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Samurai Shodown II

Samurai Shodown II  es un juego de lucha de 1994, lanzado como la segunda entrada en la serie Samurai Shodown de SNK.

Samurai Shodown II
Información general
Desarrollador SNK
Kinesoft
DotEmu
Distribuidor SNK
Diseñador K. Y. Hayate
Productor Eikichi Kawasaki
Compositor Yasumasa Yamada
Yasuo Yamate
Datos del juego
Género Lucha
Modos de juego Un jugador
Multijugador
Datos del software
Plataformas Arcade, Android, Linux, Macintosh, Microsoft Windows, Neo Geo AES, Neo Geo CD, Neo Geo X, Nintendo Switch, PlayStation, PlayStation 4, PlayStation Network, Virtual Console, Xbox Live Arcade, Xbox One
Datos del hardware
Formato descarga digital y distribución digital
Dispositivos de entrada pantalla táctil
Desarrollo
Lanzamiento
  • WW28 de octubre de 1994
Samurai Shodown
Samurai Shodown
Samurai Shodown II
Samurai Shodown III: Blades of Blood

Jugabilidad editar

Después de la recepción entusiasta extremadamente entusiasta del primer juego Samurai Shodown, SNK reconstruyó la secuela desde cero, incluyendo casi todo el elenco de su predecesor, agregando varios personajes nuevos y refinando el juego en general con un control más receptivo, más movimientos ( particularmente el uso del medidor de POW como un medidor de movimiento súper especial; estos movimientos no solo causan daños severos a los oponentes sino que también rompen sus armas, obligándolos a luchar desarmados por un corto intervalo antes de que se emita un arma de reemplazo) y Número de huevos de Pascua.

La jugabilidad general se amplió para incluir varias opciones de movimiento, como poder rodar hacia adelante y hacia atrás, agacharse para evitar ataques altos o hacer saltos pequeños para evitar golpes bajos. Este juego también fue el primer juego en incorporar una técnica de bloqueo ofensivo o "parada", a través de un comando emitido en el último segundo, un jugador podría desviar el ataque entrante y dejar a su adversario abierto para atacar por una fracción de segundo. Tal técnica fue posteriormente también se utiliza en Namco Weaponlord y más tarde popularizado por Capcom Street Fighter III. También hay apariciones de otros personajes de SNK, un jefe oculto que ocasionalmente salía a desafiar a los jugadores y varias otras delicias para que los fanáticos descubrieran.

Trama editar

Un año después de la derrota de Amakusa dentro del primer Samurai Shodown, pronto surge una nueva amenaza en forma de Mizuki Rashojin: un espíritu vengativo que posee una sacerdotisa local llamada Mizuki y busca provocar el caos y la destrucción en el mundo. nombre del dios oscuro Voluntad de Ambrosia. Aquellos que habían luchado antes en el pasado durante el reinado de terror de Amakusa ahora se encuentran, junto con algunas caras nuevas, luchando contra Mizuki y sus fuerzas leales para determinar el destino del mundo entero.

Personajes editar

Con la excepción de Tam Tam y Amakusa, el elenco restante del Samurai Shodown original regresa para la secuela, al que se unen seis nuevos personajes:

  • Genjuro Kibagami: un espadachín cruel y despiadado que es el mayor rival de Haohmaru.
  • Cham Cham: una joven felina que es la hermana menor de Tam Tam (que se transformó en su mascota chimpancé Paku Paku como castigo divino por perder y no proteger las dos piedras sagradas de su aldea de Mizuki y sus fuerzas leales).
  • Neinhalt Sieger: un caballero noble y valiente de Prusia que lucha con un guante gigante que contiene armas.
  • Nicotine Caffeine: un viejo monje diminuto que sirve como el sabio maestro de Haohmaru y Genjuro.
  • Kuroko: el árbitro de fondo que sirve como jefe oculto del juego. La lista de movimientos de Kuroko es interesante ya que usa movimientos que usan algunos de los personajes del juego, así como los personajes de otros luchadores de SNK como Ryo Sakazaki y Tung Fu Rue. Su súper movimiento en el juego es una versión cómica de Ryuko Ranbu de Ryo.
  • Mizuki Rashojin: un espíritu vengativo que desea llevar a cabo la voluntad de Ambrosia para provocar el caos y la destrucción en el mundo. Mizuki es la primera jefa final femenina de la serie y la única jefa que recibe asistencia de un animal (un demonio parecido a un perro llamado Maju que sirve como la mascota y guardiana personal de Mizuki).

