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Starflight

Starflight es un videojuego publicado por Electronic Arts y desarrollado por Binary Systems en 1986. Originalmente desarrollado para DOS y Tandy, fue posteriormente lanzado al mercado para Amiga, Atari ST, Macintosh y Commodore 64. Una versión totalmente renovada del juego fue desarrollado para Mega Drive en 1991.

Starflight
Información general
Desarrollador Electronic Arts
Distribuidor Electronic Arts
Diseñador Greg Johnson
Datos del juego
Género videojuego de estrategia, videojuego de rol, space trading and combat game, videojuego de ciencia ficción y space opera video game
Modos de juego un jugador
Datos del software
Plataformas DOS, Sega Genesis, Commodore 64 y Mac OS Classic
Datos del hardware
Formato disquete
Dispositivos de entrada teclado
Desarrollo
Lanzamiento
  • WW15 de agosto de 1986
Serie
Starflight
Starflight 2: Trade Routes of the Cloud Nebula

Ambientada en el año 4620, se pone a los jugadores en el papel de un capitán de nave espacial enviada a explorar la galaxia. No hay un camino definido, permitiendo elegir libremente entre la minería, lucha espacial, y diplomacia Alien. La historia finalmente se expande para parecerse a una space opera de la *Star Trek*. El humor también juega un papel dentro del videojuego, tales como un encuentro con la nave Enterprise, los mensajes pocos frecuentes entre un prestamista descontento y un contrabandista, y un código binario que oculta el número de teléfono de la oficina de los desarrolladores de origen. En marzo de 1987, Computer Gaming World lo declaró "el mejor juego de ciencia ficción disponible en el equipo."

Jugabilidad editar

Starflight juego de rol y disparos futurista ambientado en el espacio exterior. Gran parte del juego tiene lugar dentro de una nave pequeña vista desde una perspectiva de arriba hacia abajo. El jugador navega a través del universo del juego a expensas de Endurium (un mineral que sirve como combustible). En un principio, sólo hay posibilidad de transportar minerales, aunque se puede adquirir mejoras a través de un luchador aéreo. También se incluyen a bordo un vehículo del terreno para la exploración y los minerales explotados de la superficie de un planeta. Al comenzar el juego, los jugadores deben escoger el nombre de su nave y asignar un equipo para hacerle funcionar. La misma cuenta con seis puestos: el Capitán, Navegador, Oficial Científico, Ingeniero, Oficial de Comunicaciones, y Doctor. Hay un total de cinco especies que pueden contratarse como miembros de la tripulación; la competencia de cada jugador se mide por la estadística de sus habilidades, que a su vez está parcialmente determinada por su especie.

El eje principal del juego es Starport, de la sede Interstel, una estación espacial que orbita el planeta Arth. [1] A partir de aquí, los jugadores reciben unidades monetarias (conocidas en el juego como MUS), partes para la actualización de el buque, y compra o venta de los minerales y artefactos. La principal fuente de obtención de MUS es la colonización de los planetas. El Oficial Científico puede ser consultado con el fin de determinar si un planeta es capaz de sostener la vida humana. Una vez que se registra el planeta, los jugadores pueden volver a Interstel para recibir una recompensa; si el planeta demuestra ser inadecuado, una multa se emite en su lugar. El jugador también podría recibir multas por enviar señales de socorro o por provocar competencia entre los planetas, los cuales envían como resultado un barco de rescate.

En el espacio exterior, los jugadores entrar en cualquiera de los sistemas solares, cada uno indicado por una estrella azul. Al hacer esto, el juego cambia a un mapa más pequeño que contiene de 0 a 8 planetas, con la estrella en el centro. Cuando se ordena un aterrizaje, el mapa muestra la topografía de cada planeta, así como un cursor para seleccionar un punto de aterrizaje. El vehículo de terreno se puede desplegar una vez que el buque se encuentra estacionado sobre el terreno, lo que permite a la tripulación viajar a través de la superficie del planeta, y a la exploración de minerales. Un HUD monitorea el nivel de combustible del vehículo, mismo que puede reponerse volviendo al buque. Si el vehículo del terreno es destruido o perdido, se deduce el pago para un reemplazo.

Durante el viaje por el espacio, el jugador puede encontrarse una nave extraterrestre. La mayoría de las razas exóticas (como Velox o Thrynn) exploran la nave por el peligro potencial que representa, mientras que otras razas (como Uhlek) simplemente comienzan a disparar. Si el jugador elige desplegar las armas del brazo o levantar los escudos antes de tiempo, se interpreta como una acción agresiva y se comienza a disparar.

