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Plastic SCM

Plastic SCM es un sistema de control de versiones distribuido propietario desarrollado por la empresa española Códice Software. Como objetivos fundamentales, Plastic trata de dar un mayor soporte al desarrollo paralelo, creación de ramas, integración (merge) de ramas, seguridad y desarrollo distribuido.

Plastic SCM
Información general
Tipo de programa Control de versiones
Desarrollador Códice Software
Licencia propietaria
Información técnica
Plataformas admitidas .NET / Mono
Versiones
Última versión estable 5.4.16.644 (Freiburg) 10 de febrero de 2015 (6 años, 6 meses y 18 días)
Enlaces
Sitio web oficial

Características

Soporte de branching

Para favorecer el desarrollo paralelo, Plastic se centra en dar soporte al branching, que consiste en dividir el desarrollo en distintas ramas, siguiendo una determinada política de uso, protección, desprotección, contenidos, etc. La principal diferencia entre el modelo de branching de Plastic y los implementados por sistemas tales como CVS, Perforce o Team Foundation Server estriba en que en lugar de realizar una copia de todo (o solamente de los metadatos) a cada nueva rama que se genera, las ramas son creadas como objetos vacíos. Solamente cuando un ítem es modificado, la nueva revisión creada es asignada a la rama. Subversion implementa el branching creando copias de toda la rama, pero posponiendo la copia hasta que el fichero es realmente modificado (lo que se conoce como copy-on-write).

De este modo la rama contiene solamente ficheros y directorios que se han modificado o creado con respecto a su rama padre.

Este enfoque permite crear muchas ramas de forma sencilla, haciendo posible la implementación de patrones de branching como por ejemplo el de “rama por tarea”, detallado en el libro SCM Patterns (referencia) y en CM Crossroads (referencia).

El modelo de branching utilizado en Plastic puede compararse con el implementado en Clearcase.

Debido al soporte que la infraestructura del modelo de branching de Plastic aporta, este sistema puede manejar miles de ramas en un solo repositorio sin pérdida notable en el rendimiento.

Ramas inteligentes

Plastic 2.5 (Julio de 2008) introduce el concepto de ramas inteligentes.

Las ramas inteligentes consisten en ramas en las cuales el usuario puede definir una jerarquía de ramas, con soporte de los mecanismos de herencia.

Es importante anotar que una rama en Plastic es simplemente un nuevo objeto en el sistema. Como hemos señalado antes, está vacía desde su creación, pero virtualmente contiene los ficheros y directorios de su progenitor (o progenitores si se utiliza una jerarquía multinivel).

Una rama inteligente puede crearse a partir de una etiqueta específica, un conjunto de cambios (changeset) o una rama particular.

  • Herencia de una etiqueta: todo el contenido de la rama procede de la etiqueta, pero si se realizan modificaciones, el cambio va a parar a la rama. Es una buena opción si se desea implementar una corrección de errores (bug fix) en el código a partir de un punto de partida bien conocido y estable.
  • Herencia desde un conjunto de cambios: la rama inteligente contiene inicialmente los ficheros y directorios contenidos en el changeset (no los modificados en el changeset, sino el estado de la rama padre en tal changeset).
  • Herencia desde una rama: este tipo de herencia es dinámica. La rama toma todas las últimas revisiones de la rama padre, y si algo cambia en la rama padre los cambios son propagados a la rama hija. Las modificaciones en la rama hija son cargadas antes en los progenitores.

La herencia de ramas puede ser configurada en la interfaz gráfica de usuario de Plastic. Pueden establecerse múltiples niveles de herencia a gusto del usuario.

Explorador de ramas

El explorador de ramas es una interfaz de usuario que dibuja todas las ramas de un repositorio. Además representa las relaciones de fusión (merge) entre ramas y las relaciones de herencia.

El explorador de ramas fue introducido por primera vez en Plastic 1.5 y ha sido progresivamente mejorado desde entonces. En la versión 2.0 se introdujo soporte interactivo, de este modo las operaciones comunes entre ramas como por ejemplo la creación, merging o ejecución de consultas comunes pueden ser realizadas desde el propio explorador.