Lanzamiento editar

Samurai Shodown II se lanzó originalmente para las salas de juegos Neo Geo y las consolas domésticas en 1994. A pesar de su considerable popularidad, el juego duró varios años sin ser lanzado en ningún otro sistema,[1]​ excepto un puerto de 1996 del Versión de Neo Geo CD para PC con Windows solo en Japón.[2]​ Fue portado a la PlayStation, en forma de Samurai Spirits Kenkaku Shinan Pack (que combina los dos primeros juegos en un solo paquete y también se lanzó solo en Japón).

Sin embargo, un puerto Xbox Live Arcade y una antología de PlayStation 2/Wii que contiene todos los juegos de Samurai Shodown se anunciaron en el Tokyo Game Show 2007. Fue lanzado en Xbox 360 el 10 de septiembre de 2008, y en la consola virtual de Wii en Europa el 8 de agosto de 2008 y en América del Norte el 25 de agosto de 2008, a un costo de 900 puntos Wii. El 18 de diciembre de 2012, SNK Playmore lanzó el juego en la memoria integrada de la consola portátil Neo Geo X. También fue portado para iOS, Android y lanzado en iOS App Store y Google Play en junio de 2013.

Una versión para PC digital de Samurai Shodown II con emulación Neo Geo se incluyó con muchos otros puertos emulados SNK Playmore Neo Geo y se lanzó en la tienda Humble Bundle el 8 de diciembre de 2015.[3][4][5]​ Aunque la versión del navegador de Algunos de estos juegos, incluido este, se jugaron demasiado rápido en la ventana del software emulado, tenían versiones de cliente Steam disponibles. Este juego y muchos otros en el paquete Neo Geo 25th Anniversary que estaban en Humble Bundle se lanzaron más tarde para su descarga sin DRM en GOG.com el 31 de mayo de 2017.[6]

Al igual que con el Samurai Shodown original , la versión Neo Geo AES censura toda la sangre en el juego. Sin embargo, Samurai Shodown II también incluye un "código de sangre" para habilitar toda la sangre; SNK proporcionó este código a revistas de juegos para su publicación y a quienes llamaron a su departamento de servicio al cliente.

Recepción editar

Calificaciones profesionales
Calificaciones agregadas
FuenteCalificación
MetacriticX360: 72/100
iOS: 57/100
Calificaciones
FuenteCalificación
EGMNG:9/10
FamitsuGN: 34/40
IGNWII: 8.5/10
X360: 8/10
Next GenerationArcade:      
NG:      
MacRumorsiOS:      

Samurai Shodown II fue incluso mejor recibido que el original.[7]​ Los cuatro revisores de EGM le dieron a la versión hogareña Neo Geo un puntaje unánime de 9/10 y el título de "Juego del mes", diciendo que el juego mejoró en todos los aspectos sobre su ya excelente predecesor. Más tarde lo clasificaron en el puesto número 4 en el "Hot 50" de EGM de 1995 , más alto que cualquier otro juego de lucha. GameProCriticó que los combos todavía están desequilibrados, con algunos personajes capaces de hacer mucho más daño que otros, pero alabó las mejoras como el medidor de prisioneros de guerra revisado y los movimientos secretos, así como "los mejores gráficos jamás vistos en un juego de lucha animado dibujado a mano ". Además, comentaron que, en combinación con otros lanzamientos recientes como Fatal Fury Special, SNK estuvo cerca de superar a Capcom como el principal fabricante de juegos de lucha. Un crítico de Next Generation dijo que el juego era el mismo que su predecesor, aparte de algunas "mejoras menores", pero que "eso es lo que lo hace tan bueno".

