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Ilusión óptica

Una ilusión óptica es cualquier ilusión del sentido de la visión que nos lleva a percibir la realidad de varias formas. Puede ser de carácter fisiológico, asociada a los efectos de una estimulación excesiva en los ojos o el cerebro (brillo, color, movimiento, etc., como el encandilamiento tras ver una luz potente) o de carácter cognitivo, en las que interviene nuestro conocimiento del mundo (como el jarrón de Rubin en el que percibimos dos caras de lado o un jarrón indistintamente).

Las ilusiones cognitivas se dividen habitualmente en ilusiones de ambigüedad, ilusiones de distorsión, ilusiones paradójicas e ilusiones ficticias (alucinaciones) donde las imágenes no son perceptibles con claridad por el ojo humano, ya que nuestro cerebro solo puede asimilar una imagen a la vez. En conclusión, el cerebro humano solo puede concentrarse en un objeto, por lo que, cuando se presentan dos formas en una sola imagen, se ocasiona confusión y el cerebro entra en desorden, con lo cual este lleva a ver otra visión de lo visto.

El cuadrado A es exactamente del mismo color que el cuadrado B.

Las ilusiones ópticas no están sometidas a la voluntad y pueden variar entre una persona y otra dependiendo de factores como la agudeza visual, la campimetría, el daltonismo, el astigmatismo, entre otros.

Entender estos fenómenos es útil para comprender las limitaciones del sentido visual del ser humano y la posibilidad de distorsión en lo relativo a la forma, el color, la dimensión y la perspectiva de lo observado.

Muchos artistas han aprovechado las ilusiones ópticas para dar a sus obras un aspecto mágico, de profundidad, de ambigüedad y contrastes.

Las ilusiones ópticas fisiológicamente ocurren durante la conexión del hemisferio derecho y el izquierdo del cerebro; gracias a esto tenemos la capacidad de percepción.[cita requerida]

Ilusiones visuales físicas[1]

Un fenómeno familiar y un ejemplo para una ilusión visual física es cuando las montañas parecen estar mucho más cerca en un clima claro con poca humedad (Foehn) que en la actualidad. Esto se debe a que la bruma es un indicio para la percepción de profundidad de objetos lejanos (perspectiva aérea).

El ejemplo clásico de una ilusión física es cuando un palo que está medio sumergido en agua aparece doblado. Este fenómeno ya ha sido discutido por Ptolomeo[2]​ y con frecuencia fue un ejemplo prototípico de una ilusión.

Ilusiones cognitivas

Las ilusiones cognitivas surgen por la interacción con supuestos sobre el mundo, lo que lleva a "inferencias inconscientes", una idea sugerida por primera vez en el siglo XIX por el físico y médico alemán Hermann Helmholtz. Las ilusiones cognitivas se dividen comúnmente en ilusiones ambiguas, ilusiones distorsionantes, ilusiones paradójicas o ilusiones de ficción.

  1. Las ilusiones ambiguas son imágenes u objetos que provocan un "cambio" perceptivo entre las interpretaciones alternativas. El cubo Necker es un ejemplo bien conocido; Otra instancia es el jarrón Rubin vase.
  2. Las ilusiones distorsionantes o geométricas-ópticas se caracterizan por distorsiones de tamaño, longitud, posición o curvatura. Un ejemplo sorprendente es la ilusión de la pared del Café. Otros ejemplos son la famosa ilusión de Müller-Lyer y la ilusión de Ponzo.
  3. Las ilusiones de paradoja son generadas por objetos que son paradójicos o imposibles, como el triángulo de Penrose o la escalera imposible que se ve, por ejemplo, M. C. Escher's Ascending and Descending y Waterfall. El triángulo es una ilusión que depende de un malentendido cognitivo que los bordes adyacentes deben unirse.
  4. Las ficciones son cuando se percibe una figura aunque no esté en el estímulo.

Explicación de las ilusiones cognitivas

Organización perceptual

Para dar sentido al mundo es necesario organizar las sensaciones entrantes en información que sea significativa. Los psicólogos de la Gestalt creen que una de las formas en que se hace esto es percibiendo los estímulos sensoriales individuales como un todo significativo. La organización Gestalt se puede utilizar para explicar muchas ilusiones, incluida la ilusión pato-conejo, en la que la imagen en su conjunto cambia de ser un pato a la vez que un conejo y por qué en la figura-fondo ilusión la figura y el suelo son reversibles.

 
Las líneas diagonales son paralelas.

