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Heroes of Might and Magic III

Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia (también conocido como Heroes III y HoMM3) es un videojuego de estrategia por turnos desarrollado por Jon Van Caneghem mediante New World Computing y publicado originalmente para Microsoft Windows por the 3DO Company el 28 de febrero de 1999. Hacia fines de ese año y el 2000 se realizaron ports para distintos sistemas operativos y videoconsolas, entre estos una versión para Linux, Mac, y una para Dreamcast que posteriormente se canceló. Esta es la tercera entrega de la serie Heroes of Might and Magic, se ubica cronológicamente junto a Might and Magic VI: The Mandate of Heaven (1998) y sirve como precuela para el Might and Magic VII: For Blood and Honor (1999). El jugador puede optar por jugar a través de siete campañas diferentes que cuentan la historia del videojuego, o jugar en un escenario contra personas o la inteligencia artificial.

Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia

Logotipo del videojuego.
Desarrolladora(s) New World Computing
Loki Software (Linux)
Distribuidora(s) The 3DO Company
Ubisoft (Versión HD)
Director(es) David Mullich
Diseñador(es) Gregory Fulton
Jon Van Caneghem
Compositor(es) Paul Romero
Rob King
Steve Baca
Última versión 1.3.1a
Plataforma(s) Microsoft Windows, Macintosh, Linux, iOS y Android
Fecha(s) de lanzamiento 28 de febrero de 1999
Género(s) Estrategia por turnos y rol táctico
Modos de juego Un jugador y multijugador
Clasificación(es)
Formato(s) CD-ROM
descarga digital
distribución digital
Controles Ratón y teclado
Pantalla táctil
Web oficial
might-and-magic.ubi.com/universe/ru-RU/games/all-games/Heroes-Might-and-Magic-3/index.aspx
Heroes of Might and Magic
Heroes of Might and Magic II Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia Heroes of Might and Magic IV
Ficha en IMDb

Aclamado universalmente por crítica y público, constituye un punto de reflexión total en la saga, como estándar de calidad de la misma, y el título con el que habitualmente se han comparado los títulos posteriores de la citada saga. La jugabilidad es muy similar a la de sus predecesores, donde el jugador controla a un número de héroes que comandan un ejército de criaturas inspiradas en mitos y leyendas. El modo de juego está dividido en dos secciones, la exploración táctica por tierra y un sistema de combate por turnos. El jugador crea un ejército utilizando recursos y desarrolla ciudades en uno de los ocho tipos de facciones. El héroe también adquiere experiencia a medida que entra en combate con monstruos y héroes enemigos. Las condiciones de victoria varían dependiendo del mapa, incluyendo la conquista y captura de todas las facciones y enemigos, recolección de una cierta cantidad de recursos, o encontrar el artefacto grial.

Tras su lanzamiento, Heroes III recibió aclamación y elogios por parte de la crítica especializada. El videojuego contó con las expansiones Heroes of Might and Magic III: Armageddon's Blade (1999) y Heroes of Might and Magic III: The Shadow of Death (2000). En el 2000 se publicó una versión especial titulada Heroes III Complete, la cual incluía el juego original y sus dos expansiones. En diciembre de 2014 Ubisoft anunció una versión en HD. Esta se lanzó el 29 de enero de 2015 para Microsoft Windows, iOS y Android, y contiene gráficos actualizados, así como compatibilidad con pantalla ancha. No obstante, las expansiones no se relanzaron debido a la pérdida de su código fuente.

Sistema de juego

La jugabilidad consiste en la exploración estratégica del mapa y el combate táctico por turnos. Como ocurre a lo largo de la serie Heroes of Might and Magic, el jugador controla un número de héroes que actúan como generales y comandan tropas que contienen diversos tipos de criaturas inspiradas en mitos y leyendas. Gran parte de los mapas cuentan con dos planos, uno terrestre y otro subterráneo, y por lo general hay puertas que los enlazan. Los mismos tienen una gran variedad de construcciones, tesoros, monstruos, minas y recursos que sirven de recompensa para quienes exploran de manera exhaustiva. Frecuentemente un jugador debe localizar y capturar minas para recibir recursos de manera periódica, necesarios para el desarrollo de las ciudades. El jugador también debe mejorar las habilidades de sus héroes por medio de la lucha contra criaturas y héroes enemigos, la adquisición de artefactos y la visita a determinadas estructuras en el mapa. A los héroes se les da la opción de elegir habilidades a la hora de subir de nivel. Las mismas deben ser elegidas de manera minuciosa ya que estas son permanentes y solo se pueden aprender un número limitado de ellas.

