fbpx
Wikipedia

Unity Technologies

Unity Software Inc. (también conocida como Unity Technologies) es una compañía americana de desarrollo de software para la creación de videojuegos, con sede en San Francisco. Se fundó en 2004 bajo el nombre de Over the Edge Entertainment (OTEE), en Dinamarca. Cambiando su nombre en 2007. Unity Technologies es conocida por crear Unity, un motor de videojuegos.

Unity Software Inc.
Tipo Empresa pública
Símbolo bursátil NYSE: U
Industria
Forma legal empresa privada
Fundación 2 de agosto de 2004
Sede San Francisco (Estados Unidos)
Productos Unity
Servicios
Unity Certification
Empleados 2000
Filiales
ChilliConnect
Sitio web https://unity.com/

Historia

Fundación y éxito temprano (2004–2008)

Unity Technologies fue fundada bajo el nombre de Over the Edge Entertainment (OTEE) en Copenhague en 2004 por David Helgason (CEO), Nicholas Francis (COO) y Joachim Ante (CTO).[1][2]​ Over the Edge publicó su primer videojuego, GooBall, en 2005. El juego fue un fracaso comercial, pero los tres fundadores vieron valor en las herramientas que habían creado para simplificar su desarrollo, y cambiaron en consecuencia el foco de la compañía al desarrollo de un motor para otros programadores.[3]

La compañía buscaba "democratizar" el desarrollo de videojuegos y hacer que el desarrollo de contenido interactivo 2D y 3D fuera más accesible.[4]​ Unity fue nombrado subcampeón en la categoría Best Use of Mac OS X Graphics en los premios Apple Design Awards de 2006.[5]​ La compañía creció con la salida al mercado en 2007 del iPhone, pues Unity fue de los primeros motores en ser compatible con dicha plataforma.[6][7]​ Dado que la industria de los videojuegos tenía la mirada en los juegos de consola en la época en la que salió el iPhone y la App Store, Unity Technologies puso el foco en ayudar a los desarrolladores que querían crear juegos para móviles.[8][9]​ Su dominio en como motor de videojuegos para el iPhone no tuvo rival durante varios años. En 2007, Over the Edge cambió su nombre a Unity Technologies.[10]

Expansión y plataformas nuevas (2009–2019)

En 2018, Unity ya era usado en más de 25 plataformas distintas, incluyendo móvil, ordenador, consolas, realidad virtual y web.[11][12]

En noviembre de 2010, se lanzó la Unity Asset Store. Un mercado en línea en el que los clientes de Unity podían vender entre ellos, recursos como: modelos, sonidos, texturas, sistemas de código, etc...[13]

En abril de 2012, Unity contaba con 1 millón de programadores registrados, de los cuales 300.000 lo usaban mensualmente.[14]​ En mayo del mismo año, una encuesta de Game Developer reveló que aproximadamente el 53% de los programadores de videojuegos móviles usaban Unity.[15]​ Para 2016, la compañía tenía ya más de 5.5 millones de usuarios registrados.[16]​ Parte del atractivo de Unity es que permite a las personas que carecen de conocimientos técnicos programar juegos desde cero para crear juegos y otras simulaciones.[6]

En 2013, Facebook integró un kit de desarrollo de software para juegos usando el motor de juegos Unity.[17]​ El kit incluía herramientas que permitían rastrear campañas publicitarias y enlaces profundos, donde los usuarios estaban directamente vinculados desde publicaciones en redes sociales a partes específicas dentro de los juegos.

Unity adquirió en marzo de 2014 a Applifier. Un proveedor de servicios móviles con sede en Helsinki. El servicio para compartir repeticiones de juegos de Applifier se llamó inicialmente Everyplay, y pasó a ser conocido como Unity Everyplay. La adquisición también significó que la red de anuncios de video móvil de Applifier, GameAds, se convirtió en Unity Ads.[18]​ A esta adquisición le siguieron otras 2 más ese mismo: Playnomics, una plataforma de análisis de datos para desarrolladores (ahora Unity Analytics), y Tsugi, cuyo servicio de integración continua se conoció como Unity Cloud Build.[19][20]

En octubre de 2014, Helgason anunció que dejaría el cargo de CEO, pasando John Riccitiello (el ex CEO de la compañía de juegos Electronic Arts) a ocupar su lugar. Helgason permaneció en la empresa como vicepresidente ejecutivo.[21][22]

En 2016, El desarrollador de software Niantic lanzó Pokémon Go, creado con el motor Unity.[23]​ Tras el éxito de Pokémon Go, Unity Technologies llevó a cabo varias rondas de financiación que aumentaron la valoración de la empresa: en julio de 2016, una ronda de financiación de 181 millones de dólares valoró a la empresa en aproximadamente 1.500 millones de dólares;en mayo de 2017, la compañía recaudó $ 400 millones, subiendo la valoración de la compañía a $ 2.8 mil millones;[24]​ y en 2018, el CEO de Unity confirmó una ronda de $ 145 millones que valoró a la compañía en aproximadamente $ 3 mil millones[25]​ También en 2016, Facebook desarrolló una nueva plataforma de juegos para PC con Unity.[26][27]​ En 2017, Unity Technologies adquirió Multiplay, una empresa que ofrece alojamiento servidores de juegos multijugador, del minorista Game por £ 19 millones.[28]

Unity Technologies lanzó la versión Unity 2017 de su plataforma en 2017.[29]​ Unity trabajó con Google en ARCore en 2017 para desarrollar herramientas de realidad aumentada para dispositivos y aplicaciones Android.[30]​ Al año siguiente, Unity Technologies trabajó con Google Cloud para ofrecer servicios para desarrolladores de juegos en línea y DeepMind, subsidiaria de Alphabet Inc., para desarrollar inteligencia artificial en el mundo virtual.[31]​ La plataforma Unity se utiliza para ayudar a las máquinas a través del aprendizaje reforzado. Según Fast Company, DeepMind utiliza el software Unity para entrenar algoritmos en "entornos físicos realistas", donde una computadora intentará continuamente lograr un objetivo a través de prueba y error.

