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Friday the 13th: The Game

Friday the 13th: The Game es un videojuego de terror multijugador desarrollado por IllFonic, y publicado por Gun Media. Se basa en la franquicia del mismo nombre que pertenece a New Line Cinema. Fue lanzado mundialmente el 26 de mayo de 2017[1]​ para Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One y en 2019 llegó para Nintendo Switch.

Friday the 13th: The Game
Información general
Desarrollador Black Tower Studios
Distribuidor Gun Media
Diseñador Tom Savini
Wes Keltner
Ronnie Hobbs
Productor Sean S. Cunningham
Randy Greenback
Programador Daniel Garcia
Artista Shane Stoneman
Compositor Harry Manfredini
Datos del juego
Género videojuego de terror
Idiomas inglés, francés, italiano, alemán, español y ruso
Modos de juego Un jugador y multijugador (en línea)
Datos del software
Motor Unreal Engine 4
Plataformas Microsoft Windows
PlayStation 4
Xbox One
Nintendo Switch
Datos del hardware
Formato distribución digital
Dispositivos de entrada teclado, mouse y mando de videojuegos
Desarrollo
Lanzamiento
  • WW 26 de mayo de 2017
Enlaces
Sitio web oficial
Logo del juego

El título es un juego asimétrico multijugador semi-mundo abierto, en este se enfrenta hasta siete consejeros a la vez, mismos que son controlados por otros jugadores modo En línea o la IA en el modo Offline. El juego originalmente fue desarrollado como Slasher Vol. 1: Summer Camp de IllFonic a mediados de 2015.[2]​ Gun Media estaba en conversaciones con el director Sean S. Cunningham para obtener una licencia para desarrollar el juego, y después de una serie de reuniones, adquirió con éxito los derechos. El juego evolucionó en "Friday the 13: The Game", y el financiamiento de ambos Kickstarter y BackerKit aumentó aproximadamente US$1,095,143,40  llegando a estar en el puesto 124º en los proyectos de crowdfunded más exitoso de todos los tiempos.[1][3]​ También es el primer juego de IllFonic que utiliza Unreal Engine 4 después de la partida de CryEngine después de Project Advena, en 2018 debido a problemas legales paso a ser desarrollado por Black Tower Studios.[4]

Jugabilidad

Friday the 13th: The Game es un mundo semi-abierto.[5]​ Que usa la Realidad Virtual en el juego Horror de supervivencia ambientado en el campo de ficción de Crystal Lake en la franquicia del viernes 13. El período de tiempo en el que se establece el juego es a mediados de la década de 1980 con el fin de captar mejor la sensación de las películas originales.

Consejeros

Los consejeros, monitores o supervivientes, son los personajes que tendrán como misión huir de Jason mediante cinco alternativas distintas (escapar en bote, llamar por teléfono a la policía, escapar en automóvil, resistir los veinte minutos de la partida o asesinar a Jason).

Estos en su mayoría están basados en los protagonistas de la saga de películas, mientras que personajes como Eric o Kenny están basados en personas que donaron dinero durante el desarrollo del título. Todos tienen habilidades distintas y áreas en las que se desarrollan mejor, haciendo que el compañerismo sea el arma más letal contra el asesino.

Consejero Estatus Notas
Adam Palomino Desbloqueable
A.J. Mason Desbloqueable
Brandon "Buggzy" Wilson Desbloqueable
Chad Kensington Disponible
Deborah Kim Desbloqueable
Eric "Jr." Lachappa Disponible
Fox Desbloqueable
Jenny Myres Disponible
Kenny Riedell Disponible
Mitch Floyd Desbloqueable
Rob Dier NPC Es el consejero asesinado al inicio de cada partida.
Sheldon "Shelly" Finkelstein Disponible
Tiffany Cox Desbloqueable
Tommy Jarvis Especial De manera predeterminada trae consigo una navaja, una escopeta y un espray de salud. Si es llamado, será una segunda oportunidad para un jugador que haya escapado o muerto
Vanessa Jones Disponible
Victoria Sterling Desbloqueable

Tommy Jarvis es un personaje que no se puede seleccionar desde el menú, el debe ser llamado por los consejeros para que haga su aparición, su papel es tomado por un jugador que haya sobrevivido o muerto durante la partida con el fin de ayudar a los consejeros que aún siguen con vida. Solo las mujeres pueden ser capaces de portar el "Jersey de Pamela" para disuadir a Jason o bien utilizarlo de herramienta para asesinarlo junto a Tommy.

