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Breath of Fire II: The Fated Child

Breath of Fire 2: The Fated Child (ブレス オブ ファイアII 使命の子? traducido como El Niño Destinado) es el segundo título de la serie de Breath of Fire. Fue lanzado para Super Nintendo en Japón en 1994, y en Estados Unidos en 1996, por Capcom. Laguna lo publicó en Europa en 1996. Más tarde fue relanzado para GBA en Japón y Estados Unidos en el 2001 y 2002 respectivamente.

Breath of Fire II
Información general
Desarrollador Capcom
Distribuidor Capcom
Laguna Software (EU/SNES)
Ubisoft(EU/GBA)
Productor Tokuro Fujiwara
Datos del juego
Género RPG
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas Super NES, Game Boy Advance, Consola Virtual
Datos del hardware
Formato Cartucho (SNES, GBA)
Descarga digital (CV)
Dispositivos de entrada Consola Virtual
Wii Classic Controller
Mando de Gamecube (WII)
Wii U GamePad (WIIU)
Desarrollo
Lanzamiento Super Nintendo
  • JP 2 de diciembre de 1994
  • NA 10 de diciembre de 1995
  • EU 25 de abril de 1996
Game Boy Advance
  • JP 21 de diciembre de 2001
  • NA 16 de abril de 2002
  • EU 28 de junio de 2002
Consola Virtual Wii
  • JP 26 de junio de 2007
  • NA 27 de agosto de 2007
  • PAL 10 de agosto de 2007
Consola Virtual Wii U
  • JP 10 de julio de 2013
  • INT 5 de septiembre de 2013
Breath of Fire
Breath of Fire
Breath of Fire II
Breath of Fire III

Historia editar

La historia tiene lugar en un mundo ficticio sin un nombre en particular, habitado por seres humanos y criaturas de razas antropomorfas que conviven entre sí. En este mundo, la mayoría de las personas practican una nueva religión referida simplemente como Iglesia de St. Eva, olvidando la creencia previamente existente en el Dios Dragón (aparecida en el anterior Breath of Fire).

El juego nos narra la historia de un niño llamado Ryu Bateson desde sus seis años. Ryu es despertado por su padre, un pastor Ebanista llamado Ganer, el cual le pide ir a buscar a su hermana, Yua. El niño la encuentra frente a un enorme dragón durmiente en las afueras de su pueblo, Gate. Cuando vuelve al pueblo pocos minutos después de separarse de su hermana y padre, nadie en Gate parece acordarse de él o de su familia.

Después de estos acontecimientos, Ryu conoce a un niño del clan de los Corre Pasto, llamado Bow Doggy, el cual le incita a escapar de Gate. Buscando protección de una tormenta fuera del pueblo, terminan en una cueva, donde un demonio ataca a Ryu y lo noquea.

Diez años después, Ryu ha crecido y habita en HomeTown con Bow, donde ambos tienen un trabajo como cazadores, es decir, aceptan todo tipo de misiones de los habitantes de la región. Inicialmente desean ser tomados como cazadores serios, sin embargo, se les asigna la fácil tarea encontrar el cerdo mascota de la princesa de Windia. Tras varios eventos a consecuencia de esta misión, Bow escapa de HomeTown con Ryu, y de aquí la historia se va desarrollando en espiral hasta que Ryu se encuentra cara a cara con su pasado y descubre su destino de desenmascarar a la iglesia de St. Eva y destruir a una entidad conocida como La Cicatriz, producto de un conflicto ancestral entre un dragón y una diosa.

Personajes editar

Breath of Fire 2: The Fated Child posee nueve personajes que el jugador puede controlar a su parecer, incluyendo un personaje secreto. Cada personaje tiene habilidades especiales tanto en batalla como en la exploración.

  • Ryu Bateson, El Niño Destinado. Ryu es el protagonista de la historia. Es descendiente del clan dragón, es decir, tiene la habilidad de transformarse en un dragón, aunque de todos los personajes es el más similar a un humano. Su habilidad especial es la pesca, y en batalla se puede curar a sí mismo dependiendo del daño que haya recibido. Para pelear, Ryu usa espadas.
    • Clan: Dragón de Luz.
    • Edad: 16 años.
    • Fecha de Nacimiento: 01/05.
    • Altura: 167 cm.
    • Peso: 57 kg.
    • Tipo de Sangre: A.
  • Bow Doggy (llamado Boche en la versión japonesa), Compañero. Este ser con rasgos caninos es dadivoso y de buen corazón, y aprecia a Ryu como su amigo por sobre todas las cosas. Su habilidad especial es la de cazar animales con su ballesta, la cual usa como arma de batalla. Además, en un conflicto, Bow puede arriesgarse y usar una habilidad que, si funciona, mata al enemigo instantáneamente, o falla. Bow puede usar varios hechizos curativos que lo hacen bastante útil.
    • Clan: Corredor de Pasto.
    • Edad: 15 años.
    • Fecha de Nacimiento: 16/12.
    • Altura: 156 cm.
    • Peso: 60 kg.
    • Tipo de Sangre: B.
  • Rand Marks, Tipo Duro. Es el más viejo del equipo, y tiene apariencia de armadillo. Trabajaba de granjero y constructor, pero abandonó su pueblo para buscar fortuna en la ciudad. Rand puede viajar rápidamente enrollándose como armadillo y rodar a través del mundo sin tener que enfrentarse a sus enemigos. En batalla usa sus puños como arma, y puede despertar a un personaje inconsciente como habilidad especial. También puede usar ciertas magias curativas y otras ofensivas.
    • Clan: Caparazón de Armadura.
    • Edad: 32 años.
    • Fecha de Nacimiento: 14/03.
    • Altura: 218 cm.
    • Peso: 140 kg.
    • Tipo de Sangre: A.
  • Katt Chuan (llamada Rinpoo en la versión Japonesa), Linda Dinamita. Una joven chica con apariencia felina que se gana la vida peleando en un coliseo, se une a Ryu tras circunstancias poco favorables para ambos. Katt puede cazar animales como Bow, pero usando un bastón, su arma de ataque. En batalla, puede usar una habilidad que "provoca" a los enemigos a atacarla solamente a ella. Puede usar unos pocos hechizos ofensivos.
    • Clan: Felina.(Woren Clan)
    • Edad: 16 años.
    • Fecha de Nacimiento: 19/04.
    • Altura: 154 cm.
    • Peso: 42 kg.
    • Tipo de Sangre: O.