El uso del software de Unity Technologies se expandió más allá de los juegos en la década de 2010, incluido el cine y la televisión y la industria automotriz.[32][33][34]​ Para la industria automotriz, los fabricantes de automóviles utilizan la plataforma de realidad virtual de Unity para el diseño y las simulaciones de pruebas de automóviles en el mundo virtual. En octubre de 2018, Unity Technologies adquirió Digital Monarch Media, una empresa canadiense de cinematografía virtual.[35]

Unity Technologies creó el Unity Icon Collective en noviembre de 2018.[36]​ El equipo crea recursos para venderlos en Unity Asset Store para PC y consolas.[37]​ Los recursos (personajes, entornos, arte y animaciones) se pueden utilizar en juegos de alta calidad; El movimiento fue visto como un intento de competir con los rivales de Unity, como Unreal Engine de Epic Games.[38]

En enero de 2019, la compañía adquirió Vivox. Un proveedor de chat de texto y voz multiplataforma con sede en Framingham.[39]​ A un precio de adquisición de $ 123,4 millones, la compañía se convirtió en una subsidiaria de propiedad total de Unity Technologies y opera de forma independiente.[40]​ La tecnología de Vivox se utiliza en juegos como Fortnite, PlayerUnknown's Battlegrounds y League of Legends, entre otros. Los términos del acuerdo no fueron revelados.[41]​ En mayo de 2019, la compañía confirmó una ronda de financiación Serie E de $ 150 millones que aumentó su valoración a $ 6 mil millones. En julio de ese año, anunció que junto con D1 Capital Partners, CPP Investment Board, Light Street Capital, Sequoia Capital y Silver Lake Partners, financiaría una licitación de $ 525 millones para permitir a los accionistas comunes de Unity vender sus acciones en la empresa.[42]​ En septiembre de 2019, Unity Technologies compró la compañía de análisis de juegos deltaDNA por $53.1 millones.[43]​ La compañía continuó con sus adquisiciones comprando la plataforma de gestión de juegos en vivo ChilliConnect en octubre de 2019, y el creador del servicio de transmisión de aplicaciones 3D Furioos, Obvioos, en noviembre de 2019.[44][45]​ Ese mismo año, Unity pagó 48,8 millones de dólares para adquirir Artomatix, una empresa que desarrolla una herramienta de creación de material asistida por IA llamada ArtEngine.[46][47]​ A pesar de los crecientes ingresos de $ 541,8 millones, Unity también registró pérdidas crecientes de $ 163,2 millones.[48]

Saliendo a bolsa y más adquisiciones (2020–presente)

En junio de 2020, Unity anunció que se había asociado con Apple para hacer que Unity Engine se ejecutara en Mac equipadas con Apple Silicon, lo que permite a los desarrolladores de juegos actualizar sus juegos para admitir la nueva plataforma de hardware. Durante el evento de la WWDC 2020, se mostró una versión del editor de Unity corriendo en el Apple Silicon.[49]​ El 17 de agosto de ese año, Unity declaró que había adquirido Codice Software, creadores del sistema de control de versiones distribuido Plastic SCM.[50][51]​ Ese mismo año, Unity adquirió Finger Food Studios por $ 46.8 millones.[40]

En agosto de 2020, Unity anunció sus planes para una oferta pública inicial.[52]​ En ese momento, la compañía reportó 1.5 millones de usuarios mensuales, con 15,000 nuevos proyectos iniciados diariamente.[40]​ La compañía completó su OPI el 17 de septiembre de 2020 con un total de US $ 1.3 mil millones, por encima de su precio objetivo, y comenzó a cotizar como una compañía pública en la Bolsa de Valores de Nueva York con el símbolo NYSE: U al día siguiente. La OPI le dio a Unity un valor estimado de 13.700 millones de dólares.[53][54]

En diciembre de 2020, Unity anunció la adquisición del marco de trabajo de redes multijugador, MLAPI y RestART, una compañía de visión por computadora y aprendizaje profundo.[55][56]

Asuntos corporativos

Unity Technologies es una empresa pública con sede en San Francisco, California; su salida a bolsa fue en septiembre de 2020.[57]​A partir de 2018, la compañía empleó a más de 2.000 personas en oficinas en América del Norte, Europa y Asia.[58][11]​ Está supervisada por un consejo de administración.[59]​ John Riccitiello actúa como director ejecutivo, tras reemplazar a unos de los fundadores, David Helgason, en 2014.[4]​ Danny Lange, que ha trabajado en el campo del aprendizaje automático para compañías como IBM, Microsoft, Amazon Web Services y Uber. Es vice-presidente de inteligencia artificial y aprendizaje automático. Cargo que ocupa desde finales de 2016.[60][61][62][63][64][65]​ Unity Technologies nombró a sus primeros directores independientes en 2017. Riccitiello dijo que la medida era necesaria si la empresa tenía la intención de cotizar en bolsa en el futuro.[66]​ Según TechCrunch, Unity Technologies había recaudado más de $ 600 millones en fondos y estaba valorado en alrededor de $ 3 mil millones para 2018.[67]​ Sus inversores incluyen Sequoia Capital, Draper Fisher Jurvetson, Silver Lake, China Investment Corporation, FreeS Fund, Thrive Capital, WestSummit Capital y Max Levchin.[24][23]​ Los flujos de ingresos incluyen tarifas de licencia para su motor de juego, su Unity Asset Store y la plataforma Unity..[68][69]

En 2017, Unity Technologies lanzó Unity Without Borders, un programa que patrocinó a 50 programadores de videojuegos de Oriente Medio para que asistieran a la conferencia Unity's Unite Europe en Ámsterdam.[70]​ Programadores de videojuegos patrocinados por Unity Without Borders afectados por las restricciones de viaje de la administración del presidente Donald Trump.

