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Gex 3: Deep Cover Gecko

Gex 3: Deep Cover Gecko (titulado Gex: Deep Pocket Gecko en Game Boy Color) es un videojuego de plataforma. Es la tercera y última entrega de la trilogía de videojuegos Gex. Danny John-Jules brindó la voz de Gex en el Reino Unido y en Europa y el comediante Dana Gould retomó el papel para el lanzamiento estadounidense, también protagonizada por la modelo de Playboy Marliece Andrada como Agent Xtra, el único personaje que aparece en acción real. A diferencia de los dos primeros juegos de Gex, las contraseñas no se usan para guardar (excepto en la versión de Game Boy Color). Un controlador de paquete en la Nintendo 64 o una tarjeta de memoria en la PlayStation fueron las únicas opciones para guardar. La versión N64 presenta pequeñas cantidades de secuencias FMV de acción real con Agent Xtra.

Gex 3: Deep Cover Gecko
Desarrolladora(s)

Crystal Dynamics
Trabajo adicional por: Gratuitous Games (N64)

David A. Palmer Productions (GBC)
Distribuidora(s) Eidos Interactive
Crave Entertainment (N64)
Director(es) Glen Schofield
Productor(es) Sam Player
Diseñador(es) Christopher Tremmel
Programador(es) Adrian Longland
Plataforma(s) PlayStation, Nintendo 64, Game Boy Color
Fecha(s) de lanzamiento

PlayStation
NA: 23 de marzo de 1999
EU: abril de 1999 Nintendo 64
NA: 28 de septiembre de 1999
EU: 24 de julio de 2000
Game Boy Color
NA: 15 de noviembre de 1999

EU: 2000
Género(s) Plataformas
Serie Gex
Modos de juego Un jugador
Formato(s) cartucho
Gex

Trama

Mientras mira la televisión, Gex descubre que su compañera y amante, el agente Xtra, ahora la jefa de la "Unidad de Defensa de Terroristas de Televisión", ha sido reportada como desaparecida. Xtra se las arregla para ponerse en contacto con Gex y le informa que Rez ha regresado una vez más y la secuestró para atraerlo. A través de su guarida secreta, Gex vuelve a Media Dimension y circunnavega numerosos canales de televisión con la ayuda de su mayordomo, Alfred, y en el proceso libera y se hace amigo de los prisioneros de Rez, Rex y Cuz. Juntos, encuentran a Rez y lo desafían a una batalla final. A continuación, Rez se destruye de una vez por todas, y Gex guarda Xtra. Más tarde, cuando Xtra le dice a Gex sobre su tiempo en Media Dimension, Alfred intenta advertir a Gex de una emergencia mundial, pero es ignorado. El juego termina con Gex y Xtra haciendo el amor.

Jugabilidad

El juego sigue siendo similar al juego anterior, Gex: Enter the Gecko, con la adición de ciertos vehículos, como un tanque, un camello y un snowboard, así como una capacidad de deslizamiento disponible con ciertos trajes. También hay algunos aspectos del juego que solo se comparten con la primera entrega, como: Gex solo puede recopilar errores en todos los niveles (100 por nivel gana un control remoto) y niveles secretos, en lugar de la variedad de elementos que recopiló el Gecko (cráneos, émbolos de TNT, zanahorias, televisores, placas de policía, etc.). Él puede escupir fuego y hielo, así como nadar. A diferencia de Enter the Gecko, al perder una vida, Gex conserva solo la cantidad de errores acumulados hasta el último punto de control; si el nivel no tiene punto de control, Gex tiene que comenzar desde cero. Como hay cien por nivel, la recopilación de errores puede ser significativamente más difícil que los elementos en Enter the Gecko. Además, similar al primer juego de Gex, puede recolectar íconos de huella a lo largo del juego que le dan más energía, aunque a diferencia del primer juego, Gex retiene la energía (ocho hits en total) una vez que recolecta cien huellas. Gex 3 combina algunos aspectos del primer juego no visto en la segunda entrega, con la plataforma general en 3D del segundo juego. Los niveles se acceden a través de un centro más expansivo, con más áreas desbloqueadas a medida que el jugador recoge los controles remotos de cada uno de los niveles. Los jugadores pueden desbloquear y controlar tres personajes alternativos, Rex, Cuz y Alfred, durante las etapas de bonificación, aunque juegan de la misma manera.

