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Dragon Age II

Dragon Age II es un videojuego de rol creado por BioWare, secuela de Dragon Age: Origins, y disponible para Microsoft Windows, Mac OS X, Xbox 360 y PlayStation 3. El juego fue lanzado por Electronic Arts el 8 de marzo de 2011 en Norteamérica, el 10 de marzo en Australia y el 11 de marzo en Europa. Es el segundo juego más importante de la franquicia Dragon Age. En el mismo mundo mítico introducido en Dragon Age: Origins, el jugador asume el papel de Hawke, un humano (mago, guerrero o pícaro) que llega a la ciudad de Kirkwall como un humilde refugiado, y que finalmente recibirá el título de «Campeón» dentro de una década turbulenta llena de conflictos políticos y sociales.

Dragon Age II
Desarrolladora(s) BioWare
Distribuidora(s) Electronic Arts
Escritor(es) Lukas Kristjanson
Compositor(es) Inon Zur
Motor Lycium
Plataforma(s) Xbox 360, PlayStation 3, Microsoft Windows, Mac OS X
Fecha(s) de lanzamiento Marzo del 2011
Género(s) RPG
Modos de juego 1 jugador
Clasificación(es)
Formato(s) disco óptico
distribución digital
Controles mouse
Idioma(s) alemán
Web oficial
dragonage.bioware.com/da2
Dragon Age

Argumento

 
Cosplay del elfo Fenris y la humana Hawke, dos de los protagonistas

Ambientada en el mundo mítico de Thedas, Dragon Age II cuenta la historia de Hawke, un humano que huyó de su nación natal, Ferelden, paralelamente a los hechos desarrollados en Dragon Age: Origins. Tras cruzar el Mar del Despertar, el protagonista llegó a una de las ciudades más importantes de las Marcas Libres: Kirkwall. En el lapso de una década, Hawke fue aumentando su poder e influencias, lo que le convirtió en el legendario "Campeón de Kirkwall" y le llevó a ser una de las figuras más representativas de la ciudad.

Dragon Age II se centra en el ascenso del Hawke al poder y desarrolla la trama con un estilo de narrativa enmarcada: el divertido enano Varric reescribe la leyenda del campeón a petición de Cassandra Pentaghast, una buscadora de la Capilla. Cronológicamente, las andanzas de Hawke ya son historia: la vida del protagonista se desarrolla entre el 9:30 y 9:38, mientras que el interrogatorio de Cassandra tiene lugar en el 9:40. La crisis de los magos y de los templarios se está agravando, y Cassandra cree que Hawke podría desempeñar un papel muy importante en el futuro. No obstante, nadie conoce el paradero actual del campeón.

A lo largo del juego, Hawke podrá disfrutar de los servicios de sus compañeros: Aveline (una soldado de Ferelden que se une a la Guardia de la ciudad de Kirkwall), Varric (un chistoso enano ballestero con dotes para la narración), Fenris (un elfo y antiguo esclavo de un maese de Tevinter), Merrill (una elfa dalishana autoexiliada de su clan), Isabela (una capitán pirata que llegó a Kirkwall tras naufragar) y Anders (un ex-guarda gris). El DLC "El principe exiliado" añade además a Sebastian Vael, el príncipe de Refugio Celeste, que llega a Kirkwall en busca de ayuda para vengar a su familia asesinada.

Características

La trama de Dragon Age II sigue un estilo de narrativa enmarcada, es decir, una historia que se desarrolla dentro de otra. Existen cuatro posibles romances con los miembros del grupo, y el juego consta de un nuevo sistema de combate y aptitudes. A diferencia de Dragon Age: Origins, Dragon Age II cuenta con un personaje principal provisto de voz, cuyo tono se define a medida que el jugador participa en las opciones de diálogo. La raza del personaje principal es fija (únicamente está disponible en humano) y la rueda de diálogo se inspira en la de la saga Mass Effect. Algunas razas, como los elfos, los enanos y los Kossith, han sido rediseñadas. Antes de comenzar el juego, Dragon Age II ofrece la posibilidad de importar los datos guardados de Dragon Age: Origins (o, en su defecto, elegir entre tres líneas argumentales predeterminadas), que repercutirán levemente en la historia de Dragon Age II, normalmente en forma de misiones secundarias, referencias o cameos de antiguos personajes.

