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StarTropics

StarTropics (スタートロピクス) es un videojuego de acción y aventura lanzado por Nintendo en 1990 para la Nintendo Entertainment System. A diferencia de la mayoría de juegos de Nintendo, nunca fue lanzado o destinado a serlo en Japón. Fue lanzado sólo en Norteamérica y Europa. Fue producido, escrito y dirigido por Genyo Takeda de Nintendo Integrated Research & Development (que también desarrolló la serie Punch-Out!!). StarTropics tuvo una secuela, titulada Zoda's Revenge: StarTropics II (La venganza de Zoda: StarTropics II), en 1994. El 11 de noviembre de 2016, el juego (junto con otros 29 juegos) fue incluido en NES Classic Edition / Nintendo Classic Mini: Nintendo Entertainment System lanzado por Nintendo.

StarTropics
Información general
Desarrollador Nintendo IRD
Distribuidor Nintendo
Director Genyo Takeda
Datos del juego
Género Videojuego de acción
Videojuego de aventura
Modos de juego un jugador
Datos del software
Plataformas NES
Consola Virtual
Datos del hardware
Formato cartucho y descarga digital
Desarrollo
Lanzamiento 1 de diciembre de 1990
Enlaces
Sitio web oficial

El juego fue introducido en América del Norte en la Consola Virtual de la Nintendo Wii el 7 de enero de 2008, y en la región PAL el 11 de enero del mismo año. Fue lanzado en la Consola virtual de la Nintendo WiiU en Europa el 3 de septiembre de 2015, en Oceanía el 4 de septiembre del 2015 y en América del Norte el 26 de mayo del 2016.

Trama

La historia comienza con Mike Jones, el protagonista, va a visitar a su tío, un arqueólogo llamado Dr. J, en la Isla-C. Cuando Mike llega a casa del Dr. J, se encuentra con que ha desaparecido. El ayudante del doctor, Baboo, lo lleva a bordo de un submarino llamado NAV-COM, para buscar al doctor. En una isla cercana, Mike encuentra una botella con una carta del Dr. J , dirigida a él. El doctor ha sido secuestrado por extraterrestres y necesita ayuda de Mike. Más tarde en el juego, Mike se encuentra un código en la carta del Dr. J que activa una baliza de rastreo en sus zapatos.

Se dirige a las coordenadas señaladas y encuentra al Dr. J en una cápsula de escape. Dr. J explica que en la órbita de la Tierra hay una nave espacial pertenece a los Argonians, una raza alienígena que fueron exterminados por los aliens hostiles que lo secuestraron. Los aliens utilizaron al doctor para robar varios cubos dentro de la nave espacial. Mike viaja a la nave extraterrestre para recuperar los cubos.

En la nave nodriza, Mike se enfrenta a Zoda, el líder de los alienígenas invasores. Después de Zoda es derrotado, Mike destruye los generadores de la nave y recupera los cubos antes de que la nave se autodestruya; él regresa a la superficie en otra cápsula de escape. De vuelta a la isla, Mike ve que los cubos forman un dispositivo dimensional, al activarlo aparecen siete crías argonianas. Al final, el doctor decide adoptar a las criaturas.

Gameplay

StarTropics se juega desde una perspectiva aérea, similar a The Legend of Zelda (en las zonas de "calabozo") y juegos de rol diferentes a la NES (ciudad y zonas supramundo), sin embargo, StarTropics es lineal y tiene un argumento constante. El juego se divide en una serie de capítulos a través del cual la historia avanza. En cada capítulo, Mike inicialmente paseos por las ciudades u otras áreas, hablando con NPCs y obtener información. Después de hablar con la gente que necesita, Mike menudo a continuación, viajar a una cueva o espacio subterráneo otros. Es aquí donde el juego cambia la mecánica. La vista es mucho más zoom-in, con Mike viajando a través de los cuartos que son (generalmente) una gran pantalla.

