fbpx
Wikipedia

DSLinux

DSLinux es una adaptación del sistema operativo Linux para la Nintendo DS.[1]

DSlinux
Parte de la familia GNU/Linux

DSLinux ejecutándose en una NDS Lite usando adaptador "M3 DS" y el cartucho GBA Movie Player
Información general
Modelo de desarrollo código abierto
Licencia GPLv2
Estado actual estancado
Información técnica
Programado en
Núcleo Linux (μClinux)
Plataformas admitidas Nintendo DS
Interfaz gráfica predeterminada teclado virtual
Enlaces
Sitio web oficial

Software

Ejecuta un versión modificada del núcleo μCLinux y está basado en uCLinux 2.6.14 (Linux-2.6.14-hsc0). Solo se ejecuta en modo texto y Nano-X, el cual es mostrado mediante el Controlador de dispositivo de framebuffer personalizado para la consola. Se interactúa mediante un teclado virtual mostrado en la pantalla táctil de la Nintendo DS. Está compilado usando GCC.[1]

Se han portado las bibliotecas ncurses, libpcap y SDL, junto con otras, así DSLinux es en teoría capaz de ejecutar casi cualquier aplicación cuya interfaz de usuario se base en ncurses o framebuffer. Es capaz de ejecutar aplicaciones shell básicas proporcionadas por Busybox y GNU Coreutils, tales como los editores de texto vi y nano, navegadores web como Links, y reproductores como madplay.[1]​ La biblioteca estándar de C es uClibc.

Hardware soportado

A excepción del micrófono, todo el hardware interno de la Nintendo DS, incluyendo la red inalámbrica está soportada por DSLinux. El firmware de Nintendo DS se puede leer desde /dev/firmware, pero el soporte de escritura no se ha incluido por medidas de seguridad. No está soportado por la familia Nintendo DSi.

Soporta almacenamiento de ficheros en ciertos dispositivos de hardware externos. Puede almacenar ficheros en la memoria SRAM en las tarjetas GBA Flash, CompactFlash y SD, a través de los siguientes adaptadores:[2]

  • GBAMP
  • Trajetas M3
  • SuperCard

Versiones más recientes han incluido soporte para DLDI, permitiendo un más amplio rango de compatibilidad.

También es soportado por emuladores como DeSmuMe, el cual se puede ejecutar usando las imágenes de ROM disponibles.

Limitaciones de Memoria

La Nintendo DS no tiene Unidad de manejo de memoria (MMU), y consta tan sólo de 4 MB de RAM. Tanto la ejecución espacio de núcleo, como en espacio de usuario "execute in place" XIP, como la reserva de memoria de SLOB fueron las primeras técnicas usadas para incrementar un poco la cantidad disponible de RAM. Posteriormente, el soporte para la RAM interna presente en ciertos dispositivos adicionales, tales como la SuperCard o M3, ha sido añadido, ofreciendo una memoria extra de 32MB.

Esto último no fue trivial, pues las ranuras del bus GBA únicamente soportan escrituras de 16-bits. Si se envía sólo 8 bits por el bus, el resultado que queda en memoria es basura. Un desarrollador, llamado Amadeus, encontró una solución para ello, que requiere del reemplazo de la instrucción de ensamblador ARM "strb" por "swpb" (swap byte). Dicha instrucción primero lee de la dirección de memoria requerida, poblando la cache de datos, entonces una escritura de 8-bit es realizada en la caché. A continuación, cuando la info de la cache es leída, se usan lecturas de 16-bit, eliminando todas las escrituras de 8-bit en el bus. Amadeus modificó la generación de código de GCC para ARM, tal que todo lo compilado para DSLinux usa ahora instrucciones swpb en vez de strb. El código Ensamblador en el núcleo Linux ha tenido que ser adaptado manualmente.

Referencias

  1. AurosZx (30 de diciembre de 2011). «DSLinux: Linux corriendo en un Nintendo DS». Desde Linux. Consultado el 15 de agosto de 2020. 
  2. Samathy (27 de mayo de 2018). «DSLinux on a DSLite with an M3DS Real card and SuperCard SD». Medium (en inglés). Consultado el 15 de agosto de 2020. 