  • Nina Windia, Ala Oscura. Es la princesa alada del reino de Windia. Sus alas son negras, y debido a una creencia tradicional de su tierra, Nina fue expulsada de su posición real por sus padres y exiliada del reino. Nina tiene un carácter sereno y reservado, pero termina abriéndose al grupo. Su habilidad especial es la de volar sobre agujeros para evitar que el grupo caiga en trampas de esa índole. En batalla, Nina usa su "voluntad" para regenerar su poder mágico. Considerando que es capaz de invocar potentes hechizos ofensivos, es una habilidad muy útil.
    • Clan: Alado.
    • Edad: 17 años.
    • Fecha de Nacimiento: 09/10.
    • Altura: 160 cm.
    • Peso: 34 kg.
    • Tipo de Sangre: AB.
  • Sten Legacy, Mono Bromista. Sten es el miembro de un clan simiesco cuya jerarquía militar es muy reconocida; como casi todos los miembros del grupo, Sten huye de su pasado en su clan por circunstancias desconocidas. Es un personaje muy bromista, aunque algo perezoso y cobarde. Puede alargar sus brazos para cruzar ciertas distancias si lidera al grupo, y en batalla, puede "hacerse el muerto" para evitar que los enemigos lo ataquen. Usa una cuchilla para defenderse y ciertas magias de fuego.
    • Clan: Tierra Alta.
    • Edad: 20 años.
    • Fecha de Nacimiento: 15/07.
    • Altura: 169 cm.
    • Peso: 60 kg.
    • Tipo de Sangre: B.
  • Ekal Hoppa de pe Jean (llamado Tapeta en la versión japonesa), Hombre Feliz. Jean es el príncipe de SimaFort, reino de un clan de gente con aspecto anfibio, que tuvo la desgracia de enamorarse de una bruja que lo transformó en un sapo aún más grande. Es un filósofo sereno y alegre, relajado, que nunca ve el mal en los demás, y habla con un extraño acento francés. Tiene la habilidad de convertirse en un sapo gigante y cruzar lagos y colinas en esta forma, mientras que en batalla puede usar su "mandíbula" para atacar a todos los enemigos a la misma vez. Su arma de preferencia es el florete y usa hechizos de apoyo y transportación.
    • Clan: Saltador.
    • Edad: 18 años.
    • Fecha de Nacimiento: 03/03.
    • Altura: 160 cm.
    • Peso: 88 kg.
    • Tipo de Sangre: O.
  • Spar Gas (llamado Aspara en la versión japonesa), Hierba Sabia. Es un hombre de pasto, uno de los últimos de su raza, capaz de comunicarse con los árboles. Se une al grupo tras ser rescatado por Ryu de su prisión como fenómeno de circo. Spar es incapaz de tener sentimientos y mira todo con lógica, aunque empieza a comprender el sentido de la amistad en el transcurso de sus viajes. Si lidera al equipo, puede guiarlos a través de los bosques. Spar pelea usando un látigo y en batalla puede invocar el poder de la naturaleza, con efectos varios. Adicionalmente, puede usar varios tipos de magia.
    • Clan: Hombre de Pasto.
    • Edad: 111 años (17 años humanos).
    • Fecha de Nacimiento: 02/02.
    • Altura: 181 cm.
    • Peso: 58 kg.
    • Tipo de Sangre: Desconocido.
  • Bleu (llamada Deece en la versión japonesa), Gran Hechicera. Se trata de la poderosa maga que destruyó a la diosa Myria en dos ocasiones. Tras la primera, quedó sumida en un sueño eterno para que un héroe la despertara si se la necesitara; cuando esto ocurrió, volvió a sellar a la diosa y a su sueño. Si Ryu la localiza, Bleu se unirá al grupo, capaz de invocar los hechizos más poderosos que existen y de renovar su propia fuerza vital "mudando" de piel. Tiene un carácter egocéntrico y bromista, sin embargo, debido a todo el tiempo que ha durado su sueño, ha olvidado varias de sus habilidades.

Otros personajes editar

  • Ganer B., Padre. El padre de Ryu y un pastor de la Iglesia de St. Eva. En la destrucción de Evrai, hogar de Sta.Eva, es quien transforma los rezos en energía para el dios de Sta.Eva (contra su voluntad). Ryu destruye las máquinas que lo obligaban a hacer esto, sin saber que este viejo es su padre. En esta batalla el jugador puede elegir si matarlo o no, y esto puede cambiar el final del juego.
  • Valerie M., Madre. Se trata de la madre de Ryu, aparentemente fallecida cuando éste era un niño pequeño.(En realidad, se sacrifica y se transforma en dragón pero sigue viva y es el dragón blanco que encuentras al principio, para sellar un portal del cual salen monstruos)
  • Yua B., Hermana. La hermana menor de Ryu, igualmente desaparecida de su vida desde que se separó de ella en el pueblo de Gate.
  • Patty Smith, Dama Ladrona. Es una ladrona por profesión con alas de murciélago que mete al grupo de Ryu en varios problemas durante sus viajes, aunque también los auxilia en muchas situaciones peligrosas. Puede o no ser Yua, la hermana de Ryu (depende de como uno interprete el juego).
  • Ray Bradoc, Dragón Negro. Ray es un hombre de buen corazón que predica las enseñanzas de St. Eva (sin saber de la verdadera naturaleza de esta fe) y ayuda a Ryu en más de una ocasión.
  • Mina Windia, Princesa. Es la hermana menor de Nina y la subsecuentemente la princesa de Windia. La búsqueda de su mascota perdida desencadena la historia del juego.

