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Re-Volt

Re-Volt es un videojuego de carreras lanzado al mercado por Acclaim Entertainment en el año 1999 para PlayStation, Nintendo 64, Dreamcast y Microsoft Windows con las secuelas de: RC Revenge para PlayStation y RC Revenge Pro para PlayStation 2.

Re-Volt
Desarrolladora(s) Acclaim Studios London
Big Bit Ltd (iOS)
WeGo Interactive Co., Ltd (Android)
Distribuidora(s) Acclaim Entertainment
Acclaim Japan (Japan PlayStation)
Taito Corporation (Japan Dreamcast)
Big Bit Ltd (iOS)
WeGo Interactive Co., Ltd (Android)
Creador(es) Paul Phippen, Simon Harrison
Última versión RVGL 21.0125a (PC/Android)
WeGo 1.3.0 (Play Store)
Plataforma(s) Microsoft Windows
PlayStation
Nintendo 64
Dreamcast
Arcade
iOS
Android
GNU Linux
macOS
SmartTV
Fecha(s) de lanzamiento Microsoft Windows
  • NA 31 de julio de 1999
  • EU 19 de agosto de 1999
PlayStation
  • NA 31 de julio de 1999
  • EU 16 de agosto de 1999
  • JP 6 de enero de 2000
Nintendo 64
  • NA 31 de julio de 1999
  • EU 9 de marzo de 1999
Dreamcast
  • NA 17 de diciembre de 1999
  • JP 13 de julio de 2000
Arcade
24 de septiembre de 2004
iOS
4 de octubre de 2012
SmartTV (LG SmartTV)
25 de febrero de 2013
Android
24 de abril de 2013
10 de marzo de 2018 (RVGL)
GNU Linux
1 de mayo de 2015 (RVGL)
macOS
27 de enero de 2021 (RVGL)
Género(s) Carreras
Modos de juego Un jugador, Multijugador
Clasificación(es)
Formato(s) CD-ROM
Controles mouse y pantalla táctil
Web oficial
re-volt.io

Historia

Durante años, Toy-Volt ha estado produciendo juguetes y juegos para niños de todo el mundo. A los pocos meses del lanzamiento de sus primeros productos al mercado, se convirtieron en líderes del sector. Nadie era capaz de explicar con exactitud qué hacía a estos juguetes tan sumamente populares. Sí, claro, contrataron a los mejores diseñadores y publicistas del mundo, pero los juguetes de Toy-Volt tenían algo más, algo casi… mágico.

En su último producto, parece que se les ha ido un poco la mano con ese algo especial, porque los coches de radio control (RC) que acaban de salir de la cadena de montaje han cobrado vida propia, escapando de los estantes que los mantenían retenidos para internarse en el mundo real, y ahora ¡se dirigen hacia ti! Están provocando un completo caos tratando de sacarle el máximo partido a su reciente libertad... ¡Los coches Toy- Volt R/C han Re-Vivido!

Re-Volt es todo lo que esperas de un arcade de carreras a toda velocidad, con la conducción más realista y el poder enfrentarte a algunos de los más inteligentes adversarios que jamás hayas visto.

Pero eso no es todo, ya que esta aluvión de acción tiene lugar en algunos de los sitios más insospechados jamás vistos antes en juegos de carreras. Conduce sin límite de velocidad por museos o por supermercados y toma una curva vertiginosa por las tiendas de juguetes, todo es posible en el mundo Re-Volt.

Jugabilidad (Gameplay)

La versión para PC del juego presentaba 28 coches stocks y 14 pistas, incluyendo un escenario de roaming gratuito. Los coches vienen en tres variantes de combustible; eléctrico, gasolero y especial. La capacidad de conducción de los jugadores los ubicará en varias categorías para que compitan contra otros coches de capacidades similares. Estas capacidades se clasifican en categorías que son: Novato, Amateur, Avanzado, Semi-Pro y Pro. Las pistas también se clasifican según su dificultad para dominar y ganar. Estas categorías son: Fácil, Media, Difícil y Extrema. Los autos y las pistas se desbloquean a través del éxito en los modos de torneo del juego.

Carrera Simple permite 2-4 jugadores en las versiones de consola, 2-12 jugadores en la versión de PC y 2-16 jugadores en la versión de RVGL para competir en las pistas normales para un solo jugador. Dentro de cada carrera, los competidores corren para ser los primeros en completar un número preestablecido de vueltas del circuito. Para ayudarlos en esto, hay una variedad de potenciadores con forma de rayo que se encuentran alrededor de la pista. Recolectar uno de estos proporciona al jugador un arma aleatoria que varía desde las manchas de petróleo hasta fuegos artificiales y baterías que aumentan tu velocidad durante un corto período de tiempo. Mientras peor sea el desempeño de un jugador en la carrera, es más probable que se obtenga una de las mejores armas, y viceversa.

