fbpx
Wikipedia

Mike Pondsmith

Michael Alyn Pondsmith (Santa Cruz, California, Estados Unidos; 14 de abril de 1954),[1]​ más conocido por su seudónimo Mike Pondsmith, es un diseñador de juegos de rol y videojuegos estadounidense. Es mejor conocido por su trabajo para la editorial R. Talsorian Games, donde desarrolló la mayoría de las líneas de juegos de rol de la compañía desde que fundó la compañía en 1982.[2]​ A Pondsmith se le acredita como autor de varias líneas de juegos de rol, incluyendo Mekton (1984), Cyberpunk (1988) y Castle Falkenstein (1994). También contribuyó a las líneas de juegos Forgotten Realms y Dungeons & Dragons de Oriental Adventures, trabajó en varias capacidades en videojuegos y fue autor o cocreador de varios juegos de mesa. Pondsmith también trabajó como instructor en el DigiPen Institute of Technology.[3]

Mike Pondsmith

Pondsmith en 2017.
Información personal
Nombre de nacimiento Michael Alyn Pondsmith
Nacimiento 14 de abril de 1954 (69 años)
Santa Cruz, California (Estados Unidos)
Nacionalidad Estadounidense
Familia
Cónyuge Lisa Pondsmith
Hijos Cody Pondsmith
Educación
Educación Grado en Artes y diplomado en ciencias
Educado en Universidad de California en Davis
Información profesional
Ocupación Diseñador de videojuegos y juegos de rol, diseñador gráfico, escritor y profesor
Años activo 1980 - actualmente
Empleador
Seudónimo Mike Pondsmith
Obras notables Mekton
Teenagers from Outer Space
Cyberpunk 2020
Castle Falkenstein
Distinciones Premios Origins Salón de la Fama de 2006
Premios Origins por Mejores reglas del juego de rol por Castle Falkenstein de 1994

Biografía Editar

Primeros años Editar

Siendo nacido en una familia de militares, era hijo de una psicólogo y un oficial de la Fuerza Aérea,[4]​ que viajó por todo el mundo con la Fuerza Aérea de EE. UU. durante los primeros 18 años de su vida.[5]​ Se graduó de la Universidad de California en Davis con una licenciatura en diseño gráfico y una licenciatura en psicología del comportamiento.[3][6]​ Pondsmith recuerda que había estado diseñando juegos incluso cuando era niño, pero no fue hasta la universidad que se le presentó la idea de los juegos de rol de lápiz y papel cuando un amigo consiguió una copia del Dungeons & Dragons original. Con mucha experiencia en juegos de guerra navales, se interesó en la mecánica de juego utilizada por Dungeons & Dragons, pero no en el escenario de fantasía que presentaba.[7][8]​ Sin embargo, su interés aumentó cuando adquirió una copia de Traveller, un juego de rol de ciencia ficción publicado en 1977 por Game Designers' Workshop. Insatisfecho con su mecánica, Pondsmith reescribió el juego para su uso personal bajo el nombre de Imperial Star.[9]​ Pondsmith más tarde llamó a Traveller el mejor juego de rol que había encontrado en los galardonados Hobby Games: The 100 Best de Green Ronin.[10][11]

Carrera temprana Editar

Antes de convertirse en diseñador de juegos de lápiz y papel, Pondsmith trabajó en la industria de los videojuegos como diseñador gráfico. Su primer trabajo después de la universidad consistió en diseñar empaques y materiales publicitarios para la ahora desaparecida California Pacific Computer Company (CPCC). Reempaquetar los juegos japoneses para el mercado mundial occidental fue el enfoque principal de CPCC en sus primeros días. Más tarde pasó a crear diseños para los títulos originales producidos por Bill Budge y para los primeros juegos de la saga Ultima diseñados por Richard Garriott, todos los cuales fueron publicados por CPCC.[7]​ El trabajo de Pondsmith en CPCC terminó debido a los problemas que encontró el propietario y comenzó a administrar una casa de composición tipográfica en la Universidad de California en Santa Cruz.[6]​ Pondsmith se inició en el diseño de juegos amateur a principios de la década de 1980, diseñando un juego para sí mismo llamado Imperial Star como resultado de intentar mejorar el sistema de combate de Traveller.[6]

Según Pondsmith, no había mucho que hacer en el área del diseño de videojuegos a principios de la década de 1980 debido en gran parte a las limitaciones de la tecnología disponible. La mayoría de los juegos lanzados por CPCC fueron para máquinas Apple II. Sin embargo, estaba familiarizado con los juegos de lápiz y papel, que jugaba en ese momento y se interesó en el diseño de juegos de papel. Gracias a su trabajo secundario en la composición tipográfica, tuvo acceso a computadoras muy modernas (para la época) con software avanzado que se usaba en el diseño de libros y revistas. Aprovechando este acceso, escribió un juego llamado Mekton, un juego mecha basado en libros de manga japonés con los que se había topado en el pasado. Debido al interés que generó su trabajo en los juegos de papel, el diseño de juegos consumió su carrera de diseño gráfico (aunque continuó diseñando y maquetando la mayoría de los libros de R. Talsorian Games).[7][12]

Primeros juegos de rol Editar

El primer juego que Pondsmith diseñó desde cero fue Mekton, un juego mecha con fuertes influencias de manga y anime, lanzado en 1984. Pondsmith admitió que basaba principalmente su trabajo en el manga Mobile Suit Gundam escrito en japonés, que había adquirido. Al no comprender el texto, recreó de forma imprecisa la dinámica del mundo únicamente a partir de las imágenes de los cómics. La primera prueba pública del juego se produjo en una convención local.[7]​ El lanzamiento público inicial de Mekton se centró en su mecánica de batalla sin ningún elemento de juego de roles; esto lo convirtió en un juego de guerra táctico puro. Su éxito le demostró a Pondsmith que podía ganarse la vida con el diseño de juegos y fundó la compañía R. Talsorian Games (RTG) en 1985.[6]​ En 1986, Mekton fue relanzado como un juego de rol adecuado Pondsmith y Mike Jones acreditados como autores.[13]​ En 1987, R. Talsorian Games lanzó otro de los juegos de Pondsmith inspirado en el manga japonés, Teenagers from Outer Space, (RPGA Gamer's Choice Award).[6]​ En ese mismo año, Pondsmith lanzó Mekton II, una nueva edición del sistema, con mecánicas basadas en el sistema Interlock, que luego se usó con ligeras modificaciones en la línea Cyberpunk.[14]Teenagers from Outer Space se relanzó con cambios significativos en la mecánica en 1989. Los juegos de rol como Cyberpunk (más tarde Cyberpunk 2020) y Cyberpunk V3 se tradujeron a 9 idiomas. Pronto siguieron Castle Falkenstein (Mejor juego de 1994), CyberGeneration y Dream Park. También colaboró con los diseñadores de Hero Games en el sistema Fuzion.

Juego de rol Cyberpunk Editar

En 1988, R. Talsorian Games lanzó Cyberpunk: The Roleplaying Game of the Dark Future. Ambientado en el año 2013 (y a menudo denominado Cyberpunk 2013), el juego era un producto en caja que constaba de tres libros separados escritos por Pondsmith, con Mike Blum, Colin Fisk, Dave Friedland, Will Moss y Scott Ruggels como coautores. Siguieron varias expansiones de Pondsmith y otros autores y Pondsmith lanzó Cyberpunk 2020, un manual con un arco de la historia y una mecánica actualizados (aunque las expansiones existentes siguieron siendo compatibles con el nuevo juego) en 1990.

Pondsmith diseñó Cyberpunk 2013 como el segundo juego en usar el sistema Interlock.[6]​ Pondsmith atribuye la creación de Cyberpunk a su interés en el género provocado principalmente por Blade Runner de Ridley Scott lanzado en 1982. La motivación detrás del juego de rol Cyberpunk fue su deseo de recrear la tecnología y el estilo oscuro del cine negro de la película. Cyberpunk es la línea de productos más amplia de la biblioteca RTG con cuarenta y cuatro libros de consulta que contienen más de 4700 páginas. El juego ha tenido un estimado de 5 millones de jugadores hasta la fecha.[7][15]

En 1993, nuevamente bajo el estandarte de R. Talsorian Games, Pondsmith lanzó una línea de tiempo alternativa para la línea Cyberpunk. El libro de consulta titulado CyberGeneration se mejoró aún más con expansiones adicionales y se lanzó una segunda edición en 1995, que se basó en temas explorados existentes. Una licencia para la línea fue adquirida más tarde por Jonathan Lavallee, propietario de Firestorm Ink, fundada específicamente para continuar con la línea de productos CyberGeneration de R. Talsorian Games en 2003.[16][17]