Mike inicialmente ataca a los enemigos con la Isla de Yo-Yo (que se llama la Estrella de la Isla en la versión de la consola virtual del juego porque "yo-yo" sigue siendo un nombre de marca registrada en Canadá [cita requerida]), que tiene un corto alcance. Más adelante en el juego, puede ser actualizado a la adición de dos armas más alcance y poder de sus ataques, por orden de aparición: la estrella fugaz (Capítulo 3 de SheCola) y el Supernova (capítulo 7 del Cubo de Orange). Estas mejoras, sin embargo, requieren de la salud de Mike para estar en un cierto nivel para estar disponible, de lo contrario se cambia de nuevo a la orden del día, más bajo. Para usar la estrella fugaz, Mike necesidades 6 corazones llenos de vida, y para usar el Mike Supernova necesidades de la mitad de su indicador de estado (11 corazones) completo.

Mike se pueden acumular otras armas y objetos mágicos, algunos de los cuales son en ambiente beisbolero, mientras que otros han pasado a denominarse de acuerdo a la Guía de Operaciones, en estas áreas, tales como bates de béisbol, pelotas de béisbol (también llamada Maravilla Horsehides), tacos (también conocido como Los picos), las antorchas (titulado como Fuego), cancha de bolas (también conocido como Twister), Asterisk / Twin Cruz-Blades (que son similares a los shurikens, pero pueden partirse a moverse en un ángulo de 90 grados), resorteras, espejos reflectantes (conocido como espejos Milagro), dos tipos de armas láser (una pistola y un rifle) y más. Estas armas especiales no se transfieren de la prisión a la prisión. Además, Mike puede reunir varios elementos que tienen diferentes usos, tales como una linterna para iluminar habitaciones oscuras, un muñeco de nieve que congela al enemigo (utilizado en el capítulo 2), la varilla de la vista utiliza para hacer aparecer los fantasmas, la magia que el cronómetro ya sea lento o se detiene enemigos, y una tobillera mágica que permite a Mike para saltar dos veces la distancia hasta que se mueva a la habitación de al lado.

Mike tiene un medidor de vida que se hace de un máximo de 22 corazones, similar a la de Link. Este medidor se puede ampliar al encontrar un gran corazón (que son básicamente los mismos que contenedores de corazón en Zelda). A veces un elemento de curación llamado "Vitamina X" se puede ver en algunos lugares en el juego, que temporalmente puede llenar todos los corazones de Mike, mientras que la salud de Mike lentamente se desagüe hacia la cantidad de corazones que tiene. Mike pierde corazones cuando recibe daño. Estos corazones pueden ser rellenados por encontrar corazones o estrellas o de los enemigos, o habitaciones en el interior, o mediante la recopilación de 5 estrellas de los enemigos. poción Además, Mike puede utilizar para volver a llenar los corazones almacenados cuando no están disponibles.

Mike tiene tres vidas y tiene que reiniciar desde el principio de una zona de la prisión, si pierde a todos. Es posible tener más de tres vidas, obteniendo el "Try-su-suerte de" Signos de vida o bien tienen más o menos, dependiendo de qué número se muestra en el letrero. Hay docenas de diferentes enemigos dentro del juego y algunas trampas instantánea matar, tales como pozos de pinchos, plataformas que se hunden en el agua en todas partes y bolas de boliche gigante que recuerda de la roca rodante visto en el principio de la película de Indiana Jones, En busca del Lost Ark

Al llegar a la final de la zona de la prisión, por lo general Mike peleará un jefe grande, que a menudo requiere una estrategia única de la derrota. Hay un sistema de puntos en el juego, que, a diferencia de la mayoría de los juegos, reduce los puntos para cada enemigo muerto.

Pergamino

Un aspecto único de StarTropics fue que dentro del paquete con el juego venía un pergamino. Es una carta del Dr. Jones dirigida a Mike, pidiéndole que lo visitara en su laboratorio de la isla. Como si el jugador realmente hubiera recibido el mensaje. Conforme se progresa, Mike intercepta una trasmisición de su tío:

  • "Aliens malvados de un lejano planeta ...."
  • "Dile a Mike que hunda mi carta en el agua ...."

Aunque el jugador tuviera el pergamino físico, nada le indica que lo debe sumerger en agua Esto lleva a la confusión de que el Dr. Jones podría confusamente referirse a un objeto dentro del juego. Mojar el pergamino revela más texto del Dr. Jones y la frecuencia "747 MHz" que se debe utilizar en el juego para avanzar.