Desde la versión RVGL 16.0920a para PC, el desarrollador implementó un soporte para el "Contenido Dreamcast", también proporcionó todos los automóviles de la consola y la pista extra Rooftops en una descarga opcional que está disponible en el sitio web de RVGL.

Multijugador

El modo Multijugador de Re-Volt tiene dos modos de juego: "Carrera Simple" y "Battle Tag". En las versiones de consola del juego, el modo multijugador se juega a través de una pantalla dividida, mientras que la versión para PC está solo en línea. Y luego, en la versión 1.2 de PC en adelante, la pantalla dividida se suma a 4 jugadores. En carrera simple, los jugadores pueden competir entre sí en las pistas estándar para un solo jugador, aunque las pistas creadas por el usuario se pueden seleccionar utilizando ciertos métodos. Battle Tag pone a los jugadores en una de las cuatro áreas especiales: Vecindario, Jardín, Supermercado y Museo. Los jugadores deben encontrar y recoger una estrella que esté escondida en algún lugar del nivel. Cuando un jugador toma la estrella, su temporizador comienza la cuenta atrás. Al acercarse al jugador con la estrella, otros jugadores pueden robar la estrella, comenzando así el temporizador de ese jugador y deteniendo al oponente. Un jugador gana cuando se acaba el tiempo. Además, los jugadores pueden hacer que su auto salte usando la tecla 'Reposición', en lugar de re-posicionar el auto, ya que las arenas no tienen un rumbo fijo.

Versión Arcade

En septiembre de 2004, se lanzó una versión modificada de Re-Volt para máquinas de locales de videojuegos creado por Tsunami Visual Technologies. Este puerto del juego presentaba algunos cambios en la jugabilidad y los gráficos. Funcionó en Microsoft Windows 98 y vino en dos versiones: el TsuMo Standard Non-Motion Sit Down Re-Volt y un modelo de lujo. Similar al modo de prueba de tiempo de Dreamcast y muchos otros corredores de arcade, hay un temporizador global. Esta versión también incluía canciones adicionales, entre ellas la veneciana Venecia de Gabor y una nueva canción creada por Kurt Arnlund, un exempleado de Tsunami.

El sistema informático estándar Re-Volt utilizó partes de computadoras disponibles comercialmente.

  • Placa Madre: ASUS P4S800-MX SE
  • CD-ROM GIGABYTE GO-C5200B 52X IDE
  • Tarjeta de video: MSI MX4000-T64R
  • Disco duro IDE estándar
  • Procesador Intel Socket 478
  • 256MB de memoria DDR
  • Fuente de alimentación ATX

Actualización

Los autores del juego, después de que la empresa creadora quebrara, continuaron actualizándolo para que pudiera ser ejecutable en los nuevos sistemas operativos de la familia Windows (Windows XP/Vista/7). Para ello crearon la web denominada Re-Volt v1.2 Update donde se pueden encontrar los ficheros necesarios para adaptarlo a los nuevos sistemas operativos además de añadir mejoras.

El 1 de mayo de 2015, sale a la luz el RVGL (Re-Volt OpenGL) es una re-escritura / puerto multi-plataforma de Re-Volt que se ejecuta nativamente tanto en Windows (XP/Vista/7/8/8.1 y 10) como en GNU Linux y desde 2018 en Android, utiliza componentes modernos de código abierto para alimentarlo. Es compatible con tarjetas integradoras y/o externas que tengan OpenGL. Hasta el 1.2, utilizaba Directx, DirectDraw y DirectPlay (Multijugador), pero debido a los problemas de compatibilidad en Windows 8, 8.1 y 10, optó por usar el OpenGL para los gráficos, OpenAL Soft para el audio, SDL2 para la entrada de varios controladores y desde el 10 de agosto de 2015, utiliza ENet para la creación de redes (Multijugador).

Hay versiones jugables para Windows y Linux. A partir de septiembre de 2016, proporciona versiones tanto de 32 bits como de 64 bits para Windows y Linux. Desde la versión 17.0325a, se añade 4 competidores más con un total de 2-16 jugadores en la versión de PC.

El 10 de marzo de 2018, sale la primera versión de RVGL para Android, siendo el mismo código de la versión de PC.

El 27 de enero de 2021, sale la primera versión de RVGL para macOS, siendo el mismo código de la versión de PC. Esta es una compilación universal que requiere macOS 10.9 o superior y se ejecuta de forma nativa en hardware Intel de 64 bits y Apple M1.

