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Paint.net

Paint.NET es un editor de imágenes para Windows, desarrollado en el marco de trabajo .NET. La aplicación comenzó como un proyecto desarrollado en la Universidad Estatal de Washington (WSU) para Microsoft Windows supervisado por Microsoft. Paint.NET está programado en el lenguaje de programación C#, con pequeñas cantidades del lenguaje de programación C++ para instalación y funcionalidades relacionadas con la integración con el shell.

Paint.NET

Captura de pantalla de Paint.NET, versión v3.35, mostrando algunos de los efectos que permite realizar.
Información general
Tipo de programa Editor de imágenes
Autor Rick Brewster
Desarrollador dotPDN, LLC
Lanzamiento inicial 6 de mayo de 2004
Licencia Freeware, con algunas porciones publicadas mediante la Licencia MIT
Información técnica
Programado en Principalmente C#, con partes en C++
Plataformas admitidas .NET Framework 4.7.2
Interfaz gráfica predeterminada Windows Forms
Versiones
Última versión estable 4.2.16 (info) 21 de abril de 2021 (3 meses y 23 días)
Enlaces
Sitio web oficial

El formato de imagen nativo que usa es una representación comprimida del formato de los objetos internos de la aplicación, que conservan las capas y más información. La extensión de archivo es .PDN.[1]

Si bien algunos vieron a Paint.NET como el sucesor no oficial del viejo programa de imágenes Microsoft Paint que viene con Windows, no está realmente afiliado con este último. Lanzado bajo una licencia MIT, Paint.NET era de código abierto. Hoy en día por motivos desconocidos el creador decidió cambiarle la licencia a freeware desde la versión 3.36.

Historia

Paint.NET surge como un proyecto de estudiantes de diseño profesional de ingenieros en informática en el 2004 en la Universidad Estatal de Washington (WSU). Rick Brewster, uno de los principales diseñadores, dice en su blog que la versión 1.0 fue escrita "en 4 meses... y tenía 36.000 líneas de código."[2]​ Las versiones recientes tienen en comparación aproximadamente 133.000 líneas de código. El proyecto Paint.NET continuó a lo largo de 2004 con los lanzamientos de las versiones 1.1 y 2.0.

El desarrollo continuó con dos desarrolladores que empezaron a trabajar en Microsoft, los cuales trabajaron en versiones anteriores de Paint.NET mientras eran estudiantes en la Universidad estatal de Washington. Para mayo de 2006, el programa había sido descargado al menos 2 millones de veces,[3]​ a una tasa de unas 180.000 descargas por mes.[4]

Cronología de versiones

Versión 1.0

Lanzada el 6 de mayo de 2004.

  • Desarrolladores de WSU: Rick Brewster, Brandon Ortiz, Chris Trevino, Luke Walker
  • Asesor de WSU: Jack Hagemeister
  • Patrocinador de Microsoft: Ivan Lumala
  • Supervisor de Microsoft: Kerry Hammil

Versión 1.1

Lanzada el 1 de octubre de 2004.

  • Supervisor de Microsoft, desarrollador principal: Rick Brewster
  • Testers y escritores técnicos de WSU: Tom Jackson, Michael Kelsey, Craig Taylor

Versión 2.0

Lanzada el 17 de diciembre de 2004.

  • Desarrolladores de WSU: Tom Jackson, Michael Kelsey, Craig Taylor
  • Asesor de WSU: Jack Hagemeister
  • Supervisor de Microsoft: Rick Brewster
  • Efectos de relieve (emboss), bajorrelieve (relief) y detección de bordes: Chris Crosetto
  • Testing: Estudiantes del curso Computer Science 422 (otoño de 2004) de WSU

Versión 2.1

Lanzada el 30 de abril de 2005.

  • Desarrolladores: Rick Brewster (líder), Tom Jackson, Craig Taylor
  • Diseño del sitio web: Luke Walker

Versión 2.5

Lanzada el 26 de noviembre de 2005.

  • Desarrolladores: Rick Brewster (líder), Tom Jackson
  • Traducción al alemán: Dennis Dietrich

Versión 2.6

Lanzada el 24 de febrero de 2006.

