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Brothers: A Tale of Two Sons

Brothers: A Tale of Two Sons es un videojuego descargable con una historia basada en una aventura con puzles y plataformas desarrollado por Starbreeze Studios y publicado por 505 Games, que fue lanzado el 7 de agosto de 2013 para la Xbox Live Arcade y el 3 de septiembre de 2013 para Steam y PlayStation Network.[1]

Brothers: A Tale of Two Sons
Título original Brothers: A Tale of Two Sons
Desarrolladora(s) Starbreeze Studios
Distribuidora(s) 505 Games
Director(es) Josef Fares
Compositor(es) Gustaf Grefberg
Motor Unreal Engine 3
Plataforma(s) Xbox Live Arcade, Microsoft Windows, PlayStation Network
Fecha(s) de lanzamiento Xbox Live Arcade[1]
  • WW 7 de agosto de 2013
Microsoft Windows[1]
  • WW 3 de septiembre de 2013
PlayStation Network[1]
  • NA 3 de septiembre de 2013
  • EU 4 de septiembre de 2013
Género(s) Puzle, aventura, plataformas
Modos de juego Un jugador
Clasificación(es)
Formato(s) Descarga
Controles teclado y pantalla táctil
Idioma(s) árabe
inglés
Web oficial
www.brothersthegame.com

Modo de juego

Brothers se presenta desde una perspectiva en tercera persona con vistas a los dos hermanos. Los hermanos se mueven individualmente con las dos palancas del joystick. Cada uno utiliza el gatillo correspondiente a su palanca, el cual sirve para interactuar con el mundo del juego, tales como hablar con un personaje PNJ o agarrarse de un saliente o un objeto. El hermano mayor es el más fuerte de los dos y puede tirar de palancas o impulsar a su hermano menor a los espacios más altos, mientras que el más joven puede pasar entre barras estrechas. El jugador progresa mediante la manipulación de los dos hermanos mientras que al mismo tiempo tiene que completar varios puzles, requiriendo a menudo la necesidad de manipular ambos hermanos para realizar diferentes funciones (como distraer a un PNJ agresivo mientras que el otro hace su camino alrededor). En caso de que cualquiera de los hermanos cayera desde una gran altura o se lesionase, se reinicia el videojuego en un punto de control reciente. Todo el diálogo en el juego se produce a través de lengua ficticia, así que la historia se transmite a través de acciones, gestos y expresiones.

Trama

La historia comienza con un chico llamado Naiee que lleva sus respetos a la tumba de su madre, que se ahogó en el mar mientras él fue incapaz de salvarla. Su hermano mayor, Naia, lo llama para ayudar a su padre enfermo para que llegue al médico del pueblo, que a su vez les dice que la única manera de salvarlo es mediante la recopilación de las aguas del Árbol de la Vida. Los hermanos se embarcan en su viaje a través de aldeas, colinas y montañas, mientras se enfrentan a retos como el matón local, un perro agresivo de un granjero y lobos asesinos. También ayudan a otros en el camino, reuniendo a un par de amistosos troles, salvando a un hombre del suicidio y ayudando a un inventor aeronáutico.

Finalmente llegan a la Tierra de los Gigantes, y entran en un castillo donde liberan a un grifo malherido que les ayuda a escapar del lugar antes de desplomarse a causa sus heridas. Los hermanos pasan a través de un valle donde encuentran a los gigantes muertos a causa de una guerra y salvan a una joven de ser sacrificada por los miembros de una tribu indígena. Una vez a salvo, la chica los ayuda a viajar a través de las aguas heladas de un glaciar, evitando a diversos monstruos marinos. Llegan a un antiguo pueblo que estaba en medio de una batalla antes de que todos de repente se murieran congelados en el lugar, y el trío tiene que escapar de un gigante invisible que acecha las ruinas de la ciudad. Después de derrotar con éxito al monstruo, la chica comienza a seducir a Naia, y persuade a los hermanos para entrar en una cueva, para gran consternación de Naiee. Una vez dentro, la joven se revela a sí misma como una araña monstruosa y trata de devorar a Naia, pero los hermanos logran frustrarla y la matan tirando de sus piernas, pero no antes de que ella hiera mortalmente a Naia.

