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Kazutaka Kodaka

Kazutaka Kodaka (小高 和剛? , nacido el 8 de julio de 1978) es un diseñador de videojuegos, guionista y mangaka japonés. Sus obras son conocidas por sus temas recurrentes con contrastes —entre esperanza y desesperación, suerte y talento y verdad y mentira—, que mezcla con tragedia, humor negro y numerosos giros argumentales. Fue un empleado de la desarrolladora Spike Chunsoft (anteriormente conocida como Spike) y es ampliamente conocido como el creador y guionista de la saga Danganronpa. Dejó esta compañía en 2017 y fundó Too Kyo Games con otros exempleados.

Kazutaka Kodaka
Información personal
Nacimiento 8 de julio de 1978
Nacionalidad Japonesa
Educación
Educado en Nihon University
Información profesional
Ocupación Director de videojuegos, guionista
Obras notables Danganronpa

Biografía editar

Primeros años editar

Kodaka nació el 8 de julio de 1978 y ha residido toda su vida en Tokio. Asistió a un instituto de secundaria masculino de régimen privado. Describió su propia infancia afirmando que tuvo pocos amigos y que después de las clases empleaba su tiempo libre en ver anime, aunque expresó que le hubiera gustado ser más popular entre sus compañeros. Fue un estudiante diligente ya que era su única forma de conseguir resultados, pero posteriormente se desinteresó hasta descubrir la posibilidad de estudiar cine en la Universidad Nihon, donde más adelante se graduó y especializó en estudios cinematográficos.[1]

Los primeros videojuegos que jugó Kodaka fueron Wrecking Crew, Clu Clu Land y Pac-Man.[2]​ El disfrutaba de este pasatiempo: llevaba un trabajo a tiempo parcial en una tienda de videojuegos mientras estudiaba en la universidad. Sus plan de carrera original consistía en convertirse en guionista de películas, pero después se interesó por una industria diferente: Kodaba tenía la intención de «hacer algo original», y pensó que sería más sencillo conseguirlo con videojuegos en lugar de películas. Se presentó en ofertas de empleo de Atlus y Spike. En ese momento, Atlus tenía más proyectos en desarrollo relacionados con entregas narrativas, por lo que Kodaka se decantó por Spike, ya que consideró que tendría mejores oportunidades de crear un juego original allí.[3]

Carrera editar

Spike y Spike Chunsoft editar

Mientras trabajaba en Spike, Kodaka tuvo la idea de un juego de detectives;[4]​ propuso la idea a la compañía bajo el nombre de Distrust. El concepto era similar a Danganronpa, un videojuego de asesinatos del género battle royale («batalla campal») donde estudiantes de secundaria estarían en un entorno cerrado, pero la idea fue tildada de «demasiado espantosa», por lo que quedó descartada. Tras modificar el concepto, Kodaka finalmente consiguió que llegara a producción, lo que se convirtió en Danganronpa.[5]

Danganronpa: Trigger Happy Havoc fue publicado en PlayStation Portable el 25 de noviembre de 2010, y alcanzó las 25 564 copias comercializadas en la primera semana.[6]​ El título alcanzó 85 000 unidades vendidas en apenas tres meses tras su lanzamiento, lo que fue suficiente para el CEO de Spike Chunsoft de calificarlo de éxito.[7]​ A raíz de su buen rendimiento, la entrega recibió dos secuelas (Danganronpa 2: Goodbye Despair y Danganronpa V3: Killing Harmony), una historia secundaria del género de de disparos (Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls), una adaptación de anime (Danganronpa: The Animation) y varias novelas y mangas. Kodaka finalmente abandonó la compañía en 2017.[8]

Too Kyo Games editar

Después de dejar Spike Chunsoft, Kodaka y otros seis desarrolladores que abandonaron la compañía de forma simultánea fundaron Too Kyo Games. El objetivo de la empresa, de acuerdo a Kodaka, consiste en crear nuevas propiedades intelecturales y que los empleados puedan producir sus propios videojuegos independientes.[9]​ También de acuerdo a las palabras de Kodaka, la compañía significa para ellos tanto una actividad recreativa como un negocio. También mencionó que querría retomar la franquicia de Danganronpa en algún momento futuro.[10]Death Come True, el primer título lanzado por Too Kyo Games, en junio de 2020, fue escrito y dirigido por Kodaka.[11]​ En noviembre de 2021, se anunció Master Detective Archives: Rain Code como una colaboración con Spike Chunsoft, con Kodaka como guionista junto a Takekuni Kitayama.[12]

