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Bejeweled

Bejeweled es un videojuego de puzzles desarrollado por PopCap Games en el año 2001. Su lanzamiento fue exclusivamente para navegadores y más tarde puesto en libertad. Más de 75 millones de copias de Bejeweled se han vendido, y el juego ha sido descargado más de 150 millones de veces. A pesar de que el juego ya no se puede descargar a través del sitio web de PopCap, el instalador puede ser descargado a través de la herramienta Wayback Machine o bien, comprar el juego a través de Steam.[1]

Bejeweled
Información general
Desarrollador PopCap Games
Astraware
Electronic Arts
Distribuidor PopCap Games
Oberon Media
Electronic Arts
Diseñador Jason Kapalka
Compositor Peter Hajba
Datos del juego
Género Videojuego de lógica
Puzle
Idiomas Inglés
Español (sólo en versiones que fueron distribuidas por GameHouse)
Modos de juego Un jugador
Datos del software
Motor PopCap Games
Plataformas Windows, Mac OS Classic, iOS, Xbox, iPod, Pocket PC, Windows Mobile, Teléfono Móvil
Datos del hardware
Formato Formato Digital
CD-ROM
DVD-ROM
Dispositivos de entrada pantalla táctil, mouse, controlador de videojuego y estilete
Desarrollo
Lanzamiento 30 de mayo de 2001
Estado de desarrollo Disponible (sólo en Steam)
Bejeweled
Diamond Mine
Bejeweled
Bejeweled 2

Jugabilidad

El objetivo de Bejeweled es intercambiar una gema con otra gema adyacente para formar una unión horizontal o vertical de tres o más gemas del mismo color. Los puntos de bonificación se otorgan cuando se forman cadenas de más de tres gemas idénticas, pero también cuando se forman dos cadenas en un intercambio. Cuando se forman cadenas, las gemas desaparecen y más gemas caen desde la parte superior para llenar los huecos. A veces se desencadenan reacciones en cadena (denominadas cascadas), donde las gemas que caen forman cadenas. Las cascadas otorgan puntos de bonificación.

Bejeweled cuenta con dos modos de juego para elegir:

Modo normal

En el modo normal, el jugador llena la barra de progreso de la parte inferior de la pantalla haciendo coincidir gemas. Cuando la barra de progreso se llena por completo, el jugador pasa al siguiente nivel. A medida que avanza el nivel, se requieren más puntos para pasar al siguiente nivel. A medida que el jugador sube de nivel, obtiene más puntos al hacer coincidir las gemas (ejemplo: Nivel 1 = 10 puntos, Nivel 2 = 15 puntos, etc.). El juego termina si no quedan movimientos posibles.

Modo Tiempo

La mecánica del juego es similar al modo normal, pero la barra de progreso comienza a la mitad y disminuye con el tiempo. El jugador debe mantener la barra llena con gemas coincidentes, y subirán de nivel llenando la barra de progreso. La barra se agotará cada vez más rápido y requerirá más coincidencias de gemas para llenarse a medida que el jugador suba de nivel. Si no hay movimientos posibles, el jugador obtiene un nuevo tablero remezclando las gemas en lugar de terminar el juego. El juego termina si la barra de progreso se agota por completo.

Sugerencias y trucos

Al hacer clic en el botón morado a la izquierda del juego, el jugador puede obtener una sugerencia si no encuentra movimientos posibles. Si lo hace, recibirá una penalización con su puntuación. La puntuación y la barra de progreso penalizada no se obtendrá hasta que el jugador hace otro movimiento válido.

Aunque normalmente el jugador obtiene sólo obtiene uniones de tres gemas, a veces puede obtener uniones de cuatro o cinco gemas. Y en muy raras condiciones, puede conseguir seis, siete e incluso ocho seguidos. Pero algunas versiones del motor no lo registran.

