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Ash of Gods: Redemption

Ash of Gods: Redemption es un juego de rol táctico de fantasía oscura desarrollado por AurumDust. La jugabilidad aúna elementos de novela visual, juego de mazmorras y juego de cartas coleccionables.[1][2]​ El juego está escrito por el autor ruso Sergey Malitsky.

Ash of Gods: Redemption
Desarrolladora(s) AurumDust
Distribuidora(s) AurumDust
Buka Entertainment[note 1]
Director(es) Nikolay Bondarenko
Diseñador(es) Dmitry Erokhin
Programador(es) Alexander Bogomolets
Artista(s) Igor Podmogilnikov
Compositor(es) Adam Skorupa
Krzysztof Wierzynkiewicz
Michał Cielecki
Plataforma(s) Linux, macOS, Microsoft Windows, Android, iOS, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One
Fecha(s) de lanzamiento 23 de marzo de 2018
Género(s) Juego de rol táctico, juego de mazmorras, juego de cartas coleccionables
Modos de juego Un jugador, multijugador
Clasificación(es)
Formato(s) Blu-ray, cartucho, distribución digital
Controles teclado y pantalla táctil
Web oficial
ashofgods.com

Jugabilidad

La historia está presentada en forma de novela visual, con un desarrollo no lineal de la trama, que se va definiendo a partir de las acciones que realiza el jugador y por sus elecciones en los diálogos. La narración está construida por una secuencia de dilemas morales donde cada una de las decisiones del jugador afectan significativamente en el desarrollo futuro de los acontecimientos. Uno de los aspectos clave del juego es el principio del "mal menor": el jugador debe constantemente elegir entre beneficios inmediatos que pueden llevar a eventos indeseados en el futuro y sacrificios que, en cambio, harán más sencillo completar alguno de los siguientes episodios. Debido a la influencia de los juegos de mazmorras, la historia puede continuar incluso después de la muerte del protagonista.

El combate está basado en turnos y se presenta en perspectiva isométrica. Las habilidades de batalla no solamente usan la energía de los personajes, sino también su salud. Además de eso, el jugador puede utilizar un mazo de cartas que simbolizan poderosos hechizos. La formación del mazo, emisión de las cartas en el transcurso de la batalla y su utilización son en muchos aspectos similares a los clásicos juegos de cartas coleccionables. De este modo, las cartas que recibe el jugador al principio de la batalla están definiendo su estrategia, mientras los personajes que tiene en el campo de batalla están definiendo sus tácticas.[3]

Argumento

En un mundo llamado Terminus, basado en la Europa Occidental de la Alta Edad Media en cuestión de tecnología y moral,[4]​ El jugador toma el control de varios grupos de personajes, cada uno liderado por uno de los protagonistas. Hay tres de ellos en el juego: el capitán de la guardia real retirado Thorn Brenin, el curandero errante Hopper Rouley y el asesino profesional Lo Pheng. Estos héroes se encuentran a las puertas de los eventos que amenazan con desembocar en el fin de la civilización.

Desarrollo

El desarrollo oficial de Ash of Gods: Redemption comenzó en 2016, pero según el CEO de AurumDust Nikolay Bondarenko (que previamente trabajó en compañías como Streko-Graphics, TvxGames y GameNet), el concepto de este juego como una construcción basada en una ramificación de elecciones morales fue creado por él varios años antes.[5]​ Esa idea estuvo en desarrollo por unos cuantos años pero, debido a ciertos factores (incluyendo desde la crisis financiera mundial a las propias dudas del autor), la implementación del proyecto se pospuso indefinidamente.

El 23 de mayo de 2017 AurumDust Studio lanzó una campaña de Kickstarter para Ash of Gods: Redemption, con un objetivo de 75.000 $.[6]​ Capítulos de novelas de Sergey Malitsky, que fueron la base literaria del guion del juego, están publicadas en la web de AurumDust.[7]​ El juego fue publicado el 23 de marzo de 2018.[8][9]

Banda sonora

La banda sonora de Ash of Gods: Redemption fue creada por los compositores Adam Skorupa (bandas sonoras de Max Payne 2, Painkiller, The Witcher y EVE Online), Krzysztof Wierzynkiewicz y Michał Cielecki.

