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Gravitar

Gravitar (en nombre clave Lunar Battle)[1]​ es un juego de arcade de gráficos vectoriales en color lanzado por Atari, Inc. en 1982. Usando los mismos controles de "girar y empujar" que Asteroids, el juego era conocido por su alto nivel de dificultad.[2]​ Fue el primero de más de veinte juegos (incluyendo Star Wars de 1983) que Mike Hally diseñó y produjo para Atari. El programador principal fue Rich Adam y el diseñador artístico de la máquina recreativa portadora del juego fue Brad Chaboya. Se produjeron más de 5.427 máquinas.[3]​ Una versión de Atari 2600, portada por Dan Hitchens, fue publicada por Atari en 1983.[4]

Gravitar
Información general
Desarrollador Atari, Inc.
Distribuidor Atari, Inc.
Datos del juego
Género shoot 'em up
Datos del software
Plataformas Atari 2600
Datos del hardware
CPU MOS 6502
Desarrollo
Lanzamiento
  • WW 1982

Jugabilidad

El jugador controla una pequeña nave azul. El juego comienza en un sistema solar ficticio con varios planetas para explorar. Si el jugador mueve su nave a un planeta, será llevado a un paisaje de vista lateral. A diferencia de muchos otros juegos de disparos, la gravedad juega un papel importante en Gravitar: la nave será arrastrada lentamente hacia la estrella mortal en el mundo y hacia abajo en los niveles de vista lateral.

El jugador tiene cinco botones: dos para girar la nave hacia la izquierda o hacia la derecha, uno para disparar, uno para activar el propulsor y otro para un rayo tractor y un campo de fuerza. Gravitar, Asteroids, Asteroids Deluxe y Space Duel utilizaron un sistema de control de 5 botones similar.

En los niveles de vista lateral, el jugador debe destruir los búnkeres rojos que disparan constantemente, y también puede usar el rayo tractor para recoger los tanques de combustible azules. Una vez que todos los búnkeres son destruidos, el planeta explotará y el jugador obtendrá una bonificación. Una vez que todos los planetas son destruidos, el jugador se moverá a otro sistema solar.

The player will lose a life if he crashes into the terrain or gets hit by an enemy's shot, and the game will end immediately if fuel runs out.

Gravitar tiene 12 planetas diferentes. Red Planet está disponible en las 3 fases del universo; contiene un reactor. Disparar al núcleo del reactor activa un enlace. Al escapar del reactor, el jugador pasa a la siguiente fase de los planetas, otorga puntos de bonificación y 7500 unidades de combustible. El tiempo de escape del reactor se reduce después de cada fase y, finalmente, se vuelve prácticamente imposible de completar.

Después de completar los 11 planetas (o, alternativamente, completar el reactor tres veces), el jugador ingresa al segundo universo y la gravedad retrocederá. En lugar de arrastrar la nave hacia la superficie del planeta, la gravedad la empuja. En el tercer universo, el paisaje se vuelve invisible y la gravedad vuelve a ser positiva. El cuarto universo, tiene paisaje invisible y gravedad inversa. Después de completar el cuarto universo, el ciclo se repite.

Los programadores pensaron que incluso los mejores jugadores nunca podrían completar los planetas más difíciles en los niveles invisibles. Ninguno de los desarrolladores clave, Mike Hally y Rich Adam, han completado su propio juego con sus propias palabras: "sin trampas".[5]

Puertos

La versión plateada de Atari 2600 Gravitar originalmente estaba disponible solo para los miembros del Club Atari. Más tarde se vendió en tiendas en cantidades limitadas. Más tarde, Atari lo lanzó en el cuadro rojo y el estilo de la etiqueta en grandes cantidades. La versión plateada es muy deseable para los coleccionistas por su rareza y asociación con el Club Atari.[6]

Legado

Gravitar inspirado en Thrust, XPilot y Oids . [cita requerida]

Black Widow se ofreció como un kit de conversión para Gravitar. El kit incluía una nueva marquesina, panel de control, arte lateral y un arnés de cableado adicional. El kit utilizó la PCB Gravitar original, con algunas pequeñas modificaciones y un nuevo conjunto de chips ROM. Muchos Black Widow construidos en fábrica fueron producidos usando máquinas recreativas Gravitar no vendidas, y aunque contienen juegos de tableros originales (no de conversión Gravitar), tenían arte lateral Black Widow aplicado sobre el sideart Gravitar.