En las ciudades uno puede realizar diversas funciones, una de las más importantes es la de reclutar unidades o criaturas. Estas también proporcionan fondos, nuevos hechizos y una lugar fortificado para hacer una última resistencia contra un héroe invasor enemigo. Es necesario el oro y uno o más tipos de recursos para crear nuevas estructuras dentro de la ciudad. La mayoría de las estructuras necesitan madera y minerales para construirlas, pero las edificaciones más costosas también pueden necesitar de recursos más escasos, como el mercurio, cristal, gemas o azufre. Todas las facciones necesitan una desproporcionada cantidad de uno de estos recursos especiales, lo que hace que la adquisición de sus respectivas minas sea un pilar esencial para la victoria. Estos mismos recursos también son necesarios para contratar las criaturas más poderosas de cada facción. Los ocho bandos disponibles en el videojuego son clasificados como buenos, malos y neutrales. Cada una cuenta con siete criaturas básicas, y cada una de ellas puede transformarse en una variante más poderosa. Cada facción también cuenta con dos tipos de héroes, uno más inclinado hacia la fuerza (combate), y otro orientado hacia la magia. Algunas ciudades tienen una predisposición a la fuerza o la magia, y las inclinación de las clases de los héroe pueden ser simplemente una cuestión de grados. El jugador puede completar o ganar en un mapa tras cumplir los objetivos que este establece. Estos pueden incluir la conquista de facciones, la recolección de cierta cantidad de recursos, o reconstruir un rompecabezas para encontrar la ubicación de un artefacto grial. Si un jugador pierde todos sus héroes y castillos, pierde el juego.

Recepción

Héroes of Might and Magic 3 ha recibido la aclamación universal de la crítica y del público, siendo considerado, junto con sus expansiones, uno de los hitos en su género, el mejor de su saga y uno de los mejores videojuegos de estrategia y rol táctico por turnos de todos los tiempos en cualquier plataforma, no obstante cuenta con una puntuación de 9,2 de 758 críticas de usuarios en la web Metacritic.

Destaca igualmente que el juego en general, sus mecánicas, desarrollo de ciudades y personajes, gráficos -simples pero adecuados al género- y entorno de fantasía remota medieval han envejecido ciertamente de manera muy favorable, a pesar de los años transcurridos desde su lanzamiento, siendo un título a priori fácilmente jugable, muy adictivo, y, a la vez, difícil y exigente a niveles medio/altos, lo que supone que cuenta con una curva de aprendizaje subjetiva importante.

La gran variedad de habilidades, recursos, items de personaje y opciones de exploración, junto con el gran número de mapas y campañas (contando las expansiones), y el gran número de civilizaciones y unidades lo convierten en un título tremendamente adictivo con cientos de horas de juego no repetitivas y con una excelente jugabilidad.

Destacó igualmente la BSO del juego, que caracteriza adecuadamente las diferentes facciones, así como el sonido tanto del mapa de campaña como de batalla.

Referencias

  1. «ESRB Ratings». ESRB (en inglés). Consultado el 29 de agosto de 2016. 

