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Hybrid Heaven

Hybrid Heaven (ハイブリッドヘヴン Haiburiddo Hevun?) es un videojuego desarrollado por Konami Computer Entertainment Osaka y lanzado para la Nintendo 64 en 1999. El juego es una notable mezcla de diferentes géneros siendo sus principales dos géneros como el rol y los juegos de aventura de acción. Los diseñadores tenían la esperanza de crear una nueva mecánica de un sistema de batallas RPG.[1]​ Es también uno de los pocos títulos de Nintendo 64 que tiene soporte en formato widescreen.

Hybrid Heaven
Desarrolladora(s) Konami
Entertainment Osaka
Distribuidora(s) Konami
Director(es) Yasuo Daikai
Productor(es) Kazuhiko Uehara
Escritor(es)

Yasuo Daikai
Tatsuya Shinkai
Tetsuya Matsui

Keiji Matsukita
Plataforma(s) Nintendo 64
Fecha(s) de lanzamiento 5 de agosto de 1999
31 de agosto de 1999
24 de septiembre de 1999
Género(s) Videojuego de rol de acción
Modos de juego 1-2 jugadores
Formato(s) Cartucho
Controles Joypad

Modo de Juego

Hybrid Heaven obtiene algunos elementos del género de las aventuras de acción 3D, tales como Tomb Raider. El jugadores se puede mover libremente en todas direcciones además de saltar, arrastrase, trepar y disparar. El jugador debe solucionar diferentes puzles utilizando armas que inhiben sistemas electrónicos o bien mediante habilidades propias.

Sin embargo, cuando se está luchando con un enemigo (llamado como "arma biológica" en "Hybrid Heaven"), el juego cambia a un modo totalmente diferente. El jugador es movido a una habitación más pequeña con menos libertad de movimientos sin poder realizar ciertos movimientos como saltar, arrastrarse o trepar. El enemigo y el jugador se pueden mover a través de la habitación para obtener una mejor posición estratégica para atacar. Cuando están lo suficientemente cerca, y tienen la suficiente energía, uno o el otro puede decidir atacar al adversario. En este punto, el tiempo se congela pasando a la típica modalidad de rol por turnos: el atacante elige un ataque de una lista, mientras que el defensor tiene que seleccionar una defensa y el resultado de la acción se muestra. Después del ataque, el tiempo vuelve a ser en tiempo real hasta que se vuelva a realizar un ataque. Todo esto pasa en pocos segundos, haciendo que la acción fluya de manera más natural que en la mayoría de los RPGs.

A causa de esto, existe un modo fuera del modo historia, el modo Vs. Battle, el cual es como el típico juego en 3D pero con los elementos únicos de un RPG. Además, de los típicos ataques de puñetazo, patada o agarres, la energía de puede almacenar cinco veces permitiendo la realización de combos, siendo estos combos creados a su manera por el usuario o eligiendo de una lista de combos predefinidos. El sistema de batalla en Hybrid Heaven se basa principalmente en un sistema de experiencia mediante niveles. La experiencia se puede usar de manera ofensiva o defensiva, estando estrechamente relacionado con la habilidades estadísticas del jugador cuando mejora un movimiento futuro, con estadísticas separadas para la cintura, el torso o la cabeza.

El juego incluye posibilidad de utilizar tanto el Rumble Pak como el Expansion Pak.

