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Ballz

Ballz es un videojuego 3D de acción de lucha para la Mega Drive, SNES y el 3DO. Fue desarrollado por PF Magic y publicado por Accolade en 1994. La versión 3DO fue lanzada como un director's cut en 1995. Ballz ofreció tres niveles de dificultad en un total de 21 partidos. Su cualidad distintiva era que cada uno de los personajes estaba compuesto completamente de esferas, otorgando un aspecto pseudo-3D.

Ballz 3D
Desarrolladora(s) PF Magic
Distribuidora(s) Accolade
Plataforma(s) SNES
Mega Drive
3DO
Fecha(s) de lanzamiento 28 de abril de 1994
Género(s) Lucha
Modos de juego Un jugador, Multijugador

Aunque el juego no fue un gran éxito, PF Magic reutilizó su tecnología gráfica en una exitosa línea de títulos de mascotas virtuales, Petz, Dogz, Catz y Oddballz.

Desarrollo y publicación

La versión Mega Drive fue originalmente diseñada para usarse con el Edge 16, un sistema de módem para juegos multijugador que finalmente se canceló.

La apertura de PF Magic desarrollada para el juego decía "¡Para ser el campeón, debes tener Ballz!". Debido a su doble sentido picante, Nintendo exigió que se cambiara la redacción de la versión SNES. La versión SNES del juego dice "...tienes que jugar Ballz", mientras que la versión Sega usa la introducción original. El juego también fue notablemente extraño por su alineación de luchadores, que incluía un mono pedo, un payaso saltador, un luchador de sumo, un avestruz, un hombre de las cavernas, un culturista, una bailarina, un rinoceronte y un "superhéroe".

Luchadores

Estos son los personajes de la alineación de luchadores del juego:

  • Boomer: un payaso del circo. Sus saltos de aire y los trucos bajo sus mangas lo convierten en el luchador más cómico.
  • Bruiser: un culturista que se ejercita bastante. Su cuerpo pulido y sus poderosos golpes lo convierten en un luchador formidable.
  • Crusher: un rinoceronte enfurecido que prefiere cargar directamente a sus oponentes.
  • Divine: una bailarina que gira con gracia. Ella es la única mujer luchadora y a veces da una paliza.
  • Kronk: un cavernícola de los inicios de la civilización. Él usa su garrote para reducir a sus oponentes y golpearlos como a una pelota de beisbol.
  • Tsunami: un luchador de sumo que disfruta saltando sobre sus oponentes.
  • Turbo: un superhéroe que se desliza por la arena y sopla con tanta fuerza como un huracán. Es el único luchador que usa ataques a distancia.
  • Yoko: Un mono que a menudo rompe el viento. Le gusta atacarte y darte una bofetada.
  • Zombie: solo aparece en la versión del juego del director. Él acecha y corta a sus enemigos.

Jefes

Estos son los jefes que aparecen en el modo de un jugador. Cada jefe derrotado gana un cinturón de color diferente, y estos cambian el esquema de color del luchador.

  • Guggler: el primer jefe del juego. Guggler es un avestruz que picotea a sus oponentes y los arroja con su pico. Su habilidad de "saltar y patear" también la convierte en una jefa a tener en cuenta. Derrotarla gana el Cinturón Rojo.
  • Bounder: el segundo jefe del juego. Bounder es un canguro que usa guantes de boxeo y usa golpes y patadas. A menudo salta y se balancea sobre su cola mientras usa sus piernas para lanzar oponentes a través de la arena. Derrotarlo gana el Cinturón Verde.
  • T-Wrecks: el tercer jefe del juego. T-Wrecks es un dinosaurio gigantesco que se basa en un temperamento agresivo como ataque. Atrapará oponentes en sus mandíbulas y creará ondas de choque devastadoras con una cola poderosa. Derrotarlo gana el Cinturón Azul.
  • Lamprey: El cuarto jefe del juego. Lamprey es un genio místico cuyos ataques rápidos y poderes mágicos lo convierten en un enemigo formidable. Posee la capacidad de convertirse en cualquier criatura, como un toro, un escorpión o una serpiente. Derrotarlo gana el Cinturón Negro.
  • The Jester: el jefe supremo. The Jester fue quien desafió a los luchadores a pelear en el torneo desde el principio. Se pone un traje blanco y negro y se lo puede ver haciendo malabares con pelotas en la apertura. Como jefe final, es el personaje más difícil de vencer. Puede desmontarse y moverse por el piso, y tiene ataques físicos que son muy fuertes. El daño que hace puede quitar gran parte de la salud del jugador. Después de ser derrotado por primera vez, se vuelve a reunir y regresa por más. Cuando el bufón finalmente cae, le concede el deseo del luchador: jugar como jefes.