Desarrollo

Después IllFonic polarizo el remake del 2012 de Nexuiz y Gun Media Breach & Clear: Deadline en 2015, IllFonic puso a trabajar en un juego titulado Slasher Vol. 1: Summer Camp, con pequeños detalles sobre su fecha de lanzamiento con Gun,[6]​ en el que la historia tuvo lugar en Camp Forest Green.[2]​ El director de Friday the 13th Sean S. Cunningham estaba en conversaciones acerca de un próximo juego basado en la franquicia de Friday the 13th.[7][8]​ También es el primer videojuego que IllFonic ha desarrollado con el Unreal Engine 4, partiendo de CryEngine después del anuncio del Project Advena.[4]

Sean S. Cunningham vino a nosotros a principios de 2015, pero rápidamente descubrió que no se trataba de las conversaciones normales de trabajo que tendría cuando intenta obtener una licencia tan importante como el de Friday the 13th. Era totalmente diferente. Fue una conversación basada en la admiración mutua y respeto por lo que cada uno había creado. Sean se dio cuenta de inmediato la pasión que teníamos por Friday the 13th, y después de varias reuniones increíbles en los próximos meses, se decidió actualizar nuestros planes para Summer Camp y obtener la licencia del juego de Friday the 13th. Después de varias reuniones increíbles en los próximos meses, Sean nos sorprendió al ofrecer la licencia de videojuego de Friday the 13th 13.[1]

El Director ejecutivo y productor Randy Greenback organizó un BackerKit y una campaña de Kickstarter para financiar el desarrollo del juego. En general, US$422,866 fueron recibidos por 18.068 partidarios en BackerKit y alrededor de US$823,704,20 de 12.128 partidarios de Kickstarter, recogiendo aproximadamente US$1,246,570,20 de ambas plataformas, convirtiéndose en el puesto N°95 de los proyecto más esperados de todos los tiempos.[1][3][9]

El 13 de octubre de 2015, se anunció que Slasher Vol. 1: Summer Camp se había convertido en Friday the 13th: The Game,[10][11]​ con un tráiler anuncio publicado por Gun en su canal de YouTube el mismo día.[12]

En Halloween, Harry Manfredini subió un video en el canal de YouTube de Guy con los archivos en su monitor de la computadora que serán vistos parcialmente, lo que implica que está componiendo música para el juego.[13]

El 4 de noviembre, Guy lanzó unos pequeños cortos a través de las épocas de ambientación del juego, mientras que creaban el pre-alfa de desarrollo.[14]​ El 10 de noviembre, IllFonic publicó un video en el canal YouTube de Guy, que puso de relieve las pruebas y desarrollo para el juego, incluyendo el modelado 3D para Jason.[15]

El 25 de febrero de 2016, Guy y IllFonic sacaron la filmación de las cámaras mostrando Hodder con Tarah Paige and Ryan Staats, los dos actores que jugarán los hombres y mujeres asesoras en el juego, la realización de captura de movimiento en el dominio digital. Las imágenes muestran a Hodder realizando una lista de animaciones de interrupción del juego, con amañadas personajes de marcador de posición utilizados para realizar un seguimiento de las muertes y las animaciones en tiempo real.[16]​ Esto pronto fue vuelto a subir el Bloody Disgusting en el mismo día.[17]

Un panel desarrollador de Guy Media y IllFonic apareció en la PAX 2016 en enero con archivos de material alfa y una lista de animaciones de interrupción,[18]​ con el juego lanzado en el Electronic Entertainment Expo 2016 en junio.[19]

El 2 de septiembre, Guy lanzó en PAX West el tráiler del juego, titulado "XIII". El tráiler mostró animaciones con el asesino Jason Voorhees diseñados específicamente por Tom Savini, mientras está ajustado en "XIII" por Crazy Lixx.[20]

El juego salió a la venta mundialmente el 26 de mayo, 2017 y la campaña se dará a conocer en la Q3 2017.

