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Decipher, Inc.

Decipher, Inc. es una empresa de juegos estadounidense con base en Norfolk (Virginia). Empezaron con tres puzles llamados Decipher y tras ello se dedicaron a publicar juegos de sociedad y conjuntos de Pente, pero desde 1994 producen juegos de cartas coleccionables y rol. Su producto de trayectoria más prolongada es la serie de misterio How to Host a Murder.[1]​ Sus trabajos más populares incluyen, además de varios juegos de cartas, los juegos de rol de mesa Star Trek Roleplaying Game y El Señor de los Anillos, el juego de rol, publicados ambos en 2002.[2]

Decipher, Inc.
Tipo Empresa privada
Industria Editorial de juegos de rol, de cartas, de cartas coleccionables y de tablero
Fundación 1983
Fundador Warren Holland
Sede Norfolk (Estados Unidos)
Personas clave Warren Holland, Cindy Thornburg
Productos Juegos de rol de Star Trek y El Señor de los Anillos; juego de tablero How to Host a Murder; juegos de cartas coleccionables Star Wars Customizable Card Game, El Señor de los Anillos: juego de cartas coleccionables, Boy Crazy, Austin Powers Card Game
Sitio web decipher.com

Historia

Decipher fue fundada por Warren Holland en 1983 como empresa de producción de juegos. Su primer proyecto fue el lanzamiento de la exitosa línea de juegos de sociedad titulada How to Host a Murder (‘cómo cometer un crimen’). Poco tiempo después, compró la licencia del Pente a Parker Brothers, y empezó a producirlo también, haciéndose un hueco en el mercado de juegos.

La explosión de los juegos de cartas coleccionables (1993-1996)

Diez años más tarde estaba formándose un nuevo mercado de juegos con la introducción de los juegos de cartas coleccionables. Viendo las oportunidades de ese mercado, los diseñadores de juegos Tom Braunlich y Rollie Tesh (ambos campeones del mundo de Pente) crearon los rudimentos de un juego de cartas que se pudiera desarrollar basado en una franquicia cualquiera, y en noviembre de 1993 abordaron a Decipher con su idea.[3]​ Al mes siguiente, Decipher adquirió de Paramount la licencia para crear un juego de cartas coleccionables basado en Star Trek: The Next Generation. En agosto de 1994, el nuevo juego fue mostrado por primera vez en el Gen Con, y en noviembre fue lanzado de forma oficial.

Tras el rápido éxito de Star Trek: The Next Generation Collectible Card Game, Decipher buscó otra franquicia popular en la que basar otro juego. Y de esa manera al año siguiente, en diciembre de 1995, tras adquirir los derechos de Star Wars a LucasFilm, Decipher lanzó Star Wars Customizable Card Game. Ambos juegos se hicieron muy populares y fueron listados entre los cinco juegos de cartas coleccionables de mayor venta durante la mayor parte de su tiempo de producción (Star Wars a menudo en segundo lugar, solo por detrás de Magic: The Gathering). A pesar de que el plan inicial era producir el juego de Star Trek: The New Generation solo durante tres años, en noviembre de 1996 Decipher anunció que por el éxito del juego habán negociado un nuevo acuerdo con la Paramount para continar fabricándolo durante más tiempo, y para ampliar el acuerdo de licencia para incluir no solo Star Trek: The New Generation, si no también el resto de las series y películas de Star Trek (incluyendo Star Trek: The Original Series, Star Trek: Deep Space Nine, y todas las películas de Star Trek).

Años indecisos (1997-2001)

En 1997, con el lanzamiento de la nueva película de Star Wars, Decipher tomó la decisión de expandir su mercado a una generación más joven. Otros juegos como Pokémon lograban llevar niños más pequeños al mundo de los juegos de cartas, pero la práctica de los dos juegos de Decipher parecían requerir demasiada reflexión y planificación para que un niño pequeño los comprendiera y disfrutara. Así que, en respuesta, Decipher creó el juego Young Jedi Collectible Card Game para llegar a esa audiencia. Este juego solo usaba imágenes de las nuevas películas, mientras el Star Wars CCG original continuó usando solo imágenes de la trilogía original hasta 2001. En 2001, Decipher intentó capitalizar su éxito con los juegos de Star Wars creando un tercero titulado Jedi Knights Trading Card Game. Este juego se distinguía de los anteriores porque las imágenes de las cartas estaban completamente generadas por computadora, lo que les permitía crear escenas no vistas en las películas, o nuevos ángulos de las escenas conocidas.