Recepción

Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
MetacriticPC: 65/100[10]
PS4: 65/100[11]

El juego recibió valoraciones de mediocres a positivas de la crítica, con la mayoría jugadores elogiando el estilo artístico y la animación, aunque muchos encontraron problemas en el sistema de combate por su falta de profundidad estratégica. La narrativa y el sistema de elecciones y consecuencias gustaron a la mayoría, pero algunos jugadores encontraron incosistencias. "Ash of Gods oscila entre ser inmensamente disfrutable y sentir que se podría haber hecho mucho mejor" escribió Spencer Rutledge de HardcoreGamer.com.[12]

Muchas críticas apuntan las numerosas similitudes de Ash of Gods con The Banner Saga, con Mick Fraser de GodIsAGeek.com llegando al punto de escribir "Ash of Gods es en gran medida como The Banner Saga. Y con “en gran medida”, quiero decir “prácticamente lo mismo que”. [13]

Notas

  1. Console release

Referencias

  1. «Ash of Gods». Retro Gamemaster. 
  2. Ash of Gods: визуальная новелла и тактическая стратегия
  3. . Archivado desde el original el 26 de noviembre de 2016. Consultado el 16 de diciembre de 2016.  Parámetro desconocido |url-status= ignorado (ayuda)
  4. AurumDust nous dévoile Ash of Gods : Redemption
  5. CodyJDull (27 de octubre de 2016). «Aurum Dust and their upcoming game, Ash of Gods: Redemption». 
  6. Ash of Gods: Redemption on Kickstarter
  7. «Story – Ash of Gods». 
  8. Fischer, Tyler. «Ash of Gods Release Date Revealed; Console Versions Coming Later». 
  9. Tarason, Dominic. «The very Banner Saga-ish Ash of Gods launches March». Rock Paper Shotgun. 
  10. «Ash of Gods: Redemption for PC Reviews». Metacritic. CBS Interactive. Consultado el 6 de mayo de 2020. 
  11. «Ash of Gods: Redemption for PlayStation 4 Reviews». Metacritic. CBS Interactive. Consultado el 6 de mayo de 2020. 
  12. Rutledge, Spencer (1 de abril de 2018). «Review: Ash of Gods: Redemption». Hardcore Gamer. 
  13. Fraser, Mick (31 de enero de 2020). «Ash of Gods: Redemption review». GodisaGeek.com. 

