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Sonic Riders: Zero Gravity

Sonic Riders: Zero Gravity, lanzado en Japón como Sonic Riders: Shooting Star Story (ソニックライダーズ シューティングスターストーリー Sonikku Raidāzu Shūtingu Sutā Sutōrī?), es un videojuego de carreras en aerotablas. Fue desarrollado por el Sonic Team y publicado por Sega para las videoconsolas Wii y PlayStation 2. Es el quinto videojuego de carreras en la serie de Sonic the Hedgehog y la secuela de Sonic Riders. Una adaptación del videojuego para la Xbox360 fue cancelada durante el desarrollo. Una secuela, llamada Sonic: Free Riders, fue lanzada para Xbox 360 en 2010 para el accesorio Kinect.

Sonic Riders: Zero Gravity
Información general
Desarrollador Sonic Team
Distribuidor Sega
Director Kenjiro Morimoto
Productor Kenjiro Morimoto
Artista Hideaki Moriya
Tomohisa Ishikawa
Escritor Masahiko Shiraishi
Shiro Maekawa
Hiroshi Miyamoto
Compositor Kenichi Tokoi
Fumie Kumatani
Hideaki Kobayashi
Tomonori Sawada
Datos del juego
Género Carreras
Idiomas inglés
Modos de juego Un jugador, Multijugador
Clasificaciones
Datos del software
Motor Havok
Plataformas Wii, PlayStation 2
Datos del hardware
Formato Nintendo optical disc, DVD-ROM
Desarrollo
Lanzamiento
  • JP 17 de enero de 2008
  • NA 8 de enero de 2008
  • EU 22 de febrero de 2008
  • AUS 6 de marzo de 2008
[1]
Enlaces
Sitio web oficial

Argumento

Sonic the Hedgehog, junto con su equipo (Amy Rose, Miles "Tails" Prower y Knuckles the Echidna), investigan el caso de los misteriosos robots de la compañía MeteorTech (fundada por el Dr. Eggman) que aparentemente se volvieron locos y, durante su búsqueda, encuentran 2 'Arcas de cosmos', por otra parte, los Babylon Rogues (conformados por Jet the Hawk, Storm the Albatross y Wave the Swallow) buscan las 5 'Arcas del cosmos' (que, en realidad, 1 fue encontrada por Amy, Sonic llevaba otra, otra era usada por un robot como su fuente de poder, otra la tenía Eggman y Jet y el resto de los Babylon Rouges la obtuvieron al oeste dentro de un templo en ruinas de Gigan Rock) para poder controlar la gravedad, pero cuando todos las encuentran, un robot conocido como Master Core ABIS, se las lleva a 'Babylon Garden' y tienen que destruir al robot y quitarle las 'Arcas de cosmos'.

Modo de juego

Al igual que el juego anterior, que se situaba en el año 2299, éste se sitúa en el año 2301(2 años después del original). Para comienzos de 2008 contiene nuevas técnicas y personajes que se pueden usar durante el juego. Al ganar puntos de gravedad se pueden hacer trucos y retos de técnica, los jugadores entrarán a una zona de gravedad cero y servirá para hacer 3 trucos: Control de Gravedad: tiene la habilidad de hacer curvas imposibles y usar la pared como un piso. Salto Gravitatorio o Turbo: tiene la habilidad de volar a máxima velocidad sin usar la tabla, y se hará un desorden que mantendrá a los obstáculos en tu camino para que cuando choques contra ellos mientras vuelas obtendrás más velocidad. Y Urdimbre de Gravedad: tiene la habilidad de crear un agujero negro que absorbe con velocidad al adversario más cercano y lo mantiene atrapado por un tiempo limitado.

Junto con el regreso de los personajes de la anterior instalación los nuevos corredores jugables, Tablas Voladoras (Extreme Gears), Motos, Ruedas (Wheels), Máquinas Aéreas (Air Rides) y el futurístico trabajo de la gravedad están disponibles. Los vehículos pueden ser actualizados. Sega ha confirmado que hay 40 maneras de actualizar los vehículos. Incluso pueden ser actualizados durante la carrera.[2]

Hasta ahora, dieciséis pistas se han confirmado para ser reproducidas, ocho mundos con dos pistas cada uno.