Desarrollo

El juego fue creado por PopCap Games como un juego basado en la web llamado Diamond Mine, inspirado en el juego de 1994 de MS-DOS Shariki.[2]​  El nombre Bejeweled fue sugerido por Microsoft, quien pensó que el nombre original Diamond Mine era demasiado similar al de un juego existente, Diamond Mines.[3]​ PopCap tenía asociaciones que permitían a Microsoft Zone y otros sitios de juegos albergar Bejeweled también.

El juego se ha portado a otras plataformas, incluido Microsoft Windows, como Bejeweled Deluxe y dispositivos iOS. Astraware produjo versiones para PDA en las plataformas de teléfonos inteligentes BlackBerry, iPhone, Palm OS y Windows Mobile. Bejeweled Deluxe se lanzó en Xbox como un juego Xbox Live Arcade descargable. El 12 de septiembre de 2006, fue lanzado como uno de los primeros juegos descargables de iTunes Store para iPod. PopCap lanzó una versión de aplicación web del juego para iOS el 11 de octubre de 2007. Electronic Arts también produjo una versión para teléfonos móviles en Java.[4]

El 25 de septiembre de 2008,[5]Bejeweled fue lanzado oficialmente como un complemento gratuito para el MMORPG de fantasía World of Warcraft, junto con Peggle.[6][7][8][9][10]​ En adición a los modos estándar 'Clásico' (Normal) y 'Programado', el complemento tiene un modo exclusivo 'Vuelo', en el que el juego comienza cuando el jugador toma un vuelo de un lugar del juego a otro, con el objetivo de obtener la mayor puntuación posible antes de llegar a su destino.[11]​ El complemento WoW agrega logros al juego, así como un sistema de nivelación.[12]

En 2014, Bejeweled y Candy Crush Saga (junto con muchos otros juegos similares de tres en raya) demostraron ser NP-hard. [13][14]

Véase también

Referencias

  1. http://news.bbc.co.uk/1/hi/technology/7301374.stm
  2. «Inside Bejeweled: An Interview with Executive Producer Heather Hazen». Complex (en inglés). Consultado el 23 de septiembre de 2020. 
  3. «Polishing Bejeweled». GameSpot (en inglés estadounidense). Consultado el 23 de septiembre de 2020. 
  4. . web.archive.org. 10 de febrero de 2011. Consultado el 23 de septiembre de 2020. 
  5. «Bejeweled Comes To World Of Warcraft | The Escapist». v1.escapistmagazine.com (en inglés). Consultado el 23 de septiembre de 2020. 
  6. Cavalli, Earnest (19 de septiembre de 2008). «Bejeweled, Warcraft Combine to Form World's Most Addictive Game». Wired. ISSN 1059-1028. Consultado el 23 de septiembre de 2020. 
  7. «WoW Insider's preview of PopCap Games' Bejeweled addon». Engadget (en inglés). Consultado el 23 de septiembre de 2020. 
  8. «SK Gaming | Content: Bejeweled and Peggle available on World of Warcraft». www.sk-gaming.com. Consultado el 23 de septiembre de 2020. 
  9. Dumitrescu, Andrei. «Bejeweled to Appear as Minigame in World of Warcraft». softpedia (en inglés). Consultado el 23 de septiembre de 2020. 
  10. «Unholy unity: Bejeweled added to World of Warcraft». Destructoid (en inglés). Consultado el 23 de septiembre de 2020. 
  11. . web.archive.org. 16 de febrero de 2012. Consultado el 23 de septiembre de 2020. 
  12. . web.archive.org. 16 de febrero de 2012. Consultado el 23 de septiembre de 2020. 
  13. Walsh, Toby (7 de marzo de 2014). «Candy Crush is NP-hard». arXiv:1403.1911 [cs]. Consultado el 23 de septiembre de 2020. 
  14. Gualà, Luciano; Leucci, Stefano; Natale, Emanuele (23 de marzo de 2014). «Bejeweled, Candy Crush and other Match-Three Games are (NP-)Hard». arXiv:1403.5830 [cs]. Consultado el 23 de septiembre de 2020. 