Dado que en su época tiendas de alquiler o minoristas de videojuegos a menudo no tienen cajas de juego o los manuales, es difícil encontrar una copia de StarTropics con el pergamino original, una persona que quiere completar StarTropics actualmente necesitará investigar en internet para avanzar. La revista Nintendo Power llegó a avisar sobre la necesidad de mojar el pergamino para revelar el texto oculto, llegando a regalarlo en algunas ediciones especiales de la revista.

Para su re-lanzamiento en Consola Virtual del Wii, la carta se incluye en el manual digital (Guía de operaciones) con una imagen de una carta y un cubo de agua en el fondo. Cuando el jugador hace click en una de las imágenes, la carta se sumerge en el cubo y la frecuencia es revelada. En la versión europea, la carta simplemente tiene un "click aquí" en la parte inferior de la carta.

Referencias

Secuela

Zoda's Revenge: StarTropics II
Información general
Desarrollador Nintendo IRD
Distribuidor Nintendo
Director Genyo Takeda  
Datos del juego
Género Videojuego de acción
Videojuego de aventura
Modos de juego un jugador  
Datos del software
Plataformas NES
Consola Virtual
Datos del hardware
Formato cartucho y descarga digital  
Desarrollo
Lanzamiento Marzo de 1994
Enlaces
Sitio web oficial

Zoda's Revenge: StarTropics II (ゾーダの復讐:スタートロピクス2)es un videojuego lanzado sólo en Norteamérica en 1994. Fue desarrollado y publicado por Nintendo para la consola Nintendo Entertainment System como la secuela del juego de 1990, StarTropics. Es el segundo al último juego lanzado en la licencia de NES, Wario's Woods ser el último. Más tarde fue lanzado en Virtual de Wii la consola el 29 de diciembre de 2008 en América, y el 10 de julio de 2009 en las regiones PAL.

Parcela

La historia comienza con Mike Jones, el protagonista, recibiendo un mensaje telepático de mica, la princesa del Argonians, a quien había rescatado a Mike en el juego anterior. Ella le dice a Mike cómo resolver un sistema de cifrado que él y su tío, conocido como Dr. J, que se encuentra en el lado de la cápsula espacial Argonians. Mike va a ver a Dr. J, y juntos resolver el cifrado y la leyó en voz alta. Esto hace que Mike se lanzó en el pasado. Llega a la edad de piedra. Después de ayudar a una tribu de hombres de las cavernas recuperar a sus hijos de uno come la carne y el jabalí, se encuentra un objeto, que Mica telepáticamente identifica como una tétrada ("Bloquear" en la versión de la Consola Virtual). Él debe viajar a diferentes épocas de la historia de la Tierra y recuperar el resto de la Tétradas.

Durante un tiempo de salto, en el que Mike ayuda a Sherlock Holmes evitar un robo en el museo, descubre que Zoda, el antagonista del juego anterior, está vivo en período de Holmes, y también está tratando de recoger las tétradas. Mike derrotas Zoda de nuevo y afirma que la Tétrada Zoda trató de robar. Con base en el hecho de que Zoda refería a sí mismo como "Zoda-X", Holmes deduce que es probable que sea un Zoda-Y y Z-Zoda algún lugar del tiempo, también. Esto se demuestra para ser verdad, como Mike más tarde se enfrenta y derrota a Zoda-Y en Transilvania. Después de que se recupere el último de los Tétradas, Mica contactos Mike y le dice que Zoda-Z ha atacado a C-Island, donde se aloja la Argonians. Mike regresa al presente y se enfrenta a Zoda-Z en el combate. Después de finalmente derrotar a Zoda, el Jefe de C-Isla ayuda a Mike poner el Tétradas juntos. Cuando están juntos, Hirocon, el líder de la Argonians y padre de Mica, se desprende de la tétradas. Lidera la Argonians de vuelta a su planeta natal para reconstruir.

