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BC Racers

BC Racers es un videojuego de carreras desarrollado y publicado por Core Design como consecuencia de la popular serie de Chuck Rock. Originalmente, se lanzó para Sega Mega-CD en 1994, y posteriormente salieron versiones para Mega Drive 32X, PC y 3DO en 1995. La versión Mega-CD fue distribuida en América del Norte por Time Warner Interactive.

A pesar de sus raíces británicas, la versión para Mega Drive 32X se lanzó exclusivamente en América del Norte, donde fue publicada por el sello editorial de corta duración US Gold Front Street Publishing.

Durante el desarrollo, el juego fue conocido como Chuck Racer y luego Chuck Rally: Rocky Racers.

Historia

BC Racers se desarrolla en el universo de Chuck Rock, donde un millonario hombre de las cavernas, Millstone Rockafella, ha organizado una carrera de bicicletas. El ganador recibirá la Boulderdash Bike.

Desarrollo

Los gráficos en el juego fueron creados por Toby Gard (quien continuaría diseñando Lara Croft en Tomb Raider). Los personajes fueron creados como wireframes, todos compartiendo los mismos sprites de bicicleta para facilitar el proceso de desarrollo .[1]

Versiones

Mientras que las versiones Mega-CD y 32X de BC Racers son prácticamente iguales, la conversión 32X es capaz de mantener una tasa de cuadros mucho más alta, lo que a su vez conduce a un juego de ritmo más rápido. La versión Mega-CD es capaz de capitalizar el vídeo de movimiento completo y el audio de mayor calidad, pero se ve obstaculizada por tiempos de carga más largos que no están presentes en el juego 32X. Además, la 32X se ejecuta en una resolución de pantalla más alta y utiliza una distancia de dibujo más larga, y junto con el aumento esperado en el número de colores, conduce a imágenes más detalladas que su homólogo de Mega-CD.

La versión 32X también se compara favorablemente con la versión de PC de IBM (que también carece de música) y la versión de 3DO en términos de velocidad de cuadros, sin embargo, ninguna versión es completamente estable, con cuatro de desempeño notablemente peor que los juegos de Super Nintendo Super Mario Kart y F-Zero, que probablemente sirvieron de inspiración para el juego.

Jugabilidad

BC Racers es un juego de carreras de bicicletas para uno o dos jugadores, de naturaleza similar a F-Zero y Super Mario Kart (y títulos similares en modo 7) en Super Nintendo. Las pistas son planas, con paisajes y corredores representados por sprites 2D. Hay cuatro ajustes de dificultad; fácil, medio, duro y duro como una roca, cada uno con su propio conjunto de ocho pistas (lo que hace un total de treinta y dos pistas en el juego). Cada pista necesita cuatro vueltas para completar, y hay ocho temas que incluyen desechos del desierto, áreas volcánicas y selvas masivas.

Cada bicicleta en BC Racers consta de dos personajes, uno que controla la bicicleta y otro que viaja en un carro lateral cuyo propósito es atacar a otros jugadores. No hay mejoras en BC Racers, sin embargo, el piloto de sidecar puede golpear a oponentes, similar a la mecánica de Road Rash. Las bicicletas reciben daño, y si un oponente es forzado a estrellarse o romperse, los puntos extra son recompensados. El daño a la bicicleta se puede revertir recolectando power-ups cerca de la línea de salida.

En la versión Mega-CD del juego, se ofrece un modo cooperativo para dos jugadores, donde el jugador uno controla la aceleración y el jugador dos controla las características del sidecar, la dirección y el turbo. Esto fue reemplazado en la versión 32X por un juego de pantalla dividida más tradicional (en el que se elimina gran parte del escenario para mantener una alta velocidad de cuadro).

Controles

Controles básicos
Abajo: Interrupción
Abajo a la izquierda/ Completamente: Giro del freno de mano
comienzo: Pausa / opciones de zoom

Versión Mega-CD
A: golpear a la izquierda
B: Acelerar
C: golpear a la derecha
Arriba+ A: Nitro
X: Alejar
Y: Nitro
con: Zoom

Versión 32X
A: Aceleración
B: Golpe a la derecha
C: Nitro

Créditos de producción

Versión Mega-CD
Programado por Dan Scott.
Artista gráfico Toby Gard.
Música y SFX Martin Iveson.
Diseño de juego Toby Gard, Dan Scott, Guy Miller.
Secuencia de introducción Billy Allison.
Intro Support Stuart Atkinson, Bob Churchill.
Concepto original Jason Gee, Jon Hilliard.
Gerente Creativo Guy Miller.
Producido por Jeremy Smith.
Soporte de diseño adicional Simon Phipps.
Guión gráfico Guy Miller.
Soporte gráfico Stu Atkinson.
Soporte de productos Troy Horton, Jamie Morton, Darren Price, Adrian Smith, David Ward.


