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SOCOM: U.S. Navy SEALs

SOCOM: U.S. Navy SEALs es un juego de acción táctica en tercera persona desarrollado por Zipper interactive y distribuido por Sony Computer Entertainment. Es un título exclusivo para PlayStation 2. SOCOM salió a la venta el 27 de agosto de 2002, convirtiéndose en uno de los primeros juegos en línea para PS2. Además de las 12 misiones offline para un jugador, también destaca el juego en línea via internet, sin cargos de dinero adicionales. El juego puede disponer de unos auriculares con micrófono (optativos) con los cuales podemos dar órdenes de viva voz a los miembros de nuestro equipo en el modo offline, o comunicarnos con los demás en el modo en línea. Así se convierte en el primer juego de PS2 en usar auriculares.

SOCOM U.S. Navy Seals
Desarrolladora(s) Zipper Interactive
Distribuidora(s) Sony Computer Entertainment
Compositor(es) Jeremy Soule
Motor Kinetica
Plataforma(s) PlayStation 2
Fecha(s) de lanzamiento
Género(s) Acción en tercera persona
Modos de juego Un jugador y Multijugador (via LAN o internet).
Clasificación(es) CERO: 18+
ESRB: M
PEGI:
Formato(s) DVD
Controles mando de videojuegos
Web oficial Sitio oficial
SOCOM: U.S. Navy SEALs
SOCOM U.S. Navy Seals SOCOM II: U.S. Navy SEALs

Se han vendido más de 2 millones de copias del juego por todo el mundo desde el 6 de noviembre de 2003, según Sony Computer Entertainment America.[1]​ Los servidores en línea del juego fueron cerrados el 31 de agosto de 2012.[2]

Sistema de juego

SOCOM toma el nombre de la abreviatura U.S. Special Operations COMmand (Mando de Operaciones Especiales de los Estados Unidos). El jugador conduce a un equipo de 4 hombres (tres de ellos controlados por IA) del U.S. Navy Seals por 12 misiones distribuidas por 4 regiones: Alaska, Tailandia, Congo y Turkmenistán. En las partidas individuales se podrán dar órdenes al equipo gracias a los auriculares. En el proceso de dar una orden intervienen tres factores: "Quién", "Qué" y "Dónde", por ejemplo: "Bavo, Guiar a, Zulu". También se pueden llevar a cabo estas órdenes manualmente. Las misiones más típicas consisten en: erradicación de terroristas, rescate de rehenes o destrucción de base terrorista.

Antes de cada misión, el jugador escoge un arma primaria y otra secundaria de un arsenal real que incluye el M4A1, el AK-47, el MP-5 así como el rifle de francotirador M82. También destacan una amplia variedad de pistolas, granadas y otros dispositivos explosivos.

Juego en línea

En el modo en línea, los jugadores tiene la posibilidad de representar a un soldado SEAL (bando azul) o a un terrorista (bando rojo). Hay tres tipos de partidas, en todos se puede ganar matando a todos los enemigos:

  • Supresión: Enfrentamiento a muerte entre los dos bandos.
  • Demolición: Recoger una bomba y colocarla en el campamento enemigo.
  • Rescate: El equipo SEAL debe rescatar al menos 2 rehenes, los cuales deben ser protegidos por el equipo terrorista. Si un terrorista mata a un rehén, contará como si hubiera sido rescatado.

Recepción

Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
GameRankings83%[3]
Metacritic82/100[4]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
Eurogamer6/10[5]
Game Informer9.5/10[6]
Game RevolutionB[7]
IGN7.5/10[8]

En julio de 2006, SOCOM US Navy SEALs había vendido 1.4 millones de copias y ganado $ 82 millones en los Estados Unidos. Next Generation lo clasificó como el 34º juego de mayor venta lanzado para PlayStation 2, Xbox o GameCube entre enero de 2000 y julio de 2006 en ese país. Las ventas combinadas de los lanzamientos de SOCOM alcanzaron los 3.9 millones de unidades en los Estados Unidos en julio de 2006.[9]

El juego recibió críticas positivas. Tiene un puntaje actual de 82 de 100 en Metacritic.[4]

Véase también

Referencias

  1. «Socom II: U.S. Navy Seals breaks online console penetration records in first two days of release» (en inglés). Sony Computer Entertainment. 6 de noviembre de 2003. Consultado el 21 de junio de 2012. 
  2. «Los servidores de SOCOM cierran después de diez años». 3DJuegos. 30 de mayo de 2012. Consultado el 21 de junio de 2012. 
  3. http://www.gamerankings.com/ps2/516240-socom-us-navy-seals/index.html
  4. http://www.metacritic.com/game/playstation-2/socom-us-navy-seals
  5. http://www.eurogamer.net/articles/r_socom_ps2
  6. «SOCOM: U.S. Navy SEALs». Game Informer: 76. September 2002. 
  7. . Archivado desde el original el 7 de septiembre de 2008. Consultado el 23 de noviembre de 2010. 
  8. http://uk.ps2.ign.com/articles/369/369008p1.html
  9. Campbell, Colin; Keiser, Joe (29 de julio de 2006). . Next Generation. Archivado desde el original el 28 de octubre de 2007. 