Desarrollo

En julio de 2010, se confirmó que Dragon Age II había entrado en fase de producción, y Greg Zeschuk de BioWare declaró lo siguiente en una entrevista de Joystiq: "Creo que los aspectos técnicos son el principal punto en el que estamos trabajando. Puedo confirmar que estamos poniendo mucho empeño en el motor de Dragon Age para hacerlo más explosivo y visualmente atractivo." El 17 de agosto de 2010, se lanzó un tráiler del juego en el que se mostraban algunos de los nuevos personajes y ubicaciones que aparecerían en Dragon Age II.

Dragon Age II utiliza un motor gráfico mejorado y los controles son más sensibles. El sistema de combate es similar al del juego anterior para la versión de PC, pero diferente en las versiones de consola, dada la fuerza del gamepad. Una característica especial de Dragon Age II es que la trama abarca una década. Las consecuencias de las decisiones que toma el jugador se hacen más evidentes a medida que pasan los años en el ambiente del juego. El sistema original de diálogo se sustituyó por el sistema de rueda, visto anteriormente en la saga Mass Effect. Como novedad, el sistema de rueda indica claramente qué tono de respuesta utilizará el personaje principal.

Durante la producción juego, Brent Knowles, un veterano diseñador que había trabajado con BioWare durante una década y uno de los cerebros detrás de Dragon Age: Origins, decidió dimitir para finalmente dejar la compañía, declarando: "Yo no soy la misma persona que era cuando empecé, y BioWare tampoco es la misma empresa". Más tarde, aclaró su decisión de abandono: "Nunca pensé que Dragon Age II sería un juego horrible. Era un RPG muy cinematográfico e inclinado a la acción en el que no quería trabajar. Eso es todo". Después de probar la versión demo del juego, alabó lo envolvente y brillante que era, pero mencionó que el sistema de combate carecía de identidad y que no parecía encajar correctamente ni en el género de acción ni en el RPG. En una evaluación general, admitió que era un título fuerte, sobre todo teniendo en cuenta su corto período de producción y que la versión demo resultaba "prometedora", aunque la cantidad de diferencias respecto a Dragon Age: Origins la consideraba excesiva, citando algunos errores de juego y la imposibilidad de elegir una raza que no fuera la humana.

El 11 de febrero de 2011, el juego tenía el oro desaparecido para todas las plataformas y se fijó para el lanzamiento. El 22 de febrero, la demo fue lanzada en todas las plataformas.

BioWare lanzó Dragon Age II el 8 de marzo de 2011 en América del Norte y el 11 de marzo en Europa. Fueron lanzadas dos versiones: la edición normal y la edición de "firma", incluyendo el DLC "El Príncipe exiliado", presentación de prima, un código de descarga para la banda sonora del juego y 4 elementos para el juego. La edición de la firma estaba disponible para pre-orden hasta el 11 de enero de 2011 y fue el precio de la misma que la edición normal.

Bono y contenido descargable

Los pedidos realizados antes de 11 de enero de 2011 se actualiza automáticamente a la Dragon Age II: edición de BioWare firma, con contenido adicional. Pedidos realizados antes de calificar el 8 de marzo para bonos pre-ventas. En un intento de desalentar la compra usados copias del juego, los compradores de una nueva copia (antes o después de la fecha de lanzamiento) reciban acceso a características adicionales. Pueden obtenerse más bonos en el juego al completar la demostración gratuita de Dragon Age II , a través de Penny Arcade,y suscribirse al boletín. Compra el juego Dead Space 2 antes del 31 de marzo de 2012 también desbloquea un elemento de armadura temáticas de Dead Space. Bioware anunció que 2 en juegos elementos sería desbloqueado para todos los usuarios si el número total de descargas de demostración alcanzó 1 millón en el curso de una semana (que ocurrió), y que un elemento de mayor y más poderoso sería desbloqueado si cada puesto en la cuenta oficial de Facebook entre el 28 de febrero y el 4 de marzo recibió 1 millón de impresiones el día que fue publicado.