El 5 de junio de 2019, Anne Evans, ex vicepresidenta de recursos humanos de Unity Technologies, presentó una demanda por acoso sexual y despido injustificado contra la empresa, alegando que Riccitiello y otro compañero de trabajo la habían acosado y luego fue despedida por un disputa con este último.[71]​ Unity Technologies respondió que las acusaciones de Evans eran falsas y que había sido despedida por mala conducta y falta de juicio.[72]

Referencias

  1. Takahashi, Dean (16 October 2014). . Archivado desde el original el 22 March 2019. Consultado el 17 October 2018. 
  2. Illummont, Brooke (9 October 2017). «Unity Technologies Gets a $400 Million Investment». Consultado el 29 November 2018. 
  3. Cook, Dave (18 October 2012). . Archivado desde el original el 22 March 2019. Consultado el 17 October 2018. 
  4. McWhertor, Michael (22 October 2014). . Archivado desde el original el 5 December 2018. Consultado el 17 October 2018. 
  5. Smykil, Jeff (9 August 2006). . Archivado desde el original el 20 March 2019. Consultado el 29 November 2018. 
  6. Axon, Samuel (27 September 2016). . Archivado desde el original el 5 October 2018. Consultado el 17 October 2018. 
  7. Matney, Lucas (13 July 2016). . Archivado desde el original el 4 December 2018. Consultado el 29 November 2018. 
  8. Chng, Grace (28 January 2013). «Asia is 'a game changer'». Consultado el 29 November 2018. 
  9. Matney, Lucas (25 de mayo de 2017). . Archivado desde el original el 20 October 2018. Consultado el 29 October 2018. 
  10. MCV Staff (17 December 2009). «United they stand». MCV. Consultado el 29 de mayo de 2019. 
  11. Kelliher, Fiona (24 August 2018). «Video game company grabs two buildings on Mission Street for big expansion». San Francisco Business Times. Consultado el 17 October 2018. 
  12. Robertson, Adi (3 March 2015). . Archivado desde el original el 8 December 2015. Consultado el 17 October 2018. 
  13. Elliott, Phil (10 November 2010). . Archivado desde el original el 22 March 2019. Consultado el 17 October 2018. 
  14. . Polygon. 10 April 2012. Archivado desde el original el 1 February 2018. Consultado el 17 September 2017. 
  15. . 24 de mayo de 2012. Archivado desde el original el 3 July 2014. Consultado el 29 November 2018. 
  16. Matney, Lucas (13 July 2016). . Archivado desde el original el 23 October 2018. Consultado el 17 October 2018. 
  17. Cohen, David (1 November 2013). . Archivado desde el original el 12 December 2018. Consultado el 29 October 2018. 
  18. . Pocketgamer.biz. Archivado desde el original el 24 September 2015. Consultado el 13 August 2015. 
  19. . Forbes.com. Archivado desde el original el 24 September 2015. Consultado el 13 August 2015. 
  20. . Forbes.com. Archivado desde el original el 23 September 2015. Consultado el 13 August 2015. 
  21. . Entrevista con Dean Takahashi. 23 October 2014. Archivado desde el original el 17 de enero de 2015. 
  22. . IGN. 22 October 2014. Archivado desde el original el 2 November 2014. Consultado el 2 November 2014. 
  23. Wingfield, Nick (13 July 2016). . The New York Times. Archivado desde el original el 16 July 2016. Consultado el 17 October 2018. 
  24. Winkler, Rolfe (23 de mayo de 2017). . The Wall Street Journal. Archivado desde el original el 8 September 2018. Consultado el 17 October 2018. 
  25. Takahashi, Dean (15 September 2018). . Archivado desde el original el 17 September 2018. Consultado el 17 October 2018. 
  26. Cohen, David (19 August 2016). . Archivado desde el original el 11 December 2018. Consultado el 29 October 2018. 
  27. Constine, Josh (1 November 2016). . Archivado desde el original el 7 February 2019. Consultado el 29 March 2019. 
  28. Dring, Christopher (28 November 2017). . Archivado desde el original el 22 March 2019. Consultado el 8 February 2019. 
  29. Alvarez, Edgar (28 February 2017). . Archivado desde el original el 28 October 2018. Consultado el 29 November 2018. 
  30. . 2018. Archivado desde el original el 27 September 2018. Consultado el 29 November 2018. 
  31. Captain, Sean (26 September 2018). . Archivado desde el original el 27 September 2018. Consultado el 3 December 2018. 
  32. Liptak, Andrew (30 November 2017). . Archivado desde el original el 25 September 2018. Consultado el 17 October 2018. 
  33. Giardina, Carolyn (9 August 2018). . Archivado desde el original el 9 August 2018. Consultado el 17 October 2018. 
  34. Edelstein, Stephen (17 de mayo de 2018). . Archivado desde el original el 7 August 2018. Consultado el 17 October 2018. 
  35. . 25 October 2018. Archivado desde el original el 7 November 2018. Consultado el 27 November 2018. 
  36. Takahashi, Dean (15 November 2018). . Archivado desde el original el 15 November 2018. Consultado el 27 November 2018. 
  37. Takahashi, Dean (15 November 2018). . Archivado desde el original el 15 November 2018. Consultado el 27 November 2018. «Unity Technologies is unveiling the Unity Icon Collective, a team of game developers who will create high-quality art for the Unity Asset Store that developers can use in their own games. The team will focus on creating triple-A imagery, or art for the best PC and console games». 