Además, la teoría de la Gestalt se puede utilizar para explicar los contornos ilusorios en el Triángulo de Kanizsa. Se ve un triángulo blanco flotante, que no existe. El cerebro tiene la necesidad de ver objetos simples familiares y tiene la tendencia de crear una imagen "completa" a partir de elementos individuales. Gestalt significa "forma" o "forma" en alemán. Sin embargo, otra explicación del Triángulo de Kanizsa se basa en la psicología evolutiva y el hecho de que para sobrevivir era importante ver la forma y los bordes. El uso de la organización perceptiva para crear un significado a partir de estímulos es el principio detrás de otras ilusiones bien conocidas que incluyen objetos imposibles. Nuestro cerebro da sentido a las formas y los símbolos al juntarlos como un rompecabezas, formulando lo que no está ahí para lo que es creíble.

Los principios de percepción de Gestalt gobiernan la forma en que agrupamos diferentes objetos. Buena forma es donde el sistema perceptivo intenta llenar los espacios en blanco para ver objetos simples en lugar de objetos complejos. La continuidad es donde el sistema perceptivo intenta desambiguar qué segmentos encajan en líneas continuas. La proximidad es donde los objetos que están cerca están asociados. La similitud es donde los objetos que son similares se ven asociados. Algunos de estos elementos se han incorporado con éxito en modelos cuantitativos que implican una estimación óptima o inferencia bayesiana. La teoría de doble anclaje, una teoría popular pero reciente de las ilusiones de ligereza, establece que cualquier región pertenece a uno o más marcos, creados por los principios de agrupación de Gestalt, y dentro de cada marco se ancla de forma independiente tanto a la luminancia más alta como a la luminancia envolvente. La luminosidad de un punto está determinada por el promedio de los valores calculados en cada marco

Percepción de profundidad y movimiento

 
Percepción de movimiento

Las ilusiones pueden basarse en la capacidad de un individuo para ver en tres dimensiones, aunque la imagen que llega a la retina es solo bidimensional. La ilusión de Ponzo es un ejemplo de una ilusión que utiliza señales monoculares de percepción de profundidad para engañar al ojo. Pero incluso con imágenes bidimensionales, el cerebro exagera las distancias verticales en comparación con las horizontales, como en la ilusión vertical-horizontal donde las dos líneas tienen exactamente la misma longitud.

En la ilusión de Ponzo, las líneas paralelas convergentes le dicen al cerebro que la imagen más alta en el campo visual está más lejos, por lo que el cerebro percibe que la imagen es más grande, aunque las dos imágenes que golpean la retina son del mismo tamaño. La ilusión óptica vista en una perspectiva diorama / falsa también explota suposiciones basadas en señales monoculares de percepción de profundidad. El M.C. Escher painting Waterfall explota las reglas de profundidad y proximidad y nuestra comprensión del mundo físico para crear una ilusión. Al igual que la percepción de profundidad, la percepción del movimiento es responsable de una serie de ilusiones sensoriales. La animación cinematográfica se basa en la ilusión de que el cerebro percibe una serie de imágenes ligeramente variadas producidas en rápida sucesión como una imagen en movimiento. Del mismo modo, cuando nos estamos moviendo, como lo estaríamos mientras viajamos en un vehículo, puede parecer que los objetos circundantes estables se mueven. También podemos percibir que un objeto grande, como un avión, se mueve más lentamente que los objetos más pequeños, como un automóvil, aunque el objeto más grande realmente se está moviendo más rápido. El fenómeno phi es otro ejemplo más de cómo el cerebro percibe el movimiento, que a menudo se crea mediante luces parpadeantes en una sucesión cercana.

La ambigüedad de la dirección del movimiento debido a la falta de referencias visuales para la profundidad se muestra en la ilusión del bailarín que gira. El bailarín giratorio parece moverse en sentido horario o antihorario según la actividad espontánea en el cerebro, donde la percepción es subjetiva. Estudios recientes muestran en la fMRI que existen fluctuaciones espontáneas en la actividad cortical mientras se observa esta ilusión, particularmente el lóbulo parietal, porque está involucrado en la percepción del movimiento.

Color y brillo

Las constancias perceptivas son fuentes de ilusiones. La constancia del color y la constancia del brillo son responsables del hecho de que un objeto familiar aparecerá del mismo color, independientemente de la cantidad de luz o el color de la luz que se refleje en él. Se puede crear una ilusión de diferencia de color o diferencia de luminosidad cuando se cambia la luminosidad o el color del área que rodea un objeto desconocido. La luminosidad del objeto aparecerá más brillante contra un campo negro (que refleja menos luz) en comparación con un campo blanco, a pesar de que el objeto en sí no cambió su luminosidad. De manera similar, el ojo compensará el contraste de color según el color del área circundante.

