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King's Bounty: The Legend

King's Bounty: The Legend es un videojuego de rol táctico publicado en 2008, basado en la propiedad intelectual desarrollada por New World Computing hacía 18 años atrás. En King's Bounty, el jugador asume el rol de un Buscador de Tesoros Real, cumpliendo misiones para el Rey Mark el Sabio. El juego fue desarrollado por la independiente Katauri Interactive y publicado por la empresa rusa 1C Company en Europa y por Atari en América del Norte.

King's Bounty: The Legend
Información general
Desarrollador Katauri Interactive
Distribuidor 1C Company (Reino Unido)
Atari (Norteamérica)
Diseñador Dmitri Gusárov
Escritor Alekséi Péjov
Compositor Mikhail Kostylev
Datos del juego
Género Videojuego de rol táctico
Idiomas inglés, ruso, francés, italiano, alemán, español, checo, japonés, húngaro, chino tradicional y polaco
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones
Datos del software
Motor TheEngine
Plataformas Microsoft Windows
Datos del hardware
Formato DVD y distribución digital
Dispositivos de entrada Ratón, teclado
Desarrollo
Lanzamiento
  • NA 23 de septiembre de 2008
  • EU 30 de enero de 2009
King's Bounty
King's Bounty: The Legend
King's Bounty: Armored Princess
Enlaces
Sitio oficial

Una secuela, llamada King's Bounty: Armored Princess fue lanzada el 10 de abril de 2009 en ruso, con la versión inglesa siendo publicada el 20 de noviembre de 2009.[1]Armored Princess fue seguida por una seguna expansión, King's Bounty: Crossworlds, publicada el 17 de septiembre de 2010 en Norteamérica.[2]

Historia

La historia del juego es relativamente simple y tiene lugar en el mundo de fantasía de Endoria, el cual está lleno de un sinnúmero de criaturas fantástiscas características de la gran mayoría de juegos de rol (enanos, elfos, dragones, magos, etc.). King's Bounty: The Legend pone al jugador en el rol de un guerrero que se está por graduar de la Escuela de Caballeros del Rey Darion, e inmediatamente es puesto a al servicio del rey como el Buscador de Tesoros Real. En esta capacidad, el jugador descubre que hay una nueva fuente de maldad que amenaza con destruir el reino del benevolente rey, por lo que el nuevo héroe del reino se embarca en una épica misión para encontrarlo y eliminarlo.[3]

Juego

El juego da la opción al jugador de elegir entre tres clases diferentes de héroes: Warrior (guerrero), Mage (mago) o Paladin (Paladín), cada uno con una serie de atributos específicos. La historia se mantiene igual sin importar cual sea el tipo de héroe que sea escogido.

El mundo

Una vez concluido el tutorial, el cual muestra la graduación del héroe de la escuela del rey Darion, el jugador recibe un grupo de soldados básicos y puede salir al mundo a explorar y realizar misiones en forma libre. A partir de aquí el jugador puede reclutar a más soldados, los cuales van desde tropas sencillas como campesinos o arqueros, a criaturas mitológicas y de obras de fantasía como dragones, cancerberos o grifos. Estas tropas están agrupadas en niveles del 1 al 5, siendo las de nivel 1 las tropas más débiles, y más numerosas y fáciles de encontrar en casi todas las áreas de Endoria, y las de nivel 5 siendo las más poderosas y más difíciles de encontrar. La cantidad de soldados totales que se pueden reclutar depende simplemente del nivel de liderazgo del héroe que se maneja y que tan poderosa sea la tropa, es decir, las criaturas de niveles más altos requieren un nivel de liderazgo mayor por soldado individual para reclutar.

Si bien es necesario reclutar un ejército, este nunca es visto cuando se está explorando el mundo. El ejército reclutado solo entra en acción cuando se entra en el otro aspecto del juego, las batallas. Se puede iniciar una batalla simplemente al caminar y encontrarse con un ejército enemigo en cualquier parte del mundo (el cual figura como un solo modelo, por lo general el de la criatura más fuerte en el ejército) o iniciando conversaciones que llevan a una batalla, ya sea en campo abierto o en castillos.

