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Lost: Via Domus


Lost: Via Domus es un videojuego basado en la popular serie de televisión Lost (conocida como Perdidos en España) de la cadena de televisión norteamericana ABC. Via Domus es una expresión en latín que significa «el camino a casa», en el sentido de escapar de la isla. El juego ha sido producido por Ubisoft conjuntamente con los productores de la serie, Carlton Cuse y Damon Lindelof.

Lost: Via Domus
Desarrolladora(s) Ubisoft Montreal
Distribuidora(s) Ubisoft
Productor(es) Gadi Pollack
Diseñador(es) Adrien Banet-Rivet
Programador(es) Alex Parlour
Escritor(es) Kevin Shortt
Compositor(es) Michael Giacchino
Motor YETI
Plataforma(s) Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3
Fecha(s) de lanzamiento
  • US 26 de febrero de 2008
  • CA 28 de febrero de 2008
  • EU 28 de febrero de 2008
  • AUS 29 de febrero de 2008
Género(s) Acción-aventura
Modos de juego Un jugador
Clasificación(es)
Formato(s) DVD-ROM
Controles Ratón, teclado
Web oficial

Historia

El videojuego estará protagonizado por un personaje inédito llamado Elliot Maslow, un reportero que padece amnesia después del accidente del Vuelo 815. A lo largo del juego, que tiene lugar en las dos primeras temporadas de la serie (pero también con escenarios y personajes de la tercera), tendrás que tratar de devolverle la memoria y encontrar una salida de la isla.

Algunos elementos de la historia, como las mujeres con problemas de embarazo, no serán parte del juego. Cada episodio tratará de algún tipo de crisis para Elliot y los demás perdidos. En uno de los primeros niveles Elliot tendrá que parar un escape de combustible del lugar del accidente, antes de que todo vuele por los aires. A menudo usará su cámara para tomar pruebas y enseñarles a los losties lo que ha encontrado.

Elliot tendrá sus propios flashbacks que explicarán su pasado: el por qué estaba en Sídney, y "qué problemas tendrá que resolver para escapar de la Isla". Algunos flashbacks serán provocados por conversaciones u objetos que encuentres y algunos de ellos serán incomprensibles hasta que hayas descubierto más cosas. Elliott también se ganará el acceso a la red de DHARMA y hablar con gente que podrían ser (o no) Los Otros.

Tendrá montones de "easter eggs" para los fanes y puede que responda indirectamente a algunas de las preguntas de la serie, pero no esperéis que se revele ninguna de las importantes. Constará de 7 capítulos de una hora u hora y media cada uno con cliffhangers, flashbacks jugables, cameos, etc.

Se podrán visitar detalladamente lugares que no se han visto en la serie. Un ejemplo es la zona que estaba detrás del muro de hormigón, dentro de la Escotilla; en el juego el jugador podrá explorarla más a fondo, y es posible que consiga ver de dónde proviene esa fuerza electromagnética.

Los personajes confirmados que aparecerán son Jack, Kate, Sawyer, Sayid, Hurley y Locke. Usarán las voces originales y serán de mucha ayuda. Hurley negociará bienes, Locke te conducirá por la selva y arreglará cosas, y Sawyer te pondrá motes. También salen Charlie, Sun, Jin, Michael y Desmond y, por parte de los otros, Juliet, Tom y Ben.

También habrá mucha acción, así que, por ejemplo, tendrás que escapar del Humo Negro, de osos polares y de los otros. Confirman que también estará la Roca Negra, así como un nivel en que manipularás la inestable dinamita. Los guionistas dicen que crear un nuevo personaje era necesario porque ya sabemos lo que vivieron Jack y compañía todo ese tiempo. Esta historia toma lugar en un sitio al que Carlton describe como un universo paralelo a Lost. «No es literalmente lo mismo, amplía cosas que ya vimos en la serie, y eso la lleva por su propio camino». Damon menciona que Elliot «explorará un par de lugares que los principales aún no han encontrado, o han decidido no explorar».

Producción

Requisitos del sistema
Requisitos
Microsoft Windows
Sistema operativo Windows XP/Windows Vista/Windows 7
CPU Pentium 4 2.5 GHz (un núcleo)
Memoria 1 GB
Espacio en disco duro 5 GB de espacio libre
Hardware gráfico Tarjeta compatible con DirectX 9.0c con 128 MB de RAM (NVIDIA 6600 o superior /ATI X1300 o superior)

Desarrollo

El 22 de mayo de 2006 Ubisoft anunció que habían licenciado los derechos de la serie de Touchstone Television para poder crear un juego basado en el mundo de Lost y lanzarlo a finales de febrero de 2008. La idea del juego era mostrar un punto de vista diferente al de la serie, con nuevas historias y misiones. Durante el 27 de mayo de 2006 se mostró un tráiler del videojuego.[1]

Las plataformas elegidas para lanzar el videojuego eran Xbox 360, PlayStation 3 y PC.

Gráficos

El videojuego tiene gráficos basados en el motor YETI desarrollado para Ghost Recon: Advanced Warfighter, y los juegos de Beowulf.

Doblaje

Algunas de las voces de los personajes, tanto en la versión en inglés como en la versión doblada al español, serán las mismas que la que se oyen en la serie, pues los mismos actores las interpretarán.