Mejora del Sistema

En Sonic Riders el sistema de Actualizado siguió las reglas, ganar Anillos, obtener Ataques con mayor poder. En Sonic Riders: Zero Gravity usarás un nuevo método llamado "Cambio de Tabla" (Gear Change). Una vez que obtienes una cierta cantidad de Anillos, tu Tabla ganará una Actualización. Cada Tabla tiene tres actualizaciones, exceptuando ciertos casos como la Tabla "Angel/Devil" (Ángel/Demonio), la cual solo tiene una actualización, y los patines "Shinobi", los cuales tienen dos actualizaciones, etc. Y pueden ser actualizadas cuando obtienes una cantidad necesaria de Anillos, dependiendo de la Tabla, si son tres actualizaciones son: 30 o 40 anillos (Primera Actualización),50 u 60 anillos (Segunda Actualización)y 70 u 80 Anillos (Última Actualización). Si son dos actualizaciones serán 50 Anillos (Primera Actualización)y 70 anillos (Última Actualización), y si es de una sola Actualización puede ser de 50 Anillos o de 70 Anillos, se puede actualizar la Tabla presionando el botón A (en caso del Wiimote), el botón Y (en caso del control de Gamecube) o Triángulo (en caso de un Joystick de PlayStation 2). Algunas actualizaciones incluyen el cambio de aparencia en una "Tabla" (Gear), un mayor nivel de velocidad, un incremento en la capacidad del tanque de puntos de gravedad (PG)[Gravity Points/GP] y cosas específicas dependiendo del tipo de personaje. Mientras los personajes con habilidad de Velocidad (Speed) como Sonic, pueden usar el Deslizamiento, los personajes tipo Vuelo (Flight), pueden pasar a través de unos Anillos de Vuelo los cuales están en medio del aire y permiten que un personaje como Tails puedan volar con una Máquina Aérea (Air Ride) y tomar ventaja en la carrera, pues cuando pasas por los Anillos de Vuelo tu velocidad aumenta. Y al final están los personajes del tipo Poder (Power), los que están montados sobre una moto y destruyen todos los objetos que se interpongan en su camino.

Si terminas todas las misiones que son desafíos creados por Eggman ganarás la Esmeralda Caos (Chaos Emerald) con ella podrás transformar a Sonic en Super Sonic, y se montará en una Tabla que irá gastando Rings a medida que avances o actives el control gravitatorio.

Modo Versus

En Sonic Riders: Zero Gravity hay 2 nuevos modos adheridos al juego: "Batalla de Supervivencia" y "Bola de Supervivencia" (es difícil ganar este modo). En "Batalla de Supervivencia",se deberá usar la gravedad para lanzar algunos cohetes a cada adversario para golpearlos y vencerlos para ganar puntos, puedes configurar el tiempo. En el modo "Bola de Supervivencia" es simplemente poner un balón de fútbol sobre la "Tabla Voladora" con el Control de Gravedad y harás puntos si lanzas el balón a las zonas de puntos, las cuales tienen números los cuales se aumentarán a tu puntaje si anotas en él, en fin se trata de lanzar la bola para hacer un gol, el tiempo puede ser actualizado como en la Batalla de Supervivencia.

Personajes

En total hay 18 personajes en el juego (contando a Super Sonic que se desbloquea consiguiendo todos los emblemas extremos en las misiones del Dr.Eggman). Cada tipo de personaje puede tener ventajas o desventajas que influyen en el mismo juego. Sus tipos están basados sobre las habilidades de cada uno. (Todos los personajes tienen las habilidades que tienen en la misma secuencia de los juegos).

Además, junto a su nombre están las Tablas personales que usan.

Velocidad

Vuelo

Potencia

  • Knuckles the Echidna - Red Rock
  • Storm the Albatross - Type S
  • Dr. Eggman - E Rider
  • Billy Hatcher - Power Egg
  • SCR-GP
  • Super Sonic - Chaos Emerald (recolectando 60 rings, Sonic se convertirá en una especie de bola para destruir los objetos)

Pistas

Hay 16 etapas en este juego, 8 mundos con dos pistas en cada una como se había dicho antes. Las primeras 8 son las principales con las que juegas con Sonic, Tails y Knuckles, las otras 8 las juegas en la historia de los Babylon Rouges (Jet, Wave y Storm). Cada pista tiene otra que es contraria a ella.