En 1996, Wizards of the Coast obtuvo la licencia de Cyberpunk para su juego de cartas coleccionables Netrunner. Diseñado por Richard Garfield, Netrunner presentó ubicaciones, entidades y personajes familiares para los jugadores de Cyberpunk 2020.[18]​ El juego fue nombrado uno de los juegos más subestimados del milenio en 1999 en la revista Pyramid publicada por Steve Jackson Games. Pondsmith aparece en los créditos del juego en la sección de "agradecimientos especiales" y hace un cameo como "Omni Kismet, Ph.D." (el nombre del personaje es un anagrama suyo).[19]​ El 10 de mayo de 2012, Fantasy Flight Games anunció que lanzaría Android: Netrunner, un nuevo juego de cartas basado en Netrunner, bajo licencia de Wizards of the Coast.[20]​ Otro juego de cartas de corta duración basado en la propiedad intelectual de Pondsmith fue Cyberpunk CCG, diseñado por Peter Wacks y publicado por Social Games en 2003.[21]

En 1989, West End Games lanzó un cruce de Cyberpunk y Paranoia. El juego, llamado Alice Through the Mirrorshades, fue diseñado por Edward Bolme y es compatible con los juegos Cyberpunk y Paranoia. Se crearon al menos dos revistas de fanes en la época de la máxima popularidad de Cyberpunk con la aprobación de Pondsmith: Interface Magazine, que evolucionó a partir de la actualización no oficial de Cyberpunk dirigida por Chris Hockabout y 'Punk '21' , publicada en el Reino Unido.[22][23]

Castle Falkenstein Editar

En 1994, R. Talsorian Games lanzó el juego de rol de fantasía con temática steampunk de Pondsmith titulado Castle Falkenstein. La mecánica del juego se basaba en jugar a las cartas, en lugar de dados y estaba orientada a los juegos de rol de acción en vivo. Castle Falkenstein sigue siendo el juego más aclamado por la crítica de Pondsmith hasta la fecha con el premio Origins de 1994 a las mejores reglas de juego de rol y el premio Nigel D. Findley Memorial de 1995 al mejor producto de juego de rol.[24]​ En 2000, James Cambias y Phil Masters adaptaron Castle Fankenstein al sistema GURPS y lo lanzaron por Steve Jackson Games.[25]

Contribuciones de diseño fuera de R. Talsorian Games Editar

Pondsmith se asoció brevemente con TSR, Inc., donde trabajó en Buck Rogers XXVC, un juego de rol de ciencia ficción, y dos libros de consulta para Dungeons & Dragons: Kara-Tur: The Eastern Realms para Oriental Adventures en 1988 y Hall of Heroes para Forgotten Realms en 1989. También hizo contribuciones menores no acreditadas al original Star Wars: The Roleplaying Game lanzado en 1987 por West End Games.[26]

Pondsmith también ha sido presidente de Game Manufacturers Association (GAMA), y en su papel de presidente de GAMA en 1993, arbitró un acuerdo extrajudicial entre Palladium Books y Wizards of the Coast sobre el uso de Wizards de las notas de integración del sistema Palladium. en The Primal Order.[6]

Pausa de R. Talsorian y el diseño de videojuegos Editar

Después de enfrentar desafíos en la industria de los juegos de rol, el 15 de febrero de 1998, Pondsmith anunció que R. Talsorian solo operaría a tiempo parcial.[6]​ Poner las principales líneas de juego en pausa en este momento significaba hacer lo mismo con los productos de Hero Games, y en septiembre de 1998, Hero Games anunció su separación de R. Talsorian Games.[6]​ A fines del año 2000, Pondsmith aceptó una oferta de trabajo en Microsoft para producir juegos para Xbox.[6]​ Como gerente de diseño en Microsoft, contribuyó a varios juegos (principalmente a la línea de títulos exclusivos de la consola Xbox original) lanzados por la compañía de Microsoft Studios.[27]​ En MechCommander 2, lanzado en 2001, interpretó el papel de Steel, un personaje que aparece en las cinemáticas (también prestó su voz al personaje para la charla entre personajes del juego). También fue acreditado en Blood Wake de Stormfront Studios lanzado en el mismo año. El último título de Microsoft que se le atribuyó fue Crimson Skies: High Road to Revenge (2003). En 2004, dejó Microsoft para unirse a Monolith Productions donde trabajó en The Matrix Online (2005).[28][29][30]​ Durante su tiempo en Microsoft, su esposa Lisa Pondsmith mantuvo a R. Talsorian Games en el negocio con publicaciones limitadas.[6]

La idea de un juego de la serie Matrix fue presentada inicialmente internamente en Microsoft por Pondsmith y uno de sus compañeros de trabajo. A pesar de las conversaciones avanzadas con las hermanas Wachowski, las productoras de la película, el proyecto nunca llegó a buen término. Los lanzamientos a Shiny Entertainment tampoco tuvieron éxito y luego se enteró de que Monolith estaba trabajando en un juego de Matrix. Dada la oportunidad de unirse al equipo en vivo (responsable de mantener el juego y producir contenido posterior al lanzamiento), decidió unirse a Monolith. Pondsmith terminó haciendo el diseño de misiones para el juego bajo la dirección del director creativo en línea y diseñador principal del juego, Toby Ragaini.[7]

Cyberpunk v3.0 Editar

En 2000, Pondsmith anunció que estaba trabajando en la tercera edición de Cyberpunk. El trabajo en sí comenzó incluso antes, justo después del lanzamiento de Dragon Ball Z Adventure Game en 1999; y se esperaba que la tercera edición de Cyberpunk se enviara poco después. Inicialmente llamado Cyberpunk 203X, el lanzamiento del juego estaba programado para la primavera de 2001.[31]​ La primera vista previa de dos páginas del juego se lanzó el 20 de agosto de 2001, marcando el primer retroceso de la fecha de lanzamiento del juego.[32]​ Durante el prolongado desarrollo del juego, Pondsmith lanzó otra vista previa de la tercera edición de Cyberpunk el 31 de diciembre de 2004.[33][34]​} Se realizó una vista previa del manuscrito inicial del juego y la primera prueba pública tuvo lugar durante I-Con en Ronkonkoma, Nueva York, entre el 8 y el 10 de abril de 2005.[31]​ El juego fue escrito por Pondsmith, Mike Blum, Colin Fisk, Dave Friedland, Will Moss y Scott Ruggels y finalmente fue lanzado el 13 de diciembre de 2005 con críticas mixtas.[35]

Las ilustraciones del juego fueron criticadas,[36][37]​ por ser fotografías de figuras de acción ligeramente modificadas de las que Pondsmith era coleccionista en ese momento.[26]​ Sin embargo, el juego fue lo suficientemente exitoso como para justificar varios accesorios y complementos que se anunciaron inmediatamente después del lanzamiento del libro principal. Esto incluía DataPack (inicialmente llamado Dossier Pak), FlashPak, Gangbook y AltCult Insider. Cyberpunk v3.0, al igual que sus predecesores, fue influenciado por los libros clásicos de ciberpunk escritos por Neal Stephenson y William Gibson, pero también incorporó ideas de nuevas fuentes literarias, anime y películas. Según Pondsmith, fue diseñado para convertirse en un comentario sobre el siglo XXI, las influencias corporativas en la vida cotidiana, las ideologías de los grupos, el lugar del gobierno, la guerra y los avances en biotecnología.[15][35]

Sistema Interlock y Fuzion Editar

Además de trabajar en R. Talsorian Games, Pondsmith contribuyó a la línea Champions de Hero Games. Trabajando principalmente como asistente editorial en libros como Alliances for the Champions: New Millennium, conoció la mecánica de Hero Games (Hero System) que luego decidió fusionar con el Interlock System utilizado por la mayoría de los juegos de RTG hasta ese punto. El resultado final de este proceso fue el sistema Fuzion utilizado por los títulos RTG posteriores, en particular la tercera edición del juego Cyberpunk. En el prólogo de la tercera edición de Cyberpunk, Pondsmith justificó estos cambios como necesarios para optimizar el juego y atraer nuevos jugadores. Pero al igual que el juego en sí, estos recibieron críticas mixtas.[34][35]​ Pondsmith posee los derechos de Fuzion junto con Steve Peterson y Ray Greer de Hero Games.[6]

R. Talsorian Games Editar

R. Talsorian Games es una editorial de juegos de rol con sede en Washington.[2]​ Fundada en 1985 en California por Pondsmith, fue una de las primeras editoriales de juegos de rol en adoptar la autoedición. Actualmente, Lisa Pondsmith, la esposa de Mike Pondsmith, se desempeña como gerente general de la empresa[38]​ y Pondsmith sigue siendo el propietario, director ejecutivo y diseñador principal.[39]​ En cuanto a la fuente del nombre de la empresa, Pondsmith ha declarado que "R. Talsorian es una persona real que nunca juega juegos de rol".[40]​ En una entrevista de 2016, aclaró que el nombre "R. Talsorian" deriva de uno de los inversores de la empresa, un "agricultor de pasas en Fresno".[41]​ Un compañero diseñador de juegos, Warren Spector, le aconsejó que evitara nombrar a su empresa como él mismo; Pondsmith y sus asociados siguieron ese consejo y nombraron a su empresa como "la única persona que nunca se presentaría en una convención", Talsorian.[41]

Maximum Mike Editar

Pondsmith usa su alter ego "Maximum Mike" en muchos de los libros de Cyberpunk. A diferencia de personajes recurrentes como Morgan Blackhand, Johnny Silverhand o Nomad Santiago, Maximum Mike rompe la cuarta pared y habla directamente con el lector.[42]​ Sin embargo, la imagen y el nombre de Pondsmith se usaron directamente en el mundo Cyberpunk con un nombre diferente; aparece como "Omni Kismet, Ph.D.", uno de los personajes de Netrunner CCG (el nombre del personaje es un anagrama de "Mike Pondsmith").[19]

Cyberpunk 2077 Editar

 
Pondsmith en 2012.

