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Key

Key es un estudio de creación de videojuegos japonés que realiza novelas visuales con la coordinación de Visual Art's, conocido por crear novelas visuales con tramas orientadas y dramáticas. El primer lanzamiento de Key fue Kanon, que combinaba un argumento elaborado, un estilo de dibujo anime moderno, y una partitura musical que moldeó el ambiente del juego. El segundo juego realizado por Key, AIR, tuvo similitudes con Kanon, aunque tenía una trama igual de original, este era más visto como un videojuego. Tanto Kanon como AIR fueron producidos originalmente como videojuegos para adultos, pero han lanzado ediciones no eróticas para consolas como Dreamcast, PlayStation 2 y PlayStation Portable. Hacia julio de 2007, Key ha lanzado seis videojuegos, y ha trabajado previamente con Interchannel y Prototype. Key ha anunciado su séptimo juego, Rewrite.[1]​ Key colaboró con ASCII Media Works, Dengeki G's Magazine para producir la franquicia de medios de comunicación del proyecto Angel Beats!, de la cual se produjo un anime en el 2010 y el 26 de junio de 2015 se lanzó su novela visual nombrada Angel Beats! 1st Beat.[2]​ El 29 de junio de 2018 estrenó su noveno proyecto Summer Pockets,[3]​ estos dos últimos proyectos han sido omitidos de contenido adulto.

Key
Tipo Sociedad anónima
Industria Juegos de computadora
Fundación 1998
Fundador Jun Maeda
Shinji Orito
Itaru Hinoue
Naoki Hisaya
Sede Osaka, Japón
Productos Novelas visuales, Videojuegos Bishōjo
Propietario Visual Arts
Sitio web key.visualarts.gr.jp

Toda la banda sonora de cada una de las publicaciones de Key es presentada por una compañía discográfica llamada Key Sounds Label. Existen otros álbumes de dicha compañía discográfica que no están relacionados con las novelas visuales, específicamente dos álbumes de Lia y una de Eufonius. Los álbumes en este disco tienen música compuesta por miembros de Key, tales como Jun Maeda y Shinji Orito. Seis de las obras de Key, Kanon, AIR, CLANNAD, Little Busters!, Rewrite y Planetarian: Chiisana Hoshi No Yume han sido llevados al anime. Key supervisó la producción de estos anime con la colaboración de cinco estudios de animación, Toei Animation, Kyoto Animation, 8-Bit, J.C.Staff y David Production. Toei Animation animó la primera serie de TV de Kanon, la película de AIR y la película de CLANNAD. Kyoto Animation animó la serie de TV de AIR, la segunda serie de TV de Kanon y las dos series de TV de CLANNAD. La adaptación de Little Busters! se llevó a cabo por el estudio J.C.Staff. Las dos series de Rewrite se llevan a cabo por el estudio 8-Bit. La adaptación de Planetarian: Chiisana Hoshi no Yume fue llevada a cabo por el estudio David Production dando como resultado 5 OVAs y una película llamada Planetarian: Hoshi no Hito.

Historia

Previo a la formación de Key, los miembros fundadores trabajaban para otra compañía que desarrollaba novelas visuales llamada Tactics. En el momento de la producción de Dōsei, el primer juego de Tactics, cuatro de los miembros originales de Key trabajaron en el juego: Itaru Hinoue como director de arte, Shinji Orito como compositor musical, y Miracle Mikipon y Shinory contribuyeron en los gráficos de computadora. Luego de Dōsei, el resto de los miembros fundadores de Key se unieron a Tactics y contribuyeron en dos juegos más: Moon. y One: Kagayaku Kisetsu e. Tras el lanzamiento de One en 1998, el equipo decidió trabajar con Visual Art's donde crearon su primera producción Kanon en 1999. Kanon fue un videojuego para adultos,[4]​ a pesar de que las escenas que contenían relaciones sexuales fueron pocas. Esto permitía al jugador enfocarse más en las historias de los personajes, en los efectos visuales y en la música, característica especial para una novela visual en el momento de su lanzamiento. Un año después, en 2000, Key anunció su segundo juego AIR, que también era un juego para adultos y con un argumento similar a Kanon.[5]

El tercer juego, CLANNAD, es una novela visual similar a las anteriores, pero el contenido pornográfico fue omitido. CLANNAD tenía como fecha inicial de lanzamiento en 2002, pero fue pospuesto hasta 2004.[6]​ Siete meses después del estreno de CLANNAD, Key lanzó su juego más corto, Planetarian: Chiisana Hoshi no Yume, a finales de 2004.[7]​ Al contrario que los juegos anteriores de Key, Planetarian es una novela visual lineal en donde el jugador no puede tomar una opción, y en donde actúa como espectador, en lo que es llamado KineticNovel (novela cinética). El quinto juego de la compañía fue Tomoyo After: It's a Wonderful Life, un juego para adultos consistente en una especie de secuela de CLANNAD lanzada en 2005, cuya protagonista es Tomoyo Sakagami de CLANNAD.[8]​ Posteriormente Key lanzó su sexto juego, Little Busters!, el 27 de julio de 2007, sin contenido para adultos,[9]​ pero con planes de publicar otra versión del juego, llamado Little Busters! Ecstasy con contenido adulto.[10][11]​ Key anunció su séptimo juego, Rewrite, el 1 de abril de 2008.[12]​ En conmemoración al décimo aniversario de Key, tanto Key como Visual Art's realizaron un evento de dos días entre el 28 de febrero y el 1 de marzo de 2009, llamado 10th Key Memorial Fes.[13]

Key Sound Label

En 2001, Visual Art's creó la compañía discográfica Key Sound Label (KSL).[14]​ Los álbumes musicales lanzados por Key fueron dispuestos bajo esta discográfica aunque no incluyen los tres primeros álbumes que fueron lanzados antes de la formación oficial del sello discográfico. El primer álbum del sello fue Humanity…, a pesar de que la única conexión con los trabajos de Key es la versión remix del opening de AIR. Los álbumes de este sello son compuestos por los compositores principales de Key: Jun Maeda, Shinji Orito y Magote Togoshi. Tres de las canciones principales de los álbumes son cantados por Lia y otra, Love Song, es cantado por Riya de Eufonius. De igual modo han sido publicados tres CD Dramas.[14]

En conmemoración al décimo aniversario de Key, organizó un concierto llamado "KSL Live World 2008: Way to the LittleBusters! EX" el 10 de mayo de 2008 en Tokio y el 17 de mayo de 2008 en Osaka. En cada concierto, de una duración de dos horas y media, cantaron Lia, Rita, Chata y Tomoe Tamiyasu, cantantes que han realizado álbumes bajo la Key Sounds Label.[15]