  • Megalo Station/Nightside Rush
  • Botanical Kingdom/Snowy Kingdom
  • MeteorTech Premises/MeteorTech Sparkworks
  • Aquatic Capital/Tempest Waterway
  • Gigan Rocks/Gigan Device
  • Crimson Crater/Security Corridor
  • Astral Babylon/Mobius Strip
  • 80´s Boulevard/90´s Boulevard

Extreme Gear

Existen 6 tipos de "Gears", las cuales son:

  • Tabla de Velocidad (Deslizándose en raíles delgados, naturalmente usada por personajes de Velocidad)
  • Máquina Aérea (Cabalgando en el aire, naturalmente usada por personajes de Vuelo)
  • Poder de Moto (Motocicleta destructora, naturalmente usada por personajes de Poder)
  • Velocidad de Patines (Patines o Zapatillas, usadas por personajes de Velocidad)
  • Poder de Rueda (Rueda, usada por personajes de Poder)
  • Yate Aéreo (Yate, usado por personajes de Vuelo)

Audio

Soundtrack

Existe el soundtrack oficial, el cual contiene las siguientes canciones:

  1. Un-gravitify
  2. Meteor Falls
  3. When Robots Attack
  4. Through Traffic
  5. Spiral Madness
  6. Mystery of the Meteorite
  7. Gadget Round
  8. Aquatic Time
  9. The Divine Wings
  10. Give Me the Power
  11. Sealed Ground
  12. Full Speed Ahead
  13. Dive Into Gravity
  14. Babylon Garden
  15. The Lightless Black
  16. Stop the Black Hole
  17. The Core
  18. After the Storm
  19. Wish and Hope
  20. High Flying Groove
  21. Catch Me If You Can
  22. Blast Town
  23. Multi Attack
  24. Un-gravitify (Electro Extended Mix)

Recepción

Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
GameRankings(PS2) 59.31%[3]
(Wii) 57.04%[4]
Metacritic(PS2) 56/100[5]
(Wii) 56/100[6]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
GameSpot(PS2) 5.0/10[7]
(Wii) 4.5/10[8]
GameTrailers4.9/10[9]
IGN5.8/10[10][11]
Official Nintendo Magazine72%[12]

Sonic Riders: Zero Gravity recibió críticas mixtas de los críticos. Ha sido elogiado por sus gráficos mejorados, diseños de niveles más largos, música y conceptos de jugabilidad más fáciles, pero también ha sido criticado por sus controles flojos, falta de juego en línea, historia y la eliminación de ciertos elementos de jugabilidad de su predecesor. Los sitios de reseñas GameRankings y Metacritic asignaron a la versión de PlayStation 2 puntajes de 59.31% y 56/100[3][5]​ y a la versión de Wii, puntajes de 57.04% y 56/100.[4][6]GameSpot dio a la versión de PS2 un 5.0/10[7]​ y a la versión de Wii un 4.5/10.[8]​ IGN calificó a las versiones de PS2 y Wii con un 5.8/10.[10][11]​ La Official Nintendo Magazine dio al videojuego una puntuación del 72%, elogiando su sólida acción multijugador y la cantidad de características de bonificación, pero lo criticó por sus controles.[12]GameTrailers elogió el videojuego por sus gráficos, pero fustigó los esquemas de control, especialmente el hecho de que la versión de Wii era compatible con el controlador de GameCube pero no con el controlador clásico, por lo que si se jugaba en una Wii U o en un modelo Wii posterior que carecía de los puertos de Gamecube, el jugador solo podría usar los controles de movimiento, y concluyó diciendo que todas las opciones eran confusas y que el videojuego era "casi injugable".[9]

Referencias

  1. SEGA Europe's Sonic Riders: Zero Gravity page
  2. [2] Gamespot's Sonic Riders's: Zero Gravity Page
  3. «Sonic Riders: Zero Gravity (PS2)». GameRankings. Consultado el 20 de noviembre de 2012. 
  4. «Sonic Riders: Zero Gravity (Wii)». GameRankings. Consultado el 20 de noviembre de 2012. 
  5. «Sonic Riders: Zero Gravity (PS2)». Metacritic. Consultado el 20 de noviembre de 2012. 
  6. «Sonic Riders: Zero Gravity (Wii)». Metacritic. Consultado el 20 de noviembre de 2012. 
  7. . Archivado desde el original el 20 de mayo de 2013. Consultado el 20 de noviembre de 2012. 
  8. . Archivado desde el original el 18 de mayo de 2013. Consultado el 20 de noviembre de 2012. 
  9. «Game Trailers review». Consultado el 20 de noviembre de 2012. 
  10. «IGN review (PS2)». Consultado el 20 de noviembre de 2012. 
  11. «IGN review (Wii)». Consultado el 20 de noviembre de 2012. 
  12. . Official Nintendo Magazine review. Archivado desde el original el 20 de agosto de 2012. Consultado el 20 de noviembre de 2012. 