Gameplay

Venganza Zoda corre a través de nueve capítulos, aunque el primero es la historia-solamente. Cada capítulo aparte de los primeros se lleva a cabo en un tiempo y lugar diferentes y tiene uno más jefes, múltiples áreas, muchas armas, la medicina, los obstáculos y rompecabezas. Mientras que el StarTropics original se llevó a cabo casi exclusivamente en una serie de islas tropicales, su secuela se desarrolla en varios lugares, como una era hombre de las cavernas, Antiguo Egipto, el Lejano Oeste, la Edad Media, e Inglaterra en los plazos de edad.

Durante el juego, Mike cumple con muchas figuras importantes de la historia y de ficción a través de su viaje en el tiempo. Estos consisten en Cleopatra, Merlín, Sherlock Holmes, Leonardo da Vinci y el Rey Arturo, que le ayude a conseguir su objetivo, encontrar el tétradas (piezas de Tetris) y derrotando a tres Zoda los clones.

A diferencia de la original, Mike ya no se limita a moverse en "cuadrados" (una queja común del juego original, la incapacidad de moverse en diagonal y disparar en diagonal, mientras que los jefes podían disparar en diagonal), y ahora puede mover en 8 direcciones diferentes. Ahora utiliza varias armas, incluyendo Hacha de Campanilla, Daga de Cleopatra de bronce, y Katana Leonardo da Vinci, así como un actualizable ataque de proyectil mágico que se aprende de Merlín llamado el choque psíquico de onda, en contraposición a la Isla de Yo-Yo (Star Island en la versión de la Consola Virtual de StarTropics), la estrella fugaz y el Super Nova tuvo en el primer juego. Es de destacar que la principal arma en este juego, el hacha, puñal o katana, no se ve afectada por el número de Mike de los corazones, a diferencia del primer juego. En cambio, la fuerza de la onda de choque psíquico depende del número de corazones.

Desarrollo

La vista aérea primer mapa del juego en La Venganza de Zoda: StarTropics 2.Antes la época de NES en América del Norte estaba a punto de finalizar, Nintendo de América hizo un plan para ayudar a vender Venganza de Zoda: StarTropics II junto con Mega Man 6 y la versión NES de Wario Woods, que también fueron publicados por Nintendo en América del Norte durante el mismo tiempo. Su plan era liberar la carga superior NES-101 por un precio al por menor de 49,99 dólares para atraer a los consumidores a comprar la versión actualizada de la NES original, junto con uno o más nuevos juegos para la consola. La venganza de Zoda: StarTropics II marca la era que Nintendo Integrado de Investigación y Desarrollo (IRD Nintendo) tuvo la mayor actividad en la sección de desarrollo de software. Durante este período, Nintendo IRD estaba produciendo la versión de Super Nintendo de Super Punch-Out! junto con Zoda's Revenge: StarTropics II.