Estilo narrativo editar

Según sus propias palabras, Kodaka se centra en escribir personajes y ha declarado que no puede caracterizar aquellos que no le gusten.[4]​ Para evitar restricciones, él no comienza el proceso de crear una historia con los personajes, sino que el primer paso para él es crear un escenario convincente sobre el cual pueda construirlos. Prefiere que la premisa y el escenario se resuma en un par de frases. Afirma que un juego requiere más inversión por parte de la audiencia, por lo que el escenario es la clave para «engancharlos». Su intención es crear historias que la gente encuentre frescas, aunque ha notado que ve una estructura en sus obras y admira a los escritores cuyas historias van en contra de estos esquemas. También tiene en cuenta la razón de escribir una historia y le da un significado.[13]​ Una muestra de esto es la declaración de Kodaka de que todo lo que siempre ha querido contar se puede encontrar dentro de Danganronpa.[5]

Las historias que escribe Kodaka a menudo giran en torno a actos relacionados con monstruosidades humanas, principalmente asesinatos. Además, afirma que encuentra la ligereza de matar en una historia algo que le agrada, y lo compara con una broma de humor negro llevada al extremo.[13]​ Los personajes de Kodaka tienden a tener amnesia, ya que les permite conectarse fácilmente con el jugador.[14]

Influencias editar

Las obras de Kodaka cuentan con muchas referencias, que muestran la influencia de otros autores en su proceso creativo. Además, ha especificado cómo descansa su mente cuando está atascado con su escritura; afirma que ve películas, anime y lee manga, mientras presta atención a lo que le interesa en esas historias. Kodaka nombró a David Lynch, Quentin Tarantino y los hermanos Coen como sus principales influencias.[15]​ Otra gran figura para Kodaka es Kunihiko Ikuhara, cuya escritura admira.[13]​ También es fanático de los juegos de Goichi Suda, y declaró en una entrevista con Suda que lo inspiraron a él y a sus colegas.[16]

Obras editar

Videojuegos editar

Año Título Puesto Ref.
2002 Clock Tower 3 Subdirector, película del concepto original [17]
2007 Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 Planificador [18]
2009 Escenario Detective Conan & The Kindaichi Case Files: The Meeting of the Two Famous Detectives [2]
Dragon Ball: Raging Blast Planificador [19]
2010 Danganronpa: Trigger Happy Havoc Planificador, escenario [20]
2012 Danganronpa 2: Goodbye Despair Escenario [21]
2014 Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls Director general, escenario [22]
2015 School of Ragnarok Escenario [23]
2016 Kirigiri Sou Productor
2017 Danganronpa V3: Killing Harmony Concepto original, escenario principal, planificador [24]
2020 Death Come True Director, escenario [25]
World's End Club Director creativo [26]
2022 Tribe Nine - [27]
2023 Master Detective Archives: Rain Code Escenario [28]

Literatura editar

Año Título Puesto Ref.
2011 Danganronpa Zero Escritor [2]

Anime editar

Año Título Puesto Ref.
2013 Danganronpa: The Animation Supervisor de escenario [29]
2015 Wooser's Hand-to-Mouth Life Guion (episodio 11) [30]
2016 Danganronpa 3: The End of Hope's Peak High School Escenario original, supervisor de escenario [31]
2020 Akudama Drive Escenario original [32]
2022 Tribe Nine Escenario original [33]

Manga editar

Año Título Puesto Ref.
2013 Guren 5 Escritor [2]
2016 Danganronpa Gaiden: Killer Killer [34]
2018 Gambler's Parade [35]

Música editar

Año Título Puesto Ref.
2013 Monokuma Ondo Letra [2]