  38. Takahashi, Dean (15 November 2018). . Archivado desde el original el 15 November 2018. Consultado el 27 November 2018. «The move is Unity’s attempt to move further up the food chain, from its roots in mobile games to the highest echelons of games, which is owned by rivals such as Epic Games Unreal Engine or in-house game engines like Electronic Arts’ Frostbite. … The objects will be “game ready,” meaning Unity developers will be able to take the assets and use them easily in their own game scenes. The assets range from characters and environments to art and animation.» 
  39. Fogel, Stefanie (29 January 2019). . Archivado desde el original el 3 February 2019. Consultado el 8 February 2019. 
  40. Takahashi, Dean (August 24, 2020). «Unity files for IPO, reveals $163 million loss for 2019 and 1.5 million monthly users». VentureBeat. Consultado el January 19, 2021. 
  41. Blake, Vikki (31 January 2019). . Archivado desde el original el 22 March 2019. Consultado el 8 February 2019. 
  42. Matney, Lucas. . Tech Crunch. Archivado desde el original el 4 August 2019. Consultado el 4 August 2019. 
  43. Sinclair, Brendan (20 September 2019). . GamesIndustry.biz. Archivado desde el original el 30 September 2019. Consultado el 30 September 2019. 
  44. Minotti, Mike (3 October 2019). . VentureBeat. Archivado desde el original el 3 October 2019. Consultado el 3 October 2019. 
  45. Valentine, Rebekah (1 November 2019). . GamesIndustry.biz. Archivado desde el original el 5 November 2019. Consultado el 5 November 2019. 
  46. «Artomatix joins Unity, bringing AI-assisted artistry to material creation workflows - Unity Technologies Blog». blogs.unity3d.com (en inglés estadounidense). 10 de marzo de 2020. Consultado el 11 de marzo de 2020. 
  47. Kerr, Chris. «Unity acquires AI-driven art software company and ArtEngine maker Artomatix». www.gamasutra.com (en inglés). Consultado el 11 de marzo de 2020. 
  48. Sinclair, Brendan (August 24, 2020). «Unity prepping an IPO». GamesIndustry.biz. Consultado el January 19, 2021. 
  49. «Unity coming to Apple siliconUnity, Apple silicon 지원Unity、Apple Silicon に対応へ - Unity Technologies Blog». blogs.unity3d.com (en inglés estadounidense). 22 de junio de 2020. Consultado el 26 de junio de 2020. 
  50. Barton, Seth (17 de agosto de 2020). «Unity acquires Plastic SCM developer Codice Software | Development News». MCV/DEVELOP (en inglés británico). Consultado el 17 de agosto de 2020. 
  51. Takahashi, Dean (17 de agosto de 2020). «Unity acquires Codice Software to manage 3D workflows». VentureBeat (en inglés estadounidense). Consultado el 17 de agosto de 2020. 
  52. Sinclair, Brendan (August 24, 2020). «Unity prepping an IPO». GamesIndustry.biz. Consultado el September 18, 2020. 
  53. Franklin, Joshua (September 18, 2020). «Unity sells shares in $1.3 billion U.S. IPO above target range». Reuters. Consultado el September 18, 2020. 
  54. Business, Shannon Liao, CNN. «Unity Software shares surge 44% in Wall Street debut as IPO market sizzles». CNN. Consultado el 18 de septiembre de 2020. 
  55. «Accelerating Unity’s new GameObjects multiplayer networking framework» (en inglés). December 3, 2020. Consultado el December 15, 2020. 
  56. «Unity Acquires RestAR to Enable AI-Based 3D Capture» (en inglés). December 15, 2020. Consultado el December 15, 2020. 
  57. Renaissance Capital (9 September 2020). «Game development platform Unity Software sets terms for $950 million IPO». Consultado el 18 September 2020. 
  58. Bonfiglio, Nahila (1 October 2018). . Archivado desde el original el 2 October 2018. Consultado el 17 October 2018. 
  59. Berger, Sarah (25 April 2018). . Archivado desde el original el 22 March 2019. Consultado el 17 October 2018. 
  60. «Applets with attitude». The Economist. 15 de mayo de 1997. Consultado el 25 July 2018. 
  61. McKay, Niall (16 September 1998). «Java Jumping Out of the Box?». Wired (Condé Nast). ISSN 1059-1028. OCLC 24479723. Consultado el 25 July 2018. 
  62. Eaton, Nick (26 February 2010). . Hearst Communications. ISSN 0745-970X. OCLC 3734418. Archivado desde el original el 17 September 2017. Consultado el 25 July 2018. 
  63. Løck, Sten (30 April 2018). . Archivado desde el original el 2 de mayo de 2018. Consultado el 25 July 2018. 
  64. Matney, Lucas (7 December 2016). . Archivado desde el original el 2 December 2018. Consultado el 24 July 2018. 
  65. Captain, Sean (20 March 2018). . Fast Company. Archivado desde el original el 24 August 2018. Consultado el 25 July 2018. 
  66. Takahashi, Dean (10 August 2017). . Archivado desde el original el 22 March 2019. Consultado el 29 November 2018. 
  67. Matney, Lucas (7 September 2018). . Archivado desde el original el 21 September 2018. Consultado el 17 October 2018. 
  68. Etherington, Darrell (21 de mayo de 2013). . Archivado desde el original el 22 March 2019. Consultado el 17 October 2018. 
  69. Takahashi, Dean (2 August 2017). . Archivado desde el original el 14 August 2018. Consultado el 17 October 2018. 
  70. Takahashi, Dean (8 March 2018). . Archivado desde el original el 14 August 2018. Consultado el 17 October 2018. 
  71. Dickey, Megan Rose (8 June 2019). . TechCrunch. Archivado desde el original el 8 June 2019. Consultado el 8 June 2019. 
  72. Takahashi, Dean (8 June 2019). «Former vice president sues Unity, accuses CEO of sexual harassment». VentureBeat. 
  •   Datos: Q7893816

