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Dept. Heaven

Dept. Heaven es el nombre dado a una serie de videojuegos desarrollado por el equipo de Product Team A de Sting Entertainment, al mando de Shinichi Ito. Actualmente hay cinco episodios detectados, con cuatro juegos ya liberados así como una subserie. JaJa Explicó en su blog que el sistema de numeración es más de un objetivo en originalidad de diseño de juego, por ejemplo, con Episodio II siendo más original que Episodio I pero no tanto como Episodio III.

Dept. Heaven
Desarrolladora(s) Product Team A
Distribuidora(s) Sting Entertainment
Creador(es) Shinichi Ito
Plataforma(s) WonderSwan, Game Boy Advance, Nintendo DS, PlayStation Portable
Género(s) rol, rol táctico
Primer
videojuego
Riviera: The Promised Land
(2002)
Último
videojuego
Gloria Union
(2011)
Plataforma
inicial
WonderSwan
Género inicial rol
Serie(s) derivada(s) Yggdra Union
Web oficial http://dhe.sting.co.jp/

Juegos

Nota: los juegos lanzados van por orden de diseño en vez del orden cronológico.

Capítulo I: Riviera

El capítulo I toma lugar en la isla flotante de Riviera. Los dos Grim Angels, Ein y Ledah, entran a la puerta celestial por órdenes de Hector, uno de los 7 Magi. Ein es forzado a entrar a Yggdrasil por Ursula, paralizándolo en el proceso pero detecta que su corazón era puro, lo cual es transportado a Elendia y ayuda a las 4 chicas a proteger Riviera de Hector y sus maléficos planes.

Riviera es jugado como una novela gráfica, debido a su sistema Easy Trigger System, que puede cambiar de escenario o explorar usando TP (Trigger Points). Las batallas son 3 vs 4 vía ATB en modo pasivo, en donde la barra Overdrive aparece junto con la barra de ira. Solo puede usar 4 de 15 objetos, cada objeto tiene funciones, alcance y efectos distintos y sin contar con las adivinadoras, su uso es limitado.

Además, desde el capítulo 2, es jugado como simulador de citas, en donde se elige a una de las chicas aumentando su afección, lo que altera el final del juego.

Capítulo II: Yggdra Union

Yggdra Union se centra en tres juegos: en Blaze Union, Gulcasa, cuyo nombre de origen era Garlot, intenta expandir el imperio Bronquia; en Yggdra Union, Yggdra Yuril Artwaltz escapa de Bronquia hasta tres años después, en donde contraataca a Gulcasa; y en Gloria Union, los piratas intentan conquistar las islas.

En esta subserie, se usa el sistema de cartas, llamado el sistema de Unión, Union System o en caso de los hispanohablántes, Yggdra Card System. Este sistema se difiere de otros juegos de estrategia debido al uso de cartas. Cada carta solo admite un Nº limitado de movidas y un ataque por turno. Cada ataque, el Ace puede crear formaciones mientras que los acompañantes dentro de ella crean las multiuniones. Además, cada carta tiene habilidades únicas.

Se creó un spin-off para esta subserie llamado Yggdra Unison, que es un juego de estrategia en tiempo real en donde las cartas duran 5 minutos y tienen cierto tiempo de activación.

Capítulo III

No hay nombres ni información que se ha dado en el capítulo III, hasta el 2008, que iba a ser planeado un MMORPG para PC.[1]

Capítulo IV: Knights in the Nightmare

El capítulo IV toma lugar en Aventheim, un mundo recientemente interrumpido por la invasión del ejército diabóico. Una de las heroínas invoca el Wisp, en donde este explora Aventheim en busca de caballeros y revela el pasado de ellos, para salvar este mundo.

El juego tiene tres fases: el selector de monstruos (se salta en caso de jefes), la pantalla de tácticas, y la batalla en tiempo real, en donde el jugador controla el Wisp vía pantalla táctil llevando objetos a los personajes sin que toque los disparos enemigos y ordena a los personajes a atacar a los enemigos sin que se agote su VIT. Cada turno dura 60s y se descuenta del Wisp al cargar personajes o cuando es atacado. El jugador gana el escenario al completar la matrix de monstruos de hasta 5x5 en al menos una línea o eliminando al jefe del escenario (se dificulta con los capítulos en donde aparece la heroína).

Capítulo IX: Gungnir

El capítulo IX toma lugar en el imperio Gargandia en el año 983, en donde se enfrenta los leonicos contra los daltanios. Giulio, un adolescente de 15 años, es parte de la resistencia de Leonica, que con la llegada del arma diabólica Gungnir, decide usar contra Daltania, causando una rebelión en el imperio.

Gungnir es un juego de rol táctico con sistema ATB, pero con cambios en jugabilidad, lo que hace más difícil, debido al realismo al bajar y en los cambios de estado.