La Religión de St. Eva editar

El Evanismo es la religión predominante en Breath of Fire 2, y juega un papel muy importante en la historia del juego. Tiene un gran parecido con el catolicismo y jerárquicamente parece estar compuesto de la misma forma. Los Evanistas creen en las enseñanzas de St. Eva, el enviado del Dios Padre, Evans, y en la Iglesia fundada por Habaruku.

  • Las iglesias Evanistas están dispersas en la mayoría de ciudades del juego. Cuando Ryu entra a una Iglesia de St. Eva, puede hablar con el padre de dicho lugar, el cual le ofrece varios servicios.
    • Guardar la partida actual (al igual que se puede hacer al rezarle al Dios Dragón).
    • Hacer una Consulta con el padre sobre una situación en particular. El padre escuchará las inquietudes del grupo en nombre de St. Eva.
      • Dudas sobre el Viaje. El padre sugerirá que hacer o a dónde ir para completar tu misión y objetivo actual.
      • Preguntar sobre un Amigo, para que el sacerdote de su opinión de la relación entre el personaje que lidere al grupo y al resto del mismo.
      • Consultar sobre Mi Mismo, es decir, sobre el personaje que lidere al grupo. El padre dará una breve opinión sobre el personaje en cuestión.
    • Dar una Donación a la Iglesia de St. Eva. El padre tomará 100 monedas de tu presupuesto y usará el dinero para esparcir las enseñanzas de St. Eva. Si el jugador no tiene dinero y pide una donación, el religioso le entregará dinero como acto de caridad.
      • Adicionalmente, una vez que el jugador haya donado cierta suma de dinero, el clérigo le otorgará un objeto llamado EvansBib o St. Eva's Book, que contiene las palabras del Padre Evans, o lo que es lo mismo, una Biblia Evanista.
  • Habaruku es el fundador de la Iglesia de St. Eva y de la ciudad Evanista de Evrai. Habaruku instauró un sistema de iglesias en las ciudades del mundo para la adoración de St. Eva, las cuales se mantienen gracias a las donaciones de los creyentes. Además, Haburuku siempre está buscando expandir la influencia del Evanismo alrededor del mundo. Radica en la Alta Iglesia de Evrai, donde solo los creyentes más fieles pueden entrar y escuchar sus sermones.
  • St. Eva al parecer fue el profeta que instauró las enseñanzas que llegarían a ser conocidas como Evanismo. Estas enseñanzas son:

El Dios de St. Eva y sus hijos traspasarán el tiempo y el lugar. / Las voces de nuestras oraciones romperán a través de la oscuridad. / Todos nuestros pensamientos serán llevados hacia uno, la esperanza hace el corazón pacífico. / Abandona el egoísmo y simplemente reza, se convertirá en el amor sin límites de nuestro Dios. / Continúa amando sólo a nuestro Dios, abandona el odio. / Entre la oscuridad rompiéndose, podemos ver a nuestro Dios...

  • Evan es el nombre de Dios en el Evanismo. Según los Evanistas, quien le reza a Evan por un mundo lleno de amor y paz le dará fuerzas a su Dios para que logre lo pedido.

Antagonista principal editar

Deathevn es el nombre que se le da a La Cicatriz, la descendencia de Myria, la Diosa de la Destrucción en Breath of Fire I. Deathevn es algo que la Diosa dejó detrás de ella cuando fue derrotada. Se le puede llamar la semilla del mal. Se alimenta de los temores, desesperación, odio, celos y otros sentimientos negativos de la gente y crece de ellos. Supuestamente llegará el día en que Deathevn crezca con gran poder, y se convierta en el enemigo del mundo.

Aun así, Deathevn está sellado en un lugar conocido como Infinity y no puede ser destruido hasta que tome forma y ataque al mundo. Supuestamente, solo cuando tome forma se abrirán las puertas a Infinity, y solo un individuo conocido como El Niño Destinado puede ingresar a ese espacio y hacerle frente a Deathevn.

Sistema de combate editar

El sistema de combate del juego es tradicional en cuanto al género de videojuegos de rol; es decir, se ataca por turnos y el jugador tiene diferentes opciones para seleccionar como ataques. En este juego, cada personaje puede atacar con su arma, usar su habilidad especial, un hechizo, un objeto, defenderse, o huir de la batalla. Al derrotar al enemigo, los personajes reciben puntos de Experiencia (o "EXP"), y tras juntar cierto número de éstos pueden subir de nivel, lo cual aumenta sus características como fuerza, sabiduría, resistencia, entre otras.

Sistema de Fusión Shaman editar

Sin embargo, Breath of Fire 2: The Fated Child ofrece ciertas innovaciones en su sistema de batalla. Uno de estos es el Sistema de Fusión de Shaman, el cual permite al jugador tratar de fusionar a sus personajes con un grupo de mujeres llamadas Shamanes, que representan a distintos elementos. Si la fusión es exitosa, el personaje fusionado recibe ciertos beneficios. Dependiendo de la fusión, sus estados de ataque, habilidades, y hasta apariencia pueden cambiar drásticamente, haciéndolos más útiles o dinámicos.


En el juego hay seis shamanes, dos que se encuentran obligatoriamente durante el viaje y cuatro que están ocultas. Estas son:

  • Sana: (llamada Sanamo en la versión japonesa) Shamán de Fuego.
  • Seso: Shamán de Agua.
  • Spoo: Shamán de Viento.
  • Solo: Shamán de Tierra.
  • Seny: Shamán Santa.
  • Shin: Shamán Diabólica.

Todas las shamanes son representadas como mujeres hermosas y esbeltas, a excepción de Solo, la Shamán de tierra, cuyo aspecto es robusto y obeso.

