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Custom Robo (saga)

Custom Robo (カスタムロボ Kasutamu Robo?) es una franquicia de videojuegos de ciencia ficción robótica desarrollada por Noise y distribuida por Nintendo.

Actualmente la saga se compone de 5 juegos, los cuales han aparecido en la Nintendo 64, la Game Boy Advance, la Nintendo GameCube y la Nintendo DS. Custom Robo Arena, el título más reciente de la saga, fue lanzado en Japón el 19 de octubre de 2006.

Lanzamiento internacional

Desde su creación en 1999, la saga Custom Robo ha estado enormemente confinada a Japón. Sin embargo, en 2001 Nintendo lanzó en occidente Super Smash Bros. Melee, un juego de lucha que contiene distintos personajes de toda la historia de la compañía. En la sección del juego donde aparecen los trofeos, 3 Custom Robos de Custom Robo V2 aparecen como trofeos: Ray Mk II, Bayonette y Annie.

Nintendo of America planeó lanzar Custom Robo GX, el tercer título de la saga, pero éste fue cancelado por razones desconocidas. Posteriormente decidió lanzar Custom Robo Battle Revolution, el cuarto título de la saga, el cual se convirtió en el primero en tener un lanzamiento internacional en 2004. Siendo lanzado en Norteamérica simplemente como Custom Robo, el juego fue desarrollado específicamente con personajes nuevos a la saga en mente. Todos los títulos Custom Robo producidos después han tenido lanzamientos internacionales, como también un considerable éxito.

Sistema de juego

Custom Robo pertenece al género RPG del estilo colecciona-y-pelea propio de Nintendo, similar a la saga Pokémon, pero con robo-personalización y frenéticas batallas en arenas 3D (arenas 2D en Custom Robo GX). En el modo historia de cada juego, el jugador entra en el rol de un joven niño sin nombre (el jugador puede escoger uno) quien recientemente ha tenido un sueño acerca de Custom Robos. Cuando se despierta, el niño se dirige a sus padres, quienes le dan su primer Custom Robo y algunas partes para luchar. En cada juego, el primer Custom Robo que se obtiene es siempre un modelo de la saga Ray. El jugador también se encontrará con algunos amigos que lo ayudarán a lo largo del juego. La meta es que el jugador mejore sus habilidades y coleccione diferentes Custom Robos y algunas partes para batalla con el fin de poder vencer a quien sea, incluyendo a los usuarios-robo campeones.

El objetivo principal del juego es finalizar la historia tras coleccionar cada uno de los Custom Robos, las partes para batalla y otras cosas útiles para el jugador, mientras se gana cada batalla que hace al jugador avanzar dentro de la historia. En las batallas Custom Robo, el objetivo es reducir los puntos de energía del oponente de 1000 a 0 al usar distintos Custom Robos, armas, bombas y otros ataques. Los Custom Robos se ordenan en grupos que son similares a sus habilidades. Existen dos vistas dentro de una batalla. La vista normal es la vista en la que la cámara permite al jugador ver a ambos Custom Robos. La vista trasera es la vista en la que el jugador puede ver la parte trasera de su Custom Robo. Se pueden cambiar las vistas al presionar el botón Select durante una batalla. La barra de resistencia se encuentra sobre los puntos de energía del jugador. Una vez que está barra se acaba, el Custom Robo del jugador queda "derribado", lo que significa que permanecerá caído por algunos segundos. Luego de que se levanta, el Custom Robo entra al modo "renacimiento", donde permanece invencible por 3 segundos. Si el jugador pierde repetidamente la misma batalla, el juego ofrece la opción de reducir la energía inicial del oponente, haciendo más fácil la batalla. Si el jugador sigue perdiendo, el grado de ventaja ofrecido se incrementa.

Juegos de la saga

La siguiente lista contiene los juegos lanzados dentro de la saga.