El 30 de mayo de 2012, se confirmó que Pondsmith estaba trabajando con CD Projekt RED en un videojuego ambientado en el universo Cyberpunk.[15][43][44]​ El 18 de octubre de 2012, se reveló que el nombre y la configuración del juego eran Cyberpunk 2077.[45][46]​ Inmediatamente después, Brian Crecente pudo confirmar con los creadores del juego que Pondsmith también estaba trabajando en una nueva edición del juego de rol de lápiz y papel Cyberpunk que evolucionaría el género.[47][48][49]​ En la entrevista para GameSpot, Marcin Iwiński de CD Projekt divulgó que la participación de Pondsmith en el desarrollo del videojuego se centra principalmente en el aspecto y la mecánica del mundo del juego y su aporte, aunque constante, no ocurre a diario debido a la distancia entre las partes.[50]​ Los creadores de videojuegos, así como Mike Pondsmith y otros diseñadores de R. Talsorian Games contribuirán en el blog cyberpunk.net recientemente creado.[50][51][52][53]

Mike Pondsmith también da voz a dos personajes en Cyberpunk 2077, uno de ellos es Maximum Mike, el DJ de Morro Rock Radio, una continuación de su personaje de los libros de consulta de Cyberpunk.[54]

Vida personal Editar

Pondsmith tiene una esposa, Lisa y un hijo, Cody, quienes trabajan en R. Talsorian Games. Aunque Mike y Lisa se habían conocido antes, su relación comenzó alrededor de 1977 cuando ambos aún estaban en la universidad y se casaron en febrero de 1982.[55]​ Lisa se desempeña como gerente general de R. Talsorian Games y ha sido acreditada en varios títulos, sobre todo como autora junto a Jeff Grubb del libro de consulta The Memoirs of Auberon of Faerie para el sistema Castle Falkenstein; y Cody es acreditado como miembro del personal de producción en el complemento Flashpak de Cyberpunk V3.0. También participó en la promoción y las comunicaciones comunitarias relacionadas con el título steampunk de RTG, Castle Falkenstein.[56]​ Antes de diseñar juegos, Pondsmith trabajaba como paleontólogo aficionado. En su tiempo libre, colecciona figuras de acción de plástico de G.I. Joe, destacadas en el libro de reglas básico de Cyberpunk v3.0, y disfruta de actividades al aire libre, leer y jugar con autos y aviones controlados por radio.[26]

Apariciones públicas Editar

Pondsmith ha sido muy activo en las comunidades de juegos[23][57]​ y ha aparecido en muchas convenciones de juegos a lo largo de los años. Estuvo presente en muchas de las Gen Con,[58]​ lo que llevó a que sus recuerdos de sus experiencias aparecieran en 40 años de Gen Con de Robin D. Laws, publicado en agosto de 2007 por Atlas Games.[59]​ Asistió a I-CON, A-Kon, Norwescon, Origins, DexCon, DunDraCon y otros.[31][32][60]​ Pondsmith fue invitado de honor en Ropecon1999, Astronomicon 2001[61]​ e I-CON 25 (24 al 26 de marzo de 2006).[39]​ Tanto Pondsmith como su hijo Cody realizan varios juegos durante diferentes convenciones de juegos.[62]​ Pondsmith también apareció en el escenario para hablar sobre el videojuego Cyberpunk 2077 durante dos de las conferencias de CD Projekt RED.[15][46]

Carrera académica Editar

Entre los años 2010 y 2011, Pondsmith estuvo trabajando en el Departamento de Diseño y Producción de Software de Juegos en el DigiPen Institute of Technology en Redmond,[3][63]​ donde impartía clases de diseño de juegos. Los dos cursos que impartió fueron Historia del Juego (GAT 110) y Mecánica del Juego I (GAT 210).[64][65]

Premios y reconocimientos Editar

Varios juegos diseñados o cocreados por Mike Pondsmith recibieron premios a lo largo de los años.

  • Teenagers from Outer Space recibieron el premio RPGA Gamer's Choice Award.[5]
  • Castle Falkenstein recibió el premio a las mejores reglas de juego de rol de 1994 Origins Award.[24][66]
  • Castle Falkenstein recibió el premio Nigel D. Findley Memorial de 1995 al mejor producto de juego de rol.[24]
  • Six Guns and Sorcery para Castle Falkenstein, escrita por Edward Bolme, James Cambias, Eric Floch, Angela Hyatt, Jim Parks, Derek Quintanar, Barrie Rosen, Mark Schumann y Chris Williams, recibió el Premio Origins a la mejor interpretación suplementaria de 1996.[67]
  • Teenagers from Outer Space recibió el premio Origins Gamer's Choice Award al mejor juego de rol de otra categoría de 1987.[68]
  • Cyberpunk recibió el premio Origins Gamer's Choice al mejor juego de rol de ciencia ficción de 1989.[68]
  • Kara-Tur: The Eastern Realms, escrita por Jay Batista, Deborah Christian, John Nephew, Mike Pondsmith y Rick Swan, recibió el premio al mejor accesorio de juego de rol de Origins Gamer's Choice Award de 1989.[68]

El 1 de julio de 2006, fue incluido en el Salón de la fama de los premios Origins, junto con Jolly R. Blackburn, Rodger MacGowan, Dennis Mize (póstumamente), Aaron Allston y el juego Star Fleet Battles.[69][70]

El 12 de septiembre de 2020, Pondsmith recibió el premio Jerry Lawson Lifetime Achievement Award en la cuarta entrega anual de premios Black in Gaming.[71]

Juegos de mesa diseñados Editar

En 1990, durante su tiempo con TSR, Pondsmith codiseñó tres juegos de mesa para dos jugadores para la editorial.[72]

  • Attack in the Asteroids con Paul Lidberg y Kim Mohan
  • Battle for the Sprawls con Paul Lidberg
  • Craters of Tharsis con Paul Lidberg

Además, R. Talsorian Games lanzó el juego de mesa GoDice de Pondsmith en 2006.[72]​ El lanzamiento inicial de Mekton también se considera un juego de mesa.[73]