  • Desarrolladores: Rick Brewster (líder), Tom Jackson
  • Traducción al alemán: Dennis Dietrich
  • v2.61 (Lanzada el 29 de marzo de 2006) -- corrección de bugs menores
  • v2.62 (Lanzada el 10 de mayo de 2006) -- corrección de bugs menores
  • v2.63 (Lanzada el 4 de junio de 2006) -- corrección de bugs menores
  • v2.64 (Lanzada el 8 de julio de 2006) -- corrección de bugs menores

Versión 2.70

Lanzada el 2 de agosto de 2006. Se integran algunos plug-ins, se actualizan los requerimientos del sistema

  • Desarrolladores: Rick Brewster (Lead), Tom Jackson.
  • Traducción al alemán: Dennis Dietrich.
  • v2.72 (Lanzada el 31 de agosto de 2006) -- Este pequeño lanzamiento agrega un nuevo efecto y corrige bugs menores.

Versión 3.0

Lanzada el 26 de enero de 2007.

  • Navegación por pestañas (TDI).
  • Paleta de colores definible por el usuario (en contraposición a la rueda de colores).
  • Dibujo con gradiente.
  • Comando de capa "Merge Down".
  • Más efectos: Nubes, Mediana (Median), Fuera de foco, Borde (Outline), y un Afilador (Sharpen) mejorado.
  • 6 nuevos idiomas (8 en total).
  • v3.01 (Lanzada el 26 de febrero de 2007) -- corrección de bugs menores.
  • v3.05 (Lanzada el 29 de marzo de 2007) -- Nuevos efectos, mejora de ciertas partes de la interfaz de usuario, corrección de bugs menores.
  • v3.07 (Lanzada el 8 de mayo de 2007) -- Mejora de la herramienta "Línea y curva", considerable reducción del tamaño de descarga, corrección de bugs relacionados con la apertura y guardado de archivos en Windows Vista.
  • v3.10 (Lanzada el 23 de agosto de 2007)
  • v3.20 (Lanzada el 12 de diciembre de 2007)
  • v3.22 (Lanzada el 12 de enero de 2008) -- Añade un nuevo efecto de reducir el ruido.
  • v3.30 (Lanzada el 10 de abril de 2008) -- Esta versión incluye una traducción al italiano, un nuevo efecto "Fragmento falta de definición", y la posibilidad de guardar las imágenes PNG a una profundidad de color de 8 y 24 bits. Para los desarrolladores, el sistema IndirectUI tiene algunos nuevos controles, algunas nuevas reglas de restricción, y ahora se puede utilizar para los plugins de tipo de archivo.
  • v3.35 (Lanzada el 7 de junio de 2008) -- Un nuevo ajuste Posterización, un nuevo modo de selección de intersección, mejoró notablemente el rendimiento para la edición de selección.
  • v3.5 (Lanzada el 6 de noviembre de 2009) -- Mejora de la fiabilidad de rendimiento, reducir el uso de memoria, la actualización a la versión más reciente de .NET Framework, y la actualización de la interfaz de usuario para Aero y vidrio (Windows 7 / Vista).
  • v3.5.2 (Lanzada el 4 de enero de 2010) -- Resuelve algunos disparidades de entidad en la herramienta Texto entre GDI (Windows XP) y DirectWrite (Windows 7 / Windows Vista). También mejora el rendimiento general, así como la exactitud y la calidad de la herramienta Mover píxeles seleccionados, la Imagen-> función de cambio de tamaño, y el ajuste de Tono / Saturación.
  • v3.5.5 (Lanzada el 26 de abril de 2010) -- Corrige un error al guardar las imágenes de 8 bits, mejora la composición de la capa y el rendimiento de desenfoque gaussiano, y se actualiza para soportar el nuevo .NET Framework 4.0 en algunos casos. Abandonado el soporte de Windows XP sin Service Pack 3, el apoyo adicional para .NET 4.0.
  • v3.5.11 (Lanzada el 17 de agosto de 2013) -- Corrige el efecto de desenfoque gaussiano que estaba calculando erróneamente valores alfa para los píxeles no opacos. Efectos nitidez, mediana, y Fragmento unfocus han visto un mejor rendimiento de 25%, 30%, 40% y 100%, respectivamente. También el uso de memoria se reduce cuando muchas de las operaciones de manipulación de la selección están en la historia / deshacer la pila. El actualizador incorporado ahora es compatible con la actualización a Paint.NET 4.0.