Personajes

Cuatro nuevos personajes aparecen en esta secuela. El agente Xtra, una espía del gobierno femenino de acción real y a quien Gex debe ayudar a rescatar de las garras de Rez. A Gex también se le une su fiel mayordomo, Alfred the Tortoise, quien es un pequeño personaje que hace referencia al mayordomo de Bruce Wayne, Alfred Pennyworth. Alfred básicamente ayuda y mantiene la guarida secreta de Gex, que se conoce como "Mission Control". Alfred se puede encontrar en partes de la mayoría de los niveles y tailwhipping le da consejos útiles. Los dos últimos son Rex, un dinosaurio rojo que Gex desenrolló de un bloque de hielo en el canal "Holiday Broadcasting", y Cuz, el primo de Gex, a quien Gex rescató de los mafiosos en el canal "Gangster TV".

Desarrollo

Crystal Dynamics quería Gex 3, la secuela de Gex 3D: Enter the Gecko y el tercer juego de la serie Gex de videojuegos de plataforma, para elevar el listón para centrarse más en su historia que las entradas anteriores de la serie. También querían poner más énfasis en la personalidad del personaje principal dándole "animaciones geniales", según el Gerente de Marketing de Producto de Crystal Dynamics, Chip Blundell. Varias de las mecánicas del juego utilizadas en los niveles fueron conceptos que se tuvieron en cuenta durante el desarrollo de Gex 3D, pero que no se pudieron incluir debido a problemas de tiempo. El diseñador principal Chris Tremmel quería que la jugabilidad de Gex 3 se remontara a las raíces iniciales de la serie como un juego de plataformas 2D de desplazamiento lateral. Para lograr esto, incluyó minijuegos de desplazamiento lateral además de las partes principales de plataformas, a fin de hacer que las misiones de nivel sean menos monótonas. Según Tremmel, la mayoría de las personas que habían jugado Gex 3D no se habían dedicado por completo a buscar todos los coleccionables en cada etapa, como lo hicieron con otras plataformas de colección como Super Mario 64 y Banjo-Kazooie; por lo tanto, los desarrolladores hicieron tres coleccionables básicos que se mantienen consistentes durante todo el juego y ayudan significativamente al jugador a completarlo. El mundo HUB utilizado para acceder a las etapas también se modificó desde el juego anterior y se cambió de un entorno vacío con varias puertas que llevan a los niveles a ser más como un nivel en sí mismo con elementos y secretos ocultos dentro de él.[1]

Con Gex 3, los desarrolladores trataron de llevar los límites del hardware de la PlayStation más allá de lo que tenían con Gex 3D. Por ejemplo, los niveles del juego son más grandes de lo que eran en la entrada anterior, después de haber encontrado una manera de aumentar los niveles de nivel en una quinta parte e incluir más enemigos por etapa, manteniendo un alto índice de cuadros por segundo. Las texturas también hacen uso del mapeo del entorno, algo que Tremmel inicialmente no pensó que la PlayStation pudiera manejar sin problemas; según él, sugirió usarlo a los programadores como una broma, sin pensar que podrían hacerlo legítimamente con las limitaciones de hardware de la PlayStation, pero descubrió que los programadores ya habían comenzado a trabajar en su implementación al día siguiente. La técnica se usó principalmente para superficies metálicas, como ciertos enemigos y el escudo de Gex y la armadura metálica que usa en los puntos del juego. Un área particular de enfoque para Crystal Dynamics fue la mejora del sistema de cámara 3D del juego, que a menudo se criticaba en Gex 3D por ser impreciso y difícil de usar a veces. En lugar de incluir una multitud de opciones de cámara, optaron simplemente por contar con un único sistema que era simple y no funcionaba en contra de los deseos del jugador.[1]

El agente Xtra fue interpretado por la actriz Marliece Andrada, mejor conocida por protagonizar el programa de televisión Baywatch.[1]

Recepción

Recepción
Críticas
PublicaciónCalificación
N64GBCPS
AllGame     [3]     [2]     [4]
Electronic Gaming Monthly6/10[5]7.62/10[6]
GameFan72/100[7]
Game Informer7.75/10[9]7.5/10[8]8/10[10]
GamePro     [11]     [12]
Game RevolutionB−[13]
GameSpot5.3/10[15]8.1/10[14]6.7/10[16]
IGN5.8/10[18]6/10[17]8.1/10[19]
Nintendo Power7.5/10[21]7.2/10[20]
Puntuaciones de reseñas
GameRankings70.60%[22]

