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Might and Magic

Might and Magic (MM) es una serie de videojuegos de rol de la empresa New World Computing, que en 1996 pasó a ser una subsidiaria de The 3DO Company. El productor de la serie fue Jon Van Caneghem.

Might and Magic
Información general
Creador Jon Van Caneghem
Desarrollador New World Computing
Distribuidor New World Computing
The 3DO Company
Ubisoft Entertainment
Diseñador Jon Van Caneghem
Datos del juego
Género Rol
Primer videojuego Might and Magic Book One: The Secret of the Inner Sanctum (1986)
Ultimo videojuego Might and Magic X: Legacy (2014)
Obras derivadas Heroes of Might and Magic
Datos del software
Plataformas Apple II, Commodore 64, Macintosh, MS-DOS, Amiga, NES, SNES, Sega Genesis, MSX, NEC PC-9801, PC-Engine, Microsoft Windows
Enlaces
Sitio web oficial

Might and Magic es considerada una de las series más importantes de los primeros videojuegos de rol, junto con las series Bard's Tale, Ultima y Wizardry.[1]

La serie Might and Magic original terminó oficialmente con el cierre de The 3DO Company. Los derechos del nombre Might and Magic fueron comprados por Ubisoft por la suma de 1,3 millones de dólares,[2]​ quien "reinició" la franquicia con una nueva serie sin conexión aparente con la continuidad previa, comenzando con los videojuegos Heroes of Might and Magic y Dark Messiah of Might and Magic.

Historia editar

La serie está compuesta por los siguientes diez videojuegos:

  • Might and Magic Book One: The Secret of the Inner Sanctum (1986; Apple II, Mac, DOS, Commodore 64, NES, MSX, PC-Engine CD-ROM)
  • Might and Magic II: Gates to Another World (1988; Apple II, Amiga, DOS, Commodore 64, Mac, Sega Genesis, SNES (solo Europa), SNES (solo Japón, versión diferente de la europea), MSX, PC-Engine CD)
  • Might and Magic III: Isles of Terra (1991; DOS, Mac, Amiga, SNES, Sega Genesis, PC-Engine CD-ROM)
  • Might and Magic IV: Clouds of Xeen (1992; DOS, Mac)
  • Might and Magic V: Darkside of Xeen (1993; DOS, Mac)
    • Might and Magic: World of Xeen (1995; DOS)
  • Might and Magic VI: The Mandate of Heaven (1998; Windows)
  • Might and Magic VII: For Blood and Honor (1999; Windows)
  • Might and Magic VIII: Day of the Destroyer (2000; Windows)
  • Might and Magic IX: Writ of Fate (2002; Windows)
  • Might and Magic X: Legacy (2014; Windows)

Antologías editar

  • Might and Magic Trilogy (1993), incluye Might and Magic III, IV, V, y Swords of Xeen, este último hecho por los fanáticos.
  • Might and Magic I, II, III, IV, V: Collection Classique (1998), contiene los videojuegos I a V.
  • Ultimate Might and Magic Archives (1998), incluye los primeros cinco videojuegos, World of Xeen y Swords of Xeen.
  • Might and Magic VI: The Mandate of Heaven - Limited Edition (1998), una edición de coleccionistas de Might and Magic VI que además incluye los primeros cinco videojuegos en CD-ROM.
  • Might and Magic Sixpack (1998), incluye los primeros seis videojuegos de la serie.
  • Might and Magic Millennium Edition (1999), incluye los videojuegos IV, V, VI y VII.
  • Might and Magic (Platinum Edition) (2002), incluye los videojuegos VI, VII, VIII y IX.
  • Might and Magic Legacy (Deluxe Box Edition) (2014), incluye los videojuegos VI y X.

Existen muchas spin-offs de la serie principal, entre ellas Heroes of Might and Magic, Crusaders of Might and Magic, Warriors of Might and Magic, Legends of Might and Magic, y Swords of Xeen.