Cabina virtual

El 30 de junio de 2016[21]​ IllFonic previsualizo diariamente el desarrollo 3D para complementar detrás de las cámaras, entrevistas, material de archivo, y en el desarrollo de la llamada "Cabina virtual". Además de una visión general, la cabina tiene salas de elementos que albergan información sobre personajes o escenas o los Huevos de Pascua.[22]​ Un cuarto elemento llamado "Sala de Jason" se abrió el 18 de julio de 2016[23]​ y una sala que contiene los principales consejeros se abrió el 12 de agosto de 2016.[24]

Problemas Legales

Él 11 de junio del 2018, Gun Media anuncio que todas las actualizaciones de contenido y DLC futuros para el juego quedaban cancelados, citando la disputa legal entre Cunningham y Victor Miller sobre los derechos legales de las cintas originales de la franquicia, siendo Miller quien ganara dicha disputa legal, sin embargo también confirmaron que el juego solo será actualizado para manutención.[25][26][27]

Él 25 de septiembre de 2018, se anunció que "Black Tower Studios" serían los nuevos desarrolladores del videojuego.[28]

Banda Sonora

Harry Manfredini, que creó la banda sonora de la película original, compondrá la banda sonora del videojuego. La copia física contará con el arte concepto original del juego y notas en el juego.[29]

Durante el desarrollo, Guy lanzó dos pistas de la próxima banda sonora, que dio a conocer como "Harry Manfredini Full Track - 01" el 9 de noviembre de 2015[30]​ y "Harry Manfredini Full Track - 02" el 14 de mayo de 2016.[31]

Un tráiler del juego lanzado para el PAX West 2016 ofreció el tema para el juego, "Killer", grabada por Crazy Lixx. En la radio la canción que más suena es "Summer of Heat" por Mitch Murder y Kristine.

Recepción

Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
Metacritic(PC) 61/100[32]
(PS4) 61/100[33]
(XONE) 53/100[34]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
Destructoid6.5/10[35]
Game Informer6/10[36]
Game Revolution     [37]
GameSpot4/10[38]
IGN6.9/10[39]
PC Gamer EEUU75/100[40]
Polygon4/10[41]
Premios
PublicaciónPremio
35th Annual Golden Joystick AwardsBest Indie Game[42]
IGN Best of 2017 AwardsBest Multiplayer (People's Choice)[43]

Tras su publicación, Friday the 13th: The Game recibió críticas mixtas de los críticos, con la versión de Microsoft Windows que sostiene una puntuación de 61/100 indicando críticas mixtas o media, basado en cinco exámenes crítico, en Metacritic.[44]