Referencias

  1. Trailer en gametrailers.com

Enlaces externos

  • Web oficial del videojuego
  • Entrevista con Jorge Garcia sobre el videojuego de Lost
  • Tráiler de Lost: Vía Domus
  • Nota de Prensa anunciado Lost: Vía Domus
  •   Datos: Q1193623

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Este articulo o seccion tiene referencias pero necesita mas para complementar su verificabilidad Este aviso fue puesto el 2 de febrero de 2020 En este articulo sobre videojuegos se detectaron varios problemas Por favor editalo para mejorarlo Necesita ser wikificado conforme a las convenciones de estilo de Wikipedia Necesita referencias adicionales para su verificacion Este aviso fue puesto el 27 de septiembre de 2009 Lost Via Domus es un videojuego basado en la popular serie de television Lost conocida como Perdidos en Espana de la cadena de television norteamericana ABC Via Domus es una expresion en latin que significa el camino a casa en el sentido de escapar de la isla El juego ha sido producido por Ubisoft conjuntamente con los productores de la serie Carlton Cuse y Damon Lindelof Lost Via DomusDesarrolladora s Ubisoft MontrealDistribuidora s UbisoftProductor es Gadi PollackDisenador es Adrien Banet RivetProgramador es Alex ParlourEscritor es Kevin ShorttCompositor es Michael GiacchinoMotorYETIPlataforma s Microsoft Windows Xbox 360 PlayStation 3Fecha s de lanzamientoUS 26 de febrero de 2008CA 28 de febrero de 2008EU 28 de febrero de 2008AUS 29 de febrero de 2008Genero s Accion aventuraModos de juegoUn jugadorClasificacion es PEGIFormato s DVD ROMControlesRaton tecladoWeb oficiallostgame com editar datos en Wikidata Indice 1 Historia 2 Produccion 2 1 Desarrollo 2 2 Graficos 2 3 Doblaje 3 Referencias 4 Enlaces externosHistoria EditarEl videojuego estara protagonizado por un personaje inedito llamado Elliot Maslow un reportero que padece amnesia despues del accidente del Vuelo 815 A lo largo del juego que tiene lugar en las dos primeras temporadas de la serie pero tambien con escenarios y personajes de la tercera tendras que tratar de devolverle la memoria y encontrar una salida de la isla Algunos elementos de la historia como las mujeres con problemas de embarazo no seran parte del juego Cada episodio tratara de algun tipo de crisis para Elliot y los demas perdidos En uno de los primeros niveles Elliot tendra que parar un escape de combustible del lugar del accidente antes de que todo vuele por los aires A menudo usara su camara para tomar pruebas y ensenarles a los losties lo que ha encontrado Elliot tendra sus propios flashbacks que explicaran su pasado el por que estaba en Sidney y que problemas tendra que resolver para escapar de la Isla Algunos flashbacks seran provocados por conversaciones u objetos que encuentres y algunos de ellos seran incomprensibles hasta que hayas descubierto mas cosas Elliott tambien se ganara el acceso a la red de DHARMA y hablar con gente que podrian ser o no Los Otros Tendra montones de easter eggs para los fanes y puede que responda indirectamente a algunas de las preguntas de la serie pero no espereis que se revele ninguna de las importantes Constara de 7 capitulos de una hora u hora y media cada uno con cliffhangers flashbacks jugables cameos etc Se podran visitar detalladamente lugares que no se han visto en la serie Un ejemplo es la zona que estaba detras del muro de hormigon dentro de la Escotilla en el juego el jugador podra explorarla mas a fondo y es posible que consiga ver de donde proviene esa fuerza electromagnetica Los personajes confirmados que apareceran son Jack Kate Sawyer Sayid Hurley y Locke Usaran las voces originales y seran de mucha ayuda Hurley negociara bienes Locke te conducira por la selva y arreglara cosas y Sawyer te pondra motes Tambien salen Charlie Sun Jin Michael y Desmond y por parte de los otros Juliet Tom y Ben Tambien habra mucha accion asi que por ejemplo tendras que escapar del Humo Negro de osos polares y de los otros Confirman que tambien estara la Roca Negra asi como un nivel en que manipularas la inestable dinamita Los guionistas dicen que crear un nuevo personaje era necesario porque ya sabemos lo que vivieron Jack y compania todo ese tiempo Esta historia toma lugar en un sitio al que Carlton describe como un universo paralelo a Lost No es literalmente lo mismo amplia cosas que ya vimos en la serie y eso la lleva por su propio camino Damon menciona que Elliot explorara un par de lugares que los principales aun no han encontrado o han decidido no explorar Produccion EditarRequisitos del sistemaRequisitosMicrosoft WindowsSistema operativo Windows XP Windows Vista Windows 7CPU Pentium 4 2 5 GHz un nucleo Memoria 1 GBEspacio en disco duro 5 GB de espacio libreHardware grafico Tarjeta compatible con DirectX 9 0c con 128 MB de RAM NVIDIA 6600 o superior ATI X1300 o superior Desarrollo Editar El 22 de mayo de 2006 Ubisoft anuncio que habian licenciado los derechos de la serie de Touchstone Television para poder crear un juego basado en el mundo de Lost y lanzarlo a finales de febrero de 2008 La idea del juego era mostrar un punto de vista diferente al de la serie con nuevas historias y misiones Durante el 27 de mayo de 2006 se mostro un trailer del videojuego 1 Las plataformas elegidas para lanzar el videojuego eran Xbox 360 PlayStation 3 y PC Graficos Editar El videojuego tiene graficos basados en el motor YETI desarrollado para Ghost Recon Advanced Warfighter y los juegos de Beowulf Doblaje Editar Algunas de las voces de los personajes tanto en la version en ingles como en la version doblada al espanol seran las mismas que la que se oyen en la serie pues los mismos actores las interpretaran Referencias Editar Trailer en gametrailers comEnlaces externos EditarWeb oficial del videojuego Entrevista con Jorge Garcia sobre el videojuego de Lost Trailer de Lost Via Domus Nota de Prensa anunciado Lost Via Domus Datos Q1193623 Obtenido de https es wikipedia org w index php title Lost Via Domus amp oldid 128406042, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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