Enlaces externos

  • Official Website (Japanese)
  •   Datos: Q1150685

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Sonic Riders Zero Gravity lanzado en Japon como Sonic Riders Shooting Star Story ソニックライダーズ シューティングスターストーリー Sonikku Raidazu Shutingu Suta Sutōri es un videojuego de carreras en aerotablas Fue desarrollado por el Sonic Team y publicado por Sega para las videoconsolas Wii y PlayStation 2 Es el quinto videojuego de carreras en la serie de Sonic the Hedgehog y la secuela de Sonic Riders Una adaptacion del videojuego para la Xbox360 fue cancelada durante el desarrollo Una secuela llamada Sonic Free Riders fue lanzada para Xbox 360 en 2010 para el accesorio Kinect Sonic Riders Zero GravityInformacion generalDesarrolladorSonic TeamDistribuidorSegaDirectorKenjiro MorimotoProductorKenjiro MorimotoArtistaHideaki MoriyaTomohisa IshikawaEscritorMasahiko Shiraishi Shiro Maekawa Hiroshi MiyamotoCompositorKenichi TokoiFumie KumataniHideaki KobayashiTomonori SawadaDatos del juegoGeneroCarrerasIdiomasinglesModos de juegoUn jugador MultijugadorClasificacionesESRBPEGICEROUSKDatos del softwareMotorHavokPlataformasWii PlayStation 2Datos del hardwareFormatoNintendo optical disc DVD ROMDesarrolloLanzamientoJP 17 de enero de 2008NA 8 de enero de 2008EU 22 de febrero de 2008AUS 6 de marzo de 2008 1 EnlacesSitio web oficial editar datos en Wikidata Indice 1 Argumento 2 Modo de juego 2 1 Mejora del Sistema 2 2 Modo Versus 3 Personajes 3 1 Velocidad 3 2 Vuelo 3 3 Potencia 4 Pistas 5 Extreme Gear 6 Audio 6 1 Soundtrack 7 Recepcion 8 Referencias 9 Enlaces externosArgumento EditarSonic the Hedgehog junto con su equipo Amy Rose Miles Tails Prower y Knuckles the Echidna investigan el caso de los misteriosos robots de la compania MeteorTech fundada por el Dr Eggman que aparentemente se volvieron locos y durante su busqueda encuentran 2 Arcas de cosmos por otra parte los Babylon Rogues conformados por Jet the Hawk Storm the Albatross y Wave the Swallow buscan las 5 Arcas del cosmos que en realidad 1 fue encontrada por Amy Sonic llevaba otra otra era usada por un robot como su fuente de poder otra la tenia Eggman y Jet y el resto de los Babylon Rouges la obtuvieron al oeste dentro de un templo en ruinas de Gigan Rock para poder controlar la gravedad pero cuando todos las encuentran un robot conocido como Master Core ABIS se las lleva a Babylon Garden y tienen que destruir al robot y quitarle las Arcas de cosmos Modo de juego EditarAl igual que el juego anterior que se situaba en el ano 2299 este se situa en el ano 2301 2 anos despues del original Para comienzos de 2008 contiene nuevas tecnicas y personajes que se pueden usar durante el juego Al ganar puntos de gravedad se pueden hacer trucos y retos de tecnica los jugadores entraran a una zona de gravedad cero y servira para hacer 3 trucos Control de Gravedad tiene la habilidad de hacer curvas imposibles y usar la pared como un piso Salto Gravitatorio o Turbo tiene la habilidad de volar a maxima velocidad sin usar la tabla y se hara un desorden que mantendra a los obstaculos en tu camino para que cuando choques contra ellos mientras vuelas obtendras mas velocidad Y Urdimbre de Gravedad tiene la habilidad de crear un agujero negro que absorbe con velocidad al adversario mas cercano y lo mantiene atrapado por un tiempo limitado Junto con el regreso de los personajes de la anterior instalacion los nuevos corredores jugables Tablas Voladoras Extreme Gears Motos Ruedas Wheels Maquinas Aereas Air Rides y el futuristico trabajo de la gravedad estan disponibles Los vehiculos pueden ser actualizados Sega ha confirmado que hay 40 maneras de actualizar los vehiculos Incluso pueden ser actualizados durante la carrera 2 Hasta ahora dieciseis pistas se han confirmado para ser reproducidas ocho mundos con dos pistas cada uno Mejora del Sistema Editar En Sonic Riders el sistema de Actualizado siguio las reglas ganar Anillos obtener Ataques con mayor poder En Sonic Riders Zero Gravity usaras un nuevo metodo llamado Cambio de Tabla Gear Change Una