Referencias Editar

  1. King, Darryn (14 de noviembre de 2020). «The Role-Playing Game That Predicted the Future». The Atlantic. 
  2. . R. Talsorian Games. Archivado desde el original el 19 de enero de 2013. Consultado el 9 de diciembre de 2012. 
  3. . DigiPen Institute of Technology. Archivado desde el original el 2 de abril de 2015. Consultado el 9 de diciembre de 2012. 
  4. Pondsmith, Mike (2007). «Traveller». En Lowder, James, ed. Hobby Games: The 100 Best. Green Ronin Publishing. pp. 331-334. ISBN 978-1-932442-96-0. 
  5. «I-CON 27 :: April 4-6, 2008 at Stony Brook University». I-CON. Consultado el 9 de diciembre de 2012. 
  6. Shannon Appelcline (2011). Designers & Dragons. Mongoose Publishing. ISBN 978-1-907702-58-7. 
  7. . DigiPen Institute of Technology. Archivado desde el original el 6 de mayo de 2014. Consultado el 9 de diciembre de 2012. 
  8. «DigiPen PodClass Issue 6, October 2006». DigiPen Institute of Technology. Archivado desde el original el 13 de febrero de 2013. Consultado el 9 de diciembre de 2012. 
  9. Jerry LeNeave (2 de marzo de 2010). «Interview with a Game Designer: Mike Pondsmith». Words in the Dark. Consultado el 9 de diciembre de 2012. 
  10. Alan De Smet. «Hobby Games: The 100 Best Contents». Consultado el 12 de diciembre de 2012. 
  11. Hobby Games: The 100 Best. Green Ronin Publishing. 2007. ISBN 978-1-932442-96-0. 
  12. «Interview Mike Pondsmith (Cyberpunk 2020, Castle Falkenstein)». Mouais. 19 de noviembre de 2010. Consultado el 13 de diciembre de 2012. 
  13. Gamestorm. «GameStorm Guests 2011». Archivado desde el original el 2 de agosto de 2012. 
  14. «Interlock Product Listing». RPGnet. Consultado el 10 de diciembre de 2012. 
  15. . Archivado desde el original el 23 de abril de 2022. Consultado el 11 de junio de 2012. 
  16. . Firestorm-Ink. Archivado desde el original el 11 de julio de 2011. Consultado el 12 de diciembre de 2012. 
  17. «Interview: Jonathan Lavallee, Publisher of Cybergeneration». LivingDice. 12 de octubre de 2008. Consultado el 12 de diciembre de 2012. 
  18. «Netrunner Base Set». Netrunner Online Hub. August 2012. Consultado el 12 de diciembre de 2012. 
  19. «Omni Kismet Phd.». NETRUNNER-L Archives. 7 de octubre de 1999. Consultado el 12 de diciembre de 2012. 
  20. «Android: Netrunner The Card Game». Fantasy Flight Games. Consultado el 12 de diciembre de 2012. 
  21. «Cyberpunk: The Collectible Card Game». BoardGameGeek. Consultado el 12 de diciembre de 2012. 
  22. Blechpirat der Mörderische. . cyberpunk2020.de. Archivado desde el original el 17 de mayo de 2012. Consultado el 12 de diciembre de 2012. 
  23. Wisdom000. . Datafortress 2020. Archivado desde el original el 17 de enero de 2013. Consultado el 12 de diciembre de 2012. 
  24. . R. Talsorian Games. Archivado desde el original el 1 de julio de 2013. Consultado el 10 de diciembre de 2012. 
  25. «GURPS Castle Falkenstein». Steve Jackson Games. Consultado el 10 de diciembre de 2012. 
  26. «Michael Alyn Pondsmith». Guide du Rôliste Galactique. Consultado el 10 de diciembre de 2012. 
  27. «Mike Pondsmith». LinkedIn. Consultado el 11 de diciembre de 2012. 
  28. «Mike Pondsmith». MobyGames. Consultado el 11 de diciembre de 2012. 
  29. «Mike Pondsmith». IMDb. Consultado el 11 de diciembre de 2012. 
  30. . Escapist Magazine. 6 de septiembre de 2005. Archivado desde el original el 16 de junio de 2012. Consultado el 11 de diciembre de 2012. 
  31. . R. Talsorian Games. Archivado desde el original el 17 de enero de 2013. Consultado el 12 de diciembre de 2012. 
  32. . R. Talsorian Games. Archivado desde el original el 6 de julio de 2005. Consultado el 12 de diciembre de 2012. 
  33. . R. Talsorian Games. Archivado desde el original el 15 de marzo de 2012. Consultado el 12 de diciembre de 2012. 
  34. . Chimera Mag. Archivado desde el original el 18 de junio de 2013. Consultado el 12 de diciembre de 2012. 
  35. «Ratings for Cyberpunk». RPGnet. Consultado el 12 de diciembre de 2012. 
  36. «Review of Cyberpunk v3 – RPGnet RPG Game Index». www.rpg.net. Consultado el 23 de mayo de 2020. 
  37. «RPGGeek». rpggeek.com. Consultado el 23 de mayo de 2020. 
  38. . R. Talsorian Games. Archivado desde el original el 20 de noviembre de 2002. Consultado el 13 de diciembre de 2012. 
  39. . I-CON. Archivado desde el original el 22 de noviembre de 2012. Consultado el 13 de diciembre de 2012. 
  40. aeon (1 de enero de 2005). «Cyberpunk 203X: A Chat With Mike Pondsmith». gamegrene.com. Consultado el 13 de diciembre de 2012. 
  41. Isaac Wheeler (5 de septiembre de 2016). «A Conversation with Mike Pondsmith, Creator of Cyberpunk 2020». neondystopia.com. Consultado el 9 de septiembre de 2016. 
  42. Cyberpunk 2020. R. Talsorian Games. 1990. p. 186. ISBN 0-937279-13-7. «"Life in 2020 isn't just all guns and drugs, if it was, we woulda named the game Dungeons & Drug Dealers. The best Cyberpunk games are a combination of doomed romance, fast action, glittering parties, mean streets and quixotic quests to do the right thing against all odds. It's a little like Casablanca with cyberware ..." – Maximum Mike ». 
  43. Nathan Grayson (19 de junio de 2012). «Interview: CD Projekt On Cyberpunk, Future Of DRM». Rock Paper Shotgun. Consultado el 12 de diciembre de 2012. 
  44. «CD Projekt Red's New RPG: Cyberpunk». Rock Paper Shotgun. Consultado el 12 de diciembre de 2012. 
  45. «CD Projekt Red's Cyberpunk now Cyberpunk 2077». Joystiq. Consultado el 12 de diciembre de 2012. 
  46. «CD Projekt Red reveals Cyberpunk 2077». CD Projekt Red. Consultado el 12 de diciembre de 2012. 
  47. Brian Crecente (12 de junio de 2012). «Cyberpunk 2020 getting not just a video game, but a new tabletop game as well». Polygon. Consultado el 12 de diciembre de 2012. 
  48. «THE REVENGE OF CYBERPUNK (and why I want to punch K. W. Jeter in the face)». LivingDice. 25 de junio de 2012. Consultado el 12 de diciembre de 2012. 
  49. . Advanced Dungeons and Parenting. Archivado desde el original el 2 de abril de 2015. Consultado el 12 de diciembre de 2012. 
  50. . GameSpot. Archivado desde el original el 23 de abril de 2022. Consultado el 12 de diciembre de 2012. 
  51. «Part 1 of Mike Pondsmith's Introduction». CD Projekt Red (cyberpunk.net). Consultado el 12 de diciembre de 2012. 
  52. «Part 2 of Mike Pondsmith's Introduction». CD Projekt Red (cyberpunk.net). Consultado el 12 de diciembre de 2012. 
  53. «Part 3 of Mike Pondsmith's Introduction». CD Projekt Red (cyberpunk.net). Consultado el 12 de diciembre de 2012. 
  54. «Cyberpunk 2077». IMDb. Consultado el 11 de noviembre de 2021. 
  55. «Geek Love Rules – Lisa Pondsmith». DriveThruRPG. Consultado el 13 de diciembre de 2012. 
  56. «Cody Pondsmith». Consultado el 13 de diciembre de 2012. 
  57. «Monday Bronyday: Mike Pondsmith plays Unknown Ponies». Lurking Rhythmically. 7 de mayo de 2012. Consultado el 13 de diciembre de 2012. 
  58. Pearcy, Derek. «GenCon '95 – An Unofficial Perspective». Steve Jackson Games. Consultado el 13 de diciembre de 2012. 
  59. Robin D. Laws (16 de agosto de 2007). 40 Years of Gen Con. Atlas Games. ISBN 978-1-58978-097-2. 
  60. «2009 Guests». GameStorm. Archivado desde el original el 14 de abril de 2013. Consultado el 13 de diciembre de 2012. 
  61. . A Universe of fannish links. Archivado desde el original el 31 de octubre de 2013. Consultado el 13 de diciembre de 2012. 
  62. . Steamcon. Archivado desde el original el 25 de enero de 2012. Consultado el 13 de diciembre de 2012. 
  63. . DigiPen Institute of Technology. Archivado desde el original el 4 de marzo de 2016. Consultado el 13 de diciembre de 2012. 
  64. . DigiPen Institute of Technology. Archivado desde el original el 25 de mayo de 2012. Consultado el 13 de diciembre de 2012. 
  65. «Game Design and Development (GAT)». DigiPen Institute of Technology. Consultado el 13 de diciembre de 2012. 
  66. . Origins Awards. Archivado desde el original el 16 de diciembre de 2012. Consultado el 11 de diciembre de 2012. 
  67. . Origins Awards. Archivado desde el original el 16 de diciembre de 2012. Consultado el 11 de diciembre de 2012. 
  68. «Origins Gamer's Choice Awards». RPGnet. Consultado el 11 de diciembre de 2012. 
  69. . Origins Awards. Archivado desde el original el 27 de diciembre de 2013. Consultado el 11 de diciembre de 2012. 
  70. Panzeri Jr., Peter F. (1 de julio de 2006). . Talsorian. Archivado desde el original el 12 de febrero de 2012. Consultado el 4 de diciembre de 2008. 
  71. Jones, Alison (10 de septiembre de 2020). . IGC. Archivado desde el original el 15 de septiembre de 2020. Consultado el 15 de septiembre de 2020. 
  72. «Mike Pondsmith». BoardGameGeek. Consultado el 11 de diciembre de 2012. 
  73. «R. Talsorian Games Product Listing». RPGnet. Consultado el 11 de diciembre de 2012. 