Trama editar

Configuración editar

El videojuego inicia mostrando una gran construcción conocida como El planeta de cristal, que se mueve lentamente a través de la galaxia. Éste hace estallar las estrellas cercanas y destruye todo el carbono de la vida presente en sus sistemas. El jugador debe explorar sistemas solares, reunir pistas, artefactos especiales que le dan acceso a planetas, y, en última instancia, encontrar y destruir la construcción antes de que se acerque a su sistema natal.

La galaxia está poblada por especies que pueden encontrarse en el espacio, cinco de las cuales pueden ser contratadas como parte de la tripulación del jugador. Otras especies incluyen la Veloxi (insectos gigantes que, la demanda de sobornos por parte de los buques, hacen que violen su espacio), Androides (modelos Interstel que pueden formar parte de la tripulación), un mecánico "raza" que queda de la época del Imperio Antiguo, el Elowan (una raza pacifista de las plantas sensibles), la Thrynn (criaturas reptiles interesadas en el dinero), Spemin (seres gelatinosos conocidos por su cobardía), Gazurtoid (especies de pulpos que, según los fanáticos, consideran "el aire que respiran" como infieles), y Uhlek (una flota de destrucción de los buques con una mente colmena).

Historia editar

La historia comienza en un planeta llamado Arth, que es un refugio para los sobrevivientes de la raza humana (alias el "Viejo Imperio"). Debido a la alta radiación, los habitantes han sido obligados a vivir por debajo de la corteza del planeta durante siglos. En los últimos tiempos, la radiación, que finalmente se ha disipado de la superficie, ha permitido a la población desenterrar tecnología perdida que permite la construcción de naves espaciales pertenecientes a los colonos originales del planeta. Una empresa independiente llamada Interstel envía buques para extraer los recursos. Hay un interés particular en el Endurium, un mineral cristalino que actúa como combustible para naves espaciales. Además, los empleados de Interstel tienen instrucciones de buscar la información faltante sobre la historia de Arth, artefactos antiguos, y planetas con ambientes óptimos para la colonización. Al comienzo del juego, el equipo del jugador encuentra una nave a la deriva en el espacio del Viejo Imperio, llevando una llamada de socorro que ha estado transmitiendo durante siglos. Antes de la caída del Imperio Antiguo, una expedición científica conocida como Noé 9, llevó a cabo una misión a la izquierda del planeta en búsqueda del llamado Cielo, un mundo en el paraíso al que las personas podían emigrar. Esta expedición fracasó, dejando una flota de barcos Mechan esperando su llegada. Una vez que sus preguntas son respondidas y correctamente codificadas, la Mechans supone que la tripulación es la tan esperada Noé 9.

Una investigación conduce a la tripulación a la Tierra, el planeta natal del Imperio Antiguo. El mismo ha sido calcinado y está desprovisto de vida. Se encuentran pistas sobre lo sucedido en los "cuatro plantas" (un sistema simétrico compuesto de cuatro soles). Hace siglos, los líderes del Imperio Antiguo se dieron cuenta de que algo estaba causando que extranjeros hostiles huyeran del centro de la galaxia. Las mentes más grandes del planeta se reunieron en este lugar, donde se descubrió que el planeta de cristal fue erradicando poco a poco a toda la vida. En un último acto, enviaron a un hombre nombrado Comandante McConnell para acabar con ella, pero al parecer fracasó.

Al final del juego, el jugador debe obtener ciertos artefactos para penetrar en el blindaje del planeta de cristal y destruirlo. El diario del Commender McConnell puede encontrarse en la superficie. En este, comparte su descubrimiento de que Endurium es en realidad una raza de seres vivos sensibles que están siendo quemados como combustible para el viaje interestelar. Debido a que su metabolismo es muy lento por su composición cristalina, ni siquiera son conscientes de la vida, y han llegado a ver la humanidad como un virus. El juego termina después de que las plantas del "Huevo Negro" (un artefacto en la superficie del planeta) logran vulnerar el planeta, haciendo que este se encuentre a punto de explotar.

Mega Drive editar

Starflight fue portado y re-lanzado para Mega Drive en 1991. Además de mejoras gráficas, hay muy pocos cambios para el juego en general. Están presentes modificaciones realizadas en el propio buque, y varias mejoras que se pueden comprar para el vehículo del terreno. La Bola de Shimmering, un artefacto que se duplicó como un dispositivo de encubrimiento en la versión original de DOS, fue dotado de menores capacidades. La opción de nombrar los planetas recién descubiertos también fue eliminado.

Legado editar

Starflight dio lugar a una secuela, Starflight 2: Rutas de Comercio de la Nebulosa de nubes, obteniendo una popularidad similar a su predecesor. Una secuela no oficial fue lanzada sin el nombre de Starflight debido a la incapacidad de los desarrolladores para obtener los derechos para el título de Electronic Arts.

