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El Señor de los Anillos: juego de cartas coleccionables

El Señor de los Anillos (Lord of the Rings: Trading Card Game en su título original en inglés, frecuentemente abreviado como LOTR TCG) es un juego de cartas coleccionables basado en las películas de Peter Jackson sobre la novela El Señor de los Anillos de J. R. R. Tolkien. Fue editado por la compañía de juegos Decipher en noviembre de 2001.

En 2002, El Señor de los Anillos: juego de cartas coleccionables ganó dos Premios Origins:[1]

  • al Mejor juego de cartas coleccionables de 2001; y
  • a la Mejor presentación gráfica de un juego de cartas de 2001.

Este juego también tiene una versión en línea, con idéntica mecánica, y en la que las "cartas en línea" también están a la venta. Sin embargo, como la impresión del juego en papel se ha cancelado, también se ha parado la venta de "cartas en línea", y se ha programado el apagado de los servidores del juego en junio de 2010.[2]

Mecánica del juego

Este juego es mucho más fácil de jugar que Señor de los Anillos: Tierra Media, ya que ve reducida sus reglas a unas más simples[cita requerida]. Este juego se basa en que Frodo (como portador del Anillo Único) debe hacer frente a los peligros de los siervos y para ello necesitará la ayuda de sus compañeros que le defenderán y ayudarán a completar su tarea, llevar el Anillo a salvo al último sitio (en LOTR TCG se juega con un camino de aventura) y así ganar el juego. Hay tres formas de ganar:

  • llegar al sitio 9 (último) con Frodo y el Anillo a salvo,
  • que el Frodo del oponente se corrompa a causa de algunas cartas o del combate, o
  • que el Frodo del oponente muera, a menos que el oponente tenga a Sam quien también podría llevar el Anillo.

Tipos de cartas

Las cartas del juego pueden ser:

  • Personajes: que se dividen en:
    • Compañeros: personajes que ayudan a Frodo a llevar el Anillo al último sitio, alejándolo de los peligros. Solo se puede tener nueve compañeros en tu Comunidad. La mayoría son únicos.
    • Siervos: personajes que obstruyen el camino del Frodo del oponente, haciendo más difícil su tarea.
    • Aliados: personajes que ayudan a tu Comunidad en sus combates cuando esta está en su sitio hogar respectivo. Los aliados son cartas de gentes libres.
  • Sitios: cartas que representan los lugares por los que pasan los personajes. Tienen habilidades especiales. Están numerados del 1 al 9. Hay dos sitios que son refugios donde es posible curar heridas de los personajes.
  • Posesiones: elementos usados por los personajes, como armas o armaduras. Se colocan usualmente debajo del personaje que las porta.
  • Artefactos: artilugios mágicos usados generalmente para ayudar a los personajes de una forma más efectiva. Se colocan bajo un personaje o en el área de apoyo.
  • Eventos: acontecimientos que suceden en la Tierra Media. Se descartan después de haber sido jugados.
  • Condiciones: suceden en un momento crítico. Se quedan en juego, bajo una carta o en el área de apoyo.

Fases del juego

Cada ronda de juego consta de siete fases:

  • Fase de Comunidad: en esta fase el jugador de gentes libres (o sea el que controla la Comunidad) puede jugar este tipo de cartas (círculo gris en el coste de penumbra), pagando su coste de penumbra (agregando contadores de penumbra al fondo de penumbra) y luego su Comunidad se puede mover hacia adelante en el camino de aventura.
  • Fase de Sombra: el jugador de Sombra (o sea quien controla a los Siervos) puede jugar cartas de Sombra (rombo negro en coste de penumbra) pagando sus costes de penumbra (quitando contadores de penumbra del fondo de penumbra).
  • Fase de maniobra: esta fase solo puede ser usada para jugar cartas que indiquen que se pueden jugar exactamente en esta fase, partiendo por el jugador de gentes libres.
  • Fase de arquería: todos los jugadores de Sombra cuentan sus Siervos con la palabra clave Arquero, estas serán las heridas totales que el jugador de gentes libres deberá repartir como quiera entre sus compañeros. Luego es el turno del jugador de gentes libres de infligir daño; para ello él contará sus compañeros y aliados con la palabra clave Arquero e infligirá heridas igual a esta cantidad sobre los siervos de un solo jugador de Sombra.
  • Fase de asignación: cada compañero deberá defenderse contra uno de los siervos del oponente, a menos que ese personaje tenga la palabra clave Defensor+1. No se puede dejar ningún siervo sin asignar.
  • Fase de escaramuza: cada compañero asignado entonces se enfrentará con el siervo correspondiente en una escaramuza separada. El ganador de cada escaramuza infligirá un daño sobre la vitalidad del perdedor, a menos que en el texto del ganador aparezca la palabra clave Daño+1, que haría un daño más al perdedor. Si hay un empate el siervo gana.
  • Fase de reagrupación: en esta fase el primer jugador de Sombra a tu izquierda, puede descartar cartas de su mano para luego robar cartas de su mazo; y así sucesivamente hasta llegar al último. Luego el jugador de gentes libres puede hacer dos cosas:
    • Moverse de nuevo por el camino de aventura, o
    • Hacer lo mismo que el jugador de Sombra, luego que él o ellos se descarten todos sus siervos en juego.

Ilustración de las cartas

Además de fotogramas de las películas en las que se basa el juego, que fueron las únicas ilustraciones de las primeras ediciones, las cartas coleccionables contienen imágenes de objetos de la novela que no aparecen en las películas, creadas por Weta Workshop en 2004.

Enlaces externos

  • Decipher, Inc. compañía editora de El Señor de los Anillos: juego de cartas coleccionables.
  • Sitio oficial del juego El Señor de los Anillos: juego de cartas coleccionables.
  • .

Referencias

  1. . Academy of Adventure Gaming Arts & Design. Archivado desde el original el 2 de febrero de 2008. Consultado el 2 de octubre de 2007. 
  •   Datos: Q3040096

