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James Bond 007 (juego de rol)

James Bond 007 es todavía hoy en día el único juego de rol comercializado bajo licencia y ambientado en el universo de James Bond. Creado por Gerard Christopher Klug y editado en Estados Unidos por Victory Games, fue publicado por primera vez en 1983 bajo el título original en inglés James Bond 007: Role Playing in Her Majesty's Secret Service[1]​ («James Bond 007: juego de rol al servicio secreto de su Majestad»). Este juego de rol ganó el premio de las mejores reglas de juego de rol (Best Role-Playing Rules) otorgado por los premios Origins Awards en 1983 y el premio de excelente juego de rol (Outstanding Role-Playing Game) otorgado por los premios Strategists' Club Awards en 1984.[2]Victory Games, editorial que lo publicaba, era una división de Avalon Hill, editorial de juegos de guerra y de rol con sede en Baltimore.

Sistema de juego

James Bond 007 tiene un sistema de juego único y nunca utilizado por ningún otro juego de rol, pues en él las resoluciones de acciones de los personajes no están basadas en la comparación directa de una tirada de dados con una habilidad o característica de un personaje, o con un número de dificultad, sino que están basadas en una tirada de dados cuyo éxito depende de la multiplicación de la habilidad de un personaje por un número de dificultad y su comparación posterior en una tabla de categorías de éxito.

Los únicos dados utilizados en el sistema de juego de James Bond 007 son el tradicional dado de seis caras y el menos tradicional dado de diez. Mientras que varios dados de seis pueden ser utilizados durante el juego sólo dos dados de diez son necesarios, pues se utilizan como dado de cien. Siguiendo el sistema de resolución de acciones basado en la tabla de categorías de éxito el valor numérico de la habilidad del personaje se multiplica por un número de dificultad impuesto por el director de juego, generando así un nuevo valor numérico llamado «intervalo de probabilidad de éxito». Una tirada de dado de cien debe ser igual o inferior al intervalo de probabilidad de éxito para ser considerada exitosa. Si la tirada es exitosa se consulta entonces la tabla de categorías de éxito, que determinará cuatro categorías posibles: excelente, muy buena, buena y aceptable. Cabe señalar que este sistema de juego es propio de James Bond 007 y que no es un sistema «porcentual»: efectivamente el intervalo de probabilidad de éxito va de 1 a 300, y no de 1 a 100, por lo que las tiradas de dado de cien no expresan un porcentaje, como es el caso de juegos de rol como RuneQuest, La llamada de Cthulhu o Stormbringer.

Creación de personajes

Los personajes interpretables del juego, todos agentes del MI6, se distribuyen en tres graduaciones: recluta, agente y «00». Con la autorización del director de juego los jugadores pueden interpretar personajes de los dos grados superiores y no están necesariamente obligados a empezar por el grado de recluta. El juego también estipula que el director de juego puede autorizar a un jugador a interpretar el mismísimo personaje de James Bond, pero aconseja la creación de un personaje propio para cada jugador.

Las características que definen a un personaje en James Bond 007 son Fuerza (FUE), Destreza (DES), Voluntad (VOL), Percepción (PER) e Inteligencia (INT). Las tres graduaciones anteriormente citadas no corresponden a un sistema de niveles sino únicamente a un número de puntos de generación. Este sistema de puntos de generación (llamado Point Buy System en inglés) permite la atribución de características mediante la equivalencia de puntos. Las características van de nivel 6 a nivel 15 (cada nivel teniendo un coste de puntos de generación cada vez más elevado a medida que el nivel aumenta) y las habilidades empiezan con nivel 1, sin límites de nivel.

