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Ultima IV: La Búsqueda del Avatar

Ultima IV: Búsqueda del Avatar, fue lanzado por primera vez en 1985 (USCO# PA-317-504) para la Apple II. Es la cuarta entrega de la serie de juegos de rol Ultima y el primero de la segunda trilogía, denominada "La Era de la Iluminación", en la que sin abandonar el estilo hack and slash, dungeon crawl de sus predecesores de "La Era de la Oscuridad", introduce una revolucionaria orientación hacia una historia con un importante matiz ético.

Ultima IV: Quest of the Avatar
Desarrolladora(s) Origin Systems
Distribuidora(s) Origin Systems
Diseñador(es) Richard Garriott
Plataforma(s) Amiga, Apple II, Atari, Atari ST, Commodore 64, DOS, MSX, NES, Sega Master System
Fecha(s) de lanzamiento 16 de septiembre de 1985
Género(s) Videojuego de rol
Modos de juego Un jugador
Formato(s) disquete
descarga digital
distribución digital
Licencia freeware
Web oficial
www.ultimaforever.com
Ultima
Ultima III: Exodus Ultima IV: Quest of the Avatar Ultima V

El juego fue creado para muchos sistemas, incluyendo las IBM PC compatibles, la Commodore 64, NES, y la Sega Master System.

En 1996, la revista Computer Gaming World llamó a Ultima IV como el #2 de su lista de lo Mejores Juegos de Todos los tiempos para PC.

Visión general

Ultima IV es una rareza entre los juegos de rol ya que la historia del juego no se centra en pedirle al jugador que derrote a una maldad máxima tangible.

Después de la derrota de cada uno de los miembros de la tríada del mal en los tres juegos Ultima previos, el mundo de Sosaria sufrió algunos cambios radicales en su geografía: tres cuartos del mundo desaparecieron, algunos continentes se elevaron y otros se hundieron, se construyeron nuevas ciudades para reemplazar aquellas que se perdieron. Eventualmente el mundo, unificado bajo el dominio de Lord British, fue renombrado como Britannia. Lord British sintió que la gente estaba descontenta y se preocupó por su bienestar espiritual, por lo que proclamó la Búsqueda del Avatar: Él necesitaba a alguien que diera un paso al frente y se convirtiera en el ejemplo brillante que otros siguieran.

El objeto del juego es enfocarse en el desarrollo del personaje principal en vida virtuosa, y se convierta en un líder espiritual y en un ejemplo para la gente del mundo de Britannia. el juego sigue la lucha del protagonista para entender y ejercitarse en las Ocho Virtudes. Después de probar su comprensión en cada una de las virtudes, y meditar en los santuarios de las Virtudes, el protagonista se convierte en el Avatar. La segunda tarea del juego es encontrar el Códice de la Última Sabiduría, un libro que contiene todas las respuestas para todo.

Background

Richard Garriott ha afirmado que él comenzó a escribir este juego cuando se dio cuenta (en parte por cartas de padres furiosos) que en sus primeros juegos las acciones inmorales -como robar o asesinar a tranquilos ciudadanos- habían sido necesarias -o al menos útiles - para ganar el juego, y que dichos actos podrían ser cuestionables. Además, organizaciones como BADD estaban atrayendo la atención hacia un supuesto "contenido satánico" en los juegos de rol en general, y la naturaleza demoniaca del antagonista del Ultima III era un buen blanco.

El juego y sus características

En vez del proceso típico de la creación de personajes orientados estadísticamente de los primeros juegos de rol, en Ultima IV los jugadores escogen el tipo de personaje respondiendo una serie de dilemas éticos. Estas situaciones no tienen una resolución fácil; los jugadores deben clasificarse según las ocho virtudes, y cual sea que fuere su mayor prioridad determina el tipo de personaje que jugará. Por ejemplo, elegir la Compasión te hace un bardo; el Honor un Paladín, el Sacrificio un Herrero, y así sucesivamente.

Técnicamente, el juego fue muy similar a Ultima III, aunque mucho más grande. Este fue el primer juego Ultima en presentar un sistema de conversación real; mientras que el resto de personajes en las primeras partes sólo daban una respuesta enlatada cuando se les hablaba, ahora los jugadores podían interactuar con ellos especificando el tema de conversación determinada ya sea por un juego de preguntas estándar (nombre, trabajo, salud) o por información deducida de respuestas previas, o de otros personajes. Muchas otras aventuras fueron arregladas alrededor de ésta.

Otra adición fueron las habitaciones de las mazmorras, áreas de combate únicamente diseñadas en los calabozos que suplementaban el combate estándar, contra la aparición al azar de los enemigos.

El juego también es notable por establecer el mundo y el tono para los juegos que siguieron en la serie. Después de Ultima IV, las historias se entrelazan más y más, con muchos detalles de los juegos anteriores referidos en los nuevos juegos, frecuentemente en una forma autoexplicativa de modo que el jugador no requiere necesariamente entender todo en los juegos anteriores - pero ayuda. Esto en contraste con los primeros juegos Ultima, y muchos otros ejemplos en otras series, que tendían a favor de que el "nuevo antagonista era el hijo o la hija del anterior".

