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Clash Royale

Clash Royale es un videojuego de estrategia en línea para dispositivos móviles, creado por la compañía finlandesa Supercell.[1]​ Fue lanzado globalmente el 2 de marzo de 2016.[2]​ Es un videojuego freemium de estrategia en tiempo real basado en los personajes de Clash of Clans.[3]​ Combina elementos de los juegos de cartas coleccionables y defensa de torres.[4]

Clash Royale
Información general
Desarrollador Supercell
Distribuidor Supercell
Datos del juego
Género tower defense, videojuego de estrategia en tiempo real, videojuego multijugador masivo en línea y videojuego de estrategia
Modos de juego jugador contra jugador y multijugador
Clasificaciones
Datos del software
Versión actual 2022
Plataformas iOS y Android
Datos del hardware
Formato descarga digital y distribución digital
Dispositivos de entrada pantalla táctil
Desarrollo
Lanzamiento
  • WW 2 de marzo de 2016
Juegos de Supercell
Smash Land (Cancelado)

Clash of Clans

Boom Beach

Hay Day
Clash Royale
Brawl Stars

Clash Mini

Clash Quest

Clash Hero (En desarrollo)
Enlaces
Sitio web oficial

Desarrollo

El videojuego fue lanzado en fase beta el 4 de enero de 2016 en Canadá, Hong Kong, Australia, Suecia, Noruega, Dinamarca, Islandia, Finlandia y Nueva Zelanda y para plataformas iOS. En febrero de 2016 fue lanzado para Android en algunos países y siendo lanzado finalmente el 3 de marzo de 2016 para todo el mundo.

Jugabilidad

Clash Royale es un videojuego de tower rush que enfrenta a los jugadores en juegos con dos o cuatro jugadores (1v1 o 2v2) en los que el objetivo es destruir las torres enemigas (si es destruida la Torre del Rey se acaba la partida.  Después de tres minutos, si ambos jugadores / equipos tienen el mismo número de coronas o ninguna, el partido continúa en un período de tiempo extra de 1 minuto (más dependiendo de la arena) y el jugador que destruye una torre enemiga, gana instantáneamente. Si no se destruyen torres durante el tiempo extra, hay un desempate, donde todas las torres pierden salud rápidamente y se destruye la torre con la menor salud

En Clash Royale, los jugadores se clasifican según su número de trofeos. Los jugadores suben de nivel ganando puntos de Experiencia (o Nivel Rey) mediante la donación y la mejora de cartas. El nivel más alto posible es el nivel 14. La actualización de diciembre de 2018 agregó Puntos Estelares, por experiencia excesiva cuando los jugadores alcanzan el nivel 13, y otorgarón Puntos Estelares por la experiencia sobrante anteriormente.

Los trofeos se ganan o se pierden en batallas multijugador, un jugador gana una batalla al destruir más torres que el oponente (cada torre destruida se representa como una 'corona'), o al destruir la Torre del Rey del oponente, lo que resulta en una "tres coronas" automática "victoria (a menos que la Torre del Rey fuera destruida al mismo tiempo por ambos jugadores, lo que resultó en un empate).

Hay 15 arenas de juego en total (no se incluye la arena Entrenamiento): Estadio Duende, Foso de Huesos, Coliseo Bárbaro, Fuerte de la P.E.K.K.A., Valle de Hechizos, Taller del Constructor, Arena Real, Pico Helado, Arena Selvática, Montepuerco, Electrovalle, Pueblo Espeluznante, Escondite de los Pillos, Pico Sereno y Arena Legendaria (Después de esta, solo vienen las Ligas), y cada arena corresponde a un rango de trofeos determinado. Un jugador llega a ligas después de alcanzar los 5000 Trofeos. Hay 10 ligas diferentes: Combatientes I, Combatientes II, Combatientes III, Maestros I, Maestros II, Maestros III, Campeones, Grandes Campeones, Campeones Nobles y Campeones Definitivos.

Cartas

Las tropas, estructuras y hechizos jugables se representan como cartas. Antes de cada batalla , los jugadores construyen un mazo de ocho cartas que usan para atacar y defenderse de las cartas de su oponente, (con la excepción de la primera batalla en el campo de entrenamiento).