Referencias

Enlaces externos

  • Re-Volt v1.2
  • Re-Volt OpenGL
  •   Datos: Q1065861

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Este articulo o seccion necesita referencias que aparezcan en una publicacion acreditada Este aviso fue puesto el 21 de abril de 2010 Re Volt es un videojuego de carreras lanzado al mercado por Acclaim Entertainment en el ano 1999 para PlayStation Nintendo 64 Dreamcast y Microsoft Windows con las secuelas de RC Revenge para PlayStation y RC Revenge Pro para PlayStation 2 Re VoltDesarrolladora s Acclaim Studios London Big Bit Ltd iOS WeGo Interactive Co Ltd Android Distribuidora s Acclaim Entertainment Acclaim Japan Japan PlayStation Taito Corporation Japan Dreamcast Big Bit Ltd iOS WeGo Interactive Co Ltd Android Creador es Paul Phippen Simon HarrisonUltima versionRVGL 21 0125a PC Android WeGo 1 3 0 Play Store Plataforma s Microsoft Windows PlayStation Nintendo 64 Dreamcast Arcade iOS Android GNU Linux macOS SmartTVFecha s de lanzamientoMicrosoft WindowsNA 31 de julio de 1999EU 19 de agosto de 1999PlayStationNA 31 de julio de 1999EU 16 de agosto de 1999JP 6 de enero de 2000 Nintendo 64 NA 31 de julio de 1999EU 9 de marzo de 1999DreamcastNA 17 de diciembre de 1999EU 2000JP 13 de julio de 2000Arcade 24 de septiembre de 2004 iOS 4 de octubre de 2012 SmartTV LG SmartTV 25 de febrero de 2013 Android 24 de abril de 2013 10 de marzo de 2018 RVGL GNU Linux 1 de mayo de 2015 RVGL macOS 27 de enero de 2021 RVGL Genero s CarrerasModos de juegoUn jugador MultijugadorClasificacion es ESRBFormato s CD ROMControlesmouse y pantalla tactilWeb oficialre volt io editar datos en Wikidata Indice 1 Historia 1 1 Jugabilidad Gameplay 1 2 Multijugador 1 3 Version Arcade 2 Actualizacion 3 Referencias 4 Enlaces externosHistoria EditarDurante anos Toy Volt ha estado produciendo juguetes y juegos para ninos de todo el mundo A los pocos meses del lanzamiento de sus primeros productos al mercado se convirtieron en lideres del sector Nadie era capaz de explicar con exactitud que hacia a estos juguetes tan sumamente populares Si claro contrataron a los mejores disenadores y publicistas del mundo pero los juguetes de Toy Volt tenian algo mas algo casi magico En su ultimo producto parece que se les ha ido un poco la mano con ese algo especial porque los coches de radio control RC que acaban de salir de la cadena de montaje han cobrado vida propia escapando de los estantes que los mantenian retenidos para internarse en el mundo real y ahora se dirigen hacia ti Estan provocando un completo caos tratando de sacarle el maximo partido a su reciente libertad Los coches Toy Volt R C han Re Vivido Re Volt es todo lo que esperas de un arcade de carreras a toda velocidad con la conduccion mas realista y el poder enfrentarte a algunos de los mas inteligentes adversarios que jamas hayas visto Pero eso no es todo ya que esta aluvion de accion tiene lugar en algunos de los sitios mas insospechados jamas vistos antes en juegos de carreras Conduce sin limite de velocidad por museos o por supermercados y toma una curva vertiginosa por las tiendas de juguetes todo es posible en el mundo Re Volt Jugabilidad Gameplay Editar La version para PC del juego presentaba 28 coches stocks y 14 pistas incluyendo un escenario de roaming gratuito Los coches vienen en tres variantes de combustible electrico gasolero y especial La capacidad de conduccion de los jugadores los ubicara en varias categorias para que compitan contra otros coches de capacidades similares Estas capacidades se clasifican en categorias que son Novato Amateur Avanzado Semi Pro y Pro Las pistas tambien se clasifican segun su dificultad para dominar y ganar Estas categorias son Facil Media Dificil y Extrema Los autos y las pistas se desbloquean a traves del exito en los modos de torneo del juego Carrera Simple permite 2 4 jugadores en las versiones de consola 2 12 jugadores en la version de PC y 2 16 jugadores en la version de RVGL para competir en las pistas normales para un solo jugador Dentro de cada carrera los competidores corren para ser los primeros en completar un numero preestablecido de vueltas del circuito Para ayudarlos en esto hay una variedad de potenciadores con forma de rayo que se encuentran alrededor de la pista Recolectar uno de estos proporciona al jugador un arma aleatoria que varia desde las manchas de petroleo hasta fuegos artificiales y baterias que aumentan tu velocidad durante un corto periodo de tiempo