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Ghost of Tsushima

Ghost of Tsushima es un videojuego de acción-aventura desarrollado por Sucker Punch Productions y publicado por Sony Interactive Entertainment para PlayStation 4 y PlayStation 5. Con un mundo abierto para que los jugadores exploren, el juego gira en torno al último samurái en la isla de Tsushima durante la primera invasión mongola de Japón. El lanzamiento del juego se produjo el 17 de julio de 2020.[1]

Ghost of Tsushima
Desarrolladora(s) Sucker Punch Productions
Distribuidora(s) Sony Interactive Entertainment
Director(es) Nate Fox
Artista(s) Jason Connell
Compositor(es) Shigeru Umebayashi
Ilan Eshkeri
Última versión 1.16
Plataforma(s) PlayStation 4
PlayStation 5
Fecha(s) de lanzamiento
  • WW 17 de julio de 2020
Género(s) Acción-aventura
Modos de juego Un jugador
Clasificación(es)
Formato(s) disco Blu-ray
distribución digital
Controles mando de videojuegos y DualShock 4
Licencia licencia privativa
Idioma(s) inglés
japonés
Estado actual Lanzado
Web oficial
www.suckerpunch.com/category/games/ghost-of-tsushima
Ficha en IMDb

El 25 de marzo de 2021 en la cuenta oficial de instagram de Sucker Punch Productions anunciaron que tendrá su propia película, la fecha aun esta indefinida y estará producida por Sony Pictures y PlayStation Productions. El director será Chad Stashelski (Director de la saga de John Wick) junto con la productora 87Eleven Entertainment y estará bajo la supervision de Sucker Punch, que a su vez será la productora ejecutiva.

Argumento

Ambientada en 1274 en la isla epónima de Tsushima, el juego gira en torno al samurái Jin Sakai (Daisuke Tsuji), uno de los pocos supervivientes de la primera invasión mongola a Japón. Jin tendrá que dominar un nuevo estilo de lucha, el camino del Fantasma, para derrotar a las fuerzas mongolas y luchar por la libertad de su pueblo y de la isla. Jin se ve envuelto en un conflicto moral, ya que según el estricto código samurái (Bushido) luchar sigilosamente es deshonroso. Tampoco recibe la aprobación de su tío, el señor de la isla de Tsushima, que es una figura paterna para él.[2]

Jugabilidad

Ghost of Tsushima es un juego de acción-aventura. Jugado desde una perspectiva en tercera persona, el juego presenta un gran mundo abierto que los jugadores pueden explorar libremente. El juego no contará con ningún waypoint y permitirá a los jugadores explorar por sí mismos sin guía.[3]​Los jugadores pueden viajar a diferentes partes del mundo del juego rápidamente montando a caballo. Un artículo que actúa como un gancho de agarre estará disponible para que los jugadores accedan a las áreas que son difíciles de alcanzar.[4]​ El juego contará con misiones secundarias y los jugadores pueden interactuar con otros personajes.[5]

Los jugadores pueden enfrentarse directamente con enemigos usando armas como la katana, wakizashi, tantō, yumi, etc. a menudo desmembrándolos.[6]​ También pueden encadenar una serie de ataques fatales después de resaltar a los enemigos. Alternativamente, los jugadores pueden utilizar el sigilo para evadir a los enemigos y golpearlos en silencio.[7]​ Los jugadores también pueden participar en un duelo de uno contra uno con personajes no jugables.

Desarrollo

Ghost of Tsushima ha sido desarrollado por Sucker Punch Productions. Después de completar Infamous: Second Son, el equipo quería desarrollar otro proyecto de mundo abierto porque el equipo creía que las "elecciones de jugadores" son importantes para el juego. El juego no cuenta con ningún waypoint para que los jugadores tengan total libertad para explorar el mundo del juego. Según Nate Fox, el director del juego, el equipo destiló los numerosos lanzamientos internos del juego en "la fantasía de convertirse en samurái" durante la conceptualización del juego.

Premios

  • Considerado el Mejor Juego del Año por los jugadores.
  • The Game Awards como Player´s Voice

Referencias

  1. Martín Amechazurra (27 de abril de 2020). «PlayStation anuncia la nueva fecha de lanzamiento de The Last of Us 2 y Ghost of Tsushima en PS4». 3DJuegos. 
  2. Dornbush, Jonathon (30 de octubre de 2017). «Sucker Punch Announces Ghost of Tsushima». IGN. Consultado el 12 de junio de 2018. 
  3. Williams, Mike (30 de octubre de 2017). «Ghost of Tsushima Dev Promises "There's No Waypoint" To Follow». USgamer. Consultado el 12 de junio de 2018. 
  4. Loveridge, Sam (12 de junio de 2018). «Ghost of Tsushima trailer, gameplay details, story, and everything we know so far». GamesRadar. Consultado el 12 de junio de 2018. 
  5. Fleming, Brian (12 de junio de 2018). «Mud, Blood, and Steel: Ghost of Tsushima Gameplay Debut». PlayStation Blog. Consultado el 12 de junio de 2018. 
  6. Plessas, Nick (11 de junio de 2018). . Electronic Gaming Monthly. Archivado desde el original el 12 de junio de 2018. Consultado el 12 de junio de 2018. 
  7. Donlan, Christian (12 de junio de 2018). «Stealth and precision violence combine beautifully in Ghost of Tsushima». Eurogamer. Consultado el 12 de junio de 2018. 
  •   Datos: Q42564798
  •   Multimedia: Ghost of Tsushima