Contenido descargable

  • El príncipe exiliado
Cuando un golpe de Estado destrona a la familia real de Refugio Celeste, el único superviviente, el príncipe Sebastian Vael, se erige como próximo heredero. Hawke tendrá el deber de realizar una búsqueda que ayude a Sebastian a vengar el asesinato de sus familiares. De esta forma, será posible controlar a Sebastian en el grupo a partir del segundo acto.
  • El emporio negro
Completamente gratis para quienes adquirieron la versión especial del juego (Signature Edition). Este DLC añade una zona comercial en la que el jugador podrá adquirir artículos exclusivos y modificar el aspecto del personaje. También incluye un perro de guerra Mabari que podrá luchar al lado de Hawke si se activa la aptitud sostenida correspondiente.
  • El legado
Lanzado el 26 de julio de 2011, y disponible en cualquier punto de la trama de Dragon Age II, "Legacy" permite a Hawke emprender una búsqueda por motivos familiares. Introduce nuevas ubicaciones, como una antigua prisión construida por los guardas grises, una nueva arma especial para cada clase y nuevos enemigos.
  • La marca de la asesina
Lanzado el 11 de octubre de 2011, La Marca de la Asesina introduce temporalmente un nuevo miembro al grupo: Tallis, una pícara elfa basada en la actriz Felicia Day, personaje principal de la miniserie Dragon Age: Redemption. En este DLC, Hawke debe ayudar a Tallis a infiltrarse en un castillo orlesiano, fuera de Kirkwall, para supuestamente robar una preciosa reliquia.

Secuela

Alistair McNall confirmó que el estudio iba adelante con la tercera entrega de la serie, Dragon Age III: Inquisition. De acuerdo con la información dada en el E3, el juego será lanzado en otoño de 2014.

Recepción

Dragon Age II ha recibido críticas generalmente positivas, con una puntuación de Metacritic de 82/100 (versión PC). Sin embargo, han sido menos positivos que su predecesor, que tiene una puntuación de Metacritic de 91/100.

La revista PC Gamer UK elogia el sistema de combate mejorado, la rueda de diálogo, los árboles de habilidad y la narración como sus puntos fuertes. La Revista oficial de Xbox dio al juego un 9 de 10.

Sin embargo, VideoGamer dijo que el juego no aporta novedades y criticó la simplificación del combate. Game Informer dio a la versión de PC del juego una puntuación de 7,75 y a las versiones de consola un 8,25, criticando el sistema de combate mal diseñado. Eurogamer dijo que el juego "nunca es tan grande como podría ser" pero también lo califica de "gran epopeya", le da un 8/10. Gamespot dijo que el juego sufría por su "simplificación innecesaria y narración desenfocada", pero le dio un 80 %.

El diseñador Mike Laidlaw, en una entrevista con GameSpot, dijo que mejorarían la 'fusión' entre la experiencia de Origins y Dragon Age II".

Se vendieron un millón de copias de Dragon Age II dentro a dos semanas del lanzamiento, más rápido que Dragon Age: Origins.

En junio de 2011, en una entrevista con GameRant.com Frank Gibeau reconoció la decepción de algunos fanes sobre la dirección de Dragon Age 2.

Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
Metacritic(PC) 82/100[1]
(PS3) 82/100[2]
(X360) 79/100[3]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
Destructoid7/10[4]
Eurogamer8/10[5]
Game Informer(X360) 8.25/10[7]
(PC) 7.75/10[8]
GamesRadar     [6]
GameSpot8/10[9]
GameSpy     [10]
IGN8.5/10[11]
PC Gamer EEUU94/100[12]

Controversias

En marzo de 2011 la página web de defensa del consumidor Reclaim Your Game se quejó de que Dragon Age II tenía el controvertido DRM software SecuROM.