Recepción

En el lanzamiento, Famicom Tsūshin calificó la versión Super Famicom del juego con 28 de 40. Electronic Gaming Monthly le dio a la versión Mega Drive un promedio de 6.2 sobre 10, comentando que "Los luchadores eran interesantes, con sus diversas burlas y otros plantea, y toda la idea es innovadora, pero al final nunca se unió realmente para mí". GamePro le dio a la versión Mega Drive una crítica positiva. Elogiaron el juego equilibrado, los efectos de escala suave y los efectos de sonido humorísticos, y concluyeron: "Ballz toma el género cada vez más rutinario de los juegos de lucha y le da un nuevo rebote, inyectando un sentido del humor perverso en la acción". Estaban menos entusiasmados con la versión SNES, diciendo que los gráficos son mejores que en la versión Mega Drive, pero la nueva banda sonora era irritante, la configuración de control complicada y especialmente la desaceleración frecuente se combinan para hacer que el juego sea mucho menos agradable. Los cuatro revisores de Electronic Gaming Monthly tuvieron reacciones encontradas a la versión SNES. Dos de ellos elogiaron su diseño original y sus buenos gráficos, y los otros dos elogiaron los sonidos humorísticos, pero todos menos uno sintieron que el juego no era tan agradable como otros juegos de lucha, con el mayor problema de los movimientos limitados de los luchadores. Le dieron un promedio de 6.75 de 10.

GamePro le dio a la versión 3DO una crítica muy positiva, aplaudiendo las adiciones y mejoras como gráficos mejorados, mayor velocidad de reproducción, fondos renderizados, nuevos personajes, canciones temáticas específicas de los personajes y rotación de arena, así como el humor y el "inconformismo actitud" del juego en sí.

Ballz ocupó el séptimo lugar en una lista de 2011 de los diez mejores juegos de lucha que nos gustaría olvidar, compilado por Game Informer. El autor de la lista, Dan Ryckert, lo criticó por su insinuación sexual y su diseño que representa más una apariencia en 2-D.

Next Generation revisó la versión 3DO del juego, calificándolo como dos estrellas de cinco, y declaró que "si acepta su aspecto, funciona bien, pero esta es la tecnología de ayer como cualquier luchador basado en sprites que intenta escapar con personajes digitalizados. Es casi demasiado malo, pero es solo un juego fuera de tiempo".