Referencias editar

  1. «『"サイコポップ"が『ダンガンロンパ/ゼロ』に至るまで——』後編 インタビュアー/太田克史 写真撮影/尾鷲陽介». 最前線 (en japonés). Consultado el 29 de diciembre de 2022. 
  2. Gamer; 酒缶. «ゲームコレクター・酒缶のスーパーリコレクション第11回:ゲームでオリジナルを作りたい「ダンガンロンパ」シリーズ 小高和剛氏(前編)|ゲーム情報サイト Gamer». www.gamer.ne.jp (en japonés). Consultado el 29 de diciembre de 2022. 
  3. «【小高和剛×桜井政博×吉田直樹】 週刊ファミ通コラム執筆陣が語る、ゲーム制作への想い(2/2)». Famitsu. 10 de agosto de 2016. 
  4. «Kotaro Uchikoshi VS Kazutaka Kodaka: Adventure Game Courtroom Battle». YouTube. Consultado el 29 de diciembre de 2022. 
  5. Farokhmanesh, Megan (3 de octubre de 2015). «The original Danganronpa, Distrust, was too gruesome even for its creators». Polygon (en inglés). Consultado el 29 de diciembre de 2022. 
  6. «Gran Turismo 5 Tops the Charts in Japan». IGN. 4 de mayo de 2012. Consultado el 29 de diciembre de 2022. 
  7. «Danganronpa Sells 85,000 Units, Spike CEO Grins Like Mono-Bear». Siliconera (en inglés). 25 de febrero de 2011. Consultado el 29 de diciembre de 2022. 
  8. «New Studio 'Too Kyo Games' of Beloved Visual Novel Developers». Noisy Pixel (en inglés). Consultado el 29 de diciembre de 2022. 
  9. Valentine, Rebekah (11 de septiembre de 2018). . Gamesindustry (en inglés). Archivado desde el original el 11 de septiembre de 2018. Consultado el 29 de diciembre de 2022. 
  10. . Famitsu (en japonés). 12 de septiembre de 2018. Archivado desde el original el 12 de septiembre de 2018. Consultado el 29 de diciembre de 2022. 
  11. Cooper, Brian (6 de febrero de 2020). «Death Come True Will Reveal Its Secrets in June 2020». Siliconera. Consultado el 29 de diciembre de 2022. 
  12. . Famitsu (en japonés). 30 de noviembre de 2021. Archivado desde el original el 30 de noviembre de 2021. Consultado el 29 de diciembre de 2022. 
  13. Haddick, Alicia (10 de junio de 2020). «Danganronpa Creator Kazutaka Kodaka Discusses Creative Process, More As Archipel Launches New Japanese Gaming Interview Series». Otaquest (en inglés). Consultado el 29 de diciembre de 2022. 
  14. «Kazutaka Kodaka Talks About His New Game, His Writing Process, and Danganronpa x Sega». Anime News Network (en inglés). Consultado el 29 de diciembre de 2022. 
  15. «Danganronpa Kinda Funny Gamescast with Series Creator Kodaka-San». YouTube. Consultado el 29 de diciembre de 2022. 
  16. «須田剛一氏x小高和剛氏による夢の対談が実現 日本一ソフトウェア米国支社のイベントでギリギリトークが炸裂». Famitsu (en japonés). Consultado el 29 de diciembre de 2022. 
  17. «Kazutaka Kodaka». IMDb. Consultado el 29 de diciembre de 2022. 
  18. «Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 3 - Story Mode Credits Ending/Outro (Final Part 49)【HD】». YouTube. Consultado el 29 de diciembre de 2022. 
  19. «Dragon ball raging blast xbox 360 credits». YouTube. Consultado el 29 de diciembre de 2022. 
  20. «Danganronpa: Trigger Happy Havoc Credit Information - GameFAQs». Gamespot (en inglés). Consultado el 29 de diciembre de 2022. 
  21. «Danganronpa 2: Goodbye Despair Credit Information - GameFAQs». Gamespot. Consultado el 29 de diciembre de 2022. 
  22. «Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls Credits». Giant Bomb (en inglés). Consultado el 29 de diciembre de 2022. 
  23. «School of Ragnarok detailed in Famitsu». Gematsu (en inglés). 27 de enero de 2015. Consultado el 29 de diciembre de 2022. 
  24. «Danganronpa V3: Killing Harmony (2017) Windows credits». MobyGames (en inglés). Consultado el 29 de diciembre de 2022. 
  25. «Tookyo Games». Tookyo Games (en japonés). Consultado el 29 de diciembre de 2022. 
  26. «World's End Club Credits». Giant Bomb (en inglés). Consultado el 29 de diciembre de 2022. 
  27. «Akatsuki and Too Kyo Games announce new project Tribe Nine, likely for smartphone». Gematsu (en inglés). 18 de febrero de 2020. Consultado el 29 de diciembre de 2022. 
  28. «Spike Chunsoft and Too Kyo Games announce dark fantasy mystery game Enigma Archives: RAIN CODE». Gematsu (en inglés). 27 de noviembre de 2021. Consultado el 29 de diciembre de 2022. 
  29. «Danganronpa The Animation (TV) - Anime News Network». Anime News Network (en inglés). Consultado el 29 de diciembre de 2022. 
  30. «Wooser's Hand-to-Mouth Life Anime Season 3's Cast, Staff, Title, Date Unveiled». Anime News Network (en inglés). Consultado el 29 de diciembre de 2022. 
  31. «Danganronpa 3 Anime Will Air Both Arcs Simultaneously in July». Anime News Network (en inglés). Consultado el 29 de diciembre de 2022. 
  32. «Too Kyo Games announces original TV anime Akudama Drive». Gematsu (en inglés). 13 de marzo de 2020. Consultado el 29 de diciembre de 2022. 
  33. «Extreme Baseball Anime Tribe Nine's Video Reveals, Previews MIYAVI's Opening Theme Song». Anime News Network (en inglés). 2 de diciembre de 2021. Consultado el 29 de diciembre de 2022. 
  34. «Danganronpa Gaiden: Killer Killer Manga Ends in April». Anime News Network (en inglés). Consultado el 29 de diciembre de 2022. 
  35. «Danganronpa's Kodaka Writes New Gambler's Parade Manga». Anime News Network (en inglés). Consultado el 29 de diciembre de 2022. 

