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Civilization VI: Gathering Storm

Sid Meier's Civilization VI Gathering Storm o Civilization VI: Gathering Storm es la segunda expansión del videojuego de estrategia por turnos Civilization VI, que se estrenó el 14 de febrero de 2019. El juego añadió nuevas mecánicas de juego, así como nuevos líderes y civilizaciones.

Civilization VI: Gathering Storm
Título original Sid Meier's Civilization VI: Gathering Storm
Desarrolladora(s) Firaxis Games
Distribuidora(s) 2K Games (Windows)
Diseñador(es) Anton Strenger
Plataforma(s) Microsoft Windows
OS X
Linux
Fecha(s) de lanzamiento
  • WW 14 de febrero de 2019
Género(s) Estrategia por turnos
Modos de juego Un jugador, multijugador
Clasificación(es)
Formato(s) DVD, distribución digital
Controles Teclado, ratón
Web oficial
www.civilization.com
Civilization VI
Civilization VI: Rise and Fall Civilization VI: Gathering Storm

Sistema de juego

El foco de la expansión es mejorar el mundo del juego con el clima y cómo la acción humana lo afecta en las últimas eras. El jugador tendrá que enfrentar cómo cambia su entorno con el tiempo, ya sea al azar o por sus decisiones.[1]

La expansión introduce desastres naturales en forma de erupciones volcánicas, inundaciones de ríos, aumento del nivel del mar, huracanes, tormentas de arena, ventiscas, tornados y sequías.[2]​ Los jugadores tendrán la posibilidad de mitigarlos mediante la construcción de mejoras, como represas o barreras marítimas. Además, algunos de estos eventos pueden ser beneficiosos para los jugadores; por ejemplo, después de las inundaciones de los ríos y las erupciones volcánicas, las casillas afectadas pueden aumentar sus rendimientos. La frecuencia de estos eventos se ve afectada por un nuevo sistema climático. Los edificios de juegos tardíos pueden mejorar su efectividad al proporcionarles el nuevo recurso de energía, que se puede obtener quemando recursos como el carbón y el petróleo. Sin embargo, hacerlo aumentará los niveles de CO2 en la atmósfera, aumentando la frecuencia de los desastres.[2]​ Los jugadores también podrán investigar alternativas de energía verde, como las centrales solares, eólicas y geotérmicas.[2]​ La Era Futura volverá agregando nuevas tecnologías y principios cívicos que se desbloquearán al azar.[2]

Se cambiará la generación mundial, por ejemplo el nuevo terreno presentará fisuras geotérmicas y volcanes, se desovarán a lo largo de las cordilleras que separan los continentes, y las planicies de inundación ahora se generan en grandes grupos exclusivamente a lo largo de los ríos.[2]​ Las cadenas montañosas, los ríos, los volcanes y los desiertos ahora tendrán el nombre de la civilización que los descubrió.[2]​ Por ejemplo, un río descubierto por los ingleses podría llamarse el Támesis, mientras que uno descubierto por los franceses podría llamarse el Sena.

La diplomacia también se renovará, con la Victoria Diplomática y el Congreso Mundial de los juegos anteriores, con la diferencia de que se necesitará acumular un cierto número de Puntos de Victoria Diplomática que se pueden obtener de varias maneras[2]​ y se tendrá que ganar los votos varias veces, mostrando el liderazgo diplomático en las diferentes épocas, para lograr la Victoria Diplomática.[1]​ La forma en que los votos son influenciados se llama favores, que pueden aumentar el peso de su voto. El favor diplomático y un nuevo sistema de quejas reemplazará la puntuación de belicosidad del juego base.[2]​ El Congreso Mundial otorgará a los jugadores mucho más control sobre la construcción de resoluciones de diferentes componentes de la misma manera que un tratado de paz, y la comunidad internacional votará sobre sí o no en la sesión del Congreso Mundial.[2]

Se modificarán varios sistemas del juego base y la expansión anterior Rise and Fall, incluida la adición de más Momentos históricos, un nuevo Gobernador, mejoras en el sistema de espionaje y cambios en las condiciones de victoria de la ciencia y la cultura.[1]

Civilizaciones y líderes

Esta expansión incluye un total 8 nuevas civilizaciones y 9 líderes.