Además de los principios de percepción Gestalt, las ilusiones de color de agua contribuyen a la formación de ilusiones ópticas. Las ilusiones de color de agua consisten en efectos de agujero de objeto y coloración. Los efectos de agujero de objeto ocurren cuando los límites son prominentes donde hay una figura y un fondo con un agujero que tiene una apariencia 3D volumétrica. La coloración consiste en una asimilación del color que irradia desde un borde de color delgado que recubre un contorno cromático más oscuro. La ilusión del color del agua describe cómo la mente humana percibe la totalidad de un objeto, como el procesamiento de arriba hacia abajo. Así, los factores contextuales juegan a percibir el brillo de un objeto.

Objeto

Al igual que percibe constantes de color y brillo, el cerebro tiene la capacidad de entender que los objetos familiares tienen una forma o tamaño consistente. Por ejemplo, una puerta se percibe como un rectángulo, independientemente de cómo cambie la imagen en la retina a medida que la puerta se abre y se cierra. Sin embargo, los objetos desconocidos no siempre siguen las reglas de la constancia de la forma y pueden cambiar cuando se cambia la perspectiva. La ilusión de Shepard de la mesa de cambio es un ejemplo de una ilusión basada en distorsiones en la constancia de la forma.

Percepción futura

El investigador Mark Changizi del Instituto Politécnico Rensselaer en Nueva York tiene una visión más imaginativa de las ilusiones ópticas, y dice que se deben a un retraso neuronal que la mayoría de los humanos experimentan cuando están despiertos. Cuando la luz llega a la retina, transcurre alrededor de una décima de segundo antes de que el cerebro traduzca la señal en una percepción visual del mundo. Los científicos han sabido del retraso, pero han debatido cómo compensan los humanos, y algunos proponen que nuestro sistema motor modifica nuestros movimientos para compensar el retraso.

Changizi afirma que el sistema visual humano ha evolucionado para compensar los retrasos neuronales generando imágenes de lo que ocurrirá una décima de segundo en el futuro. Esta previsión permite a los humanos reaccionar a los eventos en el presente, permitiendo a los humanos realizar actos reflexivos como atrapar una pelota voladora y maniobrar suavemente a través de una multitud. En una entrevista con ABC, Changizi dijo: "Las ilusiones se producen cuando nuestros cerebros intentan percibir el futuro, y esas percepciones no coinciden con la realidad". Por ejemplo, una ilusión llamada la ilusión de Hering parece rayos de bicicleta alrededor de un punto central , con líneas verticales a ambos lados de este centro, el llamado punto de fuga. La ilusión nos engaña al pensar que estamos mirando una imagen en perspectiva, y así, de acuerdo con Changizi, cambia nuestras capacidades de visión del futuro. Ya que no nos estamos moviendo y la figura es estática, percibimos mal las líneas rectas como curvas. Changizi dijo:

Evolution has seen to it that geometric drawings like this elicit in us premonitions of the near future. The converging lines toward a vanishing point (the spokes) are cues that trick our brains into thinking we are moving forward—as we would in the real world, where the door frame (a pair of vertical lines) seems to bow out as we move through it—and we try to perceive what that world will look like in the next instant.

Ilusiones visuales patológicas

Una ilusión visual patológica es una distorsión de un estímulo externo real y con frecuencia es difusa y persistente. Las ilusiones visuales patológicas por lo general ocurren en todo el campo visual, lo que sugiere alteraciones globales de la excitabilidad o sensibilidad. Alternativamente, la alucinación visual es la percepción de un estímulo visual externo donde no existe ninguno. Las alucinaciones visuales a menudo son de disfunción focal y suelen ser transitorias.

Los tipos de ilusiones visuales incluyen oscilopsia, "halos" alrededor de los objetos, palinopsia ilusoria (trailing visual, rayo de luz, imágenes secundarias indistintas prolongadas), akinetopsia, nieve visual, micropsia, macropsia, teleopsia, pelopsia, síndrome de Alicia en el País de las Maravillas, metacrofopsia, discromatopsia, hiperactividad intensa, Campo azul del fenómeno entóptico, y los árboles purkinje.