Enlaces exteros editar

  • Kazutaka Kodaka en X (antes Twitter)
  •   Datos: Q18226533

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Kazutaka Kodaka 小高 和剛 Kazutaka Kodaka nacido el 8 de julio de 1978 es un disenador de videojuegos guionista y mangaka japones Sus obras son conocidas por sus temas recurrentes con contrastes entre esperanza y desesperacion suerte y talento y verdad y mentira que mezcla con tragedia humor negro y numerosos giros argumentales Fue un empleado de la desarrolladora Spike Chunsoft anteriormente conocida como Spike y es ampliamente conocido como el creador y guionista de la saga Danganronpa Dejo esta compania en 2017 y fundo Too Kyo Games con otros exempleados Kazutaka KodakaInformacion personalNacimiento8 de julio de 1978NacionalidadJaponesaEducacionEducado enNihon UniversityInformacion profesionalOcupacionDirector de videojuegos guionistaObras notablesDanganronpa editar datos en Wikidata Indice 1 Biografia 1 1 Primeros anos 1 2 Carrera 1 2 1 Spike y Spike Chunsoft 1 2 2 Too Kyo Games 2 Estilo narrativo 2 1 Influencias 3 Obras 3 1 Videojuegos 3 2 Literatura 3 3 Anime 3 4 Manga 3 5 Musica 4 Referencias 5 Enlaces exterosBiografia editarPrimeros anos editar Kodaka nacio el 8 de julio de 1978 y ha residido toda su vida en Tokio Asistio a un instituto de secundaria masculino de regimen privado Describio su propia infancia afirmando que tuvo pocos amigos y que despues de las clases empleaba su tiempo libre en ver anime aunque expreso que le hubiera gustado ser mas popular entre sus companeros Fue un estudiante diligente ya que era su unica forma de conseguir resultados pero posteriormente se desintereso hasta descubrir la posibilidad de estudiar cine en la Universidad Nihon donde mas adelante se graduo y especializo en estudios cinematograficos 1 Los primeros videojuegos que jugo Kodaka fueron Wrecking Crew Clu Clu Land y Pac Man 2 El disfrutaba de este pasatiempo llevaba un trabajo a tiempo parcial en una tienda de videojuegos mientras estudiaba en la universidad Sus plan de carrera original consistia en convertirse en guionista de peliculas pero despues se intereso por una industria diferente Kodaba tenia la intencion de hacer algo original y penso que seria mas sencillo conseguirlo con videojuegos en lugar de peliculas Se presento en ofertas de empleo de Atlus y Spike En ese momento Atlus tenia mas proyectos en desarrollo relacionados con entregas narrativas por lo que Kodaka se decanto por Spike ya que considero que tendria mejores oportunidades de crear un juego original alli 3 Carrera editar Spike y Spike Chunsoft editar Mientras trabajaba en Spike Kodaka tuvo la idea de un juego de detectives 4 propuso la idea a la compania bajo el nombre de Distrust El concepto era similar a Danganronpa un videojuego de asesinatos del genero battle royale batalla campal donde estudiantes de secundaria estarian en un entorno cerrado pero la idea fue tildada de demasiado espantosa por lo que quedo descartada Tras modificar el concepto Kodaka finalmente consiguio que llegara a produccion lo que se convirtio en Danganronpa 5 Danganronpa Trigger Happy Havoc fue publicado en PlayStation Portable el 25 de noviembre de 2010 y alcanzo las 25 564 copias comercializadas en la primera semana 6 El titulo alcanzo 85 000 unidades vendidas