Enlaces externos

  • Página web oficial
  •   Datos: Q3102119

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SOCOM U S Navy SEALs es un juego de accion tactica en tercera persona desarrollado por Zipper interactive y distribuido por Sony Computer Entertainment Es un titulo exclusivo para PlayStation 2 SOCOM salio a la venta el 27 de agosto de 2002 convirtiendose en uno de los primeros juegos en linea para PS2 Ademas de las 12 misiones offline para un jugador tambien destaca el juego en linea via internet sin cargos de dinero adicionales El juego puede disponer de unos auriculares con microfono optativos con los cuales podemos dar ordenes de viva voz a los miembros de nuestro equipo en el modo offline o comunicarnos con los demas en el modo en linea Asi se convierte en el primer juego de PS2 en usar auriculares SOCOM U S Navy SealsDesarrolladora s Zipper InteractiveDistribuidora s Sony Computer EntertainmentCompositor es Jeremy SouleMotorKineticaPlataforma s PlayStation 2Fecha s de lanzamientoNA 27 de agosto de 2002EU 11 de junio de 2003Genero s Accion en tercera personaModos de juegoUn jugador y Multijugador via LAN o internet Clasificacion es CERO 18 ESRB M PEGI Formato s DVDControlesmando de videojuegosWeb oficialSitio oficialSOCOM U S Navy SEALsSOCOM U S Navy Seals SOCOM II U S Navy SEALs editar datos en Wikidata Se han vendido mas de 2 millones de copias del juego por todo el mundo desde el 6 de noviembre de 2003 segun Sony Computer Entertainment America 1 Los servidores en linea del juego fueron cerrados el 31 de agosto de 2012 2 Indice 1 Sistema de juego 1 1 Juego en linea 2 Recepcion 3 Vease tambien 4 Referencias 5 Enlaces externosSistema de juego EditarSOCOM toma el nombre de la abreviatura U S Special Operations COMmand Mando de Operaciones Especiales de los Estados Unidos El jugador conduce a un equipo de 4 hombres tres de ellos controlados por IA del U S Navy Seals por 12 misiones distribuidas por 4 regiones Alaska Tailandia Congo y Turkmenistan En las partidas individuales se podran dar ordenes al equipo gracias a los auriculares En el proceso de dar una orden intervienen tres factores Quien Que y Donde por ejemplo Bavo Guiar a Zulu Tambien se pueden llevar a cabo estas ordenes manualmente Las misiones mas tipicas consisten en erradicacion de terroristas rescate de rehenes o destruccion de base terrorista Antes de cada mision el jugador escoge un arma primaria y otra secundaria de un arsenal real que incluye el M4A1 el AK 47 el MP 5 asi como el rifle de francotirador M82 Tambien destacan una amplia variedad de pistolas granadas y otros dispositivos explosivos Juego en linea Editar En el modo en linea los jugadores tiene la posibilidad de representar a un soldado SEAL bando azul o a un terrorista bando rojo Hay tres tipos de partidas en todos se puede ganar matando a todos los enemigos Supresion Enfrentamiento a muerte entre los dos bandos Demolicion Recoger una bomba y colocarla en el campamento enemigo Rescate El equipo SEAL debe rescatar al menos 2 rehenes los cuales deben ser protegidos por el equipo terrorista Si un terrorista mata a un rehen contara como si hubiera sido rescatado Recepcion EditarRecepcionPuntuaciones de resenasEvaluadorCalificacionGameRankings83 3 Metacritic82 100 4 Puntuaciones de criticasPublicacionCalificacionEurogamer6 10 5 Game Informer9 5 10 6 Game RevolutionB 7 IGN7 5 10 8 En julio de 2006 SOCOM US Navy SEALs habia vendido 1 4 millones de copias y ganado 82 millones en los Estados Unidos Next Generation lo clasifico como el 34º juego de mayor venta lanzado para PlayStation 2 Xbox o GameCube entre enero de 2000 y julio de 2006 en ese pais Las ventas combinadas de los lanzamientos de SOCOM alcanzaron los 3 9 millones de unidades en los Estados Unidos en julio de 2006 9 El juego recibio criticas positivas Tiene un puntaje actual de 82 de 100 en Metacritic 4 Vease tambien EditarSerie SOCOM Videojuego de disparos en tercera personaReferencias Editar Socom II U S Navy Seals breaks online console penetration records in first two days of release en ingles Sony Computer Entertainment 6 de noviembre de 2003 Consultado el 21 de junio de 2012 Los servidores de SOCOM cierran despues de diez anos 3DJuegos 30 de mayo de 2012 Consultado el 21 de junio de 2012 http www gamerankings com ps2 516240 socom us navy seals index html a b http www metacritic com game playstation 2 socom us navy seals http www eurogamer net articles r socom ps2 SOCOM U S Navy SEALs Game Informer 76 September 2002 Copia archivada Archivado desde el original el 7 de septiembre de 2008 Consultado el 23 de noviembre de 2010 http uk ps2 ign com articles 369 369008p1 html Campbell Colin Keiser Joe 29 de julio de 2006 The Top 100 Games of the 21st Century Next Generation Archivado desde el original el 28 de octubre de 2007 Enlaces externos EditarPagina web oficial Datos Q3102119 Obtenido de https es wikipedia org w index php title SOCOM U S Navy SEALs amp oldid 137058314, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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