Cada carta cuesta una cierta cantidad de elixir para jugar. Los jugadores comienzan la batalla con cinco puntos de elixir (cero en los modos Doble y Triple Elixir), y se repone un punto de elixir cada 2.8 segundos (o 1.4 segundos en el Modo Doble Elixir, los últimos 60 segundos del juego y el primer minuto de tiempo extra, y cada 0,7 segundos durante el modo Triple Elixir y el último minuto de tiempo extra), hasta un máximo de diez puntos de elixir. Una vez que se juega una carta, se extrae automáticamente una nueva del mazo de ocho cartas del jugador.

Clash Royale se lanzó por primera vez con 42 cartas, había 14 cartas para cada una de las tres rarezas que existían en ese momento: Común, Especial y Épico. La actualización de febrero de 2016 agregó una nueva rareza: Legendario, con la introducción de dos nuevas cartas legendarias al juego.

A fecha de abril de 2022 , hay 107 cartas en el juego, que vienen en cinco rarezas: común, especial, épica, legendaria y campeón. Las cartas tienen como nivel máximo el 14. Todas las cartas son del nivel 11 para torneos. La actualización de diciembre de 2018 agregó Puntos Estelares para desbloquear skins doradas para las cartas de nivel máximo (nivel 14).

La actualización de junio de 2018 agregó el mazo de emotes. Los jugadores comienzan con cuatro gestos de Rey gratuitos (Pulgares Arriba, Llorar, Reír o Enfado), pero pueden obtener más de la tienda por un coste de 250 gemas, paquetes de dinero real o de los desafíos.

Los tokens comerciales se introdujeron en la actualización de septiembre de 2018. Se pueden usar para intercambiar cartas comunes, raras, épicas y legendarias con compañeros de clan o con el mercader para que los jugadores puedan obtener más cartas que necesitan y deshacerse de las cartas que no quieren. Se pueden ganar con desafíos, recompensas de guerra de clanes y se pueden comprar en la tienda en ofertas especiales.

En octubre de 2019, un emote gratuito estuvo disponible para cualquier persona que vinculase su cuenta a su correo electrónico a través de Supercell ID.

La actualización de octubre de 2021 añadió una nueva rareza de cartas: los campeones, disponibles al llegar al nivel 14 de experiencia. Solo es posible tener un campeón en tu mazo de cartas, y empiezan en el nivel 11.

Clanes

A partir del nivel de experiencia 1, los jugadores pueden unirse o formar clanes. Unirse o formar un clan permite al jugador participar en batallas amistosas y guerras de clanes (Disponibles al nivel 6). También desbloquea la función de intercambiar y solicitar cartas a los compañeros de clan después de alcanzar el nivel 3. Los miembros del clan también pueden charlar y compartir emoticones con sus compañeros de clan. Un clan tiene un límite máximo de 50 jugadores.

Guerras de clanes

El 25 de abril de 2018, se agregaron Guerras de clanes. Una guerra de clanes se divide en dos días: 'Día de recolección' y 'Día de guerra'. Para jugar en una Guerra de clanes, un clan debe tener un mínimo de diez jugadores de nivel 8 o superior. En el Día de la Colección, cada jugador de un Clan puede hacer tres batallas en una variedad de modos de juego, que rotan cada mes. Al completar una batalla, el jugador gana cartas, que van a la colección de cartas de su Clan. Se otorgan más cartas al ganar una batalla, y los jugadores obtienen más cartas en Arenas más altas. Para que la Guerra de clanes progrese al Día de la guerra, un mínimo de diez jugadores deben hacer al menos una batalla cada uno. El día de la guerra, un clan se empareja con otros cuatro clanes con un número similar de participantes y trofeos de clan. Cada participante puede construir un mazo usando solo las cartas que su Clan desbloqueó el Día de la Colección. Los niveles de las cartas se limitan al nivel de las cartas del jugador y al número de cartas duplicadas obtenidas el día de la colección, teniendo prioridad el nivel más bajo. Los jugadores también deben tener una tarjeta desbloqueada en su propia colección para usarla. Los jugadores usan el mazo que construyeron en una batalla (a veces dos). Cada clan se clasifica del 1 al 5 en función del número de victorias que tenga, y el rango se decide por el número de coronas que tiene cada clan en caso de que dos clanes tengan el mismo número de victorias. Al final del día de la guerra, todos los jugadores que participaron en la guerra reciben una recompensa de guerra que contenía oro y, a veces, gemas o fichas comerciales. Según el rango de Guerra, los clanes perdían o ganaban una cierta cantidad de trofeos de clan. Los clanes progresan a través de las ligas de clanes al ganar trofeos de clanes, y las ligas más altas dan como resultado mejores recompensas. Las temporadas de clanes duraban dos semanas. Duraron hasta el 31 de agosto de 2020.