Sistema Dragón editar

Además del sistema de Shamanes, Breath of Fire 2: The Fated Child cuenta con un sistema tradicional de la saga de Breath of Fire, llamado Sistema Dragón, el cual permite que Ryu Bateson aprenda técnicas de transformación a dragón. Si el jugador usa estas técnicas, Ryu pierde todo su poder mágico y morfa en un dragón (que varía dependiendo de la técnica usada) atacando a los enemigos y haciendo un daño respectivo a su poder mágico. El ataque solo dura un turno.


En este título, Ryu puede transformarse en:

  • FirPuppy: Cachorro de Fuego. Ataca a un enemigo con el poder del fuego.
  • IcePuppy: Cachorro de Hielo. Ataca a un enemigo con el poder del hielo.
  • T.Puppy: Cachorro de Trueno. Ataca a un enemigo con el poder del trueno.
  • FireDrgn: Dragón de Fuego. Ataca a todos los enemigos, sin afinidad elemental.
  • IceDrgn: Dragón de Hielo. Ataca a todos los enemigos, sin afinidad elemental.
  • T.Drgn: Dragón de Trueno. Ataca a todos los enemigos, sin afinidad elemental.
  • G.Drgn: Gran Dragón. Ataca a todos los enemigos con el Dragón Supremo.
  • Adicionalmente, Ryu puede aprender un poder Dragón llamado Anfini el cual debe usar para hacerle frente a Deathevn. Sin embargo, a cambio de Anfini (y consecuentemente del poder de salvar al mundo), Ryu debe hacer el sacrificio más grande. Una vez aprendido, Ryu simplemente advierte que "no puede usarlo"; sin embargo, en la última batalla, Anfini se describe como "toda la fuerza de Ryu". Se trata de, en efecto, el ataque más importante de todo el juego.

Características adicionales editar

Localidades del juego editar

Breath of Fire 2: The Fated Child posee, como la mayoría de videojuegos de rol, varios pueblos, reinos y ciudades qué visitar.

  • HomeTown, el pueblo donde residían Ryu y Bow antes de iniciar su aventura. Tiene dos mansiones y una escuela de magia.
  • TownShip, una comunidad fundada por el grupo de Ryu. Su contenido depende del jugador.
  • Coursair, famoso por su coliseo donde los luchadores mueren peleando.
  • Windia, el reino del Clan Alado.
  • Capitan, una ciudad y puerto donde habitan varios carpinteros.
  • SimaFort, el reino del Clan Saltador.
  • Tunlan, un paraíso tropical donde la gente habla con música en lugar de palabras.
  • HighFort, una fortaleza militar del Clan Tierra Alta.
  • FarmTown, una ciudad rural habitada por el Clan Caparazón de Armadura.
  • CotLand, sede del movimiento anti-Evanista.
  • Guntz, famosa ciudad habitada por herreros y mecánicos.
  • Gate, el pueblo natal de Ryu donde yace el Dragón Durmiente.
  • Evrai, la capital del Evanismo. En esta ciudad solo pueden habitar los más fieles al Evanismo y, gracias a su Dios, nunca oscurece aquí.
  • Dologany, una localidad misteriosa donde aparentemente habita el Clan Dragón.

La Lágrima de Dragón editar

Existe un mecanismo innovador en el juego llamado "Lágrima de Dragón". En la historia de Breath of Fire 2, Ryu obtiene de su madre una joya llamada La Lágrima de Dragón, cuyo uso es ver a través de los corazones de las personas para revelar sus intenciones. En el juego, cuando Ryu habla con ciertos personajes, la Lágrima de Dragón aparece en su cuadro de texto, y su color cambia de acuerdo a lo que el personaje sienta hacia Ryu. Si es oscura o roja, el personaje odia a Ryu, o desagrada de él; pero si es de color verdoso o brilla con todos los colores, entonces el personaje quiere o ama a Ryu. Así mismo, en el menú del juego cada personaje tiene la Lágrima de Dragón en su pantalla de status, indicando lo que sienten hacia Ryu.

TownShip editar

Otra característica notable de Breath of Fire 2: The Fated Child es el concepto de TownShip, un pueblo fundado por Ryu y su grupo. TownShip empieza como una simple casa en ruinas, pero tras ciertos eventos, el jugador debe escoger a un carpintero, que determina el estilo arquitectónico del pueblo, para expandirlo, dándole una casa a los personajes principales, un cuarto especial para experimentar el Sistema de Fusión de Shamán, y una estatua del Dios Dragón para guardar el juego.

De ese punto en adelante depende del jugador el progreso de TownShip. Pagando al carpintero para remodelarlo lo expande, pero el pueblo vacío no sirve de mucho; es por eso que el jugador debe "invitar" gente sin hogar a vivir en TownShip. Cada persona invitada tiene una habilidad completamente diferente. Por ejemplo, un inquilino puede ofrecer vender armas, mientras que otro ofrece acceso a la banda sonora del juego y otro simplemente te habla. Hay un número limitado de casas, por lo tanto, solo cierto número de personajes pueden ser invitados a vivir a TownShip, dándole un toque estratégico a la construcción del pueblo.

Aparte de todos los beneficios de tener un pueblo entero a su disposición, el jugador puede convertir a TownShip en un medio de transporte volador. En un punto específico en el juego, el "único" medio de transporte en vuelo se inhabilita; pero si el jugador puede reunir a dos personajes especiales, encontrando a uno oculto en cierta ciudad y a salvando a otro del enemigo, éstos usan sus poderes (el conocimiento de uno y el cuerpo del otro) para activar una máquina antigua oculta debajo de TownShip que le permita volar. Si TownShip vuela, el final del juego cambia considerablemente.

Finales múltiples editar

Breath of Fire 2 consta con tres finales diferentes, que son accesibles de acuerdo a ciertas circunstancias.

  • El Primer Final que se puede obtener es el final "malo". En un punto del juego, un personaje preguntará a Ryu si está dispuesto a enfrentar su destino. Si Ryu le responde que no, el personaje se alegrará, y tras eso una breve secuencia dará un final abrupto al juego.