Sitios externos editar

  • Starflight JDR

Enlaces externos editar


  •   Datos: Q1462499

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Este articulo o seccion sobre videojuegos necesita ser wikificado por favor editalo para que cumpla con las convenciones de estilo Este aviso fue puesto el 7 de septiembre de 2009 Starflight es un videojuego publicado por Electronic Arts y desarrollado por Binary Systems en 1986 Originalmente desarrollado para DOS y Tandy fue posteriormente lanzado al mercado para Amiga Atari ST Macintosh y Commodore 64 Una version totalmente renovada del juego fue desarrollado para Mega Drive en 1991 StarflightInformacion generalDesarrolladorElectronic ArtsDistribuidorElectronic ArtsDisenadorGreg JohnsonDatos del juegoGenerovideojuego de estrategia videojuego de rol space trading and combat game videojuego de ciencia ficcion y space opera video gameModos de juegoun jugadorDatos del softwarePlataformasDOS Sega Genesis Commodore 64 y Mac OS ClassicDatos del hardwareFormatodisqueteDispositivos de entradatecladoDesarrolloLanzamientoWW 15 de agosto de 1986SerieStarflightStarflight 2 Trade Routes of the Cloud Nebula editar datos en Wikidata Ambientada en el ano 4620 se pone a los jugadores en el papel de un capitan de nave espacial enviada a explorar la galaxia No hay un camino definido permitiendo elegir libremente entre la mineria lucha espacial y diplomacia Alien La historia finalmente se expande para parecerse a una space opera de la Star Trek El humor tambien juega un papel dentro del videojuego tales como un encuentro con la nave Enterprise los mensajes pocos frecuentes entre un prestamista descontento y un contrabandista y un codigo binario que oculta el numero de telefono de la oficina de los desarrolladores de origen En marzo de 1987 Computer Gaming World lo declaro el mejor juego de ciencia ficcion disponible en el equipo Indice 1 Jugabilidad 2 Trama 2 1 Configuracion 2 2 Historia 3 Mega Drive 4 Legado 5 Sitios externos 6 Enlaces externosJugabilidad editarStarflight juego de rol y disparos futurista ambientado en el espacio exterior Gran parte del juego tiene lugar dentro de una nave pequena vista desde una perspectiva de arriba hacia abajo El jugador navega a traves del universo del juego a expensas de Endurium un mineral que sirve como combustible En un principio solo hay posibilidad de transportar minerales aunque se puede adquirir mejoras a traves de un luchador aereo Tambien se incluyen a bordo un vehiculo del terreno para la exploracion y los minerales explotados de la superficie de un planeta Al comenzar el juego los jugadores deben escoger el nombre de su nave y asignar un equipo para hacerle funcionar La misma cuenta con seis puestos el Capitan Navegador Oficial Cientifico Ingeniero Oficial de Comunicaciones y Doctor Hay un total de cinco especies que pueden contratarse como miembros de la tripulacion la competencia de cada jugador se mide por la estadistica de sus habilidades que a su vez esta parcialmente determinada por su especie El eje principal del juego es Starport de la sede Interstel una estacion espacial que orbita el planeta Arth 1 A partir de aqui los jugadores reciben unidades monetarias conocidas en el juego como MUS partes para la actualizacion de el buque y compra o venta de los minerales y artefactos La principal fuente de obtencion de MUS es la colonizacion de los planetas El Oficial Cientifico puede ser consultado con el fin de determinar si un planeta es capaz de sostener la vida humana Una vez que se registra el planeta los jugadores pueden volver a Interstel para recibir una recompensa si el planeta demuestra ser inadecuado una multa se emite en su lugar El jugador tambien podria recibir multas por enviar senales de socorro o por provocar competencia entre los planetas los cuales envian como resultado un barco de rescate En el espacio exterior los jugadores entrar en cualquiera de los sistemas solares cada uno indicado por una estrella azul Al hacer esto el juego cambia a un mapa mas pequeno que contiene de 0 a 8 planetas con la estrella en el centro Cuando se ordena un aterrizaje el mapa muestra la topografia de cada planeta asi como un cursor para seleccionar un punto de aterrizaje El vehiculo de terreno se puede desplegar una vez que el buque se encuentra estacionado sobre el terreno lo que permite a la tripulacion viajar a traves de la superficie del planeta y a la exploracion de minerales Un HUD monitorea el nivel de combustible del vehiculo mismo que puede reponerse volviendo al buque Si el vehiculo del terreno es destruido o perdido se deduce el pago para un reemplazo Durante el viaje por el espacio el jugador puede encontrarse una nave extraterrestre La mayoria de las razas exoticas como Velox o Thrynn exploran la nave por el peligro potencial que representa mientras que otras razas como Uhlek simplemente comienzan a disparar Si el jugador elige desplegar las armas del brazo o levantar los escudos antes de tiempo se interpreta como una accion agresiva y se comienza a disparar Trama editarConfiguracion editar El videojuego