Un empleado de BioWare fue pillado haciéndose pasar por un consumidor en la revisión del sitio Metacritic. El empleado, Chris Hoban, que publicó bajo el nombre de Avanost dio una puntuación de 10/10 al juego.

Enlaces externos

  • Página web oficial

Referencias

  1. «Dragon Age II PC Reviews». Metacritic. Consultado el 24 de marzo de 2011. 
  2. «Dragon Age II PS3 Reviews». Metacritic. Consultado el 24 de marzo de 2011. 
  3. «Dragon Age II Xbox 360 Reviews». Metacritic. Consultado el 24 de marzo de 2011. 
  4. Leray, Joseph (8 de marzo de 2011). «Review: Dragon Age II». Destructoid. Consultado el 18 de marzo de 2018. 
  5. Whitehead, Dan (8 de marzo de 2011). «Dragon Age II Review». Eurogamer. Consultado el 18 de agosto de 2018. 
  6. Neigher, Eric (16 de marzo de 2011). «Dragon Age II Review». GamesRadar. Consultado el 18 de agosto de 2018. 
  7. Juba, Joe (8 de marzo de 2011). «Dragon Age II Console Review: Amids Improvement». Game Informer. Consultado el 17 de agosto de 2018. 
  8. Juba, Joe (8 de marzo de 2011). «Dragon Age II PC Review: A Port Caught In the Middle». Game Informer. Consultado el 18 de agosto de 2018. 
  9. VanOrd, Kevin (8 de marzo de 2011). «Dragon Age II Review». GameSpot. Consultado el 18 de marzo de 2018. 
  10. Sharkey, Mike (8 de marzo de 2011). «Dragon Age II Review». GameSpy. Consultado el 18 de agosto de 2018. 
  11. Steimer, Kristine (8 de marzo de 2011). «Dragon Age II Review». IGN. Consultado el 18 de agosto de 2018. 
  12. McCormick, Rich (8 de marzo de 2011). «Dragon Age 2 review». PC Gamer. Consultado el 18 de marzo de 2018. 
  •   Datos: Q1064927