Enlaces externos

  • Página web oficial
  •   Datos: Q28042059

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Ash of Gods Redemption es un juego de rol tactico de fantasia oscura desarrollado por AurumDust La jugabilidad auna elementos de novela visual juego de mazmorras y juego de cartas coleccionables 1 2 El juego esta escrito por el autor ruso Sergey Malitsky Ash of Gods RedemptionDesarrolladora s AurumDustDistribuidora s AurumDustBuka Entertainment note 1 Director es Nikolay BondarenkoDisenador es Dmitry ErokhinProgramador es Alexander BogomoletsArtista s Igor PodmogilnikovCompositor es Adam SkorupaKrzysztof WierzynkiewiczMichal CieleckiPlataforma s Linux macOS Microsoft Windows Android iOS Nintendo Switch PlayStation 4 Xbox OneFecha s de lanzamiento23 de marzo de 2018Genero s Juego de rol tactico juego de mazmorras juego de cartas coleccionablesModos de juegoUn jugador multijugadorClasificacion es PEGI16 USKFormato s Blu ray cartucho distribucion digitalControlesteclado y pantalla tactilWeb oficialashofgods com editar datos en Wikidata Indice 1 Jugabilidad 2 Argumento 3 Desarrollo 4 Banda sonora 5 Recepcion 6 Notas 7 Referencias 8 Enlaces externosJugabilidad EditarLa historia esta presentada en forma de novela visual con un desarrollo no lineal de la trama que se va definiendo a partir de las acciones que realiza el jugador y por sus elecciones en los dialogos La narracion esta construida por una secuencia de dilemas morales donde cada una de las decisiones del jugador afectan significativamente en el desarrollo futuro de los acontecimientos Uno de los aspectos clave del juego es el principio del mal menor el jugador debe constantemente elegir entre beneficios inmediatos que pueden llevar a eventos indeseados en el futuro y sacrificios que en cambio haran mas sencillo completar alguno de los siguientes episodios Debido a la influencia de los juegos de mazmorras la historia puede continuar incluso despues de la muerte del protagonista El combate esta basado en turnos y se presenta en perspectiva isometrica Las habilidades de batalla no solamente usan la energia de los personajes sino tambien su salud Ademas de eso el jugador puede utilizar un mazo de cartas que simbolizan poderosos hechizos La formacion del mazo emision de las cartas en el transcurso de la batalla y su utilizacion son en muchos aspectos similares a los clasicos juegos de cartas coleccionables De este modo las cartas que recibe el jugador al principio de la batalla estan definiendo su estrategia mientras los personajes que tiene en el campo de batalla estan definiendo sus tacticas 3 Argumento EditarEn un mundo llamado Terminus basado en la Europa Occidental de la Alta Edad Media en cuestion de tecnologia y moral 4 El jugador toma el control de varios grupos de personajes cada uno liderado por uno de los protagonistas Hay tres de ellos en el juego el capitan de la guardia real retirado Thorn Brenin el curandero errante Hopper Rouley y el asesino profesional Lo Pheng Estos heroes se encuentran a las puertas de los eventos que amenazan con desembocar en el fin de la civilizacion Desarrollo EditarEl desarrollo oficial de Ash of Gods Redemption comenzo en 2016 pero segun el CEO de AurumDust Nikolay Bondarenko que previamente trabajo en companias como Streko Graphics TvxGames y GameNet el concepto de este juego como una construccion basada en una ramificacion de elecciones morales fue creado por el varios anos antes 5 Esa idea estuvo en desarrollo por unos cuantos anos pero debido a ciertos factores incluyendo desde la crisis financiera mundial a las propias dudas del autor la implementacion del proyecto se pospuso indefinidamente El 23 de mayo de 2017 AurumDust Studio lanzo una campana de Kickstarter para Ash of Gods Redemption con un objetivo de 75 000 6 Capitulos de novelas de Sergey Malitsky que fueron la base literaria del guion del juego estan publicadas en la web de AurumDust 7 El juego fue publicado el 23 de marzo de 2018 8 9 Banda sonora EditarLa banda sonora de Ash of Gods Redemption fue creada por los compositores Adam Skorupa bandas sonoras de Max Payne 2 Painkiller The Witcher y EVE Online Krzysztof Wierzynkiewicz y Michal Cielecki Recepcion EditarRecepcionPuntuaciones de resenasEvaluadorCalificacionMetacriticPC 65 100 10 PS4 65 100 11 El juego recibio valoraciones de mediocres a positivas de la critica con la mayoria jugadores elogiando el estilo artistico y la animacion aunque muchos encontraron problemas en el sistema de combate por su falta de profundidad estrategica La narrativa y el sistema de elecciones y consecuencias gustaron a la mayoria pero algunos jugadores encontraron incosistencias Ash of Gods oscila entre ser inmensamente disfrutable y sentir que se podria haber hecho mucho mejor escribio Spencer Rutledge de HardcoreGamer com 12 Muchas criticas apuntan las numerosas similitudes de Ash of Gods con The Banner Saga con Mick Fraser de GodIsAGeek com llegando al punto de escribir Ash of Gods es en gran medida como The Banner Saga Y con en gran medida quiero decir practicamente lo mismo que 13 Notas Editar Console releaseReferencias Editar Ash of Gods Retro Gamemaster Ash of Gods vizualnaya novella i takticheskaya strategiya Ash of Gods official tutorial Archivado desde el original el 26 de noviembre de 2016 Consultado el 16 de diciembre de 2016 Parametro desconocido url status ignorado ayuda AurumDust nous devoile Ash of Gods Redemption CodyJDull 27 de octubre de 2016 Aurum Dust and their upcoming game Ash of Gods Redemption Ash of Gods Redemption on Kickstarter Story Ash of Gods Fischer Tyler Ash of Gods Release Date Revealed Console Versions Coming Later Tarason Dominic The very Banner Saga ish Ash of Gods launches March Rock Paper Shotgun Ash of Gods Redemption for PC Reviews Metacritic CBS Interactive Consultado el 6 de mayo de 2020 Ash of Gods Redemption for PlayStation 4 Reviews Metacritic CBS Interactive Consultado el 6 de mayo de 2020 Rutledge Spencer 1 de abril de 2018 Review Ash of Gods Redemption Hardcore Gamer Fraser Mick 31 de enero de 2020 Ash of Gods Redemption review GodisaGeek 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