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Project64

Project64 es un emulador de Nintendo 64 escrito en C, diseñado para la plataforma Windows que empezó a comercializarse el 26 de mayo de 2001. Este software utiliza un sistema mediante plugins permitiendo que grupos de terceros empleen su propio software para la implementación de componentes específicos. Project64 permite jugar videojuegos para Nintendo 64 en una computadora o teléfonos android leyendo imágenes ROM, extrayendo siempre los datos de la memoria de solo lectura de un cartucho de Nintendo 64 o creando directamente un homebrew en la computadora. Este emulador fue freeware hasta su versión 1.6, la versión 1.7 se distribuyó como software propietario a cambio de donaciones y a partir de la versión 2.0 es código abierto.

Project 64
Información general
Tipo de programa Emulador de Nintendo 64
Desarrollador Project 64 Team
Lanzamiento inicial 26 de mayo de 2001 (20 años, 2 meses y 8 días)
Licencia Freeware/Software propietario (la versión 1.6 es Freeware, la 1.7 beta requiere donación) "La versión 2.0 liberó el código fuente"[1]
Estado actual Con soporte
Idiomas Multi-idioma
Información técnica
Programado en C
Versiones
Última versión estable 3.0 27 de mayo de 2021 (2 meses y 7 días)
Última versión en pruebas Dev-3.0.0-5640-3d472f2 30 de mayo de 2021 (2 meses y 4 días)
Asistencia técnica
Enlaces
Sitio web oficial
Repositorio de código

Project64 se encuentra entre los mejores emuladores disponibles siendo 1964 uno de sus más directos rivales.

Modo de funcionamiento

El emulador permite la emulación de los videojuegos con la ayuda de los plugins externos (los plugins se separan en cuatro tipos: plugin de video, audio, control y RSP). Project64 se ejecuta especialmente con una buena rapidez en computadoras basadas en Intel/AMD, especialmente a través de su compilador en tiempo de ejecución que analiza la ROM cargada y traduce las instrucciones conocidas para que sean funcionalmente similares a x86 inmediatamente cuando la ROM es cargada. Esto contrasta con su intérprete, que interpreta cada instrucción en el momento en que los recibe. Aunque a veces se producen excepciones fatales, Project64 comúnmente puede interceptar errores de plugin sin que la emulación se congele. El plugin de video Jabo's Direct3D utiliza un controlador de excepciones justo a tiempo que rectifica los problemas mediante la revisión de muchas soluciones comunes para dichas excepciones y, a menudo, la reposición de datos que han sido dañados.

Gráficos

Los plugin gráficos Jabo's Direct3D permiten aplicar durante el juego distintos efectos ( anisotropic filtering, Super2xSal textures entre otras) además de cambiar la resolución. Cabe destacar que, gracias a la ayuda de un plugin de vídeo llamado Rice, uno puede cambiar temporalmente las texturas que se encuentran en la ROM por otras texturas en archivos externos (BMP, PNG o JPEG), pudiendo conseguir más resolución que la del propio juego cuando fue diseñado permitiendo aumentar la calidad gráfica del juego. Esta cualidad apareció a principios del 2005, renovando el interés de la comunidad por la emulación sobre la N64. Algunos juegos que se han aprovechado de este aumento de texturas fueron Super Mario 64, The Legend of Zelda: Ocarina of Time y WWF No Mercy (además de otros juegos en los cuales trabajan los usuarios).

Emulación del controlador y sus accesorios

Los plugins de control permite un soporte de hasta cuatro jugadores, ya que así era originalmente en la consola. Se pueden asignar botones del teclado para que emulen cada uno de los botones del control original. Además, los plugins dan soporte a joystick o mandos de control para computadora. Cabe destacar que si el joystick posee efecto de vibración, con el plugin N-rage se puede emular el Rumble Pack, accesorio para el control de la consola, con lo que se podrá disfrutar del "Rumble force feedback" (vibración del controlador). También, con el mencionado plugin se puede emular el Transfer Pack, el cual permitía transferir datos del Game Boy Color al Nintendo 64, y viceversa.

Trampas

Project64 permite el uso de trampas. También tiene soporte para los códigos de GameShark. Permite al usuario almacenar trucos para cada juego individual, y cuáles han sido seleccionados para cada juego. Project64 cuenta con un "botón de GS", que permite al usuario ejecutar un código específico GameShark, ya sea presionando F9 en el teclado o en el control del sistema -> botón de GameShark en el menú durante la emulación de Project64.