en apenas tres meses tras su lanzamiento lo que fue suficiente para el CEO de Spike Chunsoft de calificarlo de exito 7 A raiz de su buen rendimiento la entrega recibio dos secuelas Danganronpa 2 Goodbye Despair y Danganronpa V3 Killing Harmony una historia secundaria del genero de de disparos Danganronpa Another Episode Ultra Despair Girls una adaptacion de anime Danganronpa The Animation y varias novelas y mangas Kodaka finalmente abandono la compania en 2017 8 Too Kyo Games editar Despues de dejar Spike Chunsoft Kodaka y otros seis desarrolladores que abandonaron la compania de forma simultanea fundaron Too Kyo Games El objetivo de la empresa de acuerdo a Kodaka consiste en crear nuevas propiedades intelecturales y que los empleados puedan producir sus propios videojuegos independientes 9 Tambien de acuerdo a las palabras de Kodaka la compania significa para ellos tanto una actividad recreativa como un negocio Tambien menciono que querria retomar la franquicia de Danganronpa en algun momento futuro 10 Death Come True el primer titulo lanzado por Too Kyo Games en junio de 2020 fue escrito y dirigido por Kodaka 11 En noviembre de 2021 se anuncio Master Detective Archives Rain Code como una colaboracion con Spike Chunsoft con Kodaka como guionista junto a Takekuni Kitayama 12 Estilo narrativo editarSegun sus propias palabras Kodaka se centra en escribir personajes y ha declarado que no puede caracterizar aquellos que no le gusten 4 Para evitar restricciones el no comienza el proceso de crear una historia con los personajes sino que el primer paso para el es crear un escenario convincente sobre el cual pueda construirlos Prefiere que la premisa y el escenario se resuma en un par de frases Afirma que un juego requiere mas inversion por parte de la audiencia por lo que el escenario es la clave para engancharlos Su intencion es crear historias que la gente encuentre frescas aunque ha notado que ve una estructura en sus obras y admira a los escritores cuyas historias van en contra de estos esquemas Tambien tiene en cuenta la razon de escribir una historia y le da un significado 13 Una muestra de esto es la declaracion de Kodaka de que todo lo que siempre ha querido contar se puede encontrar dentro de Danganronpa 5 Las historias que escribe Kodaka a menudo giran en torno a actos relacionados con monstruosidades humanas principalmente asesinatos Ademas afirma que encuentra la ligereza de matar en una historia algo que le agrada y lo compara con una broma de humor negro llevada al extremo 13 Los personajes de Kodaka tienden a tener amnesia ya que les permite conectarse facilmente con el jugador 14 Influencias editar Las obras de Kodaka cuentan con muchas referencias que muestran la influencia de otros autores en su proceso creativo Ademas ha especificado como descansa su mente cuando esta atascado con su escritura afirma que ve peliculas anime y lee manga mientras presta atencion a lo que le interesa en esas historias Kodaka nombro a David Lynch Quentin Tarantino y los hermanos Coen como sus principales influencias 15 Otra gran figura para Kodaka es Kunihiko Ikuhara cuya escritura admira 13 Tambien es fanatico de los juegos de Goichi Suda y declaro en una entrevista con Suda que lo inspiraron a el y a sus colegas 16 Obras editarVideojuegos editar Ano