Civilización Líder Capital Unidad única Infraestructura única Habilidad especial Bonus de líder (Unidad única 2) Agenda histórica
Canadá Wilfrid Laurier Ottawa Montada Pista de Hockey Cuatro Caras de la Paz El Último y Mejor Oeste Fuerza Expedicionaria Canadiense
Fenicia Dido Tiro Birreme Cothon Colonias mediterráneas Fundadora de Cartago Guerras Sicilianas
Francia Leonor de Aquitania[* 1] París Garde Impériale Château Grand Tour Corte del Amor Imperio Angevino
Hungría Matías Corvino Buda Húsar Baño Termal Perla del Danubio Rey Corvino (Ejército Negro) Estandarte Corvino
Incas Pachacútec Cuzco Warak'aq Terraza de Cultivo Mita Cápac Ñan Sapa Inca
Inglaterra Leonor de Aquitania[* 1] Londres Lobo de Mar Astillero de la Marina Real Taller del Mundo[* 2] Corte del Amor Imperio Angevino
Malí Mansa Musa Niani Caballería Mandekalu Suguba Canciones del Jeli Mercaderes del Sahel Señor de las Minas
Maoríes Kupe Te Hokianga-nui-a-Kupe Toa Marae Mana Travesía de Kupe Kaitiakitanga
Otomanos Solimán Estambul Corsario Berberisco Gran Bazar Gran Bombarda Turca Gran Visir (Jenízaro) Legislador
Suecia Cristina Estocolmo Carolino Museo al Aire Libre Premio Nobel Minerva del Norte Bibliofilia
  1. Nueva líder de Francia e Inglaterra, comparte las habilidades especiales, las unidades e infraestructuras únicas de las civilizaciones a las que representa, según la civilización con la que el jugador quiera jugar.
  2. Nueva habilidad especial de Inglaterra, reemplaza a Museo Británico debido al bonus de líder de Leonor.

Escenarios

Habrá dos nuevos escenarios para jugar, complementando con las nuevas mecánicas de la expansión.

Escenario Locación del mapa Duración de la partida
La muerte negra Europa 85 turnos
Máquina de guerra Europa Occidental Duración variable

Véase también

Referencias

  1. Scott-Jones, Richard (21 de noviembre de 2018). «The full Civilization 6: Gathering Storm interview». PCGamesN (en inglés). Consultado el 9 de enero de 2019. 
  2. Hafer, T.J. (20 de noviembre de 2018). «Civilization 6: Gathering Storm will introduce disasters and player-created climate change». PC Gamer (en inglés). Consultado el 10 de noviembre de 2019. 