Para representar el universo propio de James Bond, que es el del espionaje, los puntos de fama de los personajes están destinados a determinar con qué grado se conoce a un personaje en el mundo de las instituciones de inteligencia de estado y de las sociedades del crimen organizado (esencialmente el MI6 y sus enemigos).[3]​ Además de empezar con una cantidad de puntos de fama proporcional a la graduación (es evidente que un agente «00» tiene más fama que un simple recluta) los actos cumplidos durante las partidas también se ven atribuidos de puntos de fama. Hay otro aspecto propio del universo de James Bond que también está representado en el juego: para salir de situaciones de dificultad casi imposibles de resolver (lo que James Bond suele hacer casi con una sonrisa en la boca) el sistema de juego prevé un sistema de puntos de héroe que los jugadores pueden utilizar durante las partidas. Gastando un punto de héroe un personaje ve sus características y habilidades aumentadas considerablemente durante un corto lapso de tiempo, lo que le da la oportunidad de realizar gestas o hazañas que no realizaría en condiciones normales siguiendo sus características y habilidades habituales.

El juego también prevé mapas de ciudades importantes y reglas para seducir, para jugar en casinos o para llevar a cabo persecuciones de vehículos, elementos todos ellos muy característicos del género al que pertenece James Bond 007, el juego de rol.

Universo de juego

El juego, ilustrado en su versión original casi exclusivamente con ilustraciones en blanco y negro firmadas por James Talbot, estaba mucho más basado en las películas de James Bond que en las novelas del autor original del personaje, Ian Fleming.

Suplementos

Aventuras

Las aventuras (guiones de partidas ya listas para ser jugadas) estaban, muy a menudo, basadas en las películas así como también, en parte, en las novelas:

Guías

  • Q Manual, octubre de 1983, ISBN 0-912515-01-5 (guía detallada sobre el material destinado a los agentes de graduación «00»)
  • Gamesmaster Pack, octubre de 1983, ISBN 0-912515-05-8 (elementos de ayuda al director de juego, incluyendo la pantalla de juego).
  • For Your Information, 1983, ISBN 0-912515-07-4 (un suplemento de reglas y de nuevos datos sobre personajes y sobre equipo no descrito en el Q Manual)
  • Thrilling Locations, junio de 1985, ISBN 0-912515-10-4 (este suplemento describe tanto hoteles, casinos y restaurantes como el famoso Orient Express)
  • Villains, 1986, ISBN 0-912515-11-2 (descripción de siete grandes villanos del universo de James Bond así como una descripción de la agencia soviética SMERSH)

Traducción y publicación en castellano

Después de su publicación en Estados Unidos en 1983 James Bond 007: Role Playing in Her Majesty's Secret Service fue jugado en España por un grupo reducido de jugadores que lo obtenían importado por unas pocas tiendas diseminadas en las ciudades más importantes del país. Sucedió entonces que The Fumbler Dwarf, un club de rol de Madrid, organizó una serie de partidas del juego para el público asistente a las segundas JESYR, celebradas en Barcelona en diciembre de 1987.[4]​ El éxito obtenido con estas partidas llevó a Francesc Matas Salla, fundador de la editorial Joc Internacional en 1985[5]​ y coorganizador de las JESYR desde sus inicios en 1986, a intentar obtener la licencia de traducción del juego. Finalmente Joc Internacional publicó la traducción al castellano de James Bond 007 en mayo de 1990, efectuada por Karl Walter Klobuznik y Moisés Prieto,[6]​ miembros ambos de The Fumbler Dwarf.[7]​ Vendido originalmente en Estados Unidos en formato de caja Joc Internacional tradujo los textos contenidos en la caja original en un solo libro «de tapa dura» titulado James Bond 007, el juego de rol, tal como lo había hecho dos años antes la editorial Jeux Descartes para la edición del juego en Francia. Esta edición, la francesa, había reemplazado los dibujos originales en blanco y negro de James Talbot por fotogramas de las películas de Bond (también en blanco y negro).[8]​ La edición en español de Joc Internacional también reemplazó las ilustraciones originales por ilustraciones propias. Estas fueron realizadas por Luis Carlos Ximénez (otro miembro del club The Fumbler Dwarf), quien calcó y entintó la mayor parte de fotogramas utilizados en la edición francesa. El resultado no fue apreciado por los jugadores hispanohablantes, lo que contribuyó en una disminución del éxito del juego en los países de habla hispana.[9]

