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Goal! Goal! Goal!

Goal! Goal! Goal! es un videojuego de fútbol desarrollado por Visco y editado por SNK en 1995 para Neo-Geo MVS.[1]

Goal! Goal! Goal!
Desarrolladora(s) Visco
Distribuidora(s) SNK
Plataforma(s) Arcade:
Neo-Geo MVS
Fecha(s) de lanzamiento Arcade:
Neo-Geo MVS
1995
Género(s) Videojuego de deportes, fútbol
Modos de juego Videojuego de un jugador, Videojuego multijugador
Formato(s) Cartucho
Controles Joystick + 3 botones

Jugabilidad

El juego representa un mundial de fútbol simplificado, que consiste en eliminar a siete selecciones para alzarse con la victoria final. Los tres primeros son anunciados simulando una etapa de grupos previa a las eliminatorias. Los otros cuatro, como parte de esa eliminatoria. En esa segunda etapa se muestran todas las selecciones clasificadas y se va descubriendo cuáles avanzan y cuáles se van quedando en el camino.[2]

Cada encuentro dura dos minutos, deteniéndose el tiempo cada vez que el balón no está en juego, al contrario de las reglas oficiales de este deporte. Cuando el reloj llega a cero, habrá doce segundos extra no mostrados en pantalla, a modo de tiempo de descuento.

Como ocurre en muchos juegos de fútbol que no son simuladores, al empatar habrá que continuar con un crédito adicional, para entonces decidir si se repite el partido o se opta por una tanda de penaltis.[3]

Equipos

El juego presenta a 28 selecciones nacionales, las cuales poseen tres características que las diferencian entre sí y que son mostradas a la hora de elegir cada una: Disparo, Defensa y Velocidad.[2][4]​ Los países representados con sus banderas son, por orden de posición en la pantalla de selección:

USA  América* México  México Colombia  Colombia Bolivia  Bolivia Holanda  Holanda Bélgica  Bélgica Irlanda  Irlanda
España  España Marruecos  Marruecos Brasil  Brasil Argentina  Argentina Alemania  Alemania Suiza  Suiza Nigeria  Nigeria
Italia  Italia Camerún  Camerún Noruega  Noruega Suecia  Suecia Bulgaria  Bulgaria Rumanía  Rumanía Grecia  Grecia
Arabia Saudí  Arabia Saudí Rusia  Rusia KOR  Corea* Japón  Japón Francia  Francia Inglaterra  Inglaterra Uruguay  Uruguay
  • América hace referencia a los Estados Unidos de América, mientras que Corea, a Corea del Sur.

Formaciones

Se disponen 6 tipos de formaciones para elegir, no pudiendo ser cambiada la escogida a lo largo de la partida.[2]​ Aparecen de la siguiente manera en pantalla:

4-4-2 3-4-3
4-2-4 5-3-2
4-3-3 3-5-2

Controles

El juego se maneja con la habitual palanca o control de ocho direcciones, para dirigir a los futbolistas de nuestro equipo (el control del portero es automático, salvo en los penaltis) y con tres botones de acción, que realizan las siguientes funciones:

  • Botón A (con el balón): Hace las funciones de tiro a puerta o despeje. Si se mantiene pulsado, aparecerá una barra indicadora fluctuante en la parte superior de la pantalla, la cual representa la fuerza con la que será ejecutado el disparo en el momento de soltar el botón. Para el portero con el balón, le servirá para despejarlo. También es el botón para disparar en tiros de penal. Sirve además para sacar de falta (tiro libre), banda o esquina, donde estará presente también la barra de carga.

Cuando el jugador recibe un pase alto, este botón sirve para rematar a puerta de forma potente y llamativa (puntapiés estilizados, chilenas...)

  • Botón A (sin el balón): Realizará una entrada al futbolista rival si éstos se encuentran cerca, para intentar hacerse con el balón. Esta entrada muy rara vez es motivo de penalización, pero puede ser evitada con un movimiento de tacón o de forma automática por un equipo con alto valor en el atributo Defensa. Este botón también le sirve al portero para lanzarse en la dirección deseada durante los penaltis en contra.
  • Botón B (con el balón): Hace las funciones de pase. Mandará el balón al compañero que se encuentre más próximo, dependiendo de hacia dónde esté mirando el jugador que va a realizar el pase. De no haber nadie, el pase se realizará igualmente, pero de manera imprevisible. Al igual que el botón A, el botón B sirve para que el portero despeje y para sacar de falta, banda o esquina.