Estos síntomas pueden indicar un estado de enfermedad subyacente y requerir la consulta con un médico. Las etiologías asociadas con las ilusiones visuales patológicas incluyen múltiples tipos de enfermedad ocular, migrañas, trastorno de percepción persistente de alucinógenos, traumatismo craneal y medicamentos recetados. Si un tratamiento médico no revela una causa de las ilusiones visuales patológicas, los trastornos visuales idiopáticos podrían ser análogos al estado de excitabilidad alterado que se observa en el aura visual sin migraña. Si las ilusiones visuales son difusas y persistentes, a menudo afectan la calidad de vida del paciente. Estos síntomas a menudo son refractarios al tratamiento y pueden ser causados por cualquiera de los etiólogos mencionados anteriormente, pero a menudo son idiopáticos. No existe un tratamiento estándar para estos trastornos visuales.

Lista de ilusiones ópticas

Hay una variedad de diferentes tipos de ilusiones ópticas. Algunas de las principales son:

En el arte

Los artistas que han trabajado con ilusiones ópticas incluyen a M. C. Escher, Bridget Riley, Salvador Dalí, Giuseppe Arcimboldo, Patrick Bokanowski, Marcel Duchamp, Jasper Johns, Oscar Reutersvärd, Victor Vasarely y Charles Allan Gilbert. Los artistas contemporáneos que han experimentado con ilusiones incluyen a Jonty Hurwitz, Sandro del Prete, Octavio Ocampo, Dick Termes, Shigeo Fukuda, Patrick Hughes, István Orosz, Rob Gonsalves, Gianni A. Sarcone, Ben Heine y Akiyoshi Kitaoka. La ilusión óptica también se utiliza en el cine por la técnica de la perspectiva forzada.

El arte óptico es un estilo de arte que utiliza ilusiones ópticas para crear una impresión de movimiento, o imágenes y patrones ocultos. Trompe-l'œil utiliza imágenes realistas para crear la ilusión óptica de que los objetos representados existen en tres dimensiones.

La ilusión óptica también está en el cine al usar ciertos efectos vinculados con la animación, la cual se considera una ilusión óptica al dar la sensación de movimiento a una imagen

Hipótesis de procesos cognitivos

 
Jarrón de Rubin. Se puede percibir la figura y el fondo de manera alternativa.

La hipótesis afirma que las ilusiones visuales se producen porque el circuito neuronal en nuestro sistema visual evoluciona, mediante el aprendizaje neuronal, a un sistema que hace interpretaciones muy eficientes de escenas 3D habituales basadas en el surgimiento de modelos simplificados en nuestro cerebro que aceleran el proceso de interpretación, para dar lugar a ilusiones ópticas en situaciones inusuales. En este sentido, la hipótesis de los procesos cognitivos puede considerarse un marco para la comprensión de las ilusiones ópticas, ya que la firma de la manera estadística empírica ha evolucionado para resolver el problema inverso.

La investigación indica que las capacidades de visión 3D emergen y se aprenden conjuntamente con la planificación de movimientos. Después de un largo proceso de aprendizaje, emerge una representación interna del mundo que está bien ajustada a los datos percibidos provenientes de objetos más cercanos. La representación de objetos distantes cerca del horizonte es menos "adecuada". De hecho, no solo la Luna parece más grande cuando la percibimos cerca del horizonte. En una foto de una escena distante, todos los objetos distantes se perciben como más pequeños que cuando los observamos directamente usando nuestra visión.

La imagen de la retina es la principal fuente de visión, pero lo que vemos es una representación "virtual" en 3D de la escena frente a nosotros. No vemos una imagen física del mundo; vemos objetos, y el mundo físico no está separado en objetos. Lo vemos de acuerdo con la forma en que nuestro cerebro lo organiza. Los nombres, colores, formas habituales y otra información sobre las cosas que vemos emergen instantáneamente de nuestros circuitos neuronales e influyen en la representación de la escena. Vemos la información más relevante sobre los elementos de la mejor imagen 3D que pueden producir nuestras redes neuronales. Las ilusiones surgen cuando los "juicios" implicados en el análisis inconsciente de la escena están en conflicto con las consideraciones razonadas al respecto.

Véase también

Referencias

  1. «Optical illusion» |url= incorrecta con autorreferencia (ayuda). Wikipedia (en inglés). 22 de noviembre de 2018. Consultado el 27 de noviembre de 2018. 
  2. Press, The MIT. «A Natural History of Vision». The MIT Press (en inglés). Consultado el 27 de noviembre de 2018. 