Participación en el Comiket

El Comiket es una gran convención de cómics que se realiza dos veces al año en Tokio, durante agosto y diciembre, llamados Comiket de verano e invierno respectivamente. Key ha sido un participante activo en la convención desde el Comiket 57 en diciembre de 1999, cuando vendieron productos relacionados con Kanon (en ese momento era su único lanzamiento); entre los cuales estaba un encendedor Zippo.[16]​ Los primeros productos de Key relacionados con AIR fueron vendidos en el Comiket 59 en diciembre de 2000.[17]​ Entre los productos se incluían: tarjetas postales, tarjetas telefónicas, calendarios, pósters y álbumes.[17][18][19][20]​ Los productos vendidos por Key en el Comiket están relacionados con las novelas visuales que la compañía produce.[17][18][19][20]

Key, a través de Visual Art's, participa generalmente en el Comiket de invierno en conjunción con otras marcas subordinadas a Visual Art's, pero también es conocido por presentarse también en el Comiket de verano, tales como en el Comiket 70 en agosto de 2006 donde vendieron productos relacionados con Planetarian: Chiisana Hoshi no Yume.[21]​ El total combinado de los productos de Key vendidos en los Comiket se encuentran en un rango de precios entre 3.000 yen (alrededor de 27 dólares) y 5.000 yen (alrededor de 45 dólares).[18][19][22][23][24]​ También incluye la venta de álbumes musicales lanzados por el sello discográfico de Key, Key Sounds Label, desde el Comiket 60 en agosto de 2001, con el lanzamiento de los dos primeros álbumes del sello, Humanity… y Natsukage / nostalgia. En el caso de que existan productos que no se vendieron al final de un Comiket, Visual Art's crea un pedido por correo en línea para venderlos posteriormente. Tras el Comiket 73 en diciembre de 2007, Visual Art's comenzó a tomar pedidos por correo el 4 de marzo de 2008, y sólo seis días después, el 10 de marzo, Key reportó que toda la mercancía restante del Comiket 73 había sido vendido.[25][26]​ Durante el segundo día del Comiket 75 en diciembre de 2008, toda la mercancía de Key había sido vendida.[27]

Key Radio

Key comenzó a producir un show de radio por Internet llamado Key Radio (Keyらじ Key Raji?) cuya primera grabación fue lanzada el 13 de diciembre de 2007.[28]​ Es presentado por Itaru Hinoue y Shinji Orito de Key, y otra mujer con el nombre de Chiro, que trabaja para Pekoe, otro estudio de novela visual subordinado a Visual Art's.[29]​ Los oyentes pueden enviar sus opiniones acerca del show y cualquiera pregunta que ellos realicen, que son respondidos por los presentadores.[30]​ Las transmisiones están disponibles en modo de descarga en la página oficial de Key y en el blog oficial del show de radio.[29][31]​ El show tiene cinco rincones, o partes, en la que comienza con los saludos de los presentadores y sigue con la lectura de las opiniones e impresiones de los oyentes acerca del show. Luego los presentadores realizan una conversación informal y posteriormente se presenta una sección en donde son leídas las notas de los oyentes relacionadas con el estudio Key. El cuarto rincón corresponde a responder las preguntas que hayan realizado los oyentes; en el último rincón Orito toca la flauta, en donde los oyentes pueden enviar sugerencias para las canciones que él toque.[29]​ En las transmisiones, sonaban en el fondo pistas de la banda sonora original de Little Busters!. También las transmisiones pueden ser escuchadas en un canal de YouTube llamado Visual Channel.[32]

La primera transmisión tuvo una duración original de una hora, pero luego fue reducido a treinta minutos.[28][29]​ El tema principal de discusión en la primera transmisión fue los productos de Key que se venderían en el Comiket 73, que se realizaría en diciembre de 2007.[29]​ La segunda transmisión fue un especial de fin de año emitido el 28 de diciembre de 2007 y duró 41 minutos y 30 segundos.[29]​ La tercera transmisión fue una edición de expansión de Año Nuevo emitido el 22 de enero de 2008 y duró 43 minutos y 30 segundos.[29]​ La cuarta transmisión fue emitida el 25 de febrero de 2008, y el tema principal fue el anuncio del lanzamiento del segundo álbum de OTSU y duró 39 minutos.[29]​ La quinta transmisión fue emitida el 19 de marzo de 2008 y su duración fue tan larga que Key debió dividirla en dos partes, la primera de 38 minutos y la segunda de 30 minutos y 40 segundos. El tema principal fue la aparición de Na-Ga como invitado al show.[29]

Personal

Principal

El personal principal de Key consiste en miembros que se han involucrado en la mayoría de los juegos lanzados por Key, y han hecho la mayoría del trabajo en cada producto. Jun Maeda ha trabajado en la planificación de los proyectos individuales y fue uno de los guionistas principales; también compuso la música para todos los juegos de Key excepto en planetarian: Chiisana Hoshi no Yume.[33][34]​ En una entrevista de Maeda hecha en la edición de febrero de 2007 de la revista Comptiq, declaró que tras la culminación de Little Busters! podría no seguir trabajando más en el personal de Key.[35]​ Sin embargo, en una entrevista en la edición de diciembre de 2007 de Dengeki G's Magazine, Maeda dijo que podría seguir trabajando en la música del próximo juego de Key.[36]​ Itaru Hinoue es el artista principal de Key y fue director de arte en los tres primeros juegos.[37]​ Na-Ga, otro artista prominente en la compañía, trabajó principalmente en el arte de fondo en los primeros juegos, pero en Little Busters! tuvo la posición de codirector de arte con Hinoue.[9]​ La realización de los gráficos por computadora fue hecho previamente por tres artistas gráficos: Shinory, Mochisuke, Mínimo Tamaya y Torino.[38][39]​ El compositor principal, Shinji Orito, ha estado en la compañía desde Kanon.[40]​ Junto con el retiro de Maeda en la elaboración de los guiones, otro guionista, Yūto Tonokawa, se unió a Key y trabajó en el guion de Little Busters!, pero también trabajó en el argumento de Rewrite.[1]