Joc Internacional también tradujo y publicó en castellano las aventuras A View to a Kill (con el título Panorama para matar, que era el título con el que se había traducido la película homóloga en España) y Goldfinger (cuyo título original fue conservado sin cambios pues también la película homónima había conservado su título original en los países hispanohablantes).[10]

El juego fue presentado en la Feria del Libro del Parque del Retiro de Madrid en mayo de 1990 por su traductor al castellano, Karl Klobuznik y gozó de gran aceptación en el público, solo que la falta de continuidad en la publicación de diversas secuelas y aventuras hizo que el interés por la serie decayera con el tiempo.

La traducción de este juego al castellano está publicada en la base de datos de «literatura recomendada» del Ministerio de Educación de España.

Referencias

  1. KLUG Gerard Christopher, James Bond 007: Role Playing in Her Majesty's Secret Service, Victory Games, octubre de 1983, ISBN 0-912515-00-7
  2. Reseña de RPGnet sobre James Bond 007
  3. En lo que se refiere a SPECTRA (o SPECTRE) y a su malévolo dirigente, el juego se refiere a ellos sin nombrarlos directamente: Debido a la existencia de ciertos acuerdos en materia comercial, se nos ha prohibido mencionar el nombre de cierto personaje de las películas, y de su organización criminal. Hemos intentado reemplazar a ambos lo mejor que hemos podido (página 5 del manual de reglas, traducción de 1990 de Joc Internacional).
  4. Véase al respecto la «Nota del Editor» in STAFFORD Greg, RuneQuest, Joc Internacional, Barcelona, primera edición en español: octubre de 1988, traducción al castellano de Ana Isabel Utande y Luis Serrano Cogollor, ISBN 84-7831-002-9
  5. Revista Dosdediez, primera época, La Factoría, n° 2, enero/febrero de 1994, «Joc, el reto del poder» (entrevista a Francesc Matas Salla), p. 44
  6. En el manual de reglas de la edición de Joc Internacional Klobuznik está acreditado como director de la colección. Debido a una errata, Moisés Prieto está acreditado como «Moisés Cabrera».
  7. KLUG Gerard Christopher, James Bond 007, el juego de rol, Joc Internacional, Barcelona, primera edición en español: mayo de 1990, traducción del inglés al castellano por Karl Klobuznik y Moisés Prieto, ISBN 84-7831-029-0
  8. KLUG Gerard Christopher, James Bond 007, le jeu de rôle, Jeux Descartes, París, primera edición en francés: 1988, traducción del inglés al francés por Michel Serrat, Jean-Jacques Stagnari y Perceval Wilson, ISBN 2-904783-64-4
  9. Revista Dosdediez, primera época, La Factoría, n° 2, enero/febrero de 1994, entrevista a Francesc Matas Salla: «Joc, el reto del poder», p. 45
  10. (documento archivado)

Véase también

Enlaces externos

  • Hojas de personaje para James Bond 007, descarga libre de derechos
  •   Datos: Q3160946