(o sea, el fin del mundo)

  • El Segundo Final puede obtenerse si se finaliza el juego sin haber descubierto el secreto de TownShip.(Ryu, al igual que su madre, se sacrifica y sella la puerta)
  • El Tercer Final solo puede obtenerse si se finaliza el juego habiendo desarrollado la capacidad de vuelo de TownShip.(Ganer transporta a TownShip y hace que el pueblo cierra la puerta)

Cabe notar que en los finales donde los créditos son visibles, no se muestran los nombres de los desarrolladores o personas involucradas en la producción del videojuego, como se acostumbra en la mayoría de los casos, sino que aparecen los nombres completos de todos los personajes de la historia de Breath of Fire 2: The Fated Child.

Enlaces externos editar

  • dragon-tear.net Sitio web de fanes con información sobre todos los títulos de la serie (en inglés)
  • Ficha del videojuego en GameFAQs (en inglés)
  •   Datos: Q2414743

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Breath of Fire 2 The Fated Child ブレス オブ ファイアII 使命の子 Breath of Fire 2 The Fated Child traducido como El Nino Destinado es el segundo titulo de la serie de Breath of Fire Fue lanzado para Super Nintendo en Japon en 1994 y en Estados Unidos en 1996 por Capcom Laguna lo publico en Europa en 1996 Mas tarde fue relanzado para GBA en Japon y Estados Unidos en el 2001 y 2002 respectivamente Breath of Fire IIInformacion generalDesarrolladorCapcomDistribuidorCapcom Laguna Software EU SNES Ubisoft EU GBA ProductorTokuro FujiwaraDatos del juegoGeneroRPGModos de juegoUn jugadorClasificacionesESRBPEGICEROOFLCDatos del softwarePlataformasSuper NES Game Boy Advance Consola VirtualDatos del hardwareFormatoCartucho SNES GBA Descarga digital CV Dispositivos de entradaConsola VirtualWii Classic ControllerMando de Gamecube WII Wii U GamePad WIIU DesarrolloLanzamientoSuper NintendoJP 2 de diciembre de 1994NA 10 de diciembre de 1995EU 25 de abril de 1996Game Boy AdvanceJP 21 de diciembre de 2001NA 16 de abril de 2002EU 28 de junio de 2002Consola Virtual WiiJP 26 de junio de 2007NA 27 de agosto de 2007PAL 10 de agosto de 2007Consola Virtual Wii UJP 10 de julio de 2013INT 5 de septiembre de 2013Breath of FireBreath of FireBreath of Fire IIBreath of Fire III editar datos en Wikidata Indice 1 Historia 1 1 Personajes 1 2 Otros personajes 1 3 La Religion de St Eva 1 4 Antagonista principal 2 Sistema de combate 2 1 Sistema de Fusion Shaman 2 2 Sistema Dragon 3 Caracteristicas adicionales 3 1 Localidades del juego 3 2 La Lagrima de Dragon 3 3 TownShip 3 4 Finales multiples 4 Enlaces externosHistoria editarLa historia tiene lugar en un mundo ficticio sin un nombre en particular habitado por seres humanos y criaturas de razas antropomorfas que conviven entre si En este mundo la mayoria de las personas practican una nueva religion referida simplemente como Iglesia de St Eva olvidando la creencia previamente existente en el Dios Dragon aparecida en el anterior Breath of Fire El juego nos narra la historia de un nino llamado Ryu Bateson desde sus seis anos Ryu es despertado por su padre un pastor Ebanista llamado Ganer el cual le pide ir a buscar a su hermana Yua El nino la encuentra frente a un enorme dragon durmiente en las afueras de su pueblo Gate Cuando vuelve al pueblo pocos minutos despues de separarse de su hermana y padre nadie en Gate parece acordarse de el o de su familia Despues de estos acontecimientos Ryu conoce a un nino del clan de los Corre Pasto llamado Bow Doggy el cual le incita a escapar de Gate Buscando proteccion de una tormenta fuera del pueblo terminan en una cueva donde un demonio ataca a Ryu y lo noquea Diez anos despues Ryu ha crecido y habita en HomeTown con Bow donde ambos tienen un trabajo como cazadores es decir aceptan todo tipo de misiones de los habitantes de la region Inicialmente desean ser tomados como cazadores serios sin embargo se les asigna la facil tarea encontrar el cerdo mascota de la princesa de Windia Tras varios eventos a consecuencia de esta mision Bow escapa de HomeTown con Ryu y de aqui la historia se va desarrollando en espiral hasta que Ryu se encuentra cara a cara con su pasado y descubre su destino de desenmascarar a la iglesia de St Eva y destruir a una entidad conocida como La Cicatriz producto de un conflicto ancestral entre un dragon y una diosa Personajes editar Breath of Fire 2 The Fated Child posee nueve personajes que el jugador puede controlar a su parecer incluyendo un personaje secreto Cada personaje tiene habilidades especiales tanto en batalla como en la exploracion Ryu Bateson El Nino Destinado Ryu es el protagonista de la historia Es descendiente del clan dragon es decir tiene la habilidad de transformarse en un dragon aunque de todos los personajes es el mas similar a un humano Su habilidad especial es la pesca y en batalla se puede curar a si mismo dependiendo del dano que haya recibido Para pelear Ryu usa espadas Clan Dragon de Luz Edad 16 anos Fecha de Nacimiento 01 05 Altura 167 cm Peso 57 kg Tipo de Sangre A Bow Doggy llamado Boche en la version japonesa Companero Este ser con rasgos caninos es dadivoso y de buen corazon y aprecia a Ryu como su amigo por sobre todas las cosas Su habilidad especial es la de cazar animales con su ballesta la cual usa como arma de batalla Ademas en un conflicto Bow puede arriesgarse y usar una habilidad que si funciona mata al enemigo instantaneamente o falla Bow puede usar varios hechizos curativos que lo hacen bastante util Clan Corredor de Pasto Edad 15 anos Fecha de Nacimiento 16 12 Altura 156 cm Peso 60 kg Tipo de Sangre B Rand Marks Tipo Duro Es el mas viejo del equipo y tiene apariencia de armadillo Trabajaba de granjero y constructor pero abandono su pueblo para buscar fortuna en