Enlaces externos

  • Sitio web oficial
  •   Datos: Q814975

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Bejeweled es un videojuego de puzzles desarrollado por PopCap Games en el ano 2001 Su lanzamiento fue exclusivamente para navegadores y mas tarde puesto en libertad Mas de 75 millones de copias de Bejeweled se han vendido y el juego ha sido descargado mas de 150 millones de veces A pesar de que el juego ya no se puede descargar a traves del sitio web de PopCap el instalador puede ser descargado a traves de la herramienta Wayback Machine o bien comprar el juego a traves de Steam 1 BejeweledInformacion generalDesarrolladorPopCap GamesAstrawareElectronic ArtsDistribuidorPopCap GamesOberon MediaElectronic ArtsDisenadorJason KapalkaCompositorPeter HajbaDatos del juegoGeneroVideojuego de logicaPuzleIdiomasInglesEspanol solo en versiones que fueron distribuidas por GameHouse Modos de juegoUn jugadorDatos del softwareMotorPopCap GamesPlataformasWindows Mac OS Classic iOS Xbox iPod Pocket PC Windows Mobile Telefono MovilDatos del hardwareFormatoFormato DigitalCD ROMDVD ROMDispositivos de entradapantalla tactil mouse controlador de videojuego y estileteDesarrolloLanzamiento30 de mayo de 2001Estado de desarrolloDisponible solo en Steam BejeweledDiamond MineBejeweledBejeweled 2 editar datos en Wikidata Indice 1 Jugabilidad 1 1 Modo normal 1 2 Modo Tiempo 2 Sugerencias y trucos 3 Desarrollo 4 Vease tambien 5 Referencias 6 Enlaces externosJugabilidad EditarEl objetivo de Bejeweled es intercambiar una gema con otra gema adyacente para formar una union horizontal o vertical de tres o mas gemas del mismo color Los puntos de bonificacion se otorgan cuando se forman cadenas de mas de tres gemas identicas pero tambien cuando se forman dos cadenas en un intercambio Cuando se forman cadenas las gemas desaparecen y mas gemas caen desde la parte superior para llenar los huecos A veces se desencadenan reacciones en cadena denominadas cascadas donde las gemas que caen forman cadenas Las cascadas otorgan puntos de bonificacion Bejeweled cuenta con dos modos de juego para elegir Modo normal Editar En el modo normal el jugador llena la barra de progreso de la parte inferior de la pantalla haciendo coincidir gemas Cuando la barra de progreso se llena por completo el jugador pasa al siguiente nivel A medida que avanza el nivel se requieren mas puntos para pasar al siguiente nivel A medida que el jugador sube de nivel obtiene mas puntos al hacer coincidir las gemas ejemplo Nivel 1 10 puntos Nivel 2 15 puntos etc El juego termina si no quedan movimientos posibles Modo Tiempo Editar La mecanica del juego es similar al modo normal pero la barra de progreso comienza a la mitad y disminuye con el tiempo El jugador debe mantener la barra llena con gemas coincidentes y subiran de nivel llenando la barra de progreso La barra se agotara cada vez mas rapido y requerira mas coincidencias de gemas para llenarse a medida que el jugador suba de nivel Si no hay movimientos posibles el jugador obtiene un nuevo tablero remezclando las gemas en lugar de terminar el juego El juego termina si la barra de progreso se agota por completo Sugerencias y trucos EditarAl hacer clic en el boton morado a la izquierda del juego el jugador puede obtener una sugerencia si no encuentra movimientos posibles Si lo hace recibira una penalizacion con su puntuacion La puntuacion y la barra de progreso penalizada no se obtendra hasta que el jugador hace otro movimiento valido Aunque normalmente el jugador obtiene solo obtiene uniones de tres gemas a veces puede obtener uniones de cuatro o cinco gemas Y en muy raras condiciones puede conseguir seis siete e incluso ocho seguidos Pero algunas