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Este articulo o seccion sobre videojuegos necesita ser wikificado por favor editalo para que cumpla con las convenciones de estilo Este aviso fue puesto el 3 de abril de 2010 El texto que sigue es una traduccion defectuosa Si quieres colaborar con Wikipedia busca el articulo original y mejora esta traduccion Copia y pega el siguiente codigo en la pagina de discusion del autor de este articulo subst Aviso mal traducido Dragon Age II Dragon Age II es un videojuego de rol creado por BioWare secuela de Dragon Age Origins y disponible para Microsoft Windows Mac OS X Xbox 360 y PlayStation 3 El juego fue lanzado por Electronic Arts el 8 de marzo de 2011 en Norteamerica el 10 de marzo en Australia y el 11 de marzo en Europa Es el segundo juego mas importante de la franquicia Dragon Age En el mismo mundo mitico introducido en Dragon Age Origins el jugador asume el papel de Hawke un humano mago guerrero o picaro que llega a la ciudad de Kirkwall como un humilde refugiado y que finalmente recibira el titulo de Campeon dentro de una decada turbulenta llena de conflictos politicos y sociales Dragon Age IIDesarrolladora s BioWareDistribuidora s Electronic ArtsEscritor es Lukas KristjansonCompositor es Inon ZurMotorLyciumPlataforma s Xbox 360 PlayStation 3 Microsoft Windows Mac OS XFecha s de lanzamientoMarzo del 2011Genero s RPGModos de juego1 jugadorClasificacion es ESRBPEGIUSKFormato s disco opticodistribucion digitalControlesmouseIdioma s alemanWeb oficialdragonage bioware com da2Dragon AgeDragon Age Origins Dragon Age II Dragon Age Inquisition editar datos en Wikidata Indice 1 Argumento 2 Caracteristicas 3 Desarrollo 4 Bono y contenido descargable 4 1 Contenido descargable 5 Secuela 6 Recepcion 7 Controversias 8 Enlaces externos 9 ReferenciasArgumento Editar Cosplay del elfo Fenris y la humana Hawke dos de los protagonistas Ambientada en el mundo mitico de Thedas Dragon Age II cuenta la historia de Hawke un humano que huyo de su nacion natal Ferelden paralelamente a los hechos desarrollados en Dragon Age Origins Tras cruzar el Mar del Despertar el protagonista llego a una de las ciudades mas importantes de las Marcas Libres Kirkwall En el lapso de una decada Hawke fue aumentando su poder e influencias lo que le convirtio en el legendario Campeon de Kirkwall y le llevo a ser una de las figuras mas representativas de la ciudad Dragon Age II se centra en el ascenso del Hawke al poder y desarrolla la trama con un estilo de narrativa enmarcada el divertido enano Varric reescribe la leyenda del campeon a peticion de Cassandra Pentaghast una buscadora de la Capilla Cronologicamente las andanzas de Hawke ya son historia la vida del protagonista se desarrolla entre el 9 30 y 9 38 mientras que el interrogatorio de Cassandra tiene lugar en el 9 40 La crisis de los magos y de los templarios se esta agravando y Cassandra cree que Hawke podria desempenar un papel muy importante en el futuro No obstante nadie conoce el paradero actual del campeon A lo largo del juego Hawke podra disfrutar de los servicios de sus companeros Aveline una soldado de Ferelden que se une a la Guardia de la ciudad de Kirkwall Varric un chistoso enano ballestero con dotes para la narracion Fenris un elfo y antiguo esclavo de un maese de Tevinter Merrill una elfa dalishana autoexiliada de su clan Isabela una capitan pirata que llego a Kirkwall tras naufragar y Anders un ex guarda gris El DLC El principe exiliado anade ademas a Sebastian Vael el principe de Refugio Celeste que llega a Kirkwall en busca de ayuda para vengar a su familia asesinada Caracteristicas EditarLa trama de Dragon Age II sigue un estilo de narrativa enmarcada es decir una historia que se desarrolla dentro de otra Existen cuatro posibles romances con los miembros del grupo y el juego consta de un nuevo sistema de combate y aptitudes A diferencia de Dragon Age Origins Dragon Age II cuenta con un personaje principal provisto de voz cuyo tono se define a medida que el jugador participa en las opciones de dialogo La raza del personaje principal es fija unicamente esta disponible en humano y la rueda de dialogo se inspira en la de la saga Mass Effect Algunas razas como los elfos los enanos y los Kossith han sido redisenadas Antes de comenzar el juego Dragon Age II ofrece la posibilidad de importar los datos guardados de Dragon Age Origins o en su defecto elegir entre tres lineas argumentales predeterminadas que repercutiran levemente en la historia de Dragon Age II normalmente en forma de misiones secundarias referencias