Enlaces externos

  •   Datos: Q174923
  •   Multimedia: Optical illusions

ilusión, óptica, ilusión, óptica, cualquier, ilusión, sentido, visión, lleva, percibir, realidad, varias, formas, puede, carácter, fisiológico, asociada, efectos, estimulación, excesiva, ojos, cerebro, brillo, color, movimiento, como, encandilamiento, tras, po. Una ilusion optica es cualquier ilusion del sentido de la vision que nos lleva a percibir la realidad de varias formas Puede ser de caracter fisiologico asociada a los efectos de una estimulacion excesiva en los ojos o el cerebro brillo color movimiento etc como el encandilamiento tras ver una luz potente o de caracter cognitivo en las que interviene nuestro conocimiento del mundo como el jarron de Rubin en el que percibimos dos caras de lado o un jarron indistintamente Las ilusiones cognitivas se dividen habitualmente en ilusiones de ambiguedad ilusiones de distorsion ilusiones paradojicas e ilusiones ficticias alucinaciones donde las imagenes no son perceptibles con claridad por el ojo humano ya que nuestro cerebro solo puede asimilar una imagen a la vez En conclusion el cerebro humano solo puede concentrarse en un objeto por lo que cuando se presentan dos formas en una sola imagen se ocasiona confusion y el cerebro entra en desorden con lo cual este lleva a ver otra vision de lo visto El cuadrado A es exactamente del mismo color que el cuadrado B Las ilusiones opticas no estan sometidas a la voluntad y pueden variar entre una persona y otra dependiendo de factores como la agudeza visual la campimetria el daltonismo el astigmatismo entre otros Entender estos fenomenos es util para comprender las limitaciones del sentido visual del ser humano y la posibilidad de distorsion en lo relativo a la forma el color la dimension y la perspectiva de lo observado Muchos artistas han aprovechado las ilusiones opticas para dar a sus obras un aspecto magico de profundidad de ambiguedad y contrastes Las ilusiones opticas fisiologicamente ocurren durante la conexion del hemisferio derecho y el izquierdo del cerebro gracias a esto tenemos la capacidad de percepcion cita requerida Indice 1 Ilusiones visuales fisicas 1 2 Ilusiones cognitivas 3 Explicacion de las ilusiones cognitivas 3 1 Organizacion perceptual 3 2 Percepcion de profundidad y movimiento 3 3 Color y brillo 3 4 Objeto 3 5 Percepcion futura 4 Ilusiones visuales patologicas 5 Lista de ilusiones opticas 6 En el arte 7 Hipotesis de procesos cognitivos 8 Vease tambien 9 Referencias 10 Enlaces externosIlusiones visuales fisicas 1 EditarUn fenomeno familiar y un ejemplo para una ilusion visual fisica es cuando las montanas parecen estar mucho mas cerca en un clima claro con poca humedad Foehn que en la actualidad Esto se debe a que la bruma es un indicio para la percepcion de profundidad de objetos lejanos perspectiva aerea El ejemplo clasico de una ilusion fisica es cuando un palo que esta medio sumergido en agua aparece doblado Este fenomeno ya ha sido discutido por Ptolomeo 2 y con frecuencia fue un ejemplo prototipico de una ilusion Ilusiones cognitivas EditarLas ilusiones cognitivas surgen por la interaccion con supuestos sobre el mundo lo que lleva a inferencias inconscientes una idea sugerida por primera vez en el siglo XIX por el fisico y medico aleman Hermann Helmholtz Las ilusiones cognitivas se dividen comunmente en ilusiones ambiguas ilusiones distorsionantes ilusiones paradojicas o ilusiones de ficcion Las ilusiones ambiguas son imagenes u objetos que provocan un cambio perceptivo entre las interpretaciones alternativas El cubo Necker es un ejemplo bien conocido Otra instancia es el jarron Rubin vase Las ilusiones distorsionantes o geometricas opticas se caracterizan por distorsiones de tamano longitud posicion o curvatura Un ejemplo sorprendente es la ilusion de la pared del Cafe Otros ejemplos son la famosa ilusion de Muller Lyer y la ilusion de Ponzo Las ilusiones de paradoja son generadas por objetos que son paradojicos o imposibles como el triangulo de Penrose o la escalera imposible que se ve por ejemplo M C Escher s Ascending and Descending y Waterfall El triangulo es una ilusion que depende de un malentendido cognitivo que los bordes adyacentes deben unirse Las ficciones son cuando se percibe una figura aunque no este en el estimulo Explicacion de las ilusiones cognitivas EditarOrganizacion perceptual EditarPara dar sentido al mundo es necesario organizar las sensaciones entrantes en informacion que sea significativa Los psicologos de la Gestalt creen que una de las formas en que se hace esto es percibiendo los estimulos sensoriales individuales como un todo significativo La organizacion Gestalt se puede utilizar para explicar muchas ilusiones incluida la ilusion pato conejo en la que la imagen en su conjunto