En 1999 Decipher realizó un intento de fusionar sus éxitos precedentes creando un juego de cartas franquiciado diseñado para el público de los juegos de sociedad. Adquirieron la licencia de la película Austin Powers: The Spy Who Shagged Me y crearon el juego Austin Powers Collectible Card Game. Sin embargo, como la compañía ya era conocida más por sus juegos de cartas que por los de sociedad, el juego fue visto como un pobre intento de juego de cartas y fracasó, pues la producción fue paralizada justo tras el lanzamiento inicial.

También en 2001, Decipher amplió su cartera de licencias adquiriendo la de la serie de películas de El Señor de los Anillos producidas por New Line Cinema, y cuya primera entrega se iba a estrenar ese año. Esta adquisición cobró más importancia a finales de año, cuando se anunció que Decipher había perdido la licencia de Star Wars, por lo que debió cerrar la producción de los tres juegos basados en esa franquicia.

Tras la pérdida por Decipher de los derechos de franquicia de Star Wars en 2001, empleados de Decipher y voluntarios del juego de cartas crearon un nuevo ente llamado «Star Wars Customizable Card Game Players Committee» (o SWCCGPC, ‘comité de jugadores del juego de cartas coleccionables de Star Wars’).[4][5]​ Decipher donó más de un millón de dólares en productos, materiales promocionales y respaldo financiero a ese comité de jugadores para que continuase dando apoyo al juego y organizando torneos de manera indefinida.[6]​ Desde 2002, el comité de jugadores ha creado varios juegos de cartas virtuales para el juego.[7]

Introducción en el mercado de los juegos de rol (2002-2004)

Decipher decidió más cambios en su mercado objetivo en 2002, esta vez expandiéndolo hacia los juegos de rol. Decipher adquirió la mayor parte del estudio de juegos de Last Unicorn Games, y amplió las licencias que ya tenía para crear sus juegos de rol de Star Trek y El Señor de los Anillos, usando el nuevo Sistema CODA que habían desarrollado. También relanzaron Star Trek CCG con una segunda edición, basada en las mismas reglas de juego que hicieron tan popular a la primera, pero limitando su número para que fuera un juego más fácil de aprender para los nuevos jugadores.

Al año siguiente, 2003, Decipher hizo otro intento de abordar el mercado de los jugadores más jóvenes de juegos de cartas coleccionables, ahora dominado por Yu-Gi-Oh. Adquirieron las licencias para nuevos juegos basados en las populares series .hack y Beyblade. Aunque el juego Beyblade Trading Card Game tuvo una vida breve; el otro, .hack//ENEMY Trading Card Game tuvo buena recepción y duró varias temporadas.

En 2004 produjeron otro juego infantil franquiciado, esta vez basado en la serie Mega Man NT Warrior. También crearon su primer juego de cartas coleccionables no franquiciado, titulado WARS Trading Card Game, que utilizaba la misma base de reglas que habían hecho tan popular a su Star Wars CCG original. En colaboración con el escritor de ciencia ficción Michael A. Stackpole, Decipher ha creado numerosos eBook en PDF de ficción para el universo de WARS. Estos textos han sido escritos por Chuck Kallenbach y el propio Stackpole. Los PDF aún se pueden encontrar en el sitio web de Decipher, bajo el epígrafe «WARS».

Dificultades: crisis, cancelaciones y desfalco (2005-)

2005 fue un año duro para la compañía: en plena ola de éxito de los dibujos de .hack y Mega Man, se vio forzada a cancelar ambas líneas de productos. El juego de WARS no logró la audiencia que esperaban, porque le faltaba el «reconocimiento de marca» del que disfrutaban el resto de sus juegos, por lo que fue puesto en espera de manera indefinida. Tras un breve intento de revivirlas en forma digital, también cancelaron sus líneas de juegos de rol. Uniendo al declive generalizado de la industria del juego ciertos gastos millonarios que produjo a la compañía el desfalco de Eddleman,[8]​ la empresa padeció significativas pérdidas financieras que forzaron el despido de, al menos, cuarenta de sus trabajadores.