o cameos de antiguos personajes Desarrollo EditarEn julio de 2010 se confirmo que Dragon Age II habia entrado en fase de produccion y Greg Zeschuk de BioWare declaro lo siguiente en una entrevista de Joystiq Creo que los aspectos tecnicos son el principal punto en el que estamos trabajando Puedo confirmar que estamos poniendo mucho empeno en el motor de Dragon Age para hacerlo mas explosivo y visualmente atractivo El 17 de agosto de 2010 se lanzo un trailer del juego en el que se mostraban algunos de los nuevos personajes y ubicaciones que aparecerian en Dragon Age II Dragon Age II utiliza un motor grafico mejorado y los controles son mas sensibles El sistema de combate es similar al del juego anterior para la version de PC pero diferente en las versiones de consola dada la fuerza del gamepad Una caracteristica especial de Dragon Age II es que la trama abarca una decada Las consecuencias de las decisiones que toma el jugador se hacen mas evidentes a medida que pasan los anos en el ambiente del juego El sistema original de dialogo se sustituyo por el sistema de rueda visto anteriormente en la saga Mass Effect Como novedad el sistema de rueda indica claramente que tono de respuesta utilizara el personaje principal Durante la produccion juego Brent Knowles un veterano disenador que habia trabajado con BioWare durante una decada y uno de los cerebros detras de Dragon Age Origins decidio dimitir para finalmente dejar la compania declarando Yo no soy la misma persona que era cuando empece y BioWare tampoco es la misma empresa Mas tarde aclaro su decision de abandono Nunca pense que Dragon Age II seria un juego horrible Era un RPG muy cinematografico e inclinado a la accion en el que no queria trabajar Eso es todo Despues de probar la version demo del juego alabo lo envolvente y brillante que era pero menciono que el sistema de combate carecia de identidad y que no parecia encajar correctamente ni en el genero de accion ni en el RPG En una evaluacion general admitio que era un titulo fuerte sobre todo teniendo en cuenta su corto periodo de produccion y que la version demo resultaba prometedora aunque la cantidad de diferencias respecto a Dragon Age Origins la consideraba excesiva citando algunos errores de juego y la imposibilidad de elegir una raza que no fuera la humana El 11 de febrero de 2011 el juego tenia el oro desaparecido para todas las plataformas y se fijo para el lanzamiento El 22 de febrero la demo fue lanzada en todas las plataformas BioWare lanzo Dragon Age II el 8 de marzo de 2011 en America del Norte y el 11 de marzo en Europa Fueron lanzadas dos versiones la edicion normal y la edicion de firma incluyendo el DLC El Principe exiliado presentacion de prima un codigo de descarga para la banda sonora del juego y 4 elementos para el juego La edicion de la firma estaba disponible para pre orden hasta el 11 de enero de 2011 y fue el precio de la misma que la edicion normal Bono y contenido descargable EditarLos pedidos realizados antes de 11 de enero de 2011 se actualiza automaticamente a la Dragon Age II edicion de BioWare firma con contenido adicional Pedidos realizados antes de calificar el 8 de marzo para bonos pre ventas En un intento de desalentar la compra usados copias del juego los compradores de una nueva copia antes o despues de la fecha de lanzamiento reciban acceso a caracteristicas adicionales Pueden obtenerse mas bonos en el juego al completar la demostracion gratuita de Dragon Age II a traves de Penny Arcade y suscribirse al boletin Compra el juego Dead Space 2 antes del 31 de marzo de 2012 tambien desbloquea un elemento de armadura tematicas de Dead Space Bioware anuncio que 2 en juegos elementos seria desbloqueado para todos los usuarios si el numero total de descargas de demostracion alcanzo 1 millon en el curso de una semana que ocurrio y que un elemento de mayor y mas poderoso seria desbloqueado si cada puesto en la cuenta oficial de Facebook entre el 28 de febrero y el 4 de marzo recibio 1 millon de impresiones el dia que fue publicado Contenido descargable Editar El principe exiliadoCuando un golpe de Estado destrona a la familia real de Refugio Celeste el unico superviviente el principe Sebastian Vael se erige como proximo heredero Hawke tendra el deber de realizar una busqueda que ayude a Sebastian a vengar el asesinato de sus familiares De esta forma sera posible controlar a Sebastian en el grupo a partir del segundo acto El emporio negroCompletamente gratis para quienes adquirieron la version especial del juego Signature Edition Este DLC anade una zona