fbpx
Wikipedia

Little Red Hood

Little Red Hood (Caperucita Roja) es un videojuego de NES sin licencia desarrollado por la empresa taiwanesa Thin Chen (conocida como Sachen).

Little Red Hood
Desarrolladora(s) Sachen
Distribuidora(s) HES Interactive, Sachen
Diseñador(es) Thin Chen Enterprise
Plataforma(s) Nintendo Entertainment System
Fecha(s) de lanzamiento 1990 (Taiwán, Australia)
Género(s) Plataforma
Modos de juego Un jugador
Formato(s) Cartucho

Resumen

El argumento de Little Red Hood está basado muy pobremente en el cuento infantil Caperucita Roja.

"Caperucita" debe bajar las escaleras para encontrar las llaves, y en la recolección de frutos, permitir ver la salida.

Sachen ha incluido este juego en versiones de tipo multicart.[1]

Home Entertainment Suppliers ha vendido el juego en Australia, donde utiliza una cubierta con una Caperucita Roja de cabello rubio, pateando a criaturas, en lugar de la cubierta usada en Asia oriental con la Caperucita Roja y dos lobos.

Al ser un juego sin licencia, los desarrolladores tenían que pasar por alto el chip 10NES que se encuentran en las consolas estándar. En lugar de utilizar el Color Dreams con los métodos de los picos de tensión o de la ingeniería inversa del chip 10NES como Tengen hizo, en su lugar se incluyó una ranura en la parte superior del cartucho, por lo que una licencia de juego de NES podría eludir el chip; el método luego sería replicado por Color Dreams en los videojuegos Wisdom Tree, con el juego de super NES Super 3D Noah's Ark. No es necesario para la NES 2 la consola de carga superior, porque el chip 10NES no se incluyó.

El juego es considerado como uno de los peores juegos NES de la historia, y también uno de los más raros, motivo por el que ha estado en varias subastas en Internet donde ha sido vendido por varios cientos de dólares.

Existe un rumor de que la programación de este juego fue detenida poco después de que se inició el desarrollo, y que fue puesto en libertad de todos modos para obtener dinero rápido, cuando la empresa Thin Chen necesitaba desesperadamente dinero en efectivo. La naturaleza inacabada del juego es clara, ya que a veces se tiene que invertir horas para completar un nivel, y además, la patada puede ser inútil, excepto como una forma de obtener los frutos, ya el desarrollo se detuvo cuando los enemigos no estaban programados para recibir daño. Al final del juego, el jugador es recompensado con un mensaje que dice "¡Oh, mi querida Caperucita Roja! ¡Gracias por tu visita!" mostrando a Caperucita corriendo hacia su abuela.

Referencias

Enlaces externos

  •   Datos: Q5845047

little, hood, caperucita, roja, videojuego, licencia, desarrollado, empresa, taiwanesa, thin, chen, conocida, como, sachen, desarrolladora, sachendistribuidora, interactive, sachendiseñador, thin, chen, enterpriseplataforma, nintendo, entertainment, systemfech. Little Red Hood Caperucita Roja es un videojuego de NES sin licencia desarrollado por la empresa taiwanesa Thin Chen conocida como Sachen Little Red HoodDesarrolladora s SachenDistribuidora s HES Interactive SachenDisenador es Thin Chen EnterprisePlataforma s Nintendo Entertainment SystemFecha s de lanzamiento1990 Taiwan Australia Genero s PlataformaModos de juegoUn jugadorFormato s Cartucho editar datos en Wikidata Resumen EditarEl argumento de Little Red Hood esta basado muy pobremente en el cuento infantil Caperucita Roja Caperucita debe bajar las escaleras para encontrar las llaves y en la recoleccion de frutos permitir ver la salida Sachen ha incluido este juego en versiones de tipo multicart 1 Home Entertainment Suppliers ha vendido el juego en Australia donde utiliza una cubierta con una Caperucita Roja de cabello rubio pateando a criaturas en lugar de la cubierta usada en Asia oriental con la Caperucita Roja y dos lobos Al ser un juego sin licencia los desarrolladores tenian que pasar por alto el chip 10NES que se encuentran en las consolas estandar En lugar de utilizar el Color Dreams con los metodos de los picos de tension o de la ingenieria inversa del chip 10NES como Tengen hizo en su lugar se incluyo una ranura en la parte superior del cartucho por lo que una licencia de juego de NES podria eludir el chip el metodo luego seria replicado por Color Dreams en los videojuegos Wisdom Tree con el juego de super NES Super 3D Noah s Ark No es necesario para la NES 2 la consola de carga superior porque el chip 10NES no se incluyo El juego es considerado como uno de los peores juegos NES de la historia y tambien uno de los mas raros motivo por el que ha estado en varias subastas en Internet donde ha sido vendido por varios cientos de dolares Existe un rumor de que la programacion de este juego fue detenida poco despues de que se inicio el desarrollo y que fue puesto en libertad de todos modos para obtener dinero rapido cuando la empresa Thin Chen necesitaba desesperadamente dinero en efectivo La naturaleza inacabada del juego es clara ya que a veces se tiene que invertir horas para completar un nivel y ademas la patada puede ser inutil excepto como una forma de obtener los frutos ya el desarrollo se detuvo cuando los enemigos no estaban programados para recibir dano Al final del juego el jugador es recompensado con un mensaje que dice Oh mi querida Caperucita Roja Gracias por tu visita mostrando a Caperucita corriendo hacia su abuela Referencias Editar Sachen Original SoftEnlaces externos EditarEsta obra contiene una traduccion derivada de Little Red Hood de Wikipedia en ingles publicada por sus editores bajo la Licencia de documentacion libre de GNU y la Licencia Creative Commons Atribucion CompartirIgual 3 0 Unported Little Red Hood en GameFAQs Datos Q5845047 Obtenido de https es wikipedia org w index php title Little Red Hood amp oldid 119014305, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

español

, española, descargar, gratis, descargar gratis, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, imagen, música, canción, película, libro, juego, juegos