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Estimulación

La estimulación o incentivo es la actividad que se le otorga a los seres vivos para un buen desarrollo o funcionamiento, ya sea por cuestión laboral, afectiva o física. La estimulación se contempla por medio de recompensas o también llamados estímulos, que despiertan en el individuo la motivación para realizar algo.

La mayor parte es por dinero, por afecto o por ciertos métodos de ejercicios, por lo cual se incita a realizar acciones mejor elaboradas. La palabra también se usa a menudo metafóricamente. Por ejemplo, una actividad interesante o divertida puede ser descrita como "estimulante", independientemente de sus efectos físicos sobre los nervios.

Estimular significa "llevar a alguien a convertirse en (más) activo, trabajador, fomentar o provocar algo para empezar (más rápido) o desarrollarse (mejor) o excitar a un órgano u organismo para incrementar su actividad".

Generalidades

  • Estimulación en general se refiere a cómo los organismos perciben los estímulos entrantes. Como tal, es parte del mecanismo de estímulo-respuesta. Por lo tanto, la estimulación puede ser descrita como "la respuesta que provocan los eventos externos o internos a un individuo en el intento de hacerles frente".

Psicológicamente, es posible habituarse a un grado de estimulación, y luego encontrar que es incómodo tener significativamente más o menos. Así, uno puede llegar a acostumbrarse a una vida intensa y estresante, y luego sufrir de abstinencia cuando se retira de ella, por falta de estimulación.

Tipos de estimulación

  • Estimulación laboral: Es aquella que por la puntualidad y hacer lo mejor posible el trabajo asignado se les dan a los trabajadores ciertos beneficios (vales de despensa, aumento salarial, etc).
  • Estimulación afectiva: Es por el contacto más agradable para una persona ya sea sexual o afectiva. Es la más común entre casi todas las personas, ya que, es la acción de dar y recibir.
  • Estimulación física: Es la repetición de ciertos ejercicios para sanar o desarrollar las partes del cuerpo que se llegan a deteriorar o a lesionar. También es muy común la estimulación en los bebés ya que por su fragilidad es la mejor etapa para su crecimiento y ser más competentes para su vida futura.

Estimulación en los videojuegos

  • De acuerdo a los 100 principios del diseño de videojuegos, la mejor estimulación es cuando “hay un espacio que deja respirar al jugador entre él y el suspenso, deja que el jugador se sienta cómodo y listo para ser lanzado de nuevo a un destello de acción, una buena estimulación mantiene un balance entre estos dos”.[1]​ Esto quiere decir que el mejor flujo de estimulación para el jugador es un toque de incertidumbre y expectativa, de este modo se le mantiene enganchado al juego y al mismo tiempo se genera una expectativa de este.

Véase también

Referencias

  1. Despain, Wendy (2012). 100 Principles of Game Design (en inglés). New Riders. ISBN 978-0321902498. 

Bibliografía

  • ARANGO M. Teresa; Infante E.,López Ma. Elena, Estimulación Temprana, 7° edición, Colombia, 2000.
  •   Datos: Q4114622

estimulación, estimulación, incentivo, actividad, otorga, seres, vivos, para, buen, desarrollo, funcionamiento, cuestión, laboral, afectiva, física, estimulación, contempla, medio, recompensas, también, llamados, estímulos, despiertan, individuo, motivación, p. La estimulacion o incentivo es la actividad que se le otorga a los seres vivos para un buen desarrollo o funcionamiento ya sea por cuestion laboral afectiva o fisica La estimulacion se contempla por medio de recompensas o tambien llamados estimulos que despiertan en el individuo la motivacion para realizar algo La mayor parte es por dinero por afecto o por ciertos metodos de ejercicios por lo cual se incita a realizar acciones mejor elaboradas La palabra tambien se usa a menudo metaforicamente Por ejemplo una actividad interesante o divertida puede ser descrita como estimulante independientemente de sus efectos fisicos sobre los nervios Estimular significa llevar a alguien a convertirse en mas activo trabajador fomentar o provocar algo para empezar mas rapido o desarrollarse mejor o excitar a un organo u organismo para incrementar su actividad Indice 1 Generalidades 2 Tipos de estimulacion 3 Estimulacion en los videojuegos 4 Vease tambien 5 Referencias 6 BibliografiaGeneralidades EditarEstimulacion en general se refiere a como los organismos perciben los estimulos entrantes Como tal es parte del mecanismo de estimulo respuesta Por lo tanto la estimulacion puede ser descrita como la respuesta que provocan los eventos externos o internos a un individuo en el intento de hacerles frente Psicologicamente es posible habituarse a un grado de estimulacion y luego encontrar que es incomodo tener significativamente mas o menos Asi uno puede llegar a acostumbrarse a una vida intensa y estresante y luego sufrir de abstinencia cuando se retira de ella por falta de estimulacion Tipos de estimulacion EditarEstimulacion laboral Es aquella que por la puntualidad y hacer lo mejor posible el trabajo asignado se les dan a los trabajadores ciertos beneficios vales de despensa aumento salarial etc Estimulacion afectiva Es por el contacto mas agradable para una persona ya sea sexual o afectiva Es la mas comun entre casi todas las personas ya que es la accion de dar y recibir Estimulacion fisica Es la repeticion de ciertos ejercicios para sanar o desarrollar las partes del cuerpo que se llegan a deteriorar o a lesionar Tambien es muy comun la estimulacion en los bebes ya que por su fragilidad es la mejor etapa para su crecimiento y ser mas competentes para su vida futura Estimulacion en los videojuegos EditarDe acuerdo a los 100 principios del diseno de videojuegos la mejor estimulacion es cuando hay un espacio que deja respirar al jugador entre el y el suspenso deja que el jugador se sienta comodo y listo para ser lanzado de nuevo a un destello de accion una buena estimulacion mantiene un balance entre estos dos 1 Esto quiere decir que el mejor flujo de estimulacion para el jugador es un toque de incertidumbre y expectativa de este modo se le mantiene enganchado al juego y al mismo tiempo se genera una expectativa de este Vease tambien EditarEstimulante Estimulacion temprana Estimulacion multisensorial Estimulacion cerebral profundaReferencias Editar Despain Wendy 2012 100 Principles of Game Design en ingles New Riders ISBN 978 0321902498 Bibliografia EditarARANGO M Teresa Infante E Lopez Ma Elena Estimulacion Temprana 7 edicion Colombia 2000 Datos Q4114622 Obtenido de https es wikipedia org w index php title Estimulacion amp oldid 140522914, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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