Enlaces externos Editar

  • R. Talsorian Official Site (en inglés)
  • R. Talsorian Games Store (en inglés)
  • Mike Pondsmith en RPGGeek (en inglés)
  • Mike Pondsmith en BoardGameGeek (en inglés)
  • , , y de la introducción en el blog cyberpunk.net de Mike Pondsmith (en inglés)
  • Mike Pondsmith en Internet Movie Database (en inglés).

mike, pondsmith, michael, alyn, pondsmith, santa, cruz, california, estados, unidos, abril, 1954, más, conocido, seudónimo, diseñador, juegos, videojuegos, estadounidense, mejor, conocido, trabajo, para, editorial, talsorian, games, donde, desarrolló, mayoría,. Michael Alyn Pondsmith Santa Cruz California Estados Unidos 14 de abril de 1954 1 mas conocido por su seudonimo Mike Pondsmith es un disenador de juegos de rol y videojuegos estadounidense Es mejor conocido por su trabajo para la editorial R Talsorian Games donde desarrollo la mayoria de las lineas de juegos de rol de la compania desde que fundo la compania en 1982 2 A Pondsmith se le acredita como autor de varias lineas de juegos de rol incluyendo Mekton 1984 Cyberpunk 1988 y Castle Falkenstein 1994 Tambien contribuyo a las lineas de juegos Forgotten Realms y Dungeons amp Dragons de Oriental Adventures trabajo en varias capacidades en videojuegos y fue autor o cocreador de varios juegos de mesa Pondsmith tambien trabajo como instructor en el DigiPen Institute of Technology 3 Mike PondsmithPondsmith en 2017 Informacion personalNombre de nacimientoMichael Alyn PondsmithNacimiento14 de abril de 1954 69 anos Santa Cruz California Estados Unidos NacionalidadEstadounidenseFamiliaConyugeLisa PondsmithHijosCody PondsmithEducacionEducacionGrado en Artes y diplomado en cienciasEducado enUniversidad de California en DavisInformacion profesionalOcupacionDisenador de videojuegos y juegos de rol disenador grafico escritor y profesorAnos activo1980 actualmenteEmpleadorCalifornia Pacific Computer CompanyUniversidad de California en Santa CruzR Talsorian GamesMonolith ProductionsMicrosoft 2000 2004 DigiPen Bilbao Institute of Technology 2010 2011 SeudonimoMike PondsmithObras notablesMektonTeenagers from Outer SpaceCyberpunk 2020Castle FalkensteinDistincionesPremios Origins Salon de la Fama de 2006Premios Origins por Mejores reglas del juego de rol por Castle Falkenstein de 1994 editar datos en Wikidata Indice 1 Biografia 1 1 Primeros anos 1 2 Carrera temprana 1 3 Primeros juegos de rol 1 3 1 Juego de rol Cyberpunk 1 3 2 Castle Falkenstein 1 4 Contribuciones de diseno fuera de R Talsorian Games 1 5 Pausa de R Talsorian y el diseno de videojuegos 1 6 Cyberpunk v3 0 1 6 1 Sistema Interlock y Fuzion 1 7 R Talsorian Games 1 7 1 Maximum Mike 1 8 Cyberpunk 2077 2 Vida personal 2 1 Apariciones publicas 2 2 Carrera academica 3 Premios y reconocimientos 4 Juegos de mesa disenados 5 Referencias 6 Enlaces externosBiografia EditarPrimeros anos Editar Siendo nacido en una familia de militares era hijo de una psicologo y un oficial de la Fuerza Aerea 4 que viajo por todo el mundo con la Fuerza Aerea de EE UU durante los primeros 18 anos de su vida 5 Se graduo de la Universidad de California en Davis con una licenciatura en diseno grafico y una licenciatura en psicologia del comportamiento 3 6 Pondsmith recuerda que habia estado disenando juegos incluso cuando era nino pero no fue hasta la universidad que se le presento la idea de los juegos de rol de lapiz y papel cuando un amigo consiguio una copia del Dungeons amp Dragons original Con mucha experiencia en juegos de guerra navales se intereso en la mecanica de juego utilizada por Dungeons amp Dragons pero no en el escenario de fantasia que presentaba 7 8 Sin embargo su interes aumento cuando adquirio una copia de Traveller un juego de rol de ciencia ficcion publicado en 1977 por Game Designers Workshop Insatisfecho con su mecanica Pondsmith reescribio el juego para su uso personal bajo el nombre de Imperial Star 9 Pondsmith mas tarde llamo a Traveller el mejor juego de rol que habia encontrado en los galardonados Hobby Games The 100 Best de Green Ronin 10 11 Carrera temprana Editar Antes de convertirse en disenador de juegos de lapiz y papel Pondsmith trabajo en la industria de los videojuegos como disenador grafico Su primer trabajo despues de la universidad consistio en disenar empaques y materiales publicitarios para la ahora desaparecida California Pacific Computer Company CPCC Reempaquetar los juegos japoneses para el mercado mundial occidental fue el enfoque principal de CPCC en sus primeros dias Mas tarde paso a crear disenos para los titulos originales producidos por Bill Budge y para los primeros juegos de la saga Ultima disenados por Richard Garriott todos los cuales fueron publicados por CPCC 7 El trabajo de Pondsmith en CPCC termino debido a los problemas que encontro el propietario y comenzo a administrar una casa de composicion tipografica en la Universidad de California en Santa Cruz 6 Pondsmith se inicio en el diseno de juegos amateur a principios de la decada de 1980 disenando un juego para si mismo llamado Imperial Star como resultado de intentar mejorar el sistema de combate de Traveller 6 Segun Pondsmith no habia mucho que hacer en el area del diseno de videojuegos a principios de la decada de 1980 debido en gran parte a las limitaciones de la tecnologia disponible La mayoria de los juegos lanzados por CPCC fueron para maquinas Apple II Sin embargo estaba familiarizado con los juegos de lapiz y papel que jugaba en ese momento y se intereso en el diseno de juegos de papel Gracias a su trabajo secundario en la composicion tipografica tuvo acceso a computadoras muy modernas para la epoca con software avanzado que se usaba en el diseno de libros y revistas Aprovechando este acceso escribio un juego llamado Mekton un juego mecha basado en libros de manga japones con los que se habia topado en el pasado Debido al interes que genero su trabajo en los juegos de papel el diseno de juegos consumio su carrera de diseno grafico aunque continuo disenando y maquetando la mayoria de los libros de R Talsorian Games 7 12 Primeros juegos de rol Editar El primer juego que Pondsmith diseno desde cero fue Mekton un juego mecha con fuertes influencias de manga y anime lanzado en 1984 Pondsmith admitio que basaba principalmente su trabajo en el manga Mobile Suit Gundam escrito en japones que habia adquirido Al no comprender el texto recreo de forma imprecisa la dinamica del mundo unicamente a partir de las imagenes de los comics La primera prueba publica del juego se produjo en una convencion local 7 El lanzamiento publico inicial de Mekton se centro en su mecanica de batalla sin ningun elemento de juego de roles esto lo convirtio en un juego de guerra tactico puro Su exito le demostro a Pondsmith que podia ganarse la vida con el diseno de juegos y fundo la compania R Talsorian Games RTG en 1985 6 En 1986 Mekton fue relanzado como un juego de rol adecuado Pondsmith y Mike Jones acreditados como autores 13 En 1987 R Talsorian Games lanzo otro de los juegos de Pondsmith inspirado en el manga japones Teenagers from Outer Space RPGA Gamer s Choice Award 6 En ese mismo ano Pondsmith lanzo Mekton II una nueva edicion del sistema con mecanicas basadas en el sistema Interlock que luego se uso con ligeras modificaciones en la linea Cyberpunk 14 Teenagers from Outer Space se relanzo con cambios significativos en la mecanica en 1989 Los juegos de rol como Cyberpunk mas tarde Cyberpunk 2020 y Cyberpunk V3 se tradujeron a 9 idiomas Pronto siguieron Castle Falkenstein Mejor juego de 1994 CyberGeneration y Dream Park Tambien colaboro con los disenadores de Hero Games en el sistema Fuzion Juego de rol Cyberpunk Editar Articulo principal Cyberpunk 2020 En 1988 R Talsorian Games lanzo Cyberpunk The Roleplaying Game of the Dark Future Ambientado en el ano 2013 y a menudo denominado Cyberpunk 2013 el juego era un producto en caja que constaba de tres libros separados escritos por Pondsmith con Mike Blum Colin Fisk Dave Friedland Will Moss y Scott Ruggels como coautores Siguieron varias expansiones de Pondsmith y otros autores y Pondsmith lanzo Cyberpunk 2020 un manual con un arco de la historia y una mecanica actualizados aunque las expansiones existentes siguieron siendo compatibles con el nuevo juego en 1990 