En marzo de 2009 se publicó[9]​ que el cuñado de Holland, Rick Eddleman, había sido hallado culpable de desfalcar más de millón y medio de dólares de Decipher, Inc. desde 2000. Eddleman tenía acceso a las finanzas de Decipher desde 1993 y utilizó su posición para extenderse cheques a sí mismo y para utilizar las tarjetas de crédito de la empresa para su uso personal. Las pérdidas contribuyeron a la decisión de la compañía de despedir más de 90 empleados.

Eddleman afrontó una pena máxima de doce años de cárcel, uno por cada cargo de desfalco, y una demanda civil de Decipher por 8,9 millones de dólares. El 27 de julio de 2009, fue sentenciado a seis años y cinco meses de cárcel.[10][11]

Durante los dos años siguientes al desfalco, Decipher se centró en sus dos franquicias restantes, Star Trek y El Señor de los Anillos. Sin embargo, en 2007, cuando expiró su acuerdo de licencia, la compañía se vio obligada a publicar la expansión final del juego de El Señor de los Anillos, Age's End (‘el fin de la edad’).[12]​ El 12 de diciembre de 2007 Decipher publicó una nota de prensa en la que anunciaba también el final de la línea de productos basados en Star Trek con la siguiente expansión del juego, titulada What You Leave Behind (‘lo que dejas atrás’).[13]

Durante las vacaciones de 2007, Decipher sustituyó la portada tradicional de su web por un avance que prometía que «una revolución para los jugadores llega en 2008».[14]​ El 30 de marzo de 2008 Decipher empezó a reclutar «miembros fundadores» para su nueva serie de juegos, titulada Fight Klub Trading Card Game.[15]Fight Klub fue diseñado para constituir un nuevo estilo de juego de cartas coleccionables, empleando un modelo de venta nuevo y único. Fue lanzado en febrero de 2009, y está ambientado en luchas entre personajes typically macho (sic) de varias franquicias cinematográficas, como Rambo, el Sr. Rubio de Reservoir Dogs o Chuck Norris.

Juegos

Juegos de cartas

  • Star Trek Customizable Card Game (1994–2007);[1]
  • Star Trek Online Customizable Card Game;[16]
  • Tribbles Customizable Card Game;[17]
  • Star Wars Customizable Card Game (1995–2001);
  • Young Jedi Collectible Card Game (1999–2001);[18]
  • Austin Powers Collectible Card Game (1999);
  • Jedi Knights Trading Card Game (2001);[19]
  • El Señor de los Anillos: juego de cartas coleccionables (2001–2007;[1][20]​ ganador del premio Origins de 2001 al mejor juego de cartas coleccionables);[21]
  • .hack//ENEMY Trading Card Game (2003–2005; ganador del premio Origins de 2003 al mejor juego de cartas coleccionables);[22]
  • Beyblade Trading Card Game (2003);
  • MegaMan NT Warrior Trading Card Game (2004–2005);
  • WARS Trading Card Game (2004–2005);
  • Fight Klub Trading Card Game (2008);
  • Boy Crazy.