Guerras de clanes 2

El 31 de agosto de 2020, se anunció la retirada de las antiguas guerras de clanes y sustituirlas por las nuevas guerras de clanes 2 (Se regaló un Cofre del Rey Legendario a todos los jugadores o un Cofre del Rey para los de menor arena). Consiste en 5 clanes diferentes que cuentan con un barco. Todos los miembros del clan que pasen el nivel 8, deberán ganar 4 partidas con 4 mazos distintos hechos por ellos para poder jugar diferentes modos de juego para conseguir puntos antes de que se acabe el tiempo. Una vez acabado el tiempo, el clan que consiga más puntos avanzará más en el barco (La meta es de 10.000 puntos). Los primeros en llegar conseguirán un cofre con legendaria asegurada. También se pueden atacar los barcos enemigos para evitar que el enemigo avance. Se dividen en 3 etapas: Días de Entrenamiento, en ellos no se ganan puntos, Días de Batalla, donde se tienen que ganar los puntos y por último la batalla en el Coliseo.

Torneos

En julio de 2016, Supercell presentó una nueva función de torneo. Los torneos son similares a las batallas normales, pero todas las cartas tienen un límite en el nivel 9. Esta función se desbloquea en el nivel de experiencia del jugador 5, pero solo se puede jugar desde el nivel de experiencia 8. Los torneos solo se pueden crear usando gemas, y el creador puede elegir para que esté protegido con contraseña o abierto. Según el rendimiento del torneo, los jugadores son recompensados con cofres de torneo. Además de los torneos, hay dos tipos de Victory Challenges, uno en el que el objetivo es ganar doce veces sin perder más de dos veces y el otro objetivo es jugar hasta que termines todo el desafío ganando todas las coronas o batallas. independientemente de las pérdidas. Un gran desafío cuesta 100 gemas para participar, y un desafío clásico cuesta 10. Supercell también ha agregado varios desafíos de eventos, por períodos de tiempo limitados, que agregan características especiales a las batallas o permiten a los jugadores recibir cartas especiales. A veces, estos desafíos de eventos también se pueden jugar en batallas amistosas.  A partir de la actualización de octubre de 2017, los jugadores ya no recibirían un reembolso por las gemas si no se llevaban a cabo partidos en sus torneos personalizados. En diciembre de 2018, la actualización agregó Torneos globales, mientras que los Torneos personalizados se renombró como Torneos privados, lo que eliminó los premios pero agregó más opciones. Actualmente se han nivelado todas las cartas al nivel 11 en los torneos además de la posibilidad para elegir con que cartas jugar.

Ligas

En marzo de 2017, se agregaron "Ligas" al juego. Una vez que superan los 5000 trofeos, los jugadores se colocan en una de las diez ligas diferentes que van desde Combatientes 1 hasta Campeones Definitivos.  Al final de cada temporada, los jugadores reciben recompensas basadas en la liga más alta lograda durante esa temporada. Una vez finalizada la temporada, el jugador vuelve a la mitad de los trofeos que ganó por encima de los 5000 trofeos. Entonces, si llegaran a 6400, se restablecerían a 5700 trofeos al final de la temporada. Otra característica que se introdujo son las batallas de clanes. Dos jugadores pelean lado a lado con otro miembro de su clan enfrentándose a otros dos oponentes de otro clan. Esta es la primera actualización que incluye un nuevo modo de juego. A partir de noviembre de 2018, las batallas de clanes se han transferido a guerras de clanes como batallas 2v2.

Misiones

Las misiones se agregaron en la actualización de octubre de 2017 como un conjunto de logros en los que algunos jugadores debían completar ciertas tareas para recibir recompensas. La sección de Misiones también incluía una recompensa gratuita que se le da al jugador cada cuatro horas, hasta tres veces al día. Esto se agregó cuando los desarrolladores decidieron eliminar los cofres gratuitos independientes del juego. Pero en la actualización de las guerras de clanes 2 se eliminaron debido a que se prometían mejores recompensas en ellas. Las Misiones eran algo que los jugadores que eran Free To Play aprovechaban por las grandes recompensas que nos podían dar.