Otros

En adición al personal principal, existen otras personas que han ayudado en los juegos de Key. Tomotaka Fujii ayudó en la confección del guion de AIR, como asistente de guion.[41]​ Eeji Komatsu trabajó como director de arte en el KineticNovel planetarian: Chiisana Hoshi no Yume,[7]​ y otro artista, Fumio, trabajó como director de arte en Tomoyo After: It's a Wonderful Life.[42]​ Existen otros guionistas como Leo Kashida, un escritor subcontratado que trabajó con Key en Tomoyo After: It's a Wonderful Life y Little Busters!, y Chika Shirokiri, otra escritora subcontratada que trabajó en Little Busters!.[9][43]​ Dos nuevos compositores, Manack y PMMK, ayudaron en la música de Little Busters! y MintJam ayudó en el arreglo musical.[9]​ Dos escritores subcontratados trabajaron en el guion de Rewrite: Ryukishi07 de 07th Expansion, y Romeo Tanaka.[1]

Antiguos

La mayoría del personal de Key ha abandonado la compañía a través del tiempo. Naoki Hisaya trabajó como uno de los guionistas principales de Kanon,[38]​ pero tras la finalización del proyecto, abandonó la compañía; posteriormente creó el concepto original de sola. Otro miembro del personal que realizó Kanon fue OdiakeS, un compositor que posteriormente abandonó Key. OdiakeS regresó para ayudar en dos álbumes musicales, los de AIR y CLANNAD, pero no ha vuelto a trabajar con Key desde 2004.[44]​ Otro de los miembros que realizó AIR, Takashi Ishikawa, sólo participó en este juego como uno de los guionistas, pero no contribuyó en juegos posteriores.[45]​ Desde entonces Ishikawa pasó a otra compañía de Visual Art's en 2000. Kai, otro de los guionistas, contribuyó en AIR y CLANNAD, de igual modo con otro guionista llamado Tōya Okano. Kai se trasladó a la compañía Ram, subordinada a Visual Art's en 2004 y Okano se trasladó a la compañía Giant Panda, también subordinada a Visual Art's, el mismo año. Otro guionista, Yūichi Suzumoto, trabajó con Key desde AIR hasta planetarian. Suzumoto se trasladó posteriormente a Leaf en 2004, que está subordinada a la editora Aquaplus. Uno de los artistas originales de gráficos por computadora, Miracle Mikipon, abandonó tras el lanzamiento de CLANNAD. Mikipon trabajó en Psycho, subordinada a Nexton, en 2004, pero luego se trasladó a la compañía Ham Ham Soft, subordinada a Visual Art's.[46]​ Magome Togoshi ha trabajado para Key desde AIR, como compositora, pero abandonó la compañía en octubre de 2006.[47]

Impacto

Según el trabajo de Satoshi Todome, Una historia de juegos de adultos, el impacto de Key en la novela visual, o principalmente en el eroge, surgió desde antes que Key fuese formado y muchos de los miembros fundadores de Key trabajaron originalmente para la compañía Tactics, subordinada a Nexton.[48]​ Debido a la influencia de la novela visual de Leaf To Heart, lanzada en 1997, los desarrolladores de Tactics crearon una fórmula simple para un juego: un comienzo cómico con un núcleo romántico confortante seguido de una separación trágica y finalmente una reunión emocional formando lo que es conocido un “juego de llanto”. El objetivo principal de este estilo es hacer que el jugador sienta a los personajes y los sienta llorar debido a la trama emocional que conlleva a un gran impacto en el jugador cuando el juego finalice.[48]​ El segundo juego de Tactics One: Kagayaku Kisetsu e fue creado sobre la base de esta fórmula.

Tras la culminación de One, el equipo desarrollador abandonó Tactics para formar Key y lograron desarrollar su primer juego, Kanon, también con esta fórmula.[48]Kanon fue “considerablemente promocionado [y] tuvo a jugadores impacientes hasta su lanzamiento. Fue el único juego lanzado por Key hasta ese momento, y ya [el juego] ha generado grandes resultados en la industria. Y otro juego [AIR], dos años después, generó mejores resultados. AIR fue igualmente promocionado y bien recibido.”[49]​ El éxito de One y Kanon por Key al usar la fórmula de “juego de llanto” fue adoptado posteriormente por otras compañías desarrolladoras de novelas visuales. Entre los principales ejemplos están: Kana: Little Sister de Digital Object, la serie Memories Off de KID, D.C. ~Da Capo~ de Circus, Snow de Studio Mebius (también subordinado a Visual Art's), y Wind: A Breath of Herat de Minori.[48]

Key es una de las diecisiete marcas subordinadas a Visual Art's, cuyos juegos fueron incluidos en el Lycèe Trading Card Game publicado por Broccoli. Los personajes de los primeros cinco juegos de Key fueron incluidos en los tres primeros de los cuatro sets de cartas de Visual Art's,[50][51][52][53]​ y los personajes de Little Busters! fueron presentados en el quinto set de cartas de Visual Art's.[54]​ También existen siete de cincuenta y cinco cartas raras de promoción con personajes de los juegos de Key.[55]​ Otras compañías importantes de novelas visuales incluidos en el juego de cartas se encuentran: AliceSoft, August, Leaf, Navel y Type-Moon.[56]

Leaf, Key BBS

Un bulletin board system (BBS) basado en la interfaz del foro de Internet japonés 2channel (2ch) fue creado el 26 de enero de 2000, con el nombre de Leaf, Key BBS (leaf,key掲示板 leaf,key Keijiban?, literalmente, “Tablón de anuncios Leaf, Key”), apodado por algunos como Ha-Kagi Ita (葉鍵板? literalmente, “Tablón Hoja-Llave”).[57][58]​ El foro surgió del tablón de discusión de videojuegos de 2ch, tras una disputa que involucraba el juego Kizuato en diciembre de 1999;[57]Kizuato fue un juego de otra compañía que producía novelas visuales llamada Leaf. Fundamentalmente, los fanáticos del juego llegaron al tablón de eroge de 2ch, pero en ese entonces no poseía una alta resolución, y los fanáticos de Key en el tablón debían rehuir las discusiones de Kanon y, en ese momento, del recién estrenado AIR. Esto conllevó a que los fanáticos de Leaf y Key a mudarse de 2ch y formar un tablón de discusión dentro del foro de Internet PINKchannel.[58]​ Sirve como un tablón de discusión para cualquier producto relacionado con Leaf y Key; incluyendo los juegos que producen, pero también relacionado con las propias compañías y al personal que conforman. El BBS obtuvo una tasa de alrededor 1500 posts por día en noviembre de 2007. Al igual que 2ch, el tablón tiene un posteo anónimo por defecto, cuyo nombre es “Nanashi-san Dayomon” ( 名無しさんだよもん? literalmente, “Sr. Anónimo-dayomon”), en referencia a la protagonista Mizuka Nagamori de One: Kagayaku Kisetsu e que usa frecuentemente las palabras "dayo" y "mon".[58]