Enlaces externos

  • Sitio Oficial de Sting (Japonés)
  • Página oficial de la serie (Japonés)

Referencias

  • .
  • Dengeki Online el 22 de mayo de 2013 en Wayback Machine. Interview with Shinichi Ito. Retrieved October 31, 2008
    •   Datos: Q5260943

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Dept Heaven es el nombre dado a una serie de videojuegos desarrollado por el equipo de Product Team A de Sting Entertainment al mando de Shinichi Ito Actualmente hay cinco episodios detectados con cuatro juegos ya liberados asi como una subserie JaJa Explico en su blog que el sistema de numeracion es mas de un objetivo en originalidad de diseno de juego por ejemplo con Episodio II siendo mas original que Episodio I pero no tanto como Episodio III Dept HeavenDesarrolladora s Product Team ADistribuidora s Sting EntertainmentCreador es Shinichi ItoPlataforma s WonderSwan Game Boy Advance Nintendo DS PlayStation PortableGenero s rol rol tacticoPrimervideojuegoRiviera The Promised Land 2002 UltimovideojuegoGloria Union 2011 PlataformainicialWonderSwanGenero inicialrolSerie s derivada s Yggdra UnionWeb oficialhttp dhe sting co jp editar datos en Wikidata Indice 1 Juegos 1 1 Capitulo I Riviera 1 2 Capitulo II Yggdra Union 1 3 Capitulo III 1 4 Capitulo IV Knights in the Nightmare 1 5 Capitulo IX Gungnir 2 Enlaces externos 3 ReferenciasJuegos EditarNota los juegos lanzados van por orden de diseno en vez del orden cronologico Capitulo I Riviera Editar Articulo principal Riviera The Promised Land El capitulo I toma lugar en la isla flotante de Riviera Los dos Grim Angels Ein y Ledah entran a la puerta celestial por ordenes de Hector uno de los 7 Magi Ein es forzado a entrar a Yggdrasil por Ursula paralizandolo en el proceso pero detecta que su corazon era puro lo cual es transportado a Elendia y ayuda a las 4 chicas a proteger Riviera de Hector y sus maleficos planes Riviera es jugado como una novela grafica debido a su sistema Easy Trigger System que puede cambiar de escenario o explorar usando TP Trigger Points Las batallas son 3 vs 4 via ATB en modo pasivo en donde la barra Overdrive aparece junto con la barra de ira Solo puede usar 4 de 15 objetos cada objeto tiene funciones alcance y efectos distintos y sin contar con las adivinadoras su uso es limitado Ademas desde el capitulo 2 es jugado como simulador de citas en donde se elige a una de las chicas aumentando su afeccion lo que altera el final del juego Capitulo II Yggdra Union Editar Articulos principales Yggdra Union We ll Never Fight Alone Blaze Uniony Gloria Union Yggdra Union se centra en tres juegos en Blaze Union Gulcasa cuyo nombre de origen era Garlot intenta expandir el imperio Bronquia en Yggdra Union Yggdra Yuril Artwaltz escapa de Bronquia hasta tres anos despues en donde contraataca a Gulcasa y en Gloria Union los piratas intentan conquistar las islas En esta subserie se usa el sistema de cartas llamado el sistema de Union Union System o en caso de los hispanohablantes Yggdra Card System Este sistema se difiere de otros juegos de estrategia debido al uso de cartas Cada carta solo admite un Nº limitado de movidas y un ataque por turno Cada ataque el Ace puede crear formaciones mientras que los acompanantes dentro de ella crean las multiuniones Ademas cada carta tiene habilidades unicas Se creo un spin off para esta subserie llamado Yggdra Unison que es un juego de estrategia en tiempo real en donde las cartas duran 5 minutos y tienen cierto tiempo de activacion Capitulo III Editar No hay nombres ni informacion que se ha dado en el capitulo III hasta el 2008 que iba a ser planeado un MMORPG para PC 1 Capitulo IV Knights in the Nightmare Editar Articulo principal Knights in the Nightmare El capitulo IV toma lugar en Aventheim un mundo recientemente interrumpido por la invasion del ejercito diaboico Una de las heroinas invoca el Wisp en donde este explora Aventheim en busca de caballeros y revela el pasado de ellos para salvar este mundo El juego tiene tres fases el selector de monstruos se salta en caso de jefes la pantalla de tacticas y la batalla en tiempo real en donde el jugador controla el Wisp via pantalla tactil llevando objetos a los personajes sin que toque los disparos enemigos y ordena a los personajes a atacar a los enemigos sin que se agote su VIT Cada turno dura 60s y se descuenta del Wisp al cargar personajes o cuando es atacado El jugador gana el escenario al completar la matrix de monstruos de hasta 5x5 en al menos una linea o eliminando al jefe del escenario se dificulta con los capitulos en donde aparece la heroina Capitulo IX Gungnir Editar Articulo principal Gungnir El capitulo IX toma lugar en el imperio Gargandia en el ano 983 en donde se enfrenta los leonicos contra los daltanios Giulio un adolescente de 15 anos es parte de la resistencia de Leonica que con la llegada del arma diabolica Gungnir decide usar contra Daltania causando una rebelion en el imperio Gungnir es un juego de rol tactico con sistema ATB pero con cambios en jugabilidad lo que hace mas dificil debido al realismo al bajar y en los cambios de estado Enlaces externos EditarSitio Oficial de Sting Japones Pagina oficial de la serie Japones Referencias EditarBlog de desarrollo de JaJa Dengeki Online Archivado el 22 de mayo de 2013 en Wayback Machine Interview with Shinichi Ito Retrieved October 31 2008 Datos Q5260943Obtenido de https es wikipedia org w index php title Dept Heaven amp oldid 128485944, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

    español

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