Enlaces externos

  • en la página de Ubisoft (en inglés).
  • en la página de Ubisoft (en inglés).
  •   Datos: Q220965

heroes, might, magic, restoration, erathia, también, conocido, como, heroes, homm3, videojuego, estrategia, turnos, desarrollado, caneghem, mediante, world, computing, publicado, originalmente, para, microsoft, windows, company, febrero, 1999, hacia, fines, añ. Heroes of Might and Magic III The Restoration of Erathia tambien conocido como Heroes III y HoMM3 es un videojuego de estrategia por turnos desarrollado por Jon Van Caneghem mediante New World Computing y publicado originalmente para Microsoft Windows por the 3DO Company el 28 de febrero de 1999 Hacia fines de ese ano y el 2000 se realizaron ports para distintos sistemas operativos y videoconsolas entre estos una version para Linux Mac y una para Dreamcast que posteriormente se cancelo Esta es la tercera entrega de la serie Heroes of Might and Magic se ubica cronologicamente junto a Might and Magic VI The Mandate of Heaven 1998 y sirve como precuela para el Might and Magic VII For Blood and Honor 1999 El jugador puede optar por jugar a traves de siete campanas diferentes que cuentan la historia del videojuego o jugar en un escenario contra personas o la inteligencia artificial Heroes of Might and Magic III The Restoration of ErathiaLogotipo del videojuego Desarrolladora s New World ComputingLoki Software Linux Distribuidora s The 3DO CompanyUbisoft Version HD Director es David MullichDisenador es Gregory FultonJon Van CaneghemCompositor es Paul RomeroRob KingSteve BacaUltima version1 3 1aPlataforma s Microsoft Windows Macintosh Linux iOS y AndroidFecha s de lanzamiento28 de febrero de 1999 Ver listaMicrosoft WindowsNA 28 de febrero de 1999LinuxNA 20 de diciembre de 1999MacintoshNA 21 de diciembre de 1999Version HDNA 29 de enero de 2015Genero s Estrategia por turnos y rol tacticoModos de juegoUn jugador y multijugadorClasificacion es ESRBE 1 USKFormato s CD ROMdescarga digitaldistribucion digitalControlesRaton y tecladoPantalla tactilWeb oficialmight and magic ubi com universe ru RU games all games Heroes Might and Magic 3 index aspxHeroes of Might and MagicHeroes of Might and Magic II Heroes of Might and Magic III The Restoration of Erathia Heroes of Might and Magic IVFicha en IMDb editar datos en Wikidata Aclamado universalmente por critica y publico constituye un punto de reflexion total en la saga como estandar de calidad de la misma y el titulo con el que habitualmente se han comparado los titulos posteriores de la citada saga La jugabilidad es muy similar a la de sus predecesores donde el jugador controla a un numero de heroes que comandan un ejercito de criaturas inspiradas en mitos y leyendas El modo de juego esta dividido en dos secciones la exploracion tactica por tierra y un sistema de combate por turnos El jugador crea un ejercito utilizando recursos y desarrolla ciudades en uno de los ocho tipos de facciones El heroe tambien adquiere experiencia a medida que entra en combate con monstruos y heroes enemigos Las condiciones de victoria varian dependiendo del mapa incluyendo la conquista y captura de todas las facciones y enemigos recoleccion de una cierta cantidad de recursos o encontrar el artefacto grial Tras su lanzamiento Heroes III recibio aclamacion y elogios por parte de la critica especializada El videojuego conto con las expansiones Heroes of Might and Magic III Armageddon s Blade 1999 y Heroes of Might and Magic III The Shadow of Death 2000 En el 2000 se publico una version especial titulada Heroes III Complete la cual incluia el juego original y sus dos expansiones En diciembre de 2014 Ubisoft anuncio una version en HD Esta se lanzo el 29 de enero de 2015 para Microsoft Windows iOS y Android y contiene graficos actualizados asi como compatibilidad con pantalla ancha No obstante las expansiones no se relanzaron debido a la perdida de su codigo fuente Indice 1 Sistema de juego 2 Recepcion 3 Referencias 4 Enlaces externosSistema de juego EditarLa jugabilidad consiste en la exploracion estrategica del mapa y el combate tactico por turnos Como ocurre a lo largo de la serie Heroes of Might and Magic el jugador controla un numero de heroes que actuan como generales y comandan tropas que contienen diversos tipos de criaturas inspiradas en mitos y leyendas Gran