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Little Samson

Little Samson (conocido como Seirei Densetsu LICKLE en Japón, que se puede traducir aproximadamente como Lickle: la leyenda de la campana sagrada) es un videojuego desarrollado por Takeru y publicado por Taito Corporation para la videoconsola Nintendo Entertainment System en 1992. Fue notable por su gráficos muy detallados para un videojuego de 8 bits, apreciables en los amenazadores jefes de nivel (que contrastan fuertemente con la apariencia más infantil de los protagonistas).

Little Samson
Desarrolladora(s) Takeru
Distribuidora(s) Taito
Plataforma(s) Nintendo Entertainment System
Fecha(s) de lanzamiento

Japón Japón 26 de junio de 1992

 Estados Unidos 22 de octubre de 1992
Unión Europea 18 de marzo de 1993
Género(s) Juego de plataformas, Juego de acción
Modos de juego 1 jugador
Formato(s) Cartucho de 3 megabits

Protagonistas

El jugador puede controlar a cuatro diferentes personajes a lo largo del juego, cada uno con diferentes habilidades y debilidades. Las primeras cuatro escenas están enfocadas en cada uno de los protagonistas en particular pero, luego de atravesarlas todas, el jugador puede cambiar de personaje durante el transcurso del nivel, y debe hacerlo con frecuencia para superar diferentes obstáculos. Los cuatro protagonistas son:

  • Little Samson: Samson, de quien toma su nombre el juego, es el joven protagonista humano. Es un personaje pequeño y rápido que ataca a sus enemigos arrojando campanas. Es capaz de saltar más alto y a mayor distancia que la mayoría del resto de los personajes. También tiene la habilidad de escalar paredes y sostenerse del techo.
  • Kikira la dragón: Kikira es la segunda heroína. Como dragón, tiene la habilidad de volar por cortos periodos de tiempo, habilidad muy útil en escenas en que se debe saltar con frecuencia. Ataca escupiendo fuego que avanza por la pantalla siguiendo la forma de la letra J. Es posible incrementar el poder del ataque manteniendo presionado el botón B. Si Kikira está de color verde, las bolas de fuego serán pequeñas; si está violeta, serán de tamaño medio; si está rosa, serán de gran tamaño).
  • Gamm el golem: Gamm es el tercer héroe. Es el más lento de los personajes pero su puño tiene una fuerza superior al ataque de los protagonistas. Su gran tamaño le permiten sufrir menos daño de los ataques, poder caminar sobre pinchos y comenzar con mayor energía que los demás pero también provoca que su capacidad de saltar se vea seriamente disminuida. Es el único personaje que puede atacar en las cuatro direcciones (arriba, abajo, izquierda, derecha).
  • K.O. el ratón: K.O. es el cuarto héroe. Aunque es el personaje más débil, es muy rápido y puede realizar grandes saltos además de ser lo bastante pequeño para atravesar lugares inaccesibles para el resto. Al igual que Samson, tiene la habilidad de escalar por las paredes y sostenerse del techo. Su ataque consiste en depositar bombas.

Historia

Un malvado príncipe es liberado del sello que lo aprisiona por un rayo e intenta dominar el mundo. El reino se encuentra en peligro, por lo que el rey decide pedir la ayuda de cuatro héroes. Cuatro mensajeros se contactan con los cuatro héroes para informarles sobre la situación. A partir de aquí, el jugador debe controlar a cada uno de los héroes por una escena introductoria específica de cada uno hasta llegar al castillo.

A partir de aquí, las habilidades de cada héroe permitirán sortear los obstáculos en cada uno de los niveles. Cada nivel incluye un jefe final y queda a decisión del jugador qué héroes usará para enfrentarlo. Algunos niveles incluyen caminos alternativos que conducen al jugador a nuevas escenas, aunque cada uno de ellas termina dirigiendo al jugador a los lugares marcados en el mapa con una calavera. Allí, el jugador deberá enfrentar a uno de los cuatro hechiceros al mando del malvado príncipe. Cada uno de estos hechiceros se muestra al principio como una figura bajo una capa; luego de vencerlo se muestra en una forma mucho más poderosa —el verde se convierte en un cíclope, el azul en un caballero con habilidades mágicas, el rojo en un dragón gigante, y el amarillo en una figura similar a la Muerte.