El explorador dibuja:

  • Ramas
  • Enlaces de merge.
  • Enlaces de parentesco entre ramas (herencia).
  • Conjuntos de cambios (representados como cuadrados dentro de las ramas).
  • Etiquetas.

El explorador permite visualizar los cambios realizados en las ramas o en los conjuntos de cambios.


Árbol de revisiones en 3D

Plastic provee mecanismos para visualizar árboles de revisiones de archivos y directorios. El árbol de revisiones 3D muestra la evolución de un fichero o directorio dado, incluyendo enlaces de las operaciones de merge sufridas (las flechas verdes). Otro tipo de información incluida son las etiquetas y demás datos adicionales.

Más recientemente se han introducido nuevos tipos de información:

  • Merges regulares (los representados en verde).
  • Merges de intervalo (también conocidos como cherry picks): se representa tanto el intervalo como el merge.
  • Merges substractivos.
  • Operaciones de inversión.

Directory versioning

Plastic soporta directory versioning. Tanto renombrado como cambios de ubicación de los directorios también están soportados.

Seguimiento de merge

Cada vez que se realiza una operación de merge, se crea un vínculo entre las revisiones origen y destino de la fusión. Tal vínculo es importante no sólo para visualizar el proceso (mostrado en el árbol antes descrito), sino también para que Plastic lo utilice internamente en las siguientes operaciones de merge.

Cuando se funde una rama, se crean vínculos de merge, para que si se vuelve a intentar realizar el merge de nuevo Plastic notifique que no quedan fusiones que realizar.

Herramientas de merge y de diferencias

Plastic incluye las siguientes herramientas:

  • Diferencias en el código: permite identificar las diferencias entre dos revisiones de un mismo fichero. Incluye una opción para resaltar la sintaxis.
  • Diferencias en imágenes: se soportan dos modos: extremo a extremo o mezclando las dos revisiones a comparar.
  • Merge de código: herramienta de merge a tres bandas en el que intervienen la revisión de origen, de destino y la revisión anterior a la modificación.
  • Merge binario: permite seleccionar entre revisiones de un fichero binario.
  • Diferencias y merge entre directorios: Debido a que PlasticSCM da soporte total a los directorios, existen también interfaces gráficas específicas para ellos.


Seguridad basada en Listas de Control de Acceso (ACL)

Cada objeto ubicado en un repositorio de Plastic tiene una Lista de Control de Acceso (Access Control List, ACL en inglés) asociada. Se incluyen unos 25 tipos de permisos diferentes para permitir o denegar operaciones como por ejemplo protecciones, desprotecciones, fusiones, aplicación de etiquetas, creación de repositorios o espacios de trabajo, etc.

Base de datos de backend configurable

Plastic almacena toda su información y metadatos en bases de datos. Actualmente (versión 2.0), Plastic soporta:

  • MySQL (5.0 y siguientes).
  • SQL Server (2005 y siguientes).
  • Firebird (tanto la configuración embebida como la de servidor. Esta última ofrece un mayor rendimiento).

Plastic utiliza tres tipos de bases de datos diferentes:

  • Base de datos de repositorios: almacena información relativa a los repositorios alojados en un servidor determinado.
  • Base de datos rep_xxx: una base de datos por repositorio (xxx sería un número en tal caso).
  • Base de datos de espacios de trabajo: almacena información relativa a los ficheros y directorios en los cuales trabaja el equipo de desarrollo. En lugar de utilizar directorios ocultos en el espacio de trabajo (workspace) conteniendo información relativa a la copia actual, como hace svn o cvs, Plastic almacena esta información en este servidor.

Las bases de datos pueden consultarse directamente mediante herramientas externas o utilizando el comando de consultas que el propio Plastic ofrece (cm query).

Por defecto Plastic despliega una base de datos Firebird tanto en Windows como en Linux. Esta solución funciona razonablemente bien en entornos pequeños y medianos.

MySQL y SQL Server tienen mejor desempeño en entornos con grandes cargas de trabajo, aportando a Plastic una escalabilidad mayor.