Referencias

  1. «Friday the 13th: The Game - BackerKit». BackerKit. Consultado el 13 de agosto de 2016.  (enlace roto disponible en Internet Archive; véase el historial, la primera versión y la última).
  2. «Summer Camp Announcement Trailer». YouTube. 31 de octubre de 2014. Consultado el 17 de agosto de 2016. 
  3. Greenback, Randy. «Friday the 13th: The Game by Randy Greenback - Gun Media - Kickstarter». Kickstarter. Consultado el 13 de agosto de 2016. 
  4. Gonzalez, Kedhrin (8 de diciembre de 2015). «Contract / Paid Off-Site Level Project Advena Designer». Unreal Engine. Consultado el 15 de agosto de 2016. 
  5. Makuch, Eddie (13 de octubre de 2015). «Friday the 13th Game Revealed, Dev Promises Blood, Guts, Gore, Brutal Kills - GameSpot». GameSpot. 
  6. Cooper, Dalton. «'Slasher Vol 1: Summer Camp' Reveals First Screenshots, Details». GameRant. Consultado el 13 de agosto de 2016. 
  7. «Friday the 13th: The Game Reaches Funding Goal, Licensed Horror Will Hit PS4 in 2016». PlayStationLifestyle. Consultado el 11 de noviembre de 2015. 
  8. . EGMNOW. Archivado desde el original el 11 de enero de 2015. Consultado el 9 de enero de 2015. 
  9. «‘Friday the 13th: The Game’ is a Kickstarter Success». BloodyDisgusting. Consultado el 11 de noviembre de 2015. 
  10. Connolly, Denny. «'Friday the 13th' Arrives on Consoles October 2015». GameRant. Consultado el 13 de agosto de 2016. 
  11. «HUGE NEWS! Summer Camp Becomes Official Friday the 13th Game!». DreadCentral. Consultado el 14 de octubre de 2015. 
  12. «Friday the 13th: The Game - Official Announcement Trailer». YouTube. 13 de octubre de 2015. Consultado el 14 de agosto de 2016. 
  13. «Friday the 13th: The Game - Harry Manfredini Says Happy Halloween!». 
  14. «Friday the 13th: The Game - Pre-Alpha Camp Crystal Lake Environment Fly-throughs». YouTube. 4 de noviembre de 2015. Consultado el 14 de agosto de 2016. 
  15. «Friday the 13th: The Game - Behind the Scenes at IllFonic». YouTube. 10 de noviembre de 2015. Consultado el 14 de agosto de 2016. 
  16. «Friday the 13th: The Game - Behind the Scenes of the Motion Capture Shoot». YouTube. 25 de febrero de 2016. Consultado el 14 de agosto de 2016. 
  17. «Friday the 13th: The Game - Motion Capture Shoot». YouTube. 25 de febrero de 2016. Consultado el 14 de agosto de 2016. 
  18. Mozuch, Mo (29 de enero de 2016). . iDigitalTimes. Archivado desde el original el 27 de agosto de 2016. Consultado el 31 de mayo de 2017. 
  19. «Friday the 13th Game Gameplay Demo (E3 2016)». YouTube. 14 de junio de 2016. Consultado el 13 de agosto de 2016. 
  20. «XIII PAX West Trailer 2016 -- Friday the 13th: The Game». YouTube. 2 de septiembre de 2016. Consultado el 5 de septiembre de 2016. 
  21. Greenback, Randy (24 de junio de 2016). «Update #23: E3 Wrap-Up! Digital Cabin Releasing June 30th!, Slasher Backer Update, F13 Twitch Stream, and much more!». Kickstarter. Consultado el 14 de agosto de 2016. 
  22. . BackerKit. Archivado desde el original el 10 de marzo de 2017. Consultado el 14 de agosto de 2016. 
  23. Dodd, Adam (18 de julio de 2016). «'Friday the 13th: The Game' Virtual Cabin Gets A Jason Exhibit». Bloody Disgusting. Consultado el 14 de agosto de 2016. 
  24. Greenback, Randy (10 de agosto de 2016). «Update 24: Item Room Unlocks in the Virtual Cabin on Friday, Dev Updates, and more...». Kickstarter. Consultado el 14 de agosto de 2016. 
  25. «Friday the 13th DLC on hold due to legal fight». Polygon. Consultado el 12 de junio de 2018. 
  26. «'Friday the 13th' publisher cancels DLC due to movie lawsuit». 
  27. «Screenwriter Wins FRIDAY THE 13TH Lawsuit - Dread Central». www.dreadcentral.com. 
  28. «Black Tower Studios takes new lead development partner for Friday the 13th the game». Bloody Disgusting. Consultado el 25 de septiembre de 2018. 
  29. «Friday the 13th: The Game - BackerKit». BackerKit. Consultado el 13 de agosto de 2016.  (enlace roto disponible en Internet Archive; véase el historial, la primera versión y la última).
  30. «Friday the 13th: The Game -Harry Manfredini Full Track - 01». YouTube. 9 de noviembre de 2015. Consultado el 14 de agosto de 2016. 
  31. «Friday the 13th: The Game - Harry Manfredini Full Track - 02». YouTube. 14 de mayo de 2016. Consultado el 14 de agosto de 2016. 