Pondsmith diseno Cyberpunk 2013 como el segundo juego en usar el sistema Interlock 6 Pondsmith atribuye la creacion de Cyberpunk a su interes en el genero provocado principalmente por Blade Runner de Ridley Scott lanzado en 1982 La motivacion detras del juego de rol Cyberpunk fue su deseo de recrear la tecnologia y el estilo oscuro del cine negro de la pelicula Cyberpunk es la linea de productos mas amplia de la biblioteca RTG con cuarenta y cuatro libros de consulta que contienen mas de 4700 paginas El juego ha tenido un estimado de 5 millones de jugadores hasta la fecha 7 15 En 1993 nuevamente bajo el estandarte de R Talsorian Games Pondsmith lanzo una linea de tiempo alternativa para la linea Cyberpunk El libro de consulta titulado CyberGeneration se mejoro aun mas con expansiones adicionales y se lanzo una segunda edicion en 1995 que se baso en temas explorados existentes Una licencia para la linea fue adquirida mas tarde por Jonathan Lavallee propietario de Firestorm Ink fundada especificamente para continuar con la linea de productos CyberGeneration de R Talsorian Games en 2003 16 17 En 1996 Wizards of the Coast obtuvo la licencia de Cyberpunk para su juego de cartas coleccionables Netrunner Disenado por Richard Garfield Netrunner presento ubicaciones entidades y personajes familiares para los jugadores de Cyberpunk 2020 18 El juego fue nombrado uno de los juegos mas subestimados del milenio en 1999 en la revista Pyramid publicada por Steve Jackson Games Pondsmith aparece en los creditos del juego en la seccion de agradecimientos especiales y hace un cameo como Omni Kismet Ph D el nombre del personaje es un anagrama suyo 19 El 10 de mayo de 2012 Fantasy Flight Games anuncio que lanzaria Android Netrunner un nuevo juego de cartas basado en Netrunner bajo licencia de Wizards of the Coast 20 Otro juego de cartas de corta duracion basado en la propiedad intelectual de Pondsmith fue Cyberpunk CCG disenado por Peter Wacks y publicado por Social Games en 2003 21 En 1989 West End Games lanzo un cruce de Cyberpunk y Paranoia El juego llamado Alice Through the Mirrorshades fue disenado por Edward Bolme y es compatible con los juegos Cyberpunk y Paranoia Se crearon al menos dos revistas de fanes en la epoca de la maxima popularidad de Cyberpunk con la aprobacion de Pondsmith Interface Magazine que evoluciono a partir de la actualizacion no oficial de Cyberpunk dirigida por Chris Hockabout y Punk 21 publicada en el Reino Unido 22 23 Castle Falkenstein Editar Articulo principal Castle Falkenstein En 1994 R Talsorian Games lanzo el juego de rol de fantasia con tematica steampunk de Pondsmith titulado Castle Falkenstein La mecanica del juego se basaba en jugar a las cartas en lugar de dados y estaba orientada a los juegos de rol de accion en vivo Castle Falkenstein sigue siendo el juego mas aclamado por la critica de Pondsmith hasta la fecha con el premio Origins de 1994 a las mejores reglas de juego de rol y el premio Nigel D Findley Memorial de 1995 al mejor producto de juego de rol 24 En 2000 James Cambias y Phil Masters adaptaron Castle Fankenstein al sistema GURPS y lo lanzaron por Steve Jackson Games 25 Contribuciones de diseno fuera de R Talsorian Games Editar Pondsmith se asocio brevemente con TSR Inc donde trabajo en Buck Rogers XXVC un juego de rol de ciencia ficcion y dos libros de consulta para Dungeons amp Dragons Kara Tur The Eastern Realms para Oriental Adventures en 1988 y Hall of Heroes para Forgotten Realms en 1989 Tambien hizo contribuciones menores no acreditadas al original Star Wars The Roleplaying Game lanzado en 1987 por West End Games 26 Pondsmith tambien ha sido presidente de Game Manufacturers Association GAMA y en su papel de presidente de GAMA en 1993 arbitro un acuerdo extrajudicial entre Palladium Books y Wizards of the Coast sobre el uso de Wizards de las notas de integracion del sistema Palladium en The Primal Order 6 Pausa de R Talsorian y el diseno de videojuegos Editar Despues de enfrentar desafios en la industria de los juegos de rol el 15 de febrero de 1998 Pondsmith anuncio que R Talsorian solo operaria a tiempo parcial 6 Poner las principales lineas de juego en pausa en este momento significaba hacer lo mismo con los productos de Hero Games y en septiembre de 1998 Hero Games anuncio su separacion de R Talsorian Games 6 A fines del ano 2000 Pondsmith acepto una oferta de trabajo en Microsoft para producir juegos para Xbox 6 Como gerente de diseno en Microsoft contribuyo a varios juegos principalmente a la linea de titulos exclusivos de la consola Xbox original lanzados por la compania de Microsoft Studios 27 En MechCommander 2 lanzado en 2001 interpreto el papel de Steel un personaje que aparece en las cinematicas tambien presto su voz al personaje para la charla entre personajes del juego Tambien fue acreditado en Blood Wake de Stormfront Studios lanzado en el mismo ano El ultimo titulo de Microsoft que se le atribuyo fue Crimson Skies High Road to Revenge 2003 En 2004 dejo Microsoft para unirse a Monolith Productions donde trabajo en The Matrix Online 2005 28 29 30 Durante su tiempo en Microsoft su esposa Lisa Pondsmith mantuvo a R Talsorian Games en el negocio con publicaciones limitadas 6 La idea de un juego de la serie Matrix fue presentada inicialmente internamente en Microsoft por Pondsmith y uno de sus companeros de trabajo A pesar de las conversaciones avanzadas con las hermanas Wachowski las productoras de la pelicula el proyecto nunca llego a buen termino Los lanzamientos a Shiny Entertainment tampoco tuvieron exito y luego se entero de que Monolith estaba trabajando en un juego de Matrix Dada la oportunidad de unirse al equipo en vivo responsable de mantener el juego y producir contenido posterior al lanzamiento decidio unirse a Monolith Pondsmith termino haciendo el diseno de misiones para el juego bajo la direccion del director creativo en linea y disenador principal del juego Toby Ragaini 7 Cyberpunk v3 0 Editar En 2000 Pondsmith anuncio que estaba trabajando en la tercera edicion de Cyberpunk El trabajo en si comenzo incluso antes justo despues del lanzamiento de Dragon Ball Z Adventure Game en 1999 y se esperaba que la tercera edicion de Cyberpunk se enviara poco despues Inicialmente llamado Cyberpunk 203X el lanzamiento del juego estaba programado para la primavera de 2001 31 La primera vista previa de dos paginas del juego se lanzo el 20 de agosto de 2001 marcando el primer retroceso de la fecha de lanzamiento del juego 32 Durante el prolongado desarrollo del juego Pondsmith lanzo otra vista previa de la tercera edicion de Cyberpunk el 31 de diciembre de 2004 33 34 Se realizo una vista previa del manuscrito inicial del juego y la primera prueba publica tuvo lugar durante I Con en Ronkonkoma Nueva York entre el 8 y el 10 de abril de 2005 31 El juego fue escrito por Pondsmith Mike Blum Colin Fisk Dave Friedland Will Moss y Scott Ruggels y finalmente fue lanzado el 13 de diciembre de 2005 con criticas mixtas 35 Las ilustraciones del juego fueron criticadas 36 37 por ser fotografias de figuras de accion ligeramente modificadas de las que Pondsmith era coleccionista en ese momento 26 Sin embargo el juego fue lo suficientemente exitoso como para justificar varios accesorios y complementos que se anunciaron inmediatamente despues del lanzamiento del libro principal Esto incluia DataPack inicialmente llamado Dossier Pak FlashPak Gangbook y AltCult Insider Cyberpunk v3 0 al igual que sus predecesores fue influenciado por los libros clasicos de ciberpunk escritos por Neal Stephenson y William Gibson pero tambien incorporo ideas de nuevas fuentes literarias anime y peliculas Segun Pondsmith fue disenado para convertirse en un comentario sobre el siglo XXI las influencias corporativas en la vida cotidiana las ideologias de los grupos el lugar del gobierno la guerra y los avances en biotecnologia 15 35 Sistema Interlock y Fuzion Editar Ademas de trabajar en R Talsorian Games Pondsmith contribuyo a la linea Champions de Hero Games Trabajando principalmente como asistente editorial en libros como Alliances for the Champions New Millennium conocio la mecanica de Hero Games Hero System que luego decidio fusionar con el Interlock System utilizado por la mayoria de los juegos de