Espacios de trabajo configurables

Un espacio de trabajo es un directorio donde se mapean los contenidos del repositorio. Para seleccionar exactamente qué debe descargarse en el disco del usuario, cada espacio de trabajo tiene un selector asociado. Este selector es bastante similar al config_spec de ClearCase, proporcionando múltiples posibilidades de personalización.

Lanzamientos

Se han lanzado cinco versiones oficiales de Plastic SCM:

  • Plastic 1.0: incluye funcionalidad de branching y merging, Firebird como base de datos, seguridad basada en ACL, espacios de trabajo y árbol de revisiones. Incluye, además, integraciones con Eclipse y Visual Studio.
  • Plastic 1.5: incluye una versión estándar para equipos de hasta 10 programadores, solamente para Windows y sin soporte de seguridad. La versión profesional incluye las siguientes nuevas funcionalidades:
    • Explorador de ramas: un modo de visualizar las relaciones entre diferentes ramas a nivel de repositorio.
    • Sistema de consultas: comandos como cm query y cm find para ejecutar consultas de metadatos.
    • Soporte de SQL Server como base de datos.
    • Integración con Power Builder, Cruise Control y JDeveloper.
  • Plastic 2.0: lanzado el 24 de marzo de 2008. Introduce una interfaz gráfica de usuario rediseñada, además de las siguientes características:
    • La interfaz gráfica de usuario soporta múltiples vistas en la misma pantalla.
    • Interfaz gráfica de usuario soportada en Linux.
    • Desarrollo distribuido: los servidores permiten replicar ramas y reunirlas de nuevo, mediante operaciones de merge.
    • Soporte multiservidor: los servidores de repositorios y espacios de trabajo pueden ser desplegados en distintas máquinas en aras de lograr una mayor escalabilidad.
    • Soporte a la importación desde Subversion, CVS y SourceSafe.
    • Herramienta de ayuda a la revisión de código: una extensión del sistema de consultas que permite inspeccionar cambios realizados en ramas, conjuntos de cambios o etiquetas.
    • Herramienta estadística: muestra gráficamente los cambios, reflejando el progreso del proyecto.
    • Explorador de ramas: mejorado con respecto a la versión anterior. Ahora no sólo es una representación sino que además permite ejecutar acciones.
    • El plug-in de Eclipse introduce la posibilidad de ejecutar la herramienta de diferencias desde el entorno, mostrar etiquetas y ramas, y cambiar entre diferentes ramas.
  • Plastic 2.5: Julio de 2008. Añade:
    • Soporte de triggers.
    • Merge substractivo.
    • Un buen número de mejoras en usabilidad de la aplicación.
  • Plastic 2.7: Octubre de 2008. Incluye:
    • Sistema distribuido. Permite a los servidores Plastic ser sincronizados.
    • Integración total con Visual Studio.
    • Mejor integración con Eclipse.
    • XMerge.
  • Plastic SCM 2.9: Febrero de 2010 incluye las siguientes mejoras
    • Integración con IntelliJ IDEA 5.1 y 8
    • Integración con Pulse continuous integration server
    • Soporte de Visual Studio 2010
    • Workspaces compartidos (Shared Workspaces): los workspaces (espacios de trabajo) ya no están ligados a una máquina concreta sino que pueden ser compartidos en diferentes máquinas al montarlos en unidades de red.
    • Revisión mejorada de ramas: la interfaz de revisión puede utilizarse para recorrer los cambios changeset a changeset permitiendo una mejor comprensión de los cambios, paso a paso.
    • Soporte de links simbólicos (symlinks) en Linux/MacOS X
    • Soporte de base de datos Oracle como "backend" de datos
    • Soporte de "sparse trees" y "cloaked items": un usuario puede especificar directorios que no se descargarán durante el update
    • Múltiples mejoras en los importadores de CVS y VSS (Visual Source Safe)
    • Múltiples mejoras de rendimiento incluyendo soporte para servidores de 64bits
  • Plastic SCM 3.0: Julio de 2010 con las siguientes características:
    • Sistema de revisión de código integrado: la nueva versión incluye la capacidad de realizar revisiones de código de ramas y changesets. El sistema de revisión de código es distribuido.
    • Shell Extension para el explorador de Windows: integración con el explorador de Windows para realizar todas las operaciones disponibles en la interfaz gráfica (tipo TortoiseSVN pero añadiendo todas las capacidades gráficas de Plastic SCM).
    • Nuevos importadores mejorados de Perforce y Subversion.
    • Nueva vista de "cambios pendientes" en la interfaz gráfica, en la "shell extension" y en la integración con Visual Studio. La nueva vista permite tratar de forma homogénea los "check outs", elementos cambiados, privados, etc, haciendo un checkin unificado de todos ellos.
    • Xmerge / Xdiff 2.0: nueva versión de las herramientas de diff y merge que ahora son capaces de detectar código movido.
    • Almacenamiento externo de datos (external data storage): es posible extraer datos de los repositorios a almacenamientos secundarios de modo que revisiones de gran tamaño dejen de ocupar espacio en la base de datos principal. Útil en proyectos con ficheros muy grandes como por ejemplo desarrollo de video-juegos.
    • Soporte de "annotate" en la herramienta gráfica (GUI) y en Visual Studio.
    • Nuevo backend de datos SQLite: se incluye por defecto para las evaluaciones en Linux y en MacOS X. Es efectivo para entornos con pocos usuarios y evaluaciones. Útil también en servidores replicados.
    • Explorador de selectors: es posible explorar el repositorio por ramas, etiquetas y changesets.
    • Mejoras de rendimiento y escalabilidad.