vez que obtienes una cierta cantidad de Anillos tu Tabla ganara una Actualizacion Cada Tabla tiene tres actualizaciones exceptuando ciertos casos como la Tabla Angel Devil Angel Demonio la cual solo tiene una actualizacion y los patines Shinobi los cuales tienen dos actualizaciones etc Y pueden ser actualizadas cuando obtienes una cantidad necesaria de Anillos dependiendo de la Tabla si son tres actualizaciones son 30 o 40 anillos Primera Actualizacion 50 u 60 anillos Segunda Actualizacion y 70 u 80 Anillos Ultima Actualizacion Si son dos actualizaciones seran 50 Anillos Primera Actualizacion y 70 anillos Ultima Actualizacion y si es de una sola Actualizacion puede ser de 50 Anillos o de 70 Anillos se puede actualizar la Tabla presionando el boton A en caso del Wiimote el boton Y en caso del control de Gamecube o Triangulo en caso de un Joystick de PlayStation 2 Algunas actualizaciones incluyen el cambio de aparencia en una Tabla Gear un mayor nivel de velocidad un incremento en la capacidad del tanque de puntos de gravedad PG Gravity Points GP y cosas especificas dependiendo del tipo de personaje Mientras los personajes con habilidad de Velocidad Speed como Sonic pueden usar el Deslizamiento los personajes tipo Vuelo Flight pueden pasar a traves de unos Anillos de Vuelo los cuales estan en medio del aire y permiten que un personaje como Tails puedan volar con una Maquina Aerea Air Ride y tomar ventaja en la carrera pues cuando pasas por los Anillos de Vuelo tu velocidad aumenta Y al final estan los personajes del tipo Poder Power los que estan montados sobre una moto y destruyen todos los objetos que se interpongan en su camino Si terminas todas las misiones que son desafios creados por Eggman ganaras la Esmeralda Caos Chaos Emerald con ella podras transformar a Sonic en Super Sonic y se montara en una Tabla que ira gastando Rings a medida que avances o actives el control gravitatorio Modo Versus Editar En Sonic Riders Zero Gravity hay 2 nuevos modos adheridos al juego Batalla de Supervivencia y Bola de Supervivencia es dificil ganar este modo En Batalla de Supervivencia se debera usar la gravedad para lanzar algunos cohetes a cada adversario para golpearlos y vencerlos para ganar puntos puedes configurar el tiempo En el modo Bola de Supervivencia es simplemente poner un balon de futbol sobre la Tabla Voladora con el Control de Gravedad y haras puntos si lanzas el balon a las zonas de puntos las cuales tienen numeros los cuales se aumentaran a tu puntaje si anotas en el en fin se trata de lanzar la bola para hacer un gol el tiempo puede ser actualizado como en la Batalla de Supervivencia Personajes EditarEn total hay 18 personajes en el juego contando a Super Sonic que se desbloquea consiguiendo todos los emblemas extremos en las misiones del Dr Eggman Cada tipo de personaje puede tener ventajas o desventajas que influyen en el mismo juego Sus tipos estan basados sobre las habilidades de cada uno Todos los personajes tienen las habilidades que tienen en la misma secuencia de los juegos Ademas junto a su nombre estan las Tablas personales que usan Velocidad Editar Sonic the Hedgehog Blue Star Jet the Hawk Type J Shadow the Hedgehog Black Shot Blaze the Cat Flame Lance Amy Rose Pink Rose Amigo Rhythm Machine Super Sonic No utiliza tabla se consigue con los emblemas y recolectando 50 anillos Vuelo Editar Miles Tails Prower Yellow Tail Wave the Swallow Type W Nights Night Sky Cream the Rabbit Smile Rouge the Bat Temptation Silver the Hedgehog Physhic Wave SCR HDPotencia Editar Knuckles the Echidna Red Rock Storm the Albatross Type S Dr Eggman E Rider Billy Hatcher Power Egg SCR GP Super Sonic Chaos Emerald recolectando 60 rings Sonic se convertira en una especie de bola para destruir los objetos Pistas EditarHay 16 etapas en este juego 8 mundos con dos pistas en cada una como se habia dicho antes Las primeras 8 son las principales con las que juegas con Sonic Tails y Knuckles las otras 8 las juegas en la historia de los Babylon Rouges Jet Wave y Storm Cada pista tiene