  32. «Friday the 13th: The Game for PC Reviews». Metacritic. Consultado el 2 de junio de 2017. 
  33. «Friday the 13th: The Game for PlayStation 4 Reviews». Metacritic. Consultado el 2 de junio de 2017. 
  34. «Friday the 13th: The Game for Xbox One Reviews». Metacritic. Consultado el 2 de junio de 2017. 
  35. Cooke, Caitlin (5 de junio de 2017). «Review: Friday the 13th: The Game». Destructoid. Consultado el 5 de junio de 2017. 
  36. Marchiafava, Jeff (2 de junio de 2017). «A Killer Formula That Suffers Massive Casualties - Friday the 13th: The Game - PlayStation 4». Game Informer. Consultado el 2 de junio de 2017. 
  37. Kozanitis, James (31 de mayo de 2017). «Friday the 13th: The Game Review – You Can Run but You Can't Win». Game Revolution. Consultado el 31 de mayo de 2017. 
  38. Brown, Peter (2 de junio de 2017). «Friday The 13th: The Game Review». GameSpot. Consultado el 7 de junio de 2017. 
  39. Hatfield, Daemon (1 de junio de 2017). «Friday the 13th: The Game Review». IGN. Consultado el 1 de junio de 2017. 
  40. Valle, Tyler (31 de mayo de 2017). «Friday the 13th review». PC Gamer. Consultado el 31 de mayo de 2017. 
  41. Goslin, Austen (5 de junio de 2017). «Friday the 13th: The Game review». Polygon. Consultado el 5 de junio de 2017. 
  42. VideoGamer.com staff (17 de noviembre de 2017). «Zelda: Breath of the Wild & Horizon: Zero Dawn among big Golden Joysticks winners». VideoGamer.com. Consultado el 11 de diciembre de 2017. 
  43. «Best of 2017 Awards: Best Multiplayer». IGN. 20 de diciembre de 2017. desde el original el 22 de diciembre de 2017. Consultado el 25 de diciembre de 2017. 
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friday, 13th, game, texto, sigue, traducción, defectuosa, quieres, colaborar, wikipedia, busca, artículo, original, mejora, esta, traducción, copia, pega, siguiente, código, página, discusión, autor, este, artículo, subst, aviso, traducido, videojuego, terror,. El texto que sigue es una traduccion defectuosa Si quieres colaborar con Wikipedia busca el articulo original y mejora esta traduccion Copia y pega el siguiente codigo en la pagina de discusion del autor de este articulo subst Aviso mal traducido Friday the 13th The Game Friday the 13th The Game es un videojuego de terror multijugador desarrollado por IllFonic y publicado por Gun Media Se basa en la franquicia del mismo nombre que pertenece a New Line Cinema Fue lanzado mundialmente el 26 de mayo de 2017 1 para Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One y en 2019 llego para Nintendo Switch Friday the 13th The GameInformacion generalDesarrolladorBlack Tower StudiosDistribuidorGun MediaDisenadorTom SaviniWes KeltnerRonnie HobbsProductorSean S CunninghamRandy GreenbackProgramadorDaniel GarciaArtistaShane StonemanCompositorHarry ManfrediniDatos del juegoGenerovideojuego de terrorIdiomasingles frances italiano aleman espanol y rusoModos de juegoUn jugador y multijugador en linea Datos del softwareMotorUnreal Engine 4PlataformasMicrosoft WindowsPlayStation 4 Xbox OneNintendo SwitchDatos del hardwareFormatodistribucion digitalDispositivos de entradateclado mouse y mando de videojuegosDesarrolloLanzamientoWW 26 de mayo de 2017EnlacesSitio web oficial editar datos en Wikidata Logo del juego El titulo es un juego asimetrico multijugador semi mundo abierto en este se enfrenta hasta siete consejeros a la vez mismos que son controlados por otros jugadores modo En linea o la IA en el modo Offline El juego originalmente fue desarrollado como Slasher Vol 1 Summer Camp de IllFonic a mediados de 2015 2 Gun Media estaba en conversaciones con el director Sean S Cunningham para obtener una licencia para desarrollar el juego y despues de una serie de reuniones adquirio con exito los derechos El juego evoluciono en Friday the 13 The Game y el financiamiento de ambos Kickstarter y BackerKit aumento aproximadamente US 1 095 143 40 llegando a estar en el puesto 124º en los proyectos de crowdfunded mas exitoso de todos los tiempos 1 3 Tambien es el primer juego de IllFonic que utiliza Unreal Engine 4 despues de la partida de CryEngine despues de Project Advena en 2018 debido a problemas legales paso a ser desarrollado por Black Tower Studios 4 Indice 1 Jugabilidad 1 1 Consejeros 2 Desarrollo 2 1 Cabina virtual 2 2 Problemas Legales 3 Banda Sonora 4 Recepcion 5 ReferenciasJugabilidad