Argumento

El jugador empieza la aventura asumiendo el rol de Mr. Diaz, un humano híbrido sintético creado por los alienígenas. En la introducción del juego, él se vuelve contra sus amos cuando mata a un ser humano sintético destinado a sustituir al guardaespaldas del presidente, Johnny Slater. Diaz descubre por sí mismo una enorme instalación en el subsuelo creado por los aliens en Manhattan. Según va progresando el juego, se revela que realmente es Johnny Slater, y que se disfrazó de Diaz por los Gargatuans. Los Gargatuans son la raza alienígena de unos 3 pies de alto quienes, después de ser traicionados por unos miembros de su especie que despertaron de la hipervelocidad y dirigieron la nave a la tierra, siendo forzados a ayudar dicho traidor con experimentos genéticos. Los alienígenas crean clones e híbridos (un mix de humanos con ADN de Gargatuans, resultando ser criaturas muy poderosas) e intentando conquistar la tierra a base de sustituir sus líderes, empezando con el de los Estados Unidos. Unos pocos Gargatuans habían escapado del traidor, dirigiendo una resistencia en el subsuelo. Descubren a Johnny después que hubiera sido clonado y disfrazado como Diaz, el cual tenía problemas con su memoria debido al disfraz. Johnny recupera sus memorias mientras está disfrazado. El jugador debe bajar cada vez más abajo en la instalación para parar los planes de reemplazar al presidente con un clon y acabar con el traidor a petición de los Gargatuans. El motivo personal de Johnny para ayudarles en que si lo consigue podrá volver a tiempo y encontrar a su novia en el árbol de Navidad en el césped de la Casa Blanca.

Recepción

Como juegos de este género eran muy raros de ver en la Nintendo 64, el juego fue esperado con expectación. Por ejemplo, el NGC Magazine realizó un reportaje antes de su lanzamiento además de lanzar dos portadas sobre el juego. El juego obtuvo en Estados Unidos una mezcla de análisis de todo tipo de resultados, tales como puntuaciones decentes como el 7 sobre 10 que obtuvo de IGN[2]​ a puntuaciones bastante bajas como el 4.1 recibido por Gamespot[3]

En Japón, la revista Famitsu le puntuó con un 30 sobre 40.[4]

Referencias

  1. «Hybrid Heaven Interview». 
  2. . Archivado desde el original el 31 de marzo de 2012. IGN
  3. . Archivado desde el original el 13 de octubre de 2008. Gamespot
  4. ニンテンドウ64 - ハイブリッドヘブン. Weekly Famitsu. No.915 Pt.2. Pg.32. 30 June 2006.
  •   Datos: Q3143650