Véase también

Enlaces externos

  • Web oficial de Plastic SCM
  • Empresa desarrolladora de Plastic SCM

Referencias

  1. Berczuk, Steve; Brad Appleton (2003). Software Configuration Management Patterns: Effective Teamwork, Practical Integration. Addison-Wesley. ISBN 0-201-74117-2. [1]. Retrieved on 2007-05-24.
  2. "Streamed Lines: Branching Patterns for Parallel Software Development". CM Crossroads. [2]. Retrieved on 2007-05-24.


  •   Datos: Q5403883

plastic, este, artículo, sección, sobre, tecnología, necesita, wikificado, favor, edítalo, para, cumpla, convenciones, estilo, este, aviso, puesto, abril, 2009, sistema, control, versiones, distribuido, propietario, desarrollado, empresa, española, códice, sof. Este articulo o seccion sobre tecnologia necesita ser wikificado por favor editalo para que cumpla con las convenciones de estilo Este aviso fue puesto el 19 de abril de 2009 Plastic SCM es un sistema de control de versiones distribuido propietario desarrollado por la empresa espanola Codice Software Como objetivos fundamentales Plastic trata de dar un mayor soporte al desarrollo paralelo creacion de ramas integracion merge de ramas seguridad y desarrollo distribuido Plastic SCMInformacion generalTipo de programaControl de versionesDesarrolladorCodice SoftwareLicenciapropietariaInformacion tecnicaPlataformas admitidas NET MonoVersionesUltima version estable5 4 16 644 Freiburg 10 de febrero de 2015 6 anos 6 meses y 18 dias EnlacesSitio web oficial editar datos en Wikidata Indice 1 Caracteristicas 1 1 Soporte de branching 1 2 Ramas inteligentes 1 3 Explorador de ramas 1 4 Arbol de revisiones en 3D 1 5 Directory versioning 1 6 Seguimiento de merge 1 7 Herramientas de merge y de diferencias 1 8 Seguridad basada en Listas de Control de Acceso ACL 1 9 Base de datos de backend configurable 1 10 Espacios de trabajo configurables 2 Lanzamientos 3 Vease tambien 4 Enlaces externos 5 ReferenciasCaracteristicas EditarSoporte de branching Editar Para favorecer el desarrollo paralelo Plastic se centra en dar soporte al branching que consiste en dividir el desarrollo en distintas ramas siguiendo una determinada politica de uso proteccion desproteccion contenidos etc La principal diferencia entre el modelo de branching de Plastic y los implementados por sistemas tales como CVS Perforce o Team Foundation Server estriba en que en lugar de realizar una copia de todo o solamente de los metadatos a cada nueva rama que se genera las ramas son creadas como objetos vacios Solamente cuando un item es modificado la nueva revision creada es asignada a la rama Subversion implementa el branching creando copias de toda la rama pero posponiendo la copia hasta que el fichero es realmente modificado lo que se conoce como copy on write De este modo la rama contiene solamente ficheros y directorios que se han modificado o creado con respecto a su rama padre Este enfoque permite crear muchas ramas de forma sencilla haciendo posible la implementacion de patrones de branching como por ejemplo el de rama por tarea detallado en el libro SCM Patterns referencia y en CM Crossroads referencia El modelo de branching utilizado en Plastic puede compararse con el implementado en Clearcase Debido al soporte que la infraestructura del modelo de branching de Plastic aporta este sistema puede manejar miles de ramas en un solo repositorio sin perdida notable en el rendimiento Ramas inteligentes Editar Plastic 2 5 Julio de 2008 introduce el concepto de ramas inteligentes Las ramas inteligentes consisten en ramas en las cuales el usuario puede definir una jerarquia de ramas con soporte de los mecanismos de herencia Es importante anotar que una rama en Plastic es simplemente un nuevo objeto en el sistema Como hemos senalado antes esta vacia desde su creacion pero virtualmente contiene los ficheros y directorios de su