fbpx
Wikipedia

Saque de esquina

En el fútbol, el saque de esquina, saque de córner, córner, tiro de esquina o puntapié de rincón es un método de reanudación del juego aplicado en caso de que el balón haya salido por la línea de fondo del terreno del equipo (A) y la haya tocado un jugador del mismo equipo,o que se vaya afuera luego de despejar un tiro al arco. Esto está oficialmente registrado por la AFA y el último en tocar el balón haya sido un jugador del equipo defensor.[1]​ Este saque se realizará desde la esquina de los límites del campo con el pie. Esta regla está reflejada en el Reglamento de juego como regla 17.

Saque de esquina a favor del equipo blanquiazul.

Marcas en el terreno de juego

En cada una de las esquinas deberá colocarse un banderín no puntiagudo con un poste de 1,5 metros de altura mínima. En segundo lugar deberá trazarse un arco de 0,8 de radio en el interior del terreno de juego en cada una de las esquinas. Opcionalmente podrá trazarse una marca a 9,15 metros de distancia de la línea lateral por la parte exterior de la línea de fondo de la cancha.

Formas de poner en juego el balón

 
Juan Sebastián Verón ejecutando un saque de esquina para Estudiantes en el Estadio Ciudad de La Plata.

Gol olímpico: consiste en meter el balón en arco del equipo contrario pateando desde el cuadrante del banderín y sin que toque el balón ningún otro jugador.

  • Saque en corto: consiste en pasarle el balón a un jugador del mismo equipo que estará situado a menos de 9,15 metros.
  • Saque en largo: consiste en lanzar el balón dentro del área, para que un jugador del mismo equipo remate de cabeza o con el pie e intente marcar gol.

Reglas

  • El balón se pondrá en juego desde la esquina, concretamente desde dentro del cuadrante del banderín.
  • No se podrá quitar el banderín de la esquina.
  • Los adversarios permanecerán al menos a 9,00 metros (10 yardas) del cuadrante de esquina antes del saque.
  • El jugador que lanza el saque de esquina no podrá tocar el balón otra vez hasta que otro jugador lo toque, incluso si el balón hubiere tocado un poste de la portería.
  • No existe la infracción del fuera de juego si un jugador recibe el balón directamente del saque de esquina.
  • Si durante la ejecución correcta del saque de esquina, el jugador golpea a un adversario con el balón de forma no imprudente o temeraria y sin el uso de fuerza excesiva con la intención jugarlo una segunda vez, el árbitro permitirá que el juego continúe.

Referencias

  1. F.F. Castelo, Ricardo (1999). «Las leyes del juego». Fútbol: Estructura y Dinámica del Juego (1ª edición). Barcelona: INDE Publicaciones. p. 38. ISBN 84-87330-83-5. 

Enlaces externos

  • Regla 17 - Saque de esquina - FIFA (PDF)
  •   Datos: Q242415
  •   Multimedia: Corner kick

saque, esquina, corner, redirige, aquí, para, otras, acepciones, véase, corner, desambiguación, fútbol, saque, esquina, saque, córner, córner, tiro, esquina, puntapié, rincón, método, reanudación, juego, aplicado, caso, balón, haya, salido, línea, fondo, terre. Corner redirige aqui Para otras acepciones vease Corner desambiguacion En el futbol el saque de esquina saque de corner corner tiro de esquina o puntapie de rincon es un metodo de reanudacion del juego aplicado en caso de que el balon haya salido por la linea de fondo del terreno del equipo A y la haya tocado un jugador del mismo equipo o que se vaya afuera luego de despejar un tiro al arco Esto esta oficialmente registrado por la AFA y el ultimo en tocar el balon haya sido un jugador del equipo defensor 1 Este saque se realizara desde la esquina de los limites del campo con el pie Esta regla esta reflejada en el Reglamento de juego como regla 17 Saque de esquina a favor del equipo blanquiazul Indice 1 Marcas en el terreno de juego 2 Formas de poner en juego el balon 3 Reglas 4 Referencias 5 Enlaces externosMarcas en el terreno de juego EditarEn cada una de las esquinas debera colocarse un banderin no puntiagudo con un poste de 1 5 metros de altura minima En segundo lugar debera trazarse un arco de 0 8 de radio en el interior del terreno de juego en cada una de las esquinas Opcionalmente podra trazarse una marca a 9 15 metros de distancia de la linea lateral por la parte exterior de la linea de fondo de la cancha Formas de poner en juego el balon Editar Juan Sebastian Veron ejecutando un saque de esquina para Estudiantes en el Estadio Ciudad de La Plata Gol olimpico consiste en meter el balon en arco del equipo contrario pateando desde el cuadrante del banderin y sin que toque el balon ningun otro jugador Saque en corto consiste en pasarle el balon a un jugador del mismo equipo que estara situado a menos de 9 15 metros Saque en largo consiste en lanzar el balon dentro del area para que un jugador del mismo equipo remate de cabeza o con el pie e intente marcar gol Reglas EditarEl balon se pondra en juego desde la esquina concretamente desde dentro del cuadrante del banderin No se podra quitar el banderin de la esquina Los adversarios permaneceran al menos a 9 00 metros 10 yardas del cuadrante de esquina antes del saque El jugador que lanza el saque de esquina no podra tocar el balon otra vez hasta que otro jugador lo toque incluso si el balon hubiere tocado un poste de la porteria No existe la infraccion del fuera de juego si un jugador recibe el balon directamente del saque de esquina Si durante la ejecucion correcta del saque de esquina el jugador golpea a un adversario con el balon de forma no imprudente o temeraria y sin el uso de fuerza excesiva con la intencion jugarlo una segunda vez el arbitro permitira que el juego continue Referencias Editar F F Castelo Ricardo 1999 Las leyes del juego Futbol Estructura y Dinamica del Juego 1ª edicion Barcelona INDE Publicaciones p 38 ISBN 84 87330 83 5 fechaacceso requiere url ayuda Enlaces externos EditarRegla 17 Saque de esquina FIFA PDF Datos Q242415 Multimedia Corner kick Obtenido de https es wikipedia org w index php title Saque de esquina amp oldid 143191379, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

español

, española, descargar, gratis, descargar gratis, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, imagen, música, canción, película, libro, juego, juegos