unity, technologies, unity, software, también, conocida, como, compañía, americana, desarrollo, software, para, creación, videojuegos, sede, francisco, fundó, 2004, bajo, nombre, over, edge, entertainment, otee, dinamarca, cambiando, nombre, 2007, conocida, cr. Unity Software Inc tambien conocida como Unity Technologies es una compania americana de desarrollo de software para la creacion de videojuegos con sede en San Francisco Se fundo en 2004 bajo el nombre de Over the Edge Entertainment OTEE en Dinamarca Cambiando su nombre en 2007 Unity Technologies es conocida por crear Unity un motor de videojuegos Unity Software Inc TipoEmpresa publicaSimbolo bursatilNYSE UIndustriaSoftwareVideojuegosForma legalempresa privadaFundacion2 de agosto de 2004SedeSan Francisco Estados Unidos ProductosUnityServiciosUnity CertificationEmpleados2000FilialesChilliConnectSitio webhttps unity com editar datos en Wikidata Indice 1 Historia 1 1 Fundacion y exito temprano 2004 2008 1 2 Expansion y plataformas nuevas 2009 2019 1 3 Saliendo a bolsa y mas adquisiciones 2020 presente 2 Asuntos corporativos 3 ReferenciasHistoria EditarFundacion y exito temprano 2004 2008 Editar Unity Technologies fue fundada bajo el nombre de Over the Edge Entertainment OTEE en Copenhague en 2004 por David Helgason CEO Nicholas Francis COO y Joachim Ante CTO 1 2 Over the Edge publico su primer videojuego GooBall en 2005 El juego fue un fracaso comercial pero los tres fundadores vieron valor en las herramientas que habian creado para simplificar su desarrollo y cambiaron en consecuencia el foco de la compania al desarrollo de un motor para otros programadores 3 La compania buscaba democratizar el desarrollo de videojuegos y hacer que el desarrollo de contenido interactivo 2D y 3D fuera mas accesible 4 Unity fue nombrado subcampeon en la categoria Best Use of Mac OS X Graphics en los premios Apple Design Awards de 2006 5 La compania crecio con la salida al mercado en 2007 del iPhone pues Unity fue de los primeros motores en ser compatible con dicha plataforma 6 7 Dado que la industria de los videojuegos tenia la mirada en los juegos de consola en la epoca en la que salio el iPhone y la App Store Unity Technologies puso el foco en ayudar a los desarrolladores que querian crear juegos para moviles 8 9 Su dominio en como motor de videojuegos para el iPhone no tuvo rival durante varios anos En 2007 Over the Edge cambio su nombre a Unity Technologies 10 Expansion y plataformas nuevas 2009 2019 Editar En 2018 Unity ya era usado en mas de 25 plataformas distintas incluyendo movil ordenador consolas realidad virtual y web 11 12 En noviembre de 2010 se lanzo la Unity Asset Store Un mercado en linea en el que los clientes de Unity podian vender entre ellos recursos como modelos sonidos texturas sistemas de codigo etc 13 En abril de 2012 Unity contaba con 1 millon de programadores registrados de los cuales 300 000 lo usaban mensualmente 14 En mayo del mismo ano una encuesta de Game Developer revelo que aproximadamente el 53 de los programadores de videojuegos moviles usaban Unity 15 Para 2016 la compania tenia ya mas de 5 5 millones de usuarios registrados 16 Parte del atractivo de Unity es que permite a las personas que carecen de conocimientos tecnicos programar juegos desde cero para crear juegos y otras simulaciones 6 En 2013 Facebook integro un kit de desarrollo de software para juegos usando el motor de juegos Unity 17 El kit incluia herramientas que permitian rastrear campanas publicitarias y enlaces profundos donde los usuarios estaban directamente vinculados desde publicaciones en redes sociales a partes especificas dentro de los juegos Unity adquirio en marzo de 2014 a Applifier Un proveedor de servicios moviles con sede en Helsinki El servicio para compartir repeticiones de juegos de Applifier se llamo inicialmente Everyplay y paso a ser conocido como Unity Everyplay La adquisicion tambien significo que la red de anuncios de video movil de Applifier GameAds se convirtio en Unity Ads 18 A esta adquisicion le siguieron otras 2 mas ese mismo Playnomics una plataforma de analisis de datos para desarrolladores ahora Unity Analytics y Tsugi cuyo servicio de integracion continua se conocio como Unity Cloud Build 19 20 En octubre de 2014 Helgason anuncio que dejaria el cargo de CEO pasando John Riccitiello el ex CEO de la compania de juegos Electronic Arts a ocupar su lugar Helgason permanecio en la empresa como vicepresidente ejecutivo 21 22 En 2016 El desarrollador de software Niantic lanzo Pokemon Go creado con el motor Unity 23 Tras el exito de Pokemon Go Unity Technologies llevo a cabo varias rondas de financiacion que aumentaron la valoracion de la empresa en julio de 2016 una ronda de financiacion de 181 millones de dolares valoro a la empresa en aproximadamente 1 500 millones de dolares en mayo de 2017 la compania recaudo 400 millones subiendo la valoracion de la compania a 2 8 mil millones 24 y en 2018 el CEO de Unity confirmo una ronda de 145 millones que valoro a la compania en aproximadamente 3 mil millones 25 Tambien en 2016 Facebook desarrollo una nueva plataforma de juegos para PC con Unity 26 27 En 2017 Unity Technologies adquirio Multiplay una empresa que ofrece alojamiento servidores de juegos multijugador del minorista Game por 19 millones 28 Unity Technologies lanzo la version Unity 2017 de su plataforma en 2017 29 Unity trabajo con Google en ARCore en 2017 para desarrollar herramientas de realidad aumentada para dispositivos y aplicaciones Android 30 Al ano siguiente Unity Technologies trabajo con Google Cloud para ofrecer servicios para desarrolladores de juegos en linea y DeepMind subsidiaria de Alphabet Inc para desarrollar inteligencia artificial en el mundo virtual 31 La plataforma Unity se utiliza para ayudar a las maquinas a traves del aprendizaje reforzado Segun Fast Company DeepMind utiliza el software Unity para entrenar algoritmos en entornos fisicos realistas donde una computadora intentara continuamente lograr un objetivo a traves de prueba y error El uso del software de Unity Technologies