Enlaces externos

  • Canal oficial de YouTube (en inglés)
  •   Datos: Q59141736

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Sid Meier s Civilization VI Gathering Storm o Civilization VI Gathering Storm es la segunda expansion del videojuego de estrategia por turnos Civilization VI que se estreno el 14 de febrero de 2019 El juego anadio nuevas mecanicas de juego asi como nuevos lideres y civilizaciones Civilization VI Gathering StormTitulo originalSid Meier s Civilization VI Gathering StormDesarrolladora s Firaxis GamesDistribuidora s 2K Games Windows Disenador es Anton StrengerPlataforma s Microsoft WindowsOS XLinuxFecha s de lanzamientoWW 14 de febrero de 2019Genero s Estrategia por turnosModos de juegoUn jugador multijugadorClasificacion es ESRBPEGI12 Formato s DVD distribucion digitalControlesTeclado ratonWeb oficialwww civilization comCivilization VICivilization VI Rise and Fall Civilization VI Gathering Storm editar datos en Wikidata Indice 1 Sistema de juego 1 1 Civilizaciones y lideres 1 2 Escenarios 2 Vease tambien 3 Referencias 4 Enlaces externosSistema de juego EditarEl foco de la expansion es mejorar el mundo del juego con el clima y como la accion humana lo afecta en las ultimas eras El jugador tendra que enfrentar como cambia su entorno con el tiempo ya sea al azar o por sus decisiones 1 La expansion introduce desastres naturales en forma de erupciones volcanicas inundaciones de rios aumento del nivel del mar huracanes tormentas de arena ventiscas tornados y sequias 2 Los jugadores tendran la posibilidad de mitigarlos mediante la construccion de mejoras como represas o barreras maritimas Ademas algunos de estos eventos pueden ser beneficiosos para los jugadores por ejemplo despues de las inundaciones de los rios y las erupciones volcanicas las casillas afectadas pueden aumentar sus rendimientos La frecuencia de estos eventos se ve afectada por un nuevo sistema climatico Los edificios de juegos tardios pueden mejorar su efectividad al proporcionarles el nuevo recurso de energia que se puede obtener quemando recursos como el carbon y el petroleo Sin embargo hacerlo aumentara los niveles de CO2 en la atmosfera aumentando la frecuencia de los desastres 2 Los jugadores tambien podran investigar alternativas de energia verde como las centrales solares eolicas y geotermicas 2 La Era Futura volvera agregando nuevas tecnologias y principios civicos que se desbloquearan al azar 2 Se cambiara la generacion mundial por ejemplo el nuevo terreno presentara fisuras geotermicas y volcanes se desovaran a lo largo de las cordilleras que separan los continentes y las planicies de inundacion ahora se generan en grandes grupos exclusivamente a lo largo de los rios 2 Las cadenas montanosas los rios los volcanes y los desiertos ahora tendran el nombre de la civilizacion que los descubrio 2 Por ejemplo un rio descubierto por los ingleses podria llamarse el Tamesis mientras que uno descubierto por los franceses podria llamarse el Sena La diplomacia tambien se renovara con la Victoria Diplomatica y el Congreso Mundial de los juegos anteriores con la diferencia de que se necesitara acumular un cierto numero de Puntos de Victoria Diplomatica que se pueden obtener de varias maneras 2 y se tendra que ganar los votos varias veces mostrando el liderazgo diplomatico en las diferentes epocas para lograr la Victoria Diplomatica 1 La forma en que los votos son influenciados se llama favores que pueden aumentar el peso de su voto El favor diplomatico y un nuevo sistema de quejas reemplazara la puntuacion de belicosidad del juego base 2 El Congreso Mundial otorgara a los jugadores mucho mas control sobre la construccion de resoluciones de diferentes componentes de la misma manera que un tratado de paz y la comunidad internacional votara sobre si o no en la sesion del Congreso Mundial 2 Se modificaran varios sistemas del juego base y la expansion anterior Rise and Fall incluida la adicion de mas Momentos historicos un nuevo Gobernador mejoras en el sistema de espionaje y cambios en las condiciones de victoria de la ciencia y la cultura 1 Civilizaciones y lideres Editar Esta expansion incluye un total 8 nuevas civilizaciones y 9 lideres Civilizacion Lider Capital Unidad unica Infraestructura unica Habilidad especial Bonus de lider Unidad unica 2 Agenda historicaCanada Wilfrid Laurier Ottawa Montada Pista de Hockey Cuatro Caras de la Paz El Ultimo y Mejor Oeste Fuerza Expedicionaria CanadienseFenicia Dido Tiro Birreme Cothon Colonias mediterraneas Fundadora de Cartago Guerras SicilianasFrancia Leonor de Aquitania 1 Paris Garde Imperiale Chateau Grand Tour Corte del Amor Imperio AngevinoHungria Matias Corvino Buda Husar Bano Termal Perla del Danubio Rey Corvino Ejercito Negro Estandarte CorvinoIncas Pachacutec Cuzco Warak aq Terraza de Cultivo Mita Capac Nan Sapa IncaInglaterra Leonor de Aquitania 1 Londres Lobo de Mar Astillero de la Marina Real Taller del Mundo 2 Corte del Amor Imperio AngevinoMali Mansa Musa Niani Caballeria Mandekalu Suguba Canciones del Jeli Mercaderes del Sahel Senor de las MinasMaories Kupe Te Hokianga nui a Kupe Toa Marae Mana Travesia de Kupe KaitiakitangaOtomanos Soliman Estambul Corsario Berberisco Gran Bazar Gran Bombarda Turca Gran Visir Jenizaro LegisladorSuecia Cristina Estocolmo Carolino Museo al Aire Libre Premio Nobel Minerva del Norte Bibliofilia a b Nueva lider de Francia e Inglaterra comparte las habilidades especiales las unidades e infraestructuras unicas de las civilizaciones a las que representa segun la civilizacion con la que el jugador quiera jugar Nueva habilidad especial de Inglaterra reemplaza a Museo Britanico debido al bonus de lider de Leonor Escenarios Editar Habra dos nuevos escenarios para jugar complementando con las nuevas mecanicas de la expansion Escenario Locacion del mapa Duracion de la partidaLa muerte negra Europa 85 turnosMaquina de guerra Europa Occidental Duracion variableVease tambien EditarCivilization VI Serie Civilization Videojuego de estrategia por turnosReferencias Editar a b c Scott Jones Richard 21 de noviembre de 2018 The full Civilization 6 Gathering Storm interview PCGamesN en ingles Consultado el 9 de enero de 2019 a b c d e f g h i Hafer T J 20 de noviembre de 2018 Civilization 6 Gathering Storm will introduce disasters and player created climate change PC Gamer en ingles Consultado el 10 de noviembre de 2019 Enlaces externos EditarCanal oficial de YouTube en ingles Datos Q59141736Obtenido de https es wikipedia org w index php title Civilization VI Gathering Storm amp oldid 127716965, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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