la ciudad Rand puede viajar rapidamente enrollandose como armadillo y rodar a traves del mundo sin tener que enfrentarse a sus enemigos En batalla usa sus punos como arma y puede despertar a un personaje inconsciente como habilidad especial Tambien puede usar ciertas magias curativas y otras ofensivas Clan Caparazon de Armadura Edad 32 anos Fecha de Nacimiento 14 03 Altura 218 cm Peso 140 kg Tipo de Sangre A Katt Chuan llamada Rinpoo en la version Japonesa Linda Dinamita Una joven chica con apariencia felina que se gana la vida peleando en un coliseo se une a Ryu tras circunstancias poco favorables para ambos Katt puede cazar animales como Bow pero usando un baston su arma de ataque En batalla puede usar una habilidad que provoca a los enemigos a atacarla solamente a ella Puede usar unos pocos hechizos ofensivos Clan Felina Woren Clan Edad 16 anos Fecha de Nacimiento 19 04 Altura 154 cm Peso 42 kg Tipo de Sangre O Nina Windia Ala Oscura Es la princesa alada del reino de Windia Sus alas son negras y debido a una creencia tradicional de su tierra Nina fue expulsada de su posicion real por sus padres y exiliada del reino Nina tiene un caracter sereno y reservado pero termina abriendose al grupo Su habilidad especial es la de volar sobre agujeros para evitar que el grupo caiga en trampas de esa indole En batalla Nina usa su voluntad para regenerar su poder magico Considerando que es capaz de invocar potentes hechizos ofensivos es una habilidad muy util Clan Alado Edad 17 anos Fecha de Nacimiento 09 10 Altura 160 cm Peso 34 kg Tipo de Sangre AB Sten Legacy Mono Bromista Sten es el miembro de un clan simiesco cuya jerarquia militar es muy reconocida como casi todos los miembros del grupo Sten huye de su pasado en su clan por circunstancias desconocidas Es un personaje muy bromista aunque algo perezoso y cobarde Puede alargar sus brazos para cruzar ciertas distancias si lidera al grupo y en batalla puede hacerse el muerto para evitar que los enemigos lo ataquen Usa una cuchilla para defenderse y ciertas magias de fuego Clan Tierra Alta Edad 20 anos Fecha de Nacimiento 15 07 Altura 169 cm Peso 60 kg Tipo de Sangre B Ekal Hoppa de pe Jean llamado Tapeta en la version japonesa Hombre Feliz Jean es el principe de SimaFort reino de un clan de gente con aspecto anfibio que tuvo la desgracia de enamorarse de una bruja que lo transformo en un sapo aun mas grande Es un filosofo sereno y alegre relajado que nunca ve el mal en los demas y habla con un extrano acento frances Tiene la habilidad de convertirse en un sapo gigante y cruzar lagos y colinas en esta forma mientras que en batalla puede usar su mandibula para atacar a todos los enemigos a la misma vez Su arma de preferencia es el florete y usa hechizos de apoyo y transportacion Clan Saltador Edad 18 anos Fecha de Nacimiento 03 03 Altura 160 cm Peso 88 kg Tipo de Sangre O Spar Gas llamado Aspara en la version japonesa Hierba Sabia Es un hombre de pasto uno de los ultimos de su raza capaz de comunicarse con los arboles Se une al grupo tras ser rescatado por Ryu de su prision como fenomeno de circo Spar es incapaz de tener sentimientos y mira todo con logica aunque empieza a comprender el sentido de la amistad en el transcurso de sus viajes Si lidera al equipo puede guiarlos a traves de los bosques Spar pelea usando un latigo y en batalla puede invocar el poder de la naturaleza con efectos varios Adicionalmente puede usar varios tipos de magia Clan Hombre de Pasto Edad 111 anos 17 anos humanos Fecha de Nacimiento 02 02 Altura 181 cm Peso 58 kg Tipo de Sangre Desconocido Bleu llamada Deece en la version japonesa Gran Hechicera Se trata de la poderosa maga que destruyo a la diosa Myria en dos ocasiones Tras la primera quedo sumida en un sueno eterno para que un heroe la despertara si se la necesitara cuando esto ocurrio volvio a sellar a la diosa y a su sueno Si Ryu la localiza Bleu se unira al grupo capaz de invocar los hechizos mas poderosos que existen y de renovar su propia fuerza vital mudando de piel Tiene un caracter egocentrico y bromista sin embargo debido a todo el tiempo que ha durado su sueno ha olvidado varias de sus habilidades Otros personajes editar Ganer B Padre El padre de Ryu y un pastor de la Iglesia de St Eva En la destruccion de Evrai hogar de Sta Eva es quien transforma los rezos en energia para el dios de Sta Eva contra su voluntad Ryu destruye las maquinas que lo obligaban a hacer esto sin saber que este viejo es su padre En esta batalla el jugador puede elegir si matarlo o no y esto puede cambiar el final del juego Valerie M Madre Se trata de la madre de Ryu aparentemente fallecida cuando este era un nino pequeno En realidad se sacrifica y se transforma en dragon pero sigue viva y es el dragon blanco que encuentras al principio para sellar un portal del cual salen monstruos Yua B Hermana La hermana menor de Ryu igualmente desaparecida de su vida desde que se separo de ella en el pueblo de Gate Patty Smith Dama Ladrona Es una ladrona por profesion con alas de murcielago que mete al grupo de Ryu en varios problemas durante sus viajes aunque tambien los auxilia en muchas situaciones peligrosas Puede o no ser Yua la hermana de Ryu depende de como uno interprete el juego Ray Bradoc Dragon Negro Ray es un hombre de buen corazon que predica las ensenanzas de St Eva sin saber de la verdadera naturaleza de esta fe y ayuda a Ryu en mas de una ocasion Mina Windia Princesa Es la hermana menor de Nina y la subsecuentemente la princesa de Windia La busqueda de su mascota perdida desencadena la historia del juego La Religion de St Eva editar El Evanismo es la religion predominante en Breath of Fire 2 y juega un papel muy importante en la historia del juego Tiene un