  •   Datos: Q2252902

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IRDDistribuidorNintendoDirectorGenyo TakedaDatos del juegoGeneroVideojuego de accionVideojuego de aventuraModos de juegoun jugadorDatos del softwarePlataformasNESConsola VirtualDatos del hardwareFormatocartucho y descarga digitalDesarrolloLanzamiento1 de diciembre de 1990EnlacesSitio web oficial editar datos en Wikidata El juego fue introducido en America del Norte en la Consola Virtual de la Nintendo Wii el 7 de enero de 2008 y en la region PAL el 11 de enero del mismo ano Fue lanzado en la Consola virtual de la Nintendo WiiU en Europa el 3 de septiembre de 2015 en Oceania el 4 de septiembre del 2015 y en America del Norte el 26 de mayo del 2016 Indice 1 Trama 2 Gameplay 2 1 Pergamino 3 Referencias 4 Secuela 5 Parcela 6 Gameplay 7 DesarrolloTrama EditarLa historia comienza con Mike Jones el protagonista va a visitar a su tio un arqueologo llamado Dr J en la Isla C Cuando Mike llega a casa del Dr J se encuentra con que ha desaparecido El ayudante del doctor Baboo lo lleva a bordo de un submarino llamado NAV COM para buscar al doctor En una isla cercana Mike encuentra una botella con una carta del Dr J dirigida a el El doctor ha sido secuestrado por extraterrestres y necesita ayuda de Mike Mas tarde en el juego Mike se encuentra un codigo en la carta del Dr J que activa una baliza de rastreo en sus zapatos Se dirige a las coordenadas senaladas y encuentra al Dr J en una capsula de escape Dr J explica que en la orbita de la Tierra hay una nave espacial pertenece a los Argonians una raza alienigena que fueron exterminados por los aliens hostiles que lo secuestraron Los aliens utilizaron al doctor para robar varios cubos dentro de la nave espacial Mike viaja a la nave extraterrestre para recuperar los cubos En la nave nodriza Mike se enfrenta a Zoda el lider de los alienigenas invasores Despues de Zoda es derrotado Mike destruye los generadores de la nave y recupera los cubos antes de que la nave se autodestruya el regresa a la superficie en otra capsula de escape De vuelta a la isla Mike ve que los cubos forman un dispositivo dimensional al activarlo aparecen siete crias argonianas Al final el doctor decide adoptar a las criaturas Gameplay EditarStarTropics se juega desde una perspectiva aerea similar a The Legend of Zelda en las zonas de calabozo y juegos de rol diferentes a la NES ciudad y zonas supramundo sin embargo StarTropics es lineal y tiene un argumento constante El juego se divide en una serie de capitulos a traves del cual la historia avanza En cada capitulo Mike inicialmente paseos por las ciudades u otras areas hablando con NPCs y obtener informacion Despues de hablar con la gente que necesita Mike menudo a continuacion viajar a una cueva o espacio subterraneo otros Es aqui donde el juego cambia la mecanica La vista es mucho mas zoom in con Mike viajando a traves de los cuartos que son generalmente una gran pantalla Mike inicialmente ataca a los enemigos con la Isla de Yo Yo que se llama la Estrella de la Isla en la version de la consola virtual del juego porque yo yo sigue siendo un nombre de marca registrada en Canada cita requerida que tiene un corto alcance Mas adelante en el juego puede ser actualizado a la adicion de dos armas mas alcance y poder de sus ataques por orden de aparicion la estrella fugaz Capitulo 3 de SheCola y el Supernova capitulo 7 del Cubo de Orange Estas mejoras sin embargo requieren de la salud de Mike para estar en un cierto nivel para estar disponible de lo contrario se cambia de nuevo a la orden del dia mas bajo Para usar la estrella fugaz Mike necesidades 6 corazones llenos de vida y para usar el Mike Supernova necesidades de la mitad de su indicador de estado 11 corazones completo Mike se pueden acumular otras armas y objetos magicos algunos de los cuales son en ambiente beisbolero mientras que otros han pasado a denominarse de acuerdo a la Guia de Operaciones en estas areas tales como bates de beisbol pelotas de beisbol tambien llamada Maravilla Horsehides tacos tambien conocido como Los picos las antorchas titulado como Fuego cancha de bolas tambien conocido como Twister Asterisk Twin Cruz Blades que son similares a los shurikens pero pueden partirse a moverse en un angulo de 90 grados resorteras espejos reflectantes conocido como espejos Milagro dos tipos de armas laser una pistola y un rifle y mas Estas armas especiales no se transfieren de la prision a la prision Ademas Mike puede reunir varios elementos que tienen diferentes usos tales como una linterna para iluminar