Casi al final de su viaje, los hermanos por fin llegan al Árbol de la Vida; Naia insiste en que sea Naiee el que se suba hasta la cima del árbol. Él recoge el agua de la vida, pero en su regreso a la parte inferior, se encuentra con que Naia ya ha muerto a causa de sus heridas. Incapaz de reanimarlo con el agua, Naiee entierra y llora por su hermano mayor, antes de regresar a la aldea con la ayuda del grifo al que habían liberado, que ya se había recuperado.

Al llegar a la costa, Naiee debe enfrentar su incapacidad para nadar con el fin de darle el agua a su padre moribundo. El espíritu de su madre aparece para consolarlo y motivarlo, y con la guía espiritual de Naia, Naiee es capaz de obligarse a nadar hacia la aldea. Él es finalmente capaz de dar al médico el agua, y el padre se recupera de su enfermedad durante la noche. Poco tiempo después, Naiee y su padre lloran en las lápidas de la madre y Naia mientras que el grifo vuela a través de las montañas.

Desarrollo

Brothers: A Tale of Two Sons, anteriormente conocido como P13, fue el primer videojuego desarrollado por Starbreeze Studios en asociación editorial con 505 Games.[2]​ El juego utiliza el motor Unreal Engine 3[3]​ y ha sido desarrollado en colaboración con el galardonado director de cine sueco Josef Fares.[4]

El 16 de enero de 2015 se informó de que Starbreeze vendió la propiedad intelectual de Brothers a 505 Games por $500.000.[5]

Recepción

Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
GameRankings(PC) 90,83%[6]
(X360) 85,36%[7]
(PS3) 83,80%[8]
Metacritic(PC) 90/100[9]
(X360) 86/100[10]
(PS3) 85/100[11]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
3DJuegos8,6/10[14]
Adventure Gamers     [24]
Destructoid8/10[21]
Edge7/10[27]
Eurogamer7/10[12]
Game Informer8.25/10[23]
GamesMaster91/100[26]
GamesRadar     [20]
GameSpot8/10[16]
Games TM8/10[28]
GameTrailers8.8/10[22]
Giant Bomb     [18]
IGN9/10[15]
Joystiq     [29]
MeriStation9/10[13]
Official Xbox Magazine RU9/10[30]
PC Gamer EEUU85/100[17]
Polygon9/10[19]
VideoGamer.com8/10[25]
Premios
PublicaciónPremio
BAFTABest Innovation
VGXBest Xbox Game

Brothers ganó el premio al Best Xbox Game (Mejor Videojuego de Xbox) en el Spike Video Game Awards 2013, en competencia con Grand Theft Auto V, BioShock Infinite y Tomb Raider.[31]

Brothers ha tenido numerosas previews positivas y se lo ha asimilado a videojuegos como Journey y Fable. Juan García, de IGN en español, alabó al videojuego por su historia, el manejo de los dos personajes, el detallismo, los gráficos y la música, aunque también criticó la duración del videojuego, la escasa dificultad y la linealidad del mismo, poniéndole un puntaje de 9/10.[15]​ También recibió el mismo puntaje de parte de MeriStation, donde César Otero señaló que: "Con un peculiar manejo y una propuesta de cooperación simultánea con un solo mando, Brothers A Tale of Two Sons nos reta a mantener en pantalla a dos hermanos en un viaje tan único como sentimental."[13]​ Por parte de 3DJuegos recibió un puntaje de 8,6/10, y Alberto Pastor añadió que Brothers es "Un título admirable que destaca por su inteligente diseño e inspiradora narrativa, capaz de tocar la fibra sensible de cualquiera", dejando en claro que "Es cierto que podría haber sido más largo, e incluso mostrar una mayor complejidad a nivel jugable, pero eso son nimiedades comparado con la facilidad con la que este título toca tu fibra más sensible, dejando huella en el corazón."[14]

Por otro lado, Pablo Algaba, de Eurogamer.es, le puso una de las notas más bajas al videojuego, un 7/10, a causa de su baja complejidad, su corta duración, el uso de cinemáticas como solución a los problemas y el distanciamiento entre jugador-personaje debido al sistema de juego, aunque al final dice que "es verdad que cuenta con más altos que bajos y que no está huérfana de instantes de brillantez, de ideas novedosas y de una saludable actitud de riesgo digna de aplauso que ya nos gustaría encontrar más a menudo."[12]

