fbpx
Wikipedia

Super Monkey Ball

Super Monkey Ball es un videojuego de plataformas desarrollado por Amusement Vision y distribuido por Sega para Nintendo Game Cube en Japón y América en 2001 y en Europa en 2002. Más tarde también llegó a N-Gage en 2003.

Super Monkey Ball
Información general
Desarrollador Amusement Vision
Distribuidor Sega
Director Toshihiro Nagoshi
Productor Toshihiro Nagoshi
Compositor Hidenori Shoji
Datos del juego
Género Plataformas
Modos de juego Un jugador, Multijugador
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas Nintendo GameCube; N-Gage; iOS (iPhone, iPod Touch y iPad)
Datos del hardware
Formato Nintendo Optical Disc
Desarrollo
Lanzamiento Nintendo GameCube
14 de septiembre de 2001
18 de noviembre de 2001
3 de mayo de 2002
N-Gage
6 de octubre de 2003
7 de octubre de 2003
Enlaces

Aunque Super Monkey Ball es el primer juego de la saga en una consola, en realidad se trata de una versión del arcade original Monkey Ball. La versión llegó a GameCube a finales del mismo año en que salió el arcade para consolas recreativas.

Modos

Super Monkey Ball posee tres modos de juego: juego principal, juegos de fiesta, y minijuegos. Los minijuegos no están disponibles inicialmente, y tienen que ser desbloqueados al conseguir 2,500 "puntos de juego" a través de jugar el juego principal en el modo de un jugador.

Juego Principal (Main Game)

El objetivo del modo principal de juego es avanzar con éxito por las diferentes fases o niveles que se presentan en las distintas dificultades de juego manejando a uno de los cuatro monos protagonistas (AiAi, MeeMee, Baby y GonGon) dentro de una bola (de ahí "Monkey Ball") utilizando la palanca analógica. Cada fase o nivel deberá completarse dentro de un pequeño límite de tiempo que generalmente será 1 minuto. A mayor dificultad de juego conlleva que haya un mayor número de fases y que dichas fases vayan siendo cada vez más y más complejas según se va avanzando. En cada una de las fases hay diversos plátanos que se distribuyen por cada rincón, y consiguiendo 100 de estos plátanos se consigue una vida extra que permite al jugador una nueva oportunidad. Las fases que son múltiplo de cinco (5, 10, 15,...) suelen ser fases de bonus en las que el objetivo cambia, pasando a ser como objetivo el hecho de intentar conseguir todos los plátanos de la fase o, en su defecto, el mayor número de plátanos posible. Si aun siendo la fase múltiplo de cinco se trata de la última fase en una dificultad determinada, esa fase final será como otra fase cualquiera y no como una fase de bonus.

Una vez terminado el juego, ya sea habiendo conseguido superar todas las fases de juego o bien habiendo perdido todas las vidas, se conseguirán una cantidad de puntos que dependerá del número de fases superadas y del nivel de dificultad. Estos puntos permiten al jugador desbloquear ciertos minijuegos ocultos en el juego, para los que se necesita 2500 puntos en cada uno de ellos. Si no se supera ninguna fase lógicamente no se consiguen puntos.

El juego principal posee tres niveles de dificultad—Principiante, Avanzado, y Experto, consistiendo de 10, 30, y 50 fases cada uno—al igual que tres modos—Normal, Práctica, y Competición. El modo normal permite a uno a cuatro jugadores a tomar turnos progresando a través de las fases del juego, mientras que el modo competición involucra de dos a cuatro jugadores en carreras simultáneas de pantalla dividida a través de una selección de fases (de uno a cinco fases por cada ronda). En el modo práctica, cualquier fase que ya hayas jugado estará disponible para jugar repetidas veces sin ninguna consecuencia por fallar.

Juegos de Fiesta (Party Game)

Los siguientes juegos de fiesta están disponibles:

  • Carrera Símia (Monkey Race): De uno a cuatro jugadores compiten simultáneamente en carreras a través de seis pistas divididas en tres niveles de dificultad. La conducción se ejecuta con la palanca analógica, mientras que el botón A se usa para utilizar objetos (si están activados) que se pueden usar para producir un impulso de velocidad o afectar adversamente a los oponentes. El modo Contrarreloj involucra el uso cuidadoso de tres objetos de impulso de velocidad (similar a los juegos de Mario Kart) para lograr tiempos más rápidos.
  •   Datos: Q289882