Enlaces externos

  • Página oficial
  • Listado actualizado de aplicaciones el 29 de junio de 2012 en Wayback Machine.
  •   Datos: Q2745476
  •   Multimedia: DSLinux

dslinux, adaptación, sistema, operativo, linux, para, nintendo, dslinuxparte, familia, linux, ejecutándose, lite, usando, adaptador, cartucho, movie, playerinformación, generalmodelo, desarrollocódigo, abiertolicenciagplv2estado, actualestancadoinformación, té. DSLinux es una adaptacion del sistema operativo Linux para la Nintendo DS 1 DSlinuxParte de la familia GNU LinuxDSLinux ejecutandose en una NDS Lite usando adaptador M3 DS y el cartucho GBA Movie PlayerInformacion generalModelo de desarrollocodigo abiertoLicenciaGPLv2Estado actualestancadoInformacion tecnicaProgramado enC CNucleoLinux mClinux Plataformas admitidasNintendo DSInterfaz grafica predeterminadateclado virtualEnlacesSitio web oficial editar datos en Wikidata Indice 1 Software 2 Hardware soportado 3 Limitaciones de Memoria 4 Referencias 5 Enlaces externosSoftware EditarEjecuta un version modificada del nucleo mCLinux y esta basado en uCLinux 2 6 14 Linux 2 6 14 hsc0 Solo se ejecuta en modo texto y Nano X el cual es mostrado mediante el Controlador de dispositivo de framebuffer personalizado para la consola Se interactua mediante un teclado virtual mostrado en la pantalla tactil de la Nintendo DS Esta compilado usando GCC 1 Se han portado las bibliotecas ncurses libpcap y SDL junto con otras asi DSLinux es en teoria capaz de ejecutar casi cualquier aplicacion cuya interfaz de usuario se base en ncurses o framebuffer Es capaz de ejecutar aplicaciones shell basicas proporcionadas por Busybox y GNU Coreutils tales como los editores de texto vi y nano navegadores web como Links y reproductores como madplay 1 La biblioteca estandar de C es uClibc Hardware soportado EditarA excepcion del microfono todo el hardware interno de la Nintendo DS incluyendo la red inalambrica esta soportada por DSLinux El firmware de Nintendo DS se puede leer desde dev firmware pero el soporte de escritura no se ha incluido por medidas de seguridad No esta soportado por la familia Nintendo DSi Soporta almacenamiento de ficheros en ciertos dispositivos de hardware externos Puede almacenar ficheros en la memoria SRAM en las tarjetas GBA Flash CompactFlash y SD a traves de los siguientes adaptadores 2 GBAMP Trajetas M3 SuperCardVersiones mas recientes han incluido soporte para DLDI permitiendo un mas amplio rango de compatibilidad Tambien es soportado por emuladores como DeSmuMe el cual se puede ejecutar usando las imagenes de ROM disponibles Limitaciones de Memoria EditarLa Nintendo DS no tiene Unidad de manejo de memoria MMU y consta tan solo de 4 MB de RAM Tanto la ejecucion espacio de nucleo como en espacio de usuario execute in place XIP como la reserva de memoria de SLOB fueron las primeras tecnicas usadas para incrementar un poco la cantidad disponible de RAM Posteriormente el soporte para la RAM interna presente en ciertos dispositivos adicionales tales como la SuperCard o M3 ha sido anadido ofreciendo una memoria extra de 32MB Esto ultimo no fue trivial pues las ranuras del bus GBA unicamente soportan escrituras de 16 bits Si se envia solo 8 bits por el bus el resultado que queda en memoria es basura Un desarrollador llamado Amadeus encontro una solucion para ello que requiere del reemplazo de la instruccion de ensamblador ARM strb por swpb swap byte Dicha instruccion primero lee de la direccion de memoria requerida poblando la cache de datos entonces una escritura de 8 bit es realizada en la cache A continuacion cuando la info de la cache es leida se usan lecturas de 16 bit eliminando todas las escrituras de 8 bit en el bus Amadeus modifico la generacion de codigo de GCC para ARM tal que todo lo compilado para DSLinux usa ahora instrucciones swpb en vez de strb El codigo Ensamblador en el nucleo Linux ha tenido que ser adaptado manualmente Referencias Editar a b c AurosZx 30 de diciembre de 2011 DSLinux Linux corriendo en un Nintendo DS Desde Linux Consultado el 15 de agosto de 2020 Samathy 27 de mayo de 2018 DSLinux on a DSLite with an M3DS Real card and SuperCard SD Medium en ingles Consultado el 15 de agosto de 2020 Enlaces externos EditarPagina oficial Listado actualizado de aplicaciones Archivado el 29 de junio de 2012 en Wayback Machine Datos Q2745476 Multimedia DSLinux Obtenido de https es wikipedia org w index php title DSLinux amp oldid 130949977, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

español

, española, descargar, gratis, descargar gratis, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, imagen, música, canción, película, libro, juego, juegos