Samurai Shodown II hizo la lista de GameSpot de los mejores juegos de todos los tiempos y la lista de EGM de los diez mejores clásicos de culto. También fue clasificado como el 18º mejor juego de arcade de la década de 1990 por Complex.[8]Retro Gamer lo incluyó entre los diez mejores juegos de Neo Geo: "Con sus hermosos gráficos, animación suave y sedosa y una lista ecléctica de personajes, la segunda parte de la serie SNKs Samurai Shodown es fácilmente la mejor. El carro de 202 megas contó con nuevos luchadores, telones de fondo gloriosos e incluso controles más elegantes que el impresionante original. Un éxito arcade masivo, Samurai Shodown IIfue un fantástico saludo de dos dedos para Capcom y demostró que el estilo y la ambición de SNK no conocían límites. Ciertamente carece de la profundidad de los juegos posteriores de la serie, pero por pura diversión y accesibilidad, Samurai Shodown II no tiene igual. Un luchador verdaderamente monumental que todavía juega brillantemente hoy ".[9]​ En 2008, le dieron al XBLA relanzamiento una puntuación de revisión del 91%. En 2019, Game Informer lo clasificó como el noveno mejor juego de lucha de todos los tiempos.[10]

Según Retro Gamer , "este increíble juego demostró que SNK estaba dispuesto y era capaz de desafiar las convenciones de género y enfrentarse cara a cara con Capcom en el campo de los juegos de lucha. La acalorada competencia entre las dos compañías duraría una década y más, ya que ambas compañías trató de innovarse mutuamente con cada nueva versión". La incómoda introducción de texto Engrish del juego a menudo ha sido comentada. Chad Okada (Game Lord) declaró que los esfuerzos para localizar el texto se vieron frustrados ya que no se consideró que el pequeño beneficio obtenido de las versiones hogareñas de Neo Geo valiera el tiempo y el dinero necesarios para corregir los errores de traducción.[11]

Next Generation revisó la versión Neo-Geo del juego y declaró que "Desafortunadamente, incluso en su reproducción de arcade completa, Samurai Showdown II es simplemente otro juego de lucha. Definitivamente es un juego en el que todo propietario de Neo-Geo debería invertir, pero no un razón para comprar una máquina si no tienes una".

Referencias editar

  1. «defunct games > top ten games that brought us to capcom vs. snk 2». www.defunctgames.com. Consultado el 3 de junio de 2020. 
  2. . web.archive.org. 13 de octubre de 2007. Archivado desde el original el 13 de octubre de 2007. Consultado el 3 de junio de 2020. 
  3. Loona (8 de diciembre de 2015). «Humble NeoGeo 25th Anniversary Bundle». Dream Cancel (en inglés estadounidense). Consultado el 3 de junio de 2020. 
  4. Williams, Mike (8 de diciembre de 2015). «Humble Bundle for the Neo Geo 25th Anniversary Sounds Amazing». USgamer (en inglés). Consultado el 3 de junio de 2020. 
  5. «The NEOGEO Humble Bundle Is Incredible, And You Can Trial The Games In Your Browser». Kotaku Australia (en inglés). 10 de diciembre de 2015. Consultado el 3 de junio de 2020. 
  6. «GOG.com adds 15 SNK classics to its PC gaming library--including Fatal Fury Special, Samurai Shodown 2, and more». Shoryuken (en inglés estadounidense). 30 de mayo de 2017. Consultado el 3 de junio de 2020. 
  7. «Samurai Shodown 2 Review». GameSpot (en inglés estadounidense). Consultado el 3 de junio de 2020. 
  8. «The 30 Best Arcade Video Games of the 1990s». Complex (en inglés). Consultado el 3 de junio de 2020. 
  9. House, © Future Publishing Limited Quay. «Top Ten Neo Geo Games | Retro Gamer». www.retrogamer.net (en inglés estadounidense). Consultado el 3 de junio de 2020. 
  10. Guerrero, John 'Velociraptor' (19 de abril de 2019). «What are the top 30 fighting games of all time? Game Informer offers their full list». EventHubs (en inglés). Consultado el 3 de junio de 2020. 
  11. «The History of SNK». GameSpot (en inglés estadounidense). Consultado el 3 de junio de 2020. 