Batallas

El sistema de batallas es bastante similar al de los juegos de Heroes of Might and Magic: el jugador se enfrenta a la computadora con sus tropas dispuestas en un lado de un campo de batalla que se asemeja a un tablero de juegos de mesa frente las de su oponente y toman turnos para realizar acciones con cada tropa (ataques tradicionales, magia, fortificar defensa, etc.), con la única diferencia siendo que el héroe no es una tropa más, sino que sólo interviene para utilizar hechizos. Existen cuatro modificadores que pueden ser proporcionados en forma adicional por el héroe, o por artículos, que afectan el rendimiento de las tropas en batalla, además de sus atributos ya dados:

  • Moral - afecta tanto el daño realizado por las tropas como su defensa.
  • Iniciativa - una alta iniciativa indica que la tropa tiene mayor posibilidad de ser la primera en atacar.
  • Ataque - afecta el daño realizado por la tropa.
  • Defensa - afecta la mitigación del daño recibido por la tropa.

Héroes

El héroe, elegido al principio de la campaña, es el personaje principal de la historia. Al no utilizarlo como una tropa, este sólo es visible en el mundo y no en las batallas. No obstante, juega un rol fundamental en estas últimas, ya que sus atributos modifican activamente la efectividad de las tropas y sus hechizos pueden causar devastación a las tropas enemigas, mejorar en forma temporal la efectividad de sus propias tropas o invocar la presencia de una variedad de criaturas o soldados al campo de batalla.

Recursos

El héroe en King's Bounty The Legend utiliza una variedad de recursos que tienen diferentes usos:

  • Oro - Utilizado para comprar artículos (armas, armaduras, etc.) y reclutar tropas.
  • Mana - Recurso usado durante las batallas para los hechizos. Se recarga automáticamente cuando se está fuera de combate (o lentamente durante el mismo con la especialización adecuada) o en forma instantánea con pociones y algunos altares encontrados en el mundo.
  • Furia - Es el recurso utilizado por los espíritus de furia. Éste recurso que se recarga principalmente durante el combate cuando las tropas del héroe reciben daño o infligen daño al enemigo. La furia también se puede recargar fuera de combate con pociones y algunos altarnes encontrados en el mundo. La furia disminuye en forma automática cuando no se está en combate.
  • Runas - Existen tres tipos de runas que el héroe recibe cada vez que sube de nivel en forma aleatoria y relativo a su nivel y clase. También es posible encontrarlas en el mundo dentro de cofres o resguardadas por otros ejércitos, aunque esta situación es más rara.

Matrimonio

Es posible casar al héroe con ciertas damas que se encuentran en el juego. Aunque la esposa no se puede controlar ni tiene ningún rol directo en las batallas o en el mundo, cada una de ellas da beneficios diferentes al héroe y/o las tropas, pueden utilizar cuatro artículos y es posible entablar conversaciones con ellas que pueden llevar a nuevas misiones.

Espíritus de furia

Existen cuatro espíritus de furia que el jugador puede encontrar a lo largo del juego. Estos espíritus son "mascotas" de combate que poseen poderosas habilidades especiales y funcionan en forma similar a los hechizos del héroe, sólo que en lugar de utilizar mana estos utilizan furia como recurso para ejecutar sus habilidades.

Recepción

Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
Metacritic79% (26 reseñas)[9]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
Eurogamer9 sobre 10[7]
GameSpy4.5 sobre 5[4]
GameZone8.2 sobre 10[5]
IGN8.1 sobre 10[6]

King's Bounty: The Legend fue bien recibido por la crítica, obteniendo un puntaje agregado en Metacritic de 79% (de 26 reseñas).[9]

IGN dio al juego un puntaje de 8/10, resaltando la profundidad del sistema de combate, aunque indicó que algunas de las peleas más difíciles eran casi imposible de ganar, al mismo tiempo que había muchos enemigos muy débiles.[6]Eurogamer fue incluso más positivo, dándole un puntaje de 9/10, diciendo que las pequeñas fallas del juego no quitaban nada los "maravillosos" e impredecibles momentos que otorgaba el juego en sus incontables horas de jugabilidad.[7]

Meristation, por su parte, dio al juego un 7.5/10, resaltando la gran variedad del juego, sus gráficos y su desarrollo, pero hizo eco al pobre balance y la dificultad elevada en ciertos niveles. No obstante, indicó que era una de las sorpresas del año.[8]