cambia de ser un pato a la vez que un conejo y por que en la figura fondo ilusion la figura y el suelo son reversibles Las lineas diagonales son paralelas Ademas la teoria de la Gestalt se puede utilizar para explicar los contornos ilusorios en el Triangulo de Kanizsa Se ve un triangulo blanco flotante que no existe El cerebro tiene la necesidad de ver objetos simples familiares y tiene la tendencia de crear una imagen completa a partir de elementos individuales Gestalt significa forma o forma en aleman Sin embargo otra explicacion del Triangulo de Kanizsa se basa en la psicologia evolutiva y el hecho de que para sobrevivir era importante ver la forma y los bordes El uso de la organizacion perceptiva para crear un significado a partir de estimulos es el principio detras de otras ilusiones bien conocidas que incluyen objetos imposibles Nuestro cerebro da sentido a las formas y los simbolos al juntarlos como un rompecabezas formulando lo que no esta ahi para lo que es creible Los principios de percepcion de Gestalt gobiernan la forma en que agrupamos diferentes objetos Buena forma es donde el sistema perceptivo intenta llenar los espacios en blanco para ver objetos simples en lugar de objetos complejos La continuidad es donde el sistema perceptivo intenta desambiguar que segmentos encajan en lineas continuas La proximidad es donde los objetos que estan cerca estan asociados La similitud es donde los objetos que son similares se ven asociados Algunos de estos elementos se han incorporado con exito en modelos cuantitativos que implican una estimacion optima o inferencia bayesiana La teoria de doble anclaje una teoria popular pero reciente de las ilusiones de ligereza establece que cualquier region pertenece a uno o mas marcos creados por los principios de agrupacion de Gestalt y dentro de cada marco se ancla de forma independiente tanto a la luminancia mas alta como a la luminancia envolvente La luminosidad de un punto esta determinada por el promedio de los valores calculados en cada marco Percepcion de profundidad y movimiento Editar Percepcion de movimiento Las ilusiones pueden basarse en la capacidad de un individuo para ver en tres dimensiones aunque la imagen que llega a la retina es solo bidimensional La ilusion de Ponzo es un ejemplo de una ilusion que utiliza senales monoculares de percepcion de profundidad para enganar al ojo Pero incluso con imagenes bidimensionales el cerebro exagera las distancias verticales en comparacion con las horizontales como en la ilusion vertical horizontal donde las dos lineas tienen exactamente la misma longitud En la ilusion de Ponzo las lineas paralelas convergentes le dicen al cerebro que la imagen mas alta en el campo visual esta mas lejos por lo que el cerebro percibe que la imagen es mas grande aunque las dos imagenes que golpean la retina son del mismo tamano La ilusion optica vista en una perspectiva diorama falsa tambien explota suposiciones basadas en senales monoculares de percepcion de profundidad El M C Escher painting Waterfall explota las reglas de profundidad y proximidad y nuestra comprension del mundo fisico para crear una ilusion Al igual que la percepcion de profundidad la percepcion del movimiento es responsable de una serie de ilusiones sensoriales La animacion cinematografica se basa en la ilusion de que el cerebro percibe una serie de imagenes ligeramente variadas producidas en rapida sucesion como una imagen en movimiento Del mismo modo cuando nos estamos moviendo como lo estariamos mientras viajamos en un vehiculo puede parecer que los objetos circundantes estables se mueven Tambien podemos percibir que un objeto grande como un avion se mueve mas lentamente que los objetos mas pequenos como un automovil aunque el objeto mas grande realmente se esta moviendo mas rapido El fenomeno phi es otro ejemplo mas de como el cerebro percibe el movimiento que a menudo se crea mediante luces parpadeantes en una sucesion cercana La ambiguedad de la direccion del movimiento debido a la falta de referencias visuales para la profundidad se muestra en la ilusion del bailarin que gira El bailarin giratorio parece moverse en sentido horario o antihorario segun la actividad espontanea en el cerebro donde la percepcion es subjetiva Estudios recientes muestran en la fMRI que existen fluctuaciones espontaneas en la actividad cortical mientras se observa esta ilusion particularmente el lobulo parietal porque esta involucrado en la percepcion del movimiento Color y brillo Editar Las constancias perceptivas son fuentes de ilusiones La constancia del color y la constancia del brillo son responsables del hecho de que un objeto familiar aparecera del mismo color independientemente de la cantidad de luz o el color de la luz que se refleje en el Se puede crear una ilusion de