Además, el mundo de Britannia fue presentado en pleno aquí, y el mundo no cambió mucho entre las partes de la serie.

Versión NES

Como Ultima III, Ultima IV fue programado para NES por FCI y Pony Canyon. Esta versión, titulada Ultima: La Búsqueda del Avatar, fue lanzada en 1990.

El juego en conjunto no había cambiado mucho, aunque la aproximación era muy similar a otras consolas RPG de ese tiempo, particularmente los juegos Dragon Quest y Final Fantasy de NES.

Los gráficos habían sido completamente rediseñados, así como la música; el conjunto del tono gráfico y musical fue cercano al de los juegos japoneses. Las opciones de diálogo fueron bastante limitados una vez más.

Sin embargo, el sistema de combate estaba bastante cerca al de los juegos de computadora, con la opción adicional de usar combate automático.

Ultima IV en sistemas operativos modernos

xu4 es un emulador para Ultima IV que está disponible para Linux, Windows, Mac OS X, RISC OS y Sega Dreamcast. Éste requiere el original Ultima IV para que los archivos DOS se ejecuten, y mantengan compatibilidad con la versión original en DOS (puedes grabar los archivos del juego original de DOS en xu4 y viceversa).

Trivia

  • Garriott mismo considera a este juego, junto a Ultima VII, como su trabajo más sobresaliente.
  • Éste es el único juego de la serie que puede ser descargado legalmente de la Internet. La versión MS-DOS del juego puede ser encontrada en muchos sitios de descarga .
  • Como una curiosidad este juego para Apple IIe fue el último en ser crackeado por "Hot Rod" del grupo "Black Bag".

Referencias

  • Kasavin, Greg & Soete, Tim (1998). "". GameSpot.

Enlaces externos

  • Ultima IV en YouTube
  • The Moongates U4 Annex - alberga el parche de gráficos y música, y los mapas y diálogos para todo el juego.
  • xu4 - Una versión del motor del juego para jugarlo en sistemas modernos.
  • Parts 1, 2, 3, y 4 - lanzamiento no oficial del mundo, texto y mapas hecho simultáneamente cuando el juego salió a la venta en 1985. Diseñado para ser impreso y colgado en la pared, es el mapa más popular disponible del juego.
  • - La Búsqueda del Avatar reescrita para una experiencia multijugador. Presenta nuevas aventuras y grandes calabozos en 2D.
  •   Datos: Q541988