Referencias

  1. (en japonés). Key. Revisado el 31 de marzo de 2008.
  2. «Sitio web oficial de la novela visual Angel Beats! 1st Beat». 
  3. «Sitio web oficial de la novela visual Summer Pockets». 
  4. Página oficial de la novela visual Kanon (en japonés). Key. Revisado el 30 de noviembre de 2007.
  5. Página oficial de la novela visual AIR (en japonés). Key. Revisado el 30 de noviembre de 2007.
  6. (en japonés). Key. Revisado el 30 de noviembre de 2007.
  7. Página oficial de Planetarian: Chiisana Hoshi no Yume (en japonés). Key. Revisado el 30 de noviembre de 2007.
  8. Página oficial de la novela visual Tomoyo After: It’s a Wonderful Life (en japonés). Key. Revisado el 30 de noviembre de 2007.
  9. (en japonés). Key. Revisado el 30 de noviembre de 2007.
  10. (en japonés). Visual Art's (28 de diciembre de 2007). Revisado el 25 de febrero de 2008.
  11. Página oficial de Little Busters! Ecstasy (en japonés). Key. Revisado el 25 de febrero de 2008.
  12. Key's Latest Work, Rewrite, to be Produced!! (en japonés). Key. (1 de abril de 2008). Revisado el 31 de marzo de 2008.
  13. «10th Key Memorial Fes official website» (en japonés). Key. Consultado el 29 de diciembre de 2008. 
  14. (en japonés). Revisado el 3 de mayo de 2007
  15. Presenting Information on an Event - KSL Concert (en japonés). Key (14 de marzo de 2008). Revisado el 14 de marzo de 2008.
  16. Subasta de Yahoo! para un encendedor Zippo de Kanon vendido originalmente en el Comiket 57 (en japonés). Yahoo! Japón. Revisado el 2 de diciembre de 2007.
  17. (en japonés). Visual Art's. Revisado el 29 de noviembre de 2007.
  18. (en japonés). Visual Art's. Revisado el 29 de noviembre de 2007.
  19. (en japonés). Visual Art's. Revisado el 30 de noviembre de 2007.
  20. (en japonés). Visual Art's. Revisado el 13 de diciembre de 2007.
  21. (en japonés). Visual Art's. Revisado el 29 de noviembre de 2007.
  22. (en japonés). Visual Art's. Revisado el 29 de noviembre de 2007.
  23. (en japonés). Visual Art's. Revisado el 29 de noviembre de 2007.
  24. (en japonés). Visual Art's. Revisado el 29 de noviembre de 2007.
  25. Comiket 73 Goods Via Mail Order Has Begun (en japonés). Key (4 de marzo de 2008). Revisado el 10 de marzo de 2008.
  26. Comiket 73 Good Sold Out! (en japonés). Key (10 de marzo de 2008). Revisado el 10 de marzo de 2008.
  27. «Comiket 75 Second Day Journal» (en japonés). Key. 29 de diciembre de 2008. Consultado el 29 de diciembre de 2008. 
  28. Entrada de la primera grabación de Key Radio en el blog oficial de Key (en japonés). Key. Revisado el 13 de diciembre de 2007.
  29. Key Radio en la página oficial de Key (en japonés). Key. Revisado el 6 de diciembre de 2007.
  30. Formulario de opiniones de Key Radio (en japonés). Key. Revisado el 6 de diciembre de 2007.
  31. (en japonés). Revisado el 28 de diciembre de 2007.
  32. «Visual Channel official website» (en japonés). YouTube. Consultado el 11 de julio de 2008. 
  33. Cita original:自分の書いた曲では一番気に入ってます。
    Cita traducida: “Aparte de las canciones que yo escribí, me gusta éste [Zankō] en especial.”
    Kanon Original Soundtrack booklet, página 4. . Revisado el 13 de noviembre de 2007.
  34. (en japonés). Revisado el 16 de noviembre de 2007.
  35. Getchu.com's yearly Bishōjo Game Ranking poll results for best overall game titles from 2007 (en japonés). Revisado el 15 de marzo de 2008.
  36. "Jun Maeda and Shinji Orito Interview", Dengeki G's Magazine (MediaWorks), 30 de octubre de 2007.
  37. (en japonés). Revisado el 30 de noviembre de 2007.
  38. (en japonés). Revisado el 27 de mayo de 2007.
  39. Bocetos artísticos del personal de Key (en japonés). Key. Revisado el 1 de diciembre de 2007.
  40. Cita original: サウンド担当 折戸伸治
    Cita traducida: "Director de sonido: Shinji Orito."
    Kanon Original Soundtrack booklet, página 5.
    . Revisado el 13 de noviembre de 2007.
  41. (en japonés). Revisado el 27 de mayo de 2007.
  42. (en japonés). Revisado el 27 de mayo de 2007.
  43. (en japonés). Revisado el 30 de noviembre de 2007.
  44. Página personal de OdiakeS el 10 de mayo de 2008 en Wayback Machine. (en japonés). Revisado el 27 de mayo de 2007.
  45. (en japonés). Revisado el 27 de mayo de 2007.
  46. (en japonés). Revisado el 13 de junio de 2007.
  47. Anuncio de la renuncia de Magome Togoshi de Key en su blog oficial (en japonés) (10 de julio de 2007). Revisado el 29 de noviembre de 2007.
  48. Todome, Satoshi. Una historia de juegos de adultos (en japonés). Revisado el 22 de noviembre de 2007.
  49. Breve historia de Key el 16 de noviembre de 2012 en Wayback Machine.. Revisado el 3 de mayo de 2007.
  50. (en japonés). Broccoli . Revisado el 30 de noviembre de 2007.
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  53. (en japonés). Broccoli . Revisado el 30 de noviembre de 2007.
  54. (en japonés). Broccoli . Revisado el 1 de abril de 2008.
  55. Cartas de promoción del Lycèe Trading Card Game el 16 de abril de 2008 en Wayback Machine. (en japonés). Broccoli . Revisado el 30 de noviembre de 2007.
  56. (en japonés). Broccoli . Revisado el 30 de noviembre de 2007.
  57. (en japonés). Revisado el 16 de diciembre de 2007.
  58. Leaf, Key BBS el 16 de mayo de 2008 en Wayback Machine. (en japonés). Revisado el 16 de diciembre de 2007.