diferencia de color o diferencia de luminosidad cuando se cambia la luminosidad o el color del area que rodea un objeto desconocido La luminosidad del objeto aparecera mas brillante contra un campo negro que refleja menos luz en comparacion con un campo blanco a pesar de que el objeto en si no cambio su luminosidad De manera similar el ojo compensara el contraste de color segun el color del area circundante Ademas de los principios de percepcion Gestalt las ilusiones de color de agua contribuyen a la formacion de ilusiones opticas Las ilusiones de color de agua consisten en efectos de agujero de objeto y coloracion Los efectos de agujero de objeto ocurren cuando los limites son prominentes donde hay una figura y un fondo con un agujero que tiene una apariencia 3D volumetrica La coloracion consiste en una asimilacion del color que irradia desde un borde de color delgado que recubre un contorno cromatico mas oscuro La ilusion del color del agua describe como la mente humana percibe la totalidad de un objeto como el procesamiento de arriba hacia abajo Asi los factores contextuales juegan a percibir el brillo de un objeto Objeto Editar Al igual que percibe constantes de color y brillo el cerebro tiene la capacidad de entender que los objetos familiares tienen una forma o tamano consistente Por ejemplo una puerta se percibe como un rectangulo independientemente de como cambie la imagen en la retina a medida que la puerta se abre y se cierra Sin embargo los objetos desconocidos no siempre siguen las reglas de la constancia de la forma y pueden cambiar cuando se cambia la perspectiva La ilusion de Shepard de la mesa de cambio es un ejemplo de una ilusion basada en distorsiones en la constancia de la forma Percepcion futura Editar El investigador Mark Changizi del Instituto Politecnico Rensselaer en Nueva York tiene una vision mas imaginativa de las ilusiones opticas y dice que se deben a un retraso neuronal que la mayoria de los humanos experimentan cuando estan despiertos Cuando la luz llega a la retina transcurre alrededor de una decima de segundo antes de que el cerebro traduzca la senal en una percepcion visual del mundo Los cientificos han sabido del retraso pero han debatido como compensan los humanos y algunos proponen que nuestro sistema motor modifica nuestros movimientos para compensar el retraso Changizi afirma que el sistema visual humano ha evolucionado para compensar los retrasos neuronales generando imagenes de lo que ocurrira una decima de segundo en el futuro Esta prevision permite a los humanos reaccionar a los eventos en el presente permitiendo a los humanos realizar actos reflexivos como atrapar una pelota voladora y maniobrar suavemente a traves de una multitud En una entrevista con ABC Changizi dijo Las ilusiones se producen cuando nuestros cerebros intentan percibir el futuro y esas percepciones no coinciden con la realidad Por ejemplo una ilusion llamada la ilusion de Hering parece rayos de bicicleta alrededor de un punto central con lineas verticales a ambos lados de este centro el llamado punto de fuga La ilusion nos engana al pensar que estamos mirando una imagen en perspectiva y asi de acuerdo con Changizi cambia nuestras capacidades de vision del futuro Ya que no nos estamos moviendo y la figura es estatica percibimos mal las lineas rectas como curvas Changizi dijo Evolution has seen to it that geometric drawings like this elicit in us premonitions of the near future The converging lines toward a vanishing point the spokes are cues that trick our brains into thinking we are moving forward as we would in the real world where the door frame a pair of vertical lines seems to bow out as we move through it and we try to perceive what that world will look like in the next instant Ilusiones visuales patologicas EditarUna ilusion visual patologica es una distorsion de un estimulo externo real y con frecuencia es difusa y persistente Las ilusiones visuales patologicas por lo general ocurren en todo el campo visual lo que sugiere alteraciones globales de la excitabilidad o sensibilidad Alternativamente la alucinacion visual es la percepcion de un estimulo visual externo donde no existe ninguno Las alucinaciones visuales a menudo son de disfuncion focal y suelen ser transitorias Los tipos de ilusiones visuales incluyen oscilopsia halos alrededor de los objetos palinopsia ilusoria trailing visual rayo de luz imagenes secundarias indistintas prolongadas akinetopsia nieve visual micropsia macropsia teleopsia pelopsia sindrome de Alicia en el Pais de las Maravillas metacrofopsia discromatopsia hiperactividad intensa Campo azul del fenomeno entoptico y los arboles purkinje Estos sintomas pueden indicar un estado de enfermedad subyacente y requerir la consulta con un medico Las etiologias asociadas