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James Bond 007 es todavia hoy en dia el unico juego de rol comercializado bajo licencia y ambientado en el universo de James Bond Creado por Gerard Christopher Klug y editado en Estados Unidos por Victory Games fue publicado por primera vez en 1983 bajo el titulo original en ingles James Bond 007 Role Playing in Her Majesty s Secret Service 1 James Bond 007 juego de rol al servicio secreto de su Majestad Este juego de rol gano el premio de las mejores reglas de juego de rol Best Role Playing Rules otorgado por los premios Origins Awards en 1983 y el premio de excelente juego de rol Outstanding Role Playing Game otorgado por los premios Strategists Club Awards en 1984 2 Victory Games editorial que lo publicaba era una division de Avalon Hill editorial de juegos de guerra y de rol con sede en Baltimore Indice 1 Sistema de juego 2 Creacion de personajes 3 Universo de juego 4 Suplementos 4 1 Aventuras 4 2 Guias 5 Traduccion y publicacion en castellano 6 Referencias 7 Vease tambien 8 Enlaces externosSistema de juego EditarJames Bond 007 tiene un sistema de juego unico y nunca utilizado por ningun otro juego de rol pues en el las resoluciones de acciones de los personajes no estan basadas en la comparacion directa de una tirada de dados con una habilidad o caracteristica de un personaje o con un numero de dificultad sino que estan basadas en una tirada de dados cuyo exito depende de la multiplicacion de la habilidad de un personaje por un numero de dificultad y su comparacion posterior en una tabla de categorias de exito Los unicos dados utilizados en el sistema de juego de James Bond 007 son el tradicional dado de seis caras y el menos tradicional dado de diez Mientras que varios dados de seis pueden ser utilizados durante el juego solo dos dados de diez son necesarios pues se utilizan como dado de cien Siguiendo el sistema de resolucion de acciones basado en la tabla de categorias de exito el valor numerico de la habilidad del personaje se multiplica por un numero de dificultad impuesto por el director de juego generando asi un nuevo valor numerico llamado intervalo de probabilidad de exito Una tirada de dado de cien debe ser igual o inferior al intervalo de probabilidad de exito para ser considerada exitosa Si la tirada es exitosa se consulta entonces la tabla de categorias de exito que determinara cuatro categorias posibles excelente muy buena buena y aceptable Cabe senalar que este sistema de juego es propio de James Bond 007 y que no es un sistema porcentual efectivamente el intervalo de probabilidad de exito va de 1 a 300 y no de 1 a 100 por lo que las tiradas de dado de cien no expresan un porcentaje como es el caso de juegos de rol como RuneQuest La llamada de Cthulhu o Stormbringer Creacion de personajes EditarLos personajes interpretables del juego todos agentes del MI6 se distribuyen en tres graduaciones recluta agente y 00 Con la autorizacion del director de juego los jugadores pueden interpretar personajes de los dos grados superiores y no estan necesariamente obligados a empezar por el grado de recluta El juego tambien estipula que el director de juego puede autorizar a un jugador a interpretar el mismisimo personaje de James Bond pero aconseja la creacion de un personaje propio para cada jugador Las caracteristicas que definen a un personaje en James Bond 007 son Fuerza FUE Destreza DES Voluntad VOL Percepcion PER e Inteligencia INT Las tres graduaciones anteriormente citadas no corresponden a un sistema de niveles sino unicamente a un numero de puntos de generacion Este sistema de puntos de generacion llamado Point Buy System en ingles permite la atribucion de caracteristicas mediante la equivalencia de puntos Las caracteristicas van de nivel 6 a nivel 15 cada nivel teniendo un coste de puntos de generacion cada vez mas elevado a medida que el nivel aumenta y las habilidades empiezan con nivel 1 sin limites de nivel Para representar el universo propio de James Bond que es el del espionaje los puntos de fama de los personajes estan destinados a determinar con que grado se conoce a un personaje en el mundo de las instituciones de inteligencia de estado y de las sociedades del crimen organizado esencialmente el MI6 