Enlaces externos

  •   Datos: Q1143528
  •   Multimedia: Key (studio)

para, otros, usos, este, término, véase, desambiguación, estudio, creación, videojuegos, japonés, realiza, novelas, visuales, coordinación, visual, conocido, crear, novelas, visuales, tramas, orientadas, dramáticas, primer, lanzamiento, kanon, combinaba, argum. Para otros usos de este termino vease Key desambiguacion Key es un estudio de creacion de videojuegos japones que realiza novelas visuales con la coordinacion de Visual Art s conocido por crear novelas visuales con tramas orientadas y dramaticas El primer lanzamiento de Key fue Kanon que combinaba un argumento elaborado un estilo de dibujo anime moderno y una partitura musical que moldeo el ambiente del juego El segundo juego realizado por Key AIR tuvo similitudes con Kanon aunque tenia una trama igual de original este era mas visto como un videojuego Tanto Kanon como AIR fueron producidos originalmente como videojuegos para adultos pero han lanzado ediciones no eroticas para consolas como Dreamcast PlayStation 2 y PlayStation Portable Hacia julio de 2007 Key ha lanzado seis videojuegos y ha trabajado previamente con Interchannel y Prototype Key ha anunciado su septimo juego Rewrite 1 Key colaboro con ASCII Media Works Dengeki G s Magazine para producir la franquicia de medios de comunicacion del proyecto Angel Beats de la cual se produjo un anime en el 2010 y el 26 de junio de 2015 se lanzo su novela visual nombrada Angel Beats 1st Beat 2 El 29 de junio de 2018 estreno su noveno proyecto Summer Pockets 3 estos dos ultimos proyectos han sido omitidos de contenido adulto KeyTipoSociedad anonimaIndustriaJuegos de computadoraFundacion1998FundadorJun MaedaShinji OritoItaru HinoueNaoki HisayaSedeOsaka JaponProductosNovelas visuales Videojuegos BishōjoPropietarioVisual ArtsSitio webkey visualarts gr jp editar datos en Wikidata Toda la banda sonora de cada una de las publicaciones de Key es presentada por una compania discografica llamada Key Sounds Label Existen otros albumes de dicha compania discografica que no estan relacionados con las novelas visuales especificamente dos albumes de Lia y una de Eufonius Los albumes en este disco tienen musica compuesta por miembros de Key tales como Jun Maeda y Shinji Orito Seis de las obras de Key Kanon AIR CLANNAD Little Busters Rewrite y Planetarian Chiisana Hoshi No Yume han sido llevados al anime Key superviso la produccion de estos anime con la colaboracion de cinco estudios de animacion Toei Animation Kyoto Animation 8 Bit J C Staff y David Production Toei Animation animo la primera serie de TV de Kanon la pelicula de AIR y la pelicula de CLANNAD Kyoto Animation animo la serie de TV de AIR la segunda serie de TV de Kanon y las dos series de TV de CLANNAD La adaptacion de Little Busters se llevo a cabo por el estudio J C Staff Las dos series de Rewrite se llevan a cabo por el estudio 8 Bit La adaptacion de Planetarian Chiisana Hoshi no Yume fue llevada a cabo por el estudio David Production dando como resultado 5 OVAs y una pelicula llamada Planetarian Hoshi no Hito Indice 1 Historia 1 1 Key Sound Label 1 2 Participacion en el Comiket 1 3 Key Radio 2 Personal 2 1 Principal 2 2 Otros 2 3 Antiguos 3 Impacto 3 1 Leaf Key BBS 4 Referencias 5 Enlaces externosHistoria EditarPrevio a la formacion de Key los miembros fundadores trabajaban para otra compania que desarrollaba novelas visuales llamada Tactics En el momento de la produccion de Dōsei el primer juego de Tactics cuatro de los miembros originales de Key trabajaron en el juego Itaru Hinoue como director de arte Shinji Orito como compositor musical y Miracle Mikipon y Shinory contribuyeron en los graficos de computadora Luego de Dōsei el resto de los miembros fundadores de Key se unieron a Tactics y contribuyeron en dos juegos mas Moon y One Kagayaku Kisetsu e Tras el lanzamiento de One en 1998 el equipo decidio trabajar con Visual Art s donde crearon su primera produccion Kanon en 1999 Kanon fue un videojuego para adultos 4 a pesar de que las escenas que contenian relaciones sexuales fueron pocas Esto permitia al jugador enfocarse mas en las historias de los personajes en los efectos visuales y en la musica caracteristica especial para una novela visual en el momento de su lanzamiento Un ano despues en 2000 Key anuncio su segundo juego AIR que tambien era un juego para adultos y con un argumento similar a Kanon 5 El tercer juego CLANNAD es una novela visual similar a las anteriores pero el contenido pornografico fue omitido CLANNAD tenia como fecha inicial de lanzamiento en 2002 pero fue pospuesto hasta 2004 6 Siete meses despues del estreno de CLANNAD Key lanzo su juego mas corto Planetarian Chiisana Hoshi no Yume a finales de 2004 7 Al contrario que los juegos anteriores de Key Planetarian es una novela visual lineal en donde el jugador no puede tomar una opcion y en donde actua como espectador en lo que es llamado KineticNovel novela cinetica El quinto juego de la compania fue Tomoyo After It s a Wonderful Life un juego para adultos consistente en una especie de secuela de CLANNAD lanzada en 2005 cuya protagonista es Tomoyo Sakagami de CLANNAD 8 Posteriormente Key lanzo su sexto juego Little Busters el 27 de julio de 2007 sin contenido para adultos 9 pero con planes de publicar otra version del juego llamado Little Busters Ecstasy con contenido adulto 10 11 Key anuncio su septimo juego Rewrite el 1 de abril de 2008 12 En conmemoracion al decimo aniversario de Key tanto Key como Visual Art s realizaron un evento de dos dias entre el 28 de febrero y el 1 de marzo de 2009 llamado 10th Key Memorial Fes 13 Key Sound Label Editar Articulo principal Key Sounds Label En 2001 Visual Art s creo la compania discografica Key Sound Label KSL 14 Los albumes musicales lanzados por Key fueron dispuestos bajo esta discografica aunque no incluyen los tres primeros albumes que fueron lanzados antes de la formacion oficial del sello discografico El primer album del sello fue Humanity a pesar de que la unica conexion con los trabajos de Key es la version remix del opening de AIR Los albumes de este sello son compuestos por los compositores principales de Key Jun Maeda Shinji Orito y Magote Togoshi Tres de las canciones principales de los albumes son cantados por Lia y otra Love Song es cantado por Riya de Eufonius De igual modo