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Hybrid Heaven ハイブリッドヘヴン Haiburiddo Hevun es un videojuego desarrollado por Konami Computer Entertainment Osaka y lanzado para la Nintendo 64 en 1999 El juego es una notable mezcla de diferentes generos siendo sus principales dos generos como el rol y los juegos de aventura de accion Los disenadores tenian la esperanza de crear una nueva mecanica de un sistema de batallas RPG 1 Es tambien uno de los pocos titulos de Nintendo 64 que tiene soporte en formato widescreen Hybrid HeavenDesarrolladora s Konami Entertainment OsakaDistribuidora s KonamiDirector es Yasuo DaikaiProductor es Kazuhiko UeharaEscritor es Yasuo Daikai Tatsuya Shinkai Tetsuya Matsui Keiji MatsukitaPlataforma s Nintendo 64Fecha s de lanzamiento5 de agosto de 1999 31 de agosto de 1999 24 de septiembre de 1999Genero s Videojuego de rol de accionModos de juego1 2 jugadoresFormato s CartuchoControlesJoypad editar datos en Wikidata Indice 1 Modo de Juego 2 Argumento 3 Recepcion 4 ReferenciasModo de Juego EditarHybrid Heaven obtiene algunos elementos del genero de las aventuras de accion 3D tales como Tomb Raider El jugadores se puede mover libremente en todas direcciones ademas de saltar arrastrase trepar y disparar El jugador debe solucionar diferentes puzles utilizando armas que inhiben sistemas electronicos o bien mediante habilidades propias Sin embargo cuando se esta luchando con un enemigo llamado como arma biologica en Hybrid Heaven el juego cambia a un modo totalmente diferente El jugador es movido a una habitacion mas pequena con menos libertad de movimientos sin poder realizar ciertos movimientos como saltar arrastrarse o trepar El enemigo y el jugador se pueden mover a traves de la habitacion para obtener una mejor posicion estrategica para atacar Cuando estan lo suficientemente cerca y tienen la suficiente energia uno o el otro puede decidir atacar al adversario En este punto el tiempo se congela pasando a la tipica modalidad de rol por turnos el atacante elige un ataque de una lista mientras que el defensor tiene que seleccionar una defensa y el resultado de la accion se muestra Despues del ataque el tiempo vuelve a ser en tiempo real hasta que se vuelva a realizar un ataque Todo esto pasa en pocos segundos haciendo que la accion fluya de manera mas natural que en la mayoria de los RPGs A causa de esto existe un modo fuera del modo historia el modo Vs Battle el cual es como el tipico juego en 3D pero con los elementos unicos de un RPG Ademas de los tipicos ataques de punetazo patada o agarres la energia de puede almacenar cinco veces permitiendo la realizacion de combos siendo estos combos creados a su manera por el usuario o eligiendo de una lista de combos predefinidos El sistema de batalla en Hybrid Heaven se basa principalmente en un sistema de experiencia mediante niveles La experiencia se puede usar de manera ofensiva o defensiva estando estrechamente relacionado con la habilidades estadisticas del jugador cuando mejora un movimiento futuro con estadisticas separadas para la cintura el torso o la cabeza El juego incluye posibilidad de utilizar tanto el Rumble Pak como el Expansion Pak Argumento EditarEl jugador empieza la aventura asumiendo el rol de Mr Diaz un humano hibrido sintetico creado por los alienigenas En la introduccion del juego el se vuelve contra sus amos cuando mata a un ser humano sintetico destinado a sustituir al guardaespaldas del presidente Johnny Slater Diaz descubre por si mismo una enorme instalacion en el subsuelo creado por los aliens en Manhattan Segun va progresando el juego se revela que realmente es Johnny Slater y que se disfrazo de Diaz por los Gargatuans Los Gargatuans son la raza alienigena de unos 3 pies de alto quienes despues de ser traicionados por unos miembros de su especie que despertaron de la hipervelocidad y dirigieron la nave a la tierra siendo forzados a ayudar dicho traidor con experimentos geneticos Los alienigenas crean clones e hibridos un mix de humanos con ADN de Gargatuans resultando ser criaturas muy poderosas e intentando conquistar la tierra a base de sustituir sus lideres empezando con el de los Estados Unidos Unos pocos Gargatuans habian escapado del traidor dirigiendo una resistencia en el subsuelo Descubren a Johnny despues que hubiera sido clonado y disfrazado como Diaz el cual tenia problemas con su memoria debido al disfraz Johnny recupera sus memorias mientras esta disfrazado El jugador debe bajar cada vez mas abajo en la instalacion para parar los planes de reemplazar al presidente con un clon y acabar con el traidor a peticion de los Gargatuans El motivo personal de Johnny para ayudarles en que si lo consigue podra volver a tiempo y encontrar a su novia en el arbol de Navidad en el cesped de la Casa Blanca Recepcion EditarComo juegos de este genero eran muy raros de ver en la Nintendo 64 el juego fue esperado con expectacion Por ejemplo el NGC Magazine realizo un reportaje antes de su lanzamiento ademas de lanzar dos portadas sobre el juego El juego obtuvo en Estados Unidos una mezcla de analisis de todo tipo de resultados tales como puntuaciones decentes como el 7 sobre 10 que obtuvo de IGN 2 a puntuaciones bastante bajas como el 4 1 recibido por Gamespot 3 En Japon la revista Famitsu le puntuo con un 30 sobre 40 4 Referencias Editar Hybrid Heaven Interview Hybrid Heaven Review Archivado desde el original el 31 de marzo de 2012 IGN Hybrid Heaven Review Archivado desde el original el 13 de octubre de 2008 Gamespot ニンテンドウ64 ハイブリッドヘブン Weekly Famitsu No 915 Pt 2 Pg 32 30 June 2006 Datos Q3143650Obtenido de https es wikipedia org w index php title Hybrid Heaven amp oldid 129220984, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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