y sus enemigos 3 Ademas de empezar con una cantidad de puntos de fama proporcional a la graduacion es evidente que un agente 00 tiene mas fama que un simple recluta los actos cumplidos durante las partidas tambien se ven atribuidos de puntos de fama Hay otro aspecto propio del universo de James Bond que tambien esta representado en el juego para salir de situaciones de dificultad casi imposibles de resolver lo que James Bond suele hacer casi con una sonrisa en la boca el sistema de juego preve un sistema de puntos de heroe que los jugadores pueden utilizar durante las partidas Gastando un punto de heroe un personaje ve sus caracteristicas y habilidades aumentadas considerablemente durante un corto lapso de tiempo lo que le da la oportunidad de realizar gestas o hazanas que no realizaria en condiciones normales siguiendo sus caracteristicas y habilidades habituales El juego tambien preve mapas de ciudades importantes y reglas para seducir para jugar en casinos o para llevar a cabo persecuciones de vehiculos elementos todos ellos muy caracteristicos del genero al que pertenece James Bond 007 el juego de rol Universo de juego EditarEl juego ilustrado en su version original casi exclusivamente con ilustraciones en blanco y negro firmadas por James Talbot estaba mucho mas basado en las peliculas de James Bond que en las novelas del autor original del personaje Ian Fleming Suplementos EditarAventuras Editar Las aventuras guiones de partidas ya listas para ser jugadas estaban muy a menudo basadas en las peliculas asi como tambien en parte en las novelas Goldfinger octubre de 1983 ISBN 0 912515 03 1 Octopussy octubre de 1983 ISBN 0 912515 04 X Dr No 1984 ISBN 0 912515 06 6 You Only Live Twice 1984 ISBN 0 912515 08 2 Live and Let Die 1984 ISBN 0 912515 09 0 Goldfinger II The Man With The Midas Touch 1985 ISBN 0 912515 12 0 secuela de Goldfinger The Man with the Golden Gun 1985 ISBN 0 912515 13 9 A View to a Kill 1985 ISBN 0 912515 35 X You Only Live Twice II Back of Beyond 1986 ISBN 0 912515 41 4 secuela de You Only Live Twice For Your Eyes Only 1986 ISBN 0 912515 43 0 On Her Majesty s Secret Service 1987 ISBN 0 912515 36 8Guias Editar Q Manual octubre de 1983 ISBN 0 912515 01 5 guia detallada sobre el material destinado a los agentes de graduacion 00 Gamesmaster Pack octubre de 1983 ISBN 0 912515 05 8 elementos de ayuda al director de juego incluyendo la pantalla de juego For Your Information 1983 ISBN 0 912515 07 4 un suplemento de reglas y de nuevos datos sobre personajes y sobre equipo no descrito en el Q Manual Thrilling Locations junio de 1985 ISBN 0 912515 10 4 este suplemento describe tanto hoteles casinos y restaurantes como el famoso Orient Express Villains 1986 ISBN 0 912515 11 2 descripcion de siete grandes villanos del universo de James Bond asi como una descripcion de la agencia sovietica SMERSH Traduccion y publicacion en castellano EditarDespues de su publicacion en Estados Unidos en 1983 James Bond 007 Role Playing in Her Majesty s Secret Service fue jugado en Espana por un grupo reducido de jugadores que lo obtenian importado por unas pocas tiendas diseminadas en las ciudades mas importantes del pais Sucedio entonces que The Fumbler Dwarf un club de rol de Madrid organizo una serie de partidas del juego para el publico asistente a las segundas JESYR celebradas en Barcelona en diciembre de 1987 4 El exito obtenido con estas partidas llevo a Francesc Matas Salla fundador de la editorial Joc Internacional en 1985 5 y coorganizador de las JESYR desde sus inicios en 1986 a intentar obtener la licencia de traduccion del juego Finalmente Joc Internacional publico la traduccion al castellano de James Bond 007 en mayo de 1990 efectuada por Karl Walter Klobuznik y Moises Prieto 6 miembros ambos de The Fumbler Dwarf 7 Vendido originalmente en Estados Unidos en formato de caja Joc Internacional tradujo los textos contenidos en la caja original en un solo libro de tapa dura titulado James Bond 007 el juego de rol tal como lo habia hecho dos anos antes la editorial Jeux Descartes para la edicion del juego en Francia Esta edicion la francesa habia reemplazado los dibujos originales en blanco y negro de James Talbot por fotogramas de las peliculas de Bond tambien en blanco y negro 