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Clash of Clans

Clash of Clans, también conocido como CoC, es un videojuego de estrategia y de construcción de aldeas en línea, para dispositivos móviles con plataformas de IOS y Android. Fue desarrollado por Supercell y lanzado para IOS el 2 de agosto del 2012 y el 30 de septiembre para Android.[1]​ Requiere acceso a Internet para utilizarlo.

Clash of clans
Título original Clash of Clans
Desarrolladora(s) Supercell
Distribuidora(s) Supercell
Última versión 14.93.4
Plataforma(s) iOS y Android
Fecha(s) de lanzamiento 2 de agosto de 2012
7 de octubre de 2013
Género(s) Videojuego de estrategia
Videojuego multijugador masivo en línea
Modos de juego Un jugador
Multijugador
Clasificación(es)
Formato(s) descarga digital
Requisitos
Controles pantalla táctil
Web oficial
supercell.com/en/games/clashofclans
Juegos de Supercell
Ficha en IMDb

Funcionalidad

Clash of Clans es un videojuego de estrategia multijugador o de un jugador en el que el usuario debe construir una aldea (en una cuadrícula de 44x44), donde tendrá algo llamado ayuntamiento (abrevidado como th), construir defensas,entrenar tropas y elaborar hechizos (dependen del uso de elixir o elixir oscuro) para atacar a otras aldeas de jugadores en línea o a campañas de un jugador llamadas "los duendes" donde consigues recursos sin ganar ni perder trofeos, para conseguir oro, elixir o elixir oscuro, que puede usarse para construir nuevas estructuras o mejorar las ya obtenidas, entrenar y mejorar las tropas. También pueden crearse clanes donde se pueden unir diferentes jugadores en línea para ayudarse mutuamente, como donando tropas en el castillo del clan, también podrás pelear con otros clanes mediante las "Guerra de Clanes", los juegos de clanes y mucho más.

Recepción

Clash of Clans
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
Metacritic74/100[2]
3djuegos8.8/10[3]
148Apps     [4]
Gamezebo     [5]
Modojo     [6]
Pocket Gamer     [7]

Clash of Clans ha recibido en su mayoría buenas críticas y ha sido muy exitoso para Supercell, ya que junto a su otro juego, Hay Day, la compañía finlandesa se ha embolsado 770 millones de dólares, generando 2,4 millones al día.[8]​ En la Google Play tiene una recepción[9]​ de 4,5 sobre 5 y en la App Store tiene una recepción[10]​ de 4,7 sobre 5.

Referencias

  1. «Supercell, así es la nueva empresa rompedora en videojuegos móvil». Xataka Móvil. 21 de enero de 2014. Consultado el 30 de junio de 2020. 
  2. «Clash of Clans (iOS)». Metacritic (en inglés). Consultado el 30 de junio de 2020. 
  3. «Análisis de Clash of Clans». 3djuegos. Consultado el 30 de junio de 2020. 
  4. «Análisis de Clash of Clans». 148Apps (en inglés). Consultado el 30 de junio de 2020. 
  5. «Análisis de Clash of Clans». Gamezebo (en inglés). 7 de agosto de 2012. Consultado el 30 de junio de 2020. 
  6. «Análisis de Clash of Clans». Modojo (en inglés). Consultado el 30 de junio de 2020. 
  7. «Análisis de Clash of Clans». Pocket Gamer (en inglés). 18 de diciembre de 2012. Consultado el 30 de junio de 2020. 
  8. «Supercell es una nueva startup de $ 770 millones y genera $ 2.4 millones por día» (en inglés). 17 de abril de 2013. Consultado el 30 de junio de 2020. 
  9. «Clash of Clans en Google Play». Consultado el 30 de junio de 2020. 
  10. «Clash of Clans en App Store». Consultado el 30 de junio de 2020. 

Enlaces externos

  •   Datos: Q13399098
  •   Multimedia: Clash of Clans

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