Gex 3: Deep Cover Gecko recibió críticas ligeramente positivas y promedio. El sitio web de revisión de agregación GameRankings dio la versión de PlayStation 77.20%,[23]​ la versión de Nintendo 64 65.13%, on 65.13%,[24]​ y la versión de Game Boy Color 70.60%.[22]​ La versión de Nintendo 64 fue criticada por tartamudeos a pesar de los "gráficos de Playstation", sin aprovechar el stick analógico, y por no poder compararla con la competencia de plataformas 3D en Nintendo 64 como Super Mario 64.[18]​ Si el jugador presiona levemente el joystick hacia adelante o lo presiona completamente, Gex corre a toda velocidad. Corriendo en la PlayStation menos poderosa, Gex 3 recibió una calificación más alta debido a la menor competencia de plataformas en 3D y gráficos impresionantes.[19]

Next Generation revisó la versión para PlayStation del juego y declaró que "Al final, Gex 3 es un juego apenas aceptable. Todo en el título es un molde de galletas de principio a fin".[25]

Referencias

  1. https://archive.org/stream/Official_US_PlayStation_Magazine_Volume_2_Issue_4_1999-01_Ziff_Davis_US#page/n73/mode/2up
  2. Marriott, Scott Alan. «Gex 3: Deep Pocket Gecko - Overview». Allgame. Consultado el 17 de diciembre de 2013. 
  3. McCall, Scott. «Gex 3: Deep Cover Gecko (N64) - Review». Allgame. Consultado el 17 de diciembre de 2013. 
  4. Marriott, Scott Alan. «Gex 3: Deep Cover Gecko (PS) - Review». Allgame. Consultado el 17 de diciembre de 2013. 
  5. «Gex 3: Deep Cover Gecko (N64)». Electronic Gaming Monthly. 1999. 
  6. «Gex 3: Deep Cover Gecko (PS)». Electronic Gaming Monthly. 1999. 
  7. «REVIEW for Gex 3: Deep Cover Gecko». GameFan. 8 de abril de 1999. 
  8. Fitzloff, Jay (4 de abril de 2000). . Game Informer. Archivado desde el original el 27 de octubre de 2000. Consultado el 17 de diciembre de 2013. 
  9. . Game Informer. 27 de septiembre de 1999. Archivado desde el original el 21 de mayo de 2000. Consultado el 17 de diciembre de 2013. 
  10. . Game Informer. mayo de 1999. Archivado desde el original el 4 de junio de 2000. Consultado el 17 de diciembre de 2013. 
  11. iBot (1999). . GamePro. Archivado desde el original el 22 de marzo de 2005. Consultado el 18 de diciembre de 2013. 
  12. Dan Elektro (1999). «Gex 3: Deep Cover Gecko Review for PlayStation on GamePro.com». GamePro. Consultado el 18 de diciembre de 2013. 
  13. Amsbury, Robert (marzo de 2000). «Gex3: Deep Cover Gecko Review». Game Revolution. Consultado el 18 de diciembre de 2013. 
  14. Trueman, Doug (18 de febrero de 2000). «Gex 3: Deep Pocket Gecko Review». GameSpot. Consultado el 17 de diciembre de 2013. 
  15. Garrett, Steven (21 de septiembre de 1999). «Gex 3: Deep Cover Gecko Review (N64)». GameSpot. Consultado el 17 de diciembre de 2013. 
  16. Garrett, Steven (2 de abril de 1999). «Gex 3: Deep Cover Gecko Review (PS)». GameSpot. Consultado el 17 de diciembre de 2013. 
  17. Harris, Craig (17 de diciembre de 1999). «Gex 3: Deep Pocket Gecko». IGN. Consultado el 17 de diciembre de 2013. 
  18. Casamassina, Matt (27 de octubre de 1999). «Gex 3: Deep Cover Gecko (N64)». IGN. Consultado el 17 de diciembre de 2013. 
  19. Harris, Craig (29 de marzo de 1999). «Gex 3: Deep Cover Gecko (PS)». IGN. Consultado el 17 de diciembre de 2013. 
  20. «Gex 3: Deep Pocket Gecko». Nintendo Power 128: 148. enero de 2000. 
  21. «Gex 3: Deep Cover Gecko». Nintendo Power 124. septiembre de 1999. 
  22. «Gex 3: Deep Pocket Gecko for Game Boy Color». GameRankings. Consultado el 24 de octubre de 2011. 
  23. «Gex 3: Deep Cover Gecko for PlayStation». GameRankings. Consultado el 24 de octubre de 2011. 
  24. «Gex 3: Deep Cover Gecko for Nintendo 64». GameRankings. Consultado el 24 de octubre de 2011. 
  25. «Gex 3: Deep Cover Gecko (PS)». Next Generation (Imagine Media) (54): 93. Junio de 1999. 