Juegos de rol

Referencias

  1. Lardas, Mark (2003). . TDmonthly 2 (9). Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2007. Consultado el 2 de octubre de 2007. 
  2. «Review of The Lord of the Rings Roleplaying Game». RPGnet. 2003. Consultado el 3 de octubre de 2007. 
  3. McCracken, Kathy (19 de julio de 2004). . Decipher, Inc. Archivado desde el original el 21 de agosto de 2008. Consultado el 19 de septiembre de 2008. 
  4. «Decipher.com announcement». 
  5. «StarWarsCCG.org». 
  6. «Star Wars PC Gets Generous Decipher Donation». TheForce.net. 
  7. «Player's Committee Announces the First Virtual Card Set». TheForce.net. 
  8. «Waterside bets on cards». Waterside Capital Corporation. Consultado el 2 de febrero de 2008. 
  9. «Norfolk man pleads guilty to embezzling more than $1.5m». The Virginian-Pilot. Consultado el 10 de marzo de 2009. 
  10. . WTKR. Archivado desde el original el 27 de julio de 2011. 
  11. «Game company embezzlement was betrayal to family». HamptonRoads.com. 
  12. . Decipher, Inc. Archivado desde el original el 25 de agosto de 2007. Consultado el 2 de octubre de 2007. 
  13. . Decipher, Inc. Archivado desde el original el 11 de diciembre de 2007. Consultado el 5 de diciembre de 2007. 
  14. . Decipher, Inc. Archivado desde el original el 2 de enero de 2008. Consultado el 30 de diciembre de 2007. 
  15. . Decipher, Inc. Archivado desde el original el 3 de abril de 2008. Consultado el 31 de marzo de 2008. 
  16. Herndon, Cory. . SciFi.com. Archivado desde el original el 22 de agosto de 2007. Consultado el 2 de octubre de 2007. 
  17. Herndon, Cory. . SciFi.com. Archivado desde el original el 30 de agosto de 2007. Consultado el 2 de octubre de 2007. 
  18. «Young Jedi CCG (Review)». kidzworld.com. Consultado el 3 de octubre de 2007. 
  19. Bates, Lee. . SciFi.com. Archivado desde el original el 30 de agosto de 2007. Consultado el 3 de octubre de 2007. 
  20. Kitchens, Kevin (2003). . gamingvoice.com [1]. Archivado desde el original el 14 de octubre de 2007. Consultado el 3 de octubre de 2007. 
  21. . Academy of Adventure Gaming Arts & Design. Archivado desde el original el 2 de febrero de 2008. Consultado el 2 de octubre de 2007. 
  22. . Academy of Adventure Gaming Arts & Design. Archivado desde el original el 5 de noviembre de 2007. Consultado el 2 de octubre de 2007. 
  23. . Academy of Adventure Gaming Arts & Design. Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2007. Consultado el 2 de octubre de 2007. 

Enlaces externos

  • Sitio web oficial de Decipher, Inc.
  • Star Wars CCG Players Committee
  •   Datos: Q3704527