Compatibilidad

Requisitos del sistema

Aspectos

Mínimos Recomendados
Versión 1.6[2]
Sistema operativo Windows 98
CPU Intel Pentium 3 con 700MHz, o AMD Athlon con 800MHz Intel Pentium 4 con 2.6Ghz o superior, o AMD Athlon con 1.5 GHz o superior
Memoria 256 MB de RAM 512 MB de RAM o más.
Espacio en disco duro 200 MB (más 20MB a 100 MB para cada juego) 1 GB o más de espacio libre en el disco duro
Hardware gráfico nVidia GeForce3 o superior, o ATI Radeon 8500 o superior nVidia GeForce FX o superior, o ATI Radeon 9500 o superior
Hardware de sonido Creative Soundblaster Live! o superior


Otros DirectX 8, Adaptoid y un control original de Nintendo 64 para cada jugador
Versión 2.x o superior
Sistema operativo Windows XP / Vista / 7 / 8 / 10 (x86)
CPU cualquiera Intel o AMD con soporte SSE2
Memoria 512MB
Espacio en disco duro 200 MB (más 20MB a 100 MB para cada juego)
Hardware gráfico Compatible con DirectX 8 (utilizando el plugin Jabo's Direct3D8), OpenGL 1.1 (Project64 Video) u OpenGL 3.3 (GLideN64)
Hardware de sonido Compatible con DirectX 8


Otros Adaptoid y un control original de Nintendo 64 para cada jugador

Este emulador soporta prácticamente todos los juegos de N64. Alrededor del 75-80% de los juegos son compatibles y se juegan casi a la perfección. Se estima que otro 10% trabajan, pero con problemas.

Véase también

Referencias

  1. Descarga de ejecutables de Project64 (página oficial) Project64 downloads - Binaries - el 1 de mayo de 2015 en Wayback Machine.
  2. (en inglés). Archivado desde el original el 20 de octubre de 2010. Consultado el 1 de octubre de 2010. 

Enlaces externos

  • Página web oficial de Project64
  • Foro oficial de Project64
  • Foro oficial de Project64 en EmuTalk
  • Proyecto que busca mejorar el emulador
  •   Datos: Q2318870
  •   Multimedia: Category:Project 64