habitaciones oscuras un muneco de nieve que congela al enemigo utilizado en el capitulo 2 la varilla de la vista utiliza para hacer aparecer los fantasmas la magia que el cronometro ya sea lento o se detiene enemigos y una tobillera magica que permite a Mike para saltar dos veces la distancia hasta que se mueva a la habitacion de al lado Mike tiene un medidor de vida que se hace de un maximo de 22 corazones similar a la de Link Este medidor se puede ampliar al encontrar un gran corazon que son basicamente los mismos que contenedores de corazon en Zelda A veces un elemento de curacion llamado Vitamina X se puede ver en algunos lugares en el juego que temporalmente puede llenar todos los corazones de Mike mientras que la salud de Mike lentamente se desague hacia la cantidad de corazones que tiene Mike pierde corazones cuando recibe dano Estos corazones pueden ser rellenados por encontrar corazones o estrellas o de los enemigos o habitaciones en el interior o mediante la recopilacion de 5 estrellas de los enemigos pocion Ademas Mike puede utilizar para volver a llenar los corazones almacenados cuando no estan disponibles Mike tiene tres vidas y tiene que reiniciar desde el principio de una zona de la prision si pierde a todos Es posible tener mas de tres vidas obteniendo el Try su suerte de Signos de vida o bien tienen mas o menos dependiendo de que numero se muestra en el letrero Hay docenas de diferentes enemigos dentro del juego y algunas trampas instantanea matar tales como pozos de pinchos plataformas que se hunden en el agua en todas partes y bolas de boliche gigante que recuerda de la roca rodante visto en el principio de la pelicula de Indiana Jones En busca del Lost ArkAl llegar a la final de la zona de la prision por lo general Mike peleara un jefe grande que a menudo requiere una estrategia unica de la derrota Hay un sistema de puntos en el juego que a diferencia de la mayoria de los juegos reduce los puntos para cada enemigo muerto Pergamino Editar Un aspecto unico de StarTropics fue que dentro del paquete con el juego venia un pergamino Es una carta del Dr Jones dirigida a Mike pidiendole que lo visitara en su laboratorio de la isla Como si el jugador realmente hubiera recibido el mensaje Conforme se progresa Mike intercepta una trasmisicion de su tio Aliens malvados de un lejano planeta Dile a Mike que hunda mi carta en el agua Aunque el jugador tuviera el pergamino fisico nada le indica que lo debe sumerger en agua Esto lleva a la confusion de que el Dr Jones podria confusamente referirse a un objeto dentro del juego Mojar el pergamino revela mas texto del Dr Jones y la frecuencia 747 MHz que se debe utilizar en el juego para avanzar Dado que en su epoca tiendas de alquiler o minoristas de videojuegos a menudo no tienen cajas de juego o los manuales es dificil encontrar una copia de StarTropics con el pergamino original una persona que quiere completar StarTropics actualmente necesitara investigar en internet para avanzar La revista Nintendo Power llego a avisar sobre la necesidad de mojar el pergamino para revelar el texto oculto llegando a regalarlo en algunas ediciones especiales de la revista Para su re lanzamiento en Consola Virtual del Wii la carta se incluye en el manual digital Guia de operaciones con una imagen de una carta y un cubo de agua en el fondo Cuando el jugador hace click en una de las imagenes la carta se sumerge en el cubo y la frecuencia es revelada En la version europea la carta simplemente tiene un click aqui en la parte inferior de la carta Referencias EditarSecuela EditarZoda s Revenge StarTropics IIInformacion generalDesarrolladorNintendo IRDDistribuidorNintendoDirectorGenyo Takeda Datos del juegoGeneroVideojuego de accionVideojuego de aventuraModos de juegoun jugador Datos del softwarePlataformasNESConsola VirtualDatos del hardwareFormatocartucho y descarga digital DesarrolloLanzamientoMarzo de 1994EnlacesSitio web oficial editar datos en Wikidata Zoda s Revenge StarTropics II ゾーダの復讐 スタートロピクス2 es un videojuego lanzado solo en Norteamerica en 1994 Fue desarrollado y publicado por Nintendo para la consola Nintendo Entertainment System como la secuela del juego de 1990 StarTropics Es el segundo al ultimo juego lanzado en la licencia de NES Wario s Woods ser el ultimo Mas tarde fue lanzado en Virtual de Wii la consola el 29 de diciembre de 2008 en America y el 10 de julio de 2009 en las regiones PAL Parcela EditarLa historia comienza con Mike Jones el protagonista recibiendo un mensaje telepatico de mica la princesa del Argonians a quien habia