EditarFriday the 13th The Game es un mundo semi abierto 5 Que usa la Realidad Virtual en el juego Horror de supervivencia ambientado en el campo de ficcion de Crystal Lake en la franquicia del viernes 13 El periodo de tiempo en el que se establece el juego es a mediados de la decada de 1980 con el fin de captar mejor la sensacion de las peliculas originales Consejeros Editar Los consejeros monitores o supervivientes son los personajes que tendran como mision huir de Jason mediante cinco alternativas distintas escapar en bote llamar por telefono a la policia escapar en automovil resistir los veinte minutos de la partida o asesinar a Jason Estos en su mayoria estan basados en los protagonistas de la saga de peliculas mientras que personajes como Eric o Kenny estan basados en personas que donaron dinero durante el desarrollo del titulo Todos tienen habilidades distintas y areas en las que se desarrollan mejor haciendo que el companerismo sea el arma mas letal contra el asesino Consejero Estatus NotasAdam Palomino DesbloqueableA J Mason DesbloqueableBrandon Buggzy Wilson DesbloqueableChad Kensington DisponibleDeborah Kim DesbloqueableEric Jr Lachappa DisponibleFox DesbloqueableJenny Myres DisponibleKenny Riedell DisponibleMitch Floyd DesbloqueableRob Dier NPC Es el consejero asesinado al inicio de cada partida Sheldon Shelly Finkelstein DisponibleTiffany Cox DesbloqueableTommy Jarvis Especial De manera predeterminada trae consigo una navaja una escopeta y un espray de salud Si es llamado sera una segunda oportunidad para un jugador que haya escapado o muertoVanessa Jones DisponibleVictoria Sterling DesbloqueableTommy Jarvis es un personaje que no se puede seleccionar desde el menu el debe ser llamado por los consejeros para que haga su aparicion su papel es tomado por un jugador que haya sobrevivido o muerto durante la partida con el fin de ayudar a los consejeros que aun siguen con vida Solo las mujeres pueden ser capaces de portar el Jersey de Pamela para disuadir a Jason o bien utilizarlo de herramienta para asesinarlo junto a Tommy Desarrollo EditarDespues IllFonic polarizo el remake del 2012 de Nexuiz y Gun Media Breach amp Clear Deadline en 2015 IllFonic puso a trabajar en un juego titulado Slasher Vol 1 Summer Camp con pequenos detalles sobre su fecha de lanzamiento con Gun 6 en el que la historia tuvo lugar en Camp Forest Green 2 El director de Friday the 13th Sean S Cunningham estaba en conversaciones acerca de un proximo juego basado en la franquicia de Friday the 13th 7 8 Tambien es el primer videojuego que IllFonic ha desarrollado con el Unreal Engine 4 partiendo de CryEngine despues del anuncio delProject Advena 4 Sean S Cunningham vino a nosotros a principios de 2015 pero rapidamente descubrio que no se trataba de las conversaciones normales de trabajo que tendria cuando intenta obtener una licencia tan importante como el de Friday the 13th Era totalmente diferente Fue una conversacion basada en la admiracion mutua y respeto por lo que cada uno habia creado Sean se dio cuenta de inmediato la pasion que teniamos por Friday the 13th y despues de varias reuniones increibles en los proximos meses se decidio actualizar nuestros planes para Summer Camp y obtener la licencia del juego de Friday the 13th Despues de varias reuniones increibles en los proximos meses Sean nos sorprendio al ofrecer la licencia de videojuego de Friday the 13th 13 1 El Director ejecutivo y productor Randy Greenback organizo un BackerKit y una campana de Kickstarter para financiar el desarrollo del juego En general US 422 866 fueron recibidos por 18 068 partidarios en BackerKit y alrededor de US 823 704 20 de 12 128 partidarios de Kickstarter recogiendo aproximadamente US 1 246 570 20 de ambas plataformas convirtiendose en el puesto N 95 de los proyecto mas esperados de todos los tiempos 1 3 9 El 13 de octubre de 2015 se anuncio que Slasher Vol 1 Summer Camp se habia convertido en Friday the 13th The Game 10 11 con un trailer anuncio publicado por Gun en su canal de YouTube el mismo dia 12 En Halloween Harry Manfredini subio un video en el canal de YouTube de Guy con los archivos en su monitor de la computadora que seran vistos parcialmente lo que implica que esta componiendo musica para el juego 13 El 4 de noviembre Guy lanzo unos pequenos cortos a traves