gran parecido con el catolicismo y jerarquicamente parece estar compuesto de la misma forma Los Evanistas creen en las ensenanzas de St Eva el enviado del Dios Padre Evans y en la Iglesia fundada por Habaruku Las iglesias Evanistas estan dispersas en la mayoria de ciudades del juego Cuando Ryu entra a una Iglesia de St Eva puede hablar con el padre de dicho lugar el cual le ofrece varios servicios Guardar la partida actual al igual que se puede hacer al rezarle al Dios Dragon Hacer una Consulta con el padre sobre una situacion en particular El padre escuchara las inquietudes del grupo en nombre de St Eva Dudas sobre el Viaje El padre sugerira que hacer o a donde ir para completar tu mision y objetivo actual Preguntar sobre un Amigo para que el sacerdote de su opinion de la relacion entre el personaje que lidere al grupo y al resto del mismo Consultar sobre Mi Mismo es decir sobre el personaje que lidere al grupo El padre dara una breve opinion sobre el personaje en cuestion Dar una Donacion a la Iglesia de St Eva El padre tomara 100 monedas de tu presupuesto y usara el dinero para esparcir las ensenanzas de St Eva Si el jugador no tiene dinero y pide una donacion el religioso le entregara dinero como acto de caridad Adicionalmente una vez que el jugador haya donado cierta suma de dinero el clerigo le otorgara un objeto llamado EvansBib o St Eva s Book que contiene las palabras del Padre Evans o lo que es lo mismo una Biblia Evanista Habaruku es el fundador de la Iglesia de St Eva y de la ciudad Evanista de Evrai Habaruku instauro un sistema de iglesias en las ciudades del mundo para la adoracion de St Eva las cuales se mantienen gracias a las donaciones de los creyentes Ademas Haburuku siempre esta buscando expandir la influencia del Evanismo alrededor del mundo Radica en la Alta Iglesia de Evrai donde solo los creyentes mas fieles pueden entrar y escuchar sus sermones St Eva al parecer fue el profeta que instauro las ensenanzas que llegarian a ser conocidas como Evanismo Estas ensenanzas son El Dios de St Eva y sus hijos traspasaran el tiempo y el lugar Las voces de nuestras oraciones romperan a traves de la oscuridad Todos nuestros pensamientos seran llevados hacia uno la esperanza hace el corazon pacifico Abandona el egoismo y simplemente reza se convertira en el amor sin limites de nuestro Dios Continua amando solo a nuestro Dios abandona el odio Entre la oscuridad rompiendose podemos ver a nuestro Dios Evan es el nombre de Dios en el Evanismo Segun los Evanistas quien le reza a Evan por un mundo lleno de amor y paz le dara fuerzas a su Dios para que logre lo pedido Antagonista principal editar Deathevn es el nombre que se le da a La Cicatriz la descendencia de Myria la Diosa de la Destruccion en Breath of Fire I Deathevn es algo que la Diosa dejo detras de ella cuando fue derrotada Se le puede llamar la semilla del mal Se alimenta de los temores desesperacion odio celos y otros sentimientos negativos de la gente y crece de ellos Supuestamente llegara el dia en que Deathevn crezca con gran poder y se convierta en el enemigo del mundo Aun asi Deathevn esta sellado en un lugar conocido como Infinity y no puede ser destruido hasta que tome forma y ataque al mundo Supuestamente solo cuando tome forma se abriran las puertas a Infinity y solo un individuo conocido como El Nino Destinado puede ingresar a ese espacio y hacerle frente a Deathevn Sistema de combate editarEl sistema de combate del juego es tradicional en cuanto al genero de videojuegos de rol es decir se ataca por turnos y el jugador tiene diferentes opciones para seleccionar como ataques En este juego cada personaje puede atacar con su arma usar su habilidad especial un hechizo un objeto defenderse o huir de la batalla Al derrotar al enemigo los personajes reciben puntos de Experiencia o EXP y tras juntar cierto numero de estos pueden subir de nivel lo cual aumenta sus caracteristicas como fuerza sabiduria resistencia entre otras Sistema de Fusion Shaman editar Sin embargo Breath of Fire 2 The Fated Child ofrece ciertas innovaciones en su sistema de batalla Uno de estos es el Sistema de Fusion de Shaman el cual permite al jugador tratar de fusionar a sus personajes con un grupo de mujeres llamadas Shamanes que representan a distintos elementos Si la fusion es exitosa el personaje fusionado recibe ciertos beneficios Dependiendo de la fusion sus estados de ataque habilidades y hasta apariencia pueden cambiar drasticamente haciendolos mas utiles o dinamicos En el juego hay seis shamanes dos que se encuentran obligatoriamente durante el viaje y cuatro que estan ocultas Estas son Sana llamada Sanamo en la version japonesa Shaman de Fuego Seso Shaman de Agua Spoo Shaman de Viento Solo Shaman de Tierra Seny Shaman Santa Shin Shaman Diabolica Todas las shamanes son representadas como mujeres hermosas y esbeltas a excepcion de Solo la Shaman de tierra cuyo aspecto es robusto y obeso Sistema Dragon editar Ademas del sistema de Shamanes Breath of Fire 2 The Fated Child cuenta con un sistema tradicional de la saga de Breath of Fire llamado Sistema Dragon el cual permite que Ryu Bateson aprenda tecnicas de transformacion a dragon Si el jugador usa estas tecnicas Ryu pierde todo su poder magico y morfa en un dragon que varia dependiendo de la tecnica usada atacando a los enemigos y haciendo un dano respectivo a su poder magico El ataque solo dura un turno En este titulo Ryu puede transformarse en FirPuppy Cachorro de Fuego Ataca a un enemigo con el poder del fuego IcePuppy Cachorro de Hielo Ataca a un enemigo con el poder del hielo T Puppy Cachorro de Trueno Ataca a un enemigo con el poder del trueno FireDrgn Dragon de Fuego Ataca a todos los enemigos sin afinidad