El juego ganó el premio "Best Innovation", y fue nominado para "Best Family Game" y "Best History" en los Premios BAFTA de Videojuegos de 2014.[32][33]

Hasta enero de 2015, el juego ha vendido 800.000 copias.[5]

Referencias

  1. Suszek, Mike (7 de octubre de 2013). «Brothers – A Tale of Two Sons kommer PSN och PC Steam den 3 September» (en inglés). Consultado el 10 de marzo de 2015. 
  2. . Reuters (en inglés). 8 de febrero de 2012. Archivado desde el original el 18 de febrero de 2012. Consultado el 1 de abril de 2015. 
  3. Kain, Erik (27 de septiembre de 2012). «'Brothers: A Tale Of Two Sons' Looks Gorgeous, Comes To PC And Consoles Next Spring». Forbes (en inglés). Consultado el 1 de abril de 2015. 
  4. McCaffrey, Ryan (29 de octubre de 2012). «Is Starbreeze's Brothers the next Journey». IGN (en inglés). Consultado el 1 de abril de 2015. 
  5. James, Brightman (16 de enero de 2015). «Starbreeze sells Brothers IP for $500,000». GamesIndustry.biz (en inglés). Gamer Network. Consultado el 1 de abril de 2015. 
  6. «Brothers: A Tale of Two Sons for PC – GameRankings». GameRankings (en inglés). CBS Interactive. Consultado el 10 de marzo de 2015. 
  7. «Brothers: A Tale of Two Sons for Xbox 360 – GameRankings». GameRankings (en inglés). CBS Interactive. Consultado el 10 de marzo de 2015. 
  8. «Brothers: A Tale of Two Sons for PlayStation 3 – GameRankings». GameRankings (en inglés). CBS Interactive. Consultado el 10 de marzo de 2015. 
  9. «Brothers: A Tale of Two Sons for PC Reviews – Metacritic». Metacritic (en inglés). CBS Interactive. Consultado el 10 de marzo de 2015. 
  10. «Brothers: A Tale of Two Sons for Xbox 360 Reviews – Metacritic». Metacritic (en inglés). CBS Interactive. Consultado el 10 de marzo de 2015. 
  11. «Brothers: A Tale of Two Sons for PlayStation 3 Reviews – Metacritic». Metacritic (en inglés). CBS Interactive. Consultado el 10 de marzo de 2015. 
  12. Algaba, Pablo (7 de octubre de 2013). «Análisis de Brothers: A Tale of Two Sons». Eurogamer. Consultado el 1 de abril de 2015. 
  13. Otero, César (7 de agosto de 2013). «Brothers: A Tale of Two Sons». MeriStation. Consultado el 1 de abril de 2015. 
  14. Pastor, Alberto (13 de septiembre de 2013). «Brothers A Tale of Two Sons - Análisis PC/PS3». 3DJuegos. Consultado el 1 de abril de 2015. 
  15. García, Juan (12 de agosto de 2013). «Brothers: A Tale of Two Sons. Análisis PS2, 360 y PC». IGN. Consultado el 1 de abril de 2015. 
  16. Walton, Mark (7 de agosto de 2013). «Brothers: A Tale of Two Sons Review» (en inglés). GameSpot. Consultado el 2 de abril de 2015. 
  17. Senior, Tom (23 de octubre de 2013). «Brothers: A Tale of Two Sons» (en inglés). PC Gamer (EE. UU.). Consultado el 2 de abril de 2015. 
  18. Shoemaker, Brad (19 de septiembre de 2013). «Brothers: A Tale of Two Sons Review» (en inglés). Giant Bomb. Consultado el 2 de abril de 2015. 
  19. McElroy, Justin (6 de agosto de 2013). «Brothers: A Tale of Two Sons Review: Both Hands» (en inglés). Polygon. Consultado el 2 de abril de 2015. 
  20. Venter, Jason (7 de agosto de 2013). «Brothers: A Tale of Two Sons Review» (en inglés). GamesRadar. Consultado el 2 de abril de 2015. 
  21. Makedonski, Brett (8 de septiembre de 2013). «Review: Brothers - A Tale of Two Sons» (en inglés). Destructoid. Consultado el 2 de abril de 2015. 
  22. Stevens, Ryan (8 de septiembre de 2013). «Brothers: A Tale of Two Sons - Review» (en inglés). GameTrailers. Consultado el 2 de abril de 2015. 
  23. Helgeson, Matt (7 de agosto de 2013). «Brothers - A Tale of Two Sons» (en inglés). Game Informer. Consultado el 2 de abril de 2015. 
  24. Keeley, Joe (13 de agosto de 2013). «Brothers: A Tale of Two Sons REVIEW» (en inglés). Adventure Gamers. Consultado el 2 de abril de 2015. 
  25. Bratt, Christopher (7 de agosto de 2013). «Brothers: A Tale of Two Sons Review» (en inglés). VideoGamer.com. Consultado el 2 de abril de 2015. 
  26. «Brothers: A Tale of Two Sons Preview». GamesMaster (en inglés): 80. Julio de 2013. 
  27. «Brothers: A Tale of Two Sons». Edge (en inglés) (260): 122. Julio de 2013. 
  28. «Brothers: A Tale of Two Sons». Games TM (en inglés) (137): 137. Agosto de 2013. 
  29. Kietzmann, Ludwig (7 de agosto de 2013). «Brothers: A Tale of Two Sons Review: Do Not Separate» (en inglés). Joystiq. Consultado el 2 de abril de 2015. 
  30. Wilson, Aoife (7 de agosto de 2013). . Official Xbox Magazine (RU). Archivado desde el original el 31 de octubre de 2013. Consultado el 2 de abril de 2015. 
  31. Spike VGX Awards 2013 el 27 de febrero de 2015 en Wayback Machine. (en inglés)
  32. Lee, Dave (12 de marzo de 2014). «Bafta games: The Last of Us clears up at awards» (en inglés). BBC. Consultado el 2 de abril de 2015. 
  33. (en inglés). BAFTA. 12 de febrero de 2014. Archivado desde el original el 22 de febrero de 2014. Consultado el 2 de abril de 2015. 