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El Senor de los Anillos Lord of the Rings Trading Card Game en su titulo original en ingles frecuentemente abreviado como LOTR TCG es un juego de cartas coleccionables basado en las peliculas de Peter Jackson sobre la novela El Senor de los Anillos de J R R Tolkien Fue editado por la compania de juegos Decipher en noviembre de 2001 En 2002 El Senor de los Anillos juego de cartas coleccionables gano dos Premios Origins 1 al Mejor juego de cartas coleccionables de 2001 y a la Mejor presentacion grafica de un juego de cartas de 2001 Este juego tambien tiene una version en linea con identica mecanica y en la que las cartas en linea tambien estan a la venta Sin embargo como la impresion del juego en papel se ha cancelado tambien se ha parado la venta de cartas en linea y se ha programado el apagado de los servidores del juego en junio de 2010 2 Indice 1 Mecanica del juego 1 1 Tipos de cartas 1 2 Fases del juego 2 Ilustracion de las cartas 3 Enlaces externos 4 ReferenciasMecanica del juego EditarEste juego es mucho mas facil de jugar que Senor de los Anillos Tierra Media ya que ve reducida sus reglas a unas mas simples cita requerida Este juego se basa en que Frodo como portador del Anillo Unico debe hacer frente a los peligros de los siervos y para ello necesitara la ayuda de sus companeros que le defenderan y ayudaran a completar su tarea llevar el Anillo a salvo al ultimo sitio en LOTR TCG se juega con un camino de aventura y asi ganar el juego Hay tres formas de ganar llegar al sitio 9 ultimo con Frodo y el Anillo a salvo que el Frodo del oponente se corrompa a causa de algunas cartas o del combate o que el Frodo del oponente muera a menos que el oponente tenga a Sam quien tambien podria llevar el Anillo Tipos de cartas Editar Las cartas del juego pueden ser Personajes que se dividen en Companeros personajes que ayudan a Frodo a llevar el Anillo al ultimo sitio alejandolo de los peligros Solo se puede tener nueve companeros en tu Comunidad La mayoria son unicos Siervos personajes que obstruyen el camino del Frodo del oponente haciendo mas dificil su tarea Aliados personajes que ayudan a tu Comunidad en sus combates cuando esta esta en su sitio hogar respectivo Los aliados son cartas de gentes libres Sitios cartas que representan los lugares por los que pasan los personajes Tienen habilidades especiales Estan numerados del 1 al 9 Hay dos sitios que son refugios donde es posible curar heridas de los personajes Posesiones elementos usados por los personajes como armas o armaduras Se colocan usualmente debajo del personaje que las porta Artefactos artilugios magicos usados generalmente para ayudar a los personajes de una forma mas efectiva Se colocan bajo un personaje o en el area de apoyo Eventos acontecimientos que suceden en la Tierra Media Se descartan despues de haber sido jugados Condiciones suceden en un momento critico Se quedan en juego bajo una carta o en el area de apoyo Fases del juego Editar Cada ronda de juego consta de siete fases Fase de Comunidad en esta fase el jugador de gentes libres o sea el que controla la Comunidad puede jugar este tipo de cartas circulo gris en el coste de penumbra pagando su coste de penumbra agregando contadores de penumbra al fondo de penumbra y luego su Comunidad se puede mover hacia adelante en el camino de aventura Fase de Sombra el jugador de Sombra o sea quien controla a los Siervos puede jugar cartas de Sombra rombo negro en coste de penumbra pagando sus costes de penumbra quitando contadores de penumbra del fondo de penumbra Fase de maniobra esta fase solo puede ser usada para jugar cartas que indiquen que se pueden jugar exactamente en esta fase partiendo por el jugador de gentes libres Fase de arqueria todos los jugadores de Sombra cuentan sus Siervos con la palabra clave Arquero estas seran las heridas totales que el jugador de gentes libres debera repartir como quiera entre sus companeros Luego es el turno del jugador de gentes libres de infligir dano para ello el contara sus companeros y aliados con la palabra clave Arquero e infligira heridas igual a esta cantidad sobre los siervos de un solo jugador de Sombra Fase de asignacion cada companero debera defenderse contra uno de los siervos del oponente a menos que ese personaje tenga la palabra clave Defensor 1 No se puede dejar ningun siervo sin asignar Fase de escaramuza cada companero asignado entonces se enfrentara con el siervo correspondiente en una escaramuza separada El ganador de cada escaramuza infligira un dano sobre la vitalidad del perdedor a menos que en el texto del ganador aparezca la palabra clave Dano 1 que haria un dano mas al perdedor Si hay un empate el siervo gana Fase de reagrupacion en esta fase el primer jugador de Sombra a tu izquierda puede descartar cartas de su mano para luego robar cartas de su mazo y asi sucesivamente hasta llegar al ultimo Luego el jugador de gentes libres puede hacer dos cosas Moverse de nuevo por el camino de aventura o Hacer lo mismo que el jugador de Sombra luego que el o ellos se descarten todos sus siervos en juego Ilustracion de las cartas EditarAdemas de fotogramas de las peliculas en las que se basa el juego que fueron las unicas ilustraciones de las primeras ediciones las cartas coleccionables contienen imagenes de objetos de la novela que no aparecen en las peliculas creadas por Weta Workshop en 2004 Enlaces externos EditarDecipher Inc compania editora de El Senor de los Anillos juego de cartas coleccionables Sitio oficial del juego El Senor de los Anillos juego de cartas coleccionables Sitio oficial de la variante en linea de El Senor de los Anillos juego de cartas coleccionables Referencias Editar Origins Award Winners 2001 Academy of Adventure Gaming Arts amp Design Archivado desde el original el 2 de febrero de 2008 Consultado el 2 de octubre de 2007 The Lord of the Rings Online TCG Datos Q3040096 Obtenido de https es wikipedia org w index php title El Senor de los Anillos juego de cartas coleccionables amp oldid 133082887, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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