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Metal Slug 5

Metal Slug 5 (メタルスラッグ 5 Metaru Suraggu 5?) es un videojuego que forma parte de la saga Metal Slug. Fue lanzado para la consola Neo-Geo en noviembre de 2003. También forma parte del Metal Slug Anthology para la Wii, PlayStation 2 y PlayStation Portable. Metal Slug 5 es nuevamente diseñado por SNK Playmore junto con Noise Factory, incluyendo nuevas armas y vehículos.

Metal Slug 5
Desarrolladora(s) SNK Playmore, Noise Factory
Distribuidora(s) Sega
Plataforma(s) Arcade, PlayStation 2, Wii
Fecha(s) de lanzamiento Noviembre de 2003
Género(s) Arcade, PlayStation 2, Xbox, Microsoft Windows (Metal Slug Collection), IOS, Android
Modos de juego un jugador, 2 jugadores en modo cooperativo
Controles Joystick, 4 Botones
Metal Slug

La gran diferencia que tiene con sus predecesoras es el agregar el modo «barrer», avanzando por el suelo levemente más rápido, lo cual lo hace útil contra blindados aéreos. Se diferencia también de Metal Slug 4, debido a que esta última había copiado varios escenarios de las anteriores versiones, mientras que Metal Slug 5 muestra nuevos, además de tener una historia nueva. Fue lanzado para la PlayStation 2 y Xbox en un paquete junto con Metal Slug 4.

Fue publicado en PC en la compilación llamada Metal Slug Collection PC.

Argumento

Un disco especial que contiene secretos profundos e intrincados sobre el proyecto Metal Slug es robado por un grupo misterioso llamado El ejército Ptolemaico, especializado en el espionaje arqueológico. Marco y Tarma, de la fuerza «Halcón», siguen en la búsqueda contra el grupo y en el proceso son apoyados por Eri y Fio, de «Sparrows». Juntos una vez más, el cuarteto investiga el objetivo del ejército Ptolemaico.

Al final, el cuarteto descubre que lo que quería el ejército Ptolemaico era hacerse con una máscara mágica encontrada en las ruinas mayas de Guatemala, esta máscara transformaba a quien se la ponía en un demonio llamado Scyther. Uno de los nativos mayas se pone la máscara y se transforma en Scyther, el jefe final después de destruir al ejército Ptolemaico. El cuarteto estaba a punto de darse por vencido dado que Scyther era más poderoso que cualquiera de los enemigos que han enfrentado pero Marco descubre su punto débil, un cráneo transparente en el pecho de la criatura, Marco y Tarma hacen todo lo posible por vencer al demonio y al final lo logran.

Después de que terminen los créditos se puede ver que Scyther no murió y que busca vengarse de la fuerza "Halcón" y de "Sparrows".

Novedades

  • Se retira el sistema de bonus que había en Metal Slug 4.
  • Se agrega la opción de deslizarse, barrerse por el suelo.
  • Tiene bugs en las misiones 1, 2, y 3.
  • Aparte de los enemigos que son los soldados aparecen otros como: los nativos, generales, robots de avanzada tecnología y hombres con máscaras (que reviven después de haberles disparado una vez).
  • Regresan Eri y Tarma como jugadores seleccionables, retirándose a Nadia y Trevor.
  • El soundtrack del final boss es el mismo que en Metal Slug.
  • Solo tres nuevos vehículos fueron agregados:
    • El Slug Gunner, una versión mejorada del Metal Slug.
    • El TIAF 660. Un auto con cañón Vulcan que gira 360°. No puedes salir del vehículo y está en constante movimiento, similar a la camioneta de Metal Slug.
    • El Spider Slug, que es una máquina gigante que camina mediante dos largas patas y sostenida de otras dos sujetas al techo. Tiene dos cañones Vulcan y tiene la posibilidad de lanzar un arpón.
  • La banda sonora es diferente de los demás juegos de la franquicia, ya que está hecha en su gran mayoría con fusiones de heavy metal y otros géneros.
  • El ataque frontal sacrificando un vehículo se acciona presionando "D" (en vez de "A" y "B", como en los juegos anteriores).
  • Rumi Aikawa maneja el Rumijet, un vehículo que es una copia calcada del famoso caza alemán Messerschmitt ME 163 Komet (Cometa).
  • Con la dificultad elegida tan solo cambia la velocidad y resistencia de los enemigos, conservando sus animaciones y ataques mientras que el resto del juego no (Escenarios, número de enemigos, recorrido, tiempo, número de misiones y ending no sufren cambios).
  • Se puede aumentar el tiempo de cada misión hasta 90 pero no permite bajarlo de 60.