han sido publicados tres CD Dramas 14 En conmemoracion al decimo aniversario de Key organizo un concierto llamado KSL Live World 2008 Way to the LittleBusters EX el 10 de mayo de 2008 en Tokio y el 17 de mayo de 2008 en Osaka En cada concierto de una duracion de dos horas y media cantaron Lia Rita Chata y Tomoe Tamiyasu cantantes que han realizado albumes bajo la Key Sounds Label 15 Participacion en el Comiket Editar El Comiket es una gran convencion de comics que se realiza dos veces al ano en Tokio durante agosto y diciembre llamados Comiket de verano e invierno respectivamente Key ha sido un participante activo en la convencion desde el Comiket 57 en diciembre de 1999 cuando vendieron productos relacionados con Kanon en ese momento era su unico lanzamiento entre los cuales estaba un encendedor Zippo 16 Los primeros productos de Key relacionados con AIR fueron vendidos en el Comiket 59 en diciembre de 2000 17 Entre los productos se incluian tarjetas postales tarjetas telefonicas calendarios posters y albumes 17 18 19 20 Los productos vendidos por Key en el Comiket estan relacionados con las novelas visuales que la compania produce 17 18 19 20 Key a traves de Visual Art s participa generalmente en el Comiket de invierno en conjuncion con otras marcas subordinadas a Visual Art s pero tambien es conocido por presentarse tambien en el Comiket de verano tales como en el Comiket 70 en agosto de 2006 donde vendieron productos relacionados con Planetarian Chiisana Hoshi no Yume 21 El total combinado de los productos de Key vendidos en los Comiket se encuentran en un rango de precios entre 3 000 yen alrededor de 27 dolares y 5 000 yen alrededor de 45 dolares 18 19 22 23 24 Tambien incluye la venta de albumes musicales lanzados por el sello discografico de Key Key Sounds Label desde el Comiket 60 en agosto de 2001 con el lanzamiento de los dos primeros albumes del sello Humanity y Natsukage nostalgia En el caso de que existan productos que no se vendieron al final de un Comiket Visual Art s crea un pedido por correo en linea para venderlos posteriormente Tras el Comiket 73 en diciembre de 2007 Visual Art s comenzo a tomar pedidos por correo el 4 de marzo de 2008 y solo seis dias despues el 10 de marzo Key reporto que toda la mercancia restante del Comiket 73 habia sido vendido 25 26 Durante el segundo dia del Comiket 75 en diciembre de 2008 toda la mercancia de Key habia sido vendida 27 Key Radio Editar Key comenzo a producir un show de radio por Internet llamado Key Radio Keyらじ Key Raji cuya primera grabacion fue lanzada el 13 de diciembre de 2007 28 Es presentado por Itaru Hinoue y Shinji Orito de Key y otra mujer con el nombre de Chiro que trabaja para Pekoe otro estudio de novela visual subordinado a Visual Art s 29 Los oyentes pueden enviar sus opiniones acerca del show y cualquiera pregunta que ellos realicen que son respondidos por los presentadores 30 Las transmisiones estan disponibles en modo de descarga en la pagina oficial de Key y en el blog oficial del show de radio 29 31 El show tiene cinco rincones o partes en la que comienza con los saludos de los presentadores y sigue con la lectura de las opiniones e impresiones de los oyentes acerca del show Luego los presentadores realizan una conversacion informal y posteriormente se presenta una seccion en donde son leidas las notas de los oyentes relacionadas con el estudio Key El cuarto rincon corresponde a responder las preguntas que hayan realizado los oyentes en el ultimo rincon Orito toca la flauta en donde los oyentes pueden enviar sugerencias para las canciones que el toque 29 En las transmisiones sonaban en el fondo pistas de la banda sonora original de Little Busters Tambien las transmisiones pueden ser escuchadas en un canal de YouTube llamado Visual Channel 32 La primera transmision tuvo una duracion original de una hora pero luego fue reducido a treinta minutos 28 29 El tema principal de discusion en la primera transmision fue los productos de Key que se venderian en el Comiket 73 que se realizaria en diciembre de 2007 29 La segunda transmision fue un especial de fin de ano emitido el 28 de diciembre de 2007 y duro 41 minutos y 30 segundos 29 La tercera transmision fue una edicion de expansion de Ano Nuevo emitido el 22 de enero de 2008 y duro 43 minutos y 30 segundos 29 La cuarta transmision fue emitida el 25 de febrero de 2008 y el tema principal fue el anuncio del lanzamiento del segundo album de OTSU y duro 39 minutos 29 La quinta transmision fue emitida el 19 de marzo de 2008 y su duracion fue tan larga que Key debio dividirla en dos partes la primera de 38 minutos y la segunda de 30 minutos y 40 segundos El tema principal fue la aparicion de Na Ga como invitado al show 29 Personal EditarPrincipal Editar El personal principal de Key consiste en miembros que se han involucrado en la mayoria de los juegos lanzados por Key y han hecho la mayoria del trabajo en cada producto Jun Maeda ha trabajado en la planificacion de los proyectos individuales y fue uno de los guionistas principales tambien compuso la musica para todos los juegos de Key excepto en planetarian Chiisana Hoshi no Yume 33 34 En una entrevista de Maeda hecha en la edicion de febrero de 2007 de la revista Comptiq declaro que tras la culminacion de Little Busters podria no seguir trabajando mas en el personal de Key 35 Sin embargo en una entrevista en la edicion de diciembre de 2007 de Dengeki G s Magazine Maeda dijo que podria seguir trabajando en la musica del proximo juego de Key 36 Itaru Hinoue es el artista principal de Key y fue director de arte en los tres primeros juegos 37 Na Ga otro artista prominente en la compania trabajo principalmente en el arte de fondo en los primeros juegos pero en Little Busters tuvo la posicion de codirector de arte con Hinoue 9 La realizacion de los graficos por computadora fue hecho previamente por tres artistas graficos Shinory Mochisuke Minimo Tamaya y Torino 38 39 El compositor principal Shinji Orito ha estado en la compania desde Kanon 40 Junto con el retiro de Maeda en la elaboracion de los guiones otro guionista Yuto Tonokawa se unio a Key y trabajo en el guion de Little Busters pero tambien trabajo en el argumento de Rewrite 1 Otros Editar En adicion al personal principal existen otras personas que han ayudado en los juegos de Key Tomotaka Fujii ayudo en la