se expandio mas alla de los juegos en la decada de 2010 incluido el cine y la television y la industria automotriz 32 33 34 Para la industria automotriz los fabricantes de automoviles utilizan la plataforma de realidad virtual de Unity para el diseno y las simulaciones de pruebas de automoviles en el mundo virtual En octubre de 2018 Unity Technologies adquirio Digital Monarch Media una empresa canadiense de cinematografia virtual 35 Unity Technologies creo el Unity Icon Collective en noviembre de 2018 36 El equipo crea recursos para venderlos en Unity Asset Store para PC y consolas 37 Los recursos personajes entornos arte y animaciones se pueden utilizar en juegos de alta calidad El movimiento fue visto como un intento de competir con los rivales de Unity como Unreal Engine de Epic Games 38 En enero de 2019 la compania adquirio Vivox Un proveedor de chat de texto y voz multiplataforma con sede en Framingham 39 A un precio de adquisicion de 123 4 millones la compania se convirtio en una subsidiaria de propiedad total de Unity Technologies y opera de forma independiente 40 La tecnologia de Vivox se utiliza en juegos como Fortnite PlayerUnknown s Battlegrounds y League of Legends entre otros Los terminos del acuerdo no fueron revelados 41 En mayo de 2019 la compania confirmo una ronda de financiacion Serie E de 150 millones que aumento su valoracion a 6 mil millones En julio de ese ano anuncio que junto con D1 Capital Partners CPP Investment Board Light Street Capital Sequoia Capital y Silver Lake Partners financiaria una licitacion de 525 millones para permitir a los accionistas comunes de Unity vender sus acciones en la empresa 42 En septiembre de 2019 Unity Technologies compro la compania de analisis de juegos deltaDNA por 53 1 millones 43 La compania continuo con sus adquisiciones comprando la plataforma de gestion de juegos en vivo ChilliConnect en octubre de 2019 y el creador del servicio de transmision de aplicaciones 3D Furioos Obvioos en noviembre de 2019 44 45 Ese mismo ano Unity pago 48 8 millones de dolares para adquirir Artomatix una empresa que desarrolla una herramienta de creacion de material asistida por IA llamada ArtEngine 46 47 A pesar de los crecientes ingresos de 541 8 millones Unity tambien registro perdidas crecientes de 163 2 millones 48 Saliendo a bolsa y mas adquisiciones 2020 presente Editar En junio de 2020 Unity anuncio que se habia asociado con Apple para hacer que Unity Engine se ejecutara en Mac equipadas con Apple Silicon lo que permite a los desarrolladores de juegos actualizar sus juegos para admitir la nueva plataforma de hardware Durante el evento de la WWDC 2020 se mostro una version del editor de Unity corriendo en el Apple Silicon 49 El 17 de agosto de ese ano Unity declaro que habia adquirido Codice Software creadores del sistema de control de versiones distribuido Plastic SCM 50 51 Ese mismo ano Unity adquirio Finger Food Studios por 46 8 millones 40 En agosto de 2020 Unity anuncio sus planes para una oferta publica inicial 52 En ese momento la compania reporto 1 5 millones de usuarios mensuales con 15 000 nuevos proyectos iniciados diariamente 40 La compania completo su OPI el 17 de septiembre de 2020 con un total de US 1 3 mil millones por encima de su precio objetivo y comenzo a cotizar como una compania publica en la Bolsa de Valores de Nueva York con el simbolo NYSE U al dia siguiente La OPI le dio a Unity un valor estimado de 13 700 millones de dolares 53 54 En diciembre de 2020 Unity anuncio la adquisicion del marco de trabajo de redes multijugador MLAPI y RestART una compania de vision por computadora y aprendizaje profundo 55 56 Asuntos corporativos EditarUnity Technologies es una empresa publica con sede en San Francisco California su salida a bolsa fue en septiembre de 2020 57 A partir de 2018 la compania empleo a mas de 2 000 personas en oficinas en America del Norte Europa y Asia 58 11 Esta supervisada por un consejo de administracion 59 John Riccitiello actua como director ejecutivo tras reemplazar a unos de los fundadores David Helgason en 2014 4 Danny Lange que ha trabajado en el campo del aprendizaje automatico para companias como IBM Microsoft Amazon Web Services y Uber Es vice presidente de inteligencia artificial y aprendizaje automatico Cargo que ocupa desde finales de 2016 60 61 62 63 64 65 Unity Technologies nombro a sus primeros directores independientes en 2017 Riccitiello dijo que la medida era necesaria si la empresa tenia la intencion de cotizar en bolsa en el futuro 66 Segun TechCrunch Unity Technologies habia recaudado mas de 600 millones en fondos y estaba valorado en alrededor de 3 mil millones para 2018 67 Sus inversores incluyen Sequoia Capital Draper Fisher Jurvetson Silver Lake China Investment Corporation FreeS Fund Thrive Capital WestSummit Capital y Max Levchin 24 23 Los flujos de ingresos incluyen tarifas de licencia para su motor de juego su Unity Asset Store y la plataforma Unity 68 69 En 2017 Unity Technologies lanzo Unity Without Borders un programa que patrocino a 50 programadores de videojuegos de Oriente Medio para que asistieran a la conferencia Unity s Unite Europe en Amsterdam 70 Programadores de videojuegos patrocinados por Unity Without Borders afectados por las restricciones de viaje de la administracion del presidente Donald Trump El 5 de junio de 2019 Anne Evans ex vicepresidenta de recursos humanos de Unity Technologies presento una demanda por acoso sexual y despido injustificado contra la empresa alegando que Riccitiello y otro companero de trabajo la habian acosado y luego fue despedida por un disputa con este ultimo 71 Unity Technologies respondio que las acusaciones de Evans eran falsas y que habia sido despedida por mala conducta y falta de juicio 72 Referencias Editar Takahashi Dean 16 October 2014 Unity Technologies CTO declares the company isn t up for sale Archivado desde el original el 22 March 2019 Consultado el 17 October 2018 Illummont Brooke 9 October 2017 Unity Technologies Gets a 400 Million Investment Consultado el 29 November 2018 Cook Dave 18 October 2012 