Enlaces externos

  • Sitio web oficial
  •   Datos: Q4975646

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Brothers A Tale of Two Sons es un videojuego descargable con una historia basada en una aventura con puzles y plataformas desarrollado por Starbreeze Studios y publicado por 505 Games que fue lanzado el 7 de agosto de 2013 para la Xbox Live Arcade y el 3 de septiembre de 2013 para Steam y PlayStation Network 1 Brothers A Tale of Two SonsTitulo originalBrothers A Tale of Two SonsDesarrolladora s Starbreeze StudiosDistribuidora s 505 GamesDirector es Josef FaresCompositor es Gustaf GrefbergMotorUnreal Engine 3Plataforma s Xbox Live Arcade Microsoft Windows PlayStation NetworkFecha s de lanzamientoXbox Live Arcade 1 WW 7 de agosto de 2013Microsoft Windows 1 WW 3 de septiembre de 2013PlayStation Network 1 NA 3 de septiembre de 2013EU 4 de septiembre de 2013Genero s Puzle aventura plataformasModos de juegoUn jugadorClasificacion es ESRBPEGIUSKOFLCFormato s DescargaControlesteclado y pantalla tactilIdioma s arabeinglesWeb oficialwww brothersthegame com editar datos en Wikidata Indice 1 Modo de juego 2 Trama 3 Desarrollo 4 Recepcion 5 Referencias 6 Enlaces externosModo de juego EditarBrothers se presenta desde una perspectiva en tercera persona con vistas a los dos hermanos Los hermanos se mueven individualmente con las dos palancas del joystick Cada uno utiliza el gatillo correspondiente a su palanca el cual sirve para interactuar con el mundo del juego tales como hablar con un personaje PNJ o agarrarse de un saliente o un objeto El hermano mayor es el mas fuerte de los dos y puede tirar de palancas o impulsar a su hermano menor a los espacios mas altos mientras que el mas joven puede pasar entre barras estrechas El jugador progresa mediante la manipulacion de los dos hermanos mientras que al mismo tiempo tiene que completar varios puzles requiriendo a menudo la necesidad de manipular ambos hermanos para realizar diferentes funciones como distraer a un PNJ agresivo mientras que el otro hace su camino alrededor En caso de que cualquiera de los hermanos cayera desde una gran altura o se lesionase se reinicia el videojuego en un punto de control reciente Todo el dialogo en el juego se produce a traves de lengua ficticia asi que la historia se transmite a traves de acciones gestos y expresiones Trama EditarLa historia comienza con un chico llamado Naiee que lleva sus respetos a la tumba de su madre que se ahogo en el mar mientras el fue incapaz de salvarla Su hermano mayor Naia lo llama para ayudar a su padre enfermo para que llegue al medico del pueblo que a su vez les dice que la unica manera de salvarlo es mediante la recopilacion de las aguas del Arbol de la Vida Los hermanos se embarcan en su viaje a traves de aldeas colinas y montanas mientras se enfrentan a retos como el maton local un perro agresivo de un granjero y lobos asesinos Tambien ayudan a otros en el camino reuniendo a un par de amistosos troles salvando a un hombre del suicidio y ayudando a un inventor aeronautico Finalmente llegan a la Tierra de los Gigantes y entran en un castillo donde liberan a un grifo malherido que les ayuda a escapar del lugar antes de desplomarse a causa sus heridas Los hermanos pasan a traves de un valle donde encuentran a los gigantes muertos a causa de una guerra y salvan a una joven de ser sacrificada por los miembros de una tribu