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Master of Orion

La saga de Master Of Orion pertenece al género de estrategia espacial por turnos. El jugador asume el control de una civilización en los albores del salto hiperespacial y debe dirigirla hasta la victoria, en forma de Presidente del Senado Galáctico, eliminando a todas las demás razas o mediante otros sistemas como la investigación. La saga está compuesta de tres títulos, el I, II y III. Conocido por las siglas MoO.

Master of Orion
Desarrolladora(s) Simtex
Distribuidora(s) MicroProse
Diseñador(es) Steve Barcia
Plataforma(s) DOS, Macintosh
Fecha(s) de lanzamiento 1993, 1996, 2003
Género(s) estrategia
Serie Master of Orion
Modos de juego Un jugador
Formato(s) distribución digital
Controles Mouse y teclado
Web oficial
masteroforion.com
Master of Orion
Ficha en IMDb

Desarrollo

Master of Orion fue significativamente expandido y refinado en comparación de su prototipo y antecesor Star Lords. La compañía de desarrollo de Steve Barcia, Simtex mostró Star Lords a MicroProse y al periodista de videojuegos Alan Emrich quien, junto con Tom Hughes, asistieron a Barcia refinando el diseño para producir Master of Orion;[1][2]​ y el manual de juego.[3]​ Emrich y Hughes posteriormente escribieron una guía de estrategia para el producto terminado.[4]​ MicroProse distribuyó la versión final del videojuego en 1994.[5]

Master Of Orion I (1993)

Desarrollado para MS-DOS por el equipo de Simtex liderado por Steve Barcia y distribuido por Microprose. Considerado como el estándar clásico en los juegos espaciales de creación de imperios. Su microgestión es muy simple, al hacerse por barras de desplazamiento para cada sistema estelar, indicándose porcentajes dedicados a construcción de naves, industrialización, ciencia ... Incluye diseño de naves, combate táctico, bombardeo planetario, diplomacia, etc.

Master of Orion II: Battle at Antares (1996)

Realizado y distibuido por el mismo equipo que el anterior. Su microgestión es mucho más completa y complicada, influida por Master of Magic (desarrollado por el mismo equipo) y Civilization. Cada planeta (hay varios en cada sistema solar, a diferencia de MoO1) tiene su propia cola de producción. También se añaden héroes que tienen bonificaciones especiales administrativas o militares.

Considerado por algunos el mejor 4X espacial, algunos fanes del MoO1 critican su excesiva microgestión.

Master of Orion III (2003)

Desarrollado mucho más tarde y por un equipo que nada tenía que ver con el original, fue criticado por muchos fanes de sus predecesores. Después de una larguísima espera, por parte del público, hasta su lanzamiento, el resultado fue enormemente decepcionante, para todos. El fracaso de crítica y ventas fue completo.

Esta decepción llevó al desarrollo del siguiente proyecto, liderado por los fanes de la saga.

FreeOrion (2005)

Ha sido desarrollado por, entre otros, muchos fanes de la segunda parte de la saga, aunque tiene muchas características propias. Todavía está en fase de desarrollo (es jugable, pero todavía no es una versión completa, tal como se pretende). Sin embargo, ya puede verse un juego de gran calidad, y prometedor.

El juego es libre: de licencia GPL. El código fuente y el diseño artístico están bajo una licencia Creative Commons.

Master of Orion (2015)

El 9 de junio de 2015, fue anunciado el resurgimiento de la franquicia Master of Orion, con un nuevo juego, de la mano de Wargaming.Net (creador del World of Tanks, entre otros éxitos). Está siendo desarrollado por NGD Studios,[6]​ en Argentina. Algunos, de los miembros clave del equipo original de Master of Orion han vuelto, respaldados por una épica banda sonora orquestal, escrita por el compositor del juego original.

La icónica experiencia “4X" del juego (explora, expande, explota y extermina) supondrá un gran desafío, tanto para los nuevos jugadores, como para los ya experimentados. Todos ellos tendrán que encontrar el equilibrio entre fuerza bruta, diplomacia, dominio de recursos y mucho más, para abrirse camino a través de la Galaxia. Estará disponible para Windows.

Referencias

  1. Emrich, A. «Master of Orion: The History of a Game Series - One Man's Telling of a Cosmic Tale». Consultado el 15 de mayo de 2008. 
  2. «Star Lords». MobyGames. Consultado el 15 de mayo de 2008. 
  3. MOO Manual (PC), Página de "Créditos"
  4. . Archivado desde el original el 7 de junio de 2008. Consultado el 27 de julio de 2008. 
  5. Las fuentes difieren en esto:
    • Soporte de 1994:
      • "1 de junio de 1994" en «Gamespy - Master of Orion - PC». Gamespy. IGN Entertainment, Inc. Consultado el 6 de octubre de 2009. 
      • Geryk, B. . Gamespot. CBS Interactive Inc. Archivado desde el original el 12 de octubre de 2012.  . Archivado desde el original el 3 de agosto de 2009. Consultado el 6 de octubre de 2009. 
    • Soporte de 1993:
      • Chick, T. (2001). «PC Retroview: Master of Orion II». IGN. Consultado el 9 de mayo de 2009. 
  6. eurogamer.es. Wargaming anuncia una nueva versión del clásico Master of Orion

Enlaces externos

  • DOSbox Guide para jugar MOO2 online
  • Star Lords Versión anterior pero muy similar a la saga Master of Orion
  • FreeOrion, el proyecto creado por sus fanes