elemental IceDrgn Dragon de Hielo Ataca a todos los enemigos sin afinidad elemental T Drgn Dragon de Trueno Ataca a todos los enemigos sin afinidad elemental G Drgn Gran Dragon Ataca a todos los enemigos con el Dragon Supremo Adicionalmente Ryu puede aprender un poder Dragon llamado Anfini el cual debe usar para hacerle frente a Deathevn Sin embargo a cambio de Anfini y consecuentemente del poder de salvar al mundo Ryu debe hacer el sacrificio mas grande Una vez aprendido Ryu simplemente advierte que no puede usarlo sin embargo en la ultima batalla Anfini se describe como toda la fuerza de Ryu Se trata de en efecto el ataque mas importante de todo el juego Caracteristicas adicionales editarLocalidades del juego editar Breath of Fire 2 The Fated Child posee como la mayoria de videojuegos de rol varios pueblos reinos y ciudades que visitar HomeTown el pueblo donde residian Ryu y Bow antes de iniciar su aventura Tiene dos mansiones y una escuela de magia TownShip una comunidad fundada por el grupo de Ryu Su contenido depende del jugador Coursair famoso por su coliseo donde los luchadores mueren peleando Windia el reino del Clan Alado Capitan una ciudad y puerto donde habitan varios carpinteros SimaFort el reino del Clan Saltador Tunlan un paraiso tropical donde la gente habla con musica en lugar de palabras HighFort una fortaleza militar del Clan Tierra Alta FarmTown una ciudad rural habitada por el Clan Caparazon de Armadura CotLand sede del movimiento anti Evanista Guntz famosa ciudad habitada por herreros y mecanicos Gate el pueblo natal de Ryu donde yace el Dragon Durmiente Evrai la capital del Evanismo En esta ciudad solo pueden habitar los mas fieles al Evanismo y gracias a su Dios nunca oscurece aqui Dologany una localidad misteriosa donde aparentemente habita el Clan Dragon La Lagrima de Dragon editar Existe un mecanismo innovador en el juego llamado Lagrima de Dragon En la historia de Breath of Fire 2 Ryu obtiene de su madre una joya llamada La Lagrima de Dragon cuyo uso es ver a traves de los corazones de las personas para revelar sus intenciones En el juego cuando Ryu habla con ciertos personajes la Lagrima de Dragon aparece en su cuadro de texto y su color cambia de acuerdo a lo que el personaje sienta hacia Ryu Si es oscura o roja el personaje odia a Ryu o desagrada de el pero si es de color verdoso o brilla con todos los colores entonces el personaje quiere o ama a Ryu Asi mismo en el menu del juego cada personaje tiene la Lagrima de Dragon en su pantalla de status indicando lo que sienten hacia Ryu TownShip editar Otra caracteristica notable de Breath of Fire 2 The Fated Child es el concepto de TownShip un pueblo fundado por Ryu y su grupo TownShip empieza como una simple casa en ruinas pero tras ciertos eventos el jugador debe escoger a un carpintero que determina el estilo arquitectonico del pueblo para expandirlo dandole una casa a los personajes principales un cuarto especial para experimentar el Sistema de Fusion de Shaman y una estatua del Dios Dragon para guardar el juego De ese punto en adelante depende del jugador el progreso de TownShip Pagando al carpintero para remodelarlo lo expande pero el pueblo vacio no sirve de mucho es por eso que el jugador debe invitar gente sin hogar a vivir en TownShip Cada persona invitada tiene una habilidad completamente diferente Por ejemplo un inquilino puede ofrecer vender armas mientras que otro ofrece acceso a la banda sonora del juego y otro simplemente te habla Hay un numero limitado de casas por lo tanto solo cierto numero de personajes pueden ser invitados a vivir a TownShip dandole un toque estrategico a la construccion del pueblo Aparte de todos los beneficios de tener un pueblo entero a su disposicion el jugador puede convertir a TownShip en un medio de transporte volador En un punto especifico en el juego el unico medio de transporte en vuelo se inhabilita pero si el jugador puede reunir a dos personajes especiales encontrando a uno oculto en cierta ciudad y a salvando a otro del enemigo estos usan sus poderes el conocimiento de uno y el cuerpo del otro para activar una maquina antigua oculta debajo de TownShip que le permita volar Si TownShip vuela el final del juego cambia considerablemente Finales multiples editar Breath of Fire 2 consta con tres finales diferentes que son accesibles de acuerdo a ciertas circunstancias El Primer Final que se puede obtener es el final malo En un punto del juego un personaje preguntara a Ryu si esta dispuesto a enfrentar su destino Si Ryu le responde que no el personaje se alegrara y tras eso una breve secuencia dara un final abrupto al juego o sea el fin del mundo El Segundo Final puede obtenerse si se finaliza el juego sin haber descubierto el secreto de TownShip Ryu al igual que su madre se sacrifica y sella la puerta El Tercer Final solo puede obtenerse si se finaliza el juego habiendo desarrollado la capacidad de vuelo de TownShip Ganer transporta a TownShip y hace que el pueblo cierra la puerta Cabe notar que en los finales donde los creditos son visibles no se muestran los nombres de los desarrolladores o personas involucradas en la produccion del videojuego como se acostumbra en la mayoria de los casos sino que aparecen los nombres completos de todos los personajes de la historia de Breath of Fire 2 The Fated Child Enlaces externos editardragon tear net Sitio web de fanes con informacion sobre todos los titulos de la serie en ingles Ficha del videojuego en GameFAQs en ingles nbsp Datos Q2414743 Obtenido de https es wikipedia org w index php title Breath of Fire II The Fated Child amp oldid 148492898, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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