Enlaces externos editar

  •   Datos: Q2736827

samurai, shodown, juego, lucha, 1994, lanzado, como, segunda, entrada, serie, samurai, shodown, información, generaldesarrolladorsnkkinesoftdotemudistribuidorsnkdiseñadork, hayateproductoreikichi, kawasakicompositoryasumasa, yamadayasuo, yamatedatos, juegogéne. Samurai Shodown II es un juego de lucha de 1994 lanzado como la segunda entrada en la serie Samurai Shodown de SNK Samurai Shodown IIInformacion generalDesarrolladorSNKKinesoftDotEmuDistribuidorSNKDisenadorK Y HayateProductorEikichi KawasakiCompositorYasumasa YamadaYasuo YamateDatos del juegoGeneroLuchaModos de juegoUn jugadorMultijugadorDatos del softwarePlataformasArcade Android Linux Macintosh Microsoft Windows Neo Geo AES Neo Geo CD Neo Geo X Nintendo Switch PlayStation PlayStation 4 PlayStation Network Virtual Console Xbox Live Arcade Xbox OneDatos del hardwareFormatodescarga digital y distribucion digitalDispositivos de entradapantalla tactilDesarrolloLanzamientoWW 28 de octubre de 1994Samurai ShodownSamurai ShodownSamurai Shodown IISamurai Shodown III Blades of Blood editar datos en Wikidata Indice 1 Jugabilidad 2 Trama 3 Personajes 4 Lanzamiento 5 Recepcion 6 Referencias 7 Enlaces externosJugabilidad editarDespues de la recepcion entusiasta extremadamente entusiasta del primer juego Samurai Shodown SNK reconstruyo la secuela desde cero incluyendo casi todo el elenco de su predecesor agregando varios personajes nuevos y refinando el juego en general con un control mas receptivo mas movimientos particularmente el uso del medidor de POW como un medidor de movimiento super especial estos movimientos no solo causan danos severos a los oponentes sino que tambien rompen sus armas obligandolos a luchar desarmados por un corto intervalo antes de que se emita un arma de reemplazo y Numero de huevos de Pascua La jugabilidad general se amplio para incluir varias opciones de movimiento como poder rodar hacia adelante y hacia atras agacharse para evitar ataques altos o hacer saltos pequenos para evitar golpes bajos Este juego tambien fue el primer juego en incorporar una tecnica de bloqueo ofensivo o parada a traves de un comando emitido en el ultimo segundo un jugador podria desviar el ataque entrante y dejar a su adversario abierto para atacar por una fraccion de segundo Tal tecnica fue posteriormente tambien se utiliza en Namco Weaponlord y mas tarde popularizado por Capcom Street Fighter III Tambien hay apariciones de otros personajes de SNK un jefe oculto que ocasionalmente salia a desafiar a los jugadores y varias otras delicias para que los fanaticos descubrieran Trama editarUn ano despues de la derrota de Amakusa dentro del primer Samurai Shodown pronto surge una nueva amenaza en forma de Mizuki Rashojin un espiritu vengativo que posee una sacerdotisa local llamada Mizuki y busca provocar el caos y la destruccion en el mundo nombre del dios oscuro Voluntad de Ambrosia Aquellos que habian luchado antes en el pasado durante el reinado de terror de Amakusa ahora se encuentran junto con algunas caras nuevas luchando contra Mizuki y sus fuerzas leales para determinar el destino del mundo entero Personajes editarCon la excepcion de Tam Tam y Amakusa el elenco restante del Samurai Shodown original regresa para la secuela al que se unen seis nuevos personajes Genjuro Kibagami un espadachin cruel y despiadado que es el mayor rival de Haohmaru Cham Cham una joven felina que es la hermana menor de Tam Tam que se transformo en su mascota chimpance Paku Paku como castigo divino por perder y no proteger las dos piedras sagradas de su aldea de Mizuki y sus fuerzas leales Neinhalt Sieger un caballero noble y valiente de Prusia que lucha con un guante gigante que contiene armas Nicotine Caffeine un viejo monje diminuto que sirve como el sabio maestro de Haohmaru y Genjuro Kuroko el arbitro de fondo que sirve como jefe oculto del juego La lista de movimientos de Kuroko es interesante ya que usa movimientos que usan algunos de los personajes del juego asi como los