Luego de estos enfrentamientos, el jugador llega a lo que parece el castillo del príncipe y se enfrenta con un hechicero dorado que luego se transforma en una calavera demoníaca. Si el jugador escogió el modo de juego fácil, este es el nivel final. Si escogió el modo normal, aparece el verdadero escondite del príncipe (un castillo sobre una gran calavera verde) y el juego continua por unos pocos niveles más, finalizando en un enfrentamiento con el príncipe. Al final, gracias a la ayuda de los cuatro héroes, el reino está a salvo.

Little Samson se caracteriza porque aunque tiene una línea argumental, no se muestra (escrito) ningún diálogo; el desarrollo de la historia se muestra con escenas animadas usando los mismos gráficos del juego.

Sistema de juego

El sistema de juego es reminiscente de la serie Rockman. Los protagonistas saltan al presionar el botón A y atacan al presionar el botón B. La energía de los protagonistas se muestran usando barras apiladas en el lado izquierdo de la pantalla. A través de las escenas, el jugador debe ir derrotando enemigos y evitando los fosos, mientras recolecta vidas extras, corazones que recuperan la energía, y esferas que incrementan la energía máxima del personaje.

Una característica poco común del juego es que el jugador puede intercambiar al personaje controlado en cualquier momento del desarrollo del nivel. Cada protagonista tiene su propia reserva de energía pero todos comparten las vidas (Si uno de los protagonistas muere, todos recuperan su energía). Esta característica facilitar completar cada escena y permite crear estrategias únicas para cada jefe de nivel. En el enfrentamiento con cada uno de los jefes, la energía de esto se muestra de igual manera que la de los protagonistas, pero del lado derecho de la pantalla. Hay dos tipos de jefes de nivel; jefes normales, y los cuatro esbirros del príncipe. La batalla contra un jefe normal consiste en un solo enfrentamiento mientras que la batalla contra cada uno de estos esbirros consiste en dos enfrentamientos: primero contra su forma más débil, oculto bajo una capa y luego contra su forma real y más poderosa. Luego de vencer a cada uno de estos últimos, el jugador obtiene una contraseña.