En agosto de 2003, Ubisoft adquirió los derechos de la franquicia Might and Magic por 1,3 millones de dólares luego de que 3DO se declarara en bancarrota. Desde entonces, Ubisoft ha lanzado dos nuevos proyectos usando la marca Might and Magic: una quinta entrega de la serie Heroes of Might and Magic, desarrollada por Nival Interactive, y un videojuego de acción llamado Dark Messiah of Might and Magic, desarrollado por Arkane Studios.

Jugabilidad editar

La mayoría de la jugabilidad toma lugar en un escenario de fantasía medieval. El jugador controla un grupo de personajes jugadores, que pueden ser miembros de distintas clases de personaje. El jugador ve el mundo en primera persona. En los primeros videojuegos la interfaz es muy similar a la de Bard's Tale, pero a partir de Might and Magic VI: The Mandate of Heaven en adelante, la interfaz presenta un entorno tridimensional con desplazamiento similar al de Doom. El combate es por turnos, aunque en los últimos videojuegos se le permite al jugador escoger llevarlo a cabo en tiempo real.

Los mundos en todos los videojuegos de la serie Might and Magic son muy grandes, y un jugador puede esperar de cada videojuego varias docenas de horas de juego. Los combates son algo muy común y a menudo se ven grandes grupos de criaturas enemigas. Los monstruos y situaciones encontrados a través de la serie tienden a ser elementos de fantasía muy conocidos como ratas gigantes, maldiciones de hombres lobos, vuelos de dragones y hordas de zombis, en vez de creaciones originales. Isles of Terra y los videojuegos Xeen tienen un entorno distinto, que combina fantasía con ciencia ficción en un modo único.

Trama editar

Si bien en la mayoría de la jugabilidad resalta claramente un género de fantasía, la trama general de la serie tiene algo de ciencia ficción. La serie toma lugar en una galaxia ficticia que forma parte de un universo alternativo, en la que los planetas son vigilados por una poderosa raza de viajeros espaciales conocidos como los Ancients (en español "antiguos"). En cada videojuego, un grupo de personajes lucha contra monstruos y completa misiones en uno de estos planetas, hasta que finalmente pasan a formar parte de los asuntos de los Ancients.

Los primeros cinco videojuegos de la serie tratan sobre el guardián renegado del planeta Terra, llamado Sheltem, quien se vuelve irrevocablemente corrupto, desarrollando una afición por tirar planetas a sus soles. Sheltem se establece a sí mismo en una serie de mundos planos conocidos como nacelles (que se supone que son naves espaciales gigantes) y Corak, un segundo guardián y creación de los Ancients, con la ayuda de los personajes jugadores, lo persigue a través del Void. finalmente tanto Corak como Sheltem son destruidos en una batalla climática en el nacelle de Xeen.

Los videojuegos sexto, séptimo y octavo toman lugar en Enroth, un planeta dominado parcialmente por la dinastía Ironfist, y narra los eventos y las consecuencias de una invasión de los Kreegan, los archienemigos demonios de los Ancients. También se revela que la destrucción acarreada por la guerra entre los Ancients y los Kreegan es la razón por la que los mundos de Might and Magic existen como escenarios de fantasía medieval a pesar de una vez haber estado repletos de tecnología futurista; estos mundos fueron arrebatados de los Ancients y cayeron en la barbarie. Del primer al tercer videojuego de la serie Heroes of Might and Magic se narra la fortuna de los Ironfists con más detalle, aunque en esta serie no aparece ningún elemento de ciencia ficción.