El reconocido blog especializado en juegos de ordenador, Rock, Paper, Shotgun, ha indicado en varias ocasiones que King's Bounty: The Legend fue uno de los mejores juegos del 2008.[10]

Referencias

  1. «King's Bounty: The Legend official site». Katauri Interactive. 25 de abril de 2009. 
  2. . GameSpot (en inglés). 20 de septiembre de 2010. Archivado desde el original el 30 de julio de 2013. Consultado el 2 de agosto de 2013. 
  3. Allen Rausch (23 de septiembre de 2008). «Reviews: King's Bounty: The Legend». Gamespy (en inglés). Consultado el 24 de junio de 2012. 
  4. Allen Rausch (23 de septiembre de 2008). «GameSpy: King's Bounty: The Legend Review». GameSpy (en inglés). Consultado el 29 de junio de 2012. 
  5. Mike David (10 de octubre de 2008). . GameZone (en inglés). Archivado desde el original el 18 de junio de 2009. Consultado el 29 de junio de 2012. 
  6. Jimmy Thang (30 de septiembre de 2008). «IGN: King's Bounty: The Legend Review». IGN (en inglés). Consultado el 29 de junio de 2012. 
  7. Dan Whitehead (27 de noviembre de 2008). «Euro Gamer: King's Bounty: The Legend Review». EuroGamer (en inglés). Consultado el 29 de junio de 2012. 
  8. Jose Álvaro Sañudo Díaz (20 de octubre de 2008). «King's Bounty: The Legend - Análisis». Meristation. Consultado el 29 de junio de 2012. 
  9. «King's Bounty: The Legend» (en inglés). Metacritic. Consultado el 29 de junio de 2012. 
  10. «King's Bounty: The Legend». Rock, Paper, Shotgun (en inglés). Consultado el 29 de junio de 2012. 

Enlaces externos

  • Ficha de King's Bounty: the Legend en Meristation
  • Ficha de King's Bounty: the Legend en IGN (en inglés)
  • Ficha de King's Bounty: the Legend en GameSpot (en inglés)
  • King's Bounty: The Legend en MobyGames
  •   Datos: Q2442910