Enlaces externos

  •   Datos: Q615211

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Gex 3 Deep Cover Gecko titulado Gex Deep Pocket Gecko en Game Boy Color es un videojuego de plataforma Es la tercera y ultima entrega de la trilogia de videojuegos Gex Danny John Jules brindo la voz de Gex en el Reino Unido y en Europa y el comediante Dana Gould retomo el papel para el lanzamiento estadounidense tambien protagonizada por la modelo de Playboy Marliece Andrada como Agent Xtra el unico personaje que aparece en accion real A diferencia de los dos primeros juegos de Gex las contrasenas no se usan para guardar excepto en la version de Game Boy Color Un controlador de paquete en la Nintendo 64 o una tarjeta de memoria en la PlayStation fueron las unicas opciones para guardar La version N64 presenta pequenas cantidades de secuencias FMV de accion real con Agent Xtra Gex 3 Deep Cover GeckoDesarrolladora s Crystal DynamicsTrabajo adicional por Gratuitous Games N64 David A Palmer Productions GBC Distribuidora s Eidos InteractiveCrave Entertainment N64 Director es Glen SchofieldProductor es Sam PlayerDisenador es Christopher TremmelProgramador es Adrian LonglandPlataforma s PlayStation Nintendo 64 Game Boy ColorFecha s de lanzamientoPlayStationNA 23 de marzo de 1999EU abril de 1999 Nintendo 64NA 28 de septiembre de 1999EU 24 de julio de 2000Game Boy ColorNA 15 de noviembre de 1999 EU 2000Genero s PlataformasSerieGexModos de juegoUn jugadorFormato s cartuchoGex editar datos en Wikidata Indice 1 Trama 2 Jugabilidad 3 Personajes 4 Desarrollo 5 Recepcion 6 Referencias 7 Enlaces externosTrama EditarMientras mira la television Gex descubre que su companera y amante el agente Xtra ahora la jefa de la Unidad de Defensa de Terroristas de Television ha sido reportada como desaparecida Xtra se las arregla para ponerse en contacto con Gex y le informa que Rez ha regresado una vez mas y la secuestro para atraerlo A traves de su guarida secreta Gex vuelve a Media Dimension y circunnavega numerosos canales de television con la ayuda de su mayordomo Alfred y en el proceso libera y se hace amigo de los prisioneros de Rez Rex y Cuz Juntos encuentran a Rez y lo desafian a una batalla final A continuacion Rez se destruye de una vez por todas y Gex guarda Xtra Mas tarde cuando Xtra le dice a Gex sobre su tiempo en Media Dimension Alfred intenta advertir a Gex de una emergencia mundial pero es ignorado El juego termina con Gex y Xtra haciendo el amor Jugabilidad EditarEl juego sigue siendo similar al juego anterior Gex Enter the Gecko con la adicion de ciertos vehiculos como un tanque un camello y un snowboard asi como una capacidad de deslizamiento disponible con ciertos trajes Tambien hay algunos aspectos del juego que solo se comparten con la primera entrega como Gex solo puede recopilar errores en todos los niveles 100 por nivel gana un control remoto y niveles secretos en lugar de la variedad de elementos que recopilo el Gecko craneos embolos de TNT zanahorias televisores placas de policia etc El puede escupir fuego y hielo asi como nadar A diferencia de Enter the Gecko al perder una vida Gex conserva solo la cantidad de errores acumulados hasta el ultimo punto de control si el nivel no tiene punto de control Gex tiene que comenzar desde cero Como hay cien por nivel la recopilacion de errores puede ser significativamente mas dificil que los elementos en Enter the Gecko Ademas similar al primer juego de Gex puede recolectar iconos de huella a lo largo del juego que le dan mas energia aunque a diferencia del primer juego Gex retiene la energia ocho hits en total una vez que recolecta cien huellas Gex 3 combina algunos aspectos del primer juego no visto en la segunda entrega