Titulo Puesto Ref 2002 Clock Tower 3 Subdirector pelicula del concepto original 17 2007 Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 3 Planificador 18 2009 Escenario Detective Conan amp The Kindaichi Case Files The Meeting of the Two Famous Detectives 2 Dragon Ball Raging Blast Planificador 19 2010 Danganronpa Trigger Happy Havoc Planificador escenario 20 2012 Danganronpa 2 Goodbye Despair Escenario 21 2014 Danganronpa Another Episode Ultra Despair Girls Director general escenario 22 2015 School of Ragnarok Escenario 23 2016 Kirigiri Sou Productor2017 Danganronpa V3 Killing Harmony Concepto original escenario principal planificador 24 2020 Death Come True Director escenario 25 World s End Club Director creativo 26 2022 Tribe Nine 27 2023 Master Detective Archives Rain Code Escenario 28 Literatura editar Ano Titulo Puesto Ref 2011 Danganronpa Zero Escritor 2 Anime editar Ano Titulo Puesto Ref 2013 Danganronpa The Animation Supervisor de escenario 29 2015 Wooser s Hand to Mouth Life Guion episodio 11 30 2016 Danganronpa 3 The End of Hope s Peak High School Escenario original supervisor de escenario 31 2020 Akudama Drive Escenario original 32 2022 Tribe Nine Escenario original 33 Manga editar Ano Titulo Puesto Ref 2013 Guren 5 Escritor 2 2016 Danganronpa Gaiden Killer Killer 34 2018 Gambler s Parade 35 Musica editar Ano Titulo Puesto Ref 2013 Monokuma Ondo Letra 2 Referencias editar サイコポップ が ダンガンロンパ ゼロ に至るまで 後編 インタビュアー 太田克史 写真撮影 尾鷲陽介 最前線 en japones Consultado el 29 de diciembre de 2022 a b c d e Gamer 酒缶 ゲームコレクター 酒缶のスーパーリコレクション第11回 ゲームでオリジナルを作りたい ダンガンロンパ シリーズ 小高和剛氏 前編 ゲーム情報サイト Gamer www gamer ne jp en japones Consultado el 29 de diciembre de 2022 小高和剛 桜井政博 吉田直樹 週刊ファミ通コラム執筆陣が語る ゲーム制作への想い 2 2 Famitsu 10 de agosto de 2016 a b Kotaro Uchikoshi VS Kazutaka Kodaka Adventure Game Courtroom Battle YouTube Consultado el 29 de diciembre de 2022 a b Farokhmanesh Megan 3 de octubre de 2015 The original Danganronpa Distrust was too gruesome even for its creators Polygon en ingles Consultado el 29 de diciembre de 2022 Gran Turismo 5 Tops the Charts in Japan IGN 4 de mayo de 2012 Consultado el 29 de diciembre de 2022 Danganronpa Sells 85 000 Units Spike CEO Grins Like Mono Bear Siliconera en ingles 25 de febrero de 2011 Consultado el 29 de diciembre de 2022 New Studio Too Kyo Games of Beloved Visual Novel Developers Noisy Pixel en ingles Consultado el 29 de diciembre de 2022 Valentine Rebekah 11 de septiembre de 2018 Former Danganronpa Zero Escape Fate Grand Order developers form Too Kyo Games Gamesindustry en ingles Archivado desde el original el 11 de septiembre de 2018 Consultado el 29 de diciembre de 2022 小高和剛氏 打越鋼太郎氏らによる新会社Too Kyo Games設立 日本独自のゲームで世界に挑む 新会社設立に迫るインタビュー Famitsu en japones 12 de septiembre de 2018 Archivado desde el original el 12 de septiembre de 2018 Consultado el 29 de diciembre de 2022 Cooper Brian 6 de febrero de 2020 Death Come True Will Reveal Its Secrets in June 2020 Siliconera Consultado el 29 de diciembre de 2022 超探偵事件簿 レインコード はコンシューマー向けに開発中 開発期間約5年におよぶ 小高和剛氏の推理ミステリーゲーム集大成に Famitsu en japones 30 de noviembre de 2021 Archivado desde el original el 30 de noviembre de 2021 Consultado el 29 de diciembre de 2022 a b c Haddick Alicia 10 de junio de 2020 Danganronpa Creator Kazutaka Kodaka Discusses Creative Process More As Archipel