rescatado a Mike en el juego anterior Ella le dice a Mike como resolver un sistema de cifrado que el y su tio conocido como Dr J que se encuentra en el lado de la capsula espacial Argonians Mike va a ver a Dr J y juntos resolver el cifrado y la leyo en voz alta Esto hace que Mike se lanzo en el pasado Llega a la edad de piedra Despues de ayudar a una tribu de hombres de las cavernas recuperar a sus hijos de uno come la carne y el jabali se encuentra un objeto que Mica telepaticamente identifica como una tetrada Bloquear en la version de la Consola Virtual El debe viajar a diferentes epocas de la historia de la Tierra y recuperar el resto de la Tetradas Durante un tiempo de salto en el que Mike ayuda a Sherlock Holmes evitar un robo en el museo descubre que Zoda el antagonista del juego anterior esta vivo en periodo de Holmes y tambien esta tratando de recoger las tetradas Mike derrotas Zoda de nuevo y afirma que la Tetrada Zoda trato de robar Con base en el hecho de que Zoda referia a si mismo como Zoda X Holmes deduce que es probable que sea un Zoda Y y Z Zoda algun lugar del tiempo tambien Esto se demuestra para ser verdad como Mike mas tarde se enfrenta y derrota a Zoda Y en Transilvania Despues de que se recupere el ultimo de los Tetradas Mica contactos Mike y le dice que Zoda Z ha atacado a C Island donde se aloja la Argonians Mike regresa al presente y se enfrenta a Zoda Z en el combate Despues de finalmente derrotar a Zoda el Jefe de C Isla ayuda a Mike poner el Tetradas juntos Cuando estan juntos Hirocon el lider de la Argonians y padre de Mica se desprende de la tetradas Lidera la Argonians de vuelta a su planeta natal para reconstruir Gameplay EditarVenganza Zoda corre a traves de nueve capitulos aunque el primero es la historia solamente Cada capitulo aparte de los primeros se lleva a cabo en un tiempo y lugar diferentes y tiene uno mas jefes multiples areas muchas armas la medicina los obstaculos y rompecabezas Mientras que el StarTropics original se llevo a cabo casi exclusivamente en una serie de islas tropicales su secuela se desarrolla en varios lugares como una era hombre de las cavernas Antiguo Egipto el Lejano Oeste la Edad Media e Inglaterra en los plazos de edad Durante el juego Mike cumple con muchas figuras importantes de la historia y de ficcion a traves de su viaje en el tiempo Estos consisten en Cleopatra Merlin Sherlock Holmes Leonardo da Vinci y el Rey Arturo que le ayude a conseguir su objetivo encontrar el tetradas piezas de Tetris y derrotando a tres Zoda los clones A diferencia de la original Mike ya no se limita a moverse en cuadrados una queja comun del juego original la incapacidad de moverse en diagonal y disparar en diagonal mientras que los jefes podian disparar en diagonal y ahora puede mover en 8 direcciones diferentes Ahora utiliza varias armas incluyendo Hacha de Campanilla Daga de Cleopatra de bronce y Katana Leonardo da Vinci asi como un actualizable ataque de proyectil magico que se aprende de Merlin llamado el choque psiquico de onda en contraposicion a la Isla de Yo Yo Star Island en la version de la Consola Virtual de StarTropics la estrella fugaz y el Super Nova tuvo en el primer juego Es de destacar que la principal arma en este juego el hacha punal o katana no se ve afectada por el numero de Mike de los corazones a diferencia del primer juego En cambio la fuerza de la onda de choque psiquico depende del numero de corazones Desarrollo EditarLa vista aerea primer mapa del juego en La Venganza de Zoda StarTropics 2 Antes la epoca de NES en America del Norte estaba a punto de finalizar Nintendo de America hizo un plan para ayudar a vender Venganza de Zoda StarTropics II junto con Mega Man 6 y la version NES de Wario Woods que tambien fueron publicados por Nintendo en America del Norte durante el mismo tiempo Su plan era liberar la carga superior NES 101 por un precio al por menor de 49 99 dolares para atraer a los consumidores a comprar la version actualizada de la NES original junto con uno o mas nuevos juegos para la consola La venganza de Zoda StarTropics II marca la era que Nintendo Integrado de Investigacion y Desarrollo IRD Nintendo tuvo la mayor actividad en la seccion de desarrollo de software Durante este periodo Nintendo IRD estaba produciendo la version de Super Nintendo de Super Punch Out junto con Zoda s Revenge StarTropics II Datos Q2252902 Obtenido de https es wikipedia org w index php title StarTropics amp oldid 121453114, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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