Véase también: 1994, 1996, 2003

  •   Datos: Q1155454

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La saga de Master Of Orion pertenece al genero de estrategia espacial por turnos El jugador asume el control de una civilizacion en los albores del salto hiperespacial y debe dirigirla hasta la victoria en forma de Presidente del Senado Galactico eliminando a todas las demas razas o mediante otros sistemas como la investigacion La saga esta compuesta de tres titulos el I II y III Conocido por las siglas MoO Master of OrionDesarrolladora s SimtexDistribuidora s MicroProseDisenador es Steve BarciaPlataforma s DOS MacintoshFecha s de lanzamiento1993 1996 2003Genero s estrategiaSerieMaster of OrionModos de juegoUn jugadorFormato s distribucion digitalControlesMouse y tecladoWeb oficialmasteroforion comMaster of OrionMaster of Orion Master of Orion II Battle at AntaresFicha en IMDb editar datos en Wikidata Indice 1 Desarrollo 2 Master Of Orion I 1993 3 Master of Orion II Battle at Antares 1996 4 Master of Orion III 2003 5 FreeOrion 2005 6 Master of Orion 2015 7 Referencias 8 Enlaces externosDesarrollo EditarMaster of Orion fue significativamente expandido y refinado en comparacion de su prototipo y antecesor Star Lords La compania de desarrollo de Steve Barcia Simtex mostro Star Lords a MicroProse y al periodista de videojuegos Alan Emrich quien junto con Tom Hughes asistieron a Barcia refinando el diseno para producir Master of Orion 1 2 y el manual de juego 3 Emrich y Hughes posteriormente escribieron una guia de estrategia para el producto terminado 4 MicroProse distribuyo la version final del videojuego en 1994 5 Master Of Orion I 1993 EditarDesarrollado para MS DOS por el equipo de Simtex liderado por Steve Barcia y distribuido por Microprose Considerado como el estandar clasico en los juegos espaciales de creacion de imperios Su microgestion es muy simple al hacerse por barras de desplazamiento para cada sistema estelar indicandose porcentajes dedicados a construccion de naves industrializacion ciencia Incluye diseno de naves combate tactico bombardeo planetario diplomacia etc Master of Orion II Battle at Antares 1996 EditarRealizado y distibuido por el mismo equipo que el anterior Su microgestion es mucho mas completa y complicada influida por Master of Magic desarrollado por el mismo equipo y Civilization Cada planeta hay varios en cada sistema solar a diferencia de MoO1 tiene su propia cola de produccion Tambien se anaden heroes que tienen bonificaciones especiales administrativas o militares Considerado por algunos el mejor 4X espacial algunos fanes del MoO1 critican su excesiva microgestion Master of Orion III 2003 EditarDesarrollado mucho mas tarde y por un equipo que nada tenia que ver con el original fue criticado por muchos fanes de sus predecesores Despues de una larguisima espera por parte del publico hasta su lanzamiento el resultado fue enormemente decepcionante para todos El fracaso de critica y ventas fue completo Esta decepcion llevo al desarrollo del siguiente proyecto liderado por los fanes de la saga FreeOrion 2005 EditarHa sido desarrollado por entre otros muchos fanes de la segunda parte de la saga aunque tiene muchas caracteristicas propias Todavia esta en fase de desarrollo es jugable pero todavia no es una version completa tal como se pretende Sin embargo ya puede verse un juego de gran calidad y prometedor El juego es libre de licencia GPL El codigo fuente y el diseno artistico estan bajo una licencia Creative Commons Master of Orion 2015 EditarEl 9 de junio de 2015 fue anunciado el resurgimiento de la franquicia Master of Orion con un nuevo juego de la mano de Wargaming Net creador del World of Tanks entre otros exitos Esta siendo desarrollado por NGD Studios 6 en Argentina Algunos de los miembros clave del equipo original de Master of Orion han vuelto respaldados por una epica banda sonora orquestal escrita por el compositor del juego original La iconica experiencia 4X del juego explora expande explota y extermina supondra un gran desafio tanto para los nuevos jugadores como para los ya experimentados Todos ellos tendran que encontrar el equilibrio entre fuerza bruta diplomacia dominio de recursos y mucho mas para abrirse camino a traves de la Galaxia Estara disponible para Windows Referencias Editar Emrich A Master of Orion The History of a Game Series One Man s Telling of a Cosmic Tale Consultado el 15 de mayo de 2008 Star Lords MobyGames Consultado el 15 de mayo de 2008 MOO Manual PC Pagina de Creditos Alan Emrich Recipient of Lifetime Achievement Award Archivado desde el original el 7 de junio de 2008 Consultado el 27 de julio de 2008 Las fuentes difieren en esto Soporte de 1994 1 de junio de 1994 en Gamespy Master of Orion PC Gamespy IGN Entertainment Inc Consultado el 6 de octubre de 2009 Geryk B History of space empire games Master of Orion Pagina 2 Gamespot CBS Interactive Inc Archivado desde el original el 12 de octubre de 2012 Pagina 4 Archivado desde el original el 3 de agosto de 2009 Consultado el 6 de octubre de 2009 Soporte de 1993 Chick T 2001 PC Retroview Master of Orion II IGN Consultado el 9 de mayo de 2009 eurogamer es Wargaming anuncia una nueva version del clasico Master of OrionEnlaces externos EditarDOSbox Guide para jugar MOO2 online Star Lords Version anterior pero muy similar a la saga Master of Orion FreeOrion el proyecto creado por sus fanesVease tambien 1994 1996 2003 Datos Q1155454Obtenido de https es wikipedia org w index php title Master of Orion amp oldid 122915860, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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