Mientras peor sea el desempeno de un jugador en la carrera es mas probable que se obtenga una de las mejores armas y viceversa Desde la version RVGL 16 0920a para PC el desarrollador implemento un soporte para el Contenido Dreamcast tambien proporciono todos los automoviles de la consola y la pista extra Rooftops en una descarga opcional que esta disponible en el sitio web de RVGL Multijugador Editar El modo Multijugador de Re Volt tiene dos modos de juego Carrera Simple y Battle Tag En las versiones de consola del juego el modo multijugador se juega a traves de una pantalla dividida mientras que la version para PC esta solo en linea Y luego en la version 1 2 de PC en adelante la pantalla dividida se suma a 4 jugadores En carrera simple los jugadores pueden competir entre si en las pistas estandar para un solo jugador aunque las pistas creadas por el usuario se pueden seleccionar utilizando ciertos metodos Battle Tag pone a los jugadores en una de las cuatro areas especiales Vecindario Jardin Supermercado y Museo Los jugadores deben encontrar y recoger una estrella que este escondida en algun lugar del nivel Cuando un jugador toma la estrella su temporizador comienza la cuenta atras Al acercarse al jugador con la estrella otros jugadores pueden robar la estrella comenzando asi el temporizador de ese jugador y deteniendo al oponente Un jugador gana cuando se acaba el tiempo Ademas los jugadores pueden hacer que su auto salte usando la tecla Reposicion en lugar de re posicionar el auto ya que las arenas no tienen un rumbo fijo Version Arcade Editar En septiembre de 2004 se lanzo una version modificada de Re Volt para maquinas de locales de videojuegos creado por Tsunami Visual Technologies Este puerto del juego presentaba algunos cambios en la jugabilidad y los graficos Funciono en Microsoft Windows 98 y vino en dos versiones el TsuMo Standard Non Motion Sit Down Re Volt y un modelo de lujo Similar al modo de prueba de tiempo de Dreamcast y muchos otros corredores de arcade hay un temporizador global Esta version tambien incluia canciones adicionales entre ellas la veneciana Venecia de Gabor y una nueva cancion creada por Kurt Arnlund un exempleado de Tsunami El sistema informatico estandar Re Volt utilizo partes de computadoras disponibles comercialmente Placa Madre ASUS P4S800 MX SE CD ROM GIGABYTE GO C5200B 52X IDE Tarjeta de video MSI MX4000 T64R Disco duro IDE estandar Procesador Intel Socket 478 256MB de memoria DDR Fuente de alimentacion ATXActualizacion EditarLos autores del juego despues de que la empresa creadora quebrara continuaron actualizandolo para que pudiera ser ejecutable en los nuevos sistemas operativos de la familia Windows Windows XP Vista 7 Para ello crearon la web denominada Re Volt v1 2 Update donde se pueden encontrar los ficheros necesarios para adaptarlo a los nuevos sistemas operativos ademas de anadir mejoras El 1 de mayo de 2015 sale a la luz el RVGL Re Volt OpenGL es una re escritura puerto multi plataforma de Re Volt que se ejecuta nativamente tanto en Windows XP Vista 7 8 8 1 y 10 como en GNU Linux y desde 2018 en Android utiliza componentes modernos de codigo abierto para alimentarlo Es compatible con tarjetas integradoras y o externas que tengan OpenGL Hasta el 1 2 utilizaba Directx DirectDraw y DirectPlay Multijugador pero debido a los problemas de compatibilidad en Windows 8 8 1 y 10 opto por usar el OpenGL para los graficos OpenAL Soft para el audio SDL2 para la entrada de varios controladores y desde el 10 de agosto de 2015 utiliza ENet para la creacion de redes Multijugador Hay versiones jugables para Windows y Linux A partir de septiembre de 2016 proporciona versiones tanto de 32 bits como de 64 bits para Windows y Linux Desde la version 17 0325a se anade 4 competidores mas con un total de 2 16 jugadores en la version de PC El 10 de marzo de 2018 sale la primera version de RVGL para Android siendo el mismo codigo de la version de PC El 27 de enero de 2021 sale la primera version de RVGL para macOS siendo el mismo codigo de la version de PC Esta es una compilacion universal que requiere macOS 10 9 o superior y se ejecuta de forma nativa en hardware Intel de 64 bits y Apple M1 Referencias EditarEnlaces externos EditarRe Volt v1 2 Re Volt OpenGL Datos Q1065861 Obtenido de https es wikipedia org w index php title Re Volt amp oldid 137438883, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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