de las epocas de ambientacion del juego mientras que creaban el pre alfa de desarrollo 14 El 10 de noviembre IllFonic publico un video en el canal YouTube de Guy que puso de relieve las pruebas y desarrollo para el juego incluyendo el modelado 3D para Jason 15 El 25 de febrero de 2016 Guy y IllFonic sacaron la filmacion de las camaras mostrando Hodder con Tarah Paige and Ryan Staats los dos actores que jugaran los hombres y mujeres asesoras en el juego la realizacion de captura de movimiento en el dominio digital Las imagenes muestran a Hodder realizando una lista de animaciones de interrupcion del juego con amanadas personajes de marcador de posicion utilizados para realizar un seguimiento de las muertes y las animaciones en tiempo real 16 Esto pronto fue vuelto a subir el Bloody Disgusting en el mismo dia 17 Un panel desarrollador de Guy Media y IllFonic aparecio en la PAX 2016 en enero con archivos de material alfa y una lista de animaciones de interrupcion 18 con el juego lanzado en el Electronic Entertainment Expo 2016 en junio 19 El 2 de septiembre Guy lanzo en PAX West el trailer del juego titulado XIII El trailer mostro animaciones con el asesino Jason Voorhees disenados especificamente por Tom Savini mientras esta ajustado en XIII por Crazy Lixx 20 El juego salio a la venta mundialmente el 26 de mayo 2017 y la campana se dara a conocer en la Q3 2017 Cabina virtual Editar El 30 de junio de 2016 21 IllFonic previsualizo diariamente el desarrollo 3D para complementar detras de las camaras entrevistas material de archivo y en el desarrollo de la llamada Cabina virtual Ademas de una vision general la cabina tiene salas de elementos que albergan informacion sobre personajes o escenas o los Huevos de Pascua 22 Un cuarto elemento llamado Sala de Jason se abrio el 18 de julio de 2016 23 y una sala que contiene los principales consejeros se abrio el 12 de agosto de 2016 24 Problemas Legales Editar El 11 de junio del 2018 Gun Media anuncio que todas las actualizaciones de contenido y DLC futuros para el juego quedaban cancelados citando la disputa legal entre Cunningham y Victor Miller sobre los derechos legales de las cintas originales de la franquicia siendo Miller quien ganara dicha disputa legal sin embargo tambien confirmaron que el juego solo sera actualizado para manutencion 25 26 27 El 25 de septiembre de 2018 se anuncio que Black Tower Studios serian los nuevos desarrolladores del videojuego 28 Banda Sonora EditarHarry Manfredini que creo la banda sonora de la pelicula original compondra la banda sonora del videojuego La copia fisica contara con el arte concepto original del juego y notas en el juego 29 Durante el desarrollo Guy lanzo dos pistas de la proxima banda sonora que dio a conocer como Harry Manfredini Full Track 01 el 9 de noviembre de 2015 30 y Harry Manfredini Full Track 02 el 14 de mayo de 2016 31 Un trailer del juego lanzado para el PAX West 2016 ofrecio el tema para el juego Killer grabada por Crazy Lixx En la radio la cancion que mas suena es Summer of Heat por Mitch Murder y Kristine Recepcion EditarRecepcionPuntuaciones de resenasEvaluadorCalificacionMetacritic PC 61 100 32 PS4 61 100 33 XONE 53 100 34 Puntuaciones de criticasPublicacionCalificacionDestructoid6 5 10 35 Game Informer6 10 36 Game Revolution 37 GameSpot4 10 38 IGN6 9 10 39 PC Gamer EEUU75 100 40 Polygon4 10 41 PremiosPublicacionPremio35th Annual Golden Joystick AwardsBest Indie Game 42 IGN Best of 2017 AwardsBest Multiplayer People s Choice 43 Tras su publicacion Friday the 13th The Game recibio criticas mixtas de los criticos con la version de Microsoft Windows que sostiene una puntuacion de 61 100 indicando criticas mixtas o media basado en cinco examenes critico en Metacritic 44 Referencias Editar a b c d Friday the 13th The Game BackerKit BackerKit Consultado el 13 de agosto de 2016 enlace roto disponible en Internet Archive vease el historial la primera version y la ultima a b Summer Camp Announcement Trailer YouTube 31 de octubre de 2014 Consultado el 17 de agosto de 2016 a b Greenback Randy Friday the 13th The Game by Randy Greenback Gun Media Kickstarter Kickstarter Consultado el 13 de agosto de 2016 a b Gonzalez Kedhrin 8 de diciembre de 2015 Contract Paid Off Site Level Project Advena 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