Unity interview engineering democracy Archivado desde el original el 22 March 2019 Consultado el 17 October 2018 a b McWhertor Michael 22 October 2014 Former EA CEO John Riccitiello is now head of Unity Archivado desde el original el 5 December 2018 Consultado el 17 October 2018 Smykil Jeff 9 August 2006 Apple Design Award winners announced Archivado desde el original el 20 March 2019 Consultado el 29 November 2018 a b Axon Samuel 27 September 2016 Unity at 10 For better or worse game development has never been easier Archivado desde el original el 5 October 2018 Consultado el 17 October 2018 Matney Lucas 13 July 2016 Unity raises 181M monster round at a reported 1 5B valuation Archivado desde el original el 4 December 2018 Consultado el 29 November 2018 Chng Grace 28 January 2013 Asia is a game changer Consultado el 29 November 2018 Matney Lucas 25 de mayo de 2017 With new realities to build Unity positioned to become tech giant Archivado desde el original el 20 October 2018 Consultado el 29 October 2018 MCV Staff 17 December 2009 United they stand MCV Consultado el 29 de mayo de 2019 a b Kelliher Fiona 24 August 2018 Video game company grabs two buildings on Mission Street for big expansion San Francisco Business Times Consultado el 17 October 2018 Robertson Adi 3 March 2015 Unity officially releases its new game engine Unity 5 Archivado desde el original el 8 December 2015 Consultado el 17 October 2018 Elliott Phil 10 November 2010 The Unity Asset Store Archivado desde el original el 22 March 2019 Consultado el 17 October 2018 Unity Technologies marks one million developers for its game development tools Polygon 10 April 2012 Archivado desde el original el 1 February 2018 Consultado el 17 September 2017 Mobile game developer survey leans heavily toward iOS Unity 24 de mayo de 2012 Archivado desde el original el 3 July 2014 Consultado el 29 November 2018 Matney Lucas 13 July 2016 Unity raises 181M monster round at a reported 1 5B valuation Archivado desde el original el 23 October 2018 Consultado el 17 October 2018 Cohen David 1 November 2013 How Facebook Integrated With The Unity Game Engine Archivado desde el original el 12 December 2018 Consultado el 29 October 2018 Unity to acquire Everyplay creator Applifier Pocketgamer biz Archivado desde el original el 24 September 2015 Consultado el 13 August 2015 Unity Technologies Bulks Up On Utilities With Acquisition Of Playnomics Forbes com Archivado desde el original el 24 September 2015 Consultado el 13 August 2015 Unity details new Cloud Build service opens Unity Austin Forbes com Archivado desde el original el 23 September 2015 Consultado el 13 August 2015 John Riccitiello sets out to identify the engine of growth for Unity Technologies interview Entrevista con Dean Takahashi 23 October 2014 Archivado desde el original el 17 de enero de 2015 John Riccitiello is New Ceo at Unity IGN 22 October 2014 Archivado desde el original el 2 November 2014 Consultado el 2 November 2014 a b Wingfield Nick 13 July 2016 Unity Technologies Maker of Pokemon Go Engine Swells in Value The New York Times Archivado desde el original el 16 July 2016 Consultado el 17 October 2018 a b Winkler Rolfe 23 de mayo de 2017 Videogame Software Startup Unity Is Valued at 2 8 Billion The Wall Street Journal Archivado desde el original el 8 September 2018 Consultado el 17 October 2018 Takahashi Dean 15 September 2018 John Riccitiello Q amp A How Unity CEO views Epic s Fortnite success Archivado desde el original el 17 September 2018 Consultado el 17 October 2018 Cohen David 19 August 2016 Facebook Developing New PC Gaming Platform Teams Up With Unity Technologies Archivado desde el original el 11 December 2018 Consultado el 29 October 2018 Constine Josh 1 November 2016 Facebook officially announces Gameroom its PC Steam competitor Archivado desde el original el 7 February 2019 Consultado el 29 March 2019 Dring Christopher 28 November 2017 Unity buys GAME s Multiplay Digital business for 19m Archivado desde el original el 22 March 2019 Consultado el 8 February 2019 Alvarez Edgar 28 February 2017 Unity s 2017 game engine will focus on artists and designers Archivado desde el original el 28 October 2018 Consultado el 29 November 2018 Most Innovative Companies Unity Technologies 2018 Archivado desde el original el 27 September 2018 Consultado el 29 November 2018 Captain Sean 26 September 2018 How Google s DeepMind will train its AI inside Unity s video game worlds Archivado desde el original el 27 September 2018 Consultado el 3 December 2018 Liptak Andrew 30 November 2017 How Neill Blomkamp and Unity are shaping the future of filmmaking with Adam The Mirror Archivado desde el original el 25 September 2018 Consultado el 17 October 2018 Giardina Carolyn 9 August 2018 Disney Television Animation Launching Big Hero 6 Themed Shorts Archivado desde el original el 9 August 2018 Consultado el 17 October 2018 Edelstein Stephen 17 de mayo de 2018 How gaming company Unity is driving automakers toward virtual reality Archivado desde el original el 7 August 2018 Consultado el 17 October 2018 Daily Deals Mergers and Acquisitions for Oct 25 2018 25 October 2018 Archivado desde el original el 7 November 2018 Consultado el 27 November 2018 Takahashi Dean 15 November 2018 Unity Icon Collective gives indie devs access to triple A game art Archivado desde el original el 15 November 2018 Consultado el 27 November 2018 Takahashi Dean 15 November 2018 Unity Icon Collective gives indie devs access to triple A game art Archivado desde el original el 15 November 2018 Consultado el 27 November 2018 Unity Technologies is unveiling the Unity Icon Collective a team of game developers who will create high quality art for the Unity Asset Store that developers can use in their own games The team will focus on creating triple A imagery or art for the best PC and console games Takahashi Dean 15 November 2018 Unity Icon Collective gives indie devs access to triple A game art Archivado desde el original el 15 November 2018 Consultado el 27 November 2018 The move is Unity s attempt to move