Recepción

Clash Royale recibió principalmente críticas positivas. Eli Hodapp, de TouchArcade, lo calificó como «absolutamente fenomenal» y lo puntuó con cinco estrellas sobre cinco.[5]​ Harry Slater, revisor de Pocket Gamer, le dio al juego un nueve sobre diez, resumiendo que «es una cantidad increíble de diversión gratificante, a veces es mordaz, y hay contenido aquí que te mantendrá ocupado durante semanas, si no meses».[6]​ El escritor de Geek.com, James Plafke mencionó que «Clash Royale es realmente divertido, más que Clash of Clans, mientras que el desarrollador interrumpe crónicamente al jugador para que no lo disfrute».[7]​ El sitio web de reseñas Metacritic lo valoró con ochenta y seis puntos sobre cien.[8]​ Por parte de Gamezebo, Jim Squires, comentó que «tiene mucha variedad de tropas» y «partidas multijugador rápidas, profundas y accesibles contra oponentes en vivo», pero sin embargo, «tienes que esperar para abrir los cofres, aunque ese sea el propósito».[9]​ Clash Royale ha recibido una respuesta muy positiva por parte de su jugadores, con un puntaje promedio de cuatro y medio sobre cinco en Google Play Store y Apple App Store.[10][11]


Liga de Clash Royale

El clash de la Liga Royale es el oficial de equipo de deportes electrónicos campeonato del mundo en un formato de liga, desarrollado por Supercell. Consta de 5 ligas: América del Norte, Europa, América Latina, Asia y China. Comenzó el 20 de agosto de 2018, dando inicio a la temporada 1 de la CRL. Después de la temporada regular que consistió en 15 juegos por equipo, los playoffs se llevaron a cabo en cada región. Después de que terminaron los playoffs, las finales mundiales se llevaron a cabo en Tokio, Japón, el 1 de diciembre. Los finalistas fueron Nova Esports (China), KingZone Dragon-X (Asia), Vivo Keyd (América Latina), Team Queso (Europa), Immortals ( Norteamérica) y Ponos Sports de Japón. Ponos logró el segundo lugar en Asia y se le permitió ingresar a las Finales Mundiales porque las organizaban. Luego se llevó a cabo un torneo de cabezas de serie en el que se clasificaron los equipos. Después de eso, los dos mejores equipos del torneo de cabezas de serie obtuvieron un adiós para los cuartos de final y automáticamente pasaron a las semifinales. Después de los cuartos de final, fueron las semifinales y luego las finales. Los campeones mundiales de la primera temporada son Nova Esports.

Referencias

  1. «Finland's Newest Hit Maker: Supercell». Wall Street Journal (en inglés). 8 de marzo de 2013. ISSN 0099-9660. Consultado el 21 de agosto de 2020. 
  2. «Clash Royale: Now Available EVERYWHERE!» (en inglés estadounidense). Consultado el 23 de febrero de 2020. 
  3. Rossi, Sven Grundberg And Juhana (8 de marzo de 2013). «Finland's Newest Hit Maker: Supercell». Wall Street Journal (en inglés estadounidense). ISSN 0099-9660. Consultado el 23 de febrero de 2020. 
  4. Renaudin, Clement. «Supercell's mix of TCG and MOBA Clash Royale set for global release in March». www.pocketgamer.com (en inglés). Consultado el 23 de febrero de 2020. 
  5. Hodapp, Eli (2 de marzo de 2016). TouchArchade, ed. (en inglés). Archivado desde el original el 13 de agosto de 2018. Consultado el 26 de marzo de 2020. 
  6. Slater, Harry (2 de marzo de 2016). Pocket Gamer, ed. «Clash Royale - Get ready to rumble, and then rumble» (en inglés). Consultado el 26 de marzo de 2020. 
  7. Plafke, James (3 de marzo de 2016). Geek.com, ed. (en inglés). Archivado desde el original el 26 de marzo de 2020. Consultado el 26 de marzo de 2020. 
  8. Metacritic (ed.). «Clash Royale» (en inglés). Consultado el 26 de marzo de 2020. 
  9. Squires, Jim (7 de marzo de 2016). Gamezebo, ed. «Clash Royale Review: Miniature Battles, Maximum Fun» (en inglés). Consultado el 26 de marzo de 2020. 
  10. Google Play (ed.). «Clash Royale». Consultado el 26 de marzo de 2020. 
  11. App Store (ed.). «Clash Royale». Consultado el 26 de marzo de 2020. 