Enlaces externos

  • Little Samson en Mobygames
  •   Datos: Q2660086

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Little Samson conocido como Seirei Densetsu LICKLE en Japon que se puede traducir aproximadamente como Lickle la leyenda de la campana sagrada es un videojuego desarrollado por Takeru y publicado por Taito Corporation para la videoconsola Nintendo Entertainment System en 1992 Fue notable por su graficos muy detallados para un videojuego de 8 bits apreciables en los amenazadores jefes de nivel que contrastan fuertemente con la apariencia mas infantil de los protagonistas Little SamsonDesarrolladora s TakeruDistribuidora s TaitoPlataforma s Nintendo Entertainment SystemFecha s de lanzamientoJapon Japon 26 de junio de 1992 Estados Unidos 22 de octubre de 1992 Union Europea 18 de marzo de 1993Genero s Juego de plataformas Juego de accionModos de juego1 jugadorFormato s Cartucho de 3 megabits editar datos en Wikidata Indice 1 Protagonistas 2 Historia 3 Sistema de juego 4 Enlaces externosProtagonistas EditarEl jugador puede controlar a cuatro diferentes personajes a lo largo del juego cada uno con diferentes habilidades y debilidades Las primeras cuatro escenas estan enfocadas en cada uno de los protagonistas en particular pero luego de atravesarlas todas el jugador puede cambiar de personaje durante el transcurso del nivel y debe hacerlo con frecuencia para superar diferentes obstaculos Los cuatro protagonistas son Little Samson Samson de quien toma su nombre el juego es el joven protagonista humano Es un personaje pequeno y rapido que ataca a sus enemigos arrojando campanas Es capaz de saltar mas alto y a mayor distancia que la mayoria del resto de los personajes Tambien tiene la habilidad de escalar paredes y sostenerse del techo Kikira la dragon Kikira es la segunda heroina Como dragon tiene la habilidad de volar por cortos periodos de tiempo habilidad muy util en escenas en que se debe saltar con frecuencia Ataca escupiendo fuego que avanza por la pantalla siguiendo la forma de la letra J Es posible incrementar el poder del ataque manteniendo presionado el boton B Si Kikira esta de color verde las bolas de fuego seran pequenas si esta violeta seran de tamano medio si esta rosa seran de gran tamano Gamm el golem Gamm es el tercer heroe Es el mas lento de los personajes pero su puno tiene una fuerza superior al ataque de los protagonistas Su gran tamano le permiten sufrir menos dano de los ataques poder caminar sobre pinchos y comenzar con mayor energia que los demas pero tambien provoca que su capacidad de saltar se vea seriamente disminuida Es el unico personaje que puede atacar en las cuatro direcciones arriba abajo izquierda derecha K O el raton K O es el cuarto heroe Aunque es el personaje mas debil es muy rapido y puede realizar grandes saltos ademas de ser lo bastante pequeno para atravesar lugares inaccesibles para el resto Al igual que Samson tiene la habilidad de escalar por las paredes y sostenerse del techo Su ataque consiste en depositar bombas Historia EditarUn malvado principe es liberado del sello que lo aprisiona por un rayo e intenta dominar el mundo El reino se encuentra en peligro por lo que el rey decide pedir la ayuda de cuatro heroes Cuatro mensajeros se contactan con los cuatro heroes para informarles sobre la situacion A partir de aqui el jugador debe controlar a cada uno de los heroes por una escena introductoria especifica de cada uno hasta llegar al castillo A partir de aqui las habilidades de cada heroe permitiran sortear los obstaculos en cada uno de los niveles Cada nivel incluye un jefe final y queda a decision del jugador que heroes usara para enfrentarlo Algunos niveles incluyen caminos alternativos que conducen al jugador a nuevas escenas aunque cada uno de ellas termina dirigiendo al jugador a los lugares marcados en el mapa con una calavera Alli el jugador debera enfrentar a uno de los cuatro hechiceros al mando del malvado principe Cada uno de estos hechiceros se muestra al principio como una figura bajo una capa luego de vencerlo se muestra en una forma mucho mas poderosa el verde se convierte en un ciclope el azul en un caballero con habilidades magicas el rojo en un dragon gigante y el amarillo en una figura similar a la Muerte Luego de estos enfrentamientos el jugador llega a lo que parece el castillo del principe y se enfrenta con un hechicero dorado que luego se transforma en una calavera demoniaca Si el jugador escogio el modo de juego facil este es el nivel final Si escogio el modo normal aparece el verdadero escondite del principe un castillo sobre una gran calavera verde y el juego continua por unos pocos niveles mas finalizando en un enfrentamiento con el principe Al final gracias a la ayuda de los cuatro heroes el reino esta a salvo Little Samson se caracteriza porque aunque tiene una linea argumental no se muestra escrito ningun dialogo el desarrollo de la historia se muestra con escenas animadas usando los mismos graficos del juego Sistema de juego EditarEl sistema de juego es reminiscente de la serie Rockman Los protagonistas saltan al presionar el boton A y atacan al presionar el boton B La energia de los protagonistas se muestran usando barras apiladas en el lado izquierdo de la pantalla A traves de las escenas el jugador debe ir derrotando enemigos y evitando los fosos mientras recolecta vidas extras corazones que recuperan la energia y esferas que incrementan la energia maxima del personaje Una caracteristica poco comun del juego es que el jugador puede intercambiar al personaje controlado en cualquier momento del desarrollo del nivel Cada protagonista tiene su propia reserva de energia pero todos comparten las vidas Si uno de los protagonistas muere todos recuperan su energia Esta caracteristica facilitar completar cada escena y permite crear estrategias unicas para cada jefe de nivel En el enfrentamiento con cada uno de los jefes la energia de esto se muestra de igual manera que la de los protagonistas pero del lado derecho de la pantalla Hay dos tipos de jefes de nivel jefes normales y los cuatro esbirros del principe La batalla contra un jefe normal consiste en un solo enfrentamiento mientras que la batalla contra cada uno de estos esbirros consiste en dos enfrentamientos primero contra su forma mas debil oculto bajo una capa y luego contra su forma real y mas poderosa Luego de vencer a cada uno de estos ultimos el jugador obtiene una contrasena Enlaces externos EditarLittle Samson en Mobygames Datos Q2660086Obtenido de https es wikipedia org w index php title Little Samson amp oldid 122300050, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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