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Eroge

Eroge (エロゲ o エロゲー contracción de Ero chikku gēmu?, que significa 'juego erótico'), es el término japonés utilizado para denominar a aquellos videojuegos cuya temática se centra en el hentai o pornografía. En ocasiones, el género es también conocido como "juegos hentai"[1]​(acortado como juego H), aunque este nombre no suele ser utilizado en Japón.

Historia

El eroge tiene sus orígenes en la década de 1980, cuando las empresas japonesas introdujeron sus propias marcas de microcomputadoras para competir con las estadounidenses. Los sistemas incluían el Sharp X1, Fujitsu FM-7, MSX y NEC PC-8801. NEC se posicionó justo detrás de sus competidores en términos de hardware (con solo 16 colores y sin soporte de sonido) y estaba en necesidad de encontrar una nueva forma para recuperar el control del mercado, lo que llevó al surgimiento de los juegos eroge. El primer juego de computadora erótico comercial, Night Life, fue lanzado por Koei en 1982.[2]​ Esto hizo a la PC-88 muy popular, pero los consumidores se cansaron rápidamente de pagar cerca de 8800 yenes (€88) por un solo juego. Luego se inventaron nuevos géneros, Chaos Angels de la desarrolladora ASCII, un videojuego de rol erótico inspirado en Dragon Knight de la compañía Elf y Rance de AliceSoft. Sin embargo, estos juegos mantenían aún una historia pobre.

En 1992, Elf lanzó Dokyusei. La innovación principal de este fue que además de ser simplemente un título pornográfico, el jugador tenía primero que ganar el afecto de uno de varios personajes femeninos, convirtiendo la historia en una novela de romance interactiva. Fue entonces cuando surgió el género de simulación de citas.

Poco después, el juego Otogirisou para la videoconsola Super Famicom atrajo la atención de muchos jugadores japoneses. Otogirisou era un juego corriente de aventura, con la excepción de poseer varios finales alternos. El concepto fue llamado "novela sonora".

En 1996, la nueva editorial de software Leaf expandió esta idea, llamándola novela visual y lanzando su primer juego exitoso, Shizuku. Shizuku era un juego típico de violación, pero con los lanzamientos de Welcome to Pia Carrot!! y To Heart (en 1997), la primera una historia de amor desarrollada en una línea de restaurantes y la segunda en una escuela superior, establecieron los estándares para el eroge moderno. To Heart incluía música de alta calidad que resultó ser tan popular que fue añadida a las máquinas karaoke, algo visto por primera vez en un título eroge.

Véase también

Referencias

  1. Wood, Andrea. «Choose Your Own Queer Erotic Adventure: Young Adults, Boys Love Computer Games, and the Sexual Politics of Visual Play». En Kenneth B. Kidd, Michelle Ann Abate, ed. Over the rainbow : queer children's and young adult literature. University of Michigan Press. p. 354–379. ISBN 978-0-472-07146-3. 
  2. Retro Japanese Computers: Gaming's Final Frontier, Hardcore Gaming 101, reprinted from Retro Gamer, Issue 67, 2009

Enlaces externos

  • A History of Eroge (archived from the original)
  • The Bluffer's Guide to Hentai Games (Eurogamer)
  •   Datos: Q1046788
  •   Multimedia: Eroge

eroge, エロゲ, エロゲー, contracción, chikku, gēmu, significa, juego, erótico, término, japonés, utilizado, para, denominar, aquellos, videojuegos, cuya, temática, centra, hentai, pornografía, ocasiones, género, también, conocido, como, juegos, hentai, acortado, como. Eroge エロゲ o エロゲー contraccion de Ero chikku gemu que significa juego erotico es el termino japones utilizado para denominar a aquellos videojuegos cuya tematica se centra en el hentai o pornografia En ocasiones el genero es tambien conocido como juegos hentai 1 acortado como juego H aunque este nombre no suele ser utilizado en Japon Indice 1 Historia 2 Vease tambien 3 Referencias 4 Enlaces externosHistoria EditarEl eroge tiene sus origenes en la decada de 1980 cuando las empresas japonesas introdujeron sus propias marcas de microcomputadoras para competir con las estadounidenses Los sistemas incluian el Sharp X1 Fujitsu FM 7 MSX y NEC PC 8801 NEC se posiciono justo detras de sus competidores en terminos de hardware con solo 16 colores y sin soporte de sonido y estaba en necesidad de encontrar una nueva forma para recuperar el control del mercado lo que llevo al surgimiento de los juegos eroge El primer juego de computadora erotico comercial Night Life fue lanzado por Koei en 1982 2 Esto hizo a la PC 88 muy popular pero los consumidores se cansaron rapidamente de pagar cerca de 8800 yenes 88 por un solo juego Luego se inventaron nuevos generos Chaos Angels de la desarrolladora ASCII un videojuego de rol erotico inspirado en Dragon Knight de la compania Elf y Rance de AliceSoft Sin embargo estos juegos mantenian aun una historia pobre En 1992 Elf lanzo Dokyusei La innovacion principal de este fue que ademas de ser simplemente un titulo pornografico el jugador tenia primero que ganar el afecto de uno de varios personajes femeninos convirtiendo la historia en una novela de romance interactiva Fue entonces cuando surgio el genero de simulacion de citas Poco despues el juego Otogirisou para la videoconsola Super Famicom atrajo la atencion de muchos jugadores japoneses Otogirisou era un juego corriente de aventura con la excepcion de poseer varios finales alternos El concepto fue llamado novela sonora En 1996 la nueva editorial de software Leaf expandio esta idea llamandola novela visual y lanzando su primer juego exitoso Shizuku Shizuku era un juego tipico de violacion pero con los lanzamientos de Welcome to Pia Carrot y To Heart en 1997 la primera una historia de amor desarrollada en una linea de restaurantes y la segunda en una escuela superior establecieron los estandares para el eroge moderno To Heart incluia musica de alta calidad que resulto ser tan popular que fue anadida a las maquinas karaoke algo visto por primera vez en un titulo eroge Vease tambien EditarVideojuego bishōjo Videojuego erotico Simulador de citas Novela visualReferencias Editar Wood Andrea Choose Your Own Queer Erotic Adventure Young Adults Boys Love Computer Games and the Sexual Politics of Visual Play En Kenneth B Kidd Michelle Ann Abate ed Over the rainbow queer children s and young adult literature University of Michigan Press p 354 379 ISBN 978 0 472 07146 3 Retro Japanese Computers Gaming s Final Frontier Hardcore Gaming 101 reprinted from Retro Gamer Issue 67 2009Enlaces externos EditarA History of Eroge archived from the original The Bluffer s Guide to Hentai Games Eurogamer Datos Q1046788 Multimedia ErogeObtenido de https es wikipedia org w index php title Eroge amp oldid 138595583, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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