Cuando el jugador recibe un pase alto, este botón sirve para golpear el balón con la cabeza. Ya sea para realizar pases combinados o para rematar a puerta.

  • Botón B (sin el balón): Realiza una carga contra el futbolista que lleva el balón si ambos están suficientemente cerca, al igual que la entrada con el botón A. A diferencia de esa otra, ésta no puede ser detenida si se ejecuta con éxito, además de dejar al otro jugador tumbado un instante. Por ello, la frecuencia con la que este tipo de ataque es motivo de penalización, es mayor.
  • Botones A + B (con el balón solamente): Realiza un movimiento de tacón que eleva el balón un instante, mientras recupera automáticamente el control del mismo. Sirve para evitar las entradas del rival (no las cargas) y como maniobra de distracción. Si se tiene la suficiente habilidad, puede servir como auto pase para rematar a puerta.
  • Botón C (con el balón solamente): Un disparo flojo directo, que puede hacer las veces de pase al hueco o servir cuando se necesita disparar a una portería muy próxima, para evitar tener que pulsar y soltar, como ocurre con el botón A.
  • Botón D: No se utiliza en este juego.

Goles especiales

Algo muy popular, entre jugadores de este título, es el anuncio en pantalla de un mensaje tras un gol que ha sido conseguido de manera concreta. Son los siguientes:

  1. «Beautiful» (bonito): Un gol dentro del área mediante un remate directo con el botón A (chilena, chute lateral).
  2. «Wonderful» (maravilloso): Un gol dentro del área mediante un remate directo con el botón B (de cabeza).
  3. «Powerful» (potente): Un gol dentro del área mediante un disparo muy potente, cuando la barra de carga está muy llena.
  4. «Supergoal» (súper gol): Un gol desde fuera del área (incluido el gol olímpico).
  5. «Miracle» (milagro): Un gol en tiempo de descuento que pone al equipo por delante en el marcador o en situación de empate.
  6. «Own Goal» (gol propio): Un gol en propia meta.

Referencias

  1. «Goal! Goal! Goal!». Gaming History (en inglés). Consultado el 21 de octubre de 2019. 
  2. Parada, Jaime. «Goal! Goal! Goal! (1995)». Insert Coin. Consultado el 21 de octubre de 2019. 
  3. «Goal! Goal! Goal!». Moby Games (en inglés). Blue Flame Labs. Consultado el 21 de octubre de 2019. 
  4. «Goal! Goal! Goal!». Vandal. Consultado el 21 de octubre de 2019. 

Enlaces externos

  • (en inglés) Información en International Arcade Museum
  • (en inglés) Información en The Arcade Flyer Archive
  • (en inglés) Información en Games Database
  •   Datos: Q3109556