decipher, este, artículo, trata, sobre, editorial, estadounidense, para, álbum, after, forever, véase, decipher, empresa, juegos, estadounidense, base, norfolk, virginia, empezaron, tres, puzles, llamados, decipher, tras, ello, dedicaron, publicar, juegos, soc. Este articulo trata sobre la editorial estadounidense Para el album de After Forever vease Decipher Decipher Inc es una empresa de juegos estadounidense con base en Norfolk Virginia Empezaron con tres puzles llamados Decipher y tras ello se dedicaron a publicar juegos de sociedad y conjuntos de Pente pero desde 1994 producen juegos de cartas coleccionables y rol Su producto de trayectoria mas prolongada es la serie de misterio How to Host a Murder 1 Sus trabajos mas populares incluyen ademas de varios juegos de cartas los juegos de rol de mesa Star Trek Roleplaying Game y El Senor de los Anillos el juego de rol publicados ambos en 2002 2 Decipher Inc TipoEmpresa privadaIndustriaEditorial de juegos de rol de cartas de cartas coleccionables y de tableroFundacion1983FundadorWarren HollandSedeNorfolk Estados Unidos Personas claveWarren Holland Cindy ThornburgProductosJuegos de rol de Star Trek y El Senor de los Anillos juego de tablero How to Host a Murder juegos de cartas coleccionables Star Wars Customizable Card Game El Senor de los Anillos juego de cartas coleccionables Boy Crazy Austin Powers Card GameSitio webdecipher com editar datos en Wikidata Indice 1 Historia 1 1 La explosion de los juegos de cartas coleccionables 1993 1996 1 2 Anos indecisos 1997 2001 1 3 Introduccion en el mercado de los juegos de rol 2002 2004 1 4 Dificultades crisis cancelaciones y desfalco 2005 2 Juegos 2 1 Juegos de cartas 2 2 Juegos de rol 3 Referencias 4 Enlaces externosHistoria EditarDecipher fue fundada por Warren Holland en 1983 como empresa de produccion de juegos Su primer proyecto fue el lanzamiento de la exitosa linea de juegos de sociedad titulada How to Host a Murder como cometer un crimen Poco tiempo despues compro la licencia del Pente a Parker Brothers y empezo a producirlo tambien haciendose un hueco en el mercado de juegos La explosion de los juegos de cartas coleccionables 1993 1996 Editar Diez anos mas tarde estaba formandose un nuevo mercado de juegos con la introduccion de los juegos de cartas coleccionables Viendo las oportunidades de ese mercado los disenadores de juegos Tom Braunlich y Rollie Tesh ambos campeones del mundo de Pente crearon los rudimentos de un juego de cartas que se pudiera desarrollar basado en una franquicia cualquiera y en noviembre de 1993 abordaron a Decipher con su idea 3 Al mes siguiente Decipher adquirio de Paramount la licencia para crear un juego de cartas coleccionables basado en Star Trek The Next Generation En agosto de 1994 el nuevo juego fue mostrado por primera vez en el Gen Con y en noviembre fue lanzado de forma oficial Tras el rapido exito de Star Trek The Next Generation Collectible Card Game Decipher busco otra franquicia popular en la que basar otro juego Y de esa manera al ano siguiente en diciembre de 1995 tras adquirir los derechos de Star Wars a LucasFilm Decipher lanzo Star Wars Customizable Card Game Ambos juegos se hicieron muy populares y fueron listados entre los cinco juegos de cartas coleccionables de mayor venta durante la mayor parte de su tiempo de produccion Star Wars a menudo en segundo lugar solo por detras de Magic The Gathering A pesar de que el plan inicial era producir el juego de Star Trek The New Generation solo durante tres anos en noviembre de 1996 Decipher anuncio que por el exito del juego haban negociado un nuevo acuerdo con la Paramount para continar fabricandolo durante mas tiempo y para ampliar el acuerdo de licencia para incluir no solo Star Trek The New Generation si no tambien el resto de las series y peliculas de Star Trek incluyendo Star Trek The Original Series Star Trek Deep Space Nine y todas las peliculas de Star Trek Anos indecisos 1997 2001 Editar En 1997 con el lanzamiento de la nueva pelicula de Star Wars Decipher tomo la decision de expandir su mercado a una generacion mas joven Otros juegos como Pokemon lograban llevar ninos mas pequenos al mundo de los juegos de cartas pero la practica de los dos juegos de Decipher parecian requerir demasiada reflexion y planificacion para que un nino pequeno los comprendiera y disfrutara Asi que en respuesta Decipher creo el juego Young Jedi Collectible Card Game para llegar a esa audiencia Este juego solo usaba imagenes de las nuevas peliculas mientras el Star Wars CCG original continuo usando solo imagenes de la trilogia original hasta 2001 En 2001 Decipher intento capitalizar su exito con los juegos de Star Wars creando un tercero titulado Jedi Knights Trading Card Game Este juego se distinguia de los anteriores porque las imagenes de las cartas estaban completamente generadas por computadora lo que les permitia crear