parte de los mapas cuentan con dos planos uno terrestre y otro subterraneo y por lo general hay puertas que los enlazan Los mismos tienen una gran variedad de construcciones tesoros monstruos minas y recursos que sirven de recompensa para quienes exploran de manera exhaustiva Frecuentemente un jugador debe localizar y capturar minas para recibir recursos de manera periodica necesarios para el desarrollo de las ciudades El jugador tambien debe mejorar las habilidades de sus heroes por medio de la lucha contra criaturas y heroes enemigos la adquisicion de artefactos y la visita a determinadas estructuras en el mapa A los heroes se les da la opcion de elegir habilidades a la hora de subir de nivel Las mismas deben ser elegidas de manera minuciosa ya que estas son permanentes y solo se pueden aprender un numero limitado de ellas En las ciudades uno puede realizar diversas funciones una de las mas importantes es la de reclutar unidades o criaturas Estas tambien proporcionan fondos nuevos hechizos y una lugar fortificado para hacer una ultima resistencia contra un heroe invasor enemigo Es necesario el oro y uno o mas tipos de recursos para crear nuevas estructuras dentro de la ciudad La mayoria de las estructuras necesitan madera y minerales para construirlas pero las edificaciones mas costosas tambien pueden necesitar de recursos mas escasos como el mercurio cristal gemas o azufre Todas las facciones necesitan una desproporcionada cantidad de uno de estos recursos especiales lo que hace que la adquisicion de sus respectivas minas sea un pilar esencial para la victoria Estos mismos recursos tambien son necesarios para contratar las criaturas mas poderosas de cada faccion Los ocho bandos disponibles en el videojuego son clasificados como buenos malos y neutrales Cada una cuenta con siete criaturas basicas y cada una de ellas puede transformarse en una variante mas poderosa Cada faccion tambien cuenta con dos tipos de heroes uno mas inclinado hacia la fuerza combate y otro orientado hacia la magia Algunas ciudades tienen una predisposicion a la fuerza o la magia y las inclinacion de las clases de los heroe pueden ser simplemente una cuestion de grados El jugador puede completar o ganar en un mapa tras cumplir los objetivos que este establece Estos pueden incluir la conquista de facciones la recoleccion de cierta cantidad de recursos o reconstruir un rompecabezas para encontrar la ubicacion de un artefacto grial Si un jugador pierde todos sus heroes y castillos pierde el juego Recepcion EditarHeroes of Might and Magic 3 ha recibido la aclamacion universal de la critica y del publico siendo considerado junto con sus expansiones uno de los hitos en su genero el mejor de su saga y uno de los mejores videojuegos de estrategia y rol tactico por turnos de todos los tiempos en cualquier plataforma no obstante cuenta con una puntuacion de 9 2 de 758 criticas de usuarios en la web Metacritic Destaca igualmente que el juego en general sus mecanicas desarrollo de ciudades y personajes graficos simples pero adecuados al genero y entorno de fantasia remota medieval han envejecido ciertamente de manera muy favorable a pesar de los anos transcurridos desde su lanzamiento siendo un titulo a priori facilmente jugable muy adictivo y a la vez dificil y exigente a niveles medio altos lo que supone que cuenta con una curva de aprendizaje subjetiva importante La gran variedad de habilidades recursos items de personaje y opciones de exploracion junto con el gran numero de mapas y campanas contando las expansiones y el gran numero de civilizaciones y unidades lo convierten en un titulo tremendamente adictivo con cientos de horas de juego no repetitivas y con una excelente jugabilidad Destaco igualmente la BSO del juego que caracteriza adecuadamente las diferentes facciones asi como el sonido tanto del mapa de campana como de batalla Referencias Editar ESRB Ratings ESRB en ingles Consultado el 29 de agosto de 2016 Enlaces externos EditarHeroes of Might and Magic III en la pagina de Ubisoft en ingles Heroes of Might and Magic III HD en la pagina de Ubisoft en ingles Datos Q220965Obtenido de https es wikipedia org w index php title Heroes of Might and Magic III amp oldid 133005520, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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