super, monkey, ball, videojuego, plataformas, desarrollado, amusement, vision, distribuido, sega, para, nintendo, game, cube, japón, américa, 2001, europa, 2002, más, tarde, también, llegó, gage, 2003, información, generaldesarrolladoramusement, visiondistribu. Super Monkey Ball es un videojuego de plataformas desarrollado por Amusement Vision y distribuido por Sega para Nintendo Game Cube en Japon y America en 2001 y en Europa en 2002 Mas tarde tambien llego a N Gage en 2003 Super Monkey BallInformacion generalDesarrolladorAmusement VisionDistribuidorSegaDirectorToshihiro NagoshiProductorToshihiro NagoshiCompositorHidenori ShojiDatos del juegoGeneroPlataformasModos de juegoUn jugador MultijugadorClasificacionesESRBDatos del softwarePlataformasNintendo GameCube N Gage iOS iPhone iPod Touch y iPad Datos del hardwareFormatoNintendo Optical DiscDesarrolloLanzamientoNintendo GameCube 14 de septiembre de 2001 18 de noviembre de 2001 3 de mayo de 2002N Gage 6 de octubre de 2003 7 de octubre de 2003EnlacesSuper Monkey Ball editar datos en Wikidata Aunque Super Monkey Ball es el primer juego de la saga en una consola en realidad se trata de una version del arcade original Monkey Ball La version llego a GameCube a finales del mismo ano en que salio el arcade para consolas recreativas Modos EditarSuper Monkey Ball posee tres modos de juego juego principal juegos de fiesta y minijuegos Los minijuegos no estan disponibles inicialmente y tienen que ser desbloqueados al conseguir 2 500 puntos de juego a traves de jugar el juego principal en el modo de un jugador Juego Principal Main Game Editar El objetivo del modo principal de juego es avanzar con exito por las diferentes fases o niveles que se presentan en las distintas dificultades de juego manejando a uno de los cuatro monos protagonistas AiAi MeeMee Baby y GonGon dentro de una bola de ahi Monkey Ball utilizando la palanca analogica Cada fase o nivel debera completarse dentro de un pequeno limite de tiempo que generalmente sera 1 minuto A mayor dificultad de juego conlleva que haya un mayor numero de fases y que dichas fases vayan siendo cada vez mas y mas complejas segun se va avanzando En cada una de las fases hay diversos platanos que se distribuyen por cada rincon y consiguiendo 100 de estos platanos se consigue una vida extra que permite al jugador una nueva oportunidad Las fases que son multiplo de cinco 5 10 15 suelen ser fases de bonus en las que el objetivo cambia pasando a ser como objetivo el hecho de intentar conseguir todos los platanos de la fase o en su defecto el mayor numero de platanos posible Si aun siendo la fase multiplo de cinco se trata de la ultima fase en una dificultad determinada esa fase final sera como otra fase cualquiera y no como una fase de bonus Una vez terminado el juego ya sea habiendo conseguido superar todas las fases de juego o bien habiendo perdido todas las vidas se conseguiran una cantidad de puntos que dependera del numero de fases superadas y del nivel de dificultad Estos puntos permiten al jugador desbloquear ciertos minijuegos ocultos en el juego para los que se necesita 2500 puntos en cada uno de ellos Si no se supera ninguna fase logicamente no se consiguen puntos El juego principal posee tres niveles de dificultad Principiante Avanzado y Experto consistiendo de 10 30 y 50 fases cada uno al igual que tres modos Normal Practica y Competicion El modo normal permite a uno a cuatro jugadores a tomar turnos progresando a traves de las fases del juego mientras que el modo competicion involucra de dos a cuatro jugadores en carreras simultaneas de pantalla dividida a traves de una seleccion de fases de uno a cinco fases por cada ronda En el modo practica cualquier fase que ya hayas jugado estara disponible para jugar repetidas veces sin ninguna consecuencia por fallar Juegos de Fiesta Party Game Editar Los siguientes juegos de fiesta estan disponibles Carrera Simia Monkey Race De uno a cuatro jugadores compiten simultaneamente en carreras a traves de seis pistas divididas en tres niveles de dificultad La conduccion se ejecuta con la palanca analogica mientras que el boton A se usa para utilizar objetos si estan activados que se pueden usar para producir un impulso de velocidad o afectar adversamente a los oponentes El modo Contrarreloj involucra el uso cuidadoso de tres objetos de impulso de velocidad similar a los juegos de Mario Kart para lograr tiempos mas rapidos Datos Q289882 Obtenido de https es wikipedia org w index php title Super Monkey Ball amp oldid 142748440, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

español

, española, descargar, gratis, descargar gratis, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, imagen, música, canción, película, libro, juego, juegos