Enlaces externos

  • Página web oficial
  •   Datos: Q22095476

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Clash Royale es un videojuego de estrategia en linea para dispositivos moviles creado por la compania finlandesa Supercell 1 Fue lanzado globalmente el 2 de marzo de 2016 2 Es un videojuego freemium de estrategia en tiempo real basado en los personajes de Clash of Clans 3 Combina elementos de los juegos de cartas coleccionables y defensa de torres 4 Clash RoyaleInformacion generalDesarrolladorSupercellDistribuidorSupercellDatos del juegoGenerotower defense videojuego de estrategia en tiempo real videojuego multijugador masivo en linea y videojuego de estrategiaModos de juegojugador contra jugador y multijugadorClasificacionesUSKDatos del softwareVersion actual2022PlataformasiOS y AndroidDatos del hardwareFormatodescarga digital y distribucion digitalDispositivos de entradapantalla tactilDesarrolloLanzamientoWW 2 de marzo de 2016Juegos de SupercellSmash Land Cancelado Clash of ClansBoom BeachHay DayClash RoyaleBrawl StarsClash MiniClash QuestClash Hero En desarrollo EnlacesSitio web oficial editar datos en Wikidata Indice 1 Desarrollo 2 Jugabilidad 2 1 Cartas 2 2 Clanes 2 3 Guerras de clanes 2 4 Guerras de clanes 2 2 5 Torneos 2 6 Ligas 2 7 Misiones 3 Recepcion 4 Liga de Clash Royale 5 Referencias 6 Enlaces externosDesarrollo EditarEl videojuego fue lanzado en fase beta el 4 de enero de 2016 en Canada Hong Kong Australia Suecia Noruega Dinamarca Islandia Finlandia y Nueva Zelanda y para plataformas iOS En febrero de 2016 fue lanzado para Android en algunos paises y siendo lanzado finalmente el 3 de marzo de 2016 para todo el mundo Jugabilidad EditarClash Royale es un videojuego de tower rush que enfrenta a los jugadores en juegos con dos o cuatro jugadores 1v1 o 2v2 en los que el objetivo es destruir las torres enemigas si es destruida la Torre del Rey se acaba la partida Despues de tres minutos si ambos jugadores equipos tienen el mismo numero de coronas o ninguna el partido continua en un periodo de tiempo extra de 1 minuto mas dependiendo de la arena y el jugador que destruye una torre enemiga gana instantaneamente Si no se destruyen torres durante el tiempo extra hay un desempate donde todas las torres pierden salud rapidamente y se destruye la torre con la menor saludEn Clash Royale los jugadores se clasifican segun su numero de trofeos Los jugadores suben de nivel ganando puntos de Experiencia o Nivel Rey mediante la donacion y la mejora de cartas El nivel mas alto posible es el nivel 14 La actualizacion de diciembre de 2018 agrego Puntos Estelares por experiencia excesiva cuando los jugadores alcanzan el nivel 13 y otorgaron Puntos Estelares por la experiencia sobrante anteriormente Los trofeos se ganan o se pierden en batallas multijugador un jugador gana una batalla al destruir mas torres que el oponente cada torre destruida se representa como una corona o al destruir la Torre del Rey del oponente lo que resulta en una tres coronas automatica victoria a menos que la Torre del Rey fuera destruida al mismo tiempo por ambos jugadores lo que resulto en un empate Hay 15 arenas de juego en total no se incluye la arena Entrenamiento Estadio Duende Foso de Huesos Coliseo Barbaro Fuerte de la P E K K A Valle de Hechizos Taller del Constructor Arena Real Pico Helado Arena Selvatica Montepuerco Electrovalle Pueblo Espeluznante Escondite de los Pillos Pico Sereno y Arena Legendaria Despues de esta solo vienen las Ligas y cada arena corresponde a un rango de trofeos determinado Un jugador llega a ligas despues de alcanzar los 5000 Trofeos Hay 10 ligas diferentes Combatientes I Combatientes II Combatientes III Maestros I Maestros II Maestros III Campeones Grandes Campeones Campeones Nobles y Campeones Definitivos Cartas Editar Las tropas estructuras y hechizos jugables se representan como cartas Antes de cada batalla los jugadores construyen un mazo de ocho cartas que usan para atacar y defenderse de las cartas de su oponente con la excepcion de la