Gravitar forma parte de Atari Anthology para Windows, Xbox y PlayStation 2, así como de Atari Anniversary Edition vol. 2 para Dreamcast, PlayStation y Windows. Gravitar también está incluido en el Atari Flashback 3. En abril de 2019, Gravitar se agregó a la colección de juegos de TeslAtari incluida en los vehículos de Tesla .

Récords

Dan Coogan, de Phoenix, Arizona, estableció un récord mundial de Gravitar, anotando 8.029.450 puntos del 22 al 23 de diciembre de 2006, jugando durante 23 horas y 15 minutos. El récord mundial anterior de puntuación fue de 4.722.200, que se mantuvo durante 24 años, establecido por Ray Mueller de Boulder, Colorado, el 4 de diciembre de 1982, después de jugar durante 12 horas y 21 minutos.[7]

Referencias

  1. Coogan, Dan. «Lunar Battle is the Gravitar prototype». Consultado el 18 de abril de 2012. 
  2. «Gravitar». AtariProtos.com. 
  3. http://www.andysarcade.de/gravitar.html
  4. Hague, James. «The Giant List of Classic Game Programmers». 
  5. «Interview with Mike Hally and Rich Adam». Consultado el 10 de abril de 2012. 
  6. . Archivado desde el original el 18 de abril de 2012. Consultado el 22 de abril de 2012. 
  7. «Twin Galaxies». Archivado desde el original el 9 de julio de 2012. Consultado el 9 de marzo de 2008. 