confeccion del guion de AIR como asistente de guion 41 Eeji Komatsu trabajo como director de arte en el KineticNovel planetarian Chiisana Hoshi no Yume 7 y otro artista Fumio trabajo como director de arte en Tomoyo After It s a Wonderful Life 42 Existen otros guionistas como Leo Kashida un escritor subcontratado que trabajo con Key en Tomoyo After It s a Wonderful Life y Little Busters y Chika Shirokiri otra escritora subcontratada que trabajo en Little Busters 9 43 Dos nuevos compositores Manack y PMMK ayudaron en la musica de Little Busters y MintJam ayudo en el arreglo musical 9 Dos escritores subcontratados trabajaron en el guion de Rewrite Ryukishi07 de 07th Expansion y Romeo Tanaka 1 Antiguos Editar La mayoria del personal de Key ha abandonado la compania a traves del tiempo Naoki Hisaya trabajo como uno de los guionistas principales de Kanon 38 pero tras la finalizacion del proyecto abandono la compania posteriormente creo el concepto original de sola Otro miembro del personal que realizo Kanon fue OdiakeS un compositor que posteriormente abandono Key OdiakeS regreso para ayudar en dos albumes musicales los de AIR y CLANNAD pero no ha vuelto a trabajar con Key desde 2004 44 Otro de los miembros que realizo AIR Takashi Ishikawa solo participo en este juego como uno de los guionistas pero no contribuyo en juegos posteriores 45 Desde entonces Ishikawa paso a otra compania de Visual Art s en 2000 Kai otro de los guionistas contribuyo en AIR y CLANNAD de igual modo con otro guionista llamado Tōya Okano Kai se traslado a la compania Ram subordinada a Visual Art s en 2004 y Okano se traslado a la compania Giant Panda tambien subordinada a Visual Art s el mismo ano Otro guionista Yuichi Suzumoto trabajo con Key desde AIR hasta planetarian Suzumoto se traslado posteriormente a Leaf en 2004 que esta subordinada a la editora Aquaplus Uno de los artistas originales de graficos por computadora Miracle Mikipon abandono tras el lanzamiento de CLANNAD Mikipon trabajo en Psycho subordinada a Nexton en 2004 pero luego se traslado a la compania Ham Ham Soft subordinada a Visual Art s 46 Magome Togoshi ha trabajado para Key desde AIR como compositora pero abandono la compania en octubre de 2006 47 Impacto EditarSegun el trabajo de Satoshi Todome Una historia de juegos de adultos el impacto de Key en la novela visual o principalmente en el eroge surgio desde antes que Key fuese formado y muchos de los miembros fundadores de Key trabajaron originalmente para la compania Tactics subordinada a Nexton 48 Debido a la influencia de la novela visual de Leaf To Heart lanzada en 1997 los desarrolladores de Tactics crearon una formula simple para un juego un comienzo comico con un nucleo romantico confortante seguido de una separacion tragica y finalmente una reunion emocional formando lo que es conocido un juego de llanto El objetivo principal de este estilo es hacer que el jugador sienta a los personajes y los sienta llorar debido a la trama emocional que conlleva a un gran impacto en el jugador cuando el juego finalice 48 El segundo juego de Tactics One Kagayaku Kisetsu e fue creado sobre la base de esta formula Tras la culminacion de One el equipo desarrollador abandono Tactics para formar Key y lograron desarrollar su primer juego Kanon tambien con esta formula 48 Kanon fue considerablemente promocionado y tuvo a jugadores impacientes hasta su lanzamiento Fue el unico juego lanzado por Key hasta ese momento y ya el juego ha generado grandes resultados en la industria Y otro juego AIR dos anos despues genero mejores resultados AIR fue igualmente promocionado y bien recibido 49 El exito de One y Kanon por Key al usar la formula de juego de llanto fue adoptado posteriormente por otras companias desarrolladoras de novelas visuales Entre los principales ejemplos estan Kana Little Sister de Digital Object la serie Memories Off de KID D C Da Capo de Circus Snow de Studio Mebius tambien subordinado a Visual Art s y Wind A Breath of Herat de Minori 48 Key es una de las diecisiete marcas subordinadas a Visual Art s cuyos juegos fueron incluidos en el Lycee Trading Card Game publicado por Broccoli Los personajes de los primeros cinco juegos de Key fueron incluidos en los tres primeros de los cuatro sets de cartas de Visual Art s 50 51 52 53 y los personajes de Little Busters fueron presentados en el quinto set de cartas de Visual Art s 54 Tambien existen siete de cincuenta y cinco cartas raras de promocion con personajes de los juegos de Key 55 Otras companias importantes de novelas visuales incluidos en el juego de cartas se encuentran AliceSoft August Leaf Navel y Type Moon 56 Leaf Key BBS Editar Un bulletin board system BBS basado en la interfaz del foro de Internet japones 2channel 2ch fue creado el 26 de enero de 2000 con el nombre de Leaf Key BBS leaf key掲示板 leaf key Keijiban literalmente Tablon de anuncios Leaf Key apodado por algunos como Ha Kagi Ita 葉鍵板 Ha Kagi Ita literalmente Tablon Hoja Llave 57 58 El foro surgio del tablon de discusion de videojuegos de 2ch tras una disputa que involucraba el juego Kizuato en diciembre de 1999 57 Kizuato fue un juego de otra compania que producia novelas visuales llamada Leaf Fundamentalmente los fanaticos del juego llegaron al tablon de eroge de 2ch pero en ese entonces no poseia una alta resolucion y los fanaticos de Key en el tablon debian rehuir las discusiones de Kanon y en ese momento del recien estrenado AIR Esto conllevo a que los fanaticos de Leaf y Key a mudarse de 2ch y formar un tablon de discusion dentro del foro de Internet PINKchannel 58 Sirve como un tablon de discusion para cualquier producto relacionado con Leaf y Key incluyendo los juegos que producen pero tambien relacionado con las propias companias y al personal que conforman El BBS obtuvo una tasa de alrededor 1500 posts por dia en noviembre de 2007 Al igual que 2ch el tablon tiene un posteo anonimo por defecto cuyo nombre es Nanashi san Dayomon 名無しさんだよもん Nanashi san Dayomon literalmente Sr Anonimo dayomon en referencia a la protagonista Mizuka Nagamori de One Kagayaku Kisetsu e que usa frecuentemente las palabras dayo y mon 58 Referencias Editar a b c Pagina oficial de la novela visual Rewrite en japones Key Revisado el 31 de marzo de 2008 Sitio web oficial de la novela visual Angel Beats 1st Beat Sitio web oficial de la novela visual Summer