RTG hasta ese punto El resultado final de este proceso fue el sistema Fuzion utilizado por los titulos RTG posteriores en particular la tercera edicion del juego Cyberpunk En el prologo de la tercera edicion de Cyberpunk Pondsmith justifico estos cambios como necesarios para optimizar el juego y atraer nuevos jugadores Pero al igual que el juego en si estos recibieron criticas mixtas 34 35 Pondsmith posee los derechos de Fuzion junto con Steve Peterson y Ray Greer de Hero Games 6 R Talsorian Games Editar R Talsorian Games es una editorial de juegos de rol con sede en Washington 2 Fundada en 1985 en California por Pondsmith fue una de las primeras editoriales de juegos de rol en adoptar la autoedicion Actualmente Lisa Pondsmith la esposa de Mike Pondsmith se desempena como gerente general de la empresa 38 y Pondsmith sigue siendo el propietario director ejecutivo y disenador principal 39 En cuanto a la fuente del nombre de la empresa Pondsmith ha declarado que R Talsorian es una persona real que nunca juega juegos de rol 40 En una entrevista de 2016 aclaro que el nombre R Talsorian deriva de uno de los inversores de la empresa un agricultor de pasas en Fresno 41 Un companero disenador de juegos Warren Spector le aconsejo que evitara nombrar a su empresa como el mismo Pondsmith y sus asociados siguieron ese consejo y nombraron a su empresa como la unica persona que nunca se presentaria en una convencion Talsorian 41 Maximum Mike Editar Pondsmith usa su alter ego Maximum Mike en muchos de los libros de Cyberpunk A diferencia de personajes recurrentes como Morgan Blackhand Johnny Silverhand o Nomad Santiago Maximum Mike rompe la cuarta pared y habla directamente con el lector 42 Sin embargo la imagen y el nombre de Pondsmith se usaron directamente en el mundo Cyberpunk con un nombre diferente aparece como Omni Kismet Ph D uno de los personajes de Netrunner CCG el nombre del personaje es un anagrama de Mike Pondsmith 19 Cyberpunk 2077 Editar Articulo principal Cyberpunk 2077 nbsp Pondsmith en 2012 El 30 de mayo de 2012 se confirmo que Pondsmith estaba trabajando con CD Projekt RED en un videojuego ambientado en el universo Cyberpunk 15 43 44 El 18 de octubre de 2012 se revelo que el nombre y la configuracion del juego eran Cyberpunk 2077 45 46 Inmediatamente despues Brian Crecente pudo confirmar con los creadores del juego que Pondsmith tambien estaba trabajando en una nueva edicion del juego de rol de lapiz y papel Cyberpunk que evolucionaria el genero 47 48 49 En la entrevista para GameSpot Marcin Iwinski de CD Projekt divulgo que la participacion de Pondsmith en el desarrollo del videojuego se centra principalmente en el aspecto y la mecanica del mundo del juego y su aporte aunque constante no ocurre a diario debido a la distancia entre las partes 50 Los creadores de videojuegos asi como Mike Pondsmith y otros disenadores de R Talsorian Games contribuiran en el blog cyberpunk net recientemente creado 50 51 52 53 Mike Pondsmith tambien da voz a dos personajes en Cyberpunk 2077 uno de ellos es Maximum Mike el DJ de Morro Rock Radio una continuacion de su personaje de los libros de consulta de Cyberpunk 54 Vida personal EditarPondsmith tiene una esposa Lisa y un hijo Cody quienes trabajan en R Talsorian Games Aunque Mike y Lisa se habian conocido antes su relacion comenzo alrededor de 1977 cuando ambos aun estaban en la universidad y se casaron en febrero de 1982 55 Lisa se desempena como gerente general de R Talsorian Games y ha sido acreditada en varios titulos sobre todo como autora junto a Jeff Grubb del libro de consulta The Memoirs of Auberon of Faerie para el sistema Castle Falkenstein y Cody es acreditado como miembro del personal de produccion en el complemento Flashpak de Cyberpunk V3 0 Tambien participo en la promocion y las comunicaciones comunitarias relacionadas con el titulo steampunk de RTG Castle Falkenstein 56 Antes de disenar juegos Pondsmith trabajaba como paleontologo aficionado En su tiempo libre colecciona figuras de accion de plastico de G I Joe destacadas en el libro de reglas basico de Cyberpunk v3 0 y disfruta de actividades al aire libre leer y jugar con autos y aviones controlados por radio 26 Apariciones publicas Editar Pondsmith ha sido muy activo en las comunidades de juegos 23 57 y ha aparecido en muchas convenciones de juegos a lo largo de los anos Estuvo presente en muchas de las Gen Con 58 lo que llevo a que sus recuerdos de sus experiencias aparecieran en 40 anos de Gen Con de Robin D Laws publicado en agosto de 2007 por Atlas Games 59 Asistio a I CON A Kon Norwescon Origins DexCon DunDraCon y otros 31 32 60 Pondsmith fue invitado de honor en Ropecon1999 Astronomicon 2001 61 e I CON 25 24 al 26 de marzo de 2006 39 Tanto Pondsmith como su hijo Cody realizan varios juegos durante diferentes convenciones de juegos 62 Pondsmith tambien aparecio en el escenario para hablar sobre el videojuego Cyberpunk 2077 durante dos de las conferencias de CD Projekt RED 15 46 Carrera academica Editar Entre los anos 2010 y 2011 Pondsmith estuvo trabajando en el Departamento de Diseno y Produccion de Software de Juegos en el DigiPen Institute of Technology en Redmond 3 63 donde impartia clases de diseno de juegos Los dos cursos que impartio fueron Historia del Juego GAT 110 y Mecanica del Juego I GAT 210 64 65 Premios y reconocimientos EditarVarios juegos disenados o cocreados por Mike Pondsmith recibieron premios a lo largo de los anos Teenagers from Outer Space recibieron el premio RPGA Gamer s Choice Award 5 Castle Falkenstein recibio el premio a las mejores reglas de juego de rol de 1994 Origins Award 24 66 Castle Falkenstein recibio el premio Nigel D Findley Memorial de 1995 al mejor producto de juego de rol 24 Six Guns and Sorcery para Castle Falkenstein escrita por Edward Bolme James Cambias Eric Floch Angela Hyatt Jim Parks Derek Quintanar Barrie Rosen Mark Schumann y Chris Williams recibio el Premio Origins a la mejor interpretacion suplementaria de 1996 67 Teenagers from Outer Space recibio el premio Origins Gamer s Choice Award al mejor juego de rol de otra categoria de 1987 68 Cyberpunk recibio el premio Origins Gamer s Choice al mejor juego de rol de ciencia ficcion de 1989 68 Kara Tur The Eastern Realms escrita por Jay Batista Deborah Christian John Nephew Mike Pondsmith y Rick Swan recibio el premio al mejor accesorio de juego de rol de Origins Gamer s Choice Award de 1989 68 El 1 de julio de 2006 fue incluido en el Salon de la fama de los premios Origins junto con Jolly R Blackburn Rodger MacGowan Dennis Mize postumamente Aaron Allston y el juego Star Fleet Battles 69 70 El 12 de septiembre de 2020 Pondsmith recibio el premio Jerry Lawson Lifetime Achievement Award en la cuarta entrega anual de premios Black in Gaming 71 Juegos de mesa disenados EditarEn 1990 durante su tiempo con TSR Pondsmith codiseno tres juegos de mesa para dos jugadores para la editorial 72 Attack in the Asteroids con Paul Lidberg y Kim Mohan Battle for the Sprawls con Paul Lidberg Craters of Tharsis con Paul LidbergAdemas R Talsorian Games lanzo el juego de mesa GoDice de Pondsmith en 2006 72 El lanzamiento inicial de Mekton tambien se considera un juego de mesa 73 Referencias Editar King Darryn 14 de noviembre de 2020 The Role Playing Game That Predicted the Future The Atlantic a b About RTG R Talsorian Games Archivado desde el original el 19 de enero de 2013 Consultado el 9 de diciembre de 2012 a b c Catalog for the Academic Year 2010 2011 DigiPen Institute of Technology Archivado desde el original el 2 de abril de 2015 Consultado el 9 de diciembre de 2012 Pondsmith Mike 2007 Traveller En Lowder James ed Hobby Games The 100 Best Green Ronin Publishing pp 331 334 ISBN 978 1 932442 96 0 a b I CON 27 April 4 6 2008 at Stony Brook University I CON Consultado el 9 de diciembre de 2012 a b c d e f g h i j k l Shannon Appelcline 2011 Designers amp Dragons Mongoose Publishing ISBN 978 1 907702 58 7 a b c d e f DigiPen PodClass Issue 5 September 2006 DigiPen Institute of Technology Archivado desde el original el 6 de mayo de 2014 Consultado el 9 de diciembre de 2012 DigiPen PodClass Issue 6 October 2006 DigiPen Institute of Technology Archivado desde el original el 13 de febrero de 2013 Consultado el 9 de diciembre