primera batalla en el campo de entrenamiento Cada carta cuesta una cierta cantidad de elixir para jugar Los jugadores comienzan la batalla con cinco puntos de elixir cero en los modos Doble y Triple Elixir y se repone un punto de elixir cada 2 8 segundos o 1 4 segundos en el Modo Doble Elixir los ultimos 60 segundos del juego y el primer minuto de tiempo extra y cada 0 7 segundos durante el modo Triple Elixir y el ultimo minuto de tiempo extra hasta un maximo de diez puntos de elixir Una vez que se juega una carta se extrae automaticamente una nueva del mazo de ocho cartas del jugador Clash Royale se lanzo por primera vez con 42 cartas habia 14 cartas para cada una de las tres rarezas que existian en ese momento Comun Especial y Epico La actualizacion de febrero de 2016 agrego una nueva rareza Legendario con la introduccion de dos nuevas cartas legendarias al juego A fecha de abril de 2022 hay 107 cartas en el juego que vienen en cinco rarezas comun especial epica legendaria y campeon Las cartas tienen como nivel maximo el 14 Todas las cartas son del nivel 11 para torneos La actualizacion de diciembre de 2018 agrego Puntos Estelares para desbloquear skins doradas para las cartas de nivel maximo nivel 14 La actualizacion de junio de 2018 agrego el mazo de emotes Los jugadores comienzan con cuatro gestos de Rey gratuitos Pulgares Arriba Llorar Reir o Enfado pero pueden obtener mas de la tienda por un coste de 250 gemas paquetes de dinero real o de los desafios Los tokens comerciales se introdujeron en la actualizacion de septiembre de 2018 Se pueden usar para intercambiar cartas comunes raras epicas y legendarias con companeros de clan o con el mercader para que los jugadores puedan obtener mas cartas que necesitan y deshacerse de las cartas que no quieren Se pueden ganar con desafios recompensas de guerra de clanes y se pueden comprar en la tienda en ofertas especiales En octubre de 2019 un emote gratuito estuvo disponible para cualquier persona que vinculase su cuenta a su correo electronico a traves de Supercell ID La actualizacion de octubre de 2021 anadio una nueva rareza de cartas los campeones disponibles al llegar al nivel 14 de experiencia Solo es posible tener un campeon en tu mazo de cartas y empiezan en el nivel 11 Clanes Editar A partir del nivel de experiencia 1 los jugadores pueden unirse o formar clanes Unirse o formar un clan permite al jugador participar en batallas amistosas y guerras de clanes Disponibles al nivel 6 Tambien desbloquea la funcion de intercambiar y solicitar cartas a los companeros de clan despues de alcanzar el nivel 3 Los miembros del clan tambien pueden charlar y compartir emoticones con sus companeros de clan Un clan tiene un limite maximo de 50 jugadores Guerras de clanes Editar El 25 de abril de 2018 se agregaron Guerras de clanes Una guerra de clanes se divide en dos dias Dia de recoleccion y Dia de guerra Para jugar en una Guerra de clanes un clan debe tener un minimo de diez jugadores de nivel 8 o superior En el Dia de la Coleccion cada jugador de un Clan puede hacer tres batallas en una variedad de modos de juego que rotan cada mes Al completar una batalla el jugador gana cartas que van a la coleccion de cartas de su Clan Se otorgan mas cartas al ganar una batalla y los jugadores obtienen mas cartas en Arenas mas altas Para que la Guerra de clanes progrese al Dia de la guerra un minimo de diez jugadores deben hacer al menos una batalla cada uno El dia de la guerra un clan se empareja con otros cuatro clanes con un numero similar de participantes y trofeos de clan Cada participante puede construir un mazo usando solo las cartas que su Clan desbloqueo el Dia de la Coleccion Los niveles de las cartas se limitan al nivel de las cartas del jugador y al numero de cartas duplicadas obtenidas el dia de la coleccion teniendo prioridad el nivel mas bajo Los jugadores tambien deben tener una tarjeta desbloqueada en su propia coleccion para usarla Los jugadores usan el mazo que construyeron en una batalla a veces dos Cada clan se