inicia mostrando una gran construccion conocida como El planeta de cristal que se mueve lentamente a traves de la galaxia Este hace estallar las estrellas cercanas y destruye todo el carbono de la vida presente en sus sistemas El jugador debe explorar sistemas solares reunir pistas artefactos especiales que le dan acceso a planetas y en ultima instancia encontrar y destruir la construccion antes de que se acerque a su sistema natal La galaxia esta poblada por especies que pueden encontrarse en el espacio cinco de las cuales pueden ser contratadas como parte de la tripulacion del jugador Otras especies incluyen la Veloxi insectos gigantes que la demanda de sobornos por parte de los buques hacen que violen su espacio Androides modelos Interstel que pueden formar parte de la tripulacion un mecanico raza que queda de la epoca del Imperio Antiguo el Elowan una raza pacifista de las plantas sensibles la Thrynn criaturas reptiles interesadas en el dinero Spemin seres gelatinosos conocidos por su cobardia Gazurtoid especies de pulpos que segun los fanaticos consideran el aire que respiran como infieles y Uhlek una flota de destruccion de los buques con una mente colmena Historia editar La historia comienza en un planeta llamado Arth que es un refugio para los sobrevivientes de la raza humana alias el Viejo Imperio Debido a la alta radiacion los habitantes han sido obligados a vivir por debajo de la corteza del planeta durante siglos En los ultimos tiempos la radiacion que finalmente se ha disipado de la superficie ha permitido a la poblacion desenterrar tecnologia perdida que permite la construccion de naves espaciales pertenecientes a los colonos originales del planeta Una empresa independiente llamada Interstel envia buques para extraer los recursos Hay un interes particular en el Endurium un mineral cristalino que actua como combustible para naves espaciales Ademas los empleados de Interstel tienen instrucciones de buscar la informacion faltante sobre la historia de Arth artefactos antiguos y planetas con ambientes optimos para la colonizacion Al comienzo del juego el equipo del jugador encuentra una nave a la deriva en el espacio del Viejo Imperio llevando una llamada de socorro que ha estado transmitiendo durante siglos Antes de la caida del Imperio Antiguo una expedicion cientifica conocida como Noe 9 llevo a cabo una mision a la izquierda del planeta en busqueda del llamado Cielo un mundo en el paraiso al que las personas podian emigrar Esta expedicion fracaso dejando una flota de barcos Mechan esperando su llegada Una vez que sus preguntas son respondidas y correctamente codificadas la Mechans supone que la tripulacion es la tan esperada Noe 9 Una investigacion conduce a la tripulacion a la Tierra el planeta natal del Imperio Antiguo El mismo ha sido calcinado y esta desprovisto de vida Se encuentran pistas sobre lo sucedido en los cuatro plantas un sistema simetrico compuesto de cuatro soles Hace siglos los lideres del Imperio Antiguo se dieron cuenta de que algo estaba causando que extranjeros hostiles huyeran del centro de la galaxia Las mentes mas grandes del planeta se reunieron en este lugar donde se descubrio que el planeta de cristal fue erradicando poco a poco a toda la vida En un ultimo acto enviaron a un hombre nombrado Comandante McConnell para acabar con ella pero al parecer fracaso Al final del juego el jugador debe obtener ciertos artefactos para penetrar en el blindaje del planeta de cristal y destruirlo El diario del Commender McConnell puede encontrarse en la superficie En este comparte su descubrimiento de que Endurium es en realidad una raza de seres vivos sensibles que estan siendo quemados como combustible para el viaje interestelar Debido a que su metabolismo es muy lento por su composicion cristalina ni siquiera son conscientes de la vida y han llegado a ver la humanidad como un virus El juego termina despues de que las plantas del Huevo Negro un artefacto en la superficie del planeta logran vulnerar el planeta haciendo que este se encuentre a punto de explotar Mega Drive editarStarflight fue portado y re lanzado para Mega Drive en 1991 Ademas de mejoras graficas hay muy pocos cambios para el juego en general Estan presentes modificaciones realizadas en el propio buque y varias mejoras que se pueden comprar para el vehiculo del terreno La Bola de Shimmering un artefacto que se duplico como un dispositivo de encubrimiento en la version original de DOS fue dotado de menores capacidades La opcion de nombrar los planetas recien descubiertos tambien fue eliminado Legado editarStarflight dio lugar a una secuela Starflight 2 Rutas de Comercio de la Nebulosa de nubes obteniendo una popularidad similar a su predecesor Una secuela no oficial fue lanzada sin el nombre de Starflight debido a la incapacidad de los desarrolladores para obtener los derechos para el titulo de Electronic Arts Sitios externos editarStarflight JDREnlaces externos editarEsta obra contiene una traduccion derivada de Starflight de Wikipedia en ingles publicada 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