Véase también editar

Referencias editar

  1. Matt Barton, "The History of Computer Role-Playing Games Part 2: The Golden Age (1985-1993)", Gamasutra, 2007

Enlaces externos editar

Might and Magic en MobyGames

  • La trama e historia de la serie Might and Magic en Celestial Heavens el 27 de enero de 2021 en Wayback Machine. (en inglés)
  • Might and Magic Tribute
  • The Erathian Liberation Party (TELP)
  • (en inglés)
  •   Datos: Q902176

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Este articulo trata sobre la serie Might and Magic Para el primer videojuego de la serie vease Might and Magic Book One The Secret of the Inner Sanctum Might and Magic MM es una serie de videojuegos de rol de la empresa New World Computing que en 1996 paso a ser una subsidiaria de The 3DO Company El productor de la serie fue Jon Van Caneghem Might and MagicInformacion generalCreadorJon Van CaneghemDesarrolladorNew World ComputingDistribuidorNew World Computing The 3DO Company Ubisoft EntertainmentDisenadorJon Van CaneghemDatos del juegoGeneroRolPrimer videojuegoMight and Magic Book One The Secret of the Inner Sanctum 1986 Ultimo videojuegoMight and Magic X Legacy 2014 Obras derivadasHeroes of Might and MagicDatos del softwarePlataformasApple II Commodore 64 Macintosh MS DOS Amiga NES SNES Sega Genesis MSX NEC PC 9801 PC Engine Microsoft WindowsEnlacesSitio web oficial editar datos en Wikidata Might and Magic es considerada una de las series mas importantes de los primeros videojuegos de rol junto con las series Bard s Tale Ultima y Wizardry 1 La serie Might and Magic original termino oficialmente con el cierre de The 3DO Company Los derechos del nombre Might and Magic fueron comprados por Ubisoft por la suma de 1 3 millones de dolares 2 quien reinicio la franquicia con una nueva serie sin conexion aparente con la continuidad previa comenzando con los videojuegos Heroes of Might and Magic y Dark Messiah of Might and Magic Indice 1 Historia 1 1 Antologias 2 Jugabilidad 3 Trama 4 Vease tambien 5 Referencias 6 Enlaces externosHistoria editarLa serie esta compuesta por los siguientes diez videojuegos Might and Magic Book One The Secret of the Inner Sanctum 1986 Apple II Mac DOS Commodore 64 NES MSX PC Engine CD ROM Might and Magic II Gates to Another World 1988 Apple II Amiga DOS Commodore 64 Mac Sega Genesis SNES solo Europa SNES solo Japon version diferente de la europea MSX PC Engine CD Might and Magic III Isles of Terra 1991 DOS Mac Amiga SNES Sega Genesis PC Engine CD ROM Might and Magic IV Clouds of Xeen 1992 DOS Mac Might and Magic V Darkside of Xeen 1993 DOS Mac Might and Magic World of Xeen 1995 DOS Might and Magic VI The Mandate of Heaven 1998 Windows Might and Magic VII For Blood and Honor 1999 Windows Might and Magic VIII Day of the Destroyer 2000 Windows Might and Magic IX Writ of Fate 2002 Windows Might and Magic X Legacy 2014 Windows Antologias editar Might and Magic Trilogy 1993 incluye Might and Magic III IV V y Swords of Xeen este ultimo hecho por los fanaticos Might and Magic I II III IV V Collection Classique 1998 contiene los videojuegos I a V Ultimate Might and Magic Archives 1998 incluye los primeros cinco videojuegos World of Xeen y Swords of Xeen Might and Magic VI The Mandate of Heaven Limited Edition 1998 una edicion de coleccionistas de Might and Magic VI que ademas incluye los primeros cinco videojuegos en CD ROM Might and Magic Sixpack 1998 incluye los primeros seis videojuegos de la serie Might and Magic Millennium Edition 1999 incluye los videojuegos IV V VI y VII Might and Magic Platinum Edition 2002 incluye los videojuegos VI VII VIII y IX Might and Magic Legacy Deluxe Box Edition 2014 incluye los videojuegos VI y X Existen muchas spin offs de la serie principal entre ellas Heroes of Might and Magic Crusaders of Might and Magic Warriors of Might and Magic Legends of Might and Magic y Swords of Xeen En agosto de 2003 Ubisoft adquirio los derechos de la franquicia Might and Magic por 1 3 millones de dolares luego de que 3DO se declarara en bancarrota Desde entonces Ubisoft ha lanzado