progenitor o progenitores si se utiliza una jerarquia multinivel Una rama inteligente puede crearse a partir de una etiqueta especifica un conjunto de cambios changeset o una rama particular Herencia de una etiqueta todo el contenido de la rama procede de la etiqueta pero si se realizan modificaciones el cambio va a parar a la rama Es una buena opcion si se desea implementar una correccion de errores bug fix en el codigo a partir de un punto de partida bien conocido y estable Herencia desde un conjunto de cambios la rama inteligente contiene inicialmente los ficheros y directorios contenidos en el changeset no los modificados en el changeset sino el estado de la rama padre en tal changeset Herencia desde una rama este tipo de herencia es dinamica La rama toma todas las ultimas revisiones de la rama padre y si algo cambia en la rama padre los cambios son propagados a la rama hija Las modificaciones en la rama hija son cargadas antes en los progenitores La herencia de ramas puede ser configurada en la interfaz grafica de usuario de Plastic Pueden establecerse multiples niveles de herencia a gusto del usuario Explorador de ramas Editar El explorador de ramas es una interfaz de usuario que dibuja todas las ramas de un repositorio Ademas representa las relaciones de fusion merge entre ramas y las relaciones de herencia El explorador de ramas fue introducido por primera vez en Plastic 1 5 y ha sido progresivamente mejorado desde entonces En la version 2 0 se introdujo soporte interactivo de este modo las operaciones comunes entre ramas como por ejemplo la creacion merging o ejecucion de consultas comunes pueden ser realizadas desde el propio explorador El explorador dibuja Ramas Enlaces de merge Enlaces de parentesco entre ramas herencia Conjuntos de cambios representados como cuadrados dentro de las ramas Etiquetas El explorador permite visualizar los cambios realizados en las ramas o en los conjuntos de cambios Arbol de revisiones en 3D Editar Plastic provee mecanismos para visualizar arboles de revisiones de archivos y directorios El arbol de revisiones 3D muestra la evolucion de un fichero o directorio dado incluyendo enlaces de las operaciones de merge sufridas las flechas verdes Otro tipo de informacion incluida son las etiquetas y demas datos adicionales Mas recientemente se han introducido nuevos tipos de informacion Merges regulares los representados en verde Merges de intervalo tambien conocidos como cherry picks se representa tanto el intervalo como el merge Merges substractivos Operaciones de inversion Directory versioning Editar Plastic soporta directory versioning Tanto renombrado como cambios de ubicacion de los directorios tambien estan soportados Seguimiento de merge Editar Cada vez que se realiza una operacion de merge se crea un vinculo entre las revisiones origen y destino de la fusion Tal vinculo es importante no solo para visualizar el proceso mostrado en el arbol antes descrito sino tambien para que Plastic lo utilice internamente en las siguientes operaciones de merge Cuando se funde una rama se crean vinculos de merge para que si se vuelve a intentar realizar el merge de nuevo Plastic notifique que no quedan fusiones que realizar Herramientas de merge y de diferencias Editar Plastic incluye las siguientes herramientas Diferencias en el codigo permite identificar las diferencias entre dos revisiones de un mismo fichero Incluye una opcion para resaltar la sintaxis Diferencias en imagenes se soportan dos modos extremo a extremo o mezclando las dos revisiones a comparar Merge de codigo herramienta de merge a tres bandas en el que intervienen la revision de origen de destino y la revision anterior a la modificacion Merge binario permite seleccionar entre revisiones de un fichero binario Diferencias y merge entre directorios Debido a que PlasticSCM da soporte total a