otra que es contraria a ella Megalo Station Nightside RushBotanical Kingdom Snowy KingdomMeteorTech Premises MeteorTech SparkworksAquatic Capital Tempest WaterwayGigan Rocks Gigan DeviceCrimson Crater Security CorridorAstral Babylon Mobius Strip80 s Boulevard 90 s BoulevardExtreme Gear EditarExisten 6 tipos de Gears las cuales son Tabla de Velocidad Deslizandose en railes delgados naturalmente usada por personajes de Velocidad Maquina Aerea Cabalgando en el aire naturalmente usada por personajes de Vuelo Poder de Moto Motocicleta destructora naturalmente usada por personajes de Poder Velocidad de Patines Patines o Zapatillas usadas por personajes de Velocidad Poder de Rueda Rueda usada por personajes de Poder Yate Aereo Yate usado por personajes de Vuelo Audio EditarSoundtrack Editar Existe el soundtrack oficial el cual contiene las siguientes canciones Un gravitify Meteor Falls When Robots Attack Through Traffic Spiral Madness Mystery of the Meteorite Gadget Round Aquatic Time The Divine Wings Give Me the Power Sealed Ground Full Speed Ahead Dive Into Gravity Babylon Garden The Lightless Black Stop the Black Hole The Core After the Storm Wish and Hope High Flying Groove Catch Me If You Can Blast Town Multi Attack Un gravitify Electro Extended Mix Recepcion EditarRecepcionPuntuaciones de resenasEvaluadorCalificacionGameRankings PS2 59 31 3 Wii 57 04 4 Metacritic PS2 56 100 5 Wii 56 100 6 Puntuaciones de criticasPublicacionCalificacionGameSpot PS2 5 0 10 7 Wii 4 5 10 8 GameTrailers4 9 10 9 IGN5 8 10 10 11 Official Nintendo Magazine72 12 Sonic Riders Zero Gravity recibio criticas mixtas de los criticos Ha sido elogiado por sus graficos mejorados disenos de niveles mas largos musica y conceptos de jugabilidad mas faciles pero tambien ha sido criticado por sus controles flojos falta de juego en linea historia y la eliminacion de ciertos elementos de jugabilidad de su predecesor Los sitios de resenas GameRankings y Metacritic asignaron a la version de PlayStation 2 puntajes de 59 31 y 56 100 3 5 y a la version de Wii puntajes de 57 04 y 56 100 4 6 GameSpot dio a la version de PS2 un 5 0 10 7 y a la version de Wii un 4 5 10 8 IGN califico a las versiones de PS2 y Wii con un 5 8 10 10 11 La Official Nintendo Magazine dio al videojuego una puntuacion del 72 elogiando su solida accion multijugador y la cantidad de caracteristicas de bonificacion pero lo critico por sus controles 12 GameTrailers elogio el videojuego por sus graficos pero fustigo los esquemas de control especialmente el hecho de que la version de Wii era compatible con el controlador de GameCube pero no con el controlador clasico por lo que si se jugaba en una Wii U o en un modelo Wii posterior que carecia de los puertos de Gamecube el jugador solo podria usar los controles de movimiento y concluyo diciendo que todas las opciones eran confusas y que el videojuego era casi injugable 9 Referencias Editar 1 SEGA Europe s Sonic Riders Zero Gravity page 2 Gamespot s Sonic Riders s Zero Gravity Page a b Sonic Riders Zero Gravity PS2 GameRankings Consultado el 20 de noviembre de 2012 a b Sonic Riders Zero Gravity Wii GameRankings Consultado el 20 de noviembre de 2012 a b Sonic Riders Zero Gravity PS2 Metacritic Consultado el 20 de noviembre de 2012 a b Sonic Riders Zero Gravity Wii Metacritic Consultado el 20 de noviembre de 2012 a b GameSpot review PS2 Archivado desde el original el 20 de mayo de 2013 Consultado el 20 de noviembre de 2012 a b GameSpot review Wii Archivado desde el original el 18 de mayo de 2013 Consultado el 20 de noviembre de 2012 a b Game Trailers review Consultado el 20 de noviembre de 2012 a b IGN review PS2 Consultado el 20 de noviembre de 2012 a b IGN review Wii Consultado el 20 de noviembre de 2012 a b Official Nintendo Magazine review Official Nintendo Magazine review Archivado desde el original el 20 de agosto de 2012 Consultado el 20 de noviembre de 2012 Enlaces externos EditarOfficial Website Japanese Datos Q1150685 Obtenido de https es 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