Enlaces externos

  •   Datos: Q2881443

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Este articulo o seccion necesita referencias que aparezcan en una publicacion acreditada Este aviso fue puesto el 15 de noviembre de 2019 Ballz es un videojuego 3D de accion de lucha para la Mega Drive SNES y el 3DO Fue desarrollado por PF Magic y publicado por Accolade en 1994 La version 3DO fue lanzada como un director s cut en 1995 Ballz ofrecio tres niveles de dificultad en un total de 21 partidos Su cualidad distintiva era que cada uno de los personajes estaba compuesto completamente de esferas otorgando un aspecto pseudo 3D Ballz 3DDesarrolladora s PF MagicDistribuidora s AccoladePlataforma s SNES Mega Drive 3DOFecha s de lanzamiento28 de abril de 1994Genero s LuchaModos de juegoUn jugador Multijugador editar datos en Wikidata Aunque el juego no fue un gran exito PF Magic reutilizo su tecnologia grafica en una exitosa linea de titulos de mascotas virtuales Petz Dogz Catz y Oddballz Indice 1 Desarrollo y publicacion 2 Luchadores 3 Jefes 4 Recepcion 5 Enlaces externosDesarrollo y publicacion EditarLa version Mega Drive fue originalmente disenada para usarse con el Edge 16 un sistema de modem para juegos multijugador que finalmente se cancelo La apertura de PF Magic desarrollada para el juego decia Para ser el campeon debes tener Ballz Debido a su doble sentido picante Nintendo exigio que se cambiara la redaccion de la version SNES La version SNES del juego dice tienes que jugar Ballz mientras que la version Sega usa la introduccion original El juego tambien fue notablemente extrano por su alineacion de luchadores que incluia un mono pedo un payaso saltador un luchador de sumo un avestruz un hombre de las cavernas un culturista una bailarina un rinoceronte y un superheroe Luchadores EditarEstos son los personajes de la alineacion de luchadores del juego Boomer un payaso del circo Sus saltos de aire y los trucos bajo sus mangas lo convierten en el luchador mas comico Bruiser un culturista que se ejercita bastante Su cuerpo pulido y sus poderosos golpes lo convierten en un luchador formidable Crusher un rinoceronte enfurecido que prefiere cargar directamente a sus oponentes Divine una bailarina que gira con gracia Ella es la unica mujer luchadora y a veces da una paliza Kronk un cavernicola de los inicios de la civilizacion El usa su garrote para reducir a sus oponentes y golpearlos como a una pelota de beisbol Tsunami un luchador de sumo que disfruta saltando sobre sus oponentes Turbo un superheroe que se desliza por la arena y sopla con tanta fuerza como un huracan Es el unico luchador que usa ataques a distancia Yoko Un mono que a menudo rompe el viento Le gusta atacarte y darte una bofetada Zombie solo aparece en la version del juego del director El acecha y corta a sus enemigos Jefes EditarEstos son los jefes que aparecen en el modo de un jugador Cada jefe derrotado gana un cinturon de color diferente y estos cambian el esquema de color del luchador Guggler el primer jefe del juego Guggler es un avestruz que picotea a sus oponentes y los arroja con su pico Su habilidad de saltar y patear tambien la convierte en una jefa a tener en cuenta Derrotarla gana el Cinturon Rojo Bounder el segundo jefe del juego Bounder es un canguro que usa guantes de boxeo y usa golpes y patadas A menudo salta y se balancea sobre su cola mientras usa sus piernas para lanzar oponentes a traves de la arena Derrotarlo gana el Cinturon Verde T Wrecks el tercer jefe del juego T Wrecks es un dinosaurio gigantesco que se basa en un temperamento agresivo como ataque Atrapara oponentes en sus mandibulas y creara ondas de choque devastadoras con una cola poderosa Derrotarlo gana el Cinturon Azul Lamprey El cuarto jefe del juego Lamprey es un genio mistico cuyos ataques rapidos y poderes magicos lo convierten en un enemigo formidable Posee la capacidad de convertirse en cualquier criatura como un toro un escorpion o una serpiente Derrotarlo gana el Cinturon Negro The Jester el jefe supremo The Jester fue quien desafio a los luchadores a pelear en el torneo desde el principio Se pone un traje blanco y negro y se lo puede ver haciendo malabares con pelotas en la apertura Como jefe final es el personaje mas dificil de vencer Puede desmontarse y moverse por el piso y tiene ataques fisicos que son muy fuertes El dano que hace puede quitar gran parte de la salud del jugador Despues de ser derrotado por primera vez se vuelve a reunir y regresa por mas Cuando el bufon finalmente cae le concede el deseo del luchador jugar como jefes Recepcion EditarEn el lanzamiento Famicom Tsushin califico la version Super Famicom del juego con 28 de 40 Electronic Gaming Monthly le dio a la version Mega Drive un promedio de 6 2 sobre 10 comentando que Los luchadores eran interesantes con sus diversas burlas y otros plantea y toda la idea es innovadora pero al final nunca se unio realmente para mi GamePro le dio a la version Mega Drive una critica positiva Elogiaron el juego equilibrado los efectos de escala suave y los efectos de sonido humoristicos y concluyeron Ballz toma el genero cada vez mas rutinario de los juegos de lucha y le da un nuevo rebote inyectando un sentido del humor perverso en la accion Estaban menos entusiasmados con la version SNES diciendo que los graficos son mejores que en la version Mega Drive pero la nueva banda sonora era irritante la configuracion de control complicada y especialmente la desaceleracion frecuente se combinan para hacer que el juego sea mucho menos agradable Los cuatro revisores de Electronic Gaming Monthly tuvieron reacciones encontradas a la version SNES Dos de ellos elogiaron su diseno original y sus buenos graficos y los otros dos elogiaron los sonidos humoristicos pero todos menos uno sintieron que el juego no era tan agradable como otros juegos de lucha con el mayor problema de los movimientos limitados de los luchadores Le dieron un promedio de 6 75 de 10 GamePro le dio a la version 3DO una critica muy positiva aplaudiendo las adiciones y mejoras como graficos mejorados mayor velocidad de reproduccion fondos renderizados nuevos personajes canciones tematicas especificas de los personajes y rotacion de arena asi como el humor y el inconformismo actitud del juego en si Ballz ocupo el septimo lugar en una lista de 2011 de los diez mejores juegos de lucha que nos gustaria olvidar compilado por Game Informer El autor de la lista Dan Ryckert lo critico por su insinuacion sexual y su diseno que representa mas una apariencia en 2 D Next Generation reviso la version 3DO del juego calificandolo como dos estrellas de cinco y declaro que si acepta su aspecto funciona bien pero esta es la tecnologia de ayer como cualquier luchador basado en sprites que intenta escapar con personajes digitalizados Es casi demasiado malo pero es solo un juego fuera de tiempo Enlaces externos EditarBallz en MobyGames Datos Q2881443 Obtenido de https es wikipedia org w index php title Ballz amp oldid 139395253, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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