Los juegos anteriores a Custom Robo Battle Revolution fueron lanzados sólo en Japón (excepto por el primero, el cual fue lanzado en China para la Nintendo iQue). Debido a esto, no existen nombres oficiales en inglés para los títulos de estos juegos. Se podrá incluir un título en inglés oficial sólo si Nintendo of America decide localizar alguno de estos juegos en Norteamérica.
Título occidental oficial Título japonés Traducción título japonés Plataforma Año Notas
カスタムロボ

(Custom Robo)

Custom Robo Nintendo 64, Nintendo iQue Japón: 1999

China: 2006

El primer juego de la saga Custom Robo. Es también el primer y único juego de la saga lanzado para la Nintendo iQue en China.
カスタムロボV2

(Custom Robo V2)

Custom Robo V2 Nintendo 64, Virtual Console Japón: 2000 Segundo y último juego Custom Robo desarrollado para la Nintendo 64. Es también el primer juego de la saga en permitir jugar hasta a cuatro jugadores, en vez de sólo a dos.
カスタムロボGX

(Custom Robo GX)

Custom Robo GX Game Boy Advance Japón: 2002 El primer juego Custom Robo en aparecer en una consola portátil de Nintendo. Es también el primer y único juego Custom Robo hecho con gráficos de dos dimensiones en vez de gráficos de tres dimensiones para las batallas Custom Robo.
Custom Robo カスタムロボ バトルレボリューション

(Custom Robo Battle Revolution)

Custom Robo Revolución de Batalla Nintendo GameCube Japón y Norteamérica: 2004 El primer juego Custom Robo en ser lanzado en Norteamérica. Es también el primero en incorporar vídeos de movimiento completo.
Custom Robo Arena 激闘!カスタムロボ

(Gekitō! Custom Robo)

¡Tiembla! Custom Robo Nintendo DS Japón: 2006

Norteamérica, Europa y Australia: 2007

El primer juego Custom Robo en usar la Nintendo Wi-Fi Connection para funcionalidad multijugador en línea. Es también el primer y único juego Custom Robo en ser lanzado en regiones PAL.

Enlaces externos

  • Sitio oficial de Nintendo of America (en su mayor parte acerca de Custom Robo Arena)
  •   Datos: Q5196401