escenas no vistas en las peliculas o nuevos angulos de las escenas conocidas En 1999 Decipher realizo un intento de fusionar sus exitos precedentes creando un juego de cartas franquiciado disenado para el publico de los juegos de sociedad Adquirieron la licencia de la pelicula Austin Powers The Spy Who Shagged Me y crearon el juego Austin Powers Collectible Card Game Sin embargo como la compania ya era conocida mas por sus juegos de cartas que por los de sociedad el juego fue visto como un pobre intento de juego de cartas y fracaso pues la produccion fue paralizada justo tras el lanzamiento inicial Tambien en 2001 Decipher amplio su cartera de licencias adquiriendo la de la serie de peliculas de El Senor de los Anillos producidas por New Line Cinema y cuya primera entrega se iba a estrenar ese ano Esta adquisicion cobro mas importancia a finales de ano cuando se anuncio que Decipher habia perdido la licencia de Star Wars por lo que debio cerrar la produccion de los tres juegos basados en esa franquicia Tras la perdida por Decipher de los derechos de franquicia de Star Wars en 2001 empleados de Decipher y voluntarios del juego de cartas crearon un nuevo ente llamado Star Wars Customizable Card Game Players Committee o SWCCGPC comite de jugadores del juego de cartas coleccionables de Star Wars 4 5 Decipher dono mas de un millon de dolares en productos materiales promocionales y respaldo financiero a ese comite de jugadores para que continuase dando apoyo al juego y organizando torneos de manera indefinida 6 Desde 2002 el comite de jugadores ha creado varios juegos de cartas virtuales para el juego 7 Introduccion en el mercado de los juegos de rol 2002 2004 Editar Decipher decidio mas cambios en su mercado objetivo en 2002 esta vez expandiendolo hacia los juegos de rol Decipher adquirio la mayor parte del estudio de juegos de Last Unicorn Games y amplio las licencias que ya tenia para crear sus juegos de rol de Star Trek y El Senor de los Anillos usando el nuevo Sistema CODA que habian desarrollado Tambien relanzaron Star Trek CCG con una segunda edicion basada en las mismas reglas de juego que hicieron tan popular a la primera pero limitando su numero para que fuera un juego mas facil de aprender para los nuevos jugadores Al ano siguiente 2003 Decipher hizo otro intento de abordar el mercado de los jugadores mas jovenes de juegos de cartas coleccionables ahora dominado por Yu Gi Oh Adquirieron las licencias para nuevos juegos basados en las populares series hack y Beyblade Aunque el juego Beyblade Trading Card Game tuvo una vida breve el otro hack ENEMY Trading Card Game tuvo buena recepcion y duro varias temporadas En 2004 produjeron otro juego infantil franquiciado esta vez basado en la serie Mega Man NT Warrior Tambien crearon su primer juego de cartas coleccionables no franquiciado titulado WARS Trading Card Game que utilizaba la misma base de reglas que habian hecho tan popular a su Star Wars CCG original En colaboracion con el escritor de ciencia ficcion Michael A Stackpole Decipher ha creado numerosos eBook en PDF de ficcion para el universo de WARS Estos textos han sido escritos por Chuck Kallenbach y el propio Stackpole Los PDF aun se pueden encontrar en el sitio web de Decipher bajo el epigrafe WARS Dificultades crisis cancelaciones y desfalco 2005 Editar 2005 fue un ano duro para la compania en plena ola de exito de los dibujos de hack y Mega Man se vio forzada a cancelar ambas lineas de productos El juego de WARS no logro la audiencia que esperaban porque le faltaba el reconocimiento de marca del que disfrutaban el resto de sus juegos por lo que fue puesto en espera de manera indefinida Tras un breve intento de revivirlas en forma digital tambien cancelaron sus lineas de juegos de rol Uniendo al declive generalizado de la industria del juego ciertos gastos millonarios que produjo a la compania el desfalco de Eddleman 8 la empresa padecio significativas perdidas financieras que forzaron el despido de al menos cuarenta de sus trabajadores En marzo de 2009 se publico 9 que el cunado de Holland Rick Eddleman habia sido hallado culpable de desfalcar mas de millon y medio de dolares de Decipher Inc desde 2000 Eddleman tenia acceso a las finanzas de Decipher desde 1993 y utilizo su posicion para extenderse cheques a si mismo y para utilizar las tarjetas de credito de la empresa para su uso personal Las perdidas contribuyeron a la decision de la compania de despedir mas de 90 empleados Eddleman afronto una pena maxima de doce anos de carcel uno por cada cargo de desfalco y una demanda civil de Decipher por 8 9 millones de dolares El 27 de julio de 2009 fue sentenciado a seis anos y cinco meses de carcel 10 11 Durante los dos anos siguientes al desfalco Decipher se centro en sus dos franquicias restantes Star Trek y El Senor de los Anillos Sin embargo en 2007 cuando expiro su acuerdo de licencia la