los directorios existen tambien interfaces graficas especificas para ellos Seguridad basada en Listas de Control de Acceso ACL Editar Cada objeto ubicado en un repositorio de Plastic tiene una Lista de Control de Acceso Access Control List ACL en ingles asociada Se incluyen unos 25 tipos de permisos diferentes para permitir o denegar operaciones como por ejemplo protecciones desprotecciones fusiones aplicacion de etiquetas creacion de repositorios o espacios de trabajo etc Base de datos de backend configurable Editar Plastic almacena toda su informacion y metadatos en bases de datos Actualmente version 2 0 Plastic soporta MySQL 5 0 y siguientes SQL Server 2005 y siguientes Firebird tanto la configuracion embebida como la de servidor Esta ultima ofrece un mayor rendimiento Plastic utiliza tres tipos de bases de datos diferentes Base de datos de repositorios almacena informacion relativa a los repositorios alojados en un servidor determinado Base de datos rep xxx una base de datos por repositorio xxx seria un numero en tal caso Base de datos de espacios de trabajo almacena informacion relativa a los ficheros y directorios en los cuales trabaja el equipo de desarrollo En lugar de utilizar directorios ocultos en el espacio de trabajo workspace conteniendo informacion relativa a la copia actual como hace svn o cvs Plastic almacena esta informacion en este servidor Las bases de datos pueden consultarse directamente mediante herramientas externas o utilizando el comando de consultas que el propio Plastic ofrece cm query Por defecto Plastic despliega una base de datos Firebird tanto en Windows como en Linux Esta solucion funciona razonablemente bien en entornos pequenos y medianos MySQL y SQL Server tienen mejor desempeno en entornos con grandes cargas de trabajo aportando a Plastic una escalabilidad mayor Espacios de trabajo configurables Editar Un espacio de trabajo es un directorio donde se mapean los contenidos del repositorio Para seleccionar exactamente que debe descargarse en el disco del usuario cada espacio de trabajo tiene un selector asociado Este selector es bastante similar al config spec de ClearCase proporcionando multiples posibilidades de personalizacion Lanzamientos EditarSe han lanzado cinco versiones oficiales de Plastic SCM Plastic 1 0 incluye funcionalidad de branching y merging Firebird como base de datos seguridad basada en ACL espacios de trabajo y arbol de revisiones Incluye ademas integraciones con Eclipse y Visual Studio Plastic 1 5 incluye una version estandar para equipos de hasta 10 programadores solamente para Windows y sin soporte de seguridad La version profesional incluye las siguientes nuevas funcionalidades Explorador de ramas un modo de visualizar las relaciones entre diferentes ramas a nivel de repositorio Sistema de consultas comandos como cm query y cm find para ejecutar consultas de metadatos Soporte de SQL Server como base de datos Integracion con Power Builder Cruise Control y JDeveloper Plastic 2 0 lanzado el 24 de marzo de 2008 Introduce una interfaz grafica de usuario redisenada ademas de las siguientes caracteristicas La interfaz grafica de usuario soporta multiples vistas en la misma pantalla Interfaz grafica de usuario soportada en Linux Desarrollo distribuido los servidores permiten replicar ramas y reunirlas de nuevo mediante operaciones de merge Soporte multiservidor los servidores de repositorios y espacios de trabajo pueden ser desplegados en distintas maquinas en aras de lograr una mayor escalabilidad Soporte a la importacion desde Subversion CVS y SourceSafe Herramienta de ayuda a la revision de codigo una extension del sistema de consultas que permite inspeccionar cambios realizados en ramas conjuntos de cambios o etiquetas Herramienta estadistica muestra graficamente los cambios reflejando el progreso del proyecto Explorador