indigena Una vez a salvo la chica los ayuda a viajar a traves de las aguas heladas de un glaciar evitando a diversos monstruos marinos Llegan a un antiguo pueblo que estaba en medio de una batalla antes de que todos de repente se murieran congelados en el lugar y el trio tiene que escapar de un gigante invisible que acecha las ruinas de la ciudad Despues de derrotar con exito al monstruo la chica comienza a seducir a Naia y persuade a los hermanos para entrar en una cueva para gran consternacion de Naiee Una vez dentro la joven se revela a si misma como una arana monstruosa y trata de devorar a Naia pero los hermanos logran frustrarla y la matan tirando de sus piernas pero no antes de que ella hiera mortalmente a Naia Casi al final de su viaje los hermanos por fin llegan al Arbol de la Vida Naia insiste en que sea Naiee el que se suba hasta la cima del arbol El recoge el agua de la vida pero en su regreso a la parte inferior se encuentra con que Naia ya ha muerto a causa de sus heridas Incapaz de reanimarlo con el agua Naiee entierra y llora por su hermano mayor antes de regresar a la aldea con la ayuda del grifo al que habian liberado que ya se habia recuperado Al llegar a la costa Naiee debe enfrentar su incapacidad para nadar con el fin de darle el agua a su padre moribundo El espiritu de su madre aparece para consolarlo y motivarlo y con la guia espiritual de Naia Naiee es capaz de obligarse a nadar hacia la aldea El es finalmente capaz de dar al medico el agua y el padre se recupera de su enfermedad durante la noche Poco tiempo despues Naiee y su padre lloran en las lapidas de la madre y Naia mientras que el grifo vuela a traves de las montanas Desarrollo EditarBrothers A Tale of Two Sons anteriormente conocido como P13 fue el primer videojuego desarrollado por Starbreeze Studios en asociacion editorial con 505 Games 2 El juego utiliza el motor Unreal Engine 3 3 y ha sido desarrollado en colaboracion con el galardonado director de cine sueco Josef Fares 4 El 16 de enero de 2015 se informo de que Starbreeze vendio la propiedad intelectual de Brothers a 505 Games por 500 000 5 Recepcion EditarRecepcionPuntuaciones de resenasEvaluadorCalificacionGameRankings PC 90 83 6 X360 85 36 7 PS3 83 80 8 Metacritic PC 90 100 9 X360 86 100 10 PS3 85 100 11 Puntuaciones de criticasPublicacionCalificacion3DJuegos8 6 10 14 Adventure Gamers 24 Destructoid8 10 21 Edge7 10 27 Eurogamer7 10 12 Game Informer8 25 10 23 GamesMaster91 100 26 GamesRadar 20 GameSpot8 10 16 Games TM8 10 28 GameTrailers8 8 10 22 Giant Bomb 18 IGN9 10 15 Joystiq 29 MeriStation9 10 13 Official Xbox Magazine RU9 10 30 PC Gamer EEUU85 100 17 Polygon9 10 19 VideoGamer com8 10 25 PremiosPublicacionPremioBAFTABest InnovationVGXBest Xbox GameBrothers gano el premio al Best Xbox Game Mejor Videojuego de Xbox en el Spike Video Game Awards 2013 en competencia con Grand Theft Auto V BioShock Infinite y Tomb Raider 31 Brothers ha tenido numerosas previews positivas y se lo ha asimilado a videojuegos como Journey y Fable Juan Garcia de IGN en espanol alabo al videojuego por su historia el manejo de los dos personajes el detallismo los graficos y la musica aunque tambien critico la duracion del videojuego la escasa dificultad y la linealidad del mismo poniendole un puntaje de 9 10 15 Tambien recibio el mismo puntaje de parte de MeriStation donde Cesar Otero senalo que Con un peculiar