versiones del motor no lo registran Desarrollo EditarEl juego fue creado por PopCap Games como un juego basado en la web llamado Diamond Mine inspirado en el juego de 1994 de MS DOS Shariki 2 El nombre Bejeweled fue sugerido por Microsoft quien penso que el nombre original Diamond Mine era demasiado similar al de un juego existente Diamond Mines 3 PopCap tenia asociaciones que permitian a Microsoft Zone y otros sitios de juegos albergar Bejeweled tambien El juego se ha portado a otras plataformas incluido Microsoft Windows como Bejeweled Deluxe y dispositivos iOS Astraware produjo versiones para PDA en las plataformas de telefonos inteligentes BlackBerry iPhone Palm OS y Windows Mobile Bejeweled Deluxe se lanzo en Xbox como un juego Xbox Live Arcade descargable El 12 de septiembre de 2006 fue lanzado como uno de los primeros juegos descargables de iTunes Store para iPod PopCap lanzo una version de aplicacion web del juego para iOS el 11 de octubre de 2007 Electronic Arts tambien produjo una version para telefonos moviles en Java 4 El 25 de septiembre de 2008 5 Bejeweled fue lanzado oficialmente como un complemento gratuito para el MMORPG de fantasia World of Warcraft junto con Peggle 6 7 8 9 10 En adicion a los modos estandar Clasico Normal y Programado el complemento tiene un modo exclusivo Vuelo en el que el juego comienza cuando el jugador toma un vuelo de un lugar del juego a otro con el objetivo de obtener la mayor puntuacion posible antes de llegar a su destino 11 El complemento WoW agrega logros al juego asi como un sistema de nivelacion 12 En 2014 Bejeweled y Candy Crush Saga junto con muchos otros juegos similares de tres en raya demostraron ser NP hard 13 14 Vease tambien EditarPopCap Games Bejeweled 2Referencias Editar http news bbc co uk 1 hi technology 7301374 stm Inside Bejeweled An Interview with Executive Producer Heather Hazen Complex en ingles Consultado el 23 de septiembre de 2020 Polishing Bejeweled GameSpot en ingles estadounidense Consultado el 23 de septiembre de 2020 Apple Web apps Bejeweled web archive org 10 de febrero de 2011 Consultado el 23 de septiembre de 2020 Bejeweled Comes To World Of Warcraft The Escapist v1 escapistmagazine com en ingles Consultado el 23 de septiembre de 2020 Cavalli Earnest 19 de septiembre de 2008 Bejeweled Warcraft Combine to Form World s Most Addictive Game Wired ISSN 1059 1028 Consultado el 23 de septiembre de 2020 WoW Insider s preview of PopCap Games Bejeweled addon Engadget en ingles Consultado el 23 de septiembre de 2020 SK Gaming Content Bejeweled and Peggle available on World of Warcraft www sk gaming com Consultado el 23 de septiembre de 2020 Dumitrescu Andrei Bejeweled to Appear as Minigame in World of Warcraft softpedia en ingles Consultado el 23 de septiembre de 2020 Unholy unity Bejeweled added to World of Warcraft Destructoid en ingles Consultado el 23 de septiembre de 2020 Bejeweled add on coming to WOW News News Eurogamer net web archive org 16 de febrero de 2012 Consultado el 23 de septiembre de 2020 Bejeweled add on coming to WOW News News Eurogamer net web archive org 16 de febrero de 2012 Consultado el 23 de septiembre de 2020 Walsh Toby 7 de marzo de 2014 Candy Crush is NP hard arXiv 1403 1911 cs Consultado el 23 de septiembre de 2020 Guala Luciano Leucci Stefano Natale Emanuele 23 de marzo de 2014 Bejeweled Candy Crush and other Match Three Games are NP Hard arXiv 1403 5830 cs Consultado el 23 de septiembre de 2020 Enlaces externos EditarSitio web oficial Datos Q814975 Obtenido de https es wikipedia org w index php title Bejeweled amp oldid 142100528, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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