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Goal Goal Goal es un videojuego de futbol desarrollado por Visco y editado por SNK en 1995 para Neo Geo MVS 1 Goal Goal Goal Desarrolladora s ViscoDistribuidora s SNKPlataforma s Arcade Neo Geo MVSFecha s de lanzamientoArcade Neo Geo MVS1995Genero s Videojuego de deportes futbolModos de juegoVideojuego de un jugador Videojuego multijugadorFormato s CartuchoControlesJoystick 3 botones editar datos en Wikidata Indice 1 Jugabilidad 2 Equipos 3 Formaciones 4 Controles 5 Goles especiales 6 Referencias 7 Enlaces externosJugabilidad EditarEl juego representa un mundial de futbol simplificado que consiste en eliminar a siete selecciones para alzarse con la victoria final Los tres primeros son anunciados simulando una etapa de grupos previa a las eliminatorias Los otros cuatro como parte de esa eliminatoria En esa segunda etapa se muestran todas las selecciones clasificadas y se va descubriendo cuales avanzan y cuales se van quedando en el camino 2 Cada encuentro dura dos minutos deteniendose el tiempo cada vez que el balon no esta en juego al contrario de las reglas oficiales de este deporte Cuando el reloj llega a cero habra doce segundos extra no mostrados en pantalla a modo de tiempo de descuento Como ocurre en muchos juegos de futbol que no son simuladores al empatar habra que continuar con un credito adicional para entonces decidir si se repite el partido o se opta por una tanda de penaltis 3 Equipos EditarEl juego presenta a 28 selecciones nacionales las cuales poseen tres caracteristicas que las diferencian entre si y que son mostradas a la hora de elegir cada una Disparo Defensa y Velocidad 2 4 Los paises representados con sus banderas son por orden de posicion en la pantalla de seleccion USA America Mexico Mexico Colombia Colombia Bolivia Bolivia Holanda Holanda Belgica Belgica Irlanda IrlandaEspana Espana Marruecos Marruecos Brasil Brasil Argentina Argentina Alemania Alemania Suiza Suiza Nigeria NigeriaItalia Italia Camerun Camerun Noruega Noruega Suecia Suecia Bulgaria Bulgaria Rumania Rumania Grecia GreciaArabia Saudi Arabia Saudi Rusia Rusia KOR Corea Japon Japon Francia Francia Inglaterra Inglaterra Uruguay UruguayAmerica hace referencia a los Estados Unidos de America mientras que Corea a Corea del Sur Formaciones EditarSe disponen 6 tipos de formaciones para elegir no pudiendo ser cambiada la escogida a lo largo de la partida 2 Aparecen de la siguiente manera en pantalla 4 4 2 3 4 34 2 4 5 3 24 3 3 3 5 2Controles EditarEl juego se maneja con la habitual palanca o control de ocho direcciones para dirigir a los futbolistas de nuestro equipo el control del portero es automatico salvo en los penaltis y con tres botones de accion que realizan las siguientes funciones Boton A con el balon Hace las funciones de tiro a puerta o despeje Si se mantiene pulsado aparecera una barra indicadora fluctuante en la parte superior de la pantalla la cual representa la fuerza con la que sera ejecutado el disparo en el momento de soltar el boton Para el portero con el balon le servira para despejarlo Tambien es el boton para disparar en tiros de penal Sirve ademas para sacar de falta tiro libre banda o esquina donde estara presente tambien la barra de carga Cuando el jugador recibe un pase alto este boton sirve para rematar a puerta de forma potente y llamativa puntapies estilizados chilenas Boton A sin el balon Realizara una entrada al futbolista rival si estos se encuentran cerca para intentar hacerse con el balon Esta entrada muy rara vez es motivo de penalizacion pero puede ser evitada con un movimiento de tacon o de forma automatica por un equipo con alto valor en el atributo Defensa Este boton tambien le sirve al portero para lanzarse en la direccion deseada durante los penaltis en contra Boton B con el balon Hace las funciones de pase Mandara el balon al companero que se encuentre mas proximo dependiendo de hacia donde este mirando el jugador que va a realizar el pase De no haber nadie el pase se realizara igualmente pero de manera imprevisible Al igual que el boton A el boton B sirve para que el portero despeje y para sacar de falta banda o esquina Cuando el jugador recibe un pase alto este boton sirve para golpear el balon con la cabeza Ya sea para realizar pases combinados o para rematar a puerta Boton B sin el balon Realiza una carga contra el futbolista que lleva el balon si ambos estan suficientemente cerca al igual que la entrada con el boton A A diferencia de esa otra esta no puede ser detenida si se ejecuta con exito ademas de dejar al otro jugador tumbado un instante Por ello la frecuencia con la que este tipo de ataque es motivo de penalizacion es mayor Botones A B con el balon solamente Realiza un movimiento de tacon que eleva el balon un instante mientras recupera automaticamente el control del mismo Sirve para evitar las entradas del rival no las cargas y como maniobra de distraccion Si se tiene la suficiente habilidad puede servir como auto pase para rematar a puerta Boton C con el balon solamente Un disparo flojo directo que puede hacer las veces de pase al hueco o servir cuando se necesita disparar a una porteria muy proxima para evitar tener que pulsar y soltar como ocurre con el boton A Boton D No se utiliza en este juego Goles especiales EditarAlgo muy popular entre jugadores de este titulo es el anuncio en pantalla de un mensaje tras un gol que ha sido conseguido de manera concreta Son los siguientes Beautiful bonito Un gol dentro del area mediante un remate directo con el boton A chilena chute lateral Wonderful maravilloso Un gol dentro del area mediante un remate directo con el boton B de cabeza Powerful potente Un gol dentro del area mediante un disparo muy potente cuando la barra de carga esta muy llena Supergoal super gol Un gol desde fuera del area incluido el gol olimpico Miracle milagro Un gol en tiempo de descuento que pone al equipo por delante en el marcador o en situacion de empate Own Goal gol propio Un gol en propia meta Referencias Editar Goal Goal 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