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Custom Robo カスタムロボ Kasutamu Robo es una franquicia de videojuegos de ciencia ficcion robotica desarrollada por Noise y distribuida por Nintendo Actualmente la saga se compone de 5 juegos los cuales han aparecido en la Nintendo 64 la Game Boy Advance la Nintendo GameCube y la Nintendo DS Custom Robo Arena el titulo mas reciente de la saga fue lanzado en Japon el 19 de octubre de 2006 Indice 1 Lanzamiento internacional 2 Sistema de juego 3 Juegos de la saga 4 Enlaces externosLanzamiento internacional EditarDesde su creacion en 1999 la saga Custom Robo ha estado enormemente confinada a Japon Sin embargo en 2001 Nintendo lanzo en occidente Super Smash Bros Melee un juego de lucha que contiene distintos personajes de toda la historia de la compania En la seccion del juego donde aparecen los trofeos 3 Custom Robos de Custom Robo V2 aparecen como trofeos Ray Mk II Bayonette y Annie Nintendo of America planeo lanzar Custom Robo GX el tercer titulo de la saga pero este fue cancelado por razones desconocidas Posteriormente decidio lanzar Custom Robo Battle Revolution el cuarto titulo de la saga el cual se convirtio en el primero en tener un lanzamiento internacional en 2004 Siendo lanzado en Norteamerica simplemente como Custom Robo el juego fue desarrollado especificamente con personajes nuevos a la saga en mente Todos los titulos Custom Robo producidos despues han tenido lanzamientos internacionales como tambien un considerable exito Sistema de juego EditarCustom Robo pertenece al genero RPG del estilo colecciona y pelea propio de Nintendo similar a la saga Pokemon pero con robo personalizacion y freneticas batallas en arenas 3D arenas 2D en Custom Robo GX En el modo historia de cada juego el jugador entra en el rol de un joven nino sin nombre el jugador puede escoger uno quien recientemente ha tenido un sueno acerca de Custom Robos Cuando se despierta el nino se dirige a sus padres quienes le dan su primer Custom Robo y algunas partes para luchar En cada juego el primer Custom Robo que se obtiene es siempre un modelo de la saga Ray El jugador tambien se encontrara con algunos amigos que lo ayudaran a lo largo del juego La meta es que el jugador mejore sus habilidades y coleccione diferentes Custom Robos y algunas partes para batalla con el fin de poder vencer a quien sea incluyendo a los usuarios robo campeones El objetivo principal del juego es finalizar la historia tras coleccionar cada uno de los Custom Robos las partes para batalla y otras cosas utiles para el jugador mientras se gana cada batalla que hace al jugador avanzar dentro de la historia En las batallas Custom Robo el objetivo es reducir los puntos de energia del oponente de 1000 a 0 al usar distintos Custom Robos armas bombas y otros ataques Los Custom Robos se ordenan en grupos que son similares a sus habilidades Existen dos vistas dentro de una batalla La vista normal es la vista en la que la camara permite al jugador ver a ambos Custom Robos La vista trasera es la vista en la que el jugador puede ver la parte trasera de su Custom Robo Se pueden cambiar las vistas al presionar el boton Select durante una batalla La barra de resistencia se encuentra sobre los puntos de energia del jugador Una vez que esta barra se acaba el Custom Robo del jugador queda derribado lo que significa que permanecera caido por algunos segundos Luego de que se levanta el Custom Robo entra al modo renacimiento donde permanece invencible por 3 segundos Si el jugador pierde repetidamente la misma batalla el juego ofrece la opcion de reducir la energia inicial del oponente haciendo mas facil la batalla Si el jugador sigue perdiendo el grado de ventaja ofrecido se incrementa Juegos de la saga EditarLa siguiente lista contiene los juegos lanzados dentro de la saga Los juegos anteriores aCustom Robo Battle Revolutionfueron lanzados solo en Japon excepto por el primero el cual fue lanzado en China para la Nintendo iQue Debido a esto no existen nombres oficiales en ingles para los titulos de estos juegos Se podra incluir un titulo en ingles oficial solo si Nintendo of America decide localizar alguno de estos juegos en Norteamerica Titulo occidental oficial Titulo japones Traduccion titulo japones Plataforma Ano Notasカスタムロボ Custom Robo Custom Robo Nintendo 64 Nintendo iQue Japon 1999 China 2006 El primer juego de la saga Custom Robo Es tambien el primer y unico juego de la saga lanzado para la Nintendo iQue en China カスタムロボV2 Custom Robo V2 Custom Robo V2 Nintendo 64 Virtual Console Japon 2000 Segundo y ultimo juego Custom Robo desarrollado para la Nintendo 64 Es tambien el primer juego de la saga en permitir jugar hasta a cuatro jugadores en vez de solo a dos カスタムロボGX Custom Robo GX Custom Robo GX Game Boy Advance Japon 2002 El primer juego Custom Robo en aparecer en una consola portatil de Nintendo Es tambien el primer y unico juego Custom Robo hecho con graficos de dos dimensiones en vez de graficos de tres dimensiones para las batallas Custom Robo Custom Robo カスタムロボ バトルレボリューション Custom Robo Battle Revolution Custom Robo Revolucion de Batalla Nintendo GameCube Japon y Norteamerica 2004 El primer juego Custom Robo en ser lanzado en Norteamerica Es tambien el primero en incorporar videos de movimiento completo Custom Robo Arena 激闘 カスタムロボ Gekitō Custom Robo Tiembla Custom Robo Nintendo DS Japon 2006 Norteamerica Europa y Australia 2007 El primer juego Custom Robo en usar la Nintendo Wi Fi Connection para funcionalidad multijugador en linea Es tambien el primer y unico juego Custom Robo en ser lanzado en regiones PAL Enlaces externos EditarSitio oficial de Nintendo of America en su mayor parte acerca de Custom Robo Arena Datos Q5196401Obtenido de https es wikipedia org w index php title Custom Robo saga amp oldid 120193754, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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