Launches New Japanese Gaming Interview Series Otaquest en ingles Consultado el 29 de diciembre de 2022 Kazutaka Kodaka Talks About His New Game His Writing Process and Danganronpa x Sega Anime News Network en ingles Consultado el 29 de diciembre de 2022 Danganronpa Kinda Funny Gamescast with Series Creator Kodaka San YouTube Consultado el 29 de diciembre de 2022 須田剛一氏x小高和剛氏による夢の対談が実現 日本一ソフトウェア米国支社のイベントでギリギリトークが炸裂 Famitsu en japones Consultado el 29 de diciembre de 2022 Kazutaka Kodaka IMDb Consultado el 29 de diciembre de 2022 Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 3 Story Mode Credits Ending Outro Final Part 49 HD YouTube Consultado el 29 de diciembre de 2022 Dragon ball raging blast xbox 360 credits YouTube Consultado el 29 de diciembre de 2022 Danganronpa Trigger Happy Havoc Credit Information GameFAQs Gamespot en ingles Consultado el 29 de diciembre de 2022 Danganronpa 2 Goodbye Despair Credit Information GameFAQs Gamespot Consultado el 29 de diciembre de 2022 Danganronpa Another Episode Ultra Despair Girls Credits Giant Bomb en ingles Consultado el 29 de diciembre de 2022 School of Ragnarok detailed in Famitsu Gematsu en ingles 27 de enero de 2015 Consultado el 29 de diciembre de 2022 Danganronpa V3 Killing Harmony 2017 Windows credits MobyGames en ingles Consultado el 29 de diciembre de 2022 Tookyo Games Tookyo Games en japones Consultado el 29 de diciembre de 2022 World s End Club Credits Giant Bomb en ingles Consultado el 29 de diciembre de 2022 Akatsuki and Too Kyo Games announce new project Tribe Nine likely for smartphone Gematsu en ingles 18 de febrero de 2020 Consultado el 29 de diciembre de 2022 Spike Chunsoft and Too Kyo Games announce dark fantasy mystery game Enigma Archives RAIN CODE Gematsu en ingles 27 de noviembre de 2021 Consultado el 29 de diciembre de 2022 Danganronpa The Animation TV Anime News Network Anime News Network en ingles Consultado el 29 de diciembre de 2022 Wooser s Hand to Mouth Life Anime Season 3 s Cast Staff Title Date Unveiled Anime News Network en ingles Consultado el 29 de diciembre de 2022 Danganronpa 3 Anime Will Air Both Arcs Simultaneously in July Anime News Network en ingles Consultado el 29 de diciembre de 2022 Too Kyo Games announces original TV anime Akudama Drive Gematsu en ingles 13 de marzo de 2020 Consultado el 29 de diciembre de 2022 Extreme Baseball Anime Tribe Nine s Video Reveals Previews MIYAVI s Opening Theme Song Anime News Network en ingles 2 de diciembre de 2021 Consultado el 29 de diciembre de 2022 Danganronpa Gaiden Killer Killer Manga Ends in April Anime News Network en ingles Consultado el 29 de diciembre de 2022 Danganronpa s Kodaka Writes New Gambler s Parade Manga Anime News Network en ingles Consultado el 29 de diciembre de 2022 Enlaces exteros editarKazutaka Kodaka en X antes Twitter Esta obra contiene una traduccion derivada de Kazutaka Kodaka de Wikipedia en ingles concretamente de esta version publicada por sus editores bajo la Licencia de documentacion libre de GNU y la Licencia Creative Commons Atribucion CompartirIgual 4 0 Internacional nbsp Datos Q18226533 Obtenido de https es wikipedia org w index php title Kazutaka Kodaka amp oldid 153722924, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, 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