comercial en la que el jugador podra adquirir articulos exclusivos y modificar el aspecto del personaje Tambien incluye un perro de guerra Mabari que podra luchar al lado de Hawke si se activa la aptitud sostenida correspondiente El legadoLanzado el 26 de julio de 2011 y disponible en cualquier punto de la trama de Dragon Age II Legacy permite a Hawke emprender una busqueda por motivos familiares Introduce nuevas ubicaciones como una antigua prision construida por los guardas grises una nueva arma especial para cada clase y nuevos enemigos La marca de la asesinaLanzado el 11 de octubre de 2011 La Marca de la Asesina introduce temporalmente un nuevo miembro al grupo Tallis una picara elfa basada en la actriz Felicia Day personaje principal de la miniserie Dragon Age Redemption En este DLC Hawke debe ayudar a Tallis a infiltrarse en un castillo orlesiano fuera de Kirkwall para supuestamente robar una preciosa reliquia Secuela EditarAlistair McNall confirmo que el estudio iba adelante con la tercera entrega de la serie Dragon Age III Inquisition De acuerdo con la informacion dada en el E3 el juego sera lanzado en otono de 2014 Recepcion EditarDragon Age II ha recibido criticas generalmente positivas con una puntuacion de Metacritic de 82 100 version PC Sin embargo han sido menos positivos que su predecesor que tiene una puntuacion de Metacritic de 91 100 La revista PC Gamer UK elogia el sistema de combate mejorado la rueda de dialogo los arboles de habilidad y la narracion como sus puntos fuertes La Revista oficial de Xbox dio al juego un 9 de 10 Sin embargo VideoGamer dijo que el juego no aporta novedades y critico la simplificacion del combate Game Informer dio a la version de PC del juego una puntuacion de 7 75 y a las versiones de consola un 8 25 criticando el sistema de combate mal disenado Eurogamer dijo que el juego nunca es tan grande como podria ser pero tambien lo califica de gran epopeya le da un 8 10 Gamespot dijo que el juego sufria por su simplificacion innecesaria y narracion desenfocada pero le dio un 80 El disenador Mike Laidlaw en una entrevista con GameSpot dijo que mejorarian la fusion entre la experiencia de Origins y Dragon Age II Se vendieron un millon de copias de Dragon Age II dentro a dos semanas del lanzamiento mas rapido que Dragon Age Origins En junio de 2011 en una entrevista con GameRant com Frank Gibeau reconocio la decepcion de algunos fanes sobre la direccion de Dragon Age 2 RecepcionPuntuaciones de resenasEvaluadorCalificacionMetacritic PC 82 100 1 PS3 82 100 2 X360 79 100 3 Puntuaciones de criticasPublicacionCalificacionDestructoid7 10 4 Eurogamer8 10 5 Game Informer X360 8 25 10 7 PC 7 75 10 8 GamesRadar 6 GameSpot8 10 9 GameSpy 10 IGN8 5 10 11 PC Gamer EEUU94 100 12 Controversias EditarEn marzo de 2011 la pagina web de defensa del consumidor Reclaim Your Game se quejo de que Dragon Age II tenia el controvertido DRM software SecuROM Un empleado de BioWare fue pillado haciendose pasar por un consumidor en la revision del sitio Metacritic El empleado Chris Hoban que publico bajo el nombre de Avanost dio una puntuacion de 10 10 al juego Enlaces externos EditarPagina web oficial Pagina web oficial es espanol Referencias Editar Dragon Age II PC Reviews Metacritic Consultado el 24 de marzo de 2011 Dragon Age II PS3 Reviews Metacritic Consultado el 24 de marzo de 2011 Dragon Age II Xbox 360 Reviews Metacritic Consultado el 24 de marzo de 2011 Leray Joseph 8 de marzo de 2011 Review Dragon Age II Destructoid Consultado el 18 de marzo de 2018 Whitehead Dan 8 de marzo de 2011 Dragon Age II Review Eurogamer Consultado el 18 de agosto de 2018 Neigher Eric 16 de marzo de 2011 Dragon Age II Review GamesRadar Consultado el 18 de agosto de 2018 Juba Joe 8 de marzo de 2011 Dragon Age II Console Review Amids Improvement Game Informer Consultado el 17 de agosto de 2018 Juba Joe 8 de marzo de 2011 Dragon Age II PC Review A Port Caught In the Middle Game Informer Consultado el 18 de agosto de 2018 VanOrd Kevin 8 de marzo de 2011 Dragon Age II Review GameSpot Consultado el 18 de marzo de 2018 Sharkey Mike 8 de marzo de 2011 Dragon Age II Review GameSpy Consultado el 18 de agosto de 2018 Steimer Kristine 8 de marzo de 2011 Dragon Age II Review IGN Consultado el 18 de agosto de 2018 McCormick Rich 8 de marzo de 2011 Dragon Age 2 review PC Gamer Consultado el 18 de marzo de 2018 Datos Q1064927Obtenido de https es wikipedia org w index php title Dragon Age II amp oldid 136176428, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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