dos nuevos proyectos usando la marca Might and Magic una quinta entrega de la serie Heroes of Might and Magic desarrollada por Nival Interactive y un videojuego de accion llamado Dark Messiah of Might and Magic desarrollado por Arkane Studios Jugabilidad editarLa mayoria de la jugabilidad toma lugar en un escenario de fantasia medieval El jugador controla un grupo de personajes jugadores que pueden ser miembros de distintas clases de personaje El jugador ve el mundo en primera persona En los primeros videojuegos la interfaz es muy similar a la de Bard s Tale pero a partir de Might and Magic VI The Mandate of Heaven en adelante la interfaz presenta un entorno tridimensional con desplazamiento similar al de Doom El combate es por turnos aunque en los ultimos videojuegos se le permite al jugador escoger llevarlo a cabo en tiempo real Los mundos en todos los videojuegos de la serie Might and Magic son muy grandes y un jugador puede esperar de cada videojuego varias docenas de horas de juego Los combates son algo muy comun y a menudo se ven grandes grupos de criaturas enemigas Los monstruos y situaciones encontrados a traves de la serie tienden a ser elementos de fantasia muy conocidos como ratas gigantes maldiciones de hombres lobos vuelos de dragones y hordas de zombis en vez de creaciones originales Isles of Terra y los videojuegos Xeen tienen un entorno distinto que combina fantasia con ciencia ficcion en un modo unico Trama editarSi bien en la mayoria de la jugabilidad resalta claramente un genero de fantasia la trama general de la serie tiene algo de ciencia ficcion La serie toma lugar en una galaxia ficticia que forma parte de un universo alternativo en la que los planetas son vigilados por una poderosa raza de viajeros espaciales conocidos como los Ancients en espanol antiguos En cada videojuego un grupo de personajes lucha contra monstruos y completa misiones en uno de estos planetas hasta que finalmente pasan a formar parte de los asuntos de los Ancients Los primeros cinco videojuegos de la serie tratan sobre el guardian renegado del planeta Terra llamado Sheltem quien se vuelve irrevocablemente corrupto desarrollando una aficion por tirar planetas a sus soles Sheltem se establece a si mismo en una serie de mundos planos conocidos como nacelles que se supone que son naves espaciales gigantes y Corak un segundo guardian y creacion de los Ancients con la ayuda de los personajes jugadores lo persigue a traves del Void finalmente tanto Corak como Sheltem son destruidos en una batalla climatica en el nacelle de Xeen Los videojuegos sexto septimo y octavo toman lugar en Enroth un planeta dominado parcialmente por la dinastia Ironfist y narra los eventos y las consecuencias de una invasion de los Kreegan los archienemigos demonios de los Ancients Tambien se revela que la destruccion acarreada por la guerra entre los Ancients y los Kreegan es la razon por la que los mundos de Might and Magic existen como escenarios de fantasia medieval a pesar de una vez haber estado repletos de tecnologia futurista estos mundos fueron arrebatados de los Ancients y cayeron en la barbarie Del primer al tercer videojuego de la serie Heroes of Might and Magic se narra la fortuna de los Ironfists con mas detalle aunque en esta serie no aparece ningun elemento de ciencia ficcion Vease tambien editarHeroes of Might and MagicReferencias editar Matt Barton The History of Computer Role Playing Games Part 2 The Golden Age 1985 1993 Gamasutra 2007 Namco Ubisoft and MS carve up 3DO assetsEnlaces externos editarMight and Magic en MobyGames La trama e historia de la serie Might and Magic en Celestial Heavens Archivado el 27 de enero de 2021 en Wayback Machine en ingles Might and Magic Tribute The Erathian Liberation Party TELP Guia completa del coleccionista para todos los videojuegos en el universo Might and Magic en ingles nbsp Datos Q902176 Obtenido de https es wikipedia org w index php title Might and Magic amp oldid 156104078, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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