con la plataforma general en 3D del segundo juego Los niveles se acceden a traves de un centro mas expansivo con mas areas desbloqueadas a medida que el jugador recoge los controles remotos de cada uno de los niveles Los jugadores pueden desbloquear y controlar tres personajes alternativos Rex Cuz y Alfred durante las etapas de bonificacion aunque juegan de la misma manera Personajes EditarCuatro nuevos personajes aparecen en esta secuela El agente Xtra una espia del gobierno femenino de accion real y a quien Gex debe ayudar a rescatar de las garras de Rez A Gex tambien se le une su fiel mayordomo Alfred the Tortoise quien es un pequeno personaje que hace referencia al mayordomo de Bruce Wayne Alfred Pennyworth Alfred basicamente ayuda y mantiene la guarida secreta de Gex que se conoce como Mission Control Alfred se puede encontrar en partes de la mayoria de los niveles y tailwhipping le da consejos utiles Los dos ultimos son Rex un dinosaurio rojo que Gex desenrollo de un bloque de hielo en el canal Holiday Broadcasting y Cuz el primo de Gex a quien Gex rescato de los mafiosos en el canal Gangster TV Desarrollo EditarCrystal Dynamics queria Gex 3 la secuela de Gex 3D Enter the Gecko y el tercer juego de la serie Gex de videojuegos de plataforma para elevar el liston para centrarse mas en su historia que las entradas anteriores de la serie Tambien querian poner mas enfasis en la personalidad del personaje principal dandole animaciones geniales segun el Gerente de Marketing de Producto de Crystal Dynamics Chip Blundell Varias de las mecanicas del juego utilizadas en los niveles fueron conceptos que se tuvieron en cuenta durante el desarrollo de Gex 3D pero que no se pudieron incluir debido a problemas de tiempo El disenador principal Chris Tremmel queria que la jugabilidad de Gex 3 se remontara a las raices iniciales de la serie como un juego de plataformas 2D de desplazamiento lateral Para lograr esto incluyo minijuegos de desplazamiento lateral ademas de las partes principales de plataformas a fin de hacer que las misiones de nivel sean menos monotonas Segun Tremmel la mayoria de las personas que habian jugado Gex 3D no se habian dedicado por completo a buscar todos los coleccionables en cada etapa como lo hicieron con otras plataformas de coleccion como Super Mario 64 y Banjo Kazooie por lo tanto los desarrolladores hicieron tres coleccionables basicos que se mantienen consistentes durante todo el juego y ayudan significativamente al jugador a completarlo El mundo HUB utilizado para acceder a las etapas tambien se modifico desde el juego anterior y se cambio de un entorno vacio con varias puertas que llevan a los niveles a ser mas como un nivel en si mismo con elementos y secretos ocultos dentro de el 1 Con Gex 3 los desarrolladores trataron de llevar los limites del hardware de la PlayStation mas alla de lo que tenian con Gex 3D Por ejemplo los niveles del juego son mas grandes de lo que eran en la entrada anterior despues de haber encontrado una manera de aumentar los niveles de nivel en una quinta parte e incluir mas enemigos por etapa manteniendo un alto indice de cuadros por segundo Las texturas tambien hacen uso del mapeo del entorno algo que Tremmel inicialmente no penso que la PlayStation pudiera manejar sin problemas segun el sugirio usarlo a los programadores como una broma sin pensar que podrian hacerlo legitimamente con las limitaciones de hardware de la PlayStation pero descubrio que los programadores ya habian comenzado a trabajar en su implementacion al dia siguiente La tecnica se uso principalmente para superficies metalicas como ciertos enemigos y el escudo de Gex y la armadura metalica que usa en los puntos del juego Un area