further up the food chain from its roots in mobile games to the highest echelons of games which is owned by rivals such as Epic Games Unreal Engine or in house game engines like Electronic Arts Frostbite The objects will be game ready meaning Unity developers will be able to take the assets and use them easily in their own game scenes The assets range from characters and environments to art and animation Fogel Stefanie 29 January 2019 Unity Technologies Acquires Voice And Text Chat Provider Vivox Archivado desde el original el 3 February 2019 Consultado el 8 February 2019 a b c Takahashi Dean August 24 2020 Unity files for IPO reveals 163 million loss for 2019 and 1 5 million monthly users VentureBeat Consultado el January 19 2021 Blake Vikki 31 January 2019 Unity acquires cross platform game voice and text chat service Vivox Archivado desde el original el 22 March 2019 Consultado el 8 February 2019 Matney Lucas Unity now valued at 6B raising up to 525M Tech Crunch Archivado desde el original el 4 August 2019 Consultado el 4 August 2019 Sinclair Brendan 20 September 2019 Unity acquires deltaDNA GamesIndustry biz Archivado desde el original el 30 September 2019 Consultado el 30 September 2019 Minotti Mike 3 October 2019 Unity acquires live game management platform ChilliConnect VentureBeat Archivado desde el original el 3 October 2019 Consultado el 3 October 2019 Valentine Rebekah 1 November 2019 Unity acquires cloud application streaming service creator Obvioos GamesIndustry biz Archivado desde el original el 5 November 2019 Consultado el 5 November 2019 Artomatix joins Unity bringing AI assisted artistry to material creation workflows Unity Technologies Blog blogs unity3d com en ingles estadounidense 10 de marzo de 2020 Consultado el 11 de marzo de 2020 Kerr Chris Unity acquires AI driven art software company and ArtEngine maker Artomatix www gamasutra com en ingles Consultado el 11 de marzo de 2020 Sinclair Brendan August 24 2020 Unity prepping an IPO GamesIndustry biz Consultado el January 19 2021 Unity coming to Apple siliconUnity Apple silicon 지원Unity Apple Silicon に対応へ Unity Technologies Blog blogs unity3d com en ingles estadounidense 22 de junio de 2020 Consultado el 26 de junio de 2020 Barton Seth 17 de agosto de 2020 Unity acquires Plastic SCM developer Codice Software Development News MCV DEVELOP en ingles britanico Consultado el 17 de agosto de 2020 Takahashi Dean 17 de agosto de 2020 Unity acquires Codice Software to manage 3D workflows VentureBeat en ingles estadounidense Consultado el 17 de agosto de 2020 Sinclair Brendan August 24 2020 Unity prepping an IPO GamesIndustry biz Consultado el September 18 2020 Franklin Joshua September 18 2020 Unity sells shares in 1 3 billion U S IPO above target range Reuters Consultado el September 18 2020 Business Shannon Liao CNN Unity Software shares surge 44 in Wall Street debut as IPO market sizzles CNN Consultado el 18 de septiembre de 2020 Accelerating Unity s new GameObjects multiplayer networking framework en ingles December 3 2020 Consultado el December 15 2020 Unity Acquires RestAR to Enable AI Based 3D Capture en ingles December 15 2020 Consultado el December 15 2020 Renaissance Capital 9 September 2020 Game development platform Unity Software sets terms for 950 million IPO Consultado el 18 September 2020 Bonfiglio Nahila 1 October 2018 DeepMind partners with gaming company for AI research Archivado desde el original el 2 October 2018 Consultado el 17 October 2018 Berger Sarah 25 April 2018 These are the 10 tech companies with the most diverse boards Archivado desde el original el 22 March 2019 Consultado el 17 October 2018 Applets with attitude The Economist 15 de mayo de 1997 Consultado el 25 July 2018 McKay Niall 16 September 1998 Java Jumping Out of the Box Wired Conde Nast ISSN 1059 1028 OCLC 24479723 Consultado el 25 July 2018 Eaton Nick 26 February 2010 Microsoftie s daughter 16 skis in Winter Olympics Hearst Communications ISSN 0745 970X OCLC 3734418 Archivado desde el original el 17 September 2017 Consultado el 25 July 2018 Lock Sten 30 April 2018 Danish startup Corti uses AI to save people from cardiac arrest Archivado desde el original el 2 de mayo de 2018 Consultado el 25 July 2018 Matney Lucas 7 December 2016 Unity poaches Uber s machine learning head to tackle AI in AR VR Archivado desde el original el 2 December 2018 Consultado el 24 July 2018 Captain Sean 20 March 2018 Here s How to Avoid More Self Driving Car Deaths Says Uber s Former AI Chief Fast Company Archivado desde el original el 24 August 2018 Consultado el 25 July 2018 Takahashi Dean 10 August 2017 Unity adds Max Levchin and Robynne Sisco to board as it readies for IPO Archivado desde el original el 22 March 2019 Consultado el 29 November 2018 Matney Lucas 7 September 2018 Fast growing game engine startup Unity loses its CFO Archivado desde el original el 21 September 2018 Consultado el 17 October 2018 Etherington Darrell 21 de mayo de 2013 Unity Game Engine Goes Free For iOS Android And BlackBerry 10 Developers Archivado desde el original el 22 March 2019 Consultado el 17 October 2018 Takahashi Dean 2 August 2017 Zynga picks Unity Technologies to provide ads across its games Archivado desde el original el 14 August 2018 Consultado el 17 October 2018 Takahashi Dean 8 March 2018 Unity Without Borders sponsors game developers affected by Trump s travel ban Archivado desde el original el 14 August 2018 Consultado el 17 October 2018 Dickey Megan Rose 8 June 2019 Former Unity Technology VP files lawsuit alleging CEO sexually harassed her TechCrunch Archivado desde el original el 8 June 2019 Consultado el 8 June 2019 Takahashi Dean 8 June 2019 Former vice president sues Unity accuses CEO of sexual harassment VentureBeat Datos Q7893816Obtenido de https es wikipedia org w index php title Unity Technologies amp oldid 137949920, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

español

, española, descargar, gratis, descargar gratis, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, imagen, música, canción, película, libro, juego, juegos