de 2012 Jerry LeNeave 2 de marzo de 2010 Interview with a Game Designer Mike Pondsmith Words in the Dark Consultado el 9 de diciembre de 2012 Alan De Smet Hobby Games The 100 Best Contents Consultado el 12 de diciembre de 2012 Hobby Games The 100 Best Green Ronin Publishing 2007 ISBN 978 1 932442 96 0 Interview Mike Pondsmith Cyberpunk 2020 Castle Falkenstein Mouais 19 de noviembre de 2010 Consultado el 13 de diciembre de 2012 Gamestorm GameStorm Guests 2011 Archivado desde el original el 2 de agosto de 2012 Interlock Product Listing RPGnet Consultado el 10 de diciembre de 2012 a b c d CD Projekt Red Group Summer Conference 2012 Archivado desde el original el 23 de abril de 2022 Consultado el 11 de junio de 2012 About Us Firestorm Ink Archivado desde el original el 11 de julio de 2011 Consultado el 12 de diciembre de 2012 Interview Jonathan Lavallee Publisher of Cybergeneration LivingDice 12 de octubre de 2008 Consultado el 12 de diciembre de 2012 Netrunner Base Set Netrunner Online Hub August 2012 Consultado el 12 de diciembre de 2012 a b Omni Kismet Phd NETRUNNER L Archives 7 de octubre de 1999 Consultado el 12 de diciembre de 2012 Android Netrunner The Card Game Fantasy Flight Games Consultado el 12 de diciembre de 2012 Cyberpunk The Collectible Card Game BoardGameGeek Consultado el 12 de diciembre de 2012 Blechpirat der Morderische punk 21 cyberpunk2020 de Archivado desde el original el 17 de mayo de 2012 Consultado el 12 de diciembre de 2012 a b Wisdom000 Reference Data Datafortress 2020 Archivado desde el original el 17 de enero de 2013 Consultado el 12 de diciembre de 2012 a b c Castle Falkenstein R Talsorian Games Archivado desde el original el 1 de julio de 2013 Consultado el 10 de diciembre de 2012 GURPS Castle Falkenstein Steve Jackson Games Consultado el 10 de diciembre de 2012 a b c Michael Alyn Pondsmith Guide du Roliste Galactique Consultado el 10 de diciembre de 2012 Mike Pondsmith LinkedIn Consultado el 11 de diciembre de 2012 Mike Pondsmith MobyGames Consultado el 11 de diciembre de 2012 Mike Pondsmith IMDb Consultado el 11 de diciembre de 2012 Our Games Are Built On Paper Escapist Magazine 6 de septiembre de 2005 Archivado desde el original el 16 de junio de 2012 Consultado el 11 de diciembre de 2012 a b c What s New R Talsorian Games Archivado desde el original el 17 de enero de 2013 Consultado el 12 de diciembre de 2012 a b The News R Talsorian Games Archivado desde el original el 6 de julio de 2005 Consultado el 12 de diciembre de 2012 Cyberpunk V3 preview R Talsorian Games Archivado desde el original el 15 de marzo de 2012 Consultado el 12 de diciembre de 2012 a b Cyberpunk v3 0 Sneak Preview Chimera Mag Archivado desde el original el 18 de junio de 2013 Consultado el 12 de diciembre de 2012 a b c Ratings for Cyberpunk RPGnet Consultado el 12 de diciembre de 2012 Review of Cyberpunk v3 RPGnet RPG Game Index www rpg net Consultado el 23 de mayo de 2020 RPGGeek rpggeek com Consultado el 23 de mayo de 2020 R Talsorian Games R Talsorian Games Archivado desde el original el 20 de noviembre de 2002 Consultado el 13 de diciembre de 2012 a b I CON 25 March 24 26 at Stony Brook University I CON Archivado desde el original el 22 de noviembre de 2012 Consultado el 13 de diciembre de 2012 aeon 1 de enero de 2005 Cyberpunk 203X A Chat With Mike Pondsmith gamegrene com Consultado el 13 de diciembre de 2012 a b Isaac Wheeler 5 de septiembre de 2016 A Conversation with Mike Pondsmith Creator of Cyberpunk 2020 neondystopia com Consultado el 9 de septiembre de 2016 Cyberpunk 2020 R Talsorian Games 1990 p 186 ISBN 0 937279 13 7 Life in 2020 isn t just all guns and drugs if it was we woulda named the game Dungeons amp Drug Dealers The best Cyberpunk games are a combination of doomed romance fast action glittering parties mean streets and quixotic quests to do the right thing against all odds It s a little like Casablanca with cyberware Maximum Mike Nathan Grayson 19 de junio de 2012 Interview CD Projekt On Cyberpunk Future Of DRM Rock Paper Shotgun Consultado el 12 de diciembre de 2012 CD Projekt Red s New RPG Cyberpunk Rock Paper Shotgun Consultado el 12 de diciembre de 2012 CD Projekt Red s Cyberpunk now Cyberpunk 2077 Joystiq Consultado el 12 de diciembre de 2012 a b CD Projekt Red reveals Cyberpunk 2077 CD Projekt Red Consultado el 12 de diciembre de 2012 Brian Crecente 12 de junio de 2012 Cyberpunk 2020 getting not just a video game but a new tabletop game as well Polygon Consultado el 12 de diciembre de 2012 THE REVENGE OF CYBERPUNK and why I want to punch K W Jeter in the face LivingDice 25 de junio de 2012 Consultado el 12 de diciembre de 2012 Twin Suns Entertainment and the Fourth Generation of RPGs Advanced Dungeons and Parenting Archivado desde el original el 2 de abril de 2015 Consultado el 12 de diciembre de 2012 a b Cyberpunk Game Piracy and Next gen Hardware GameSpot Archivado desde el original el 23 de abril de 2022 Consultado el 12 de diciembre de 2012 Part 1 of Mike Pondsmith s Introduction CD Projekt Red cyberpunk net Consultado el 12 de diciembre de 2012 Part 2 of Mike Pondsmith s Introduction CD Projekt Red cyberpunk net Consultado el 12 de diciembre de 2012 Part 3 of Mike Pondsmith s Introduction CD Projekt Red cyberpunk net Consultado el 12 de diciembre de 2012 Cyberpunk 2077 IMDb Consultado el 11 de noviembre de 2021 Geek Love Rules Lisa Pondsmith DriveThruRPG Consultado el 13 de diciembre de 2012 Cody Pondsmith Consultado el 13 de diciembre de 2012 Monday Bronyday Mike Pondsmith plays Unknown Ponies Lurking Rhythmically 7 de mayo de 2012 Consultado el 13 de diciembre de 2012 Pearcy Derek GenCon 95 An Unofficial Perspective Steve Jackson Games Consultado el 13 de diciembre de 2012 Robin D Laws 16 de agosto de 2007 40 Years of Gen Con Atlas Games ISBN 978 1 58978 097 2 2009 Guests GameStorm Archivado desde el original el 14 de abril de 2013 Consultado el 13 de diciembre de 2012 Links A Universe of fannish links Archivado desde el original el 31 de octubre de 2013 Consultado el 13 de diciembre de 2012 Games at Steamcon Steamcon Archivado desde el original el 25 de enero de 2012 Consultado el 13 de diciembre de 2012 Catalog for the Academic Year 2009 2010 DigiPen Institute of Technology Archivado desde el original el 4 de marzo de 2016 Consultado el 13 de diciembre de 2012 Catalog for the Academic Year 2011 2012 DigiPen Institute of Technology Archivado desde el original el 25 de mayo de 2012 Consultado el 13 de diciembre de 2012 Game Design and Development GAT DigiPen Institute of Technology Consultado el 13 de diciembre de 2012 The 1994 Origins Awards Presented at Origins 1995 Origins Awards Archivado desde el original el 16 de diciembre de 2012 Consultado el 11 de diciembre de 2012 The 1995 Origins Awards Presented at Origins 1996 Origins Awards Archivado desde el original el 16 de diciembre de 2012 Consultado el 11 de diciembre de 2012 a b c Origins Gamer s Choice Awards RPGnet Consultado el 11 de diciembre de 2012 AAGAD Hall of Fame Hall of Fame Inductees Origins Awards Archivado desde el original el 27 de diciembre de 2013 Consultado el 11 de diciembre de 2012 Panzeri Jr Peter F 1 de julio de 2006 32nd Hall of Fame Inductees Announced Talsorian Archivado desde el original el 12 de febrero de 2012 Consultado el 4 de diciembre de 2008 Jones Alison 10 de septiembre de 2020 Black in Gaming Award Winners Revealed IGC Archivado desde el original el 15 de septiembre de 2020 Consultado el 15 de septiembre de 2020 a b Mike Pondsmith BoardGameGeek Consultado el 11 de diciembre de 2012 R Talsorian Games Product Listing RPGnet Consultado el 11 de diciembre de 2012 Enlaces externos EditarR Talsorian Official Site en ingles R Talsorian Games Store en ingles Mike Pondsmith en RPGGeek en ingles Mike Pondsmith en BoardGameGeek en ingles Parte 1 parte 2 y parte 3 de la introduccion en el blog cyberpunk net de Mike Pondsmith en ingles Mike Pondsmith en Internet Movie Database en ingles Obtenido de https es wikipedia org w index php title Mike Pondsmith amp oldid 154117726, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

español

, española, descargar, gratis, descargar gratis, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, imagen, música, canción, película, libro, juego, juegos