de ramas mejorado con respecto a la version anterior Ahora no solo es una representacion sino que ademas permite ejecutar acciones El plug in de Eclipse introduce la posibilidad de ejecutar la herramienta de diferencias desde el entorno mostrar etiquetas y ramas y cambiar entre diferentes ramas Plastic 2 5 Julio de 2008 Anade Soporte de triggers Merge substractivo Un buen numero de mejoras en usabilidad de la aplicacion Plastic 2 7 Octubre de 2008 Incluye Sistema distribuido Permite a los servidores Plastic ser sincronizados Integracion total con Visual Studio Mejor integracion con Eclipse XMerge Plastic SCM 2 9 Febrero de 2010 incluye las siguientes mejoras Integracion con IntelliJ IDEA 5 1 y 8 Integracion con Pulse continuous integration server Soporte de Visual Studio 2010 Workspaces compartidos Shared Workspaces los workspaces espacios de trabajo ya no estan ligados a una maquina concreta sino que pueden ser compartidos en diferentes maquinas al montarlos en unidades de red Revision mejorada de ramas la interfaz de revision puede utilizarse para recorrer los cambios changeset a changeset permitiendo una mejor comprension de los cambios paso a paso Soporte de links simbolicos symlinks en Linux MacOS X Soporte de base de datos Oracle como backend de datos Soporte de sparse trees y cloaked items un usuario puede especificar directorios que no se descargaran durante el update Multiples mejoras en los importadores de CVS y VSS Visual Source Safe Multiples mejoras de rendimiento incluyendo soporte para servidores de 64bits Plastic SCM 3 0 Julio de 2010 con las siguientes caracteristicas Sistema de revision de codigo integrado la nueva version incluye la capacidad de realizar revisiones de codigo de ramas y changesets El sistema de revision de codigo es distribuido Shell Extension para el explorador de Windows integracion con el explorador de Windows para realizar todas las operaciones disponibles en la interfaz grafica tipo TortoiseSVN pero anadiendo todas las capacidades graficas de Plastic SCM Nuevos importadores mejorados de Perforce y Subversion Nueva vista de cambios pendientes en la interfaz grafica en la shell extension y en la integracion con Visual Studio La nueva vista permite tratar de forma homogenea los check outs elementos cambiados privados etc haciendo un checkin unificado de todos ellos Xmerge Xdiff 2 0 nueva version de las herramientas de diff y merge que ahora son capaces de detectar codigo movido Almacenamiento externo de datos external data storage es posible extraer datos de los repositorios a almacenamientos secundarios de modo que revisiones de gran tamano dejen de ocupar espacio en la base de datos principal Util en proyectos con ficheros muy grandes como por ejemplo desarrollo de video juegos Soporte de annotate en la herramienta grafica GUI y en Visual Studio Nuevo backend de datos SQLite se incluye por defecto para las evaluaciones en Linux y en MacOS X Es efectivo para entornos con pocos usuarios y evaluaciones Util tambien en servidores replicados Explorador de selectors es posible explorar el repositorio por ramas etiquetas y changesets Mejoras de rendimiento y escalabilidad Vease tambien EditarControl de versiones Programas para control de versionesEnlaces externos EditarWeb oficial de Plastic SCM Codice Software Empresa desarrolladora de Plastic SCMReferencias EditarBerczuk Steve Brad Appleton 2003 Software Configuration Management Patterns Effective Teamwork Practical Integration Addison Wesley ISBN 0 201 74117 2 1 Retrieved on 2007 05 24 Streamed Lines Branching Patterns for Parallel Software Development CM Crossroads 2 Retrieved on 2007 05 24 Datos Q5403883Obtenido de https es wikipedia org w index php title Plastic SCM amp oldid 132716067, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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