clasifica del 1 al 5 en funcion del numero de victorias que tenga y el rango se decide por el numero de coronas que tiene cada clan en caso de que dos clanes tengan el mismo numero de victorias Al final del dia de la guerra todos los jugadores que participaron en la guerra reciben una recompensa de guerra que contenia oro y a veces gemas o fichas comerciales Segun el rango de Guerra los clanes perdian o ganaban una cierta cantidad de trofeos de clan Los clanes progresan a traves de las ligas de clanes al ganar trofeos de clanes y las ligas mas altas dan como resultado mejores recompensas Las temporadas de clanes duraban dos semanas Duraron hasta el 31 de agosto de 2020 Guerras de clanes 2 Editar El 31 de agosto de 2020 se anuncio la retirada de las antiguas guerras de clanes y sustituirlas por las nuevas guerras de clanes 2 Se regalo un Cofre del Rey Legendario a todos los jugadores o un Cofre del Rey para los de menor arena Consiste en 5 clanes diferentes que cuentan con un barco Todos los miembros del clan que pasen el nivel 8 deberan ganar 4 partidas con 4 mazos distintos hechos por ellos para poder jugar diferentes modos de juego para conseguir puntos antes de que se acabe el tiempo Una vez acabado el tiempo el clan que consiga mas puntos avanzara mas en el barco La meta es de 10 000 puntos Los primeros en llegar conseguiran un cofre con legendaria asegurada Tambien se pueden atacar los barcos enemigos para evitar que el enemigo avance Se dividen en 3 etapas Dias de Entrenamiento en ellos no se ganan puntos Dias de Batalla donde se tienen que ganar los puntos y por ultimo la batalla en el Coliseo Torneos Editar En julio de 2016 Supercell presento una nueva funcion de torneo Los torneos son similares a las batallas normales pero todas las cartas tienen un limite en el nivel 9 Esta funcion se desbloquea en el nivel de experiencia del jugador 5 pero solo se puede jugar desde el nivel de experiencia 8 Los torneos solo se pueden crear usando gemas y el creador puede elegir para que este protegido con contrasena o abierto Segun el rendimiento del torneo los jugadores son recompensados con cofres de torneo Ademas de los torneos hay dos tipos de Victory Challenges uno en el que el objetivo es ganar doce veces sin perder mas de dos veces y el otro objetivo es jugar hasta que termines todo el desafio ganando todas las coronas o batallas independientemente de las perdidas Un gran desafio cuesta 100 gemas para participar y un desafio clasico cuesta 10 Supercell tambien ha agregado varios desafios de eventos por periodos de tiempo limitados que agregan caracteristicas especiales a las batallas o permiten a los jugadores recibir cartas especiales A veces estos desafios de eventos tambien se pueden jugar en batallas amistosas A partir de la actualizacion de octubre de 2017 los jugadores ya no recibirian un reembolso por las gemas si no se llevaban a cabo partidos en sus torneos personalizados En diciembre de 2018 la actualizacion agrego Torneos globales mientras que los Torneos personalizados se renombro como Torneos privados lo que elimino los premios pero agrego mas opciones Actualmente se han nivelado todas las cartas al nivel 11 en los torneos ademas de la posibilidad para elegir con que cartas jugar Ligas Editar En marzo de 2017 se agregaron Ligas al juego Una vez que superan los 5000 trofeos los jugadores se colocan en una de las diez ligas diferentes que van desde Combatientes 1 hasta Campeones Definitivos Al final de cada temporada los jugadores reciben recompensas basadas en la liga mas alta lograda durante esa temporada Una vez finalizada la temporada el jugador vuelve a la mitad de los trofeos que gano por encima de los 5000 trofeos Entonces si llegaran a 6400 se restablecerian a 5700 trofeos al final de la temporada Otra caracteristica que se introdujo son las batallas de clanes Dos jugadores pelean lado a lado con otro miembro de su clan enfrentandose a otros dos oponentes de otro clan Esta es la primera actualizacion que incluye un nuevo modo de juego A