personajes de otros luchadores de SNK como Ryo Sakazaki y Tung Fu Rue Su super movimiento en el juego es una version comica de Ryuko Ranbu de Ryo Mizuki Rashojin un espiritu vengativo que desea llevar a cabo la voluntad de Ambrosia para provocar el caos y la destruccion en el mundo Mizuki es la primera jefa final femenina de la serie y la unica jefa que recibe asistencia de un animal un demonio parecido a un perro llamado Maju que sirve como la mascota y guardiana personal de Mizuki Lanzamiento editarSamurai Shodown II se lanzo originalmente para las salas de juegos Neo Geo y las consolas domesticas en 1994 A pesar de su considerable popularidad el juego duro varios anos sin ser lanzado en ningun otro sistema 1 excepto un puerto de 1996 del Version de Neo Geo CD para PC con Windows solo en Japon 2 Fue portado a la PlayStation en forma de Samurai Spirits Kenkaku Shinan Pack que combina los dos primeros juegos en un solo paquete y tambien se lanzo solo en Japon Sin embargo un puerto Xbox Live Arcade y una antologia de PlayStation 2 Wii que contiene todos los juegos de Samurai Shodown se anunciaron en el Tokyo Game Show 2007 Fue lanzado en Xbox 360 el 10 de septiembre de 2008 y en la consola virtual de Wii en Europa el 8 de agosto de 2008 y en America del Norte el 25 de agosto de 2008 a un costo de 900 puntos Wii El 18 de diciembre de 2012 SNK Playmore lanzo el juego en la memoria integrada de la consola portatil Neo Geo X Tambien fue portado para iOS Android y lanzado en iOS App Store y Google Play en junio de 2013 Una version para PC digital de Samurai Shodown II con emulacion Neo Geo se incluyo con muchos otros puertos emulados SNK Playmore Neo Geo y se lanzo en la tienda Humble Bundle el 8 de diciembre de 2015 3 4 5 Aunque la version del navegador de Algunos de estos juegos incluido este se jugaron demasiado rapido en la ventana del software emulado tenian versiones de cliente Steam disponibles Este juego y muchos otros en el paquete Neo Geo 25th Anniversary que estaban en Humble Bundle se lanzaron mas tarde para su descarga sin DRM en GOG com el 31 de mayo de 2017 6 Al igual que con el Samurai Shodown original la version Neo Geo AES censura toda la sangre en el juego Sin embargo Samurai Shodown II tambien incluye un codigo de sangre para habilitar toda la sangre SNK proporciono este codigo a revistas de juegos para su publicacion y a quienes llamaron a su departamento de servicio al cliente Recepcion editarCalificaciones profesionalesCalificaciones agregadasFuenteCalificacionMetacriticX360 72 100iOS 57 100CalificacionesFuenteCalificacionEGMNG 9 10FamitsuGN 34 40IGNWII 8 5 10X360 8 10Next GenerationArcade nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp NG nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp MacRumorsiOS nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp Samurai Shodown II fue incluso mejor recibido que el original 7 Los cuatro revisores de EGM le dieron a la version hogarena Neo Geo un puntaje unanime de 9 10 y el titulo de Juego del mes diciendo que el juego mejoro en todos los aspectos sobre su ya excelente predecesor Mas tarde lo clasificaron en el puesto numero 4 en el Hot 50 de EGM de 1995 mas alto que cualquier otro juego de lucha GameProCritico que los combos todavia estan desequilibrados con algunos personajes capaces de hacer mucho mas dano que otros pero alabo las mejoras como el medidor de prisioneros de guerra revisado y los movimientos secretos asi como los mejores graficos jamas vistos en un juego de lucha animado dibujado a mano Ademas comentaron que en combinacion con otros lanzamientos recientes como Fatal Fury Special SNK estuvo cerca de superar a Capcom como el principal fabricante de juegos de lucha Un critico de Next Generation dijo que el juego era el mismo que su predecesor aparte de algunas mejoras menores pero que eso es lo que lo hace tan bueno Samurai Shodown II hizo la lista de GameSpot de los mejores juegos de todos los tiempos y la lista de EGM de los diez mejores clasicos de culto Tambien fue