8 La edicion en espanol de Joc Internacional tambien reemplazo las ilustraciones originales por ilustraciones propias Estas fueron realizadas por Luis Carlos Ximenez otro miembro del club The Fumbler Dwarf quien calco y entinto la mayor parte de fotogramas utilizados en la edicion francesa El resultado no fue apreciado por los jugadores hispanohablantes lo que contribuyo en una disminucion del exito del juego en los paises de habla hispana 9 Joc Internacional tambien tradujo y publico en castellano las aventuras A View to a Kill con el titulo Panorama para matar que era el titulo con el que se habia traducido la pelicula homologa en Espana y Goldfinger cuyo titulo original fue conservado sin cambios pues tambien la pelicula homonima habia conservado su titulo original en los paises hispanohablantes 10 El juego fue presentado en la Feria del Libro del Parque del Retiro de Madrid en mayo de 1990 por su traductor al castellano Karl Klobuznik y gozo de gran aceptacion en el publico solo que la falta de continuidad en la publicacion de diversas secuelas y aventuras hizo que el interes por la serie decayera con el tiempo La traduccion de este juego al castellano esta publicada en la base de datos de literatura recomendada del Ministerio de Educacion de Espana Referencias Editar KLUG Gerard Christopher James Bond 007 Role Playing in Her Majesty s Secret Service Victory Games octubre de 1983 ISBN 0 912515 00 7 Resena de RPGnet sobre James Bond 007 En lo que se refiere a SPECTRA o SPECTRE y a su malevolo dirigente el juego se refiere a ellos sin nombrarlos directamente Debido a la existencia de ciertos acuerdos en materia comercial se nos ha prohibido mencionar el nombre de cierto personaje de las peliculas y de su organizacion criminal Hemos intentado reemplazar a ambos lo mejor que hemos podido pagina 5 del manual de reglas traduccion de 1990 de Joc Internacional Vease al respecto la Nota del Editor in STAFFORD Greg RuneQuest Joc Internacional Barcelona primera edicion en espanol octubre de 1988 traduccion al castellano de Ana Isabel Utande y Luis Serrano Cogollor ISBN 84 7831 002 9 Revista Dosdediez primera epoca La Factoria n 2 enero febrero de 1994 Joc el reto del poder entrevista a Francesc Matas Salla p 44 En el manual de reglas de la edicion de Joc Internacional Klobuznik esta acreditado como director de la coleccion Debido a una errata Moises Prieto esta acreditado como Moises Cabrera KLUG Gerard Christopher James Bond 007 el juego de rol Joc Internacional Barcelona primera edicion en espanol mayo de 1990 traduccion del ingles al castellano por Karl Klobuznik y Moises Prieto ISBN 84 7831 029 0 KLUG Gerard Christopher James Bond 007 le jeu de role Jeux Descartes Paris primera edicion en frances 1988 traduccion del ingles al frances por Michel Serrat Jean Jacques Stagnari y Perceval Wilson ISBN 2 904783 64 4 Revista Dosdediez primera epoca La Factoria n 2 enero febrero de 1994 entrevista a Francesc Matas Salla Joc el reto del poder p 45 Lista de Manual y suplementos de James Bond 007 traducidos por Joc Internacional en La Posada sin Nombre sitio web especializado en juegos de rol documento archivado Vease tambien EditarJames Bond un personaje de ficcion creado en 1953 por Ian Fleming James Bond Franquicia franquicia oficial del personaje James Bond de EON productions James Bond Novelas libros homonimos de Ian Freming James Bond Peliculas peliculas de James Bond James Bond Actores actores que han interpretado a Bond en las peliculas James Bond Musica banda sonora de las peliculas homonimas Chica Bond modismo de la actriz que interpreta a un personaje femenino de las peliculas de James Bond James Bond Personajes personajes de James Bond James Bond Aliados James Bond Enemigos James Bond Vehiculos vehiculos de James Bond James Bond Videojuegos videojuegos homonimos James Bond 007 juego de rol basado en el personaje homonimo Eon Productions Ian Fleming Ian Fleming PublicationsEnlaces externos EditarHojas de personaje para James Bond 007 descarga libre de derechos Datos Q3160946 Obtenido de https es wikipedia org w index php title James Bond 007 juego de rol amp oldid 123645781, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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