project64, emulador, nintendo, escrito, diseñado, para, plataforma, windows, empezó, comercializarse, mayo, 2001, este, software, utiliza, sistema, mediante, plugins, permitiendo, grupos, terceros, empleen, propio, software, para, implementación, componentes, . Project64 es un emulador de Nintendo 64 escrito en C disenado para la plataforma Windows que empezo a comercializarse el 26 de mayo de 2001 Este software utiliza un sistema mediante plugins permitiendo que grupos de terceros empleen su propio software para la implementacion de componentes especificos Project64 permite jugar videojuegos para Nintendo 64 en una computadora o telefonos android leyendo imagenes ROM extrayendo siempre los datos de la memoria de solo lectura de un cartucho de Nintendo 64 o creando directamente un homebrew en la computadora Este emulador fue freeware hasta su version 1 6 la version 1 7 se distribuyo como software propietario a cambio de donaciones y a partir de la version 2 0 es codigo abierto Project 64Informacion generalTipo de programaEmulador de Nintendo 64DesarrolladorProject 64 TeamLanzamiento inicial26 de mayo de 2001 20 anos 2 meses y 8 dias LicenciaFreeware Software propietario la version 1 6 es Freeware la 1 7 beta requiere donacion La version 2 0 libero el codigo fuente 1 Estado actualCon soporteIdiomasMulti idiomaInformacion tecnicaProgramado enCVersionesUltima version estable3 0 27 de mayo de 2021 2 meses y 7 dias Ultima version en pruebasDev 3 0 0 5640 3d472f2 30 de mayo de 2021 2 meses y 4 dias Asistencia tecnicaEnlacesSitio web oficial Repositorio de codigo editar datos en Wikidata Project64 se encuentra entre los mejores emuladores disponibles siendo 1964 uno de sus mas directos rivales Indice 1 Modo de funcionamiento 2 Graficos 3 Emulacion del controlador y sus accesorios 4 Trampas 5 Compatibilidad 6 Vease tambien 7 Referencias 8 Enlaces externosModo de funcionamiento EditarEl emulador permite la emulacion de los videojuegos con la ayuda de los plugins externos los plugins se separan en cuatro tipos plugin de video audio control y RSP Project64 se ejecuta especialmente con una buena rapidez en computadoras basadas en Intel AMD especialmente a traves de su compilador en tiempo de ejecucion que analiza la ROM cargada y traduce las instrucciones conocidas para que sean funcionalmente similares a x86 inmediatamente cuando la ROM es cargada Esto contrasta con su interprete que interpreta cada instruccion en el momento en que los recibe Aunque a veces se producen excepciones fatales Project64 comunmente puede interceptar errores de plugin sin que la emulacion se congele El plugin de video Jabo s Direct3D utiliza un controlador de excepciones justo a tiempo que rectifica los problemas mediante la revision de muchas soluciones comunes para dichas excepciones y a menudo la reposicion de datos que han sido danados Graficos EditarLos plugin graficos Jabo s Direct3D permiten aplicar durante el juego distintos efectos anisotropic filtering Super2xSal textures entre otras ademas de cambiar la resolucion Cabe destacar que gracias a la ayuda de un plugin de video llamado Rice uno puede cambiar temporalmente las texturas que se encuentran en la ROM por otras texturas en archivos externos BMP PNG o JPEG pudiendo conseguir mas resolucion que la del propio juego cuando fue disenado permitiendo aumentar la calidad grafica del juego Esta cualidad aparecio a principios del 2005 renovando el interes de la comunidad por la emulacion sobre la N64 Algunos juegos que se han aprovechado de este aumento de texturas fueron Super Mario 64 The Legend of Zelda Ocarina of Time y WWF No Mercy ademas de otros juegos en los cuales trabajan los usuarios Emulacion del controlador y sus accesorios EditarLos plugins de control permite un soporte de hasta cuatro jugadores ya que asi era originalmente en la consola Se pueden asignar botones del teclado para que emulen cada uno de los botones del control original Ademas los plugins dan soporte a joystick o mandos de control para computadora Cabe destacar que si el joystick posee efecto de vibracion con el plugin N rage se puede emular el Rumble Pack accesorio para el control de la consola con lo que se podra disfrutar del Rumble force feedback vibracion del controlador Tambien con el mencionado plugin se puede emular el Transfer Pack el cual permitia transferir datos del Game Boy Color al Nintendo 64 y viceversa Trampas EditarProject64 permite el uso de trampas Tambien tiene soporte para los codigos de GameShark Permite al usuario almacenar trucos para cada juego individual y cuales han sido seleccionados para cada juego Project64 cuenta con un boton de GS que permite al usuario ejecutar un codigo especifico GameShark ya sea presionando F9 en el teclado o en el control del sistema gt boton de GameShark en el menu durante la emulacion de Project64 Compatibilidad EditarRequisitos del sistemaAspectos Minimos RecomendadosVersion 1 6 2 Sistema operativo Windows 98CPU Intel Pentium 3 con 700MHz o AMD Athlon con 800MHz Intel Pentium 4 con 2 6Ghz o superior o AMD Athlon con 1 5 GHz o superiorMemoria 256 MB de RAM 512 MB de RAM o mas Espacio en disco duro 200 MB mas 20MB a 100 MB para cada juego 1 GB o mas de espacio libre en el disco duroHardware grafico nVidia GeForce3 o superior o ATI Radeon 8500 o superior nVidia GeForce FX o superior o ATI Radeon 9500 o superiorHardware de sonido Creative Soundblaster Live o superiorOtros DirectX 8 Adaptoid y un control original de Nintendo 64 para cada jugadorVersion 2 x o superiorSistema operativo Windows XP Vista 7 8 10 x86 CPU cualquiera Intel o AMD con soporte SSE2Memoria 512MBEspacio en disco duro 200 MB mas 20MB a 100 MB para cada juego Hardware grafico Compatible con DirectX 8 utilizando el plugin Jabo s Direct3D8 OpenGL 1 1 Project64 Video u OpenGL 3 3 GLideN64 Hardware de sonido Compatible con DirectX 8Otros Adaptoid y un control original de Nintendo 64 para cada jugadorEste emulador soporta practicamente todos los juegos de N64 Alrededor del 75 80 de los juegos son compatibles y se juegan casi a la perfeccion Se estima que otro 10 trabajan pero con problemas Vease tambien EditarROMs Emulador Nintendo 64 1964Referencias Editar Descarga de ejecutables de Project64 pagina oficial Project64 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