con las ilusiones visuales patologicas incluyen multiples tipos de enfermedad ocular migranas trastorno de percepcion persistente de alucinogenos traumatismo craneal y medicamentos recetados Si un tratamiento medico no revela una causa de las ilusiones visuales patologicas los trastornos visuales idiopaticos podrian ser analogos al estado de excitabilidad alterado que se observa en el aura visual sin migrana Si las ilusiones visuales son difusas y persistentes a menudo afectan la calidad de vida del paciente Estos sintomas a menudo son refractarios al tratamiento y pueden ser causados por cualquiera de los etiologos mencionados anteriormente pero a menudo son idiopaticos No existe un tratamiento estandar para estos trastornos visuales Lista de ilusiones opticas EditarHay una variedad de diferentes tipos de ilusiones opticas Algunas de las principales son Ilusion de la cuadricula Espejismo Holograma Estereograma IrradiacionEn el arte EditarLos artistas que han trabajado con ilusiones opticas incluyen a M C Escher Bridget Riley Salvador Dali Giuseppe Arcimboldo Patrick Bokanowski Marcel Duchamp Jasper Johns Oscar Reutersvard Victor Vasarely y Charles Allan Gilbert Los artistas contemporaneos que han experimentado con ilusiones incluyen a Jonty Hurwitz Sandro del Prete Octavio Ocampo Dick Termes Shigeo Fukuda Patrick Hughes Istvan Orosz Rob Gonsalves Gianni A Sarcone Ben Heine y Akiyoshi Kitaoka La ilusion optica tambien se utiliza en el cine por la tecnica de la perspectiva forzada El arte optico es un estilo de arte que utiliza ilusiones opticas para crear una impresion de movimiento o imagenes y patrones ocultos Trompe l œil utiliza imagenes realistas para crear la ilusion optica de que los objetos representados existen en tres dimensiones La ilusion optica tambien esta en el cine al usar ciertos efectos vinculados con la animacion la cual se considera una ilusion optica al dar la sensacion de movimiento a una imagenHipotesis de procesos cognitivos Editar Jarron de Rubin Se puede percibir la figura y el fondo de manera alternativa La hipotesis afirma que las ilusiones visuales se producen porque el circuito neuronal en nuestro sistema visual evoluciona mediante el aprendizaje neuronal a un sistema que hace interpretaciones muy eficientes de escenas 3D habituales basadas en el surgimiento de modelos simplificados en nuestro cerebro que aceleran el proceso de interpretacion para dar lugar a ilusiones opticas en situaciones inusuales En este sentido la hipotesis de los procesos cognitivos puede considerarse un marco para la comprension de las ilusiones opticas ya que la firma de la manera estadistica empirica ha evolucionado para resolver el problema inverso La investigacion indica que las capacidades de vision 3D emergen y se aprenden conjuntamente con la planificacion de movimientos Despues de un largo proceso de aprendizaje emerge una representacion interna del mundo que esta bien ajustada a los datos percibidos provenientes de objetos mas cercanos La representacion de objetos distantes cerca del horizonte es menos adecuada De hecho no solo la Luna parece mas grande cuando la percibimos cerca del horizonte En una foto de una escena distante todos los objetos distantes se perciben como mas pequenos que cuando los observamos directamente usando nuestra vision La imagen de la retina es la principal fuente de vision pero lo que vemos es una representacion virtual en 3D de la escena frente a nosotros No vemos una imagen fisica del mundo vemos objetos y el mundo fisico no esta separado en objetos Lo vemos de acuerdo con la forma en que nuestro cerebro lo organiza Los nombres colores formas habituales y otra informacion sobre las cosas que vemos emergen instantaneamente de nuestros circuitos neuronales e influyen en la representacion de la escena Vemos la informacion mas relevante sobre los elementos de la mejor imagen 3D que pueden producir nuestras redes neuronales Las ilusiones surgen cuando los juicios implicados en el analisis inconsciente de la escena estan en conflicto con las consideraciones razonadas al respecto Vease tambien EditarFata Morgana Trampantojo Pareidolia Artefacto error de observacion Referencias Editar Optical illusion url incorrecta con autorreferencia ayuda Wikipedia en ingles 22 de noviembre de 2018 Consultado el 27 de noviembre de 2018 Press The MIT A Natural History of Vision The MIT Press en ingles Consultado el 27 de noviembre de 2018 Enlaces externos Editar Wikimedia Commons alberga una categoria multimedia sobre Ilusiones opticas Ilusiones opticas Datos Q174923 Multimedia Optical illusions Obtenido de https es wikipedia org w index php title Ilusion optica amp oldid 140523103, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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