Versión 32X
Programado por Martin Gibbins, Gilbert The Goat, John Kirkland and Stef Walker.
Artista gráfico Toby Gard.
Soporte gráfico Stuart Atkinson, Richard Morton y Joby Wood.
Música y SFX Nathan McCree.
Muestra SFX Martin Iveson.
Diseño de juego Toby Gard, Martin Gibbins y Dan Scott.
Secuencia de introducción Billy Allison.
Un agradecimiento especial a SN Systems.
Esculpiendo el Código Sean Dunlevy.
Gracias a Alyson, Helen, Craig, Richard M., Del, Dan, Capitán Black, Jason Goz, Chris, James, M y L de Davids, Troy, Darren, Jamie, Mark, Mac, Roberto, Jeremy, Alison, Guy Susie, Sharon, Babs, Adrian, Gary, Simon, Mansoor, Jon H., Jason G., Paul, Heather, Andrew y Richard B.
Para US Gold, Inc.
Agradecimientos especiales a: Mike Schmitt, Brian Schorr, Mac Senour , Tom Marx, Frank Hom, Dan Wong, Caroline Trujillo, Jill De Maria, Kelly Lindlar, Frank Alizaga Jr., Alison Nichols, Lee Wilkinson, Mr. Free Time.

Referencias

  1. Mejías Climent, Laura. La sincronización en el doblaje de videojuegos. Análisis empírico y descriptivo de los videojuegos de acción-aventura. Universitat Jaume I. Consultado el 11 de junio de 2019. 
  •   Datos: Q374299