particular de enfoque para Crystal Dynamics fue la mejora del sistema de camara 3D del juego que a menudo se criticaba en Gex 3D por ser impreciso y dificil de usar a veces En lugar de incluir una multitud de opciones de camara optaron simplemente por contar con un unico sistema que era simple y no funcionaba en contra de los deseos del jugador 1 El agente Xtra fue interpretado por la actriz Marliece Andrada mejor conocida por protagonizar el programa de television Baywatch 1 Recepcion EditarRecepcionCriticasPublicacionCalificacionN64GBCPSAllGame 3 2 4 Electronic Gaming Monthly6 10 5 7 62 10 6 GameFan72 100 7 Game Informer7 75 10 9 7 5 10 8 8 10 10 GamePro 11 12 Game RevolutionB 13 GameSpot5 3 10 15 8 1 10 14 6 7 10 16 IGN5 8 10 18 6 10 17 8 1 10 19 Nintendo Power7 5 10 21 7 2 10 20 Puntuaciones de resenasGameRankings70 60 22 Gex 3 Deep Cover Gecko recibio criticas ligeramente positivas y promedio El sitio web de revision de agregacion GameRankings dio la version de PlayStation 77 20 23 la version de Nintendo 64 65 13 on 65 13 24 y la version de Game Boy Color 70 60 22 La version de Nintendo 64 fue criticada por tartamudeos a pesar de los graficos de Playstation sin aprovechar el stick analogico y por no poder compararla con la competencia de plataformas 3D en Nintendo 64 como Super Mario 64 18 Si el jugador presiona levemente el joystick hacia adelante o lo presiona completamente Gex corre a toda velocidad Corriendo en la PlayStation menos poderosa Gex 3 recibio una calificacion mas alta debido a la menor competencia de plataformas en 3D y graficos impresionantes 19 Next Generation reviso la version para PlayStation del juego y declaro que Al final Gex 3 es un juego apenas aceptable Todo en el titulo es un molde de galletas de principio a fin 25 Referencias Editar a b c https archive org stream Official US PlayStation Magazine Volume 2 Issue 4 1999 01 Ziff Davis US page n73 mode 2up Marriott Scott Alan Gex 3 Deep Pocket Gecko Overview Allgame Consultado el 17 de diciembre de 2013 McCall Scott Gex 3 Deep Cover Gecko N64 Review Allgame Consultado el 17 de diciembre de 2013 Marriott Scott Alan Gex 3 Deep Cover Gecko PS Review Allgame Consultado el 17 de diciembre de 2013 Gex 3 Deep Cover Gecko N64 Electronic Gaming Monthly 1999 Gex 3 Deep Cover Gecko PS Electronic Gaming Monthly 1999 REVIEW for Gex 3 Deep Cover Gecko GameFan 8 de abril de 1999 Fitzloff Jay 4 de abril de 2000 Gex 3 Deep Pocket Gecko Game Boy Color Game Informer Archivado desde el original el 27 de octubre de 2000 Consultado el 17 de diciembre de 2013 Gex 3 N64 Game Informer 27 de septiembre de 1999 Archivado 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Gex 3 Deep Pocket Gecko IGN Consultado el 17 de diciembre de 2013 a b Casamassina Matt 27 de octubre de 1999 Gex 3 Deep Cover Gecko N64 IGN Consultado el 17 de diciembre de 2013 a b Harris Craig 29 de marzo de 1999 Gex 3 Deep Cover Gecko PS IGN Consultado el 17 de diciembre de 2013 Gex 3 Deep Pocket Gecko Nintendo Power 128 148 enero de 2000 Gex 3 Deep Cover Gecko Nintendo Power 124 septiembre de 1999 a b Gex 3 Deep Pocket Gecko for Game Boy Color GameRankings Consultado el 24 de octubre de 2011 Gex 3 Deep Cover Gecko for PlayStation GameRankings Consultado el 24 de octubre de 2011 Gex 3 Deep Cover Gecko for Nintendo 64 GameRankings Consultado el 24 de octubre de 2011 Gex 3 Deep Cover Gecko PS Next Generation Imagine Media 54 93 Junio de 1999 Enlaces externos EditarGex 3 Deep Cover Gecko en MobyGames Gex 3 Deep Cover Gecko en MobyGames Esta obra contiene una traduccion total derivada de Gex 3 Deep Cover Gecko de la Wikipedia en ingles concretamente de esta version publicada por sus 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