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Ghost of Tsushima es un videojuego de accion aventura desarrollado por Sucker Punch Productions y publicado por Sony Interactive Entertainment para PlayStation 4 y PlayStation 5 Con un mundo abierto para que los jugadores exploren el juego gira en torno al ultimo samurai en la isla de Tsushima durante la primera invasion mongola de Japon El lanzamiento del juego se produjo el 17 de julio de 2020 1 Ghost of TsushimaDesarrolladora s Sucker Punch ProductionsDistribuidora s Sony Interactive EntertainmentDirector es Nate FoxArtista s Jason ConnellCompositor es Shigeru UmebayashiIlan EshkeriUltima version1 16Plataforma s PlayStation 4 PlayStation 5Fecha s de lanzamientoWW 17 de julio de 2020Genero s Accion aventuraModos de juegoUn jugadorClasificacion es ESRBPEGICEROUSKOFLCFormato s disco Blu raydistribucion digitalControlesmando de videojuegos y DualShock 4Licencialicencia privativaIdioma s inglesjaponesEstado actualLanzadoWeb oficialwww suckerpunch com category games ghost of tsushimaFicha en IMDb editar datos en Wikidata El 25 de marzo de 2021 en la cuenta oficial de instagram de Sucker Punch Productions anunciaron que tendra su propia pelicula la fecha aun esta indefinida y estara producida por Sony Pictures y PlayStation Productions El director sera Chad Stashelski Director de la saga de John Wick junto con la productora 87Eleven Entertainment y estara bajo la supervision de Sucker Punch que a su vez sera la productora ejecutiva Indice 1 Argumento 2 Jugabilidad 3 Desarrollo 4 Premios 5 ReferenciasArgumento EditarAmbientada en 1274 en la isla eponima de Tsushima el juego gira en torno al samurai Jin Sakai Daisuke Tsuji uno de los pocos supervivientes de la primera invasion mongola a Japon Jin tendra que dominar un nuevo estilo de lucha el camino del Fantasma para derrotar a las fuerzas mongolas y luchar por la libertad de su pueblo y de la isla Jin se ve envuelto en un conflicto moral ya que segun el estricto codigo samurai Bushido luchar sigilosamente es deshonroso Tampoco recibe la aprobacion de su tio el senor de la isla de Tsushima que es una figura paterna para el 2 Jugabilidad EditarGhost of Tsushima es un juego de accion aventura Jugado desde una perspectiva en tercera persona el juego presenta un gran mundo abierto que los jugadores pueden explorar libremente El juego no contara con ningun waypoint y permitira a los jugadores explorar por si mismos sin guia 3 Los jugadores pueden viajar a diferentes partes del mundo del juego rapidamente montando a caballo Un articulo que actua como un gancho de agarre estara disponible para que los jugadores accedan a las areas que son dificiles de alcanzar 4 El juego contara con misiones secundarias y los jugadores pueden interactuar con otros personajes 5 Los jugadores pueden enfrentarse directamente con enemigos usando armas como la katana wakizashi tantō yumi etc a menudo desmembrandolos 6 Tambien pueden encadenar una serie de ataques fatales despues de resaltar a los enemigos Alternativamente los jugadores pueden utilizar el sigilo para evadir a los enemigos y golpearlos en silencio 7 Los jugadores tambien pueden participar en un duelo de uno contra uno con personajes no jugables Desarrollo EditarGhost of Tsushima ha sido desarrollado por Sucker Punch Productions Despues de completar Infamous Second Son el equipo queria desarrollar otro proyecto de mundo abierto porque el equipo creia que las elecciones de jugadores son importantes para el juego El juego no cuenta con ningun waypoint para que los jugadores tengan total libertad para explorar el mundo del juego Segun Nate Fox el director del juego el equipo destilo los numerosos lanzamientos internos del juego en la fantasia de convertirse en samurai durante la conceptualizacion del juego Premios EditarThe Game Awards como a la mejor Direccion ArtisticaConsiderado el Mejor Juego del Ano por los jugadores The Game Awards como Player s VoiceReferencias Editar Martin Amechazurra 27 de abril de 2020 PlayStation anuncia la nueva fecha de lanzamiento de The Last of Us 2 y Ghost of Tsushima en PS4 3DJuegos Dornbush Jonathon 30 de octubre de 2017 Sucker Punch Announces Ghost of Tsushima IGN Consultado el 12 de junio de 2018 Williams Mike 30 de octubre de 2017 Ghost of Tsushima Dev Promises There s No Waypoint To Follow USgamer Consultado el 12 de junio de 2018 Loveridge Sam 12 de junio de 2018 Ghost of Tsushima trailer gameplay details story and everything we know so far GamesRadar Consultado el 12 de junio de 2018 Fleming Brian 12 de junio de 2018 Mud Blood and Steel Ghost of Tsushima Gameplay Debut PlayStation Blog Consultado el 12 de junio de 2018 Plessas Nick 11 de junio de 2018 Ghost of Tsushima demo shows Japanese adventure s first live gameplay Electronic Gaming Monthly Archivado desde el original el 12 de junio de 2018 Consultado el 12 de junio de 2018 Donlan Christian 12 de junio de 2018 Stealth and precision violence combine beautifully in Ghost of Tsushima Eurogamer Consultado el 12 de junio de 2018 Datos Q42564798 Multimedia Ghost of TsushimaObtenido de https es wikipedia org w index php title Ghost of Tsushima amp oldid 137809531, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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