clasificado como el 18º mejor juego de arcade de la decada de 1990 por Complex 8 Retro Gamer lo incluyo entre los diez mejores juegos de Neo Geo Con sus hermosos graficos animacion suave y sedosa y una lista eclectica de personajes la segunda parte de la serie SNKs Samurai Shodown es facilmente la mejor El carro de 202 megas conto con nuevos luchadores telones de fondo gloriosos e incluso controles mas elegantes que el impresionante original Un exito arcade masivo Samurai Shodown IIfue un fantastico saludo de dos dedos para Capcom y demostro que el estilo y la ambicion de SNK no conocian limites Ciertamente carece de la profundidad de los juegos posteriores de la serie pero por pura diversion y accesibilidad Samurai Shodown II no tiene igual Un luchador verdaderamente monumental que todavia juega brillantemente hoy 9 En 2008 le dieron al XBLA relanzamiento una puntuacion de revision del 91 En 2019 Game Informer lo clasifico como el noveno mejor juego de lucha de todos los tiempos 10 Segun Retro Gamer este increible juego demostro que SNK estaba dispuesto y era capaz de desafiar las convenciones de genero y enfrentarse cara a cara con Capcom en el campo de los juegos de lucha La acalorada competencia entre las dos companias duraria una decada y mas ya que ambas companias trato de innovarse mutuamente con cada nueva version La incomoda introduccion de texto Engrish del juego a menudo ha sido comentada Chad Okada Game Lord declaro que los esfuerzos para localizar el texto se vieron frustrados ya que no se considero que el pequeno beneficio obtenido de las versiones hogarenas de Neo Geo valiera el tiempo y el dinero necesarios para corregir los errores de traduccion 11 Next Generation reviso la version Neo Geo del juego y declaro que Desafortunadamente incluso en su reproduccion de arcade completa Samurai Showdown II es simplemente otro juego de lucha Definitivamente es un juego en el que todo propietario de Neo Geo deberia invertir pero no un razon para comprar una maquina si no tienes una Referencias editar defunct games gt top ten games that brought us to capcom vs snk 2 www defunctgames com Consultado el 3 de junio de 2020 真サムライスピリッツ 覇王丸地獄変 SNKプレイモア ゲーム情報総合サイト NEOGEO WORLD web archive org 13 de octubre de 2007 Archivado desde el original el 13 de octubre de 2007 Consultado el 3 de junio de 2020 Loona 8 de diciembre de 2015 Humble NeoGeo 25th Anniversary Bundle Dream Cancel en ingles estadounidense Consultado el 3 de junio de 2020 Williams Mike 8 de diciembre de 2015 Humble Bundle for the Neo Geo 25th Anniversary Sounds Amazing USgamer en ingles Consultado el 3 de junio de 2020 The NEOGEO Humble Bundle Is Incredible And You Can Trial The Games In Your Browser Kotaku Australia en ingles 10 de diciembre de 2015 Consultado el 3 de junio de 2020 GOG com adds 15 SNK classics to its PC gaming library including Fatal Fury Special Samurai Shodown 2 and more Shoryuken en ingles estadounidense 30 de mayo de 2017 Consultado el 3 de junio de 2020 Samurai Shodown 2 Review GameSpot en ingles estadounidense Consultado el 3 de junio de 2020 The 30 Best Arcade Video Games of the 1990s Complex en ingles Consultado el 3 de junio de 2020 House c Future Publishing Limited Quay Top Ten Neo Geo Games Retro Gamer www retrogamer net en ingles estadounidense Consultado el 3 de junio de 2020 Guerrero John Velociraptor 19 de abril de 2019 What are the top 30 fighting games of all time Game Informer offers their full list EventHubs en ingles Consultado el 3 de junio de 2020 The History of SNK GameSpot en ingles estadounidense Consultado el 3 de junio de 2020 Enlaces externos editarSitio web oficial Samurai Shodown II en GameFAQs Samurai Shodown II en Giant Bomb Samurai Shodown II en Killer List of Videogames Samurai Shodown II en MobyGames Samurai Shodown II en SNK Playmore nbsp Datos Q2736827 Obtenido de https es wikipedia org w index php title Samurai Shodown II amp oldid 159167092, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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