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King s Bounty The Legend es un videojuego de rol tactico publicado en 2008 basado en la propiedad intelectual desarrollada por New World Computing hacia 18 anos atras En King s Bounty el jugador asume el rol de un Buscador de Tesoros Real cumpliendo misiones para el Rey Mark el Sabio El juego fue desarrollado por la independiente Katauri Interactive y publicado por la empresa rusa 1C Company en Europa y por Atari en America del Norte King s Bounty The LegendInformacion generalDesarrolladorKatauri InteractiveDistribuidor1C Company Reino Unido Atari Norteamerica DisenadorDmitri GusarovEscritorAleksei PejovCompositorMikhail KostylevDatos del juegoGeneroVideojuego de rol tacticoIdiomasingles ruso frances italiano aleman espanol checo japones hungaro chino tradicional y polacoModos de juegoUn jugadorClasificacionesESRBPEGI12 Datos del softwareMotorTheEnginePlataformasMicrosoft WindowsDatos del hardwareFormatoDVD y distribucion digitalDispositivos de entradaRaton tecladoDesarrolloLanzamientoNA 23 de septiembre de 2008EU 30 de enero de 2009King s BountyKing s Bounty The LegendKing s Bounty Armored PrincessEnlacesSitio oficial editar datos en Wikidata Una secuela llamada King s Bounty Armored Princess fue lanzada el 10 de abril de 2009 en ruso con la version inglesa siendo publicada el 20 de noviembre de 2009 1 Armored Princess fue seguida por una seguna expansion King s Bounty Crossworlds publicada el 17 de septiembre de 2010 en Norteamerica 2 Indice 1 Historia 2 Juego 3 El mundo 4 Batallas 5 Heroes 5 1 Recursos 5 2 Matrimonio 6 Espiritus de furia 7 Recepcion 8 Referencias 9 Enlaces externosHistoria EditarLa historia del juego es relativamente simple y tiene lugar en el mundo de fantasia de Endoria el cual esta lleno de un sinnumero de criaturas fantastiscas caracteristicas de la gran mayoria de juegos de rol enanos elfos dragones magos etc King s Bounty The Legend pone al jugador en el rol de un guerrero que se esta por graduar de la Escuela de Caballeros del Rey Darion e inmediatamente es puesto a al servicio del rey como el Buscador de Tesoros Real En esta capacidad el jugador descubre que hay una nueva fuente de maldad que amenaza con destruir el reino del benevolente rey por lo que el nuevo heroe del reino se embarca en una epica mision para encontrarlo y eliminarlo 3 Juego EditarEl juego da la opcion al jugador de elegir entre tres clases diferentes de heroes Warrior guerrero Mage mago o Paladin Paladin cada uno con una serie de atributos especificos La historia se mantiene igual sin importar cual sea el tipo de heroe que sea escogido El mundo EditarUna vez concluido el tutorial el cual muestra la graduacion del heroe de la escuela del rey Darion el jugador recibe un grupo de soldados basicos y puede salir al mundo a explorar y realizar misiones en forma libre A partir de aqui el jugador puede reclutar a mas soldados los cuales van desde tropas sencillas como campesinos o arqueros a criaturas mitologicas y de obras de fantasia como dragones cancerberos o grifos Estas tropas estan agrupadas en niveles del 1 al 5 siendo las de nivel 1 las tropas mas debiles y mas numerosas y faciles de encontrar en casi todas las areas de Endoria y las de nivel 5 siendo las mas poderosas y mas dificiles de encontrar La cantidad de soldados totales que se pueden reclutar depende simplemente del nivel de liderazgo del heroe que se maneja y que tan poderosa sea la tropa es decir las criaturas de niveles mas altos requieren un nivel de liderazgo mayor por soldado individual para reclutar Si bien es necesario reclutar un ejercito este nunca es visto cuando se esta explorando el mundo El ejercito reclutado solo entra en accion cuando se entra en el otro aspecto del juego las batallas Se puede iniciar una batalla simplemente al caminar y encontrarse con un ejercito enemigo en cualquier parte del mundo el cual figura como un solo modelo por lo general el de la criatura mas fuerte en el ejercito o iniciando conversaciones que llevan a una batalla ya sea en campo abierto o en castillos Batallas EditarEl sistema de batallas es bastante similar al de los juegos de Heroes of Might and Magic el jugador se enfrenta a la computadora con sus tropas dispuestas en un lado de un campo de batalla que se asemeja a un tablero de juegos de mesa frente las de su oponente y toman turnos para realizar acciones con cada tropa ataques tradicionales magia fortificar defensa etc con la unica diferencia siendo que el heroe no es una tropa mas sino que solo interviene para utilizar hechizos Existen cuatro modificadores que pueden ser proporcionados en forma adicional por el heroe o por articulos que afectan el rendimiento de las tropas en batalla ademas de sus atributos ya dados Moral afecta tanto el dano realizado por las tropas como su defensa Iniciativa una alta iniciativa indica que la tropa tiene mayor posibilidad de ser la primera en atacar Ataque afecta el dano realizado por la tropa Defensa afecta la mitigacion del dano recibido por la tropa Heroes EditarEl heroe elegido al principio de la campana es el personaje principal de la