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Master of Orion II: Battle at Antares

Master of Orion II: Battle at Antares es un videojuego de estrategia por turnos ambientado en el futuro, sobre naves y flotas. El juego, desarrollado por Simtex y diseñado por Steve Barcia y Ken Burd, fue lanzado al mercado en 1996. Es la primera secuela de Master of Orion.

Master of Orion II: Battle at Antares
Desarrolladora(s) Simtex
Distribuidora(s) Microprose (PC), MacSoft (Mac)
Diseñador(es) Steve Barcia, Ken Burd
Última versión 1.31 (Official), 1.40 (Unofficial, DOS only)
Plataforma(s) DOS, Microsoft Windows, Mac
Fecha(s) de lanzamiento 1996[1]
Género(s) videojuego de estrategia
Modos de juego Un jugador, multijugador
Clasificación(es)
Controles Mouse y teclado
Master of Orion
Master of Orion Master of Orion II: Battle at Antares Master of Orion III
Ficha en IMDb

Argumento

El juego te sitúa en una galaxia: Orión, en la que el jugador tiene que arreglárselas para sobrevivir ante los ataques de los feroces antares, y de las otras civilizaciones que pueden ser de diferentes razas.

Referencias

  1. Master of Orion II: Battle at Antares en MobyGames
  •   Datos: Q2493744

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