compania se vio obligada a publicar la expansion final del juego de El Senor de los Anillos Age s End el fin de la edad 12 El 12 de diciembre de 2007 Decipher publico una nota de prensa en la que anunciaba tambien el final de la linea de productos basados en Star Trek con la siguiente expansion del juego titulada What You Leave Behind lo que dejas atras 13 Durante las vacaciones de 2007 Decipher sustituyo la portada tradicional de su web por un avance que prometia que una revolucion para los jugadores llega en 2008 14 El 30 de marzo de 2008 Decipher empezo a reclutar miembros fundadores para su nueva serie de juegos titulada Fight Klub Trading Card Game 15 Fight Klub fue disenado para constituir un nuevo estilo de juego de cartas coleccionables empleando un modelo de venta nuevo y unico Fue lanzado en febrero de 2009 y esta ambientado en luchas entre personajes typically macho sic de varias franquicias cinematograficas como Rambo el Sr Rubio de Reservoir Dogs o Chuck Norris Juegos EditarJuegos de cartas Editar Star Trek Customizable Card Game 1994 2007 1 Star Trek Online Customizable Card Game 16 Tribbles Customizable Card Game 17 Star Wars Customizable Card Game 1995 2001 Young Jedi Collectible Card Game 1999 2001 18 Austin Powers Collectible Card Game 1999 Jedi Knights Trading Card Game 2001 19 El Senor de los Anillos juego de cartas coleccionables 2001 2007 1 20 ganador del premio Origins de 2001 al mejor juego de cartas coleccionables 21 hack ENEMY Trading Card Game 2003 2005 ganador del premio Origins de 2003 al mejor juego de cartas coleccionables 22 Beyblade Trading Card Game 2003 MegaMan NT Warrior Trading Card Game 2004 2005 WARS Trading Card Game 2004 2005 Fight Klub Trading Card Game 2008 Boy Crazy Juegos de rol Editar Star Trek Roleplaying Game 2002 2003 2005 Lord of the Rings Roleplaying Game 2002 2003 2005 ganador del premio Origins de 2002 al mejor juego de rol 23 Referencias Editar a b c Lardas Mark 2003 Decipher Cracks the Code to Lasting Success TDmonthly 2 9 Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2007 Consultado el 2 de octubre de 2007 Review of The Lord of the Rings Roleplaying Game RPGnet 2003 Consultado el 3 de octubre de 2007 McCracken Kathy 19 de julio de 2004 The History of Star Trek CCG The Timeline Decipher Inc Archivado desde el original el 21 de agosto de 2008 Consultado el 19 de septiembre de 2008 Decipher com announcement StarWarsCCG org Star Wars PC Gets Generous Decipher Donation TheForce net Player s Committee Announces the First Virtual Card Set TheForce net Waterside bets on cards Waterside Capital Corporation Consultado el 2 de febrero de 2008 Norfolk man pleads guilty to embezzling more than 1 5m The Virginian Pilot Consultado el 10 de marzo de 2009 Rick Eddleman to spend over 6 years in prison for fraud WTKR Archivado desde el original el 27 de julio de 2011 Game company embezzlement was betrayal to family HamptonRoads com Lord of the Rings TCG Ending Long Run Decipher Inc Archivado desde el original el 25 de agosto de 2007 Consultado el 2 de octubre de 2007 Star Trek CCG Ending Long Run Decipher Inc Archivado desde el original el 11 de diciembre de 2007 Consultado el 5 de diciembre de 2007 Happy Holidays Decipher Inc Archivado desde el original el 2 de enero de 2008 Consultado el 30 de diciembre de 2007 Fight Klub Decipher Inc Archivado desde el original el 3 de abril de 2008 Consultado el 31 de marzo de 2008 Herndon Cory Star Trek Online Customizable Card Game review SciFi com Archivado desde el original el 22 de agosto de 2007 Consultado el 2 de octubre de 2007 Herndon Cory Tribbles Customizable Card Game review SciFi com Archivado desde el original el 30 de agosto de 2007 Consultado el 2 de octubre de 2007 Young Jedi CCG Review kidzworld com Consultado el 3 de octubre de 2007 Bates Lee Jedi Knights Trading Card Game Review SciFi com Archivado desde el original el 30 de agosto de 2007 Consultado el 3 de octubre de 2007 Kitchens Kevin 2003 Review Lord of the Rings Trading Card Game gamingvoice com 1 Archivado desde el original el 14 de octubre de 2007 Consultado el 3 de octubre de 2007 Origins Award Winners 2001 Academy of Adventure Gaming Arts amp Design Archivado desde el original el 2 de febrero de 2008 Consultado el 2 de octubre de 2007 Origins Award Winners 2003 Academy of Adventure Gaming Arts amp Design Archivado desde el original el 5 de noviembre de 2007 Consultado el 2 de octubre de 2007 Origins Award Winners 2002 Academy of Adventure Gaming Arts amp Design Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2007 Consultado el 2 de octubre de 2007 Enlaces externos EditarSitio web oficial de Decipher Inc Star Wars CCG Players Committee Datos Q3704527Obtenido de https es wikipedia org w index php title Decipher Inc amp oldid 129318996, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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