partir de noviembre de 2018 las batallas de clanes se han transferido a guerras de clanes como batallas 2v2 Misiones Editar Las misiones se agregaron en la actualizacion de octubre de 2017 como un conjunto de logros en los que algunos jugadores debian completar ciertas tareas para recibir recompensas La seccion de Misiones tambien incluia una recompensa gratuita que se le da al jugador cada cuatro horas hasta tres veces al dia Esto se agrego cuando los desarrolladores decidieron eliminar los cofres gratuitos independientes del juego Pero en la actualizacion de las guerras de clanes 2 se eliminaron debido a que se prometian mejores recompensas en ellas Las Misiones eran algo que los jugadores que eran Free To Play aprovechaban por las grandes recompensas que nos podian dar Recepcion EditarClash Royale recibio principalmente criticas positivas Eli Hodapp de TouchArcade lo califico como absolutamente fenomenal y lo puntuo con cinco estrellas sobre cinco 5 Harry Slater revisor de Pocket Gamer le dio al juego un nueve sobre diez resumiendo que es una cantidad increible de diversion gratificante a veces es mordaz y hay contenido aqui que te mantendra ocupado durante semanas si no meses 6 El escritor de Geek com James Plafke menciono que Clash Royale es realmente divertido mas que Clash of Clans mientras que el desarrollador interrumpe cronicamente al jugador para que no lo disfrute 7 El sitio web de resenas Metacritic lo valoro con ochenta y seis puntos sobre cien 8 Por parte de Gamezebo Jim Squires comento que tiene mucha variedad de tropas y partidas multijugador rapidas profundas y accesibles contra oponentes en vivo pero sin embargo tienes que esperar para abrir los cofres aunque ese sea el proposito 9 Clash Royale ha recibido una respuesta muy positiva por parte de su jugadores con un puntaje promedio de cuatro y medio sobre cinco en Google Play Store y Apple App Store 10 11 Liga de Clash Royale EditarEl clash de la Liga Royale es el oficial de equipo de deportes electronicos campeonato del mundo en un formato de liga desarrollado por Supercell Consta de 5 ligas America del Norte Europa America Latina Asia y China Comenzo el 20 de agosto de 2018 dando inicio a la temporada 1 de la CRL Despues de la temporada regular que consistio en 15 juegos por equipo los playoffs se llevaron a cabo en cada region Despues de que terminaron los playoffs las finales mundiales se llevaron a cabo en Tokio Japon el 1 de diciembre Los finalistas fueron Nova Esports China KingZone Dragon X Asia Vivo Keyd America Latina Team Queso Europa Immortals Norteamerica y Ponos Sports de Japon Ponos logro el segundo lugar en Asia y se le permitio ingresar a las Finales Mundiales porque las organizaban Luego se llevo a cabo un torneo de cabezas de serie en el que se clasificaron los equipos Despues de eso los dos mejores equipos del torneo de cabezas de serie obtuvieron un adios para los cuartos de final y automaticamente pasaron a las semifinales Despues de los cuartos de final fueron las semifinales y luego las finales Los campeones mundiales de la primera temporada son Nova Esports Referencias Editar Finland s Newest Hit Maker Supercell Wall Street Journal en ingles 8 de marzo de 2013 ISSN 0099 9660 Consultado el 21 de agosto de 2020 Clash Royale Now Available EVERYWHERE en ingles estadounidense Consultado el 23 de febrero de 2020 Rossi Sven Grundberg And Juhana 8 de marzo de 2013 Finland s Newest Hit Maker Supercell Wall Street Journal en ingles estadounidense ISSN 0099 9660 Consultado el 23 de febrero de 2020 Renaudin Clement Supercell s mix of TCG and MOBA Clash Royale set for global release in March www pocketgamer com en ingles Consultado el 23 de febrero de 2020 Hodapp Eli 2 de marzo de 2016 TouchArchade ed Clash Royale Review A Hybrid of Card Games RTS MOBA and Awesome en ingles Archivado desde el original el 13 de agosto de 2018 Consultado el 26 de marzo de 2020 Slater Harry 2 de marzo de 2016 Pocket Gamer ed Clash Royale Get ready 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