Pockets Pagina oficial de la novela visual Kanon en japones Key Revisado el 30 de noviembre de 2007 Pagina oficial de la novela visual AIR en japones Key Revisado el 30 de noviembre de 2007 Pagina oficial de la novela visual CLANNAD en japones Key Revisado el 30 de noviembre de 2007 a b Pagina oficial de Planetarian Chiisana Hoshi no Yume en japones Key Revisado el 30 de noviembre de 2007 Pagina oficial de la novela visual Tomoyo After It s a Wonderful Life en japones Key Revisado el 30 de noviembre de 2007 a b c d Pagina de productos de Little Busters en japones Key Revisado el 30 de noviembre de 2007 Edicion web de la revista Visualstyle de enero de 2008 en japones Visual Art s 28 de diciembre de 2007 Revisado el 25 de febrero de 2008 Pagina oficial de Little Busters Ecstasy en japones Key Revisado el 25 de febrero de 2008 Key s Latest Work Rewrite to be Produced en japones Key 1 de abril de 2008 Revisado el 31 de marzo de 2008 10th Key Memorial Fes official website en japones Key Consultado el 29 de diciembre de 2008 a b Discografia de Key Sounds Label en japones Revisado el 3 de mayo de 2007 Presenting Information on an Event KSL Concert en japones Key 14 de marzo de 2008 Revisado el 14 de marzo de 2008 Subasta de Yahoo para un encendedor Zippo de Kanon vendido originalmente en el Comiket 57 en japones Yahoo Japon Revisado el 2 de diciembre de 2007 a b c Productos de Key vendidos en el Comiket 59 en japones Visual Art s Revisado el 29 de noviembre de 2007 a b c Productos de Key vendidos en el Comiket 63 en japones Visual Art s Revisado el 29 de noviembre de 2007 a b c Productos de Key vendidos en el Comiket 71 en japones Visual Art s Revisado el 30 de noviembre de 2007 a b Productos de Key vendidos en el Comiket 73 en japones Visual Art s Revisado el 13 de diciembre de 2007 Productos de Key vendidos en el Comiket 70 en japones Visual Art s Revisado el 29 de noviembre de 2007 Marcas subordinadas a Visual Art s que participaron en el Comiket 65 en japones Visual Art s Revisado el 29 de noviembre de 2007 Marcas subordinadas a Visual Art s que participaron en el Comiket 67 en japones Visual Art s Revisado el 29 de noviembre de 2007 Marcas subordinadas a Visual Art s que participaron en el Comiket 69 en japones Visual Art s Revisado el 29 de noviembre de 2007 Comiket 73 Goods Via Mail Order Has Begun en japones Key 4 de marzo de 2008 Revisado el 10 de marzo de 2008 Comiket 73 Good Sold Out en japones Key 10 de marzo de 2008 Revisado el 10 de marzo de 2008 Comiket 75 Second Day Journal en japones Key 29 de diciembre de 2008 Consultado el 29 de diciembre de 2008 a b Entrada de la primera grabacion de Key Radio en el blog oficial de Key en japones Key Revisado el 13 de diciembre de 2007 a b c d e f g h i Key Radio en la pagina oficial de Key en japones Key Revisado el 6 de diciembre de 2007 Formulario de opiniones de Key Radio en japones Key Revisado el 6 de diciembre de 2007 Blog oficial de Key Radio en japones Revisado el 28 de diciembre de 2007 Visual Channel official website en japones YouTube Consultado el 11 de julio de 2008 Cita original 自分の書いた曲では一番気に入ってます Cita traducida Aparte de las canciones que yo escribi me gusta este Zankō en especial Kanon Original Soundtrack booklet pagina 4 Kanon Original Soundtrack en Chudah s Corner Revisado el 13 de noviembre de 2007 Contribuciones de Jun Maeda en novelas visuales en japones Revisado el 16 de noviembre de 2007 Getchu com s yearly Bishōjo Game Ranking poll results for best overall game titles from 2007 en japones Revisado el 15 de marzo de 2008 Jun Maeda and Shinji Orito Interview Dengeki G s Magazine MediaWorks 30 de octubre de 2007 Contribuciones de Itaru Hinoue en novelas visuales en japones Revisado el 30 de noviembre de 2007 a b Informacion del personal de Kanon en japones Revisado el 27 de mayo de 2007 Bocetos artisticos del personal de Key en japones Key Revisado el 1 de diciembre de 2007 Cita original サウンド担当 折戸伸治Cita traducida Director de sonido Shinji Orito Kanon Original Soundtrack booklet pagina 5 Kanon Original Soundtrack en Chudah s Corner Revisado el 13 de noviembre de 2007 Informacion del personal de AIR en japones Revisado el 27 de mayo de 2007 Informacion del personal de Tomoyo After It s a Wonderful Life en japones Revisado el 27 de mayo de 2007 Contribuciones de Leo Kashida en novelas visuales en japones Revisado el 30 de noviembre de 2007 Pagina personal de OdiakeS Archivado el 10 de mayo de 2008 en Wayback Machine en japones Revisado el 27 de mayo de 2007 Contribuciones de Takashi Ishikawa en Key en japones Revisado el 27 de mayo de 2007 Miracle Mikipon trabaja para Psycho en japones Revisado el 13 de junio de 2007 Anuncio de la renuncia de Magome Togoshi de Key en su blog oficial en japones 10 de julio de 2007 Revisado el 29 de noviembre de 2007 a b c d Todome Satoshi Una historia de juegos de adultos en japones Revisado el 22 de noviembre de 2007 Breve historia de Key Archivado el 16 de noviembre de 2012 en Wayback Machine Revisado el 3 de mayo de 2007 Set de cartas del Lycee Trading Card Game Visual Art s 1 1 en japones Broccoli Revisado el 30 de noviembre de 2007 Set de cartas del Lycee Trading Card Game Visual Art s 2 0 en japones Broccoli Revisado el 30 de noviembre de 2007 Set de cartas del Lycee Trading Card Game Visual Art s 3 0 en japones Broccoli Revisado el 30 de noviembre de 2007 Set de cartas del Lycee Trading Card Game Visual Art s 4 0 en japones Broccoli Revisado el 30 de noviembre de 2007 Set de cartas del Lycee Trading Card Game Visual Art s 5 0 en japones Broccoli Revisado el 1 de abril de 2008 Cartas de promocion del Lycee Trading Card Game Archivado el 16 de abril de 2008 en Wayback Machine en japones Broccoli Revisado el 30 de noviembre de 2007 Juegos de cartas del Lycee Trading Card Game en japones Broccoli Revisado el 30 de noviembre de 2007 a b Cronologia de Leaf Key BBS en japones Revisado el 16 de diciembre de 2007 a b c Leaf Key BBS Archivado el 16 de mayo de 2008 en Wayback Machine en japones Revisado el 16 de diciembre de 2007 Enlaces externos EditarPagina web oficial en japones Key enAnime News Network en ingles Datos Q1143528 Multimedia Key studio Obtenido de https es wikipedia org w index php title Key amp oldid 138945491, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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