Versión 4.0

Lanzada el 24 de junio de 2014.

  • La versión 4.0 requiere Windows 7 SP1 o posterior (incluyendo 8 / 8.1, pero con exclusión de XP y Vista), y utiliza .NET Framework 4.5.1 (que se instalará automáticamente si es necesario). Esta reescritura completa contiene una marca nueva, asíncrono, motor totalmente multiproceso, selecciones suavizadas, una interfaz de usuario rediseñada, cepillos suaves, y una nueva herramienta de formas. La mayoría de las herramientas ahora son compatibles con la "historia de grano fino" y se pueden ajustar las propiedades de lo que el usuario ha dibujado antes de comprometerse a la capa.
  • v4.0.6 (Lanzada el 2 de agosto de 2015) -- Actualización para Windows 10. Aumenta el tamaño máximo cepillo para 2000. La herramienta permite ahora formas formas personalizadas para ser instalados y usados. plugins de efectos basados en IndirectUI ahora pueden proporcionar texto de ayuda, accesible a través del botón de signo de interrogación.
  • v4.0.7 (Lanzada el 30 de diciembre de 2015) -- Actualización de .NET Framework 4.6. Añadida traducción al sueco. barra de título utiliza el color de acento de Windows 10. Formas personalizadas XAML ahora es compatible con estrías cardinales a través PolyCurveSegment. herramienta de formas rendimiento de la representación en las CPU con muchos núcleos.
  • v4.0.8 (Lanzada el 30 de diciembre de 2015) -- Se ha solucionado un problema por el que la herramienta Línea / Curva estaba fallando al dibujar líneas verticales de longitudes particulares.
  • v4.0.9 (Lanzada el 5 de enero de 2016) -- Se ha solucionado un problema por el que las herramientas de selección a veces bloquearse. Se ha solucionado un problema por el que las miniaturas de los archivos PDF no funcionaban en algunos sistemas.
  • v4.0.10 (Lanzada el 8 de julio de 2016) -- Se agregó "overscroll" al editor.
  • 4.0.20 (Lanzada el 9 de enero de 2018) -- Actualizado para .NET Framework 4.7.1. Soporte de tema oscuro agregado.
  • 4.1 (Lanzada el 5 de septiembre de 2018) -- Varios efectos reescritos para usar GPU. Copiar y pegar selecciones. Dos nuevos efectos: morfología y turbulencia. Aumento del nivel de zoom máximo a 6400 %. Mejoras en IndirectUI.

Portado a Mono

Miguel de Icaza ha portado parcialmente Paint.NET al proyecto Mono, una implementación de código abierto de la infraestructura de código común sobre la cual se basa Microsoft.NET. Esto permitiría que Paint.NET pueda ejecutarse en sistemas Linux u otras plataformas que soporten Mono. Si bien el port está incompleto y no hay lanzamientos planeados para 2006, se cree que un port completo es una meta alcanzable.[5][6]​ En diciembre de 2010 este proceso de portado está abandonado y no se ha actualizado desde marzo de 2009.[7]​ Hay otro software, iniciado en febrero de 2010, llamado Pinta, que es similar a Paint.NET y que utiliza GTK y Cairo.

Véase también

Referencias

  1. . Archivado desde el original el 2 de enero de 2008. 
  2. . Archivado desde el original el 21 de diciembre de 2007. 
  3. «Paint.NET crosses 2 million downloads, and other news». Consultado el 12 de junio de 2006. 
  4. «Interview: A Look Inside Paint.NET». Consultado el 16 de junio de 2006. 
  5. «Portando Paint.NET a Mono». 
  6. «Paint.NET y SafeHandles». 
  7. [1]

Enlaces externos

  •   Wikimedia Commons alberga una categoría multimedia sobre Paint.net.
  • Página web oficial
  • Paint.NET - Video Tutorial
  • Blog de Rick Brewster
  • Entrevista: A Look Inside Paint.NET (febrero de 2006)
  • The Sharp Design Philosophy Behind Paint.NET (abril de 2005) (enlace roto disponible en Internet Archive; véase el historial, la primera versión y la última).
  • Video: Chris Sells entrevista a Rick Brewster, Tom Jackson y Craig Taylor (agosto de 2005)
  • Conversor en línea gratuito de PDN
  •   Datos: Q827328
  •   Multimedia: Paint.net