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Ultima IV Busqueda del Avatar fue lanzado por primera vez en 1985 USCO PA 317 504 para la Apple II Es la cuarta entrega de la serie de juegos de rol Ultima y el primero de la segunda trilogia denominada La Era de la Iluminacion en la que sin abandonar el estilo hack and slash dungeon crawl de sus predecesores de La Era de la Oscuridad introduce una revolucionaria orientacion hacia una historia con un importante matiz etico Ultima IV Quest of the AvatarDesarrolladora s Origin SystemsDistribuidora s Origin SystemsDisenador es Richard GarriottPlataforma s Amiga Apple II Atari Atari ST Commodore 64 DOS MSX NES Sega Master SystemFecha s de lanzamiento16 de septiembre de 1985Genero s Videojuego de rolModos de juegoUn jugadorFormato s disquetedescarga digitaldistribucion digitalLicenciafreewareWeb oficialwww ultimaforever comUltimaUltima III Exodus Ultima IV Quest of the Avatar Ultima V editar datos en Wikidata El juego fue creado para muchos sistemas incluyendo las IBM PC compatibles la Commodore 64 NES y la Sega Master System En 1996 la revista Computer Gaming World llamo a Ultima IV como el 2 de su lista de lo Mejores Juegos de Todos los tiempos para PC Indice 1 Vision general 2 Background 3 El juego y sus caracteristicas 4 Version NES 5 Ultima IV en sistemas operativos modernos 6 Trivia 7 Referencias 8 Enlaces externosVision general EditarUltima IV es una rareza entre los juegos de rol ya que la historia del juego no se centra en pedirle al jugador que derrote a una maldad maxima tangible Despues de la derrota de cada uno de los miembros de la triada del mal en los tres juegos Ultima previos el mundo de Sosaria sufrio algunos cambios radicales en su geografia tres cuartos del mundo desaparecieron algunos continentes se elevaron y otros se hundieron se construyeron nuevas ciudades para reemplazar aquellas que se perdieron Eventualmente el mundo unificado bajo el dominio de Lord British fue renombrado como Britannia Lord British sintio que la gente estaba descontenta y se preocupo por su bienestar espiritual por lo que proclamo la Busqueda del Avatar El necesitaba a alguien que diera un paso al frente y se convirtiera en el ejemplo brillante que otros siguieran El objeto del juego es enfocarse en el desarrollo del personaje principal en vida virtuosa y se convierta en un lider espiritual y en un ejemplo para la gente del mundo de Britannia el juego sigue la lucha del protagonista para entender y ejercitarse en las Ocho Virtudes Despues de probar su comprension en cada una de las virtudes y meditar en los santuarios de las Virtudes el protagonista se convierte en el Avatar La segunda tarea del juego es encontrar el Codice de la Ultima Sabiduria un libro que contiene todas las respuestas para todo Background EditarRichard Garriott ha afirmado que el comenzo a escribir este juego cuando se dio cuenta en parte por cartas de padres furiosos que en sus primeros juegos las acciones inmorales como robar o asesinar a tranquilos ciudadanos habian sido necesarias o al menos utiles para ganar el juego y que dichos actos podrian ser cuestionables Ademas organizaciones como BADD estaban atrayendo la atencion hacia un supuesto contenido satanico en los juegos de rol en general y la naturaleza demoniaca del antagonista del Ultima III era un buen blanco El juego y sus caracteristicas EditarEn vez del proceso tipico de la creacion de personajes orientados estadisticamente de los primeros juegos de rol en Ultima IV los jugadores escogen el tipo de personaje respondiendo una serie de dilemas eticos Estas situaciones no tienen una resolucion facil los jugadores deben clasificarse segun las ocho virtudes y cual sea que fuere su mayor prioridad determina el tipo de personaje que jugara Por ejemplo elegir la Compasion te hace un bardo el Honor un Paladin el Sacrificio un Herrero y asi sucesivamente Tecnicamente el juego fue muy similar a Ultima III aunque mucho mas grande Este fue el primer juego Ultima en presentar un sistema de conversacion real mientras que el resto de personajes en las primeras partes solo daban una respuesta enlatada cuando se les hablaba ahora los jugadores podian interactuar con ellos especificando el tema de conversacion determinada ya sea por un juego de preguntas estandar nombre trabajo salud o por informacion deducida de respuestas previas o de otros personajes Muchas otras aventuras fueron arregladas alrededor de esta Otra adicion fueron las habitaciones de las mazmorras areas de combate unicamente disenadas en los calabozos que suplementaban el combate estandar contra la aparicion al azar de los enemigos El juego tambien es notable por establecer el mundo y el tono para los juegos que siguieron en la serie Despues de Ultima IV las historias se entrelazan mas y mas con muchos detalles de los juegos anteriores referidos en los nuevos juegos frecuentemente en una forma autoexplicativa de modo que el jugador no requiere necesariamente entender todo en los juegos anteriores pero ayuda Esto en contraste con los primeros juegos Ultima y muchos otros ejemplos en otras series que tendian a favor de que el nuevo antagonista era el hijo o la hija del anterior Ademas el mundo de Britannia fue presentado en pleno aqui y el mundo no cambio mucho entre las partes de la serie Version NES EditarComo Ultima III Ultima IV fue programado para NES por FCI y Pony Canyon Esta version titulada Ultima La Busqueda del Avatar fue lanzada en 1990 El juego en conjunto no habia cambiado mucho aunque la aproximacion era muy similar a otras consolas RPG de ese tiempo particularmente los juegos Dragon Quest y Final Fantasy de NES Los graficos habian sido completamente redisenados asi como la musica el conjunto del tono grafico y musical fue cercano al de los juegos japoneses Las opciones de dialogo fueron bastante limitados una vez mas Sin embargo el sistema de combate estaba bastante cerca al de los juegos de computadora con la opcion adicional de usar combate automatico Ultima IV en sistemas operativos modernos Editarxu4 es un emulador para Ultima IV que esta disponible para Linux Windows Mac OS X RISC OS y Sega Dreamcast Este requiere el original Ultima IV para que los archivos DOS se ejecuten y mantengan compatibilidad con la version original en DOS puedes grabar los archivos del juego original de DOS en xu4 y viceversa Trivia EditarGarriott mismo considera a este juego junto a Ultima VII como su trabajo mas sobresaliente Este es el unico juego de la serie que puede ser descargado legalmente de la Internet La version MS DOS del juego puede ser encontrada en muchos sitios de descarga Como una curiosidad este juego para Apple IIe fue el ultimo en ser crackeado por Hot Rod del grupo Black Bag Referencias EditarKasavin Greg amp Soete Tim 1998 The Ultima Legacy GameSpot Enlaces externos EditarUltima IV en YouTube The Moongates U4 Annex alberga el parche de graficos y musica y los mapas y dialogos para todo el juego xu4 Una version del motor del juego para jugarlo en sistemas modernos Parts 1 2 3 y 4 lanzamiento no oficial del mundo texto y mapas hecho simultaneamente cuando el juego salio a la venta en 1985 Disenado para ser impreso y colgado en la pared es el mapa mas popular disponible del juego Ultima IV Multiplayer La Busqueda del Avatar reescrita para una experiencia multijugador Presenta nuevas aventuras y grandes calabozos en 2D Datos Q541988Obtenido de https es wikipedia org w index php title Ultima IV La Busqueda del Avatar amp oldid 135232135, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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