racers, este, artículo, sección, necesita, referencias, aparezcan, publicación, acreditada, este, aviso, puesto, junio, 2019, videojuego, carreras, desarrollado, publicado, core, design, como, consecuencia, popular, serie, chuck, rock, originalmente, lanzó, pa. Este articulo o seccion necesita referencias que aparezcan en una publicacion acreditada Este aviso fue puesto el 11 de junio de 2019 BC Racers es un videojuego de carreras desarrollado y publicado por Core Design como consecuencia de la popular serie de Chuck Rock Originalmente se lanzo para Sega Mega CD en 1994 y posteriormente salieron versiones para Mega Drive 32X PC y 3DO en 1995 La version Mega CD fue distribuida en America del Norte por Time Warner Interactive BC RacersDesarrolladora s EA SportsDistribuidora s EA GamesPlataforma s Mega Drive 32X Sega Mega CD Compatible IBM PC 3DOFecha s de lanzamiento1994Genero s CarrerasModos de juegoUn jugador multijugadorClasificacion es ESRBPEGI3 CEROFormato s Cartucho CD ROM editar datos en Wikidata A pesar de sus raices britanicas la version para Mega Drive 32X se lanzo exclusivamente en America del Norte donde fue publicada por el sello editorial de corta duracion US Gold Front Street Publishing Durante el desarrollo el juego fue conocido como Chuck Racer y luego Chuck Rally Rocky Racers Indice 1 Historia 2 Desarrollo 3 Versiones 4 Jugabilidad 5 Controles 6 Creditos de produccion 7 ReferenciasHistoria EditarBC Racers se desarrolla en el universo de Chuck Rock donde un millonario hombre de las cavernas Millstone Rockafella ha organizado una carrera de bicicletas El ganador recibira la Boulderdash Bike Desarrollo EditarLos graficos en el juego fueron creados por Toby Gard quien continuaria disenando Lara Croft en Tomb Raider Los personajes fueron creados como wireframes todos compartiendo los mismos sprites de bicicleta para facilitar el proceso de desarrollo 1 Versiones EditarMientras que las versiones Mega CD y 32X de BC Racers son practicamente iguales la conversion 32X es capaz de mantener una tasa de cuadros mucho mas alta lo que a su vez conduce a un juego de ritmo mas rapido La version Mega CD es capaz de capitalizar el video de movimiento completo y el audio de mayor calidad pero se ve obstaculizada por tiempos de carga mas largos que no estan presentes en el juego 32X Ademas la 32X se ejecuta en una resolucion de pantalla mas alta y utiliza una distancia de dibujo mas larga y junto con el aumento esperado en el numero de colores conduce a imagenes mas detalladas que su homologo de Mega CD La version 32X tambien se compara favorablemente con la version de PC de IBM que tambien carece de musica y la version de 3DO en terminos de velocidad de cuadros sin embargo ninguna version es completamente estable con cuatro de desempeno notablemente peor que los juegos de Super Nintendo Super Mario Kart y F Zero que probablemente sirvieron de inspiracion para el juego Jugabilidad EditarBC Racers es un juego de carreras de bicicletas para uno o dos jugadores de naturaleza similar a F Zero y Super Mario Kart y titulos similares en modo 7 en Super Nintendo Las pistas son planas con paisajes y corredores representados por sprites 2D Hay cuatro ajustes de dificultad facil medio duro y duro como una roca cada uno con su propio conjunto de ocho pistas lo que hace un total de treinta y dos pistas en el juego Cada pista necesita cuatro vueltas para completar y hay ocho temas que incluyen desechos del desierto areas volcanicas y selvas masivas Cada bicicleta en BC Racers consta de dos personajes uno que controla la bicicleta y otro que viaja en un carro lateral cuyo proposito es atacar a otros jugadores No hay mejoras en BC Racers sin embargo el piloto de sidecar puede golpear a oponentes similar a la mecanica de Road Rash Las bicicletas reciben dano y si un oponente es forzado a estrellarse o romperse los puntos extra son recompensados El dano a la bicicleta se puede revertir recolectando power ups cerca de la linea de salida En la version Mega CD del juego se ofrece un modo cooperativo para dos jugadores donde el jugador uno controla la aceleracion y el jugador dos controla las caracteristicas del sidecar la direccion y el turbo Esto fue reemplazado en la version 32X por un juego de pantalla dividida mas tradicional en el que se elimina gran parte del escenario para mantener una alta velocidad de cuadro Controles EditarControles basicos Abajo Interrupcion Abajo a la izquierda Completamente Giro del freno de mano comienzo Pausa opciones de zoomVersion Mega CD A golpear a la izquierda B Acelerar C golpear a la derecha Arriba A Nitro X Alejar Y Nitro con ZoomVersion 32X A Aceleracion B Golpe a la derecha C NitroCreditos de produccion EditarVersion Mega CDProgramado por Dan Scott Artista grafico Toby Gard Musica y SFX Martin Iveson Diseno de juego Toby Gard Dan Scott Guy Miller Secuencia de introduccion Billy Allison Intro Support Stuart Atkinson Bob Churchill Concepto original Jason Gee Jon Hilliard Gerente Creativo Guy Miller Producido por Jeremy Smith Soporte de diseno adicional Simon Phipps Guion grafico Guy Miller Soporte grafico Stu Atkinson Soporte de productos Troy Horton Jamie Morton Darren Price Adrian Smith David Ward Version 32XProgramado por Martin Gibbins Gilbert The Goat John Kirkland and Stef Walker Artista grafico Toby Gard Soporte grafico Stuart Atkinson Richard Morton y Joby Wood Musica y SFX Nathan McCree Muestra SFX Martin Iveson Diseno de juego Toby Gard Martin Gibbins y Dan Scott Secuencia de introduccion Billy Allison Un agradecimiento especial a SN Systems Esculpiendo el Codigo Sean Dunlevy Gracias a Alyson Helen Craig Richard M Del Dan Capitan Black Jason Goz Chris James M y L de Davids Troy Darren Jamie Mark Mac Roberto Jeremy Alison Guy Susie Sharon Babs Adrian Gary Simon Mansoor Jon H Jason G Paul Heather Andrew y Richard B Para US Gold Inc Agradecimientos especiales a Mike Schmitt Brian Schorr Mac Senour Tom Marx Frank Hom Dan Wong Caroline Trujillo Jill De Maria Kelly Lindlar Frank Alizaga Jr Alison Nichols Lee Wilkinson Mr Free Time Referencias Editar Mejias Climent Laura La sincronizacion en el doblaje de videojuegos Analisis empirico y descriptivo de los videojuegos de accion aventura Universitat Jaume I Consultado el 11 de junio de 2019 Datos Q374299 Obtenido de https es wikipedia org w index php title BC Racers amp oldid 131286414, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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