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Paint NET es un editor de imagenes para Windows desarrollado en el marco de trabajo NET La aplicacion comenzo como un proyecto desarrollado en la Universidad Estatal de Washington WSU para Microsoft Windows supervisado por Microsoft Paint NET esta programado en el lenguaje de programacion C con pequenas cantidades del lenguaje de programacion C para instalacion y funcionalidades relacionadas con la integracion con el shell Paint NETCaptura de pantalla de Paint NET version v3 35 mostrando algunos de los efectos que permite realizar Informacion generalTipo de programaEditor de imagenesAutorRick BrewsterDesarrolladordotPDN LLCLanzamiento inicial6 de mayo de 2004LicenciaFreeware con algunas porciones publicadas mediante la Licencia MITInformacion tecnicaProgramado enPrincipalmente C con partes en C Plataformas admitidas NET Framework 4 7 2Interfaz grafica predeterminadaWindows FormsVersionesUltima version estable4 2 16 info 21 de abril de 2021 3 meses y 23 dias EnlacesSitio web oficial editar datos en Wikidata El formato de imagen nativo que usa es una representacion comprimida del formato de los objetos internos de la aplicacion que conservan las capas y mas informacion La extension de archivo es PDN 1 Si bien algunos vieron a Paint NET como el sucesor no oficial del viejo programa de imagenes Microsoft Paint que viene con Windows no esta realmente afiliado con este ultimo Lanzado bajo una licencia MIT Paint NET era de codigo abierto Hoy en dia por motivos desconocidos el creador decidio cambiarle la licencia a freeware desde la version 3 36 Indice 1 Historia 1 1 Cronologia de versiones 1 1 1 Version 1 0 1 1 2 Version 1 1 1 1 3 Version 2 0 1 1 4 Version 2 1 1 1 5 Version 2 5 1 1 6 Version 2 6 1 1 7 Version 2 70 1 1 8 Version 3 0 1 1 9 Version 4 0 2 Portado a Mono 3 Vease tambien 4 Referencias 5 Enlaces externosHistoria EditarPaint NET surge como un proyecto de estudiantes de diseno profesional de ingenieros en informatica en el 2004 en la Universidad Estatal de Washington WSU Rick Brewster uno de los principales disenadores dice en su blog que la version 1 0 fue escrita en 4 meses y tenia 36 000 lineas de codigo 2 Las versiones recientes tienen en comparacion aproximadamente 133 000 lineas de codigo El proyecto Paint NET continuo a lo largo de 2004 con los lanzamientos de las versiones 1 1 y 2 0 El desarrollo continuo con dos desarrolladores que empezaron a trabajar en Microsoft los cuales trabajaron en versiones anteriores de Paint NET mientras eran estudiantes en la Universidad estatal de Washington Para mayo de 2006 el programa habia sido descargado al menos 2 millones de veces 3 a una tasa de unas 180 000 descargas por mes 4 Cronologia de versiones Editar Version 1 0 Editar Lanzada el 6 de mayo de 2004 Desarrolladores de WSU Rick Brewster Brandon Ortiz Chris Trevino Luke Walker Asesor de WSU Jack Hagemeister Patrocinador de Microsoft Ivan Lumala Supervisor de Microsoft Kerry HammilVersion 1 1 Editar Lanzada el 1 de octubre de 2004 Supervisor de Microsoft desarrollador principal Rick Brewster Testers y escritores tecnicos de WSU Tom Jackson Michael Kelsey Craig TaylorVersion 2 0 Editar Lanzada el 17 de diciembre de 2004 Desarrolladores de WSU Tom Jackson Michael Kelsey Craig Taylor Asesor de WSU Jack Hagemeister Supervisor de Microsoft Rick Brewster Efectos de relieve emboss bajorrelieve relief y deteccion de bordes Chris Crosetto Testing Estudiantes del curso Computer Science 422 otono de 2004 de WSUVersion 2 1 Editar Lanzada el 30 de abril de 2005 Desarrolladores Rick Brewster lider Tom Jackson Craig Taylor Diseno del sitio web Luke WalkerVersion 2 5 Editar Lanzada el 