manejo y una propuesta de cooperacion simultanea con un solo mando Brothers A Tale of Two Sons nos reta a mantener en pantalla a dos hermanos en un viaje tan unico como sentimental 13 Por parte de 3DJuegos recibio un puntaje de 8 6 10 y Alberto Pastor anadio que Brothers es Un titulo admirable que destaca por su inteligente diseno e inspiradora narrativa capaz de tocar la fibra sensible de cualquiera dejando en claro que Es cierto que podria haber sido mas largo e incluso mostrar una mayor complejidad a nivel jugable pero eso son nimiedades comparado con la facilidad con la que este titulo toca tu fibra mas sensible dejando huella en el corazon 14 Por otro lado Pablo Algaba de Eurogamer es le puso una de las notas mas bajas al videojuego un 7 10 a causa de su baja complejidad su corta duracion el uso de cinematicas como solucion a los problemas y el distanciamiento entre jugador personaje debido al sistema de juego aunque al final dice que es verdad que cuenta con mas altos que bajos y que no esta huerfana de instantes de brillantez de ideas novedosas y de una saludable actitud de riesgo digna de aplauso que ya nos gustaria encontrar mas a menudo 12 El juego gano el premio Best Innovation y fue nominado para Best Family Game y Best History en los Premios BAFTA de Videojuegos de 2014 32 33 Hasta enero de 2015 el juego ha vendido 800 000 copias 5 Referencias EditarEsta obra contiene una traduccion parcial derivada de Brothers A Tale of Two Sons de Wikipedia en ingles concretamente de esta version del 2 de abril de 2015 publicada por sus editores bajo la Licencia de documentacion libre de GNU y la Licencia Creative Commons Atribucion CompartirIgual 3 0 Unported a b c d Suszek Mike 7 de octubre de 2013 Brothers A Tale of Two Sons kommer PSN och PC Steam den 3 September en ingles Consultado el 10 de marzo de 2015 Starbreeze AB acquires P13 Project Reuters en ingles 8 de febrero de 2012 Archivado desde el original el 18 de febrero de 2012 Consultado el 1 de abril de 2015 Kain Erik 27 de septiembre de 2012 Brothers A Tale Of Two Sons Looks Gorgeous Comes To PC And Consoles Next Spring Forbes en ingles Consultado el 1 de abril de 2015 McCaffrey Ryan 29 de octubre de 2012 Is Starbreeze s Brothers the next Journey IGN en ingles Consultado el 1 de abril 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Tale of Two Sons Eurogamer Consultado el 1 de abril de 2015 a b Otero Cesar 7 de agosto de 2013 Brothers A Tale of Two Sons MeriStation Consultado el 1 de abril de 2015 a b Pastor Alberto 13 de septiembre de 2013 Brothers A Tale of Two Sons Analisis PC PS3 3DJuegos Consultado el 1 de abril de 2015 a b Garcia Juan 12 de agosto de 2013 Brothers A Tale of Two Sons Analisis PS2 360 y PC IGN Consultado el 1 de abril de 2015 Walton Mark 7 de agosto de 2013 Brothers A Tale of Two Sons Review en ingles GameSpot Consultado el 2 de abril de 2015 Senior Tom 23 de octubre de 2013 Brothers A Tale of Two Sons en ingles PC Gamer EE UU Consultado el 2 de abril de 2015 Shoemaker Brad 19 de septiembre de 2013 Brothers A Tale of Two Sons Review en ingles Giant Bomb Consultado el 2 de abril de 2015 McElroy Justin 6 de agosto de 2013 Brothers A Tale of Two Sons Review Both Hands en ingles Polygon Consultado el 2 de abril de 2015 Venter Jason 7 de agosto de 2013 Brothers A Tale of Two Sons Review en ingles 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