historia Al no utilizarlo como una tropa este solo es visible en el mundo y no en las batallas No obstante juega un rol fundamental en estas ultimas ya que sus atributos modifican activamente la efectividad de las tropas y sus hechizos pueden causar devastacion a las tropas enemigas mejorar en forma temporal la efectividad de sus propias tropas o invocar la presencia de una variedad de criaturas o soldados al campo de batalla Recursos Editar El heroe en King s Bounty The Legend utiliza una variedad de recursos que tienen diferentes usos Oro Utilizado para comprar articulos armas armaduras etc y reclutar tropas Mana Recurso usado durante las batallas para los hechizos Se recarga automaticamente cuando se esta fuera de combate o lentamente durante el mismo con la especializacion adecuada o en forma instantanea con pociones y algunos altares encontrados en el mundo Furia Es el recurso utilizado por los espiritus de furia Este recurso que se recarga principalmente durante el combate cuando las tropas del heroe reciben dano o infligen dano al enemigo La furia tambien se puede recargar fuera de combate con pociones y algunos altarnes encontrados en el mundo La furia disminuye en forma automatica cuando no se esta en combate Runas Existen tres tipos de runas que el heroe recibe cada vez que sube de nivel en forma aleatoria y relativo a su nivel y clase Tambien es posible encontrarlas en el mundo dentro de cofres o resguardadas por otros ejercitos aunque esta situacion es mas rara Matrimonio Editar Es posible casar al heroe con ciertas damas que se encuentran en el juego Aunque la esposa no se puede controlar ni tiene ningun rol directo en las batallas o en el mundo cada una de ellas da beneficios diferentes al heroe y o las tropas pueden utilizar cuatro articulos y es posible entablar conversaciones con ellas que pueden llevar a nuevas misiones Espiritus de furia EditarExisten cuatro espiritus de furia que el jugador puede encontrar a lo largo del juego Estos espiritus son mascotas de combate que poseen poderosas habilidades especiales y funcionan en forma similar a los hechizos del heroe solo que en lugar de utilizar mana estos utilizan furia como recurso para ejecutar sus habilidades Recepcion EditarRecepcionPuntuaciones de resenasEvaluadorCalificacionMetacritic79 26 resenas 9 Puntuaciones de criticasPublicacionCalificacionEurogamer9 sobre 10 7 GameSpy4 5 sobre 5 4 GameZone8 2 sobre 10 5 IGN8 1 sobre 10 6 King s Bounty The Legend fue bien recibido por la critica obteniendo un puntaje agregado en Metacritic de 79 de 26 resenas 9 IGN dio al juego un puntaje de 8 10 resaltando la profundidad del sistema de combate aunque indico que algunas de las peleas mas dificiles eran casi imposible de ganar al mismo tiempo que habia muchos enemigos muy debiles 6 Eurogamer fue incluso mas positivo dandole un puntaje de 9 10 diciendo que las pequenas fallas del juego no quitaban nada los maravillosos e impredecibles momentos que otorgaba el juego en sus incontables horas de jugabilidad 7 Meristation por su parte dio al juego un 7 5 10 resaltando la gran variedad del juego sus graficos y su desarrollo pero hizo eco al pobre balance y la dificultad elevada en ciertos niveles No obstante indico que era una de las sorpresas del ano 8 El reconocido blog especializado en juegos de ordenador Rock Paper Shotgun ha indicado en varias ocasiones que King s Bounty The Legend fue uno de los mejores juegos del 2008 10 Referencias Editar King s Bounty The Legend official site Katauri Interactive 25 de abril de 2009 Kin gs Bounty Crossworlds review GameSpot en ingles 20 de septiembre de 2010 Archivado desde el original el 30 de julio de 2013 Consultado el 2 de agosto de 2013 Allen Rausch 23 de septiembre de 2008 Reviews King s Bounty The Legend Gamespy en ingles Consultado el 24 de junio de 2012 Allen Rausch 23 de septiembre de 2008 GameSpy King s Bounty The Legend Review GameSpy en ingles Consultado el 29 de junio de 2012 Mike David 10 de octubre de 2008 King s Bounty The Legend Review GameZone en ingles Archivado desde el original el 18 de junio de 2009 Consultado el 29 de junio de 2012 a b Jimmy Thang 30 de septiembre de 2008 IGN King s Bounty The Legend Review IGN en ingles Consultado el 29 de junio de 2012 a b Dan Whitehead 27 de noviembre de 2008 Euro Gamer King s Bounty The Legend Review EuroGamer en ingles Consultado el 29 de junio de 2012 a b Jose Alvaro Sanudo Diaz 20 de octubre de 2008 King s Bounty The Legend Analisis Meristation Consultado el 29 de junio de 2012 a b King s Bounty The Legend en ingles Metacritic Consultado el 29 de junio de 2012 King s Bounty The Legend Rock Paper Shotgun en ingles Consultado el 29 de junio de 2012 Enlaces externos EditarFicha de King s Bounty the Legend en Meristation Ficha de King s Bounty the Legend en IGN en ingles Ficha de King s Bounty the Legend en GameSpot en ingles King s Bounty The Legend en MobyGames Datos Q2442910 Obtenido de https es wikipedia org w index php title King 27s Bounty The Legend amp oldid 142460394, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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