26 de noviembre de 2005 Desarrolladores Rick Brewster lider Tom Jackson Traduccion al aleman Dennis DietrichVersion 2 6 Editar Lanzada el 24 de febrero de 2006 Desarrolladores Rick Brewster lider Tom Jackson Traduccion al aleman Dennis Dietrich v2 61 Lanzada el 29 de marzo de 2006 correccion de bugs menores v2 62 Lanzada el 10 de mayo de 2006 correccion de bugs menores v2 63 Lanzada el 4 de junio de 2006 correccion de bugs menores v2 64 Lanzada el 8 de julio de 2006 correccion de bugs menoresVersion 2 70 Editar Lanzada el 2 de agosto de 2006 Se integran algunos plug ins se actualizan los requerimientos del sistema Desarrolladores Rick Brewster Lead Tom Jackson Traduccion al aleman Dennis Dietrich v2 72 Lanzada el 31 de agosto de 2006 Este pequeno lanzamiento agrega un nuevo efecto y corrige bugs menores Version 3 0 Editar Lanzada el 26 de enero de 2007 Navegacion por pestanas TDI Paleta de colores definible por el usuario en contraposicion a la rueda de colores Dibujo con gradiente Comando de capa Merge Down Mas efectos Nubes Mediana Median Fuera de foco Borde Outline y un Afilador Sharpen mejorado 6 nuevos idiomas 8 en total v3 01 Lanzada el 26 de febrero de 2007 correccion de bugs menores v3 05 Lanzada el 29 de marzo de 2007 Nuevos efectos mejora de ciertas partes de la interfaz de usuario correccion de bugs menores v3 07 Lanzada el 8 de mayo de 2007 Mejora de la herramienta Linea y curva considerable reduccion del tamano de descarga correccion de bugs relacionados con la apertura y guardado de archivos en Windows Vista v3 10 Lanzada el 23 de agosto de 2007 v3 20 Lanzada el 12 de diciembre de 2007 v3 22 Lanzada el 12 de enero de 2008 Anade un nuevo efecto de reducir el ruido v3 30 Lanzada el 10 de abril de 2008 Esta version incluye una traduccion al italiano un nuevo efecto Fragmento falta de definicion y la posibilidad de guardar las imagenes PNG a una profundidad de color de 8 y 24 bits Para los desarrolladores el sistema IndirectUI tiene algunos nuevos controles algunas nuevas reglas de restriccion y ahora se puede utilizar para los plugins de tipo de archivo v3 35 Lanzada el 7 de junio de 2008 Un nuevo ajuste Posterizacion un nuevo modo de seleccion de interseccion mejoro notablemente el rendimiento para la edicion de seleccion v3 5 Lanzada el 6 de noviembre de 2009 Mejora de la fiabilidad de rendimiento reducir el uso de memoria la actualizacion a la version mas reciente de NET Framework y la actualizacion de la interfaz de usuario para Aero y vidrio Windows 7 Vista v3 5 2 Lanzada el 4 de enero de 2010 Resuelve algunos disparidades de entidad en la herramienta Texto entre GDI Windows XP y DirectWrite Windows 7 Windows Vista Tambien mejora el rendimiento general asi como la exactitud y la calidad de la herramienta Mover pixeles seleccionados la Imagen gt funcion de cambio de tamano y el ajuste de Tono Saturacion v3 5 5 Lanzada el 26 de abril de 2010 Corrige un error al guardar las imagenes de 8 bits mejora la composicion de la capa y el rendimiento de desenfoque gaussiano y se actualiza para soportar el nuevo NET Framework 4 0 en algunos casos Abandonado el soporte de Windows XP sin Service Pack 3 el apoyo adicional para NET 4 0 v3 5 11 Lanzada el 17 de agosto de 2013 Corrige el efecto de desenfoque gaussiano que estaba calculando erroneamente valores alfa para los pixeles no opacos Efectos nitidez mediana y Fragmento unfocus han visto un mejor rendimiento de 25 30 40 y 100 respectivamente Tambien el uso de memoria se reduce cuando muchas de las operaciones de manipulacion de la seleccion estan en la historia deshacer la pila El actualizador incorporado ahora es compatible con la actualizacion a Paint NET 4 0 Version 