Enlaces externos

  •   Datos: Q1199043

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Este articulo o seccion necesita una revision de ortografia y gramatica Puedes colaborar editandolo Cuando se haya corregido puedes borrar este aviso Si has iniciado sesion puedes ayudarte del corrector ortografico activandolo en Mis preferencias Accesorios Navegacion El corrector ortografico resalta errores ortograficos con un fondo rojo Este aviso fue puesto el 17 de agosto de 2012 Este articulo o seccion necesita referencias que aparezcan en una publicacion acreditada Este aviso fue puesto el 7 de junio de 2014 Metal Slug 5 メタルスラッグ 5 Metaru Suraggu 5 es un videojuego que forma parte de la saga Metal Slug Fue lanzado para la consola Neo Geo en noviembre de 2003 Tambien forma parte del Metal Slug Anthology para la Wii PlayStation 2 y PlayStation Portable Metal Slug 5 es nuevamente disenado por SNK Playmore junto con Noise Factory incluyendo nuevas armas y vehiculos Metal Slug 5Desarrolladora s SNK Playmore Noise FactoryDistribuidora s SegaPlataforma s Arcade PlayStation 2 WiiFecha s de lanzamientoNoviembre de 2003Genero s Arcade PlayStation 2 Xbox Microsoft Windows Metal Slug Collection IOS AndroidModos de juegoun jugador 2 jugadores en modo cooperativoControlesJoystick 4 BotonesMetal SlugMetal Slug 4 Metal Slug 5 Metal Slug 6 editar datos en Wikidata La gran diferencia que tiene con sus predecesoras es el agregar el modo barrer avanzando por el suelo levemente mas rapido lo cual lo hace util contra blindados aereos Se diferencia tambien de Metal Slug 4 debido a que esta ultima habia copiado varios escenarios de las anteriores versiones mientras que Metal Slug 5 muestra nuevos ademas de tener una historia nueva Fue lanzado para la PlayStation 2 y Xbox en un paquete junto con Metal Slug 4 Fue publicado en PC en la compilacion llamada Metal Slug Collection PC Argumento EditarUn disco especial que contiene secretos profundos e intrincados sobre el proyecto Metal Slug es robado por un grupo misterioso llamado El ejercito Ptolemaico especializado en el espionaje arqueologico Marco y Tarma de la fuerza Halcon siguen en la busqueda contra el grupo y en el proceso son apoyados por Eri y Fio de Sparrows Juntos una vez mas el cuarteto investiga el objetivo del ejercito Ptolemaico Al final el cuarteto descubre que lo que queria el ejercito Ptolemaico era hacerse con una mascara magica encontrada en las ruinas mayas de Guatemala esta mascara transformaba a quien se la ponia en un demonio llamado Scyther Uno de los nativos mayas se pone la mascara y se transforma en Scyther el jefe final despues de destruir al ejercito Ptolemaico El cuarteto estaba a punto de darse por vencido dado que Scyther era mas poderoso que cualquiera de los enemigos que han enfrentado pero Marco descubre su punto debil un craneo transparente en el pecho de la criatura Marco y Tarma hacen todo lo posible por vencer al demonio y al final lo logran Despues de que terminen los creditos se puede ver que Scyther no murio y que busca vengarse de la fuerza Halcon y de Sparrows Novedades EditarSe retira el sistema de bonus que habia en Metal Slug 4 Se agrega la opcion de deslizarse barrerse por el suelo Tiene bugs en las misiones 1 2 y 3 Aparte de los enemigos que son los soldados aparecen otros como los nativos generales robots de avanzada tecnologia y hombres con mascaras que reviven despues de haberles disparado una vez Regresan Eri y Tarma como jugadores seleccionables retirandose a Nadia y Trevor El soundtrack del final boss es el mismo que en Metal Slug Solo tres nuevos vehiculos fueron agregados El Slug Gunner una version mejorada del Metal Slug El TIAF 660 Un auto con canon Vulcan que gira 360 No puedes salir del vehiculo y esta en constante movimiento similar a la camioneta de Metal Slug El Spider Slug que es una maquina gigante que camina mediante dos largas patas y sostenida de otras dos sujetas al techo Tiene dos canones Vulcan y tiene la posibilidad de lanzar un arpon La banda sonora es diferente de los demas juegos de la franquicia ya que esta hecha en su gran mayoria con fusiones de heavy metal y otros generos El ataque frontal sacrificando un vehiculo se acciona presionando D en vez de A y B como en los juegos anteriores Rumi Aikawa maneja el Rumijet un vehiculo que es una copia calcada del famoso caza aleman Messerschmitt ME 163 Komet Cometa Con la dificultad elegida tan solo cambia la velocidad y resistencia de los enemigos conservando sus animaciones y ataques mientras que el resto del juego no Escenarios numero de enemigos recorrido tiempo numero de misiones y ending no sufren cambios Se puede aumentar el tiempo de cada mision hasta 90 pero no permite bajarlo de 60 Enlaces externos EditarMetal Slug 5 en SNK Playmore Datos Q1199043 Obtenido de https es wikipedia org w index php title Metal Slug 5 amp oldid 140778135, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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