Enlaces externos

  •   Datos: Q2646223

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Gravitar en nombre clave Lunar Battle 1 es un juego de arcade de graficos vectoriales en color lanzado por Atari Inc en 1982 Usando los mismos controles de girar y empujar que Asteroids el juego era conocido por su alto nivel de dificultad 2 Fue el primero de mas de veinte juegos incluyendo Star Wars de 1983 que Mike Hally diseno y produjo para Atari El programador principal fue Rich Adam y el disenador artistico de la maquina recreativa portadora del juego fue Brad Chaboya Se produjeron mas de 5 427 maquinas 3 Una version de Atari 2600 portada por Dan Hitchens fue publicada por Atari en 1983 4 GravitarInformacion generalDesarrolladorAtari Inc DistribuidorAtari Inc Datos del juegoGeneroshoot em upDatos del softwarePlataformasAtari 2600Datos del hardwareCPUMOS 6502DesarrolloLanzamientoWW 1982 editar datos en Wikidata Indice 1 Jugabilidad 2 Puertos 3 Legado 4 Records 5 Referencias 6 Enlaces externosJugabilidad EditarEl jugador controla una pequena nave azul El juego comienza en un sistema solar ficticio con varios planetas para explorar Si el jugador mueve su nave a un planeta sera llevado a un paisaje de vista lateral A diferencia de muchos otros juegos de disparos la gravedad juega un papel importante en Gravitar la nave sera arrastrada lentamente hacia la estrella mortal en el mundo y hacia abajo en los niveles de vista lateral El jugador tiene cinco botones dos para girar la nave hacia la izquierda o hacia la derecha uno para disparar uno para activar el propulsor y otro para un rayo tractor y un campo de fuerza Gravitar Asteroids Asteroids Deluxe y Space Duel utilizaron un sistema de control de 5 botones similar En los niveles de vista lateral el jugador debe destruir los bunkeres rojos que disparan constantemente y tambien puede usar el rayo tractor para recoger los tanques de combustible azules Una vez que todos los bunkeres son destruidos el planeta explotara y el jugador obtendra una bonificacion Una vez que todos los planetas son destruidos el jugador se movera a otro sistema solar The player will lose a life if he crashes into the terrain or gets hit by an enemy s shot and the game will end immediately if fuel runs out Gravitar tiene 12 planetas diferentes Red Planet esta disponible en las 3 fases del universo contiene un reactor Disparar al nucleo del reactor activa un enlace Al escapar del reactor el jugador pasa a la siguiente fase de los planetas otorga puntos de bonificacion y 7500 unidades de combustible El tiempo de escape del reactor se reduce despues de cada fase y finalmente se vuelve practicamente imposible de completar Despues de completar los 11 planetas o alternativamente completar el reactor tres veces el jugador ingresa al segundo universo y la gravedad retrocedera En lugar de arrastrar la nave hacia la superficie del planeta la gravedad la empuja En el tercer universo el paisaje se vuelve invisible y la gravedad vuelve a ser positiva El cuarto universo tiene paisaje invisible y gravedad inversa Despues de completar el cuarto universo el ciclo se repite Los programadores pensaron que incluso los mejores jugadores nunca podrian completar los planetas mas dificiles en los niveles invisibles Ninguno de los desarrolladores clave Mike Hally y Rich Adam han completado su propio juego con sus propias palabras sin trampas 5 Puertos EditarLa version plateada de Atari 2600 Gravitar originalmente estaba disponible solo para los miembros del Club Atari Mas tarde se vendio en tiendas en cantidades limitadas Mas tarde Atari lo lanzo en el cuadro rojo y el estilo de la etiqueta en grandes cantidades La version plateada es muy deseable para los coleccionistas por su rareza y asociacion con el Club Atari 6 Legado EditarGravitar inspirado en Thrust XPilot y Oids cita requerida Black Widow se ofrecio como un kit de conversion para Gravitar El kit incluia una nueva marquesina panel de control arte lateral y un arnes de cableado adicional El kit utilizo la PCB Gravitar original con algunas pequenas modificaciones y un nuevo conjunto de chips ROM Muchos Black Widow construidos en fabrica fueron producidos usando maquinas recreativas Gravitar no vendidas y aunque contienen juegos de tableros originales no de conversion Gravitar tenian arte lateral Black Widow aplicado sobre el sideart Gravitar Gravitar forma parte de Atari Anthology para Windows Xbox y PlayStation 2 asi como de Atari Anniversary Edition vol 2 para Dreamcast PlayStation y Windows Gravitar tambien esta incluido en el Atari Flashback 3 En abril de 2019 Gravitar se agrego a la coleccion de juegos de TeslAtari incluida en los vehiculos de Tesla Records EditarDan Coogan de Phoenix Arizona establecio un record mundial de Gravitar anotando 8 029 450 puntos del 22 al 23 de diciembre de 2006 jugando durante 23 horas y 15 minutos El record mundial anterior de puntuacion fue de 4 722 200 que se mantuvo durante 24 anos establecido por Ray Mueller de Boulder Colorado el 4 de diciembre de 1982 despues de jugar durante 12 horas y 21 minutos 7 Referencias Editar Coogan Dan Lunar Battle is the Gravitar prototype Consultado el 18 de abril de 2012 Gravitar AtariProtos com http www andysarcade de gravitar html Hague James The Giant List of Classic Game Programmers Interview with Mike Hally and Rich Adam Consultado el 10 de abril de 2012 AtariAge information of Atari 2600 home version Archivado desde el original el 18 de abril de 2012 Consultado el 22 de abril de 2012 Twin Galaxies Archivado desde el original el 9 de julio de 2012 Consultado el 9 de marzo de 2008 Enlaces externos EditarGravitar en Killer List of Videogames en ingles Gravitar en Killer List of Videogames en ingles Gravitar en Killer List of Videogames en ingles Gravitar en Killer List of Videogames en ingles Gravitar en la base de datos de Arcade History Pagina de Gravitar de Dan Coogan Videos de juego de Gravitar avanzado Gravitar historia y legado en el blog de 8 Bit Horse Datos Q2646223 Obtenido de https es wikipedia org w index php title Gravitar amp oldid 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