4 0 Editar Lanzada el 24 de junio de 2014 La version 4 0 requiere Windows 7 SP1 o posterior incluyendo 8 8 1 pero con exclusion de XP y Vista y utiliza NET Framework 4 5 1 que se instalara automaticamente si es necesario Esta reescritura completa contiene una marca nueva asincrono motor totalmente multiproceso selecciones suavizadas una interfaz de usuario redisenada cepillos suaves y una nueva herramienta de formas La mayoria de las herramientas ahora son compatibles con la historia de grano fino y se pueden ajustar las propiedades de lo que el usuario ha dibujado antes de comprometerse a la capa v4 0 6 Lanzada el 2 de agosto de 2015 Actualizacion para Windows 10 Aumenta el tamano maximo cepillo para 2000 La herramienta permite ahora formas formas personalizadas para ser instalados y usados plugins de efectos basados en IndirectUI ahora pueden proporcionar texto de ayuda accesible a traves del boton de signo de interrogacion v4 0 7 Lanzada el 30 de diciembre de 2015 Actualizacion de NET Framework 4 6 Anadida traduccion al sueco barra de titulo utiliza el color de acento de Windows 10 Formas personalizadas XAML ahora es compatible con estrias cardinales a traves PolyCurveSegment herramienta de formas rendimiento de la representacion en las CPU con muchos nucleos v4 0 8 Lanzada el 30 de diciembre de 2015 Se ha solucionado un problema por el que la herramienta Linea Curva estaba fallando al dibujar lineas verticales de longitudes particulares v4 0 9 Lanzada el 5 de enero de 2016 Se ha solucionado un problema por el que las herramientas de seleccion a veces bloquearse Se ha solucionado un problema por el que las miniaturas de los archivos PDF no funcionaban en algunos sistemas v4 0 10 Lanzada el 8 de julio de 2016 Se agrego overscroll al editor 4 0 20 Lanzada el 9 de enero de 2018 Actualizado para NET Framework 4 7 1 Soporte de tema oscuro agregado 4 1 Lanzada el 5 de septiembre de 2018 Varios efectos reescritos para usar GPU Copiar y pegar selecciones Dos nuevos efectos morfologia y turbulencia Aumento del nivel de zoom maximo a 6400 Mejoras en IndirectUI Portado a Mono EditarMiguel de Icaza ha portado parcialmente Paint NET al proyecto Mono una implementacion de codigo abierto de la infraestructura de codigo comun sobre la cual se basa Microsoft NET Esto permitiria que Paint NET pueda ejecutarse en sistemas Linux u otras plataformas que soporten Mono Si bien el port esta incompleto y no hay lanzamientos planeados para 2006 se cree que un port completo es una meta alcanzable 5 6 En diciembre de 2010 este proceso de portado esta abandonado y no se ha actualizado desde marzo de 2009 7 Hay otro software iniciado en febrero de 2010 llamado Pinta que es similar a Paint NET y que utiliza GTK y Cairo Vease tambien Editar Portal Software libre Contenido relacionado con Software libre Edicion de imagenes GIMP KolourPaint Microsoft Paint Paint 3DReferencias Editar Formato de archivo de Paint NET pdn Archivado desde el original el 2 de enero de 2008 Paint NET v1 1 Beta 2 Download Archivado desde el original el 21 de diciembre de 2007 Paint NET crosses 2 million downloads and other news Consultado el 12 de junio de 2006 Interview A Look Inside Paint NET Consultado el 16 de junio de 2006 Portando Paint NET a Mono Paint NET y SafeHandles 1 Enlaces externos Editar Wikimedia Commons alberga una categoria multimedia sobre Paint net Pagina web oficial Sitio web en Espanol beneficiado con publicidad que simplemente enlaza a la autentica web de PaintNet Paint NET Video Tutorial Blog de Rick Brewster Entrevista A Look Inside Paint NET febrero de 2006 The Sharp Design Philosophy Behind Paint 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